ENSEANZA DE COMPUTACIN E INFORMTICA Tengo 17 aos como docente de Computacin e Informtica realmente soy Analista Programador de Sistemas pero me dedico a la docencia no por falta de trabajo sino porque me gusta y atrae ensear e impartir conocimiento en aula; conocedor de que ensear es un arte y no una mera transmisin de conocimientos es que me dedica a esta noble tarea. En cuanto a la lnea de tiempo de aplicacin de las teoras de aprendizaje, puedo resaltar que desde mis inicios he aplicado la teora del Conductismo, impartiendo primero los conceptos necesarios para realizar una tarea, como son por ejemplo aplicar vietas, aplicar colores, crear un Sistema que permita administrar una farmacia, crear una Planilla de Pagos, etc. Es decir en todos mis aos de docencia he aplicado la Teora del Conductismo, no de forma rgida sino ms bien acompaada de participacin de los alumnos con los clsicos conocimientos previos. Conjuntamente con la teora del Conductismo he aplicado en forma inconsciente la teora del Constructivismo, ya que luego de haberles inculcado los conceptos necesarios y fundamentales del uso de tal o cual herramienta tecnolgica el alumno deba hacer uso de dicha herramienta para desarrollar una solucin a alguna necesidad propia o del trabajo. Y si hablamos del Construccionismo, el alumno al contar con los conceptos adquiridos por el Conductismo y puestos en prctica por el Constructivismo, es capaz de elaborar, disear y ejecutar nuevas proezas al investigar y buscar su propio conocimiento. La enseanza de Computacin e Informtica trae consigo la aplicacin de las 3 teoras de aprendizaje: El Conductismo, El Constructivismo y el Construccionismo, en un primer momento con la adquisicin de conocimientos necesarios y obligatorios de una determinada herramienta, en segundo lugar dejando al alumno aplicar dichos conocimientos para crear una solucin que permita satisfacer una determinada necesidad y por ltimo el descubrimiento de nuevas aplicaciones basadas en su investigacin e inquietud por aprender ms.