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Alumno: Cristian Ariel Sanhueza

Materia: Matemtica I
Profesora: Adriana Natividad Olmos
Ao: 2016

Actividad Obligatoria 3
Parte A
La actividad consiste en seleccionar un modelo, entre los titulados modelos 1 a 4 inclusive
(abajo mencionados) y resolverlo recreando el contexto. Donde por recrear entendemos
complejizar as:

agregando dos nodos o vrtices involucrados (que pueden ser personas, objetos,

ciudades, etc.),
agregando tres conexiones entre ellos (influencias, flujo, etc.),

realizando todas las operaciones matriciales mostradas en los ejemplos afines al


modelo. No es necesario explicar o fundamentar, como en la gua, que esa operacin da
respuesta a la pregunta. Basta con plantear la pregunta y contestarla usando la
operacin matricial.

Tambin, analice y responda si las matrices intervinientes deben ser necesariamente


cuadradas? Simtricas? Invertibles? Fundamente.
Para operar use los ya conocidos paquetes Wolfram Alpha, Wiris y OnLineMSchool. Capture
imgenes con la tecla Imr Pant, con el paquete PhotoScape o similar.
Interprete la informacin dada por cada una de las matrices (generadas ya se con informacin
de partida o por operatoria matricial): en forma general la matriz en su totalidad, y en forma
ms especfica una entrada genrica i,j y una entrada particular 2,3 por ejemplo.
Todo ello lo orienta a dejar indicios de que comprende la modelizacin matemtica de la
situacin contextual planteada.
Puntaje mximo: 25 puntos.

Modelo 4. Ejemplos 22, 23 y 24, responden al mismo modelo donde las matrices se multiplican
para obtener nuevas matrices que brindan la informacin requerida. Aparece el Modelo o
Proceso de Markov.
Ejemplo 22.En Argentina los usuarios de telefona mvil se distribuyen de la siguiente manera: Claro
19000 usuarios, Movistar 25000 usuarios, Personal 15000 usuarios. Desde que se aprob la
ley de portabilidad numrica el porcentaje de usuarios que migra de claro a Movistar asciende
al 7%, mientras que los migran de Movistar a claro esta en el orden del 5%, los que eligen
quedarse en claro es el 93% y los que eligen quedarse en Movistar el 95%. Por otro lado los
usuarios de Personal que migran a Claro estn en el orden del 10% y de Personal a Movistar
son del 20%, los usuarios que eligen quedarse en Personal rondan el 70%.
Por ello deseamos saber
1) Que cantidad de usuarios migraran hacia otras compaas el ao entrante.
2)

Que cantidad de usuarios permanecern en sus compaas.

3)

Que cantidad de usuarios tendr cada compaa luego de la migracin.

Desarrollo
Grficamente podemos ver lo siguiente:

93%

5%
7%

10%

70%

PC

95%

Claro=19000u
Movistar= 25000u
Personal=15000u

20%

Armamos las ecuaciones para los interrogantes:


Para 1) tenemos que:

0,07 .19000+ 0,05. 25000+0,3 . 15000 Usuarios que Migran haca otras compaas
Para 2) Tenemos que:

0,93 .19000+ 0,95. 25000+0,7 . 15000 Usuarios que permanecen en la misma compaa
y para 3) tenemos 3 modelizaciones diferentes:

0,93 .19000+ 0,05. 25000+0,1 .15000 Usuarios finales de claro


0,07 . 19000+0,95 .25000+ 0,2. 15000 Usuarios finales de movistar
0+0+ 0,7 .15000 Usuarios finales de Personal.
Planteando el producto de las matrices:


0,07
0,93
0,93
0,07
0

0,05
0,95
0,05
0,95
0

0,3
0,7
0,1
0,2
0,7


19000
25000
15000

Resolviendo por OnlineMSchool:

C1,1=7080 Usuarios que Migran haca otras compaas


C2,1=51920 Usuarios que Permanecen en la misma compaa
C3,1=20420 Cantidad de usuarios finales de Claro
C4,1=28080Cantidad de usuarios finales de movistar
C5,1=10500 Cantidad de usuarios finales de personal.

Parte B
La actividad consiste en recrear el Ejemplo 28 del material de estudio. Para recrearlo:
1) Reemplace la matriz T de la Gua de estudio por otra de la lista siguiente, y observe la
accin que, sobre la letra N realiza el pre multiplicar la matriz D por T.
Nombres identificatorios:

T= nueva matriz de transformacin

D= matriz de coordenadas.

TD=H=nueva matriz del transformado por T.

Qu matriz calculara y cmo la usara con la matriz del transformado H, para obtener la
matriz de coordenadas original? Esto es, cmo procedera, operando con matrices, para
obtener las coordenadas de la letra original?
Dibuje. Realice los clculos con
OnLineMSchool. Capture pantallas.

los

ya

conocidos

paquetes

Wolfram

Alpha,

Wiris,

2) Seguidamente, seleccione otra matriz de la lista, llmela S, y repita el proceso pero ahora
tomando como matriz de coordenadas a H.
Nuevos nombres identificatorios:

S= nueva matriz de transformacin

H= nueva matriz de coordenadas.

SH=J=nueva matriz del transformado por S.

La idea es aplicar un movimiento atrs de otro y estudiar como cambia de posicin la letra N
(esto es, hacer una composicin). As se trabajan las imgenes en una pantalla.
Puntaje mximo: 20 puntos.
Desarrollo
Nueva Matriz T escogida 1:

T= k 0
0 1

con k>1

La matriz D es:

D= 0 0,5 6 5,5 0,5 0 5,5 6


0 0 0 1,58 6,42 8 8 8

Escogiendo un K=1,8 resulta por Wolfram Alpha:


la nueva matriz H queda entonces

H= 0 0,9 10,8 9,9 0,9 0 9,9 10,8


0 0
0 1,58 6,42 8 8
8
graficando:

2) Ahora escogeremos:
Nueva Matriz S escogida 5:

S= 1 0
0 1

haciendo S x H, con H=

H= 0 0,9 10,8 9,9 0,9 0 9,9 10,8


0 0
0 1,58 6,42 8 8
8
Resulta por Wolfram Alpha:

La nueva matriz J es entonces:

0,9
0 9,9 10,8
J = 0 0,9 10,8 9,9
0 0
0 1,58 6,42 8 8 8
Graficando queda:

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