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10 a 1 ao

MOTOR GRUESO
1- Cuando el beb empiece a pararse, sujtale de las caderas y separa sus pies para
que est bien apoyado(a).
2- Ensale a ponerse de pie; primero ponle de rodillas y permtele agarrarse de ti o
de algn soporte. Despus, aydale a adelantar y apoyar un pie y luego el otro.
3- Ensale a sentarse. Pon un mueble para que pueda detenerse y frente a tu beb
coloca un juguete en el suelo. Aydale a ponerse de cuclillas.
4- Aydale a dar sus primeros pasos. Sujtale con las dos manos, luego con una
sola y pdele que camine.
5- Ponlo de pie y anmale a caminar. Pon un juguete a cierta distancia para que
vaya hacia ste. Premia su esfuerzo.

MOTOR FINO
1- Deja que tome una cucharita de plstico y mustrale como llevrsela a la boca;
felictale cuando logre introducir los alimentos en su boca.
2- Ensale a meter y sacar objetos en una cubeta o en un bote de boca ancha.
3- Estimlale para que introduzca semillas o cereales en un frasco de boca
pequea. Vigila que no las ingiera.
4- Djalo jugar con plastilina o masa de harina.
5- Dale hojas de papel para que las pueda romper y arrugar.

LENGUAJE
1- Practica con tu beb palabras como ten y dame para que comprenda
instrucciones sencillas.
2- Ensale a soplar haciendo burbujas de jabn y ruido con un silbato.
3- Cuando lo vistas o lo baes, ensale los nombres de las partes del cuerpo.
4- Ensale a contestar preguntas simples.
5- Juega a hacer sonidos de animales conocidos; anmale a imitarlos.
6- Hblale claramente. No modifiques las palabras ni uses diminutivos. Usa frases
completas e inclyele en las conversaciones de la familia, como si ya hablara.
SOCIAL
1- Llvale a jugar con otros nios y nias, de preferencia de su edad.
2- Aydale a integrarse a actividades con otros nios y nias. Explcale las reglas
para lograr relaciones positivas con los dems.
3- Crale buenos hbitos como lavarse las manos, guardar sus juguetes en su lugar,
etc. Anmale a comer y beber con cucharas, vasos, tazas, platos.

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