eXeLearning
Contenido
eXeLearning ...................................................................................................................... 3
Qu es eXelearning? ................................................................................................. 3
Descarga e instalacin ................................................................................................ 3
Para Linux .................................................................................................................. 4
El entorno....................................................................................................................... 5
Barra de men .......................................................................................................... 6
Barra lateral ............................................................................................................... 8
iDevices .......................................................................................................................... 9
IDevices para presentar los contenidos o temas: ............................................. 11
Contenidos externos del web ............................................................................... 12
Mostrar elementos multimedia ............................................................................. 12
IDevices para mostrar elementos multimedia: ................................................... 12
Applet de java ............................................................................................................. 13
Idevices para integrar Applet de Java ................................................................. 13
Jclic ........................................................................................................................... 13
Geogebra ................................................................................................................. 18
Hot Potatoes ............................................................................................................ 20
LIM ............................................................................................................................ 21
Constructor Atenex................................................................................................. 23
Cuadernia ................................................................................................................ 25
Ejercicios de refuerzo ................................................................................................ 26
Tipos de actividades .................................................................................................. 27
Combinacin de paquetes ........................................................................................ 29
Formatos de exportacin........................................................................................... 29
Actividades .................................................................................................................. 31
eXeLearning
Caractersticas de eXeLearning
Es multiplataforma: funciona en diferentes sistemas operativos.
Genera contenidos didcticos estandarizados y, por tanto,
reutilizables.
Crea un men lateral de navegacin
Permite incluir en sus pginas diferentes contenidos multimedia
Integra distintos formatos de presentacin o iDevice.
Permite exportar los proyectos a diferentes formatos: pgina Web o
como paquetes de contenido IMS, SCORM 1.2 o Common
Cartridge que posteriormente pueden ser ledos por una plataforma
de aprendizaje virtual tipo Moodle.
El programa no se considera terminado y sigue desarrollndose y
mejorando gracias a las aportaciones de muchos desarrolladores.
Exe learning es software libre con licencia GNU (cdigo fuente libre
con la obligacin de que cualquier versin desarrollada a partir de
l debe acogerse al mismo tipo de licencia).
Descarga e instalacin
Para instalar Exe Learning en tu equipo debers elegir el archivo
adecuado en funcin de tu sistema operativo. Puedes hacer la descarga
en la direccin http://Exe Learning.org
Ejecutar el programa
Observars tambin que cuando ejecuta el programa se abre una pestaa
con el icono de Mozilla Firefox esto se debe a que el programa se ejecuta
y funciona directamente sobre este navegador.
Actividad
Descarga e instala eXeLearning en tu equipo
El entorno
eXeLearning presenta un entorno simple e intuitivo en el que podemos
apreciar los siguientes elementos:
Barra de men
Barra lateral
Contorno
En el apartado Contorno se crea la estructura de navegacin del
contenido, mostrando las pginas y subpginas que lo componen (nodos).
iDevices
Los iDevices son herramientas que permiten mostrar los contenidos con
un determinado formato. En los siguientes apartados explicaremos cmo
utilizarlos.
Edicin y Propiedades
Por ltimo puedes observar dos pestaas: la pestaa Edicin que es la
pestaa en la que se crea el contenido y la pestaa Propiedades en la
que se especifican los datos del proyecto.
Edicin
El sentido original de eXelearning es crear contenidos educativos para
integrarlos en plataformas de aprendizaje. eXeLearning permite hacerlo
de sencilla y rpida creando un men lateral de navegacin con una
estructura de nodos que permite organizar de forma jerrquica la
informacin.
Dispone de elementos llamados iDevices que permiten aplicar distintos
formatos a los contenidos para enfatizarlos y aadir recursos multimedia y
actividades de diverso tipo.
Tipos de iDevices
eXeLearning ofrece dieciocho tipos de iDevices:
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Actividad
Recuerda
Desde Herramientas>Redactor de iDevices el propio usuario puede
crear otros tipos de iDevices a su medida.
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Objetivos: Para incluir los objetivos a trabajar en una caja de texto y una
imagen que enfatiza el contenido mostrado.
Preconocimiento: destinado a incluir los contenidos que el estudiante
debe conocer para llevar a cabo una actividad.
Actividad 2
Crea un nuevo proyecto con los tres tipos de iDevices que hemos visto
anteriormente: Texto libre, Objetivos y Preconocimiento
Contenidos externos del web
Actividad
Aade a tu proyecto una nueva pgina e incluye los tres tipos de iDevices
que hemos visto anteriormente: Sitio Web externo, Artculo Wiki y RSS
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Actividad
Aade a tu proyecto una nueva pgina e incluye los dos tipos de iDevices
que hemos visto anteriormente: Galera de imgenes e Imagen ampliada
Applet de java
Idevices para integrar Applet de Java
Applet de Java: eXe tambin permite insertar applets de Java en las
pginas.
Un applet es un programa que al insertado en una pgina Web permite
reproducir un programa ms complejo.
Jclic
Insertar una actividad Jclic externa
Insertar applet de Jclic: Jclic es una herramienta de autor que permite la
creacin actividades didcticas interactivas de forma sencilla e intuitiva.
Esta herramienta est basada en lenguaje Java. Jclic player permite la
ejecucin de paquetes didcticos de actividades que pueden ser
descargados
desde
su
pgina
oficial:
La
zona
clic,
http://clic.xtec.cat/es/index.htm, pero tambin con el programa Jclic autor
los profesores y profesoras pueden crear sus propias actividades
didcticas en funcin de sus propios intereses y necesidades.
Para mostrar una actividad Jclic publicada en la zona clic dentro de tu
proyecto de Exe Learning visita la zona clic (http://clic.xtec.cat/es/jclic/)y
selecciona la actividad que quieres mostrar. Haz clic en la opcin verlo
(applet) y se mostrar el cdigo de la actividad para incrustar. Copia y
pega en el iDevice Applet de Java del proyecto y la actividad se
visualizar automticamente.
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<object classid="java:JClicApplet"
type="application/x-java-applet;version=1.3"
archive="jclicapplet.jar,jclic.jar,activities.jar,utilities.jar,jclicxml.jar,jmfhandlers.jar,intl.jar,qt
60.jar ,qt61.jar,soundspi.jar"
height="600" width="800"
>
<param name="codebase" value="." />
<param name="activitypack"
value="http://clic.xtec.net/projects/geoclice/jclic/geoclice.jclic.zip" />
<strong>
This browser does not have a Java Plug-in.
<br />
<a href="http://java.sun.com/products/plugin/downloads/index.html">
Get the latest Java Plug-in here.
</a>
</strong>
</object>
Importante:
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<object classid="java:JClicApplet"
type="application/x-java-applet;version=1.3"
archive="jclicapplet.jar,jclic.jar,activities.jar,utilities.jar,jclicxml.jar,j
mfhandlers.jar,intl.jar,qt60.jar ,qt61.jar,soundspi.jar"
height="600" width="800"
>
<param name="codebase" value="." />
<param name="activitypack" value="redes.jclic.zip" />
<strong>
This browser does not have a Java Plug-in.
<br />
<a
href="http://java.sun.com/products/plugin/downloads/index.html">
Get the latest Java Plug-in here.
</a>
</strong>
</object>
Geogebra
Insertar applet de Geogebra: Si queremos insertar en nuestra pgina
Web una actividad interactiva de Geogebra necesitaremos instalar el
applet correspondiente.
Estos plugins no han sido actualizados, por lo que, en caso de querer
utilizar esta opcin debers instalar el archivo de actualizacin en la
carpeta de Exe Learning para que funcione. Para descargar los plugins de
la
herramienta
accede
a
la
pgina
http://www.geogebra.org/download/install.htm
y
descargue
los
archivos en su equipo.
Busca el applet de Geogebra (geogebra.jar y geogebra.properties) en la
carpeta donde has instalado Geogebra. Copia estos archivos y a
continuacin busca la carpeta de Exe. Si no has modificado la ruta de
instalacin la encontrars en C:/Archivos de programa/exe/templates.
Pegua los dos archivos para sustituir los existentes en el programa y que
no estn actualizados. A continuacin reinicia el programa para que los
cambios sean efectivos. En este momento ya puedes cargar tu archivo de
Geogebra. Al hacerlo observars como aparece el nombre del archivo en
el cdigo HTML que se ha generado.
Incluir Idevice en eXeLearning
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Hot Potatoes
Hot Potatoes es un popular sistema para crear ejercicios educativos.
Estos ejercicios pueden ser del tipo respuesta corta, seleccin mltiple,
rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento o variados.
Aunque Hot Potatoes permite la exportacin en ditintos formatos, en esta
ocasin nos interesa tener bien un archivo sin imgenes en formato .htm
(que podemos obtener exportando el trabajo como "pgina web"), o bien
un archivo comprimido con el .htm y las imgenes, que obtendramos al
exportarlo como "Paquete Zip". En cualquier caso, para que no haya
problemas ms adelante con los archivos .htm te recomendamos que
crees una carpeta sin comprimir que incluya el .htm y -si las hubiera- las
imgenes de tu ejercicio.
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Cuadernia
Cuadernia es la herramienta que la Consejera de Educacin y Ciencia de
Castilla-La Mancha pone a disposicin de la comunidad educativa para
crear y acceder a recursos educativos digitales.
Comienza descargando la actividad que pretende utilizar, bien desde la
pgina principal del proyecto, bien desde la seccin de ejemplos.
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Actividad
Aade a tu proyecto ejercicios de refuerzo o retroalimentacin utilizando
los iDevices Caso de estudio y reflexin
Tipos de actividades
Actividades
Puede incorporar preguntas y actividades sobre el contenido del tema
para reforzar los conceptos trabajados. Hay varios tipos:
Actividad de espacios en blanco
En un texto se han hecho desaparecer determinadas palabras de una
frase. Los estudiantes debern escribir las palabras que faltan. Para crear
esta actividad seleccione el iDevice adecuado y escriba en el primer
campo el enunciado de la actividad, en la segunda caja debe escribir el
texto sobre el que crear la actividad. Seleccione la palabra que quiere
hacer desaparecer y haga clic en el botn Ocultar/mostrar palabra.
La actividad se mostrar al estudiante como una caja de texto en la que
faltan las palabras que se han establecido como incgnitas.
Pregunta de eleccin mltiple. Como su propio nombre indica, este tipo
de actividad consiste en hacer una pregunta al estudiante y darle dos o
ms opciones de respuesta. Slo una de ellas es la correcta.
Para crear esta actividad seleccione el iDevice Pregunta de eleccin
mltiple. Complete los diversos campos que se muestran en el modo
edicin: Pregunta, sugerencia (ayuda), opcin y retroalimentacin.
Observe que puede aadir ms opciones de respuesta haciendo clic en el
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Actividad
Aade a tu proyecto una actividad de cada uno de los tipos que hemos
visto anteriormente, utilizando los iDevices:
- Actividad
- Actividad de espacios en blanco
- Actividad de lectura
- Pregunta de Verdadero-falso y
- Pregunta de Eleccin mltiple
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Combinacin de paquetes
eXeLearning permite combinar paquetes de contenidos. Gracias a ello
podemos exportar e importar nuestro trabajo de un curso a otro.
Para insertar un paquete dentro de otro, abre el proyecto en el que lo
quieres integrar y haz clic sobre Archivo> Combinar paquetes>Insertar
paquete.
Para extraer un paquete Archivo< Combinar paquetes>Extraer
paquete
Formatos de exportacin
eXeLearning puede exportar los proyectos a formatos como IMS, SCORM
, archivo de texto o pgina sola. La pgina Web exporta el contenido a
una carpeta autocontenida o comprimida.
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Sugerencia
Puedes previsualizar un paquete de contenidos creado con eXeLearning,
exportando el mismo a formato SCORM y utilizando el programa Reload
Scorm Player, que puedes descargar en:
http://www.reload.ac.uk/scormplayer.html
Actividad
Exporta tu proyecto a los diferentes formatos existentes. Si dispones de
un curso Moodle integra los paquetes IMS y SCORM y observa las
diferencias existentes entre ambos. Compara con el resto de formatos
obtenidos.
Recuerda que puedes previsualizar los contenidos exportados a formato
SCORM utilizando la herramienta Reload Scorm Player.
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Actividades
Actividad 1
Descarga e instala eXeLearning en tu equipo
Actividad 2
Crea un nuevo proyecto con los tres tipos de iDevices que hemos visto anteriormente:
Texto libre, Objetivos y Preconocimiento
Actividad 3
Aade a tu proyecto una nueva pgina e incluye los tres tipos de iDevices que hemos
visto anteriormente: Sitio Web externo, Artculo Wiki y RSS
Actividad 4
Aade a tu proyecto una nueva pgina e incluye los dos tipos de iDevices que hemos
visto anteriormente: Galera de imgenes e Imagen ampliada
Actividad 5
Aade a tu proyecto ejercicios de refuerzo o retroalimentacin utilizando los iDevices
Caso de estudio y reflexin
Actividad 6
Aade a tu proyecto una actividad de cada uno de los tipos que hemos visto
anteriormente, utilizando los iDevices:
- Actividad
- Actividad de espacios en blanco
- Actividad de lectura
- Pregunta de Verdadero-falso y
- Pregunta de Eleccin mltiple
Actividad 7
Exporta tu proyecto a los diferentes formatos existentes. Si dispones de un curso
Moodle integra los paquetes IMS y SCORM y observa las diferencias existentes entre
ambos. Compara con el resto de formatos obtenidos.
Recuerda que puedes previsualizar los contenidos exportados a formato SCORM
utilizando la herramienta Reload Scorm Player.
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