El soft-combat es un combate ligero de representacin, practicado normalmente en las partidas de
rol en vivo, con reproducciones acolchadas de diferentes armas blancas como espadas, cuchillos, hachas; armas contundentes, como mazas; o arrojadizas, como lanzas, flechas, etc. Normas de juego Habituales en los eventos de Soft-Combat, aunque algunas pueden variar segn cada ciudad, club o practicante, o no estar contempladas: Al principio del combate hay que acordar si se saluda o no. En caso afirmativo, los contrincantes saludarn entrechocando las espadas y darn un paso atrs antes de atacar El sistema de lucha, debe ser moderado, no extremar la fuerza de los golpes. Si alguien golpea la cabeza de su adversario, deber restarse un punto de vida. En caso de que se toquen en dos sitios (vlidos o no) contar slo el primero. Si dos oponentes se "tocan" al mismo tiempo, ser punto nulo. Cada vez que se "toca" al contrario, ambos adversarios deben esperar dos segundos antes de atacar de nuevo. Durante un combate no se pueden coger las armas del contrario. S se pueden dejar armas entre miembros del mismo clan. No se podr traicionar tocar a alguien del propio bando. Si hay fijada un rea de juego, no se permitir salir. Si se tiene cualquier tipo de necesidad de dejar de jugar momentneamente, se gritar "fuera de juego". No se podrn arrojar armas que no sean arrojadizas No se puede atacar con un "escudo". Es un juego completamente deportivo, as que el objetivo no es ganar, sino pasrselo bien. Se tratar con respeto al/los oponente/s. Puntos vlidos 1. Zonas de contacto puntuables: abdomen, pecho, brazos, antebrazos, piernas, hombros y espalda. 2. En caso de recibir un toque vlido en alguno de estos puntos, se perder la extremidad. 3. No son vlidos los glteos, los pies, la entrepierna y el cuello. Si se recibe un golpe en alguna de estas partes, el que ha sido atacado confirmar que ha sido no vlido. 4. Por seguridad, no se puede tocar en la cabeza o cara. Se le restar un punto de vida al que lo haya dado, si se repiten se amonestar o descalificar al infractor.
Tocado una pierna: se prosigue a la pata coja.
Tocado en dos piernas: se prosigue de rodillas, pudiendo girar en el suelo 360. Tocado en un brazo: queda inutilizado, se luchar con el otro. Tocado en: dos brazos; dos piernas y un brazo; el torso o espalda.- est eliminado.