Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Clase 1
Introduccin a la materia, alcance del contenido acadmico, sistema de evaluacin.
Clase 2
Soportes.
La piedra y el barro
El metal, la madera y el marfil
El Papiro
El pergamino y el cuero
China, el papel y la seda
El papel en Europa y Amrica
Clase 3
Proyecto para hacer en clase impresin por contacto, con grabado en carton, sello de
papa.
Clase 4
Sistemas de reproduccin.
El fotograbado
Fotograbado Offset
Planchas Offset
Fotograbado Serigrfico
Fotograbado para huecografa
Sistemas de Impresin.
Impresin tipogrfica
Impresin offset
Impresin serigrfica
Impresin por flexografa
Impresin por huecografa o huecograbado
Impresin Electrnica.
La impresora (inyeccin de tinta, trmica y tonner)
El Geecle
Proyecto de clase: realizar un Geecle
Clase 5
Colores en la impresion
Colores planos
Tramados a una tinta
Arte finales para colores planos
Proyecto de clase realizar un arte final a mano de un dibujo con mas de dos colores planos,
con gruces de registro.
Clase 6
Informtica aplicada a Artes Grficas.
La informtica en el proceso grfico.
Caractersticas del computador para las artes grficas.
Entornos operativos. Concepto de autoedicin.
Hardware: CPUs, memorias RAM y ROM. Perifricos.
Concepto y clases de sistemas operativos. Aplicaciones, drivers, archivos.
Formatos de almacenamiento: rasterizado y vectorial.
Lenguajes de descripcin de Pginas
PostScript Nivel 1, 2 y 3.
Computadores con tareas especficas para el mundo grfico (Rips). Tipos