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MATERIAL: FC-19
GUA RESUMEN I
Nombre
Smbolo
Longitud
metro
Masa
kilogramo
kg
Tiempo
segundo
Intensidad de
corriente elctrica
ampere
Temperatura
kelvin
Cantidad de
sustancia
mol
mol
Intensidad
luminosa
candela
cd
Prefijo
Smbolo
10
Mega
10
Kilo
10
Hecto
10
Deca
da
10
-1
Deci
10
-2
Centi
10-3
Mili
10-6
Micro
Adicin
Sustraccin
-b
a
a+b
ab
CINEMTICA
Movimientos sin aceleracin
Relaciones para el movimiento relativo entre dos cuerpos
Si viajan con sentido opuesto
t=
d
v1 + v2
d
v1 v2
Rapidez media
VM =
d to ta l
t to ta l
Velocidad Media
VM =
d to ta l
t to ta l
a=
V
t
V f in a l V in ic ia l
t f in a l t in ic ia l
Ecuaciones de Cinemtica
x(t) = v0 t
1
2
a t2
v = v0 a t
v2 =
v0
2ad
x (t) = v 0 t
1
2
g t
v(t) = v0 g t
a(t) = -g = cte.
t s u b id a =
hm ax =
v0
(v 0 )
2 g
DINMICA
Primera Ley de Newton (Principio de Inercia)
Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (MRU), a menos
que una fuerza externa acte sobre l.
Segunda Ley de Newton
Siempre que una fuerza no equilibrada acta sobre un cuerpo, en la direccin y sentido de la
fuerza se produce una aceleracin, que es directamente proporcional a la fuerza, si la masa
es constante e inversamente proporcional a la masa del cuerpo, si la fuerza es constante.
Matemticamente la ley se expresa de la siguiente forma:
m(kg): masa.
a(m/s2): aceleracin.
Fneta(N): fuerza neta
FNETA = m a
m: masa (kg)
v: velocidad (m/s)
p: momentum (kg m/s)
Impulso
I = F t
F: fuerza (N)
t: intervalo de tiempo (s)
I: impulso (N s)
Momentum:
En un choque, el momentum
antes del choque debe ser
igual al momentum despus
del choque. Si no hay fuerza
externa neta.
I = m v2 m v1
W = F d cos
W(J): trabajo.
F(N): fuerza.
d(m): desplazamiento.
: ngulo que forma el vector F con el vector d.
Potencia Mecnica
P =
W
t
[w a tt]
P(watt): potencia.
W(J): trabajo.
t(s): tiempo.
J o u le
1 [w a tt] = 1
s
e
g
u
n
d
o
Energa Cintica
EC =
1
2
m v2
W n e to =
1
2
2
2
v vi
F
Energa potencial
Ep(J): energa potencial.
m(kg): masa.
h(m): altura.
EP = m g h
WPeso = -EP
WPeso = Ep(inicial)
Ep(final)
Energa Mecnica
EM = EC+EP
Temperatura
Energa Mecnica:
En ausencia de fuerzas
disipativas, la energa mecnica
se conserva.
TC =
9
5
5
9
TC + 32
(TF 32)
TK = TC + 273
TF =
9
5
TK 459,4
9
5
TC
TK = TC
Dilatacin
L = L T
A = A T
V = V T
Calor
Q = m c T
C=
c=
C
m
El calor:
El calor es energa en trnsito.
Pasa espontneamente de un
cuerpo de mayor temperatura a
uno de menor temperatura.
Los cuerpos no poseen calor.
Trasmiten o reciben calor.
El fro es la ausencia de calor y
no fluye a travs de los
cuerpos, lo que fluye es el
calor.
El equivalente mecnico del calor nos dice que: 1 calora = 4,186 Joules.
Mezclas: en las mezclas entre dos sustancias que estn aisladas, se cumple que:
QCEDIDO + QABSORBIDO = 0
mA cA TA = -mB cB TB
Q: calor (cal).
m: masa (g).
L: calor latente (cal/g).
Sublimacin
Solidificacin
SLIDO
Condensacin
LQUIDO
Fusin
GAS
Vaporizacin
Donde F es la fuerza elstica que ejerce el resorte, la cual es opuesta a la que se ejerce sobre
el resorte, de ah el signo menos. k es la constante de elasticidad del resorte, que es una
constante propia de cada resorte. La unidad de medida en el SI para k es N/m. Cuanto ms
alto es el valor de k ms costar estirar (o comprimir) el resorte, y viceversa.
U =
1
2
k x
EL MTODO CIENTFICO
El mtodo cientfico, este mtodo est sujeto a una serie de pasos, para obtener un
conocimiento vlido desde el punto de vista cientfico, para esto se requiere de instrumentos
que resulten fiables. Lo que hace este mtodo es minimizar la influencia de la subjetividad
del cientfico en su trabajo.
Toda investigacin cientfica se somete siempre a una serie criterios en que sus
descubrimientos pueden ser comprobados, mediante experimentacin, por cualquier persona
y en cualquier lugar, y en que sus hiptesis son revisadas y cambiadas si no se cumplen.
Entre los pasos necesarios que conforman el mtodo cientfico, se hallan la observacin. El
investigador debe apelar a sus sentidos para estudiar el fenmeno de la misma manera en
que ste se muestra en la realidad. A partir de las observaciones los cientficos deben extraer
los principios particulares de ellas, esto se conoce cono induccin, el planteo de una hiptesis
la cual surge de la propia observacin, la demostracin o refutacin de la misma y la
presentacin de la tesis, que sera la teora cientfica.
EL METODO CIENTFICO
Antecedentes
Duda, pregunta, problema
Reformulacin
Revisin
Ley,
principio
Hiptesis
Diseo experimental
Experimentacin, observacin,
recoleccin de datos
Teora
Generalizacin
Resultados
Evaluacin de los
resultados
Rechazo,
refutacin
Conclusiones
Publicacin
10
Repeticin
Aceptacin de la
Hiptesis
El cuadro anterior muestra de manera general el orden de los pasos a seguir en el mtodo
cientfico. Pero lo ms relevante es observar como cada paso es susceptible de revisin, es
decir, algo que puede aceptarse como verdad en una poca, al avanzar la ciencia y encontrar
nuevas cosas, que pudieran ir en contradiccin con lo aceptado, entonces esto ltimo se
somete a nuevos juicios. Hay que tener en cuenta que el diseo de un experimento puede ser
equivocado. En el desarrollo de un experimento se pueden cometer errores. Las conclusiones
pueden ser erradas. La falta de la instrumentacin necesaria por la situacin de la tecnologa
o los conocimientos necesarios etc, todo esto puede llevar a teoras equivocadas o teoras
incompletas.
Existen varios modelos de mtodo cientfico a lo largo de la historia pero todos tienen unas
caractersticas comunes. Estos dos mtodos son los ms representativos:
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ONDAS
: longitud de onda, es la longitud que tiene un ciclo (m).
f: frecuencia, es el nmero de ciclos que ocurren en cada
segundo.
f se mide en (1/s) o (Hertz) o (RPS).
T: periodo, es el tiempo que dura una oscilacin o ciclo.
T se mide en (s).
Relacin frecuencia- periodo es f = 1/T.
monte
monte
amplitud
amplitud
valle
Velocidad de una onda: slo depende del medio en el que viaja y se puede obtener como:
v=
m
f
v=
d m
t s
Ondas Estacionarias
Las ondas estacionarias a diferencia de las ondas viajeras se mueven entre dos puntos fijos,
se producen por reflexin e interferencia entre ondas que tienen igual amplitud, frecuencia y
velocidad.
2 nodos, 1 vientre o antinodo.
Se forma /2
Para ondas estacionarias que se producen en una cuerda que est tensa.
La relacin entre el largo de la cuerda, que se pone a vibrar, y la longitud de onda de las
ondas que se forman en ella es
L=
n
2
12
Las frecuencias a las que se producen estas ondas en la cuerda est dada por:
f=
2L
v=
f = 20 hertz
f = 20.000 hertz
= 17 m
= 0,017 m
ultrasonido
Efecto Doppler
Cuando hay movimiento relativo entre la fuente sonora o de luz y el observador, se produce
el fenmeno conocido como Efecto Doppler. Este efecto consiste en que, cuando se acercan
entre s la fuente y el observador, este percibe una frecuencia mayor. En el caso del sonido
esto implica escuchar un tono agudo. En el caso de la luz sera ver la luz, como si esta
tuviera una longitud de onda menor. Al separarse fuente y observador, el sonido percibido
ser de menor frecuencia, es decir escuchar un tono ms grave. En el caso de la luz sera ver
luz, de mayor longitud de onda, se dice que existe un corrimiento al rojo.
Eco
Para que exista eco el tiempo transcurrido entre el sonido emitido y el que regresa al oyente debe ser
mayor o igual a 0,1 s, esto hace que si se toma la velocidad del sonido como 340 m/s la persona se
debe parar frente al obstculo a 17 m pero si la velocidad fuese 360 m/s entonces deber pararse a
18 m frente al obstculo, lo importante es el tiempo que tarda la onda en ir y volver.
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LUZ
Ley de Snell
Cuando la luz se refracta se cumple que
n1:
n2:
1:
2:
n1 sen1 = n2 sen2
El ndice de refraccin depende del medio transparente por donde viaja la luz y se obtiene
como:
n=
c
v
n: ndice de refraccin.
v: velocidad de la luz en el medio (m/s).
c: velocidad de la luz en el vaco (m/s).
c = 3 108 (m/s).
c = 3 105 (km/s).
v1
v
medio 1
medio 2
Si 1 > 2
v1 > v2
1 > 2
n 1 < n2
1
2
Si 2 > 1
v2 > v1
2 > 1
n 2 < n1
360
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Espejo Cncavo: forma imgenes reales de mayor, menor e igual tamao, y tambin forma
imgenes virtuales de mayor tamao.
Espejo Convexo: slo forma imgenes virtuales de menor tamao.
Lente convergente o biconvexo: forma las mismas imgenes que el espejo cncavo.
Lente divergente o bicncavo: forma las mismas imgenes que el espejo convexo.
LA TIERRA Y SU ENTORNO
El Sistema Solar
El orden de los planetas, respecto a su distancia al sol, es el siguiente:
Sol
Tierra
Debido a diversos estudios se conoce que la edad aproximada de la Tierra es 4600 millones
de aos. La mayor parte de este tiempo la tierra se estuvo enfriando y creando la atmsfera
de la cual disfrutamos hoy en da. La atmsfera est compuesta de una mezcla de gases, un
78% nitrgeno, 21% oxgeno y los restantes gases inertes como argn, dixido de carbono,
vapor de agua entre otros.
Movimientos de la Tierra
Traslacin: Es el movimiento de la tierra alrededor del Sol. Una vuelta completa requiere un
tiempo de 365,2422 das.
Rotacin: Es el giro de la tierra con respecto a su mismo eje. Una vuelta completa requiere
un tiempo de 24 horas.
Precesin: Es un lento balanceo que dura 25,767 aos donde el eje de la tierra describe un
cono de abertura 47.
Nutacin: es la oscilacin peridica del polo de la Tierra alrededor de su posicin media en la
esfera celeste, debido a las fuerzas externas de atraccin gravitatoria entre la Luna y el Sol
con la Tierra. Esta oscilacin es similar al movimiento de una peonza (trompo) cuando pierde
fuerza y est a punto de caerse
Nota: Las estaciones del ao se producen por que el eje de la tierra est inclinado con
respecto al plano de traslacin aproximadamente 23.
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Sismos o Terremotos
Los sismos y terremotos se producen por el rompimiento de las rocas al interior de la tierra y
generalmente se ubican en las zonas de contacto de las placas tectnicas. El lugar especfico
donde se produce la ruptura se llama hipocentro y su proyeccin en la superficie se llama
epicentro.
La trasmisin de la energa generada en la ruptura se realiza principalmente por la
propagacin de dos ondas. Las ondas P (primarias) de tipo compresional y las ondas S
(secundarias) donde la deformacin del material es perpendicular a la propagacin. Las
ondas S no se propagan en los fluidos y viajan ms lento que las ondas P.
Para la medicin del impacto de un sismo se usan habitualmente dos escalas de medida. La
escala Richter que mide la energa liberada y se basa en el registro sismogrfico y la escala
Mercalli que se basa en los daos en las estructuras y la sensacin percibida por la gente.
En el hipocentro se producen las ondas S y P y al llegar al epicentro se producen ondas
superficiales llamada Love y Rayleigh que viajan en las capas superficiales de la Tierra y son
las ms destructivas, y las ms lentas tambin.
Volcn
Un volcn se origina de la emisin de material desde el interior de la Tierra, a travs de
fisuras en la superficie terrestre (tambin puede originarse desde el suelo submarino) el
material expulsado desde el interior se enfra al salir al exterior, formando una pequea
colina o montaa en cuya cima se ubica lo que se conoce como crter. En el interior se
forma un tubo que se llama chimenea, es por el cual el magma asciende, desde una zona
llamada cmara magmtica. La gran presin que ejerce este lquido viscoso provoca que se
desarrollen fracturas en las laderas, que tienen el nombre de conos adventicios.
El vapor de agua es el gas ms abundante que expulsa un crter debido a la existencia de
aguas subterrneas. Pero tambin hay anhdrido carbnico, nitrgeno, anhdrido sulfuroso,
hidrgeno, xido de carbono, metano, azufre, cloro, sales amoniacales, etc. Los gases que se
desprenden de la lava fundida pueden formar grandes nubes, las fumarolas
Los productos emitidos por un volcn durante la erupcin se pueden dividir en tres clases:
productos slidos, roca fundida o magma gases
Los volcanes se pueden clasificar con base en la frecuencia de sus erupciones en activos,
inactivos (durmientes) o extintos.
La temperatura, composicin, viscosidad y elementos disueltos en el magma son los factores
que determinan el tipo de erupcin y la cantidad de productos voltiles que la acompaan.
Existen numerosos volcanes submarinos ubicados a lo largo de las dorsales ocenicas y otros
que alcanzan alturas sobre los 6000 metros sobre el nivel del mar, entre ellos, el volcn ms
alto del mundo, el Nevado Ojos del Salado, en Argentina y Chile
Los volcanes suelen situarse en los extremos entre las placas tectnicas, losas de roca
enormes que componen la superficie de la Tierra. Aproximadamente el 90% de todos los
volcanes se sitan dentro del Cinturn de Fuego a lo largo de los bordes del Ocano Pacfico.
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En todos los grficos se ha usado P para expresar lo que representa la pendiente y ABLC para
expresar lo que representa el rea bajo la curva.
distancia vs tiempo
d(m)
velocidad vs tiempo
P: velocidad.
ABLC: nada
P: aceleracin.
ABLC: distancia recorrida
t(s)
aceleracin vs tiempo
fuerza vs distancia
P: nada.
ABLC: variacin
de la velocidad.
fuerza vs tiempo
P: nada.
ABLC: trabajo realizado.
fuerza vs velocidad
P: nada.
ABLC: impulso
ejercido
potencia vs tiempo
P: nada.
ABLC: potencia.
momentum vs tiempo
P: fuerza.
ABLC: nada.
P: nada.
ABLC: trabajo.
momentum vs velocidad
P: nada.
ABLC: variacin de
la energa cintica.
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GLOSARIO
Aberracin: Deformacin de una imagen producida por una lente.
Amplitud: Distancia del punto medio al mximo (cresta) de una onda o, lo que es
equivalente, del punto medio al mnimo (valle).
ngulo crtico: ngulo de incidencia mnimo para el cual un rayo de luz experimenta una
reflexin total dentro de un medio.
Antinodos: Posiciones de una onda estacionaria donde se presentan las amplitudes
mayores.
Ao luz: Distancia que recorre la luz en el vaco durante un ao.
Apogeo: El punto de la rbita elptica de un satlite ms alejado del centro de la Tierra.
Aumento: Es la razn entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto.
Batidos: Son fluctuaciones peridicas y repetitivas en la intensidad de un sonido cuando dos
ondas de frecuencias parecidas se hacen interferir.
Cal: Smbolo de calora.
Calor: Transferencia de energa por movimientos moleculares al azar, cuyo resultado es la
ganancia o prdida de energa interna.
Calora: Unidad de calor. Una calora (smbolo cal) es el calor necesario para aumentar la
temperatura de un gramo de agua en un grado Celsius. Una Calora (con C mayscula)
equivale a mil caloras y es la unidad que se emplea para describir la energa disponible de
los alimentos. (1 cal = 4.186 J, 1J = 0.24 cal)
Canal auditivo: conducto que conecta el medio ambiente con el tmpano.
Calor especfico: Cantidad de calor necesaria para elevar la temperatura de una unidad de
masa de una sustancia en un grado Celsius.
Centro de gravedad: Punto central de la distribucin del peso de un objeto, donde se puede
considerar que acta la fuerza de gravedad. Se abrevia CG.
Cero absoluto: Temperatura a la cual una sustancia no tiene ya energa cintica por
partcula (trmica) que ceder. Esta temperatura corresponde a 0 K, a -273c.
Coherentes: En relacin con las ondas de luz, las que tienen frecuencia y fase idnticas y
que viajan en la misma direccin. Un lser produce luz coherente.
Colisin elstica: Colisin en la cual los objetos que chocan rebotan sin sufrir una
deformacin duradera y sin generar calor.
Colisin inelstica: Colisin en la cual los objetos que chocan se deforman o bien generan
calor en el momento del impacto.
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Fuera de fase: Trmino que se aplica a dos ondas para las cuales la cresta de una onda
llega a un punto al mismo tiempo que el valle de la otra. Sus efectos se cancelan
mutuamente.
Hertz: Unidad de frecuencia del Sistema Internacional. (SI) Un hertz (Hz) es una vibracin
por segundo.
Hipermtrope: Trmino que se aplica a una persona que tiene dificultad para enfocar los
objetos cercanos debido a que sus globos oculares son tan cortos que las imgenes se
forman detrs de la retina.
Impulso: Producto de la fuerza por el intervalo de tiempo durante el cual acta la fuerza. El
impulso es igual al cambio de cantidad de movimiento.
Inercia: Resistencia que todo objeto material opone a los cambios en su estado de
movimiento. La masa es una medida de la inercia.
Infrarrojo: Ondas electromagnticas de frecuencia menor que la luz visible de color rojo.
Infrasnido Trmino que se aplica a un sonido cuyo tono es demasiado bajo para que lo
pueda percibir el odo humano; es decir, su frecuencia es inferior a 20 hertz.
Iridiscencia: Fenmeno en el cual la interferencia de las ondas de luz de diferentes
frecuencias que se reflejan de las partes superior e inferior de una pelcula delgada produce
un espectro de colores.
J: Smbolo de joule.
Joule: Unidad de medida de energa.
Kcal: Smbolo de kilocalora.
Kilocalora: Unidad de calor. Una kilocalora equivale a 1000 caloras, o a la cantidad de
calor necesaria para elevar la temperatura de un kilogramo de agua en 1c.
Lser: Instrumento ptico que produce un haz de luz coherente, es decir, un haz cuyas
ondas tienen todas la misma frecuencia, fase y direccin.
Longitud focal: Distancia entre el centro de una lente y cualquier punto focal.
Miope: Trmino que se aplica a una persona que ve con claridad los objetos cercanos pero
no los distantes. El globo del ojo est alargado y las imgenes se enfocan delante de la retina
y no sobre ella.
Modos normales: La forma de las ondas estacionarias se llaman modos resonantes o
normales.
Monocromtico: Que tiene un solo color o frecuencia.
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Principio de Huygens: todos los puntos de un frente de ondas se pueden considerar como
fuentes puntuales de ondas secundarias.
Pulsaciones: Variacin pulsante de la intensidad del sonido causada por interferencia
cuando dos tonos de frecuencia ligeramente distinta suenan al mismo tiempo.
Radiacin: (a) Energa que se transmite por medio de ondas electromagnticas. (b)
Partculas que emiten los tomos radiactivos como el uranio.
Rapidez de escape: Rapidez mnima necesaria para que un objeto escape de manera
permanente de un campo gravitacional que lo retiene.
Rapidez instantnea: Rapidez en un instante cualquiera.
Rapidez lineal: Distancia recorrida por unidad de tiempo. Se llama tambin simplemente
rapidez.
Rapidez Terminal: Rapidez a la cual la aceleracin de un objeto que cae es cero porque la
friccin equilibra el peso.
Rarefaccin: Perturbacin del aire (o de la materia) en la cual la presin se reduce. Es lo
contrario de la comprensin.
Reflexin: Rebote de una partcula u onda que incide en el lmite entre dos medios.
Reflexin difusa: Reflexin en muchas direcciones de las ondas que inciden sobre una
superficie spera.
Reflexin interna total: Reflexin (sin transmisin) de 100% de la luz que incide en el
lmite entre dos medios con un ngulo mayor que el ngulo crtico.
Refraccin: Cambio de direccin de una onda cuando cruza el lmite entre dos medios en los
cuales la onda viaja con diferente rapidez.
Resonancia: Fenmeno que ocurre cuando la frecuencia de las vibraciones forzadas que se
imponen a un objeto coinciden con la frecuencia natural del objeto; en consecuencia, se
produce un aumento notable en la amplitud.
Reverberacin: Persistencia de un sonido debida a las reflexiones mltiples, como en un
eco.
Sonar: Sistema de emisin de ondas ultrasnicas y recepcin de las ondas ultrasnicas
reflejadas por objetos.
Temperatura: Propiedad de un material que indica qu tan caliente o fro est en relacin
con un estndar. En un gas ideal es la energa cintica molecular por molcula. (La energa
cintica molecular promedio).
DMQFC-19
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