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Contenido Programtico:

Clase 1
Introduccin a la materia, alcance del contenido acadmico, sistema de evaluacin.
Clase 2
Soportes.
La piedra y el barro
El metal, la madera y el marfil
El Papiro
El pergamino y el cuero
China, el papel y la seda
El papel en Europa y Amrica
Clase 3
Proyecto para hacer en clase impresin por contacto, con grabado en carton, sello de
papa.
Clase 4
Sistemas de reproduccin.
El fotograbado
Fotograbado Offset
Planchas Offset
Fotograbado Serigrfico
Fotograbado para huecografa
Sistemas de Impresin.
Impresin tipogrfica
Impresin offset
Impresin serigrfica
Impresin por flexografa
Impresin por huecografa o huecograbado
Impresin Electrnica.
La impresora (inyeccin de tinta, trmica y tonner)
El Geecle
Proyecto de clase: realizar un Geecle
Clase 5
Colores en la impresion
Colores planos
Tramados a una tinta
Arte finales para colores planos
Proyecto de clase realizar un arte final a mano de un dibujo con mas de dos colores planos,
con gruces de registro.

Clase 6
Informtica aplicada a Artes Grficas.
La informtica en el proceso grfico.
Caractersticas del computador para las artes grficas.
Entornos operativos. Concepto de autoedicin.
Hardware: CPUs, memorias RAM y ROM. Perifricos.
Concepto y clases de sistemas operativos. Aplicaciones, drivers, archivos.
Formatos de almacenamiento: rasterizado y vectorial.
Lenguajes de descripcin de Pginas
PostScript Nivel 1, 2 y 3.
Computadores con tareas especficas para el mundo grfico (Rips). Tipos

Redes: Velocidad, tipos de red. Protocolos. Internet


El Proceso Grfico.
Fases de trabajo en el proceso de reproduccin de un producto grfico.
Clases de originales.
Preimpresin:
Fotografa convencional.
Proceso fotomecnico. Equipos.
Fotografa Digital. Cmaras digitales.
Kodak PhotoCD.
Clase 7
Preimpresin Digital.
Soportes de informacin.
Escner e imagen digital: escner de tambor y plano.
Digitalizacin:
Evolucin tecnolgica: generaciones de escneres.
Fotomultiplicadores y dispositivos de carga acoplada (CCD).
Flujo de la informacin desde el computador a la plancha.
Esquema de trabajo convencional y digital (CTP).
Flujo de trabajo digital: tecnologas de late-binding, formato PDF, formato TIFF/IT.
Arquitecturas de produccin digital. Filmadoras, CTP (Computer-to-Plate): fuentes de
iluminacin, geometras. Planchas: polister y metlicas (fotosensibles y termosensibles).
Computer-to-Print: tecnologas.
Pruebas de color.
Clases de pruebas de color.
Filmadoras y procesadoras. Calidad del fotolito.
Realizacin de pruebas fotoqumicas.
Control de calidad en la prueba.
Densitometra: Concepto y uso de la densitometra.
Densitmetros y colormetros.
Pruebas digitales: lser, chorro de tinta, sublimacin.
Pruebas y gestores de color.
Clase 8
Teora del Color.
Sistemas de color.
Ajustes de calibracin.
Programas para digitalizacin de imgenes en escner plano y de tambor.
Resolucin de entrada y de salida en el escner.
Parmetros de la digitalizacin.
El original como elemento de reproduccin: contraste, detalle, grano, dominantes de color,
reproduccin de originales tramados.
Entrada de blancos y negros.
Retoque digital de la imagen. Procesamiento punto a punto. Procesamiento por filtros.
Clase 9
Gestin de color.
Describir los atributos de color: matiz, brillo, saturacin
Relacionar los cambios de color de la imagen con la modificacin de los atributos de color.
Diferenciar los conceptos "paletas de color" y "espacios de color".
Evaluar las principales dificultades del modelo CMYK para ser utilizado por un gestor de
color.
Evaluar las ventajas del modelo CieLab sobre el RGB.
Diferenciar entre s los siguientes dispositivos: densitmetro, colormetro y espectrofotmetro.
Verificar por comparacin de muestras las consecuencias de que el color dependa del
perifrico sobre el que se genera.
Identificar las funciones de un problema gestor de color

Diferenciar los conceptos de "caracterizacin" y "calibracin".


Describir el concepto de "perfil de color".
Aplicacin del software de caracterizacin, calibracin y perfilamiento en ambientes Mac y
PC.
Compresin de imgenes digitales: El problema de la cantidad de informacin.
Aplicaciones de la compresin. Modelos de compresin libres de errores. Compresin con
prdida controlada: JPEG.
Concepto de selecciones y canales de color: Creacin y modificacin de colores. Usos
Tramado digital. Moir
Formatos de imagen e integracin en otras aplicaciones.
Proyecto: Realizacin de una composicin con imgenes donde de forma grafica
explique la gestin de color sin utilizar texto
Clase 10
Soportes de Impresin.
Papel: propiedades y clases.
Caractersticas: lisura, apresto, poder de absorcin, dureza, opacidad, repelado, rigidez,
acidez, inercia a la humedad, resistencia al agrietado, teido, resistencia a la luz y a la
destruccin.
Aspectos del papel: gramaje, tamao, direccin de la fibra. "mano", tono. Tipos de papeles:
peridico, mecnico, qumico, "cartridge", cartulina o cartoncillo, estucados, tcnicos.
Papel reciclado. Fabricacin. Comportamiento en la produccin grfica.
Diferencias entre papel reciclado, papel ecolgico y papel tradicional.
Tintas de Impresin. Caractersticas, propiedades y colores especiales.
Secado de la tinta. Los secantes. Factores que influyen en el secado.
Barnices, UV, Pigmentos. Otros materiales especficos.
Medicin de sus caractersticas.
Clasificacin segn su sistema de impresin. Aplicaciones.
Mezcla de tintas ("Pantone").
Sistemas de la calidad.
Factores que identifican la calidad. Influencia de los materiales y los medios.
El patrn de comparacin original-reproduccin.
Calidad en la transferencia de la imagen (ganancia de punto, afinamiento de punto,
contraste). "Trapping". Equilibrio Cromtico. Empastamiento, Deslizamiento.
Clase 11
Offset.
Partes principales de la mquina offset de 4 colores.
Impresin de cuatricromas:
Ajuste manual y automtico de registros.
Control densitomtrico de la tirada.
Secado por infrarrojos, regulacin.
Registro. Defectos en la entonacin.
Tirada de un impreso a un color: planificacin de las tareas, preparacin de las materias
primas y de la mquina, realizacin del registro y de la puesta a punto de una mquina de
impresin offset para la tirada.
La tirada: problemas de impresin en un tiro y retiro.
La tirada: problemas de impresin de fondos.
La tirada: problemas de impresin de cuatricromas: ajuste y entonacin con respecto a la
prueba;
Tiras de control y parches de medicin. Parmetros de control.
Impresin de tiro y retiro del pliego: formas de retiro, formas de doblado.
Preflight
PROYECTO. Realizar arte final de trptico, tiro y retiro full color.

(lneas de corte y signado, sangrado de imgenes, imposicin cabeza con cabeza.)


Clase 12
Revisin de Arte final
Clase 13
Montaje electrnico de pginas.
Trazado de planchas: pliego, 1/2 pliego, 1/4 pliego
Clases de trazado. (pginas sueltas, revista, libros en sus diferentes tamaos)
Elementos del trazado de una pgina. tamao pgina, lomo, material
Compaginacin.
tiles de montaje y su manejo.
Tipos de montajes. Determinacin de ngulos de trama y reconocimiento de fotolitos.
Montaje en positivo.
Montaje en negativo.
Sistemas de registro manual (ponchadoras.)
Montajes de un color, bitonos y cuatricromas.
Conceptos bsicos de encuadernacin.
Aprendizaje con software de imposicin electrnica (Preps, Inposition, Presswise, etc.)
Elementos de composicin de un Arte digital, caractersticas. Fuentes Truetype, Adobe.
Preflight
Clase 14
Rotativas.
Los cuerpos de impresin:
Cilindros de plancha
Secado de tintas, tipos de hornos
El grupo refrigerador.
La tensin del papel
El alimentador de papel
El empalmador de bobinas.
El plegado. Tipos, trabajo de la plegadora, tipos y configuracin de la misma.
Introduccin a los grandes formatos, trabajos semicomerciales, peridicos.
Caractersticas de otros tipos de rotativas, esquemas de grupos de impresin mltiples,
configuraciones de rotativas de peridicos.
Clase 15
Montaje electrnico de pginas.
Trazado de planchas: pliego, 1/2 pliego, 1/4 pliego
Clases de trazado. (pginas sueltas, revista, libros en sus diferentes tamaos)
Elementos del trazado de una pgina. tamao pgina, lomo, material
Compaginacin.
tiles de montaje y su manejo.
Tipos de montajes. Determinacin de ngulos de trama y reconocimiento de fotolitos.
Montaje en positivo.
Montaje en negativo.
Sistemas de registro manual (ponchadoras.)
Montajes de un color, bitonos y cuatricromas.
Conceptos bsicos de encuadernacin.
Aprendizaje con software de imposicin electrnica (Preps, Inposition, Presswise, etc.)
Elementos de composicin de un Arte digital, caractersticas. Fuentes Truetype, Adobe.
Preflight
Proyecto: montaje de cuadrenillo a mano en un pliego de papel
Clase 16
Encuadernacin.
Proceso general de operaciones de encuadernacin.
Clases de encuadernacin: revistas, libros.
Operaciones de encuadernacin.

Encuadernacin en piel. Encuadernacin en badana. Encuadernacin en carton.


Tcnicas de encuadernacin y confeccin de libros.
Mquinas: clases y caractersticas. Tipos de mquinas: cosedora; plegadora; guillotina;
trilaterales; lneas de encuadernacin.
Procedimientos de ajuste y regulacin de parmetros de los equipos.
Secuencias. Alimentacin. Comprobaciones.
Mecanismos de regulacin y control.
Troquelados, Doblajes, Relieves
Tipos de encuadrenados a Caballo y Lomo cuadrado
Calculo de lomo
Tapa al ras y tapa con pestaas.
Realizacion en Clase de algun tipo de encuadrenacion de una libreta.
Clase 17
Encuadernacion A caballo
Standares de numero de pagina.
Doblado
Grapado
Refilado
Realizacion de Encuadernacion a caballo
Clase 18
Enciadernacion Lomo Cuadrado
Numero de paginas de cuadrenillos,
Distintos tipo de encuadrenado de cuadrenillos.
Realizacion de encuadernado Lomo Cuadrado
Clase 19
Arte final para tapa de libro.
Pegado de tapa blanda.
Pegado de tapa Dura.
Clase 20
Pre entrega Proyecto final
Clase 21 Entrega Proyecto Final.

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