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rea: Msica

Prof: Victorica Angel Gabriel

Actividad Creando el sonido del mar


En esta actividad , vamos a trabajar con audacity y vamos a crear a partir de
herramientas propias del software, vamos a ir por pasos para que podemos
entender como crear el sonido del mar.
Paso 1. Abrimos Audacity y revisamos que la frecuencia del proyecto, que se encuentra abajo a la
izquierda , este en 44100, es importante, por que en esta frecuencia de proyecto, el odo va a poder
apreciar lo que vamos a generar. Para que pese menos en mp3 o wav podemos utilizar valores
menores.

Paso 2. Vamos a la pestaa de arriba, que dice generar , hacemos click, y elegimos ruido, se va
a abrir un cuadro , que va decir generador de ruido.

Paso 3. En este paso , podemos elegir el tipo de ruido, y tambin la amplitud, que seria el volumen,
medido en db(decibeles).

paso4. Ahora vamos a elegir el sonido blanco, que se caracteriza por tener todas las frecuencias, y
damos click en aceptar , sobre el margen izquierdo, donde se creo la pista de audio, donde esta el
ruido blanco, esta el cursor de volumen, que dice + y - , le bajamos el volumen a 33 db , osea un
volumen muy bajo.

Paso5. Ahora vamos a las pestaas de arriba y elejimos pista, hacemos click y aadimos pista de
audio.

Paso 6 . Volvemos a elegir generar, que se encuentra en las pestaas de arriba, y elegimos ruido, y
seleccionamos sonido blanco, damos click en aceptar
Paso 7. Ahora en la pista nueva, seleccionamos, y ac vamos a crear nuestro efecto de mar, entonces
seleccionramos unos segundos de nuestro ruido blanco, vamos hasta la pestaa de efectos que esta
arriba y aplicamos aparecer progresivamente, con este efecto ,simularemos la llegada de la ola, y
luego utilizamos la herramienta de seleccin y elegimos el lugar donde se va a simular cuando las
olas se van, esto lo haremos con la pestaa efecto y elegiremos desvanecer progresivamente. Cada
uno va a crear su propio mar, con sus olas y tiempos.

IMAGEN FINAL...CADA UNO PUEDE CREAR SUS PROPIOS MOVIMIENTOS

NOTA: En el caso de usar notbook y escuchar el audio desde ah, podemos utilizar el ruido de
rosa, que selecciona en el cuadro generador de ruido, tambin podemos utilizar ruido marrn.
Podemos deducir rpidamente que el sonido blanco , es muy agudo, el rosa, quiz no tan agudo y
el marrn, grave....

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