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Tekla Structures

Detallado Acero (Steel Detailing)


Dibujos

Manual Formacin
Versin 15.0
Febrero 2009
2009 Tekla Corporation

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Contenido
Introduccin

LECCIN 1

Tipos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

1.1

Configuraciones...................................................................................................................................... 6

Numeracin de partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

2.1

Definir la configuracin de numeracin .................................................................................................. 7


Configuracin de numeracin ............................................................................................................ 8

2.2

Comparar partes..................................................................................................................................... 9

2.3

Comparar conjuntos ............................................................................................................................... 9

2.4

Asignar series de numeracin .............................................................................................................. 10

2.5

Asignar nmeros de conjunto ............................................................................................................... 10


Cambiar el nmero de conjunto ....................................................................................................... 10

2.6

Nmeros de posicin de conjunto ........................................................................................................ 11

Lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

3.1

Introducir el estado del dibujo............................................................................................................... 13

3.2

Buscar dibujos ...................................................................................................................................... 14


Grabar los resultados de la bsqueda ............................................................................................. 15

3.3

Smbolos de estado .............................................................................................................................. 15

Base de Datos Dibujos Maestros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

4.1

Configuraciones grabadas.................................................................................................................... 20
Aadir configuraciones grabadas a la Base de Datos Dibujos Maestros ........................................ 21
Editar propiedades de dibujo maestro de configuraciones grabadas .............................................. 21
Crear dibujos utilizando configuraciones grabadas ......................................................................... 22

4.2

Ficheros de asistente............................................................................................................................ 23
Editar propiedades de dibujo maestro y contenido de ficheros de asistente ................................... 23
Interpretar un fichero de asistente ................................................................................................... 24

4.3

Conjuntos de reglas.............................................................................................................................. 25
Aadir un conjunto de reglas a la Base de Datos Dibujos Maestros ............................................... 25
Editar propiedades de dibujo maestro de conjuntos de reglas ........................................................ 27
Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas ................................................................................... 27

TEKLA STRUCTURES 15

4.4

Plantillas de clonacin........................................................................................................................... 27
Clonar...............................................................................................................................................
Aadir una nueva plantilla de clonacin a la Base de Datos Dibujos Maestros...............................
Editar propiedades de dibujo maestro de plantillas de clonacin ....................................................
Crear dibujos utilizando plantillas de clonacin................................................................................

4.5

28
28
29
30

Gestionar la Base de Datos Dibujos Maestros ..................................................................................... 31


Crear y aadir imgenes de vista preliminar....................................................................................
Seleccionar los dibujos maestros mostrados ...................................................................................
Mostrar descripciones de dibujos maestros .....................................................................................
Trabajar con carpetas ......................................................................................................................
Usar la bsqueda .............................................................................................................................
Eliminar dibujos maestros ................................................................................................................

LECCIN 2

31
31
32
32
33
34

35

Dibujos generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

5.1

Tres niveles de edicin de dibujos........................................................................................................ 36

5.2

Crear dibujos generales........................................................................................................................ 36

5.3

Copiar una vista de modelo entero en un dibujo general...................................................................... 37

5.4

Editar la etiqueta de vista...................................................................................................................... 38

5.5

Mover vistas.......................................................................................................................................... 40
Mover vistas en un dibujo................................................................................................................. 40
Mover vistas de un dibujo a otro ...................................................................................................... 40

5.6

Crear varios dibujos de la misma parte................................................................................................. 41

5.7

Representar tornillos en dibujos generales........................................................................................... 41

5.8

Definir marcas de parte......................................................................................................................... 42

5.9

Notas asociativas.................................................................................................................................. 43
Aadir notas asociativas con lnea de referencia............................................................................. 44
Aadir notas asociativas sin lnea de referencia .............................................................................. 44
Aadir notas asociativas sobre lnea................................................................................................ 44

5.10 Representacin de parte....................................................................................................................... 44


Ejemplos de representacin de parte............................................................................................... 47
5.11 Lneas de referencia ............................................................................................................................. 48

Asociatividad en los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

6.1

Smbolo asociativo................................................................................................................................ 49

6.2

Cambiar smbolo ................................................................................................................................... 49


Seleccionar color de smbolo de cambio.......................................................................................... 50
Elliminar smbolos de cambio........................................................................................................... 50

6.3

Ejemplos de asociatividad..................................................................................................................... 50

TEKLA STRUCTURES 15

Dibujo general................................................................................................................................... 51
Dibujo de conjunto ............................................................................................................................ 52

Actualizar dibujos despus de cambios en el modelo . . . . . . . . 53

7.1

Descongelar dibujos .............................................................................................................................. 53

Mallas en dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

8.1

Modificar la visibilidad de malla ............................................................................................................. 55

8.2

Mover las etiquetas de malla................................................................................................................. 56

8.3

Definir tamao de marco de etiqueta de malla...................................................................................... 58

9 Definir nivel de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58


10 Disposiciones y disposiciones de cuadros . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
10.1 Modificar una disposicin de cuadros ................................................................................................... 60
10.2 Planos clave .......................................................................................................................................... 63
Crear un fichero DWG o DXF como un plano clave ......................................................................... 63
Aadir un plano clave a una disposicin de dibujo ........................................................................... 63
10.3 Usar un tamao de dibujo especfico .................................................................................................... 64
10.4 Cambiar el tamao de los dibujos automticamente............................................................................. 64

LECCIN 3

67

11 Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68


11.1 Crear una vista de detalle...................................................................................................................... 68
11.2 Modificar una etiqueta de detalle........................................................................................................... 68
11.3 Mover vistas de corte y de detalle de un dibujo a otro .......................................................................... 69

12 Planos de anclaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
12.1 Crear un plano de anclaje con una escala ............................................................................................ 70
12.2 Crear un plano de anclaje con dos escalas combinadas ...................................................................... 72
12.3 Aumentar el tamao del dibujo.............................................................................................................. 75
12.4 Cortar lneas de malla ........................................................................................................................... 75
12.5 Mostrar partes adicionales en un plano de anclaje ............................................................................... 76
12.6 Etiquetar y modificar vistas de detalle ................................................................................................... 77

13 Aadir objetos grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78


13.1 Aadir un rectngulo en una ubicacin seleccionada ........................................................................... 78
13.2 Aadir un rectngulo con coordenadas fijas ......................................................................................... 79
13.3 Aadir una o varias lneas de texto ....................................................................................................... 80
Modificar las propiedades de texto ................................................................................................... 80
13.4 Aadir texto como fichero de texto ........................................................................................................ 80
13.5 Usar smbolos en cuadros de texto ....................................................................................................... 81

TEKLA STRUCTURES 15

14 Adaptar, partir y dividir objetos grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81


14.1 Adaptar objetos grficos ....................................................................................................................... 81
14.2 Partir objetos grficos ........................................................................................................................... 82
14.3 Dividir objetos........................................................................................................................................ 82

15 Usar herramientas de superposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83


16 Dimensionamiento de dibujos generales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
16.1 Dimensionamiento de lneas de malla .................................................................................................. 84
16.2 Dimensionamiento de barras de anclaje............................................................................................... 85
16.3 Dimensionamiento de perfiles y agujeros ............................................................................................. 86
16.4 Dimensionar vigas curvadas................................................................................................................. 86
Aadir una dimensin radial............................................................................................................. 86

17 Indicaciones de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
LECCIN 4

89

18 Crear dibujos de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90


19 Crear dibujos de parte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
20 Mostrar tratamientos superficiales en dibujos . . . . . . . . . . . . . . . 91
LECCIN 5

93

21 Grabar dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
21.1 Grabar dibujos manualmente................................................................................................................ 94
21.2 Utilizar intervalos para autograbar ........................................................................................................ 94

22 Revisiones de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
22.1 Crear revisiones.................................................................................................................................... 95
22.2 Cambiar revisiones ............................................................................................................................... 96
22.3 Borrar revisiones................................................................................................................................... 96
22.4 Crear marcas de revisin en dibujos..................................................................................................... 96

23 Relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
23.1 Modificar los tipos de relleno................................................................................................................. 98
23.2 Relleno automtico ............................................................................................................................... 98
23.3 Relleno manual ..................................................................................................................................... 98
23.4 Rellenar secciones y caras de parte ..................................................................................................... 99
23.5 Aislante ............................................................................................................................................... 100
23.6 Relleno avanzado ............................................................................................................................... 101

24 Editor Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

TEKLA STRUCTURES 15

24.1 Insertar un smbolo.............................................................................................................................. 103

LECCIN 6

105

25 Multidibujos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
25.1 Modificar las propiedades de multidibujo ............................................................................................ 106
25.2 Copiar y enlazar vistas de dibujo a un multidibujo .............................................................................. 106
25.3 Crear multidibujos de partes seleccionadas........................................................................................ 107

26 Clonar dibujos generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107


26.1 Ejemplo................................................................................................................................................ 108

27 Clasificador de Dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109


27.1 Ejemplo................................................................................................................................................ 110
Crear ficheros de propiedades de dibujo ........................................................................................ 110
Crear filtros de vista ........................................................................................................................ 110
Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo ........................................................................ 112
Crear dibujos................................................................................................................................... 112

28 Editor de Cuadros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113


28.1 Abrir cuadros ....................................................................................................................................... 114

29 Informes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
29.1 Crear informes..................................................................................................................................... 114
29.2 Imprimir informes................................................................................................................................. 116
29.3 ngulos de corte.................................................................................................................................. 116

30 Imprimir dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117


30.1 Aadir una impresora .......................................................................................................................... 117
Definir espesores de lnea .............................................................................................................. 118
30.2 Imprimir un dibujo ................................................................................................................................ 119
30.3 Imprimir varios dibujos......................................................................................................................... 120

31 Problema al abrir un dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

TEKLA STRUCTURES 15

TEKLA STRUCTURES 15

Introduccin
Tekla Structures es un software BIM (Modelado de Informacin de Construccin) que permite
la creacin y gestin de modelos estructurales 3D de detallado preciso y una gran capacidad de
construccin independientemente de la complejidad material o estructural. Los modelos de
Tekla se pueden utilizar para abarcar todo el proceso de construccin desde el diseo
conceptual hasta la fabricacin, montaje y gestin de la construccin.
El modelo estructural 3D incluye la geometra y el diseo de la estructura, as como toda la
informacin sobre los perfiles y secciones transversales, tipos de unin, materiales, anlisis
estructural, etc. Los dibujos e informes de Tekla Structures estn integrados con los modelos.
Por lo tanto, las dimensiones y las marcas siempre son correctas. Los dibujos y los informes se
pueden crear en cualquier fase del proyecto y actualizarse segn los cambios del modelo.
Tekla ayuda a todos los nuevos usuarios de Tekla Structures a empezar y a mantener su
desarrollo. Nuestro curso de formacin bien diseado es el punto de partida para el software de
Tekla Structures y ayuda a maximizar el uso de Tekla Structures para aprovechar todo su
potencial. Durante el curso de formacin bsico, aprender los principios bsicos de Tekla
Structures. Cada da de formacin contiene varios ejercicios para que aprenda a aplicar lo que
ha estudiado en la teora. El instructor mostrar la solucin correcta a cada ejercicio. Puede
plantear preguntas libremente al instructor para asegurarse de que ha entendido cada punto
correctamente.
Este manual de formacin est pensado para usarse durante un curso de formacin de Tekla
Structures bsico, pero tambin puede usarlo despus de dicho curso. Adems, Tekla
proporciona material de aprendizaje en lnea para que los usuarios puedan saber cmo
aprovechar las mejoras de la versin y adaptarse al uso de las nuevas funciones.
El siguiente material de aprendizaje y de consulta est disponible en la Extranet de Tekla
(https://extranet.tekla.com) para todos nuestros clientes con un contrato de mantenimiento
vlido. Cuando el material tambin est disponible en el software Tekla Structures a travs del
men de ayuda, se indica por separado.

TEKLA STRUCTURES 15

Tipo

Material

Idioma

Ubicacin

Manuales de
formacin

Detallado Acero,
Modelado

Ingls, francs,
alemn, holands,
italiano, espaol,
ruso, japons,
chino

Extranet:

Detallado Acero,
Dibujos
Detallado
Hormign
Prefabricado,
Modelado

Self-learning > Manuals

Detallado
Hormign
Prefabricado,
Dibujos
Ingeniera,
Modelado
Ingeniera, Dibujos
Gestin
Construccin
Detallado
Hormign Armado,
Modelado

Ingls

Detallado
Hormign Armado,
Dibujos
Documentacin del
producto

Fichero de ayuda
Manuales en
formato PDF
Novedades

Vdeos y tutoriales

Ingls, francs,
alemn, holands,
italiano, espaol,
ruso, japons,
chino

Ayuda > Ayuda Tekla Structures

Extranet:
Self-learning > Manuals
Ayuda > Novedades

Gua rpida de
referencia de Tekla
Structures

Ayuda > Centro Aprendizaje > Gua Rpida


Referencia

Mtodos abreviados
de teclado

Ayuda > Centro Aprendizaje > Mtodos


Abreviados Teclado

Primeros Pasos con


Tekla Structures Tutorial Interactivo

Vdeos de
Principales Nuevas
Funciones

Ingls, finlands,
sueco, alemn,
holands, francs,
espaol, italiano,
ruso, japons,
chino

Ayuda > Centro Aprendizaje > Primeros


Pasos con Tekla Structures

Ingls, alemn,
holands, francs,
espaol, italiano,
ruso, japons,
chino

Ayuda > Centro Aprendizaje > Principales


Nuevas Funciones

Extranet:
Self-learning > Interactive tutorials & videos

http://www.tekla.com/firststeps

Extranet:
Self-learning > Interactive tutorials & videos

http://www.tekla.com/topnewfeatures
Ms vdeos y
tutoriales

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Ingls

Extranet:
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Tipo

Material

Idioma

Ubicacin

Otro material de
consulta

Lista de
comprobacin de
inicio

Ingls

Extranet:
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Preguntas
Frecuentes (FAQ)

Extranet:

Foro Discusin

Extranet:

Self-learning > Questions & Answers

Discussion Forum

Informacin
Producto

Ingls, francs,
alemn, japons,
chino

Extranet:
Product

TEKLA STRUCTURES 15

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
En esta leccin aprender lo siguiente:
qu tipos de dibujos tiene Tekla Structures
cmo numerar partes
cmo usar la Lista Dibujos
cmo usar la Base de Datos Dibujos Maestros

>
LECCIN 1

TEKLA STRUCTURES 15

Tipos de dibujo
En Tekla Structures se pueden generar cinco tipos de dibujo distintos:

dibujos de parte
dibujos de conjunto
dibujos de unidad de colada
dibujos generales
multidibujos

La configuracin de Tekla Structures que utiliza determina los tipos de dibujo que puede crear.
Puede ver los distintos tipos de dibujo en la Lista Dibujos.

1.1

Configuraciones
La configuracin de Tekla Structures que utiliza determina los tipos de dibujo que puede crear:
Detallado Acero - Steel Detailing (STD)
Ingeniera - Engineering (SDE)
Detallado Hormign Prefabricado - Precast Concrete Detailing (PCD)
Detallado Completo - Full Detailing (FUD)
Detallado Hormign Armado - Reinforced Concrete Detailing (RCD)

LECCIN 1

TEKLA STRUCTURES 15

STD

SDE

FUD

dibujo de parte

dibujo de
conjunto

Dibujo general

multidibujo

dibujo de unidad
de colada

PCD

RCD

Numeracin de partes
Para poder crear dibujos, tiene que numerar todas las partes del modelo. No obstante, puede
crear dibujos generales antes de numerar.

Numerar partes nuevas

Haga clic en Dibujos e Informes >


Numeracin > Numerar Todos los Objetos
(Numeracin Entero).

Numerar partes modificadas

Haga clic en Dibujos e Informes >


Numeracin > Numerar Objetos
Modificados.

Despus de efectuar la numeracin, Tekla Structures verifica todas las partes del modelo.

las nuevas partes aadidas durante la modificacin se comparan con las partes existentes
las nuevas partes que son iguales a las existentes reciben el mismo nmero existente
las nuevas partes que no tienen un nmero reciben un nuevo nmero

Definir la configuracin de numeracin


1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin....


Se abre el cuadro de dilogo Configuracin Numeracin.

LECCIN 1
Numeracin de partes

2.1

las partes existentes conservan sus nmeros (si no se han modificado)

TEKLA STRUCTURES 15

2.

Cambie las configuraciones de Numeracin y Comparar si es necesario.


El uso de la configuracin por defecto es eficiente en la mayora de los casos.

Configuracin de numeracin
Puede definir las opciones de Numeracin y Comparar en el cuadro de dilogo
Configuracin Numeracin.

Opcin

Descripcin

Renumerar todo

Todas las partes reciben un nuevo nmero.

Volver a utilizar nmeros antiguos

Los nmeros que ya no estn en uso (debido a


modificaciones en el modelo) se vuelven a
utilizar para partes nuevas.

Verificar partes estndar

Si se ha configurado un modelo de partes


estndar, Tekla Structures compara las partes
del modelo actual con las del modelo de partes
estndar.
Si la parte que se va a numerar es idntica a
una parte del modelo estndar, Tekla
Structures le asigna el nmero de la parte del
modelo estndar.
Define cmo se numeran las partes nuevas.

Modificado

Define cmo se numeran las partes


modificadas.

LECCIN 1
Numeracin de partes

Nuevo

TEKLA STRUCTURES 15

2.2

Opcin

Descripcin

Sincronizar con modelo maestro


(grabar-numeracin-grabar)

Utilice esta configuracin al trabajar en modo


multiusuario. La numeracin bloquea el
modelo maestro y efecta una secuencia de
grabar, numeracin y grabar, de manera que el
resto de usuarios puedan continuar trabajando
durante la operacin.

Clonacin automtica

Si se modifica la parte principal de un dibujo y


obtiene un nuevo nmero de posicin, el
dibujo existente no se borra sino que se asigna
automticamente a otra parte de la posicin. Si
la parte modificada se mueve a una posicin de
conjunto que no tenga un dibujo, el dibujo
original se clona automticamente para reflejar
los cambios en la parte modificada.

Agujeros

La cantidad y el tamao de los agujeros afectan


a la numeracin.

Nombre parte

El nombre de parte afecta a la numeracin.

Orientacin viga

La orientacin de las vigas afecta a la


numeracin.

Orientacin columna

La orientacin de las columnas afecta a la


numeracin.

Armaduras

La orientacin de las armaduras afecta a la


numeracin.

Objetos embebidos

La orientacin de los objetos embebidos afecta


a la numeracin.

Tratamiento superficial

Los tratamientos superficiales afectan a la


numeracin.

Tolerancia

Las partes pueden obtener el mismo nmero si


no difieren ms de lo definido en estos
cuadros.

Comparar partes
1.

Seleccione dos partes en el modelo.

2.

Haga clic en Herramientas > Comparar > Partes o en

Los resultados se muestran en la barra de estado.

Comparar conjuntos
1.

Seleccione dos conjuntos en el modelo.

2.

Haga clic en Herramientas > Comparar > Conjuntos o en

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Numeracin de partes

2.3

Los resultados se muestran en la barra de estado.

2.4

Asignar series de numeracin


1.
2.

Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.
Si est modificando las propiedades de una parte de hormign, vaya a la pestaa Unidad
de colada.

2.5

3.

En el rea Serie de numeracin, defina un prefijo de parte y un nmero inicial.

4.

Haga clic en Modificar y en OK.

Asignar nmeros de conjunto


1.
2.

Seleccione la parte a la que desee asignar un nmero de conjunto.


Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Cambiar Nmero > Nmero
Conjunto....

Se abre el cuadro de dilogo Asignar Nmero Conjunto.

El modelo no est numerado


El modelo est numerado
3.

Introduzca el nmero que desea asignar.

4.

Haga clic en el botn Asignar.


El nmero se asigna automticamente a todas las partes idnticas.

Cambiar el nmero de conjunto


Puede cambiar el nmero de conjunto de una parte sin afectar a las dems partes.
LECCIN 1
Numeracin de partes

1.

10

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Cambiar Nmero > Nmero
Conjunto....

Se abre el cuadro de dilogo Asignar Nmero Conjunto.


2.

Seleccione Slo objetos seleccionados.

3.

Defina 1 como el Nmero inicial.

TEKLA STRUCTURES 15

El nmero inicial y el nmero de posicin que asigne se sumarn y reducirn en uno.

Nmeros de posicin de conjunto


Puede clasificar el orden en el que a los conjuntos se les asignan sus nmeros de posicin. Haga
clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... y utilice las
opciones del rea Orden clasificacin posicin conjunto para clasificar los nmeros de
posicin.

Puede clasificar los nmeros de posicin en orden ascendente o descendente.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Numeracin de partes

2.6

11

El orden se puede basar en los siguientes criterios:

coordenadas x, y o z de la parte principal del conjunto


atributo definido por el usuario de un conjunto
atributo definido por el usuario de una parte principal

Si la clasificacin se basa en atributos definidos por el usuario, Tekla Structures muestra una
lista que incluye todos los atributos definidos por el usuario disponibles.
Cuando la clasificacin se basa en las coordenadas x, y o z, la clasificacin se basa en el centro
de gravedad del eje de referencia. La clasificacin por atributos definidos por el usuario o por
ubicacin no afecta a la posicin de la parte.

Si aade partes nuevas, los objetos ya numerados no se renumeran para


adecuarse al orden de clasificacin, por ejemplo, por la coordenada x.
Para corregir esta situacin, renumere las partes.

Lista de dibujos
En Lista Dibujos puede abrir, actualizar, editar, congelar, bloquear, clonar y borrar dibujos.
Tambin puede ordenar, seleccionar y mostrar dibujos segn distintos criterios e imprimir listas
de determinados dibujos. Asimismo, podr utilizar la lista de dibujos para buscar las
conexiones entre los dibujos y las partes del modelo.
Los botones situados a la derecha del cuadro de dilogo Lista Dibujos se utilizan para controlar
los dibujos en el cuadro de dilogo.

LECCIN 1
Lista de dibujos

El cuadro de dilogo Lista Dibujos se puede abrir en el Editor de Modelos si hace clic Dibujos
e Informes > Lista Dibujos en el Editor de Dibujos si hace clic en Fichero Dibujo > Abrir.

12

TEKLA STRUCTURES 15

puede seleccionar todos los dibujos mostrados en la lista de dibujos a la vez pulsando Ctrl
+A

puede seleccionar varios dibujos manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras elige los
dibujos

puede seleccionar varios dibujos adyacentes haciendo clic en el primer dibujo y


manteniendo pulsada la tecla Mays mientras hace clic en el ltimo dibujo

Introducir el estado del dibujo


Puede usar la variable DRAWING.USERDEFINED.DR_STATUS para indicar los dibujos, por
ejemplo, que se han enviado a un arquitecto. Puede introducir cualquier texto. La informacin
de estado se muestra en la columna Estado del dibujo en el cuadro de dilogo Lista Dibujos.
Debe aadir filtros a la lista de dibujos. Por defecto, se han aadido los filtros Final, Para
Verificacin y Para Aprobacin a la lista de dibujos para mostrar y seleccionar dibujos.
Para introducir el estado del dibujo:
1.

Seleccione uno o varios dibujos.

2.

Haga doble clic en los dibujos para abrir el cuadro de dilogo de propiedades.

3.

Haga clic en el botn Atributos definidos por usuario....

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Lista de dibujos

3.1

puede seleccionar un dibujo haciendo clic en l

13

4.

Desactive todas las casillas haciendo clic en

5.

Introduzca un estado en el cuadro Estado del dibujo.

6.

Haga clic en OK.

La informacin de estado no distingue entre maysculas y minsculas. Se utilizan los


siguientes criterios:

7.

El filtro de seleccin Para Verificacin debe contener al menos la palabra


verificacin.

El filtro de seleccin Final debe contener al menos la palabra final.


El filtro de seleccin Para Aprobacin debe contener al menos la palabra
aprobacin.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo de propiedades.


La informacin de estado se mostrar en la columna Estado del dibujo del cuadro de
dilogo Lista Dibujos.

LECCIN 1
Lista de dibujos

3.2

14

Buscar dibujos
1.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dibujos e Informes > Lista dibujos....

Se abre el cuadro de dilogo Lista Dibujos. Puede encontrar rpidamente los dibujos
mediante la bsqueda basada en texto introduciendo los criterios que desee en el cuadro
Introducir criterio de bsqueda.

2.

Introduzca el criterio de bsqueda.


Puede limitar la bsqueda:

seleccionando una opcin en la lista Buscar en


activando la casilla Buscar en los dibujos visibles actualmente

Grabar los resultados de la bsqueda


Tiene que haber hecho una bsqueda en el cuadro de dilogo Lista Dibujos para poder grabar
los resultados de la bsqueda.
Para grabar los resultados de la bsqueda:
1.

Haga clic en Guardar.


Se abre el cuadro de dilogo Guardar Resultado Bsqueda.

2.

Introduzca un nombre para el resultado de bsqueda en el cuadro de dilogo Guardar


Resultado Bsqueda.

Los resultados de la bsqueda se graban en el fichero DrawingListSearches que se crea


en la carpeta del modelo. Los resultados de la bsqueda tambin estn visibles en los
conjuntos de dibujos predefinidos.

Smbolos de estado
Tekla Structures usa determinados smbolos para indicar el estado de los dibujos. Los smbolos
aparecen al principio de cada fila en el cuadro de dilogo Lista Dibujos. Si un dibujo no tiene
ningn smbolo, significa que est actualizado.

Smbol
o

Columna

Informacin en la
columna Cambios

Descripcin

Actualizad
o

Partes modificadas

Las partes en el dibujo han cambiado,


por ejemplo se han aadido o borrado
partes, o bien se han cambiado las
propiedades de las partes.

Actualizad
o

Cantidad aumentada

El dibujo real est actualizado, pero el


nmero de partes idnticas ha cambiado

Cantidad disminuida

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Lista de dibujos

3.3

15

Smbol
o

Columna

Informacin en la
columna Cambios

Descripcin

Actualizad
o

Partes originales
borradas

Se ha eliminado la parte a partir de la


cual se cre el dibujo originalmente.

Actualizad
o

Todas las partes


borradas

Se han borrado todas las partes


relacionadas con el dibujo.

Bloquear

El dibujo est bloqueado.

Congelar

El dibujo est congelado.

Maestro

Se ha aadido el dibujo como dibujo


maestro en la Base de Datos Dibujos
Maestros.

Actualizad
o

Dibujo enlazado
cambiado

Se ha modificado un dibujo enlazado.

Actualizad
o

Partes originales
borradas, existen
otras

Se ha actualizado un dibujo cuyas


partes originales se han borrado y
todava existen en el modelo otras
partes pertinentes para el dibujo.

Actualizad
o

Vista copiada
cambiada

Se ha modificado un dibujo copiado.

Actualizad
o

Dibujo actualizado

Se ha actualizado un dibujo congelado.

Actualizad
o

Clonado

El dibujo es un dibujo clonado.


Se ha editado el dibujo. Por ejemplo,
puede volver a editar dibujos que se han
enviado a la obra.

Edicin

Edicin

Dibujo editado
cambiado

El dibujo editado se ha modificado o se


ha cambiado de alguna forma.

Base de Datos Dibujos Maestros

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

En la Base de Datos Dibujos Maestros, todos los comandos de creacin de dibujos estn
disponibles en una ubicacin centralizada.

16

Un dibujo maestro es un dibujo de Tekla Structures o un conjunto de propiedades de dibujo


que se utiliza para crear nuevos dibujos que tengan el mismo aspecto que el dibujo maestro.
Existen varios tipos de dibujos maestros:

Plantillas de clonacin: las plantillas de clonacin son dibujos de Tekla Structures que el
usuario ha aadido a la Base de Datos Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos.
Tambin puede usar plantillas de clonacin de otros modelos.

Configuraciones grabadas: con configuraciones grabadas hacemos referencia a los


ficheros de propiedades de dibujo. Existen varios ficheros de propiedades predefinidas y
tambin puede crear las suyas propias en el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos... para abrir la Base de Datos Dibujos
Maestros.
La figura que aparece a continuacin muestra la vista de bsqueda de la Base de Datos
Dibujos Maestros. Se describen brevemente los comandos de las barras de herramientas y las
reas de la vista sealados en la figura.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Abrir la Base de
Datos Dibujos
Maestros

Conjuntos de reglas: conjuntos de reglas sobre cmo crear dibujos nuevos para distintos
tipos de objeto. Con conjunto de reglas hacemos referencia a una combinacin de grupos
de objetos (filtros de seleccin) y propiedades de dibujos maestros (plantilla de clonacin,
configuraciones grabadas) que definen los objetos que se deben incluir en el dibujo y qu
configuraciones de dibujo utilizar. Puede utilizar los ficheros del Asistente Dibujos
existentes o crear sus propios conjuntos de reglas.

TEKLA STRUCTURES 15

17

Haga clic en este botn para crear dibujos de los objetos que ha seleccionado en el
modelo, segn el dibujo maestro que ha seleccionado en la base de datos.
Cambiar a la vista de bsqueda.
Cambiar a la vista de carpetas.
Mostrar los dibujos maestros en una lista de detalles o en una lista de vistas en
miniatura. La lista de vistas en miniatura muestra los dibujos maestros como vistas en
miniaturas, que son versiones de menor tamao de las imgenes de vista preliminar
grabadas, mientras que la lista de detalles muestra informacin de texto acerca de los
dibujos maestros. Puede visualizar una imagen de vista preliminar del dibujo maestro
seleccionando el dibujo maestro, haciendo clic con el botn derecho y seleccionando
Vista preliminar. Si hace doble clic en el dibujo maestro, Tekla Structures muestra
las propiedades de la base de datos del dibujo.
Mostrar la descripcin del dibujo maestro en la parte inferior del cuadro de dilogo.
Seleccionar los modelos de los que desea mostrar los dibujos maestros.
Definir conjuntos de reglas para la creacin de dibujos.
Mostrar la Lista Dibujos.
Introduzca aqu las condiciones de bsqueda y, a continuacin, haga clic en el botn
Buscar.
Haga clic en el botn Guardar para grabar los resultados de la bsqueda.
Seleccionar la categora de dibujos maestros que desea ver en la lista de la base de
datos. Todo muestra todos los dibujos maestros disponibles en los modelos
seleccionados.
Lista de dibujos maestros. El carcter despus del nombre del dibujo maestro indica
su tipo. Si apunta a un dibujo maestro, Tekla Structures muestra una informacin que
indica la categora del dibujo maestro, el tipo de dibujo que se crear y la ruta y
nombre del modelo.
La figura que aparece a continuacin muestra la vista de bsqueda de la Base de Datos
Dibujos Maestros como una lista de detalles. Aqu puede ver el nombre del dibujo, el tipo de

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

dibujo maestro y el tipo de dibujo que se crear.

18

TEKLA STRUCTURES 15

La figura que aparece a continuacin muestra un ejemplo de la vista de carpetas de la Base de


Datos Dibujos Maestros. En esta vista puede organizar sus dibujos maestros en las carpetas

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

que cree. As puede limitar el nmero de dibujos que se muestran en la lista y encontrar los
dibujos maestros deseados de forma ms sencilla. Los comandos de la barra de herramientas
son los mismos que en la vista de bsqueda.

TEKLA STRUCTURES 15

19

4.1

Configuraciones grabadas

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Las Configuraciones grabadas de la Base de Datos Dibujos Maestros son ficheros de


propiedades de dibujo que se han creado y grabado en los cuadros de dilogo de propiedades
del dibujo para los distintos tipos de dibujos. Existen varios ficheros de propiedades de dibujo
predefinidos y puede crear ficheros nuevos.

20

TEKLA STRUCTURES 15

Aadir configuraciones grabadas a la Base de Datos Dibujos Maestros


1.

Modifique las propiedades de dibujo en el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

2.

Especifique un nombre para el fichero de propiedades y haga clic en Grabar como.


El nuevo fichero de propiedades se aade automticamente a la Base de Datos Dibujos
Maestros. Si no se muestra en la lista, pulse F5 para actualizar la vista

3.

Modifique las propiedades de la base de datos del dibujo maestro seleccionndolo,


haciendo clic con el botn derecho y seleccionando Editar propiedades. Aada una
imagen de vista preliminar e introduzca una descripcin y claves.

Editar propiedades de dibujo maestro de configuraciones grabadas


Todos los tipos de configuraciones grabadas de dibujo maestro de la Base de Datos Dibujos
Maestros tienen sus propias propiedades de la base de datos. Puede buscar dibujos maestros
segn el nombre de dibujo maestro, la descripcin y las claves introducidas en el cuadro de
dilogo Propiedades Dibujo Maestro. Tambin puede acceder a las propiedades del dibujo
desde las propiedades de la base de datos.

Para editar las propiedades de la base de datos de las configuraciones grabadas:


1.

Haga doble clic en un dibujo maestro del tipo deseado o seleccinelo, haga clic con el
botn derecho y seleccione Editar propiedades. En el cuadro de dilogo se muestran el
tipo del dibujo maestro y el tipo del dibujo que se crear.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Asegrese de aadir siempre toda la informacin importante para cada


dibujo maestro en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. De
este modo se facilita mucho la bsqueda de dibujos maestros.

21

2.

Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.

3.

Introduzca o modifique la descripcin del dibujo maestro. Puede buscar dibujos


maestros segn los datos que introduzca aqu.

4.

Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro. Utilice espacios entre las palabras.
Puede buscar dibujos maestros segn los datos que introduzca aqu.

5.

Para aadir o cambiar la imagen de vista preliminar, haga clic en Cambiar imagen y
seleccione la imagen. Puede utilizar las imgenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se
recomienda usar imgenes .png.

6.

Si desea editar las propiedades de dibujo del dibujo maestro, haga clic en Editar
propiedades dibujo para mostrar el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo. Edite
las propiedades y grbelas. Asegrese de que tiene el nombre del fichero de propiedades
de dibujo correcto en la parte superior.

7.

Haga clic en OK para grabar los cambios.

Crear dibujos utilizando configuraciones grabadas


1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos....

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Se abre Base de Datos Dibujos Maestros.

22

2.

Seleccione el dibujo maestro que desee (fichero de propiedades de dibujo) de la base de


datos.

3.

Seleccione los objetos del modelo. Si est creando un dibujo general, no necesita
seleccionar objetos.

4.

Haga clic en el botn Crear dibujos.

TEKLA STRUCTURES 15

Para otros tipos de dibujo distintos de los dibujos generales, se le solicitar que
realice una numeracin si todava no la ha realizado.

Si est creando un dibujo general, se muestra el cuadro de dilogo de propiedades


de dibujo y el cuadro de dilogo Crear Dibujo General. Modifique las propiedades
si es necesario. En el cuadro de dilogo Crear Dibujo General, seleccione las vistas
que desea que tenga el dibujo y seleccione la opcin deseada en la lista Opciones.
Haga clic en Crear para crear los dibujos.

Tekla Structures crea los dibujos y los aade a la Lista Dibujos. Puede hacer clic en el
botn de la Base de Datos Dibujos Maestros para abrir la Lista Dibujos.

4.2

Ficheros de asistente
Un fichero de asistente consiste en varios conjuntos de peticiones de dibujo que contienen
configuraciones de dibujo, atributo y parte que se aplican a los objetos seleccionados, as como
un filtro de seleccin. El orden de estos conjuntos es importante, ya que Tekla Structures crear
un solo dibujo para cada objeto. Los ficheros de asistente anteriores se podan editar mediante
el cuadro de dilogo Asistentes Dibujos, pero ahora puede editarlos en la Base de Datos
Dibujos Maestros. Sin embargo, no se pueden crear nuevos ficheros de asistente en la Base de
Datos Dibujos Maestros.
Para obtener informacin sobre la creacin de dibujos mediante un fichero de asistente,
consulte Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas (p. 27).

Editar propiedades de dibujo maestro y contenido de ficheros de asistente


Los ficheros de asistente son conjuntos de reglas que puede editar con un editor de texto.

Asegrese de aadir siempre toda la informacin importante para cada


dibujo maestro en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. De
este modo se facilita mucho la bsqueda de dibujos maestros.

1.

En la lista de la base de datos, haga doble clic en un fichero de asistente.

2.

Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.

3.

Introduzca o modifique la descripcin del dibujo maestro. Puede buscar dibujos


maestros segn los datos que introduzca aqu.

4.

Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro. Utilice espacios entre las palabras.
Puede buscar dibujos maestros segn los datos que introduzca aqu.

5.

Para aadir o cambiar la imagen de vista preliminar, haga clic en Cambiar imagen y
seleccione la imagen. Puede utilizar las imgenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se
recomienda usar imgenes .png.

6.

Para editar el contenido del fichero de asistente, haga clic en Editar propiedades
dibujo. El fichero de asistente se abre en un editor de texto. Modifique el contenido del
fichero, grbelo y cirrelo.
Para obtener ms informacin sobre el contenido de los ficheros de asistente, consulte
Interpretar un fichero de asistente (p. 24).

7.

Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Para editar las propiedades de dibujo maestro de los ficheros de asistente y el contenido del
asistente:

23

Interpretar un fichero de asistente


Un fichero de asistente tpico incluye varios conjuntos de peticiones de dibujo que contienen
configuraciones de dibujo, atributos y parte para aplicarlas a los objetos seleccionados, as
como un filtro de seleccin. El orden de estos conjuntos es importante, ya que Tekla Structures
crear un solo dibujo para cada objeto.
A continuacin se muestra un fichero de asistente:

Los ficheros de asistente consisten en las siguientes entradas. Observe el uso de los parntesis.

set_drawing_type(cast_unit)

Esta lnea define el tipo de dibujo que crea el asistente. El tipo de dibujo aparece entre
parntesis.

set_drawing_attributes(column)

Esta lnea indica a Tekla Structures las propiedades de dibujo que debe usar al crear los
dibujos. El nombre de las propiedades de dibujo grabadas aparece entre parntesis.

set_filter(conc_column)

Esta lnea indica a Tekla Structures el filtro de seleccin que debe utilizar para seleccionar
las partes de las que crear los dibujos. El nombre del filtro aparece entre parntesis.

create_drawings()

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Tekla Structures inicia la creacin de dibujos.

24

TEKLA STRUCTURES 15

4.3

Conjuntos de reglas
Un conjunto de reglas tpico incluye varios conjuntos de peticiones de dibujo que contienen
configuraciones de dibujo, atributos y parte para aplicarlas a los objetos seleccionados, as
como un filtro de seleccin. El orden de estos conjuntos es importante, ya que Tekla Structures
crear un solo dibujo para cada objeto.
Por ejemplo, un conjunto de reglas crea un dibujo conjunto de un objeto que cumple con los
criterios del filtro de seleccin de un conjunto de reglas. Tekla Structures no crear otro dibujo
de conjunto para dicho objeto, incluso si coincide con los criterios del filtro de seleccin en
conjuntos de reglas posteriores en el mismo fichero de conjuntos de reglas.

Aadir un conjunto de reglas a la Base de Datos Dibujos Maestros


1.

Haga clic en el icono Definir conjunto de reglas


Definir Reglas para Crear Dibujos.

2.

Seleccione el tipo de dibujo que desea crear.

. Se muestra el cuadro de dilogo

Puede seleccionar entre Dibujos de parte, Dibujos de conjunto y Dibujos de unidad


de colada. Puede seleccionar varios tipos de dibujo. Por ejemplo, puede utilizar el
mismo conjunto de reglas para crear dibujos de parte y dibujos de conjunto.
3.

Haga clic en Siguiente.

4.

En el siguiente cuadro de dilogo, haga clic en Aadir grupo y defina los grupos de
objetos para los que desea crear dibujos, y seleccione un dibujo maestro para cada
grupo.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Slo se mostrarn los tipos de dibujo maestro que pueden utilizarse para el tipo de
dibujo seleccionado en el cuadro de dilogo anterior.

TEKLA STRUCTURES 15

25

Si se requiere, utilice los botones Mover arriba y Mover abajo para desplazar las reglas
hacia arriba y hacia abajo en la lista. Si una regla que se encuentra por encima en la lista
crea un dibujo de un objeto, otra regla que creara un dibujo del mismo objeto ya no lo
har.
Utilice el botn Propiedades para verificar o modificar las propiedades de un dibujo
maestro seleccionado en la lista.
Utilice el botn Vista preliminar para mostrar una imagen de vista preliminar del dibujo
maestro seleccionado.
5.

Haga clic en Siguiente. Si ha seleccionado varios tipos de dibujo, repita los pasos
anteriores para todos los tipos de dibujo que haya seleccionado.

6.

En el cuadro de dilogo siguiente, introduzca un nombre para el conjunto de reglas, una


descripcin breve y las claves. Todos estos elementos se pueden utilizar en una
bsqueda.

7.

Si tiene una captura de pantalla que desea utilizar como imagen de vista preliminar para
el conjunto de reglas, haga clic en Examinar y seleccione la imagen.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Puede utilizar imgenes .bmp, .jpg, .jpeg y .png. La captura de pantalla se


muestra como una vista en miniatura en la lista de vistas en miniatura de la Base de
Datos Dibujos Maestros.

26

Puede mostrar la imagen de vista preliminar en una vista mayor si


selecciona la vista en miniatura, hace clic con el botn derecho y
selecciona Vista preliminar.

8.

Haga clic en Finalizar.


El conjunto de reglas se aade a Base de Datos Dibujos Maestros.

TEKLA STRUCTURES 15

Editar propiedades de dibujo maestro de conjuntos de reglas


Asegrese de aadir siempre toda la informacin importante para cada
dibujo maestro en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. De
este modo se facilita mucho la bsqueda de dibujos maestros.

Para editar las propiedades de dibujo maestro de los conjuntos de reglas:


1.

Haga doble clic en un dibujo maestro del tipo deseado o seleccinelo, haga clic con el
botn derecho y seleccione Editar propiedades. En el cuadro de dilogo se muestran el
tipo del dibujo maestro y el tipo del dibujo que se crear.

2.

Modifique sus selecciones de tipo de dibujo si es necesario. Haga clic en Siguiente.

3.

Aada o elimine grupos de objetos y seleccione el tipo de dibujo maestro apropiado.

4.

Haga clic en Siguiente y haga lo mismo con todos los tipos de dibujo seleccionados.

5.

Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.

6.

Introduzca o modifique la descripcin del dibujo maestro. Puede buscar dibujos


maestros segn los datos que introduzca aqu.

7.

Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro. Utilice espacios entre las palabras.
Puede buscar dibujos maestros segn los datos que introduzca aqu.

8.

Para aadir o cambiar la imagen de vista preliminar, haga clic en Cambiar imagen y
seleccione la imagen. Puede utilizar las imgenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se
recomienda usar imgenes .png.

9.

Haga clic en Grabar para grabar los cambios.

Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas


1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.

2.

Seleccione el conjunto de reglas de la lista.

3.

Seleccione los objetos del modelo.

4.

Haga clic en el botn Crear dibujos . Si todava no la ha realizado, se le solicitar que


realice una numeracin.
Tekla Structures crea los dibujos y los aade a la Lista Dibujos. Puede hacer clic en el
botn de la barra de herramientas para abrir la Lista Dibujos.

Plantillas de clonacin
Las plantillas de clonacin son dibujos de Tekla Structures que se utilizan como plantillas para
crear dibujos nuevos. Puede seleccionar un dibujo de la Lista Dibujos y aadirlo a la Base de
Datos Dibujos Maestros. Tambin puede usar plantillas de clonacin de otros modelos.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

4.4

27

No puede clonar dibujos generales mediante la Base de Datos Dibujos


Maestros. Puede clonar los dibujos generales utilizando el comando
Clonar del cuadro de dilogo Lista Dibujos.
Para obtener ms informacin sobre la clonacin de dibujos generales,
consulte Clonar dibujos generales (p. 107).

Clonar
Debe considerar la posibilidad de clonar dibujos cuando

Hay varias partes, conjuntos o unidades de colada similares en el modelo

Los dibujos necesitan mucha edicin manual

Necesita producir dibujos de parte, conjunto o unidad de colada de partes, conjuntos o


unidades de colada similares

El dibujo clonado puede contener ms partes que el dibujo original. Las propiedades de parte,
marcas, notas asociativas y objetos de texto relacionados se clonan de una parte similar del
dibujo original.
Si el dibujo clonado contiene menos partes que el dibujo original, las dimensiones de las partes
que faltan se eliminarn de forma automtica.

Aadir una nueva plantilla de clonacin a la Base de Datos Dibujos Maestros


Puede aadir dibujos a la Base de Datos Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos. Estos
dibujos se denominan plantillas de clonacin.

No puede aadir dibujos generales ni multidibujos a la Base de Datos


Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos. Puede clonar los dibujos
generales utilizando el comando Clonar del cuadro de dilogo Lista
Dibujos.
Antes de aadir una plantilla de clonacin a la Base de Datos Dibujos Maestros, cree un
dibujo con las propiedades y contenidos deseados en el Editor de Modelos y grbelo.
Para aadir una nueva plantilla de clonacin:
1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos.


Se abre la Lista Dibujos.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

2.

28

Seleccione el dibujo que desea aadir a la Base de Datos Dibujos Maestros como
plantilla de clonacin, haga clic con el botn derecho y seleccione Aadir a Base de
datos de dibujos maestros, o seleccione el dibujo y pulse Ctrl + M.
Se muestra el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro.

3.

TEKLA STRUCTURES 15

En la pestaa General, introduzca un nombre para la plantilla de clonacin, una


descripcin breve y claves. Todos estos elementos se pueden utilizar en una bsqueda.

4.

Si tiene una captura de pantalla que desea utilizar como imagen de vista preliminar para
la plantilla de clonacin, haga clic en Examinar y seleccione la imagen. La captura de
pantalla se muestra como una vista en miniatura en la lista de vistas en miniatura de la
Base de Datos Dibujos Maestros, y se abre en una vista mayor si selecciona un dibujo
maestro, hace clic con el botn derecho y selecciona Vista preliminar.

5.

Vaya a la pestaa Creacin dibujo y especifique la forma de crear las marcas y


dimensiones y, a continuacin, seleccione los objetos que se clonarn a partir del dibujo
maestro.

6.

Haga clic en OK.


Se aade la nueva plantilla de clonacin a la Base de Datos Dibujos Maestros.
Aparece el icono
aadido.

en la columna Maestro de la Lista Dibujos junto al dibujo que ha

Editar propiedades de dibujo maestro de plantillas de clonacin

Asegrese de aadir siempre toda la informacin importante para cada


dibujo maestro en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. De
este modo se facilita mucho la bsqueda de dibujos maestros.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Cada tipo de plantilla de clonacin de dibujo maestro de la Base de Datos Dibujos Maestros
tiene sus propias propiedades de base de datos. Puede buscar dibujos maestros por el nombre,
descripcin y claves introducidas en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. Las
propiedades de base de datos de la plantilla de clonacin tambin definen la forma en que se
crean las dimensiones y las marcas, as como qu objetos se clonan a partir de los dibujos
maestros.

29

Si desea modificar las propiedades de dibujo de las plantillas de


clonacin, cmbielas primero en el dibujo en s y, a continuacin, aada
el dibujo a la Base de Datos Dibujos Maestros.

Para editar las propiedades de base de datos de las plantillas de clonacin:


1.

Haga doble clic en un dibujo maestro del tipo deseado o seleccinelo, haga clic con el
botn derecho y seleccione Editar propiedades. En el cuadro de dilogo se muestran el
tipo del dibujo maestro y el tipo del dibujo que se crear.

2.

Modifique el nombre del dibujo en el cuadro Nombre.

3.

Introduzca o modifique la descripcin del dibujo maestro. Puede buscar dibujos


maestros segn los datos que introduzca aqu.

4.

Introduzca o modifique las claves del dibujo maestro. Utilice espacios entre las palabras.
Puede buscar dibujos maestros segn los datos que introduzca aqu.

5.

Para aadir o cambiar la imagen de vista preliminar, haga clic en Cambiar imagen y
seleccione la imagen. Puede utilizar las imgenes .bmp, .jpg, .jpeg o .png. Se
recomienda usar imgenes .png.

6.

Vaya a la pestaa Creacin dibujo.


a
Para las Dimensiones, Marcas, y Marcas para soldaduras en modelo, defina si
las desea Clonar, recrear automticamente al clonar un dibujo (Crear) u Omitir
durante la clonacin.
b

7.

Seleccione los objetos que desea clonar a partir el dibujo maestro: Soldaduras de
dibujo, Indicaciones de nivel, DWG/DXF, Ficheros de texto, Textos,
Smbolos, Grficos e Hipervnculos).

Haga clic en OK para grabar sus configuraciones de clonacin.

Crear dibujos utilizando plantillas de clonacin


En la Base de Datos Dibujos Maestros puede crear dibujos utilizando las plantillas de
clonacin que ha aadido a la Base de Datos Dibujos Maestros desde la Lista Dibujos.
Antes de empezar, compruebe que tiene una plantilla de clonacin con todas las propiedades y
contenidos necesarios en la Base de Datos Dibujos Maestros.
Para crear dibujos con una plantilla de clonacin:
1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Se abre la Base de Datos Dibujos Maestros.

30

2.

Haga doble clic en el dibujo maestro deseado de tipo plantilla de clonacin.

3.

Vaya a la pestaa Creacin dibujo y especifique la forma de crear las marcas y


dimensiones y, a continuacin, seleccione los objetos que desea clonar del dibujo
maestro.

4.

Seleccione los objetos del modelo.

5.

Haga clic en el botn Crear dibujos.


Tekla Structures crea los dibujos y los aade a la Lista Dibujos. Puede hacer clic en el
comando de la barra de herramientas de la lista de dibujos para abrir la Lista Dibujos.

TEKLA STRUCTURES 15

4.5

Gestionar la Base de Datos Dibujos Maestros


Esta seccin contiene instrucciones sobre la gestin de la Base de Datos Dibujos Maestros.

Crear y aadir imgenes de vista preliminar


Puede crear imgenes de vista preliminar en Tekla Structures y utilizarlas como imgenes de
vista preliminar de los dibujos maestros en la Base de Datos Dibujos Maestros.
Para crear y aadir la imagen de vista preliminar:
1.

Cree un dibujo utilizando el dibujo maestro deseado.

2.

Abra el dibujo en el Editor de Dibujos. Borre todos los objetos innecesarios del dibujo.

3.

Haga clic en Herramientas > Crear Vista Preliminar Imagen.


La imagen se guarda en la carpeta \drawings en la carpeta del modelo.

4.

Cierre el dibujo y vaya al Editor de Modelos.

5.

Para abrir la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en Dibujos e Informes >
Crear Dibujos....

6.

Busque el dibujo maestro deseado y haga doble clic para abrir el cuadro de dilogo
Propiedades Dibujo Maestro.

7.

Aada la imagen que ha creado.

Para dibujos maestros de tipo configuraciones grabadas, plantillas de clonacin y


ficheros de asistente, haga clic en Cambiar imagen y busque la imagen que acaba
de crear. Haga clic en OK para grabar la imagen como imagen de vista preliminar

Para los conjuntos de reglas creados en la Base de Datos Dibujos Maestros, haga
clic en Siguiente hasta llegar a la pgina en que puede aadir una imagen de vista
preliminar. Haga clic en Examinar y busque la imagen que acaba de crear. Haga
clic en Grabar para grabar la imagen como imagen de vista preliminar. Ahora
puede visualizar la imagen de vista preliminar seleccionando el dibujo maestro en la
lista de la base de datos, haciendo clic con el botn derecho y seleccionando Vista
preliminar.

Seleccionar los dibujos maestros mostrados


Puede seleccionar el tipo de dibujos maestros que desea mostrar en la Base de Datos Dibujos
Maestros. Tambin puede mostrar el tipo de plantilla de clonacin de dibujos maestros de
otros modelos.
Para seleccionar los modelos y dibujos maestros que desea mostrar:
1.

En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en el icono


de dilogo Modelos Que Contienen Dibujos Maestros.

2.

Seleccione los dibujos maestros que desea mostrar del modelo actual.

3.

Para mostrar los dibujos maestros de otros modelos, haga clic en Aadir modelo y
busque el modelo deseado. Puede mostrar slo las plantillas de clonacin de otros
modelos.

4.

Haga clic en OK para grabar la seleccin.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

para abrir el cuadro

31

Mostrar descripciones de dibujos maestros


Puede mostrar una descripcin de dibujo maestro en la vista de carpetas y en la vista de
bsqueda. Para mostrar la descripcin del dibujo maestro, haga clic en

Se muestra la descripcin introducida en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro


en la parte inferior de la vista.

Trabajar con carpetas


En la vista de carpetas de la Base de Datos Dibujos Maestros puede realizar las siguientes
operaciones:

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

32

Aadir carpetas nuevas, cambiarles el nombre y borrarlas


Copiar dibujos maestros a otra carpeta
Borrar dibujos maestros de la carpetas
Cambiar la ubicacin de la carpeta en el rbol

Borrar los dibujos maestros de una carpeta o copiarlos en otra no afecta


al contenido de la base de datos. La vista de carpetas es slo otra forma
de ayudarle a mantener bien organizados sus dibujos maestros.

Ejemplo

En el siguiente ejemplo, crearemos una carpeta nueva y dos subcarpetas, cambiaremos el orden
de las subcarpetas, cambiaremos el nombre de una carpeta y aadiremos dibujos maestros a una
subcarpeta. Despus copiaremos dibujos maestros a otra carpeta y los borraremos de la carpeta
original.

TEKLA STRUCTURES 15

1.

Abra la Base de Datos Dibujos Maestros haciendo clic en Dibujos e Informes >
Crear Dibujos....

2.

Haga clic en el icono de la vista de carpetas

3.

para acceder a la misma.

Haga clic con el botn derecho en el rea de rbol de la vista de carpetas, seleccione
Crear nueva carpeta y escriba un nombre para la carpeta. En este ejemplo, utilizaremos

el nombre Master Drawings for PROJECT2008.


4.

Para crear una subcarpeta, seleccione la carpeta, en este caso Master Drawings
for PROJECT2008, haga clic con el botn derecho y seleccione Crear nueva
subcarpeta. Introduzca un nombre para la carpeta. En este ejemplo, utilizamos el
nombre Site12. Cree otra subcarpeta (Site10) de la misma forma.

5.

Nos damos cuenta de que el nombre de la subcarpeta Site10 no es correcto y que


debera ser Site11. Para cambiar el nombre de una carpeta, seleccinela, haga clic con
el botn derecho y seleccione Renombrar o pulse F2 y escriba un nuevo nombre.

6.

A continuacin, queremos desplazar hacia arriba una carpeta en la lista de carpetas. Para
desplazar una carpeta hacia arriba, seleccinela, en este caso seleccionamos Site11,
haga clic con el botn derecho y seleccione Mover srriba para moverla un lugar hacia
arriba.

7.

A continuacin, copiaremos dibujos en las carpetas creadas. Abra la carpeta que


contiene los dibujos maestros que desea copiar. Seleccione los dibujos que desea copiar.
Puede utilizar Ctrl o Mays para seleccionar varios dibujos.

8.

Para copiar los dibujos maestros seleccionados, haga clic con el botn derecho y
seleccione Aadir a y, a continuacin, la carpeta deseada, en este caso Site11. Se
copian los dibujos maestros.

9.

Nos damos cuenta despus de realizar la copia que algunos de los dibujos que acabamos
de copiar deberan estar en la carpeta Site12. Copie los dibujos en ella con el mismo
procedimiento que acabamos de realizar.

10.

A continuacin, puede borrar los dibujos copiados de la carpeta original, en este caso la
subcarpeta Site11. Para borrarlos, seleccione los dibujos copiados, haga clic con el
botn derecho y seleccione Eliminar de carpeta o pulse Supr. Los dibujos se borran de
la subcarpeta.

Usar la bsqueda

Buscar dibujos maestros por el texto que ha introducido en los cuadros de nombre,
descripcin y claves en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro.

Grabar los resultados de la bsqueda y, en la vista de carpetas, copiar dibujos maestros


desde una carpeta de resultados de bsqueda a otra carpeta creada para una determinada
finalidad, con el fin de facilitar la bsqueda de los dibujos maestros necesarios.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

En la vista de bsqueda de la Base de Datos Dibujos Maestros puede realizar las siguientes
operaciones:

33

Asegrese de aadir siempre toda la informacin importante para cada


dibujo maestro en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro. De
este modo se facilita mucho la bsqueda de dibujos maestros.

Buscar dibujos
maestros

Para buscar dibujos maestros y grabar los resultados de la bsqueda:


1.

Introduzca el criterio de bsqueda en el cuadro que se encuentra junto al botn Buscar.

2.

Haga clic en Buscar.


Se muestran los resultados.

3.

Para grabar los resultados de la bsqueda, haga clic en Guardar, escriba un nombre para
la bsqueda y haga clic en OK.
Los resultados de la bsqueda se aaden en la lista de categoras de la vista de bsqueda.
Los resultados de la bsqueda tambin se muestran como una carpeta en la vista de
carpetas. En ella, puede cambiar el nombre de los resultados de bsqueda grabados y
copiar los dibujos encontrados en las carpetas que desee.

Eliminar
resultados de
bsqueda

Si desea eliminar los resultados de bsqueda, seleccione los resultados en la lista de categoras
y haga clic en Eliminar.

Eliminar dibujos maestros


Puede eliminar dibujos maestros de la Base de Datos Dibujos Maestros tanto en la vista de
carpetas como en la de bsqueda.
Para eliminar dibujos maestros:
1.

En la Base de Datos Dibujos Maestros, seleccione los dibujos maestros que desea
eliminar.

2.

Haga clic con el botn derecho y seleccione Eliminar de Base de Datos o pulse Supr.

3.

Confirme la eliminacin.

LECCIN 1
Base de Datos Dibujos Maestros

Tekla Structures elimina los dibujos maestros de la base de datos. Los dibujos que ha
creado tomando como base el dibujo maestro eliminado no se eliminan, todava
aparecen en la Lista Dibujos. Las propiedades de base de datos que ha introducido para
el dibujo maestro no se borran. Todava estn disponibles para el dibujo maestro si
decide volver a aadir el dibujo maestro a la base de datos.

34

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
En esta leccin aprender lo siguiente:
cmo crear dibujos generales
cmo copiar y mover vistas de dibujo
cmo definir marcas de parte y representacin de parte
qu son las lneas de referencia
qu significa la asociatividad en los dibujos
cmo actualizar los dibujos despus de cambios en el modelo
cmo usar mallas en dibujos
cmo definir el nivel de referencia
cmo usar disposiciones y disposiciones de cuadros

>
LECCIN 2

TEKLA STRUCTURES 15

35

Dibujos generales
Los dibujos generales se usan para mostrar vistas de modelo, incluidos planos de cimentacin y
de anclaje, as como detalles de los modelos.
La letra G de la columna Tipo en la lista de dibujos indica que es un dibujo general.
Muchas de las funciones que se explican en esta seccin tambin hacen referencia a otros tipos
de dibujo.

5.1

Tres niveles de edicin de dibujos


Puede editar las propiedades de dibujo en tres niveles:

Nivel de dibujo

dibujo
vista
objeto

En el nivel ms alto, se pueden cambiar las propiedades de dibujo, que modifican todos los
objetos del dibujo. Puede cambiar las propiedades de dibujo de varios dibujos usando la lista de
dibujos y los cuadros de dilogo de propiedades de dibujo. Tambin puede cambiar las
propiedades de un solo dibujo con el Editor de Dibujos.

Siempre que sea posible, debe modificar los dibujos cambiando las
propiedades del dibujo. Estas modificaciones tambin permanecen
cuando se recrea el dibujo debido a un cambio en el modelo, por
ejemplo.
Nivel de vista

El segundo nivel es la edicin a nivel de la vista, en el que se modifican las vistas de dibujo
seleccionadas. Puede cambiar las propiedades de las vistas en el Editor de Modelos antes de
crear dibujos, o bien modificar las vistas existentes en el Editor de Dibujos.

Nivel de objeto

El tercer nivel, el ms bajo, es el de edicin a nivel de objetos, en el que se cambian objetos


individuales de un dibujo. Esto significa cambiar los objetos individuales, como dimensiones,
smbolos, lneas de parte y etiquetas.

5.2

Crear dibujos generales

LECCIN 2

1.

36

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General... para abrir el cuadro de
dilogo Crear Dibujo General.

2.

Seleccione las vistas que desee incluir en el dibujo.

3.

Seleccione en la lista del rea Opciones si desea

crear un dibujo que contenga todas las vistas seleccionadas


crear un dibujo para cada vista seleccionada, o
crear un dibujo vaco

4.

Haga clic en Propiedades dibujo... si necesita modificar las propiedades del dibujo
general.

5.

Haga clic en Crear para crear el dibujo general.


Si activa la casilla Abrir dibujo, el dibujo general se abre automticamente.

Copiar una vista de modelo entero en un dibujo


general
1.

Abra un dibujo general y una vista de modelo.

2.

Haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > De Vista Modelo Entero.

3.

Seleccione la vista de modelo.


Tekla Structures coloca la vista en la esquina inferior izquierda del dibujo.

LECCIN 2

5.3

TEKLA STRUCTURES 15

37

5.4

Editar la etiqueta de vista


Al crear un dibujo, la etiqueta de dibujo contiene el nombre y la escala de la vista por defecto.
Puede editar la etiqueta de vista en las propiedades de vista.
Para editar la etiqueta de vista:
Haga doble clic en el dibujo para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

2.

Haga clic en Vista... para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de vista.

3.

Vaya a la pestaa Etiqueta.

LECCIN 2

1.

38

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en el botn ... para abrir el cuadro de dilogo Contenido Marca.

LECCIN 2

4.

TEKLA STRUCTURES 15

39

5.

Edite la etiqueta de vista segn sea necesario.


Por ejemplo, puede definir el contenido de la etiqueta vista, la fuente y el tipo de marco.

6.

5.5

Haga clic en Modificar para aplicar los cambios en el dibujo.

Mover vistas
Dispone de dos opciones para mover vistas:

Mover vistas dentro de un dibujo. Consulte Mover vistas en un dibujo (p. 40).
Mover vistas de un dibujo a otro. Consulte Mover vistas de un dibujo a otro (p. 40).

Mover vistas en un dibujo


1.

Seleccione el borde de la vista.

2.

Arrastre el borde de la vista para mover la vista en el dibujo.

Al arrastrar un identificador cambia el tamao de la vista.

LECCIN 2

Mover vistas de un dibujo a otro

40

1.

Abra un dibujo.

2.

Seleccione la vista que desee mover.

TEKLA STRUCTURES 15

3.

Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Mover a dibujo en el men
emergente.

4.

Seleccione el dibujo de destino en el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

5.

Haga clic en Mover en el cuadro de dilogo Mover vista a dibujo


Tekla Structures mueve la vista al dibujo de destino y crea referencias entre los dibujos
de origen y de destino.

5.6

Crear varios dibujos de la misma parte


Puede crear varios dibujos de la misma parte como mltiples hojas de dibujo. El nmero de
hojas no est limitado y cada dibujo puede tener sus propias propiedades. Esto resulta prctico
cuando se necesitan hojas adicionales para las vistas de detalles y de corte, y en especial
cuando se desea tener varios dibujos de un conjunto con diferentes opciones de presentacin:
uno con una imagen 3D grande del conjunto, otro con vistas de corte adicionales y otro en el
que solamente algunas partes o sub-conjuntos estn marcados y dimensionados.
Para crear mltiples dibujos:
1.

Abra el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo.

2.

Ajuste las propiedades del dibujo y cambie el nombre para que haga referencia al tipo de
dibujo que desea crear, por ejemplo, PRTICO 3D. No cambie Nmero hoja.

3.

Haga clic en Aplicar para conservar los cambios y dejar abierto el cuadro de dilogo.

4.

Cree un dibujo del objeto seleccionando el comando adecuado en el men Dibujos e


Informes.

En el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo, vuelva a ajustar las propiedades del


dibujo y cambie el nombre para que coincida con el tipo del nuevo dibujo, por ejemplo,
PRTICO FRONTAL.

6.

Cambie el nmero de hoja en el cuadro Nmero hoja para obtener otro dibujo del
mismo conjunto con un nmero de hoja distinto.

7.

Haga clic en Aplicar y cree un nuevo dibujo del mismo objeto.

8.

Contine creando todas las hojas que necesite del mismo modo.

Representar tornillos en dibujos generales


1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General... para abrir
el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

2.

Haga clic en Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo General - Propiedades Tornillo.

LECCIN 2

5.7

5.

TEKLA STRUCTURES 15

41

3.
4.

Para definir el modo en el que se muestran los tornillos en los dibujos, seleccione una
opcin en la lista Slido/Smbolo.
Para ocultar los tornillos en las partes principales, seleccione No visible en la lista En
partes principales.

5.

Haga clic en OK.

Puede usar una escala pequea (por ejemplo, 1:100) para ocultar los
tornillos en los dibujos. Los dibujos se abrirn ms rpido.

Definir marcas de parte


1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General... para abrir
el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

2.

Haga clic en Marca parte... para abrir el cuadro de dilogo General - Propiedades
Marca Parte.

LECCIN 2

5.8

42

TEKLA STRUCTURES 15

Por defecto, se muestran la posicin del conjunto y el perfil para las partes principales.
Para las partes secundarias, no se muestran las marcas de parte.
3.

Defina las marcas de parte segn sea necesario.


Para aadir un elemento a las marcas de parte, mueva el elemento desde la lista
Elementos disponibles a la lista Elementos en marca.

4.

Notas asociativas
Puede usar notas asociativas en los dibujos como marcas adicionales, tales como marcas de
partes secundarias. Las notas asociativas se actualizan automticamente cuando el objeto
cambia en el modelo.
Hay tres tipos de notas asociativas:

notas asociativas con lneas de referencia


notas asociativas sin lneas de referencia
notas asociativas sobre lnea

Para definir las propiedades de las notas asociativas, haga clic en Anotacin > Propiedades >
Nota Asociativa.... Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Nota Asociativa.

LECCIN 2

5.9

Haga clic en OK.

TEKLA STRUCTURES 15

43

Aadir notas asociativas con lnea de referencia


1.

Haga clic en Anotacin > Aadir Nota Asociativa > Con Lnea Referencia.

2.

Elija el primer punto de la lnea de referencia.

3.

Seleccione la posicin de la nota.

Aadir notas asociativas sin lnea de referencia


1.

Haga clic en Anotacin > Aadir Nota Asociativa > Sin Lnea Referencia.

2.

Seleccione el objeto.

3.

Seleccione la posicin de la nota.

Aadir notas asociativas sobre lnea


1.

Haga clic en Anotacin > Aadir Nota Asociativa > Sobre Lnea.

2.

Elija un punto para indicar el inicio de la lnea sobre la que desea que vaya la nota.

3.

Elija el punto final de la lnea.

LECCIN 2

5.10 Representacin de parte

44

Puede controlar el aspecto de las partes normales y adyacentes independientemente:

TEKLA STRUCTURES 15

Para controlar el aspecto de las partes, haga clic en Parte... en el cuadro de dilogo de
propiedades de dibujo.

Para controlar el aspecto de las partes adyacentes, haga clic en Parte adyacente... en el
cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

Las opciones de la pestaa Contenido definen el aspecto de las partes en los dibujos.

Las opciones principales de la pestaa Contenido se describen a continuacin:


La lista de la seccin Representacin de parte contiene las siguientes opciones:

Contorno

Las partes aparecen como objetos slidos en los dibujos.

Exacto

Las partes aparecen como objetos slidos. Tekla Structures tambin dibuja los chaflanes
en las secciones transversales de perfil.

Smbolo

Las partes aparecen como lneas.

Smbolo con perfil parcial

Muestra un perfil parcial de la parte. No se puede cambiar la longitud del perfil parcial. La
longitud es fija: 1000 mm.

Forma taller

Tekla Structures dibuja los perfiles tubulares redondos como plantillas desarrolladas.

Caja contorno

Las partes aparecen como cajas que rodean los perfiles reales.

Caja base

Tekla Structures muestra las partes como cajas y usa los valores h y b de la base de datos
de perfiles como dimensiones de la caja.
Desplazamiento smbolo define la distancia de los puntos finales de las lneas de referencia y

las lneas centrales desde los puntos finales del objeto.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2

Representacin
de parte

45

Lneas ocultas

Define el aspecto de las lneas ocultas en las partes de dibujo.

Lneas ocultas

Muestra las lneas ocultas en las partes secundarias y adyacentes.

Lneas ocultas propias

Muestra las lneas ocultas en las partes principales.

Lneas ocultas activadas


Lneas ocultas desactivadas
Lneas ocultas de otras partes
Lneas ocultas de la propia parte
Lnea central

Se utiliza para activar o desactivar las lneas centrales de las partes. Dispone de las siguientes
opciones:

Lnea central

Active la casilla para mostrar las lneas centrales.

Parte principal

Active la casilla para mostrar las lneas centrales en las partes principales (viga, placa o
polgono).

Parte secundaria

Active la casilla para mostrar las lneas centrales en las partes secundarias (viga, placa o
polgono).
Lneas referencia

La lnea de referencia es una lnea entre los puntos a partir de los que se ha creado una parte.
Puede activar o desactivar las lneas de referencia de parte. Dispone de las siguientes opciones:

Lneas referencia

Active la casilla para mostrar las lneas de referencia.

LECCIN 2

46

Parte principal

Active la casilla para mostrar las lneas de referencia en las partes principales (viga, placa
o polgono).

TEKLA STRUCTURES 15

Parte secundaria

Active la casilla para mostrar las lneas de referencia en las partes secundarias (viga, placa
o polgono).

Ejemplos de representacin de parte


A continuacin se muestran las opciones de Representacin de parteContorno, Smbolo y
Smbolo con perfil parcial.
La opcin Contorno:

La opcin Smbolo:

LECCIN 2

La opcin Smbolo con perfil parcial:

TEKLA STRUCTURES 15

47

5.11

Lneas de referencia
Puede utilizar lneas de referencia en textos, smbolos, notas asociativas y marcas para
clarificar con qu elemento est relacionado el texto, smbolo, nota o marca.
Puede modificar la forma de la lnea de referencia arrastrando primero desde el punto medio de
la lnea y, a continuacin, arrastrando los puntos de anclaje y los nuevos puntos medios
creados.

LECCIN 2

Modificar las
lneas de
referencia

48

TEKLA STRUCTURES 15

Asociatividad en los dibujos


Todos los dibujos de Tekla Structures son asociativos. Esto significa que los objetos de dibujo
estn enlazados a objetos de modelo, de modo que la mayora de los objetos de dibujo se
actualizarn automticamente si el modelo cambia, aunque sin perderse los cambios manuales
realizados en los dibujos. Esto se aplica a todos los tipos de dibujos, tanto si se han creado
manual como automticamente.
Tekla Structures actualiza los siguientes objetos de dibujo para reflejar los cambios en el
modelo:

marcas
dimensiones
soldaduras
vistas
smbolos de corte

Si ha congelado un dibujo en Tekla Structures, los cambios que realice


despus en objetos asociativos en el modelo no estn disponibles en el
dibujo.

6.1

Smbolo asociativo
En los dibujos, el smbolo asociativo
indica qu objetos de dibujo se actualizan
automticamente. Este smbolo no aparecer en los dibujos impresos.
Para ocultar el smbolo asociativo en los dibujos, haga clic en Herramientas > Opciones >
Smbolo Asociativo, o utilice el mtodo abreviado Mays + A.

Cambiar smbolo
Tekla Structures resalta el texto de la dimensin y el contenido de las marcas que se hayan
modificado, as como los puntos de dimensin que se hayan movido. Tekla Structures tambin
resalta los cambios en dimensiones de ngulo, marcas de nivel y notas asociativas.
Tekla Structures resalta los cambios de las siguientes formas:

Se dibuja un smbolo de cambio (por defecto una nube) alrededor del punto antiguo, del
punto nuevo y de los valores de la dimensin, o bien alrededor del contenido de la marca o
nota cambiada.

Se traza una flecha desde el punto antiguo al nuevo.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
Asociatividad en los dibujos

6.2

49

Los smbolos de cambio slo aparecen en los dibujos asociativos. No


aparecen en los dibujos congelados.

Seleccionar color de smbolo de cambio


Puede incluir los smbolos de cambio automticos en los dibujos impresos y seleccionar el
color del smbolo de cambio.
Para cambiar el color del smbolo de cambio:
1.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas... > Propiedades
Dibujo.

2.

Introduzca el nombre del color en la variable


XS_DRAWING_CHANGE_HIGHLIGHT_COLOR.

3.

Haga clic en OK.

Si utiliza el color por defecto (magenta), los smbolos aparecern en la


pantalla, pero no en los dibujos impresos.

LECCIN 2
Asociatividad en los dibujos

Elliminar smbolos de cambio

50

Eliminar smblos
de cambio de
dimensin

Haga clic en Dimensionamiento > Revisar Dimensiones > Eliminar Smbolo Cambio
Dimensin y seleccione nico o Todo segn la cantidad de smbolos de cambio que desee
eliminar.

Eliminar
smbolos de
cambio de marca

Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas > Eliminar Smbolo Cambio Marca y seleccione
nico o Todo segn la cantidad de smbolos de cambio que desee eliminar.

Eliminar
smbolos de
cambio de nota
asociativa

Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas > Eliminar Smbolo Cambio Nota Asociativa y
seleccione nico o Todo segn la cantidad de smbolos de cambio que desee eliminar.

6.3

Ejemplos de asociatividad
Los siguientes ejemplos demuestran el modo en que la asociatividad afecta a los dibujos. Los
dibujos congelados no se actualizan cuando se modifica el modelo. Los dibujos que no estn
congelados se actualizan automticamente.

TEKLA STRUCTURES 15

Dibujo general
El dibujo no est
congelado

Antes de las modificaciones


Despus de las modificaciones
El dibujo est
congelado

LECCIN 2
Asociatividad en los dibujos

Antes de las modificaciones


Despus de las modificaciones

TEKLA STRUCTURES 15

51

Dibujo de conjunto
El dibujo no est
congelado

Antes de las modificaciones


Despus de las modificaciones

LECCIN 2
Asociatividad en los dibujos

El dibujo est
congelado

52

Antes de las modificaciones


Despus de las modificaciones

TEKLA STRUCTURES 15

Actualizar dibujos despus de


cambios en el modelo
Si ha modificado el modelo, puede que necesite actualizar el dibujo.

Esta seccin no se aplica a los dibujos generales.

Para actualizar los dibujos despus de modificaciones en el modelo:


1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Objetos Modificados para
renumerar el modelo.

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir la lista de dibujos.
Los dibujos afectados tienen el smbolo

en la columna Actualizado.

3.

Haga clic en Mostrar todo para mostrar todos los dibujos de la lista.

4.

Haga clic en Actualizado para mostrar todos los dibujos que estn actualizados.

5.

Haga clic en Invertir.


La lista de dibujos ahora muestra nicamente los dibujos que se deben actualizar.

6.

Seleccione los dibujos en la lista.

7.

Haga clic en Actualizar.


Se actualizan los dibujos seleccionados.

Descongelar dibujos
La congelacin evita que se actualicen las vistas de dibujo o los objetos asociativos, como
dimensiones y marcas. En los dibujos congelados slo se actualizan las partes.
Para activar la actualizacin automtica de los objetos asociativos o las vistas de dibujo,
descongele el dibujo congelado.
Para descongelar un dibujo:
1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir
el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Haga clic con el botn derecho en el dibujo de la lista y seleccione Congelar > Off en el
men emergente.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
Actualizar dibujos despus de cambios en el modelo

7.1

53

Mallas en dibujos
Puede modificar las propiedades de malla en los niveles de dibujo y de vista, as como
modificar las mallas o lneas de malla individuales en una vista de dibujo.
Utilice las opciones Seleccionar malla y Seleccionar lnea malla en la barra de herramientas
Dibujos: Seleccionar para seleccionar las mallas y lneas de malla en los dibujos y vistas.

Para modificar las mallas, siga uno de los siguientes procedimientos:

Haga clic en Malla... en el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo para modificar las
mallas en el nivel de dibujo.

Haga doble clic en el borde de una vista de dibujo y haga clic en Malla... en el cuadro de
dilogo Propiedades Vista para modificar las mallas en el nivel de vista.

Haga doble clic en una malla de un dibujo para modificar la malla individual.

LECCIN 2
Mallas en dibujos

Puede modificar las siguientes propiedades de malla:

54

visibilidad de malla
colocacin del texto de la etiqueta
color y tipo de lnea de malla

TEKLA STRUCTURES 15

8.1

color, tamao, fuente y estilo de marco del texto de la etiqueta

Modificar la visibilidad de malla


Puede ocultar mallas, visualizar mallas y mostrar slo las etiquetas de malla. Por defecto, las
mallas son visibles.

Mostrar slo
etiquetas de
malla

Para ocultar una malla a nivel de vista:


1.

Haga doble clic en el borde de vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista.

2.

Haga clic en Malla... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Malla Vista.

3.

Seleccione No visible en la lista Malla.

4.

Haga clic en Modificar para ocultar la malla.

Para mostrar slo las etiquetas de malla de una malla individual:


1.

Haga doble clic en la malla para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Malla.

2.

Seleccione Slo etiquetas de malla visibles en la lista Malla.

3.

Haga clic en Modificar para mostrar slo las etiquetas de malla y ocultar las lneas de
malla.
LECCIN 2
Mallas en dibujos

Ocultar mallas

TEKLA STRUCTURES 15

55

Etiqueta de malla

8.2

Mover las etiquetas de malla


Las etiquetas de malla se pueden superponer. Puede mover las etiquetas de malla para
diferenciarlas.

Mover una lnea


de malla

Al mover una lnea de malla, la etiqueta tambin se mueve. Para mover una lnea de malla:
1.

Active el conmutador Seleccionar lnea malla en la barra de herramientas Dibujos:


Seleccionar.

2.

Haga doble clic en una lnea de malla para abrir el cuadro de dilogo Propiedades
Lnea Malla.

Introduzca un valor en un cuadro del rea Colocacin texto.

4.

Haga clic en Modificar para mover la lnea de malla.

LECCIN 2
Mallas en dibujos

3.

56

TEKLA STRUCTURES 15

Puede mover etiquetas de malla individuales. Para mover una etiqueta:


1.

Active el conmutador Seleccionar lnea malla en la barra de herramientas Dibujos:


Seleccionar.

2.

Seleccione una lnea de malla.


Se resaltan la lnea de malla y sus identificadores.

Identificador
3.

Arrastre el identificador para mover la etiqueta de malla.

LECCIN 2
Mallas en dibujos

Mover una
etiqueta de malla

TEKLA STRUCTURES 15

57

8.3

Definir tamao de marco de etiqueta de malla


Puede definir un tamao fijo para los marcos de etiqueta de malla. Esto resulta til, por
ejemplo, si desea que todos los marcos de etiqueta de malla tengan el mismo tamao,
independientemente de si contienen uno o dos dgitos.

Para definir el tamao de marco de etiqueta de malla:


1.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas... > Propiedades
Dibujo.

2.

Introduzca un valor en milmetros para la variable


XS_DRAWING_GRID_LABEL_FIXED_WIDTH.

El valor por defecto es cero, que indica que el ancho del marco de la etiqueta de malla
depende del ancho de la etiqueta de malla.
3.

Haga clic en OK.

Definir nivel de referencia

LECCIN 2
Definir nivel de referencia

Tekla Structures dimensiona las elevaciones relativas a un nivel de referencia, que puede
cambiar. Por ejemplo, si la elevacin es de 3610 mm y define el nivel de referencia en 200, la
elevacin cambia a 3410 mm.

58

TEKLA STRUCTURES 15

Para definir el nivel de referencia:


1.

En el editor de dibujos, haga clic en Fichero Dibujo > Propiedades Dibujo... para abrir
el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

2.

Haga clic en Vista... para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de vista.

3.

Seleccione Especificado en la lista Punto referencia para elevaciones.

4.

Introduzca un valor para el nivel de referencia en el cuadro Nivel referencia.

5.

Haga clic en OK.

Para producir dibujos finalizados, normalmente debe incluir mucha otra informacin, como
listas y cuadros. Tambin debe especificar un tamao de papel, escala y, tal vez, los tipos de
marcos que desea usar. En esto consiste la disposicin.
Disposicin

Una disposicin conecta un conjunto de disposiciones de cuadros y un conjunto de tamaos de


dibujo. Antes de crear un dibujo, debe seleccionar una disposicin. A continuacin, Tekla
Structures selecciona el menor tamao de dibujo definido en el que cabrn las vistas de dibujo
y la disposicin de cuadros conectada. Esto indica a Tekla Structures los elementos que debe
incluir automticamente en los dibujos.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

10 Disposiciones y disposiciones de
cuadros

59

Disposicin de
cuadros

Una disposicin de cuadros es un grupo de cuadros que aparecen juntos en un dibujo de un


determinado tipo y tamao. Las disposiciones de cuadros definen:

Cuadro

Los cuadros que aparecen en los dibujos


Dnde se colocan los cuadros
Cunto espacio deja Tekla Structures entre el marco de dibujo y las vistas

En Tekla Structures, el trmino cuadros hace referencia a los distintos elementos de la


disposicin del dibujo, como:

cuadros (por ejemplo, cuadro de revisiones)


bloques de ttulos
listas (por ejemplo, listas de partes)
notas generales

Los cuadros incluyen informacin sobre los objetos del dibujo. Si cambia el modelo, Tekla
Structures actualiza el contenido de los dibujos y cuadros afectados.

10.1 Modificar una disposicin de cuadros


1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos >
Disposicin Dibujo....

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

Se abre el cuadro de dilogo Disposicin.

60

2.
3.

Seleccione una disposicin en la lista Disposiciones.


Haga clic en Disposicin cuadros... para abrir el cuadro de dilogo Disposiciones
Cuadros.

4.

Seleccione la disposicin de cuadros que desea modificar en la lista Disposiciones


cuadros.

5.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Cuadros... para abrir el cuadro de dilogo Cuadros.

La lista Cuadros elegidos muestra los cuadros que se colocan en los dibujos cuando se
usa la disposicin.
6.

Para aadir un cuadro a la disposicin de cuadros, seleccione el cuadro en la lista


Cuadros disponibles y haga clic en la flecha para mover el cuadro a la lista Cuadros
elegidos.

Para definir la posicin de un cuadro, seleccinelo en la lista Cuadros elegidos.


El cuadro aparece en el rea Cuadro actual.

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

7.

TEKLA STRUCTURES 15

61

Elija una de las esquinas del cuadro como su punto de referencia y active la
casilla de dicha esquina.

En la lista Referencia, seleccione el objeto de referencia (otro cuadro o el marco


del dibujo).

Elija el punto de referencia del objeto de referencia y active la casilla de la


esquina adecuada.

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

Tambin puede colocar un cuadro en el punto central de un lmite de


marco o cuadro seleccionando dos puntos de referencia, por ejemplo, las
esquinas izquierda y derecha inferiores.

62

8.

En los cuadros Vector entre esquinas, defina las distancias horizontal y vertical
del cuadro respecto al objeto de referencia.

Defina la escala del cuadro.

Active la casilla Transparente si el cuadro debe ser transparente.

Haga clic en Actualizar.

Cuando las disposiciones de cuadros estn modificadas correctamente, cierre todos los
cuadros de dilogo haciendo clic en OK.
Las configuraciones se graban en un fichero *.lay, que se guarda en la carpeta
attributes en la carpeta del modelo.

TEKLA STRUCTURES 15

10.2 Planos clave


Un plano clave es un pequeo mapa en un dibujo que indica la posicin de un conjunto, una
unidad de colada o una parte en un modelo. El plano clave incluye la malla del modelo y el
conjunto, unidad de colada o parte mostrado en el dibujo.
Los planos clave son dibujos de Tekla Structures, o dibujos de plano clave, que contienen una
vista de dibujo o un fichero DWG/DXF.

Crear un fichero DWG o DXF como un plano clave


Tambin puede incluir un fichero DWG o DXF en un dibujo de plano clave.
Para crear un fichero DWG o DXF como un plano clave:
1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General....
Se abre el cuadro de dilogo Crear Dibujo General....

2.

Seleccione Dibujo vaco en la lista Opciones.

3.

Active la casilla Abrir dibujo.

4.

Haga clic en Crear.


Tekla Structures abre el Editor de Dibujos.

5.

Haga clic en Vista > Aadir Fichero DWG / DXF... y, a continuacin, busque el fichero
DWG/DXF que desea usar como el plano clave.

6.

Haga clic en OK.

7.

Elija el punto de la esquina superior izquierda del rectngulo.

8.

Aada texto, lneas u otros objetos de dibujo segn sea necesario.

9.

Haga clic en Fichero Dibujo > Grabar para grabar el dibujo.

Aadir un plano clave a una disposicin de dibujo


1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos >
Disposicin Dibujo....

Se abre el cuadro de dilogo Disposicin.


2.

Seleccione la disposicin que desea modificar y haga clic en Disposicin cuadros....


Se abre el cuadro de dilogo Disposiciones Cuadros.

3.

Seleccione la disposicin de cuadros que desee modificar. Haga clic en Cuadros....

4.

En la lista Cuadros disponibles, haga doble clic en Plano clave.


Aparece la lista de dibujos.

5.

Seleccione el dibujo de plano clave y haga clic en OK.

6.

En la lista Cuadros elegidos, seleccione Plano clave y defina su ubicacin.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

Se abre el cuadro de dilogo Cuadros.

63

No puede escalar el plano clave en el cuadro de dilogo Cuadros. Las


propiedades de la vista de dibujo de plano clave definen la escala y el
tamao del plano clave.

7.

Haga clic en Actualizar.

8.

Cierre los cuadros de dilogo haciendo clic en OK.


El plano clave se aade a la disposicin de dibujo.

10.3 Usar un tamao de dibujo especfico


Si prefiere usar un tamao de dibujo especfico en vez de escalas de vista de dibujo especficas,
haga lo siguiente antes de crear los dibujos:
1.

En el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo, haga clic en Disposicin....


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de disposicin.

2.

Seleccione Tamao especificado en la lista Modo definicin tamao.

3.

Introduzca el tamao especificado.

4.

Seleccione la disposicin de cuadros.

5.

Para que Tekla Structures escale automticamente las vistas de dibujo, vaya a la pestaa
Escala.

La pestaa Escala slo se relaciona con los dibujos de parte, conjunto y


unidad de colada.

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

6.

64

Seleccione S en la lista Autoescala.

Introduzca las escalas de vista principal y de vista de corte.

Seleccione el modo de modificacin de escala.

Introduzca el tamao de dibujo preferido.

Haga clic en OK.

10.4 Cambiar el tamao de los dibujos automticamente


Puede dejar que Tekla Structures busque los tamaos y las disposiciones de cuadros adecuados
para los dibujos. Esto resulta muy til, por ejemplo, si el nmero, el tamao o la ubicacin de
las vistas de dibujo pueden cambiar. Tekla Structures actualiza automticamente los dibujos
para adaptarse a estos cambios utilizando diferentes tamaos de dibujo y disposiciones de
cuadros.

TEKLA STRUCTURES 15

Si prefiere usar escalas de vista de dibujo especficas en vez de un tamao de dibujo especfico,
haga lo siguiente antes de crear los dibujos:
1.

En el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo, haga clic en Disposicin....


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de disposicin.

2.

Seleccione Tamao auto en la lista Modo definicin tamao.

3.

Seleccione el conjunto de tamaos de dibujo en el rea Tamao auto.


Dispone de tres opciones:

4.

Tamaos calculados
Tamaos fijos
Tamaos calculados/fijos

Para fijar las escalas de las vistas de dibujo, vaya a la pestaa Escala y seleccione No en
la lista Autoescala.
Tekla Structures utilizar las escalas preferidas de las vistas principal y de corte.

La pestaa Escala slo se relaciona con los dibujos de parte, conjunto y


unidad de colada.

Haga clic en OK.

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

5.

TEKLA STRUCTURES 15

65

66

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 2
Disposiciones y disposiciones de cuadros

LECCIN 3
En esta leccin aprender lo siguiente:
cmo crear y modificar vistas de detalle
cmo crear planos de anclaje
cmo aadir objetos grficos
cmo usar herramientas de superposicin
cmo dimensionar dibujos generales
cmo usar indicaciones de nivel

>
LECCIN 3

TEKLA STRUCTURES 15

67

11 Vistas de detalle
Una vista de detalle es un rea detallada de una vista existente en otra vista escalada. Tekla
Structures crea una vista de detalle con las propiedades actuales del cuadro de dilogo
Propiedades Vista. Una vista de detalle puede estar en el mismo dibujo que la vista existente o
puede moverla a otro dibujo.

11.1

Crear una vista de detalle


Una vista de detalle es un rea detallada de una vista existente en otra vista escalada.
Tekla Structures crea la vista de detalles con las propiedades actuales del cuadro de dilogo
Propiedades Vista del dibujo.

Para crear una vista de detalle:


1.

Haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > Vista Detalle o haga clic en

2.

Elija la primera esquina de la vista de detalle o elija el punto central del crculo.

Elija el punto central slo si va a crear un crculo.


3.

Elija la segunda esquina o elija un punto en el crculo.

4.

Elija la posicin del smbolo de detalle.

5.

Elija una posicin para la vista de detalle.


Tekla Structures crea la vista de detalle y aade una marca de detalle a la vista original.

11.2

Modificar una etiqueta de detalle


1.

Haga doble clic en la etiqueta de detalle.

LECCIN 3

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Smbolo Detalle.

68

TEKLA STRUCTURES 15

2.

Modifique las propiedades segn sea necesario.


Por ejemplo, puede cambiar el nombre y el aspecto de la etiqueta.

3.

Mover vistas de corte y de detalle de un dibujo a


otro
Puede mover vistas de corte o de detalle de un dibujo a otro. Despus de mover una vista, los
dibujos de origen y de destino contendrn referencias mutuas.

LECCIN 3

11.3

Haga clic en Modificar y en OK.

TEKLA STRUCTURES 15

69

El dibujo G1 contiene la vista de detalle


El dibujo G2 es el dibujo de destino
La vista de detalle contiene una referencia al dibujo de destino G2 y viceversa

12 Planos de anclaje
Existen dos formas de generar planos de cimentacin:

LECCIN 3
Planos de anclaje

70

Un plano de anclaje con una sola escala y lneas de malla interrumpidas


Un plano de anclaje con dos escalas combinadas y lneas de malla no interrumpidas y es
posible definir una escala independiente para las vistas de detalle

12.1 Crear un plano de anclaje con una escala


1.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General....

Se abre el cuadro de dilogo Crear Dibujo General....


2.

Seleccione 3D en la lista Vistas.

3.

Haga clic en el botn Propiedades dibujo.


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

4.

Seleccione plano-anclaje en la lista y haga clic en el botn Cargar.

5.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

6.

Si desea ver el dibujo inmediatamente despus de crearlo, active la casilla Abrir dibujo.

7.

Haga clic en Crear.


LECCIN 3
Planos de anclaje

Se crea el plano de anclaje.

TEKLA STRUCTURES 15

71

12.2 Crear un plano de anclaje con dos escalas combinadas


1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General....


Se abre el cuadro de dilogo Crear Dibujo General....

2.

Haga clic en el botn Propiedades dibujo....


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

3.

Seleccione la configuracin plano-anclaje y haga clic en Cargar.


Se carga la configuracin y aparece en el cuadro Nombre.

4.

Haga clic en el botn Vista.


Se abre el cuadro de dilogo General - Propiedades Vista.

5.

Vaya a la pestaa Plano anclaje.

6.

Defina la opcin Mostrar como plano anclaje en S.

7.

Si fuese necesario, defina la opcin Crear vistas detalle como S para crear vistas de
detalle separadas.
Si selecciona No, Tekla Structures dimensionar los tornillos de anclaje en la vista de
dibujo principal.

LECCIN 3
Planos de anclaje

8.

72

TEKLA STRUCTURES 15

Cree y abra el dibujo.

En el modelo, los puntos de color amarillo y magenta de la columna se usan como


referencia.

LECCIN 3
Planos de anclaje

En el dibujo, la vista que representa la parte ampliada se coloca en la vista original.

TEKLA STRUCTURES 15

73

Las partes de la vista original se ocultan.


La visualizacin final de la vista que incluye las partes ampliadas.
En el modelo, la columna se posiciona correctamente en la malla, porque los puntos de
color amarillo y magenta estn en el centro de la columna.

En el dibujo, la posicin se indica mediante los puntos de color amarillo y prpura de la


columna.

LECCIN 3
Planos de anclaje

La vista que representa la parte ampliada se coloca en la vista original. La posicin de la


vista que incluye las partes ampliadas no es correcta.

74

TEKLA STRUCTURES 15

Las partes de la vista original se ocultan.


La visualizacin final de la vista que incluye las partes ampliadas.

12.3 Aumentar el tamao del dibujo


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Editar > Propiedades... o haga doble clic en el dibujo.


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

3.

Haga clic en el botn Disposicin....


Se abre el cuadro de dilogo General - Propiedades Disposicin.

4.

Seleccione una de las opciones del cuadro Disposicin.

5.

Haga clic en Cargar.

6.

Haga clic en OK.

12.4 Cortar lneas de malla


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Vista > Propiedades Vista Dibujo.

3.

Vaya a la pestaa Atributos 2.

4.

Defina Cortar partes al sesgo como S.

5.

Haga clic en OK.

LECCIN 3
Planos de anclaje

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Vista.

TEKLA STRUCTURES 15

75

12.5 Mostrar partes adicionales en un plano de


anclaje
Puede utilizar un filtro de dibujo para aadir partes que no son normalmente parte de una
columna a un plano de anclaje. Es necesario definir el nombre del filtro como el valor de la
variable XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER. En el siguiente
ejemplo haremos que los pernos de anclaje y las placas de nivel sean visibles en un plano de
anclaje.
1.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Propiedades
Dibujo e introduzca el nombre del filtro de dibujo general en
XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER.
En este ejemplo utilizaremos el nombre MOSTRAR_EN_PLANO_ANCLAJE.

2.

En el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General, haga clic en Filtro... y vaya a la


pestaa Partes.

3.

Introduzca *NIVEL*ANCLAJE en el cuadro Nombre y active la casilla situada junto al


cuadro.

4.

Introduzca el nombre del filtro MOSTRAR_EN_PLANO_ANCLAJE en el cuadro Grabar


como y haga clic en Grabar como.

LECCIN 3
Planos de anclaje

En el caso en que cree un plano de anclaje con dos escalas combinadas en el que el punto de
referencia de la columna no est en la lnea de malla, Tekla Structures ajusta las dimensiones
relativas al punto de referencia automticamente a las lneas de malla. Si la columna se rota
respecto al dibujo, la rotacin tambin se dimensiona automticamente.

76

TEKLA STRUCTURES 15

12.6 Etiquetar y modificar vistas de detalle

LECCIN 3
Planos de anclaje

Puede definir el aspecto de las vistas que incluyen las partes ampliadas y las vistas de detalle
antes de crear los dibujos.

TEKLA STRUCTURES 15

77

1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General....


Se abre el cuadro de dilogo Crear Dibujo General....

2.

Haga clic en el botn Propiedades dibujo....


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

3.

Haga clic en el botn Vista detalle....


Se abre el cuadro de dilogo General - Etiqueta Detalle.

4.

Modifique el contenido de la etiqueta en la pestaa Etiqueta vista.

5.

En las pestaas Lmite detalle y Marca detalle puede definir el aspecto de las vistas que
incluyen las partes ampliadas.

13 Aadir objetos grficos


En Tekla Structures se pueden aadir objetos grficos, por ejemplo, dibujos de AutoCAD
(DWG/DXF), smbolos, campos de texto y lneas de dimensin a los dibujos. Los objetos
grficos se pueden colocar eligiendo ubicaciones o usando coordenadas fijas.

13.1 Aadir un rectngulo en una ubicacin seleccionada


LECCIN 3
Aadir objetos grficos

Compruebe que todos los conmutadores de la barra de herramientas Eleccin estn activos de
modo que el rectngulo se pueda crear en cualquier posicin.

78

Para aadir un rectngulo en una ubicacin seleccionada:


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga doble clic en el icono Dibujar rectngulo

TEKLA STRUCTURES 15

De este modo se abrir el cuadro de dilogo Propiedades Rectngulo.

3.

Introduzca o modifique las propiedades segn sea necesario.

4.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades Rectngulo.

5.

Elija la primera esquina del rectngulo.

6.

Elija la esquina diagonalmente opuesta.


Para cambiar el tamao del rectngulo, seleccinelo y arrastre un identificador.
Manteniendo pulsada la tecla Mays, se puede mover el rectngulo.

13.2 Aadir un rectngulo con coordenadas fijas


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Formas > Dibujar Rectngulo.

3.

Introduzca las coordenadas del primer punto relativo al origen del lugar de trabajo.

4.

Introduzca las coordenadas del segundo punto.


Las coordenadas pueden ser relativas al primer punto.

LECCIN 3
Aadir objetos grficos

Las coordenadas tambin pueden ser relativas al origen.

TEKLA STRUCTURES 15

79

13.3 Aadir una o varias lneas de texto


Puede aadir una lnea nica o varias lneas de texto.
Todos los conmutadores de la barra de herramientas Eleccin deben estar activados para que la
cadena de texto se pueda colocar en cualquier posicin.
Para aadir texto con una lnea que tiene una flecha:
1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Anotacin > Aadir Texto > Sobre Lnea, Flecha Punto Final.

3.

Elija el punto inicial en el dibujo.

4.

Elija el punto final.


Es donde se crea la flecha.

5.

Elija el punto de insercin del texto.


Tekla Structures crea la lnea y posiciona el texto a la derecha del punto de insercin.

6.

Repita los pasos 2 a 4 si necesita aadir el mismo texto en otra parte del dibujo.

Modificar las propiedades de texto


1.
2.

Abra un dibujo.
Mantenga pulsa la tecla Mays mientras hace clic en Anotacin > Aadir Texto >
Sobre Lnea, Flecha Punto Final.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Texto.


3.

Introduzca el texto en el cuadro Texto.

4.

Seleccione el tipo de flecha en el cuadro desplegable Tipo Flecha.

5.

Modifique las dems propiedades segn sea necesario.


Por ejemplo, puede modificar el color.

6.

Haga clic en OK.

13.4 Aadir texto como fichero de texto


Compruebe que todos los conmutadores de la barra de herramientas Eleccin estn activados
para que el fichero de texto se pueda colocar en cualquier posicin del dibujo.
1.

Haga clic en Anotacin > Aadir Texto > De Fichero Texto....

LECCIN 3
Aadir objetos grficos

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Fichero Texto.

80

2.

Defina las propiedades del fichero de texto en las reas Estilo Texto, Marco y Escala.

3.

Haga clic en Examinar para seleccionar el fichero de texto que desea aadir al dibujo.

4.

Haga clic en OK.

5.

Seleccione uno o dos puntos del dibujo para indicar las esquinas del marco del fichero
de texto.
El tipo de escala elegido en el paso 2 determina la cantidad de puntos que tiene que
elegir.

TEKLA STRUCTURES 15

6.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades Fichero Texto.

13.5 Usar smbolos en cuadros de texto


Al usar texto en los dibujos, tiene la opcin de usar smbolos en el texto. Por ejemplo, puede
usar smbolos de soldadura.
Para usar smbolos en el cuadro de texto:
1.

Aada un texto en un dibujo.

2.

Haga doble clic en el icono Crear smbolo

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Smbolo.


3.

Haga clic en Seleccin.


Se abre el cuadro de dilogo Smbolos. Contiene una lista de plantillas de ficheros de
smbolos. Por defecto, hay disponibles varios ficheros de smbolos. Los ficheros se
guardan en la carpeta ...\TeklaStructures\version\environments\countryindependent\symbols.

4.

Haga clic en los smbolos para examinarlos.


Al hacer clic en un smbolo, se muestran el nombre de fichero y el nmero en el cuadro
de dilogo Propiedades Smbolo.

5.

Elija el smbolo que desea usar.

6.

En el cuadro Texto del cuadro de dilogo Propiedades Texto, introduzca el nombre de


fichero de smbolo, el signo @ y el nmero del smbolo.

14 Adaptar, partir y dividir objetos


grficos

14.1 Adaptar objetos grficos


Puede acortar o alargar una lnea en relacin al lmite que seleccione. El lmite puede ser:

lnea
parte
arco
rectngulo

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 3
Adaptar, partir y dividir objetos grficos

Los comandos Adaptar, Partir y Dividir se utilizan para modificar los objetos grficos respecto
a un lmite. El lmite no tiene que ser una lnea. Puede ser, por ejemplo, una parte, un arco o un
rectngulo.

81

Para adaptar objetos grficos:


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Editar > Adaptar.

3.

Seleccione el lmite.

4.

Haga clic con el botn central del ratn.

5.

Haga clic en el extremo correcto del objeto para acortarlo o alargarlo hasta el lmite
seleccionado.

14.2 Partir objetos grficos


Puede partir un objeto en dos piezas en un punto seleccionado. Puede partir los siguientes
objetos:

lneas
polilneas
rectngulos
crculos
arcos

Para partir objetos grficos:


1.

Abra un dibujo.

2.

Seleccione el objeto que desee partir.

3.

Seleccione un punto para indicar la ubicacin de corte.


El objeto se parte en dos piezas.

14.3 Dividir objetos


Los objetos se pueden dividir en los segmentos que especifique. Puede dividir tanto lneas
como arcos.
Para dividir objetos:
1.

Abra un dibujo.

2.

Seleccione la lnea o el arco.

3.

Haga clic en Editar > Dividir.

LECCIN 3
Adaptar, partir y dividir objetos grficos

Se abre el cuadro de dilogo Segmentos.

82

4.

Introduzca el nmero de segmentos en el cuadro Nmero.

5.

Haga clic en OK.


La lnea o el arco se divide en tantos segmentos como se haya indicado en el cuadro
Nmero.

TEKLA STRUCTURES 15

15 Usar herramientas de superposicin


Utilice las herramientas de superposicin lineal y rectangular para ocultar rpidamente
contornos de partes en los dibujos.
Superposicin
lineal

Para usar una superposicin lineal:


1.

Haga clic en Formas > Dibujar Superposicin Lineal.

2.

Dibuje una lnea no transparente sobre el contorno de la parte que desea ocultar.
Puede arrastrar la superposicin lineal a otra ubicacin y cambiar el tamao de la lnea
arrastrando los identificadores.

Contorno de parte visible


Contorno de parte ocultado con superposicin lineal
Para usar una superposicin rectangular:
1.

Haga clic en Formas > Dibujar Superposicin Rectangular.

2.

Dibuje un rea no transparente sobre el contorno de la parte que desea ocultar.


Puede arrastrar la superposicin rectangular a otra ubicacin y cambiar el tamao del
rea arrastrando los identificadores.

LECCIN 3
Usar herramientas de superposicin

Superposicin
rectangular

TEKLA STRUCTURES 15

83

16 Dimensionamiento de dibujos
generales
El dimensionamiento semiautomtico es un tipo de dimensionamiento especial que slo puede
utilizar al dimensionar dibujos generales. Contiene varias opciones:

qu puntos y partes se dimensionan


cmo combinar las dimensiones
si se utiliza la lnea de referencia de la parte o la lnea central como un punto de dimensin

16.1 Dimensionamiento de lneas de malla


1.
2.

Abra un dibujo general.


Haga doble clic en el dibujo general para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo
General.

LECCIN 3
Dimensionamiento de dibujos generales

3.

84

Haga clic en el botn Dimensionamiento....


Se abre el cuadro de dilogo General - Propiedades Dimensionamiento.

4.

En la pestaa Malla, seleccione las opciones de las listas para crear dimensiones de lnea
de malla y dimensiones totales.
Puede usar las opciones para controlar dnde Tekla Structures posiciona las dimensiones
de lnea de malla horizontales y verticales en las direcciones horizontal y vertical.

TEKLA STRUCTURES 15

16.2 Dimensionamiento de barras de anclaje


Si utiliza barras de anclaje al modelar, puede crear dimensiones automticamente en los dibujos
generales utilizando el dimensionamiento semiautomtico de dibujos generales. Se trata de un
tipo de dimensionamiento especial que slo puede utilizar en los dibujos generales. Este modo
de dimensionamiento se puede utilizar para las barras de anclaje, porque se crean como
perfiles.
Para dimensionar barras de anclaje:
1.

Abra un dibujo general (un plano de cimentacin).

2.

Haga clic en Editar > Propiedades o haga doble clic en el dibujo general.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.

3.

Cargue las configuraciones que desee utilizar.

4.

Haga clic en OK.

5.

Haga clic en Editar > Filtro Seleccin....


Se abre el cuadro de dilogo Filtro de seleccin.

6.

Cargue la configuracin anclaje_filter.

7.

Haga clic en OK.

8.

Seleccione el conmutador Seleccionar partes dibujo

9.

Seleccione las barras de anclaje del dibujo que desee dimensionar.

10.

Haga clic en Dimensionamiento > Configuracin Dimensionamiento General....

11.

Defina las propiedades de dimensionamiento.

12.

Haga clic en OK.

13.

Crea las dimensiones con los comandos del men Dimensionamiento.

14.

Las barras de anclaje se dimensionarn automticamente.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 3
Dimensionamiento de dibujos generales

Se abre el cuadro de dilogo Dimensionamiento semiautomtico de dibujo general.

85

16.3 Dimensionamiento de perfiles y agujeros


Puede dimensionar perfiles y agujeros con los iconos de la barra de herramientas Objetos
Dibujo.

Icono

Descripcin

Icono

Descripcin

Aadir dimensin paralela

Aadir o eliminar puntos


dimensin

Aadir dimensin perpendicular

Combinar lneas dimensin

Aadir dimensin horizontal

Desenlazar lneas dimensin

Aadir dimensin vertical

Enlazar lneas dimensin

Aadir dimensin ortogonal

Aadir dimensin angular

Aadir dimensin libre

Aadir dimensin radial

Aadir dimensin curvada con


lneas de referencia radiales

16.4 Dimensionar vigas curvadas


1.

Haga doble clic en una viga curvada en un dibujo.


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Parte Dibujo.

LECCIN 3
Dimensionamiento de dibujos generales

2.

86

Seleccione la lnea central.


Seleccione los cuadros on/off.

3.

Haga clic en Modificar y en OK.

4.

Active los conmutadores Elegir puntos e intersecciones malla, Elegir puntos


extremos y Elegir puntos centro.

Aadir una dimensin radial


1.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dimensionamiento > Aadir Dimensin Radial.

2.

Elija tres puntos en la lnea central para definir el arco.


El segundo punto elegido es la coordenada donde se cruzan las lneas centrales de dos
segmentos. Determina el radio exacto.

3.

Elija un punto para colocar la dimensin.

17 Indicaciones de nivel
Existen varias opciones para las indicaciones de nivel, por ejemplo, prefijos, posfijos y
unidades.
Para crear indicaciones de nivel:
1.

Haga doble clic en el icono Crear indicacin nivel

2.

Introduzca el texto en los cuadros de texto requeridos.

3.

Active la casilla Prefijo para nivel positivo.

4.

Modifique las dems Propiedades Indicacin Nivel segn sea necesario.

5.

Haga clic en OK.

6.

En el dibujo, seleccione el punto inicial de la lnea de referencia.

Este es el punto que se dimensionar.


Elija un punto para indicar el lado en el que Tekla Structures crea la indicacin.

8.

Repita los pasos 6 y 7 para aadir indicaciones de nivel en otras partes del dibujo.

LECCIN 3
Indicaciones de nivel

7.

TEKLA STRUCTURES 15

87

88

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 3
Indicaciones de nivel

LECCIN 4
En esta leccin aprender lo siguiente:
cmo crear dibujos de conjunto
cmo crear dibujos de parte
cmo mostrar tratamientos superficiales en dibujos

>
LECCIN 4

TEKLA STRUCTURES 15

89

18 Crear dibujos de conjunto


Los dibujos de conjunto normalmente son dibujos de taller que muestran la informacin de
fabricacin para un conjunto. En la mayora de los casos, un conjunto consta de partes
individuales que estn atornilladas o soldadas a una parte principal

Para crear varios dibujos de conjunto se recomienda usar la Base de


Datos Dibujos Maestros. Para obtener ms informacin, consulte Base
de Datos Dibujos Maestros (p. 16).

Los dibujos de conjunto utilizan las configuraciones actuales del cuadro de dilogo
Propiedades Dibujo Conjunto Antes de crear un dibujo de conjunto, asegrese de que la
numeracin est actualizada.
Para crear dibujos de conjunto de un tipo de parte:
1.

Utilice el filtro de seleccin para seleccionar el tipo de parte, por ejemplo, columnas.

2.

Seleccione el modelo y haga clic en Editar > Seleccionar Todos los Objetos.
Debido a que se utiliza el filtro de seleccin, slo se ha seleccionado un tipo de parte.

3.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Conjunto... para
abrir el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Conjunto.

4.

Seleccione las propiedades predefinidas en la lista y haga clic en el botn Cargar.

5.

Haga clic en OK.

6.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Conjunto para crear el dibujo de
conjunto.

19 Crear dibujos de parte


Los dibujos de parte son dibujos de taller que muestran la informacin de fabricacin de una
parte (normalmente sin soldaduras).

LECCIN 4
Crear dibujos de parte

Puede crear todos los dibujos de parte para un tipo de parte determinado a la vez, en lugar de
seleccionar las partes una a una. Esto es til si desea que los dibujos de las mismas partes
tengan un aspecto similar y que tengan las mismas propiedades.

90

TEKLA STRUCTURES 15

Para crear varios dibujos de parte se recomienda usar la Base de Datos


Dibujos Maestros. Para obtener ms informacin, consulte Base de
Datos Dibujos Maestros (p. 16).

Para crear un dibujo de parte de un tipo de parte:


1.

Utilice el filtro de seleccin para seleccionar el tipo y pulse Ctrl + A para seleccionar las
partes.

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Parte....
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Parte.

3.

Modifique las propiedades, o seleccione las propiedades predefinidas y haga clic en


Cargar.

4.

Haga clic en OK.

5.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo Parte.


Se crean los dibujos.

20 Mostrar tratamientos superficiales en


dibujos
En el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo, haga clic en Tratamiento
superficial....

Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de tratamiento superficial.

LECCIN 4
Mostrar tratamientos superficiales en dibujos

1.

TEKLA STRUCTURES 15

91

2.

Seleccione Visible en la lista Visibilidad para mostrar el tratamiento superficial en los


dibujos.

3.

Seleccione el aspecto del tratamiento superficial en la lista Representacin.

4.

Para mostrar el patrn de superficie, active la casilla Mostrar patrn.

5.

Para mostrar las lneas ocultas en partes secundarias y adyacentes, active la casilla
Lneas ocultas.

6.

Para mostrar las lneas ocultas en partes principales, active la casilla Lneas ocultas
propias.

7.

Para definir el tipo y color de lnea de las lneas visibles y ocultas, utilice la pestaa
Aspecto.

LECCIN 4
Mostrar tratamientos superficiales en dibujos

8.

92

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en OK.

LECCIN 5
En esta leccin aprender lo siguiente:
cmo grabar dibujos
cmo crear revisiones de dibujo
cmo usar el relleno
cmo usar el editor de smbolos

>
LECCIN 5

TEKLA STRUCTURES 15

93

21 Grabar dibujos
Puede grabar los dibujos manual o automticamente.

21.1 Grabar dibujos manualmente


Puede grabar los dibujos manualmente. Haga clic en Fichero Dibujo > Grabar.... Se graban el
dibujo *.dg y el modelo *.db1 y *.db2.

21.2 Utilizar intervalos para autograbar


Puede definir intervalos para autograbar para las operaciones realizadas en el editor de dibujos
para la creacin de dibujos automtica.

Autograbar slo funciona para la generacin de dibujos y no para la


edicin de dibujos en el editor de dibujos.

1.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones....


Se abre el cuadro de dilogo Opciones.
Seleccione General en la lista.

3.

Defina el valor de autograbar en Autograbar cada vez que se creen x dibujos.

4.

Haga clic en OK.

LECCIN 5

2.

94

TEKLA STRUCTURES 15

22 Revisiones de dibujos
Al revisar los dibujos, puede agregarles informacin de cambios. Los dibujos de Tekla
Structures muestran el nmero de revisin, la marca de revisin y la descripcin.

Puede elegir si se muestra el nmero de revisin o la marca de revisin en el cuadro de dilogo


Lista Dibujos. Por defecto, se muestra el nmero de revisin.

Los informes dibujos_revisiones y dibujos_ltima_revisin muestran la fecha de revisin de


los dibujos.

22.1 Crear revisiones


1.

Haga clic en Dibujos e informes > Lista dibujos....


Se abre el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Haga clic en el botn Revisin en el cuadro de dilogo Lista Dibujos.


Se abre el cuadro de dilogo Operacin Revisin.
Introduzca una marca y una fecha para la revisin.
Tambin puede aadir tres lneas de texto sobre la revisin.

LECCIN 5
Revisiones de dibujos

3.

TEKLA STRUCTURES 15

95

4.

Haga clic en Crear.

22.2 Cambiar revisiones


1.

Haga clic en Dibujos e informes > Lista Dibujos....


Se abre el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Haga clic en el botn Revisin en el cuadro de dilogo Lista Dibujos.


Se abre el cuadro de dilogo Operacin Revisin.

3.

Seleccione el nmero de revisin en el cuadro de lista Marca.

4.

Cambie la informacin de la revisin.

5.

Haga clic en Modificar.

22.3 Borrar revisiones


Al borrar una revisin, Tekla Structures ajusta automticamente los nmeros de revisin
restantes para dicho dibujo. Las marcas de revisin no cambian.
1.

Haga clic en Dibujos e informes > Lista Dibujos....


Se abre el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Haga clic en el botn Revisin en el cuadro de dilogo Lista Dibujos.


Se abre el cuadro de dilogo Operacin Revisin.

3.

Seleccione el nmero de revisin en el cuadro de lista Marca.

4.

Haga clic en Borrar.

LECCIN 5
Revisiones de dibujos

Se borra la revisin seleccionada.

96

22.4 Crear marcas de revisin en dibujos


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Anotacin > Propiedades > Marca Revisin....

TEKLA STRUCTURES 15

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Marca Revisin.


3.

Seleccione el nmero de la revisin en la lista situada junto al cuadro Marca o


introduzca la informacin de revisin en el cuadro.

4.

Modifique las dems propiedades de revisin segn sea necesario.

5.

Haga clic en OK.

6.

Haga clic en Anotacin > Aadir Marca Revisin y seleccione el estilo de la marca.

7.

Elija el punto donde desea que aparezca la marca.


Tekla Structures crea la marca.

23 Relleno
Puede utilizar el relleno para rellenar los objetos de dibujo cerrados, como rectngulos, crculos
y polgonos con un patrn. Tambin se puede dar un color al relleno.

El tipo de relleno por defecto es el definido en el fichero de esquema de relleno. Los ficheros de
esquema por defecto se encuentran en la carpeta
..\environments\*your_environment*\system. Puede definir los patrones de
relleno para los nombres y tipos de materiales en un fichero de esquema de relleno (en un
fichero *.htc). Los diferentes tipos de dibujos (general, conjunto, parte y unidad de colada)
tienen sus propios ficheros de esquema.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 5
Relleno

Tekla Structures tiene varios tipos de relleno. Puede modificar los tipos de relleno en la pestaa
Relleno del cuadro de dilogo de propiedades de parte. Se puede editar el relleno actual,
desactivarlo o aadir un relleno por parte.

97

23.1 Modificar los tipos de relleno


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Parte Dibujo.

3.

Vaya a la pestaa Relleno.

4.

Seleccione el tipo de relleno adecuado en la lista Tipo.


Tambin puede obtener una vista preliminar y seleccionar las opciones haciendo clic en
el botn .... Si selecciona Automtico, se utiliza el tipo de relleno por defecto.

5.

Haga clic en Modificar y en OK.

23.2 Relleno automtico


Las secciones de perfil se pueden rellenar automticamente con un tipo de relleno especfico.
Tambin puede determinar la escala y el color de relleno. Por defecto, esta funcin est
desactivada y las secciones de perfil no se rellenarn.

S235JR

TIMBER

C20/25

23.3 Relleno manual


Puede utilizar el relleno manual para rellejar objetos de dibujo cerrados, por ejemplo,
rectngulos, crculos, nubes, secciones transversales de perfil y caras de parte.
1.

Haga doble clic en un objeto grfico para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de
objeto.

2.

Haga clic en el botn ....

LECCIN 5
Relleno

Se abre una lista de patrones de relleno.

98

TEKLA STRUCTURES 15

3.

Haga clic en un patrn para ver su nombre en el cuadro Tipo.

4.

Haga doble clic en el patrn que desea utilizar.


El cuadro de dilogo Rellenos se cierra automticamente cuando se hace doble clic en
un patrn.

5.

Si desea utilizar una escala de grises, seleccione la opcin de patrn de relleno


hardware_SOLID y el color Especial en el cuadro de dilogo de propiedades de objeto.

El color depende de las configuraciones de impresora que utilice. El color de relleno se


define con valores RGB (rojo, verde, azul) en una escala de 0 a 255.
6.

Haga clic en Modificar y en OK.

23.4 Rellenar secciones y caras de parte


Puede utilizar el relleno en las secciones y caras de parte para mostrar materiales distintos. Se
pueden definir las propiedades de relleno en los niveles de dibujo, vista y parte.
Para rellenar secciones y caras de parte:
1.

Haga doble clic en un objeto en un dibujo.


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Parte Dibujo.
Vaya a la pestaa Relleno.

LECCIN 5
Relleno

2.

TEKLA STRUCTURES 15

99

3.

Seleccionar el tipo de patrn de relleno.

4.

Seleccione el color del patrn de relleno.

5.

Seleccione Automtico o Personalizados en la lista Escala.

Si selecciona Automtico, Tekla Structures escala automticamente el patrn de


relleno segn el tamao del perfil y no es necesario editar cada dibujo manualmente.

Si selecciona Personalizados, utilice las opciones Escala en direccin x y Escala


en direccin y para definir las escalas en la direccin x e y. Para rotar un tipo de
relleno, especifique el ngulo de rotacin en el cuadro ngulo. El ngulo 0.0
corresponde a horizontal y 90.0 a vertical.

6.

Haga clic en OK.

23.5 Aislante

LECCIN 5
Relleno

La escala y rotacin automticas de los rellenos pueden aplicarse, por ejemplo, a materiales que
se utilizan como aislantes. Puede utilizar los siguientes tipos de relleno para representar
aislantes:

100

TEKLA STRUCTURES 15

Nombre de relleno

Patrn

HARD_INS1

SOFT_INS

SOFT_INS2

Para modificar el espesor, utilice la opcin Escala en direccin x del aislante. La escala 1,0
corresponde a 10 mm, 0,5 a 5 mm, etc.

Las formas de unidad de colada en las secciones transversales se pueden acentuar en los
dibujos. Para ello, la variable XS_SECTION_LINE_COLOR se define como PURPLE (valor
7). Si se define el color prpura como un tipo de lnea ms grueso en la base de datos de
impresoras, las formas de seccin transversal en los dibujos se imprimen automticamente ms
gruesas. El color prpura slo es visible en el dibujo cuando se mantiene pulsado el botn
central del ratn y se arrastra el cursor por el dibujo.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 5
Relleno

23.6 Relleno avanzado

101

En el caso en que desee utilizar color, establezca la variable XS_SECTION_LINE_COLOR en


Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas > Relleno.

24 Editor Smbolos

LECCIN 5
Editor Smbolos

Puede usar el Editor Smbolos (SymEd) para crear y modificar smbolos que se utilizan en
dibujos, informes y cuadros. El Editor Smbolos se puede abrir haciendo clic en Herramientas
> Editor Smbolos....

102

Tekla Structures tiene algunas bibliotecas de smbolos por defecto. Las bibliotecas de smbolos
tienen la extensin *.sym. Se encuentran en la carpeta
..\TeklaStructures\*version*\environments\common\symbols.

TEKLA STRUCTURES 15

La parte izquierda del cuadro de dilogo contiene los smbolos actuales de la biblioteca de
usuario. Un fichero de biblioteca puede contener 16 x 16 = 256 smbolos. Un smbolo se puede
abrir haciendo doble clic en l en el rea de trabajo de la biblioteca. El smbolo aparecer en la
parte derecha y se puede editar. Un smbolo existente se puede copiar en un cuadro vaco para
que sirva como plantilla para un nuevo smbolo.

24.1 Insertar un smbolo


1.

Abra un dibujo.

2.

Haga clic en Anotacin > Propiedades > Smbolo....


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Smbolo.

3.

Introduzca el nombre del fichero de biblioteca en el cuadro Fichero.


En la imagen anterior, se utiliza el nombre de fichero user. El nombre debe coincidir
con el nombre de fichero en
..\TeklaStructures\*version*\environments\common\symbols,
pero sin introducir la extensin *sym.

4.

Haga clic en Seleccin.

5.

Haga clic en el smbolo que desee insertar.


El nmero del smbolo se actualizar automticamente en el cuadro Nmero.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 5
Editor Smbolos

Se abre el cuadro de dilogo Smbolos.

103

6.

Si es necesario, modifique las propiedades de smbolo y de marco en la pestaa


Aspecto.

7.

Haga clic en OK.

8.

Haga clic en Anotacin > Aadir Smbolo > Smbolo.

9.

Haga clic en el dibujo donde desee insertar el smbolo.

LECCIN 5
Editor Smbolos

Las propiedades del smbolo se pueden cambiar haciendo doble clic en el marco
alrededor del smbolo o en una lnea del smbolo. Tambin puede arrastrar y soltar el
smbolo en una nueva ubicacin.

104

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 6
En esta leccin aprender lo siguiente:
cmo crear multidibujos
cmo clonar dibujos generales
cmo usar el Clasificador de Dibujos
qu es el Editor de Cuadros
cmo crear e imprimir informes
cmo imprimir dibujos

>
LECCIN 6

TEKLA STRUCTURES 15

105

25 Multidibujos
Los multidibujos son dibujos de taller que juntan varios dibujos de parte o de conjunto en una
hoja. Cree multidibujos cuando necesite incluir varios conjuntos en una hoja o colocar varios
dibujos de parte en una hoja.
Puede incluir varios tipos de objetos en los multidibujos:

dibujos existentes
vistas de modelo y de dibujo
partes y conjuntos seleccionados

Si crea multidibujos a partir de dibujos existentes, puede optar por incluir sus disposiciones
individuales. Si desea contar con listas, cuadros y llamadas independientes para cada parte o
conjunto, debe incluir las disposiciones de dibujo individuales. Tambin puede incluir listas y
cuadros para todas las partes, unidades de colada o conjuntos en el multidibujo.

25.1 Modificar las propiedades de multidibujo


Tekla Structures crea multidibujos con las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades
Multidibujo. Los dibujos de parte o de conjunto que incluya conservarn sus propiedades
originales.
Para modificar las propiedades de multidibujo:
1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Multidibujo....


Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Multidibujo.

2.

Modifique las propiedades o cargue las configuraciones de propiedades predefinidas.

3.

Haga clic en OK.

25.2 Copiar y enlazar vistas de dibujo a un multidibujo


Puede crear un multidibujo vaco en el que puede copiar y enlazar vistas de dibujo de otros
dibujos. Puede copiar o enlazar las vistas con sus disposiciones o sin ellas.

Las vistas de dibujo copiadas no se actualizan cuando cambian las vistas


originales. Las vistas enlazadas de dibujo se actualizan.

Para copiar o enlazar vistas de dibujo a un multidibujo:


LECCIN 6

1.

106

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Multidibujo > Dibujo
Vaco.

2.

TEKLA STRUCTURES 15

Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir la lista de dibujos.

3.

Haga doble clic en el multidibujo vaco de la lista de dibujos para abrir el dibujo.

4.

Seleccione los dibujos que desee copiar o enlazar al multidibujo vaco.

5.

Haga clic en Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo y seleccione una opcin.
Las vistas se colocan en el multidibujo.

Para organizar las vistas, haga clic en Vista > Colocar Vistas Dibujo o arrastre las vistas
manualmente.

25.3 Crear multidibujos de partes seleccionadas


Puede crear dibujos de parte y de conjunto de las partes seleccionadas y colocar los dibujos en
un multidibujo. Haga lo siguiente:
1.

Seleccione las partes de las que desee crear el multidibujo.

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Multidibujo y seleccione una opcin.
Tekla Structures crea los dibujos.

26 Clonar dibujos generales


Puede clonar dibujos generales con una vista de plano.
Para clonar un dibujo general:
1.

Edite un dibujo general de modo que incluya todo lo que desea que tenga.

2.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir
la lista de dibujos.

3.

Seleccione el dibujo general que desea clonar en la lista de dibujos.

4.

Seleccione la vista de modelo que desee utilizar.

5.

Haga clic en Clonar... en la lista de dibujos.

6.

En el cuadro de dilogo Clonar Dibujo, seleccione los tipos de objeto de dibujo que
desee clonar en el dibujo nuevo y las acciones para cada tipo de objeto.

7.

Haga clic en Clonar seleccin.


El dibujo clonado aparece en la lista de dibujos.

LECCIN 6
Clonar dibujos generales

Las vistas de corte y de detalles no se clonan al clonar dibujos generales.

TEKLA STRUCTURES 15

107

26.1 Ejemplo
En este ejemplo, hemos editado un dibujo general de la primera planta de un edificio para
agilizar la edicin del dibujo general correspondiente de la segunda planta.

El dibujo general de la primera planta se ha editado ligeramente.

LECCIN 6
Clonar dibujos generales

Hemos completado los pasos en Clonar dibujos generales (p. 107) para clonar el dibujo.

108

TEKLA STRUCTURES 15

En el dibujo clonado:

El plano de vista de dibujo se ha movido para que coincida con el plano de la segunda
planta de la vista de modelo.

Si hay partes en lugares coincidentes, se han clonado las marcas en la nueva ubicacin y el
contenido se ha actualizado.

Se han clonado las dimensiones.


Se han clonado otras marcas y notas.

27 Clasificador de Dibujos
El Clasificador de Dibujos permite crear diferentes estilos de dibujo. Puede utilizar el
Clasificador para controlar las propiedades de dibujo de los distintos tipos de objetos de
modelo. Puede utilizar el Clasificador, por ejemplo, para mostrar
diferentes fases en colores diferentes
diferentes partes en colores diferentes
diferentes calidades de material en colores diferentes

Adems del aspecto, tambin puede aplicar el Clasificador a marcas de parte y


dimensionamiento.
El Clasificador funciona con dibujos de parte, conjunto y generales.
El Clasificador utiliza las siguientes propiedades:

propiedades de dibujo o de vista de dibujo

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 6
Clasificador de Dibujos

109

el filtro de vista en el Editor de Dibujos o el filtro de dibujo general


propiedades de objeto de dibujo (por ejemplo propiedades de parte, tornillo, soldadura,
armadura, marca o dimensin) de los subcuadros de dilogo de dibujo o vista.

27.1 Ejemplo
En este ejemplo, utilizamos el Clasificador de Dibujos para crear un dibujo que muestre objetos
en diferentes fases en colores distintos.
Para usar el Clasificador de Dibujos:

Defina y grabe las propiedades de dibujo del tipo de dibujo que desee utilizar. Consulte
Crear ficheros de propiedades de dibujo (p. 110).

Cree un filtro de vista para definir grupos especficos de objetos de modelo. Puede crear
filtros de vista en el nivel de vista de dibujo o en el nivel de dibujo general. Consulte
Crear filtros de vista (p. 110).

Cree ficheros de propiedades especficas de filtro para grupos de objetos de modelo, para
definir cmo aparecen en los dibujos. Consulte Crear ficheros de propiedades de objeto
de dibujo (p. 112).

Cree dibujos manualmente o utilice asistentes de dibujo. Consulte Crear dibujos (p. 112).

Crear ficheros de propiedades de dibujo


Cree ficheros de propiedades de dibujo para definir las propiedades de cada tipo de dibujo que
desee generar.
Para crear un fichero de propiedades de dibujo denominado Fase para un dibujo general:
1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos >
Dibujo General....

Tekla Structures abre el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo.


2.

Configure las propiedades del dibujo. Verifique las propiedades en los subcuadros de
dilogo y haga clic en Aplicar para cerrar cada subcuadro de dilogo.
Tekla Structures las utilizar como las propiedades de dibujo por defecto para objetos
que no coincidan con ningn filtro de clasificador.

3.

Asigne un nombre a las propiedades de dibujo y grbelas. Introduzca el nombre fase


en el cuadro situado junto al botn Grabar como.

4.

Haga clic en Grabar como.

5.

Haga clic en Aplicar.

Crear filtros de vista

LECCIN 6
Clasificador de Dibujos

Cree filtros de vista para definir los grupos especficos de objetos de modelo cuyo aspecto
desee cambiar.

110

Para crear filtros de vista para las fases:


1.

Haga clic en Filtro... en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de filtro.

2.

TEKLA STRUCTURES 15

Vaya a la pestaa Nmeros.

3.

Introduzca 1 en el cuadro Nmero fase.


Este filtro de vista se aplica a la fase uno.

4.

Introduzca fase1 en el cuadro situado junto al botn Grabar como.

5.

Haga clic en Grabar como.

Ha creado un filtro de vista para la fase uno.


6.

Cree y grabe los filtros de vista tambin para las fases dos, tres y cuatro.

7.

Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de dilogo.

No haga clic en Aplicar ya que aplicara el filtro actual a todo el dibujo y


el Clasificador de Dibujos no funcionara.

LECCIN 6
Clasificador de Dibujos

Cuando trabaje con el Clasificador de Dibujos, utilice siempre los filtros


de vista. El Clasificador de Dibujos no reconoce los filtros de seleccin.

TEKLA STRUCTURES 15

111

Crear ficheros de propiedades de objeto de dibujo


Cree propiedades de parte distintas para los grupos de objetos de modelo para los que ha
definido filtros de vista.
Para definir los colores para las distintas fases:
1.

Haga clic en Parte... en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo General.


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de parte.

2.

Vaya a la pestaa Aspecto.

3.

Defina el color para la fase uno.

4.

Introduzca el nombre filter_fase_fase1 en el cuadro situado junto al botn


Grabar como.

LECCIN 6
Clasificador de Dibujos

El nombre del fichero de propiedades de objeto de dibujo debe empezar


por filter. A continuacin, el nombre debe contener el nombre del
fichero de propiedades de dibujo y el nombre del filtro de vista.

112

5.

Haga clic en Grabar como.

6.

Defina los colores y grabe los ficheros de propiedades de objeto para las fases dos, tres y
cuatro.

7.

Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de dilogo.

Crear dibujos
Para crear un dibujo general utilizando el Clasificador:

TEKLA STRUCTURES 15

1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General....
Se abre el cuadro de dilogo Crear Dibujo General....

2.

Haga clic en Propiedades dibujo....


Se abre el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo.

3.

Seleccione fase en la lista situada junto al botn Cargar y haga clic en Cargar.

4.

Haga clic en OK para aplicar las propiedades del Clasificador y cerrar el cuadro de
dilogo de propiedades de dibujo.

5.

Seleccione la(s) vista(s) que se incluir(n) en el dibujo y haga clic en Crear.


Abra el dibujo y compruebe que los objetos de las diferentes fases tienen colores
distintos.

28 Editor de Cuadros
El Editor de Cuadros (TplEd) es una herramienta para crear, editar y tratar cuadros.
Tekla Structures incluye un gran nmero de plantillas o cuadros de informe estndar. Con el
Editor de Cuadros puede modificar cuadros de informe existentes o crear otros nuevos segn
sus necesidades.
Los cuadros se utilizan para distintos fines, por ejemplo, para imprimir una lista de partes
utilizadas en un conjunto. Segn su contenido, los cuadros pueden ser de texto o grficos. Las
definiciones de cuadro grfico tienen la extensin de fichero .tpl. Las definiciones de cuadro
de texto tienen la extensin de fichero .rpt. Tanto los cuadros de texto como los grficos
pueden obtener datos de Tekla Structures.
LECCIN 6
Editor de Cuadros

Para iniciar Editor de Cuadros, haga clic en Dibujos e Informes > Editor Cuadros....

TEKLA STRUCTURES 15

113

28.1 Abrir cuadros


1.

En Editor de Cuadros, haga clic en Archivo > Abrir....


Se abre el cuadro de dilogo Cargar Fichero.

2.

Busque la carpeta que contiene los cuadros.


La carpeta ..\environments\*your_environment*\template contiene los
cuadros por defecto.

3.

Seleccione un cuadro y haga clic en OK.


El cuadro se abre en el Editor de Cuadros.

29 Informes
Puede crear informes de la informacin incluida en los modelos. Pueden ser, por ejemplo, listas
de dibujos, tornillos y partes. Los informes pueden contener informacin de las partes
seleccionadas o de todo el modelo.
Tekla Structures incluye un gran nmero de cuadros de informe estndar. Con el Editor de
Cuadros podr modificar cuadros de informe existentes, o bien crear otros nuevos. Para obtener
ms informacin, consulte la documentacin del usuario del Editor de Cuadros.
Puede imprimir informes en papel y en fichero.

29.1 Crear informes


1.

Abra el modelo.

2.

Opcional: para crear informes de las partes seleccionadas nicamente, seleccione las
partes que desee incluir en el informe.

3.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Informe....

LECCIN 6
Informes

Se abre el cuadro de dilogo Informe.

114

TEKLA STRUCTURES 15

4.

Seleccione un cuadro de informe en la lista.

5.

Introduzca los ttulos del informe.


Puede introducir hasta tres ttulos definidos por el usuario. No todos los ttulos se
utilizan en todos los informes estndar. Por ejemplo, Ttulo1 se utiliza para mostrar la
informacin de fase en el informe de lista de materiales. Consulte el informe que desea
utilizar en el Editor de Cuadros para ver los ttulos que utiliza.

6.

Introduzca un nombre para el fichero de informe.

7.

Haga clic en el botn Examinar... para buscar la carpeta de destino en la que se crear el
informe. Si no especifica una carpeta de destino, el informe se crear en el directorio del
modelo actual.
Los informes tienen la extensin de fichero .xsr.
Configure las opciones de informe en la pestaa Opciones.

9.

Haga clic en Todas las partes para crear un informe de todas las partes o haga clic en
Partes seleccionadas para crear un informe de las partes seleccionadas.

10.

Haga clic en Mostrar para visualizar el informe o en Imprimir... para imprimir el


informe.

LECCIN 6
Informes

8.

TEKLA STRUCTURES 15

115

29.2 Imprimir informes


1.

Haga clic en Imprimir... en el cuadro de dilogo Informe o haga clic en Fichero >
Imprimir > Imprimir Informes... para abrir el cuadro de dilogo Imprimir.

2.

Haga clic en Examinar... para buscar el fichero de informe.

3.

Haga clic en Seleccin... para seleccionar la fuente.

4.

Haga clic en Config. impresora... para seleccionar la impresora y definir las opciones
especficas de la impresora como el tamao y la orientacin de papel.

5.

Haga clic en Imprimir para imprimir el informe.

29.3 ngulos de corte


En algunos informes se mencionan los ngulos de corte. La figura siguiente muestra el ngulo
de sierra que corresponde a cada parmetro de informe. Los ngulos siempre se determinan
segn el sistema de coordenadas local.
Ejemplo

La direccin local entre los puntos de referencia (del punto 1 al punto 2) es la direccin positiva
x.

ngulo 1Z=-30

LECCIN 6
Informes

ngulo 2Z=30

116

TEKLA STRUCTURES 15

ngulo 1Y=30
ngulo 2Y=-30

30 Imprimir dibujos
Tekla Structures imprime los dibujos en las impresoras seleccionadas y en fichero, desde el
Editor de Dibujos o desde la lista de dibujos en el Editor de Modelos. Tambin puede exportar
los dibujos como ficheros DXF y DWG.

30.1 Aadir una impresora


Tekla Structures utiliza los controladores de Windows para registrar los datos de impresin
directamente en la interfaz de la impresora de Windows.
La configuracin de una impresora en Tekla Structures consta de dos pasos. En primer lugar,
debe aadir las impresoras en la base de datos de impresoras. Por defecto ya hay definidas
varias impresoras. En segundo lugar, debe asignar estas impresoras a una impresora de
Windows especfica, tanto si est conectada directamente al sistema como si lo est a travs de
una red. La mayora de las configuraciones de impresin se definen al configurar la impresora.
Para aadir una impresora:
Haga clic en Fichero > Imprimir > Base de Datos Impresoras....
Se abre el cuadro de dilogo Base de Datos Impresoras.

LECCIN 6
Imprimir dibujos

1.

TEKLA STRUCTURES 15

117

2.

Haga clic en una impresora existente cuyas configuraciones sean similares a la que
desee crear. Vamos a utilizarla como plantilla.

3.

Introduzca una nueva impresora (nombre) para la impresora.

4.

Haga clic en Aadir.

5.

Haga clic en Examinar... para acceder al cuadro de dilogo Seleccionar Impresora, que
muestra una lista de los controladores de impresora de Windows ya configurados en el
PC.

6.

Seleccione una impresora y haga clic en OK.

7.

Seleccione un tamao de papel.

8.

Introduzca el rea de impresin.

9.

Si es necesario, utilice los cuadros Desplazamiento para origen de impresin para


mover el origen de impresin del dibujo.

10.

Utilice la lista Color para seleccionar una impresora a color o mono.

11.

Haga clic en Tabla colores... para asignar el tamao de pluma al color de lnea en la
pantalla.
Para obtener ms informacin, consulte Definir espesores de lnea (p. 118).

12.

Haga clic en Actualizar y, a continuacin, en OK para salir del cuadro de dilogo Base
de Datos Impresoras.

13.

Active Grabar los cambios en el directorio del modelo en el cuadro de dilogo


Confirmacin de grabacin y haga clic en OK.

Definir espesores de lnea


LECCIN 6
Imprimir dibujos

Puede definir los espesores de lnea de los colores para impresoras individuales.

118

Para definir el espesor de lnea:

TEKLA STRUCTURES 15

1.

Haga clic en Fichero > Imprimir > Base de Datos Impresoras... para abrir el cuadro de
dilogo Base de Datos Impresoras.

2.

Seleccione una impresora en la lista Impresoras.

3.

Haga clic en Tabla colores....


Se abre el cuadro de dilogo Tabla Colores. La tabla de colores asigna diferentes
colores de pantalla a diferentes espesores de lnea. Observe que el color utilizado para el
fondo del dibujo no se imprime en los dibujos.

4.

Introduzca los valores de espesor de lnea para los colores.


Por defecto, el nmero introducido corresponde al espesor de lnea en dcimas de
milmetro. Por ejemplo, Nmero pluma = 4 equivale al espesor de lnea = 0,4 mm.

5.

Haga clic en OK.

1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir
el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Abra el dibujo que desea imprimir.

3.

Haga clic en Fichero Dibujo > Imprimir Dibujos... para abrir el cuadro de dilogo
Imprimir Dibujos.

4.

Seleccione la impresora que desee utilizar.

TEKLA STRUCTURES 15

LECCIN 6
Imprimir dibujos

30.2 Imprimir un dibujo

119

5.

Haga clic en Imprimir para imprimir el dibujo.

30.3 Imprimir varios dibujos


1.

En el Editor de Modelos, haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos... para abrir
el cuadro de dilogo Lista Dibujos.

2.

Seleccione todos los dibujos que desee imprimir.

3.

Haga clic en Fichero > Imprimir > Imprimir Dibujos....


Se abre el cuadro de dilogo Imprimir Dibujos.

4.

Seleccione la(s) impresora(s) que desee utilizar.


Si selecciona varias impresoras, Tekla Structures enva cada dibujo a la impresora con el
tamao de papel menor en el que cabr el dibujo. Por ejemplo, si tiene dos impresoras
seleccionadas, una A4 y otra A3, Tekla Structures enviar los dibujos A4 a la impresora
A4 y los A3 a la impresora A3.

5.

Haga clic en Imprimir para imprimir los dibujos.

31 Problema al abrir un dibujo.


Si no puede abrir un dibujo, el problema puede ser uno de los siguientes:
Se ha borrado un fichero *.dg de la carpeta Drawings.
Tekla Structures se ha abierto dos veces con el mismo modelo.

LECCIN 6
Problema al abrir un dibujo.

120

TEKLA STRUCTURES 15