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Ingeniera en Energa.

Docentes: Ings. Benites-Yauri-Blas

DIBUJO TECNICO

SEMANA N03:

TANGENCIAS
Y
COMANDOS DE DIBUJO Y EDICIN I

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TANGENCIAS

3.1 PROPIEDADES DE LAS TANGENCIAS

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3.2 RECTAS TANGENTES A UNA CIRCUNFERENCIA

3.3 RECTAS TANGENTES A CIRCUNFERENCIA DESDE UN PUNTO EXTERIOR

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3.4 RECTAS TANGENTES EXTERIORES A DOS CIRCUNFERENCIAS

3.5 RECTAS TANGENTES INTERIORES A DOS CIRCUNFERENCIAS

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3.6 ENLAZAR PUNTOS NO ALINEADOS

3.7 CIRCUNFERENCIAS TANGENTES A UNA RECTA Y A UN PUNTO EXTERIOR A ELLA

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3.8 CIRCUNFERENCIAS QUE PASAN POR UN PUNTO TANGENTES A DOS RECTAS

3.9

CIRCUNFERENCIAS TANGENTES A UNA RECTA Y A UNA CIRCUNFERENCIA


CONOCIENDO UN PUNTO DE TANGENCIA

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COMANDOS DE DIBUJO Y EDICIN I


3.10

CREACION DE LINEAS (LINE)

A travs de este comando, podemos dibujar segmentos de lneas rectas. Para determinar una recta,
es preciso que se indique los puntos que lo conforman, para esto haremos uso del Mouse (raton) o
mediante el ingreso de una coordenada.
Dibujamos lneas tras lnea, hasta que acabemos mediante la tecla Intro o Barra espaciadora.
Adems tenemos la opcin de cerrar la secuencia de lneas rectas mediante la tecla c o deshacer
la ltima lnea usando la tecla u.
Ejemplo 1: Siendo A, B, C, D, E y F puntos sucesivos sealados con el mouse.

Command: line
Specify first point: (punto A)
Specify next point or [Undo]: (punto B)
Specify next point or [Undo]: (punto C)
Specify next point or [Close/Undo]: (punto D)
Specify next point or [Close/Undo]: (punto E)
Specify next point or [Close/Undo]: (punto F)
Specify next point or [Close/Undo]:C
DIVISION DE OBJETOS EN CANTIDAD INDICADA (DIVIDE)

3.11

Este comando se utiliza para dividir un objeto en un nmero especificado de partes de la misma
longitud. No se trata de un comando de edicin, pues el objeto nunca se parte o fracciona, el
comando lo que hace es marcar cada punto de la divisin mediante objetos de puntos. Son
permitidos como objetos a dividir cualquier lnea, arco, crculo o polilinea.

Command: DIVIDE
o Draw/Point/Divide)
Select object to divide (Seleccione el objeto a dividir):
Enter the number of segments or [Block] (Introduzca el nmero de segmentos o bloque):

Block (Bloque): Esta opcin permite insertar un bloque, en lugar de objeto de punto.

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3.12

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DIVISION DE OBJETOS CON LONGITUD DEFINIDA (MEASURE)

Este comando es similar al anterior. Tambin sita objetos de punto o bloques en los puntos de
graduacin. La diferencia esta, en que ahora no se divide el objeto sealado en un nmero
determinado de partes, si no que se toma una longitud especificada para la divisin. Los objetos a
graduar solo pueden ser lneas, arcos, crculos, elipses, splines o polilineas.

3.13

Command: MEASURE
Select object to measure (Seleccione el objeto a dar medida):
Specify length of segments or [Block] (Especifique la longitud de los segmentos o bloque):
CIRCULOS (CIRCLE)

A partir de este comando podemos crear un crculo de diferentes formas. Por defecto el modo es
indicando el centro del circulo y luego su radio.

Command: CIRCLE
Select center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (centro)
Specify radius of circle or [Diameter]<1.00>(Radio)

*Para este comando, es recomendable utilizar como atajo la letra C desde la lnea de comandos.
A continuacin se muestra, las diferentes formas de crear un circulo.
a)
b)
c)
d)
e)
f)

Centro y radio (por defecto)


Centro y dimetro
2 puntos (2p)
3 puntos (3p)
Tangente, tangente, radio (Ttr)
Tangente, tangente, tangente.

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EJEMPLOS
a) Dibujar un circulo de radio igual a 12 unidades y que tenga centro en la coordenada 18,26

Command: C
Select center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 18,26
Specify radius of circle or [Diameter]<1.00>:12

b) Dibujar un circulo cuyo dimetro sea igual a 55 y su centro sea el punto 13,21

Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 13,21
Specify radius of circle or [Diameter] <0.1683>: d
Specify diameter of circle <0.3365>: 55

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c) Dibujar un crculo sealando dos puntos cualesquiera. Para esto vamos a usar la opcin de dos
puntos 2p

3.14

Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p
Specify first end point of circle's diameter: (PTO. A)
Specify second end point of circle's diameter: (PTO. B)

ARCOS (ARC)

Con este comando podemos crear arcos de circunferencia. Al igual que con el comando Circle,
existe diferentes mtodos para crear un arco. A continuacin se describen las diferentes opciones
para crear un arco:
a) 3 POINTS (3 PUNTOS)

Command: arc
Specify start point of arc or [Center]: (PTO. A)
Specify second point of arc or [Center/End]: (PTO. B)
Specify end point of arc: (PTO. C)

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b) START, CENTER, END (INICIO, CENTRO, FIN)

c) START, CENTER, ANGLE (INICIO, CENTRO, ANGULO)

START, CENTER, LENGTH (INICIO, CENTRO, LONGITUD)

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3.15

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POLIGONOS (POLYGON)

Permite crear polgonos regulares, es decir, con lados iguales. Como por ejemplo triangulo
equiltero, un cuadrado, pentgono regular, etc. En un circulo inscrito (Inscribed) o circunscrito
(circunscribed)

Command: POLYGON

POLYGON Enter number of sides <4>: 5


Specify center of polygon or [Edge]: (Seale cualquier punto con el mouse)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I
Specify radius of circle: 45

La siguiente figura se muestra la creacin de un pentgono con la opcin Edge (Lado):

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3.16

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DIBUJO DE POLILINEAS RECTANGULARES (RECTANGLE)

Este comando permite dibujar un rectngulo por medio de dos de sus vrtices situados en diagonal.
El objeto creado es una polilnea.
Indicaremos los puntos ya sea mediante coordenadas o haciendo uso del mouse.

Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (E1)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (E2)







Chamfer (Chafln): Opcin que permite recortar las esquinas del rectngulo.
Elevation (Elevacin): Asigna una elevacin a partir del plano XY.
Fillet (Empalme): Solicita un radio para recortar las esquinas con un arco.
Thickness (Alt-objeto): Asigna una altura de objeto a la figura.
Width (Grosor): Permite asignar un grosor a la figura a dibujar.

Este comando tiene la opcin de definir un chaflan (chamfer), empalme (Fillet), etc., antes usted
dibuje su rectngulo. Si introducimos un radio
de empalme o distancia de chaflan AutoCAD
dibujara siempre el rectngulo con este, hasta
que lo volvamos a redefinir con un valor de cero
para que se anule.
En este ejemplo se ha usado las opciones de
CHAMFER (CHAFLAN) y FILLET (EMPALME)
Opcion Chamfer (C)

Distancia = 5

Opcion Fillet (F)

Radio = 4

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3.17

DIBUJO TECNICO

ELIMINACION DE OBJETOS (ERASE)


Command: ERASE
Select objects (Seleccionar objetos a borrar):

La designacin de objetos, se realiza con los mtodos de seleccin ya conocidos. Los objetos al
seleccionarse quedan marcados, pero la accin de barrar se realiza cuando se aplica el Intro (o click
con el botn derecho del Mouse). Un mtodo ms fcil de borrar objetos es usando la tecla
Suprimir del teclado.

3.18

DESPLAZAR OBJETOS (MOVE)

Permite mover un objeto de una posicin inicial a una nueva posicin. Puede utilizar las
coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para desplazar
objetos con precisin.

Command: move
Select objects (Se seleccionan los objetos a desplazar, luego se pulsa Intro)

Specify base point or [Displacement]


<Displacement> (Se elige un punto desde
donde iniciara el desplazamiento de los
elementos seleccionados)
Specify second point or <use first point as
displacement> (Se designa un punto final de
desplazamiento)

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Los dos puntos designados, definen un vector que indica la distancia a la que deben trasladarse los
objetos seleccionados y en qu direccin.Si pulsa INTRO a solicitud del segundo punto, el primer
punto se interpretara como desplazamiento con respecto a X, Y, Z. Por ejemplo, si precisa 2,3 como
punto base y pulsa INTRO en la siguiente solicitud, los objetos se trasladan 2 unidades en la
direccin X y 3 unidades en la direccin Y desde su posicin actual.

3.19

COPIAR OBJETOS (COPY)

Este comando nos permite copiar objetos ya existentes, desde una posicin inicial (A) hacia otra fial
(B). El procedimiento para hacer una copia es muy parecida a la de mover con al diferencia que el
objeto origen no se va a borrar. Puede utilizar las coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias
a objetos y otras herramientas para copiar objetos con precisin.

Command: COPY
Select objects: (Seleccionar objetos, luego pulsar Intro)

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:

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Specify second point or <use first point as displacement>: <Ortho off>

Los dos puntos precisados definen un vector que indica la distancia y la direccin a la que deben
desplazarse los objetos copiados
3.20

GIRAR OBJETOS (ROTATE)

Por medio de este comando se puede girar un objeto previamente seleccionado. AutoCAD nos pide
introducir el punto base u origen de giro y luego el ngulo de giro. Este se puede introducir
numricamente teniendo como origen el eje X positivo o mediante una referencia de ngulos.
Para determinar el ngulo de rotacin, puede introducir un valor de ngulo, arrastrar el objeto con
el cursor, o especificar un ngulo de referencia para alinearlo con un ngulo absoluto. Es necesario
considerar que, el sentido de giro es antihorario, si el ngulo es positivo y horario, si es negativo.

Command: ROTATE
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects (Seleccionar objetos, luego presionar Intro):

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Specify base point (Punto A)


Donde A va a determinar el punto de giro de nuestro objeto y a partir de all se traza una lnea base
imaginaria, que coincida con un lado del objeto, donde se encuentra el punto base A.

Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0> (la opcin predefinida es asignar angulo) 45

Despus de ingresar el ngulo de 45, el resultado se muestra en la siguiente figura.

A continuacin se describen las dems opciones de este comando:


Rotate Angle (Angulo de rotacin): Determina cuanto gira un objeto alrededor del punto base.
Copy (Copia): Esta opcin permite girar una copia del objeto seleccionado, quedando el objeto
original en su misma ubicacin.
Reference (Referencia): Gira objetos desde un ngulo especfico a un nuevo ngulo absoluto.
En este caso se asigna los ngulos en forma numrica o sealando dos puntos en la pantalla.
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3.21

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RECORTAR OBJETOS (TRIM)

Este comando permite el recorte de objetos con una arista de corte definida por otros objetos.
AutoCAD nos solicitara que seleccionemos un grupo de objetos, los que van a servir como lmite de
corte. Luego seleccionaremos lo que vamos a recortar. Es decir, para recortar vamos a tener que
seleccionar dos grupos de objetos: El primer grupo determinara el lmite de corte y el segundo lo
que se recortara.

3.22

Command: TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>: Designe uno o varios objetos que definan las aristas (lneas)
cortantes (en este caso C1 y C2) y pulse INTRO, o bien pulse INTRO para designar todos los
objetos mostrados.
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Indique el objeto a recortar o pulse SHIFT y seleccione un objeto para extenderlo en su lugar
o escriba una opcin.

EMPALMAR OBJETOS (FILLET)

Es posible realizar modificaciones en los objetos para que se ensamblen en esquinas redondeadas
con un arco de un radio especfico, el cual va ser tangente a estos objetos designados.
Al empalmar un contorno de sombreado que se ha definido a partir de segmentos de lnea, se
eliminara la asociatividad del sombreado.
Si se ha definido el contorno de sombreado a partir de una polilnea, se mantendr la asociatividad.
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Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 (Parametros actuales que se van a utilizar
en la orden, si no se elije alguna de las opciones abajo descritas)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Como se puede observar lneas
arriba, el radio de empalme por defecto es cero. Entonces seleccionaremos la opcin Radius
(pulsando R) y luego Enter, para designar el radio de empalme.
Specify fillet radius <0.0000>: 10 Enter (Radio de empalme actual)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Seleccionarmos el primer objeto
que deseamos empalmar

Select second object or shift-select to apply corner: Luego seleccione el segundo objeto

El resultado se observa en la siguiente figura

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3.23

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EQUIDISTANCIA (OFFSET)

Con este comando se puede generar paralelas a lneas o curvas, a una distancia especificada. Si es
una polilinea abierta el sentido de la paralela generada puede ser arriba o debajo de la polilinea, y
si es una polilinea cerrada el sentido puede ser interior o exterior de la polilinea.
En primer lugar, AutoCAD solicitara que ingresemos un valor de equidistancia, luego pedir que
seleccione la entidad que va a generar la paralela y para terminar, el sentido hacia dnde va a
generarse.
Command: OFFSET
AutoCAD nos muestra los parmetros actuales para este comando
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: Ingrese un valor para una
distancia, introduzca una opcin o pulse INTRO
 Offset distance (Distancia de desfase): Crea un objeto a una determinada distancia.
 Through (Punto a atraversar): Crea un objeto que atraviesa un punto designado.
 Erase (Borrar): Borra el objeto origen despus del desfase.
 Layer (Capa): Determina si los objetos desfasados se crean en la capa actual o en la
capa del objeto origen.
Si ingreso un valor para una distancia, por ejemplo 50.
AutoCAD nos pedir lo siguiente:

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:


Designe el objeto que ser desfasado.

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]


<Exit>: Designe el lado donde se colocara el objeto
desfasado.

Despus de hacer click, en el lugar indicado, se produce el


desfase.

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Usted puede apreciar que la opcin permanece activa (En la etiqueta dinmica de fondo azul) para
realizar ms desfases con las mismas caractersticas.
En los grficos mostrados a continuacin, se presenta la secuencia de copia equidistante de una
polilnea cerrada.

3.24

ALINEACIN DE OBJETOS (ALING).

Este comando permite el desplazamiento, giro o inclinacin de un objeto facilita su alineacin con
otros objetos. Los objetos seleccionados se desplazan desde el punto de origen al de destino, y si se
han especificado, los puntos segundo y tercero giran e inclinan los objetos seleccionados.
Para alinear dos objetos en 2D
1 Haga clic en el men Modificar Operaciones en 3D Alinear.
2 Designe los objetos que desee alinear.
3 Precise un primer punto de origen y despus el correspondiente punto de destino. Para girar el
objeto, especifique un segundo punto de origen seguido de un segundo punto de destino.
4 Pulse Intro para terminar el comando.

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Ejemplo Tpico de un plano conteniendo un objeto compuesto por trazos tangentes

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