Se busca que el nio empiece a tener una familiaridad del movimiento (flexin y extensin del codo) el ejercicio consiste en lanzar un baln tanto con mano izquierda y derecha a un aro con el objetivo de encestarla esto. Dando a ver que el indicador de estimulo es el nuevo aprendizaje y memorizacin del movimiento.
2. LANZAR Y ATRAPAR UN BALN
En este nuevo ejercicio el estmulo cambio ahora consiste en que el nio tenga una mayor fluidez en el movimiento, dando mayor eficacia a la ejecucin en este ejercicio el indicador de estimulo se ve en el plano fisiolgico como (sudoracin, cambio en la piel se nota un color rojo). 3. LANZAR Y ATRAPAR EL BALON SIN DEJARLO CAER (CON COMPAERO): Este ejercicio crea un estmulo de concentracin debido a que el ejercicio tiene un nivel de complejidad alto en el cual la concentracin y coordinacin de movimientos debe ser adecuado en la ejecucin del ejercicio. 4. BURFIE 2 PUOS AL AIRE: este ejercicio crea un estmulo de adaptacin hacia el objetivo final del indicador de movimiento, el objetivo es que el nio al realizar los 2 puos lo haga de forma natural, sin pensar en como hacerlo sino en ejecutarlo nada mas.
5. LANZAR PUOS A UNA PALETA DE VELOCIDAD
Este ejercicio crea un estmulo nuevo al tener en frente un objetivo que golpear, lo que obliga al nio a recordar los estmulos creados anteriormente y recrearlos en un movimiento nico hacia un objetivo claro