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MATEMATICA - 17 de Mayo PDF
MATEMATICA - 17 de Mayo PDF
Nmero y Operaciones
5 aos de Inicial, primer y segundo grado de Primaria
Versin final con correccin de estilo
Estimado(a) docente:
A travs de estas lneas, queremos saludarte y compartir contigo el deseo de mejorar la calidad educativa en nuestro pas y,
con ello, el logro de los aprendizajes de nuestros nios y adolescentes. Valoramos tu compromiso con el rol transformador
que has asumido para hacer posible el gran cambio por la
educacin. Eres sin duda, conjuntamente con tu director, el lder
de la Movilizacin Nacional por la Mejora de los Aprendizajes
en tu institucin educativa. Te invitamos entonces a ser protagonista de este movimiento ciudadano y no olvidar que todos
podemos aprender, nadie se queda atrs.
ndice
1. Introduccin
1. Introduccin
La Matemtica forma parte del pensamiento humano y se va estructurando desde los primeros aos de vida en forma gradual y sistemtica, a travs de las interacciones cotidianas. Los
nios1 observan y exploran su entorno inmediato y los objetos que lo configuran, estableciendo relaciones entre ellos cuando realizan actividades concretas de diferentes maneras: utilizando materiales, participando en juegos y en actividades productivas familiares, elaborando
esquemas, grficos, dibujos, entre otros.
Estas interacciones les permiten plantear hiptesis, encontrar regularidades, hacer transferencias, establecer generalizaciones, representar y evocar aspectos diferentes de la realidad
vivida, interiorizarlos en operaciones mentales y comunicarlos de forma verbal o simblicamente. De esta manera, el estudiante va desarrollando su pensamiento matemtico y su
razonamiento lgico, pasando progresivamente de las operaciones concretas a mayores
niveles de abstraccin; esto permite al estudiante estar en capacidad de responder a los
desafos que se le presentan, planteando y resolviendo con creatividad y con actitud crtica los
problemas de su realidad.
Una breve lectura de la ltima Evaluacin Censal de Estudiantes (ECE) 2011 para nios de
2 grado de Primaria nos muestra que solo el 13,2% de estudiantes logran el nivel suficiente en
los aprendizajes del rea; 35,8% se encuentra en el nivel 1 y el 51% se encuentra por debajo
del nivel 1. Esto significa que de cada 10 nios solo 1 logra los niveles suficientes en el desarrollo
de las capacidades matemticas, relacionadas con la comprensin del nmero, con las operaciones y con la resolucin de problemas.
1. En este fascculo, usaremos la palabra nio para hacer referencia tanto a los nios como a las nias.
Las prcticas docentes repetitivas, centradas en algoritmos de operaciones con nmeros, las estrategias metodolgicas que inciden en la reproduccin de procedimientos previamente aprendidos y la falta de una ruta clara por la cual transiten bsica y necesariamente los aprendizajes
de Matemtica de los estudiantes son algunas de las causas de la situacin actual de los bajos
niveles de logro en el rea.
La escuela debe asegurar el desarrollo de capacidades bsicas de los nios del II y III ciclo de
la EBR, focalizadas en las siguientes:
- Capacidades para la comprensin del sentido numrico, evidenciadas en la comprensin y manejo de la estructura del sistema numeracin decimal, operaciones y relaciones
numricas, en la formulacin de proposiciones y en el desarrollo de estrategias para la
resolucin de situaciones problemticas.
- Capacidades para la orientacin en el espacio y la medida, evidenciadas en el adecuado
manejo espacial, identificacin, interpretacin y representacin grfica de figuras y objetos.
- Capacidades para la organizacin de la informacin, evidenciadas en la adecuada organizacin e interpretacin de datos estadsticos presentados en tablas y grficas.
El presente documento est dirigido al docente, como recurso de apoyo al desarrollo de los
procesos pedaggicos del rea, puesto que contiene los aprendizajes prioritarios concretados en capacidades a desarrollar, con sus respectivos indicadores, y en estrategias metodolgicas y de evaluacin de los aprendizajes.
Este fascculo es parte de una coleccin en el rea de matemtica y se denomina Nmero y
Operaciones; luego se irn desarrollando los dems organizadores del rea.
En esta primera entrega se atender el organizador referido a Nmero y Operaciones.
El presente fascculo consta de las siguientes secciones:
1. Introduccin
2. Qu entendemos por aprender matemtica?
3. Qu deben aprender nuestros nios con respecto a los nmeros y a las operaciones?
Cmo podemos facilitar estos aprendizajes?
4. Y, ahora, cmo evaluamos lo que aprenden nuestros nios?
La manera como los docentes entendemos la Matemtica y como pensamos que nuestros
estudiantes aprendern mejor influyen, decididamente, en nuestra prctica pedaggica.
De este modo, lo que sabemos respecto de las teoras de aprendizaje y del desarrollo cognitivo se ver influenciado por las ideas que tenemos sobre la Matemtica y su aprendizaje.
Caso 1: La docente Josefina propone la siguiente actividad a sus nios de segundo grado
1x1=1
1x2=2
1x3=3
1x4=4
1x5=5
1x6=6
1x7=7
1x8=8
1x9=9
1 x 10 = 10
1 x 11 = 11
1 x 12 = 12
2x1=1
2x2=4
2x3=6
2x4=8
2 x 5 = 10
2 x 6 = 12
2 x 7 = 14
2 x 8 = 16
2 x 9 = 18
2 x 10 = 20
2 x 11 = 22
2 x 12 = 24
3x1=1
3x2=6
3x3=9
3 x 4 = 12
3 x 5 = 15
3 x 6 = 18
3 x 7 = 21
3 x 8 = 24
3 x 9 = 27
3 x 10 = 30
3 x 11 = 33
3 x 12 = 36
En este caso
La docente Josefina ha planteado una actividad que refleja una visin repetitiva y
memorstica de la enseanza-aprendizaje de la Matemtica; preocupada ms en
desarrollar contenidos.
Esta visin de la Matemtica conlleva a concebirla como un conjunto de reglas y de
procedimientos a seguir. Desde esta concepcin, la preocupacin del docente se
centra en lograr que los nios repitan los procedimientos enseados.
El rol de los nios se reduce a escuchar, a copiar informacin y a responder preguntas que requieren solo del uso de la memoria y que no favorecen el desarrollo de
capacidades, pues no se propicia la problematizacin, la reflexin ni la discusin.
Desde esta concepcin, en el mejor de los casos, los nios aprendern algoritmos
sin saber cundo es pertinente usarlos, y las situaciones planteadas se convertirn
en la aplicacin de las operaciones enseadas; esto generar aprendizajes mecnicos, repetitivos y de corta duracin, evidencindose ello en las actitudes negativas
de los nios hacia las Matemticas.
Caso 2: La docente Alicia tambin trabaja con estudiantes de segundo grado y propone la
10
Y de dnde
sacaremos los
botones?
En nuestro sector de
Matemtica, hay una caja
con los botones que les
ped. Recuerdan?
Matemtica?
Alicia que se deb e aprend er
Cmo considera la doc ente
a sus nios
la doc ente Alicia, facilitar
La actividad propuesta por
le? Por qu?
construir la nocin de dob
actividades de
que tiene el aprendizaje en
Qu caractersticas crees
este tipo?
En este caso
La actividad propuesta por la docente Alicia se desarrolla en un contexto que posibilitar la construccin de la nocin del doble de un nmero. Refleja un enfoque que
busca desarrollar las capacidades de sus nios en lugar de abordar un contenido.
Este enfoque concibe a la Matemtica como un medio para desarrollar un conjunto de
habilidades del pensamiento que puedan independizarse del contenido con el que
fueron aprendidas y permitan al nio enfrentar situaciones problemticas diversas,
con variadas estrategias de resolucin.
Los nios son los protagonistas de las actividades de aprendizaje. El docente se preocupa de problematizarlos constantemente, posibilitando que logren sus competencias
matemticas.
Los docentes programan sus actividades, con recursos del contexto, teniendo en
cuenta, en primera instancia, las capacidades que se requieren desarrollar y los
conocimientos correspondientes.
11
CONSTRUCCIN
DEL SIGNIFICADO
DEL NMERO
5 aos
Primer grado
Agrupa objetos en
colecciones y las
representa verbalizando
los criterios de
agrupacin en situaciones
de la vida diaria.
Clasifica objetos
identificando atributos
que los caracterizan a
todos, a algunos, o a
ninguno de ellos y explica
los criterios empleados.
Segundo grado
Clasifica objetos
identificando clases y
subclases, y explica los
criterios empleados.
Compara y describe
colecciones de objetos
utilizando cuantificadores
aproximativos (muchos,
pocos, uno, ninguno)
Ordena objetos utilizando Interpreta el criterio de
seriacin de elementos
material estructurado o
de una coleccin.
no estructurado
verbalizando el criterio
de ordenamiento.
Compara y describe
colecciones de objetos
utilizando cuantificadores
comparativos (ms que,
menos que, tantos como)
a partir de la relacin
uno a uno.
12
Identifica y establece en
colecciones la relacin
entre nmero y cantidad
del 1 hasta el 9.
CONSTRUCCIN
DEL SIGNIFICADO
DEL NMERO
Identifica la posicin de
personas o de objetos
verbalizando el ordinal
correspondiente:
primero, segundo,
tercero, cuarto y
quinto, primero y
ltimo, considerando un
referente.
CONSTRUCCIN
DEL SISTEMA DE
NUMERACIN
DECIMAL
CONSTRUCCIN
DEL SIGNIFICADO
DE LAS
OPERACIONES
Resuelve situaciones
cotidianas referidas
a acciones de juntar,
agregar y quitar en un
mbito no mayor de
5 objetos, utilizando
material concreto y
explicando el proceso que
realiza.
Identifica y representa
colecciones de objetos
con su cardinal, con
nmeros de hasta dos
cifras.
Identifica nmeros
ordinales con la posicin
de objetos en una
coleccin considerando
un referente.
Interpreta codifica y
representa un nmero
natural hasta 20.
Interpreta y representa
nmeros de hasta dos
cifras y expresa el valor
posicional de sus cifras en
el sistema de numeracin
decimal.
Identifica la relacin
mayor que, menor
que o igual que y
ordena nmeros naturales
de hasta dos cifras en
forma ascendente o
descendente.
Identifica la relacin
mayor que, menor
que o igual que y
ordena nmeros naturales
de hasta tres cifras en
forma ascendente o
descendente.
Resuelve situaciones
aditivas de contextos
conocidos con nmeros
naturales y con
resultados no mayores a
20, explicando el proceso
que realiza.
Resuelve situaciones
aditivas de contextos
conocidos con nmeros
naturales hasta dos
cifras, explicando el
proceso que realiza.
Calcula la suma y
la diferencia de dos
nmeros en un rango
numrico hasta 20.
Interpreta y representa
la adicin y la sustraccin
de nmeros naturales de
hasta dos cifras.
13
nmero y de las
requiere conocer cmo progresa la comprensin del
nios.
los
nociones aditivas as como el desarrollo evolutivo de
Recordemos que la Matemtica no se reduce a que el nio sepa contar, reconocer la escritura
del nmero o hacer sumas y restas de manera mecnica. La Matemtica exige que el nio
pueda desarrollar actividades que requieren de mayor comprensin y nivel de razonamiento;
exige que el nio aplique diversas estrategias para contar, en el proceso de resolucin de
una situacin matemtica que le demanda otros niveles de razonamiento y reflexin que
propicien la aplicacin de los conocimientos adquiridos, el establecimiento de relaciones y la
formulacin de proposiciones e ideas matemticas.
438, 439,
440,...
Por ejemplo:
Un nio de segundo grado puede contar nmeros
hasta de tres cifras, y podra resultarle sencillo responder lo siguiente:
14
El nio requiere trabajar con un rango numrico reducido que le permita la comprensin del
nmero y, adems, le facilite desarrollar la actividad con la posibilidad de utilizar diferentes
estrategias (concreta, grfica o simblica), as como recurrir al clculo mental que le permite
trabajar con fluidez lo planteado.
Por ejemplo, trabajar la capacidad resuelve situaciones aditivas de contextos conocidos con
nmeros naturales, con un rango numrico de dos cifras, posibilita que el nio aplique diferentes estrategias que le ayudarn en la comprensin, el planteamiento y la resolucin de la
situacin, y que no se centre solo en aplicar un algoritmo de manera mecnica.
Veamos cmo la resolucin de problemas puede verse favorecida cuando involucra nmeros
pequeos:
Juanita quiere completar su lbum de los animales y necesita 26 figuritas. Hasta el momento
tiene 18 figuritas. Cuntas ms debe comprar para completar el lbum?
Usando material concreto
Representando grficamente
Conteo ascendente
18,
26
18 +
= 26
o tambin
26 18 =
15
Cules son los rangos numricos propuestos para Inicial (5 aos), primer y segundo grado?
Inicial (5 aos)
Primer grado
1, 2, 3,...99, 100
1, 2, 3,...9
Segundo grado
1, 2, 3,...999, 1000
Cuenta
Hasta el 5
Hasta el 20
Hasta el 100
41
Hay ms bolas
azules que rojas.
Compara
Hay ms bolas
azules que
rojas.
38
38 es menor
que 41 y
41 es mayor
que 38.
15
Hasta el 20
haba
Cuntas
manzanas hay
en total?
Hasta el 5
16
23 + 64 =
23
64
Suma y
resta
Representa
y resuelve
problemas
de adicin y
sustraccin
quedan
Hasta el 100
Cuntas
manzanas menos
han quedado?
5 ___ = 4
Hasta el 20
20 + 3
60 + 4
80 + 7 = 87
37 + 45 =
37 +
45
82
Hasta el 100
Los aprendizajes esperados o capacidades se evidencian en la progresividad de los indicadores mostrados. Los ejemplos de actividades que a continuacin te presentamos son solo
referentes para la comprensin de lo expresado por algunos de los indicadores de referencia.
INICIAL )
OS
(5 A
CAPACIDAD
Agrupa objetos en
colecciones y las
representa verbalizando
los criterios de
agrupacin en situaciones
de la vida diaria.
INDICADORES
Expresa caractersticas perceptuales (color, forma, tamao,
grosor, textura, olor, sabor, sonido) de objetos.
Expresa semejanzas y diferencias entre dos objetos.
Agrupa objetos en dos o ms colecciones de acuerdo a
diferentes caractersticas perceptuales propuestas por l
o ella (por ejemplo, rojos, pequeos, cuadrados), con la
posibilidad de dejar elementos sueltos.
Verbaliza los criterios de agrupacin empleados.
Representa grficamente agrupaciones que ha realizado,
visualizando el material concreto.
Ejemplos:
Expresa caractersticas perceptuales
(color, forma, tamao, grosor, textura,
olor, sabor, sonido) de objetos.
Forma dos grupos utilizando criterios diferentes. Por ejemplo, forma un grupo considerando el tamao y, al formar otro grupo,
tiene en cuenta el color.
Esas son
pequeas y estas
son de color rojo.
17
INDICADORES
Ejemplo:
18
INDICADORES
Utiliza expresiones como ms largo que, ms alto que,
ms grande que, ms grueso que, del mismo tamao
que, para comparar dos objetos en base a una criterio
perceptual.
Ordena segn una caracterstica perceptual: de grande
a pequeo, de largo a corto, de grueso a delgado, hasta
tres objetos, verbalizando el criterio de ordenamiento
empleado.
Ejemplos:
Utiliza expresiones como ms largo
que, ms alto que, ms grueso que,
del mismo tamao que, ms grande
qu, para comparar dos objetos en
base a una criterio perceptual.
De pequeo
a grande.
19
INDICADORES
Establece la relacin uno a uno entre los objetos
de dos colecciones para identificar dnde hay ms,
donde hay menos o igual cantidad.
Utiliza los trminos ms que, menos que y
tantos como para expresar la comparacin entre
dos colecciones.
Ejemplo:
La relacin
uno a uno
es importante para que
el nio vaya
construyendo la nocin
de cardinal.
20
INDICADORES
Recita en orden la secuencia numrica verbal.
Cuenta objetos que va sealando siguiendo
la secuencia numrica verbal.
Forma colecciones de hasta 9 objetos segn
el cardinal asignado.
Ejemplo:
Cuenta objetos que va sealando
siguiendo la secuencia numrica
verbal.
Antes de
trabajar la
cardinalidad
es necesario
seguir estos
pasos.
Hay cinco
bolitas.
INICIO
21
INDICADORES
Ejemplos:
Seala el primero y el
ltimo en una coleccin
ordenada.
Juan es el
primero de
la fila.
Este
Antonio
22
Sara
Jos
Pilar
Juan
INDICADORES
Explica con sus palabras que al juntar y agregar
objetos a una coleccin aumenta la cantidad inicial y
que, al quitar objetos, disminuye.
Utiliza el conteo como estrategia para resolver
situaciones referidas a juntar, agregar y quitar en un
mbito no mayor a cinco objetos.
Expresa con sus propias palabras cmo hizo para
llegar a la respuesta.
Ejemplos:
Utiliza el conteo como estrategia para resolver situaciones referidas
a juntar, agregar y quitar en un mbito no mayor a 5 objetos.
En una situacin cotidiana, la docente le plantea a los nios una situacin problemtica:
Andrs, cuntas
tapitas tienes?
Y t, Rosita.
cuntas tienes?
En la resolucin de
la situacin
problemtica, es importante la
interaccin
del nio con
el adulto y
entre sus
pares.
Canto
tienen en
total entre
los dos?
Uno, dos,
tres, cuatro,
cinco.
Qu bien!
Cmo hicieron
para saber que
tienen cinco en
total?
Yo tengo
dos tapitas.
Tengo tres
tapitas.
Tenemos
cinco
tapitas.
23
de acuerdo a un nmero de
Formar grupos de trabajo: Por ejemplo, agruparse
d que desean realizar
nios (grupos de 4). Agruparse de acuerdo a la activida
quieren trabajar con
(el grupo de los que quieren pintar, el grupo de los que
masa o el grupo de los que quieren hacer collage)
n oral de nmeros (conteo).
Identificar la cantidad de objetos utilizando la sucesi
hoy, cuntos materiales se
Por ejemplo, contar cuntos nios han venido el da de
distribuirn, etc.
24
Sabas que la
papa tiene su
historia?
Indicadores:
Expresa caractersticas perceptuales
(color, forma, tamao, grosor, textura,
olor, sabor, sonido) de objetos o de
personas.
Expresa semejanzas y diferencias entre
los objetos.
Agrupa objetos en dos o ms
colecciones de acuerdo a diferentes
caractersticas perceptuales propuestas
por l (por ejemplo: rojos, pequeos,
cuadrados), con la posibilidad de dejar
elementos sueltos.
2. Aprendemos jugando para 5 aos - 2010 Adaptacin de la ficha del cuaderno de trabajo; pg. 80
25
26
Finalmente, les pedimos a los nios que comparen con su compaero quin tiene ms
papas, indicndoles que, para ello, deben relacionar papa con papa (correspondencia
uno a uno), haciendo uso de los cuantificadores para verbalizar su comparacin, para
as descubrir quin tiene ms y quin tiene menos: Yo tengo ms papas que Luis o
Luis tiene menos papas que Anita, Marco tiene igual cantidad de papas que Franco,
entonces Marco tiene tantas papas como Franco. Sin desarmar lo que han realizado, se
les pide que lo grafiquen. Los nios muestran sus representaciones y las verbalizan.
En grupo, dialogamos sobre el Da Nacional de la papa y les preguntamos lo siguiente:
En qu fecha creen que se celebra el Da de la Papa? Por qu se celebra? La maestra
les presenta el texto y los nios corroboran sus hiptesis respondiendo las preguntas de
comprensin de textos.
Al final, se le pide a los nios que traigan recetas a base de papa que se preparan en casa
para, luego, elegir entre todos una de ellas y organizarse para su preparacin.
to de
vidad per tenece a un pro yec
Como hemos visto, esta acti
o nociones
ajad
trab
de la actividad, se han
aprendizaje. En el des arrollo
Ciencia
de
n, y
Per sonal Social, Comunic aci
matemtica s, asp ectos de
no deb e
las habilidades matemtica s
y Ambiente. El des arrollo de
vidad de
acti
una
en
emos inte grarlas
trabajar se aisladam ente: deb
l concreto y
eria
nes vivenciales, con mat
aprendizaje, mediante situacio
n.
propicia ndo la ver balizaci
27
er
Prim
do
gra
CAPACIDAD
Clasifica objetos identificando
atributos que los caracterizan
a todos, a algunos, o a ninguno
de ellos, y explica los criterios
empleados.
INDICADORES
Agrupa objetos en dos o ms colecciones de acuerdo
a un criterio propio (color, tamao, forma, grosor).
Explica los criterios utilizados en las agrupaciones
que realiza.
Representa grficamente agrupaciones que ha
formado.
Utiliza tablas de doble entrada para comprender la
relacin entre objetos con dos o ms criterios.
Utiliza cuantificadores: todos, algunos, ninguno
al referirse a caractersticas de objetos de una
agrupacin.
Ejemplos:
Agrupa objetos en dos o ms colecciones
de acuerdo a un criterio propio (color,
tamao, forma, grosor).
Explica los criterios utilizados en las
agrupaciones que realiza.
El nio recoge algunos bloques considerando el tamao y los seala como pequeos.
Luego, separa estos bloques en dos grupos
considerando los colores rojo y azul.
28
INDICADORES
Ordena un grupo de hasta 5 objetos, atendiendo a
un criterio dado (tamao, grosor, longitud) y explica
cmo lo hizo.
Forma seriaciones segn su propio criterio y las
representa grficamente.
Ejemplos:
Ordena un grupo de hasta 5 objetos, atendiendo a
un criterio dado (tamao, grosor, longitud) y explica
cmo lo hizo.
Forma seriaciones
segn su propio criterio
y las representa
grficamente.
Del ms alto
al ms bajo.
29
INDICADORES
Cuenta los objetos o personas sealando y siguiendo la
secuencia numrica verbal con nmeros hasta 20.
Seala el sucesor y antecesor de un nmero hasta 20.
Seala todos los objetos de una coleccin para indicar
el cardinal y no solo el ltimo objeto contado.
Simboliza con el cardinal cero, situaciones que expresan
que no hay algn objeto.
Forma colecciones de hasta 20 objetos segn el
cardinal asignado.
Cuenta los objetos o a las personas sealando y siguiendo
la secuencia numrica verbal con nmeros de hasta dos
cifras.
Forma colecciones de objetos segn el cardinal asignado
con nmeros de hasta dos cifras.
Ejemplos:
Cuenta los objetos o
personas sealando y
siguiendo la secuencia
numrica verbal con
nmeros hasta 20.
Dieciocho,
diecinueve,
veinte.
30
Forma colecciones de
hasta 20 objetos segn el
cardinal asignado.
En total hay 5
bolas.
INDICADORES
Seala el nmero ordinal de un objeto segn la
posicin que ocupa en una coleccin.
Introduce un objeto en el orden sealado dentro de
una agrupacin ordenada.
Ejemplos:
Introduce un objeto en el orden sealado dentro de una agrupacin ordenada.
Ya estn
ordenados,
pero falta
colocar uno
ms. Esta
mariquita es
ms grande
que esta,
pero ms
pequea que
la otra. Y en
el caso del
lpiz, dnde
lo debo
colocar?
Luego encontr otro lpiz en su cartuchera y ahora no sabe dnde colocarlo. Aydala a colocar el lpiz en el
lugar que le corresponde.
31
Ejemplos:
Forma una decena a
partir de una coleccin
de 10 unidades.
32
Ejemplos:
Descompone una coleccin de 10 objetos
en dos colecciones, de todas las formas
posibles, con soporte concreto y grfico.
9 + 1 = 10
4+
33
Forma usual
Otras formas
Descomposicin aditiva
10 + 3
3 + 10
Tablero de valor
posicional
D U
1 3
Recursos: materiales y
estrategias
Bolsas y piedras
La yupana
Unidades y decenas
34
1D y 3U
3U y 1D
13U
INDICADORES
Seala dnde hay ms que, menos que, tantos como
al comparar dos colecciones, estableciendo la relacin
uno a uno entre sus elementos.
Ordena colecciones de objetos, en forma ascendente
y descendente.
Seala el sucesor y antecesor de un nmero hasta dos
cifras.
Construye la secuencia de los nmeros naturales
hasta dos cifras, al agregar 1 al nmero anterior.
Compara nmeros usando los trminos mayor que,
menor que o igual que hasta 20.
Ordena grupos de nmeros menores que 20, de forma
ascendente y descendente.
Ejemplos:
Seala dnde hay ms que,
menos que, tantos como al
comparar dos colecciones,
estableciendo la relacin
uno a uno entre sus
elementos.
Compara nmeros
usando los trminos
mayor que, menor que.
Y aqu, hay
tantas bolas
rojas como
amarillas.
Ordena grupos de
nmeros menores que
20, de forma ascendente
y descendente.
Cmo podramos
ordenar estos nmeros?
Del menor
al mayor.
Hay otro
modo?
Del mayor al
menor.
35
INDICADORES
Resuelve situaciones referidas a juntar, con soporte
concreto, grfico y simblico; y explica el proceso
que realiza.
Resuelve situaciones referidas a agregar y quitar con
soporte concreto, grfico y simblico; y explica el
proceso que realiza.
Resuelve situaciones referidas a igualar dos cantidades
de objetos, con soporte concreto, grfico y simblico;
y explica el proceso que realiza.
Formula problemas aditivos a partir de contextos
cotidianos.
Ejemplos:
Resuelve situaciones referidas a juntar, con soporte
concreto, grfico y simblico; y explica el proceso
que realiza.
36
Mira, Flor
yo junt 4
chapitas !
Y yo junt 7 chapitas!
Entonces cuntas
chapitas te faltan para
tener 7?
37
INDICADORES
Formula sus propias estrategias de clculo (conteo,
composiciones, descomposiciones y grficos) para
sumar y restar en un rango numrico de hasta 20.
Ejemplos:
Formula sus propias estrategias
de clculo (conteo, composiciones,
descomposiciones y grficos) para
sumar y restar en un rango numrico
de hasta 20.
Son 7 soles de los
jugos y 5 soles de los
panes con chicharrn.
Son 12
soles.
Seguro?
Cmo lo
hiciste?
Fcil!, 5 se puede
descomponer en 3 y 2, por
tanto, primero, le sum a 7 los
3 y llegu a 10; luego, agregu
los 2 que me faltaban.
38
Tu vuelto
es.
Son 8
soles.
Cmo lo
sabes?.
Es que 12 y 8 suman 20.
INDICADORES
Resuelve situaciones referidas al doble y triple de
una cantidad, utilizando sumandos repetidos, con
soporte concreto y grfico.
Resuelve situaciones referidas a la mitad de una
cantidad de objetos, mediante el reparto en dos
grupos iguales con soporte concreto y grfico.
Ejemplo:
Resuelve situaciones referidas a la mitad de una
cantidad de objetos, mediante el reparto en dos
grupos iguales con soporte concreto y grfico.
Para encontrar la cantidad, la estrategia que utiliza el nio consiste en formar dos
grupos con cantidades iguales. Para eso, reparte las galletas en dos grupos:
39
ndo
Segu o
d
gra
CAPACIDAD
Clasifica objetos identificando
clases y subclases, y explica los
criterios empleados.
INDICADORES
Agrupa objetos de acuerdo a un criterio y utiliza otro
criterio para formar subgrupos al interior, sin dejar
objetos sueltos, explicando los criterios empleados.
Emplea diversos criterios para agrupar los mismos
objetos y explica los criterios empleados.
Representa grficamente las agrupaciones que ha
realizado.
Introduce el objeto en el lugar que corresponde, de
acuerdo a dos criterios en un organizador grfico.
Expresa con cuantificadores todos, algunos y
ninguno, caractersticas de objetos en una coleccin.
Ejemplos:
Agrupa objetos de acuerdo a un criterio y utiliza otro criterio para formar
subgrupos al interior, sin dejar objetos sueltos, explicando los criterios empleados.
Emplea diversos criterios para agrupar los mismos objetos y explica los criterios
empleados.
Representa grficamente las agrupaciones que ha realizado.
Grande
Azul
Amarillo
Pequeo
Azul Amarillo
Azul
Grande
Adems podra
agruparlos por
forma: rectngulos,
crculos y tringulos.
Amarillo
Pequeo
Grande
Pequeo
El nio construye una coleccin con un criterio, la desarma y construye otra con
otro criterio, y puede continuar identificando otras subclases.
40
41
INDICADORES
Forma decenas completas de objetos, con soporte
concreto, grfico y simblico.
Expresa el valor que tiene una cifra, en trminos
de decenas (grupos de diez) y unidades, segn la
posicin que ocupa en un nmero de dos cifras.
Expresa un nmero natural de dos cifras mediante
diferentes combinaciones aditivas.
Expresa en forma concreta, grfica y simblica
nmeros de hasta dos cifras, expresndolos de
diferentes modos en unidades y decenas.
Ejemplos:
Forma decenas completas de objetos, con soporte concreto, grfico y
simblico.
42
Ejemplos:
Forma usual
Otras formas
4 decenas y 8 unidades
4D, 8U
18 unidades y 3 decenas
2 decenas y 28 unidades
40 + 8
30 + 18
20 + 28
38 + 10
Vasos y pallares
Unidades y decenas
Sumas
D U
4 8
Representacin grfica
La yupana
!
El baco
S el nio ha construido
el SND, debe entender
un mismo nmero
en todas sus posibles
representaciones.
43
INDICADORES
Compara nmeros usando las expresiones mayor que,
menor que o igual que.
Verbaliza la relacin mayor que - menor que en
ambos sentidos.
Seala el sucesor y antecesor de un nmero de hasta
dos cifras.
Ordena grupos de cinco nmeros menores que 100 de
forma ascendente y descendente.
Ejemplos:
Compara nmeros
usando las expresiones
mayor que, menor que o
igual que.
Estos nmeros
son mayores que
23
Identifica el sucesor y
antecesor de un nmero
de hasta dos cifras.
Ordena grupos de
nmeros menores que
100 de forma ascendente
y descendente.
Ubica en esta
recta numrica
estos nmeros
Qu nmero est
entre 36 y 34?
36, 35, 34
Ahh!35!
45
25
35
20 30 40 50
* Esta capacidad involucra un rango numrico hasta 100 debido a que existen tareas que el nio puede realizar
utilizando nociones que ha ido construyendo en su vida cotidiana. El nio puede contar, leer, escribir o identificar nmeros mayores que 100; sin embargo para comprenderlos y utilizarlos reflexivamente requiere de un
trabajo progresivo. Por ello, se propone un rango numrico menor para el desarrollo de capacidades ms
complejas.
44
INDICADORES
Resuelve situaciones referidas a juntar y separar una
de las partes de un todo, mediante soporte concreto,
grfico y simblico; y explica el proceso que realiza.
Expresa el cambio que se produce en la cantidad de
objetos de una coleccin al agregar o quitar.
Resuelve situaciones referidas a igualar dos
cantidades de objetos, conociendo una de ellas y
la diferencia entre ambas, con soporte concreto,
grfico y simblico; y explica el proceso que realiza.
Resuelve situaciones referidas a comparar dos
cantidades (cuantos ms que, cuntos menos que),
con soporte concreto, grfico y simblico; y explica
el proceso realizado.
Resuelve situaciones aditivas cuya solucin implica
dos o tres etapas, y explica el proceso realizado.
Formula problemas aditivos a partir de contextos
cotidianos.
Ejemplos:
Resuelve situaciones referidas a separar una de las partes de un todo, mediante soporte concreto, grfico y simblico; y explica el proceso que realiza.
14
12
16
Cena
10
18
13
45
Ejemplos:
Resuelve situaciones referidas a igualar dos cantidades de objetos, conociendo una de ellas y la diferencia entre ambas, con soporte concreto, grfico y
simblico; y explica el proceso que realiza.
Los estudiantes de la
escuela estn jugando
vley. Observa los
puntajes en la pizarra:
Ahora responde:
Cuntos puntos le
faltan al equipo del
2A para igualar al
equipo del 2B?
46
LISTA DE PRECIOS
Mueca S/. 21
Carrito S/. 13
Trompo S/. 4
Pelota S/. 9
Tren S/. 6
INDICADORES
Usa el algoritmo convencional de la adicin para
calcular la suma de dos nmeros de dos dgitos, con y
sin canje.
Usa el algoritmo convencional de la sustraccin para
calcular la resta de dos nmeros de dos dgitos, con y
sin canje.
34
+ __________ =
Resuelve la siguiente
sustraccin usando el
material Base Diez.
42 19 =
47
INDICADORES
Halla el doble y el triple de una cantidad de objetos
mediante suma repetida, con soporte concreto,
grfico y simblico.
Halla la mitad de una cantidad de objetos mediante
el reparto en dos grupos iguales o a partir de la
nocin de doble, con soporte concreto, grfico y
simblico.
Y yo tengo el
triple.
Con qu cantidades
puedes formar dos grupos
iguales? Mrcalas con una X
y completa el cuadro.
18 =
48
49
INDICADORES:
Primer grado : Resuelve situaciones referidas a juntar, con soporte concreto, grfico
y simblico; y explica el proceso que realiza.
Segundo grado : Resuelve situaciones referidas a comparar dos cantidades (cuntos
ms que, cuntos menos que), con soporte concreto, grfico y simblico; y explica el proceso realizado.
MATERIALES:
Regletas de colores, semillas, yupana u otros bacos, tarjetas con los nmeros del 0 al
9, siluetas de animales.
El docente comunica a los estudiantes la necesidad de realizar una visita explicndoles el propsito. En consenso, seleccionan el lugar a ser visitado; en este caso, ser la
granja.
Mejor en la granja.
Porque ah cran muchos
animales.
S! La granja!
50
El docente sigue hacindoles preguntas como estas: A quin vamos a pedirle permiso?
Qu le vamos a decir? Qu vamos averiguar en la granja? Dnde registraremos la informacin?, etc. Seguramente, las repuestas nos conducirn a la necesidad de formular
preguntas, de elaborar una ficha para registrar la informacin y, a su vez a la necesidad
de organizarse y de cumplir normas en la visita, entre otros detalles. Es necesario precisar que al formular las preguntas y elaborar la ficha se debe seguir el proceso de la
produccin de textos, aprendizaje relacionado al rea de Comunicacin.
El docente organiza los grupos (considerando que los integrantes de cada grupo sean
del mismo grado) y les asigna la responsabilidad de recoger la informacin sobre algo
especfico. Por ejemplo, un grupo puede registrar la cantidad de aves de corral; otro
grupo, la cantidad de alimentos que consumen los animales por da (en bolsas, kilos,
tazones, bateas), etc. Puede usarse una ficha como la que presentamos a continuacin.
Ah tienen que escribir el nmero de acuerdo a la cantidad de animales o de alimentos
que van a registrar.
Lo que
observamos
Gallinas
Patos
Pavos
Vacas
Caballos
Lo que observamos
Gallinas
Patos
Pavos
Vacas
Caballos
51
Lo que
observamos
Qu se recoge de ellos
(huevos, leche, etc.)?
Cunto?
Gallinas
Patos
Pavos
Vacas
Caballos
Al retornar al aula, los nios continan en grupo y la docente invita a que cada grupo
presente la informacin recogida y se consolide en una sola ficha. Luego, distribuye el
material concreto a cada grupo. Los nios representan lo observado en la granja de
acuerdo a lo que indique la docente y teniendo en cuenta los datos de la ficha. Por ejemplo, la cantidad de caballos, la cantidad de huevos recogidos en un da, la cantidad de
monos, etc. Se mencionarn tambin animales que no haba en la granja, con el propsito de que los nios analicen cmo representaran la ausencia de cantidad.
Yo represent la
cantidad de vacas.
Yo, la cantidad de
patos.
El docente verifica si coincide con el dato que est en la ficha y les propone representar
la misma cantidad de una manera diferente, utilizando el mismo material empleado.
Manteniendo los mismos grupos, la docente plantea los siguientes problemas.
52
Patos
Pavos
segundo grado
Caballos
Gallinas
53
Reflexin
Primer grado: La cantidad de aves que has obtenido es mayor o menor que la cantidad
de gallinas? Es mayor o menor que la cantidad de patos? Es mayor o menor que la
cantidad de pavos? Por qu es as?
Segundo grado: Cuando dos cantidades son diferentes, puede saberse qu tan diferentes son? Cmo saberlo?
La docente hace preguntas que los conducen a analizar sus respuestas, y a comentar qu
estrategias utilizaron, si tuvieron dificultades en algn momento y cmo las superaron.
Luego, los invita a socializar con todo el grupo los procedimientos seguidos y las respuestas obtenidas.
54
55
Otro aspecto importante que debemos propiciar en el proceso de aprendizaje de la Matemtica es el desarrollo de las capacidades para la resolucin de problemas que implican la comprensin, el anlisis, la autoreflexin y la aplicacin de estrategias para resolver situaciones
problemticas de la vida cotidiana. Para ello, veamos qu implica el resolver un problema:
56
Potenciar la reflexin, la perseverancia y el esfuerzo realizado por cada nio. Esto les permitir disfrutar de la resolucin de problemas a pesar de las dificultades de comprensin
lectora o del razonamiento propio de su edad;
Valorar el proceso de resolucin y no solo el resultado final.
Comprensin
de la
situacin
Diseo
de una
estrategia de
solucin
Desarrolla espontneamente la
estrategia planteada.
Dramatiza la situacin planteada.
Aplicacin de
Revisa espontneamente si su
estrategias
respuesta responde a la situacin
propuesta.
Reflexin
57
Yo
REST!
Uy! Maana
recin es la clase de
problemas de resta!
En la vida cotidiana, las situaciones con las que nos encontramos no son solo de adicin o de
sustraccin. Ms bien, estas nociones operaciones se presentan indistintamente poniendo en
juego el sentido aditivo.
Por lo tanto, para el aprendizaje de la adicin y la sustraccin, se debe tomar en cuenta que
estas forman parte de un mismo concepto que puede ser trabajado desde distintos significados. No se recomienda ensear primero la adicin y luego la sustraccin, como operaciones
desconectadas. Para trabajarlas simultneamente, se recomienda utilizar los problemas de
estructura aditiva: cambio, combinacin, comparacin, igualacin. Estas situaciones pueden
ser planteadas con material concreto, con lminas o con dramatizaciones, y no necesariamente por escrito.
58
SITUACIONES DE CAMBIO
Se presenta en aquellas situaciones
en que hay aumento o disminucin
de una cantidad en una secuencia
de tiempo.
Pilar tena 7
crayones en la
caja. Si guarda
2 crayones ms,
cuntos crayones
tendr Pilar ahora
en la caja?
CAMBIO
INICIO
FINAL
Cuntas manzanas
hay en el plato?
Si te llevas
dos manzanas,
cuntas
manzanas
quedan en el
plato?
59
SITUACIONES DE COMBINACIN
Cuntos juguetes
hay en la repisa?
Se presenta en aquellas
situaciones en las que hay
cantidades parciales de un
total.
TODO
PARTE
PARTE
Cuntos
juguetes hay
en la caja?
En estos problemas se
trabajan las acciones de
juntar y separar.
Si los juntamos,
cuntos juguetes
habr en total?
SITUACIONES DE IGUALACIN
Se refiere a aquellas situaciones
en las que se quiere igualar una
cantidad con otra.
LO QUE SE IGUALA
LA REFERENCIA
LA DIFERENCIA
60
SITUACIONES DE COMPARACIN
Se refiere a aquellas situaciones
en las que se comparan dos
cantidades.
LO QUE SE COMPARA
LA REFERENCIA
LA DIFERENCIA
Segn el diagrama,
cuntas gallinas menos
que patos hay en la granja?
Animales de la granja
Cantidad
de animales
8
7
6
5
4
3
2
1
0
gallina
conejo
pato
cuy
Animales
61
En esta seccin, te presentamos lo que entendemos por evaluacin, sus propsitos y la manera de llevarla a cabo. Adems, hacemos llegar algunas recomendaciones para evaluar las
capacidades referidas al significado del nmero y las operaciones.
Qu evaluamos?
Se evala la competencia a partir de las capacidades, conocimientos y actitudes del rea.
Para lo cual, es necesario formular indicadores de logro que permitan observar lo que sabe
hacer cada nio respecto a la capacidad.
Un error comn es mezclar en la evaluacin aspectos que no tienen que ver con el logro de la
capacidad (por ejemplo, revisin de cuaderno, nfasis en la caligrafa y la ortografa), o tomar
en cuenta solo el resultado de un problema u operacin y no tener en cuenta el proceso. Esta
prctica es inadecuada porque no ayuda a recoger informacin real respecto al desarrollo de
las capacidades.
Para qu evaluamos?
Para reflexionar sobre pertinencia de las estrategias didcticas aplicadas.
Para conocer el nivel de desarrollo en el que se encuentra el nio, respecto del nivel esperado.
Para tomar decisiones que ayuden al nio a mejorar sus aprendizajes.
62
63
64
Cierre de la actividad:
La docente le pide a los nios que guarden los objetos y los materiales utilizados para
dibujar; luego les pide que compartan con sus compaeros de mesa sus producciones
y libremente expresen el criterio de agrupacin encontrando semejanzas y diferencias
entre los mismos. Despus cuelgan sus producciones en el sector de Mis trabajos.
Para terminar, conjuntamente con los nios se hace un recuento de la actividad realizada con preguntas tales como: Qu aprendiste hoy? Cmo lo hiciste? Qu es
lo que ms te gust hacer? Tuviste alguna dificultad? Cmo lo has resuelto? Se les
brinda la oportunidad para que cada uno de los nios expresen sus opiniones.
La siguiente matriz nos permite visualizar algunas formas de evaluar para el logro de
aprendizajes, en el contexto de la actividad Me divierto formando colecciones.
a)
Qu evaluar?
Capacidad
Agrupa
objetos en
colecciones y
las representa
verbalizando
los criterios de
agrupacin en
situaciones de
la vida diaria.
Cmo Evaluar?
Preguntas
orales
Expresa
Todas las
caractersticas
piedritas,
perceptuales (color, semillitas o
forma, tamao,
grosor, textura, olor, tronquitos que
has agrupado
sabor, sonido) de
objetos o personas.
son iguales?
Expresa semejanzas y Por qu?
diferencias entre dos
objetos.
De qu
Agrupa objetos
tamao son
en dos o ms
colecciones de
las semillitas o
acuerdo a diferentes piedritas que
caractersticas
has agrupado?
perceptuales
propuestas por
l (por ejemplo,
rojos, pequeos,
Son de igual
cuadrados), con la
forma?
posibilidad de dejar
elementos sueltos.
Indicador
Observacin
Observa si las
colecciones que
ha formado el
nio responden
al criterio de
agrupacin
establecido.
Observa que el
nio te indique
cules son
diferentes y te
diga por qu
son semejantes
o diferentes.
Con qu
evaluar?
Instrumentos
Lista de
cotejo
Ficha de
trabajo
Registro de
evaluacin
auxiliar.
Anecdotario
Observa si
lo que est
dibujando
responde a lo
que se le ha
indicado hacer.
Observa si el
nio te explica
siguiendo una
secuencia
lgica las
agrupaciones
que ha
dibujado.
65
b)
Qu evaluar?
Capacidad
Agrupa
objetos en
colecciones y
las representa
verbalizando
los criterios
de agrupacin
en situaciones
de la vida
diaria.
Indicador
Expresa
caractersticas
perceptuales
(color, forma,
tamao, grosor,
textura, olor,
sabor, sonido)
de objetos o
personas.
Expresa
semejanzas y
diferencias entre
dos objetos.
Agrupa objetos
en dos o ms
colecciones
de acuerdo
a diferentes
caractersticas
perceptuales
propuestas por
l (por ejemplo,
rojos, pequeos,
cuadrados), con
la posibilidad de
dejar elementos
sueltos.
Verbaliza los
criterios de
agrupacin
empleados.
Representa
grficamente
agrupaciones que
ha realizado,
visualizando el
material concreto.
66
Cmo evaluar?
Preguntas escritas
u orales
Marca con un X
las colecciones
que estn
formadas por
cuadrados
amarillos.
Observacin
b) Utilizando
cuadrados
grandes y
pequeos.
Instrumentos
Observa:
Lista de cotejo
Si el nio marca
la respuesta
correcta: Grupo
de cuadrados
amarillos.
Ficha de
trabajo
Con qu
evaluar?
Registro de
evaluacin
auxiliar.
Anecdotario
Que el nio
forme sus
figuras de
acuerdo con
las consignas
dadas.
c) Con
rectngulos
y crculos de
color rojo.
Pinta de color
azul los crculos
que son grandes.
Encierra con una
lnea todas las
figuras que son
cuadrados y que
son pequeos.
Observa en la
ficha de trabajo
si lo realizado
por el nio est
de acuerdo con
Seala y dice cul las indicaciones
ha sido el criterio dadas.
de agrupacin.
Dibuja en
una hoja las
agrupaciones
que ha realizado
segn el criterio
elegido.
Observa si
el nio ha
representado
las
agrupaciones
formadas.
Ficha de trabajo
Nombre: ..
Edad: ..
1. Observa las figuras.
67
68
hoja es roja etc. Se espera en este proceso que los nios logren realizar e identificar colecciones y expresarlas utilizando cuantificadores como: todos, algunos, ninguno.
Luego del trabajo con material concreto, los nios representan mediante dibujos las colecciones que ha formado, segn las indicaciones siguientes:
a. Forma una coleccin donde todas son hojas.
b. Pinta en la coleccin que formaste algunas hojas de color amarillo.
Para consolidar el aprendizaje de los nios, el docente les proporciona los bloques lgicos y pide
que formen colecciones para luego explicar las colecciones que realizaron; despus menciona
las colecciones utilizando los cuantificadores, por ejemplo algunos crculos son amarillos.
Actividades de cierre
El docente gua la reflexin sobre lo aprendido en la sesin con las siguientes preguntas.
Qu aprendiste hoy? Cmo lo hiciste? Qu dificultades tuviste? Cmo lo has resuelto?
Les brinda la oportunidad para que cada uno de los estudiantes expresen sus opiniones.
Las siguientes matrices nos permiten visualizar algunas formas de evaluar para el logro de
aprendizajes, en el contexto de la actividad Formando colecciones utilizamos cuantificadores.
Qu evaluar?
Cmo evaluar?
Capacidad
Indicador
Preguntas orales
Clasifica
objetos
identificando
atributos
que los
caracterizan a
todos, algunos
o ninguno
de ellos, y
explica los
criterios
empleados.
Agrupa objetos
en dos o ms
colecciones de
acuerdo a un
criterio propio.
Seala las
colecciones que has
formado utilizando
el trmino todos.
Responde:
Explica los
Todos los objetos
criterios
de tu coleccin son
utilizados en las iguales? Por qu?
agrupaciones.
De qu otra forma
podemos agrupar
Expresa con
cuantificadores las hojas, las
piedritas? Por
todos, algunos
qu?
y ninguno
caractersticas
de objetos en
una coleccin.
Observacin
Con qu
evaluar?
Instrumentos
Lista de
cotejo
Ficha de
aplicacin
Registro
Observa que el
nio utilice los
cuantificadores:
Observa la
algunos o ninguno para
coleccin de hojas
referirse a su nueva
(hojas verdes y
coleccin dentro de
amarillas). Qu
una coleccin; es
puedes decir de las decir, se espera que
hojas amarillas en
responda que algunas
relacin al grupo de hojas son amarillas.
hojas?
69
Qu evaluar?
70
Capacidad
Indicador
Clasifica
objetos
identificando
atributos
que los
caracterizan
a todos,
algunos o
ninguno
de ellos, y
explica los
criterios
empleados.
Agrupa objetos
en dos o ms
colecciones de
acuerdo a un
criterio propio.
Expresa con
cuantificadores
todos, algunos
y ninguno,
caractersticas
de objetos en
una coleccin.
Cmo evaluar?
Preguntas escritas y/o
Observacin
orales
1. Forma con los bloques Observa:
lgicos tres figuras:
Que el nio
a) Una figura utilizando al formar las
algunos cuadrados.
figuras utilice los
cuantificadores:
b) Otra figura donde
todos, algunos,
todos los bloques que
ninguno.
utilices sean crculos.
Observa que el
c) Y otra utilizando
nio en el dibujo
algunos rectngulos y
de las figuras haya
algunos crculos, pero
pintado cumpliendo
ningn tringulo.
las indicaciones, es
2. Dibuja figuras
decir, utilizando los
cuadradas, tringulos,
cuantificadores. En
rectngulos y crculos
esta actividad no
de diferentes tamaos. se evala el dibujo
Pinta algunos cuadrados perfecto de las
de color amarillo y
figuras: interesa el
ninguno de color azul
aprendizaje de los
y todos los crculos de
cuantificadores.
color rojo.
Con qu
evaluar?
Instrumentos
Lista de
cotejo
Ficha de
aplicacin
71
Luego, el docente presenta una tabla de doble entrada, con los criterios: color, tamao y
forma. Los nios con ayuda del docente completan la tabla, como el ejemplo.
Una vez completada la tabla, invita a los nios a leer la representacin hecha. Les pide
que observen, luego pregunta: Cmo son los bloques representados en la tabla, respecto a su color? Cmo son los bloques respecto a su forma? Cmo son los bloques
respecto a su tamao?, etc.
Actividades de cierre
El docente gua la reflexin sobre lo aprendido en la sesin con las siguientes preguntas.
Qu aprendiste hoy? Cmo lo hiciste? Qu dificultades tuviste? Cmo lo resolviste?
Les brinda la oportunidad para que cada uno de los estudiantes expresen sus opiniones.
Las siguientes matrices nos permiten visibilizar algunas formas de evaluar para el logro
de aprendizajes, en el contexto de la actividad Formando colecciones.
72
Qu evaluar?
Capacidad
Indicador
Clasifica
objetos
identificando
clases y
subclases
Emplea
diversos
criterios
para agrupar
los mismos
objetos.
Cmo evaluar?
Preguntas
orales
De qu formas
puedes agrupar
los bloques
lgicos?
Por qu los
agruparon as?
Por qu este
bloque no
est en este
grupo? Qu
otros grupos
pueden formar
Completa
dentro de esta
una tabla de
doble entrada coleccin?
relacionando Cules?
caractersticas
de objetos.
Verbaliza
los criterios
utilizados
en las
agrupaciones
que realiza.
Qu evaluar?
Capacidad
Clasifica
objetos
identificando
clases y
subclases
Observacin
Preguntas escritas
Observacin
y/u orales
Emplea
1. Observa las
Observa que el nio
ha completado la
diversos
figuras.
tabla utilizando
criterios
2. Completa la
adecuadamente los
para agrupar
tabla, segn los criterios: forma y
los mismos
criterios.
tamao.
objetos.
Observa si el nio al
Verbaliza
leer la tabla utiliza
los criterios
correctamente los
utilizados
cuantificadores: todos,
3.Observa los
algunos y ninguno.
en las
objetos y
agrupaciones
Observa si el nio
escribe el
que realiza.
identifica la clase a
nombre de la
partir de la agrupacin
Completa
coleccin que
de dos o ms sub
una tabla de
las agrupa.
clases. Por ejemplo:
doble entrada
tenemos patos y
relacionando
gallinas, entonces
caractersticas
todas son aves.
de objetos.
Instrumentos
Cmo evaluar?
Indicador
Con qu
evaluar?
Con qu
evaluar?
Instrumentos
Lista de cotejo
Escala
valorativa
Ficha de
aplicacin
73
Ficha de aplicacin
Nombre: ..
Edad: ..
1. Observa las siguientes figuras.
2. Completa la tabla con las figuras que aparecen en la actividad 1. Observa el ejemplo.
Forma
Tamao
grande
pequeo
cuadrado es grande.
- En la segunda fila
- En la cuarta columna
4. Observa los objetos de cada coleccin. Escribe el nombre de la coleccin que los agrupa.
a) Todas son ___________________
74
Interpreta, codifica
y representa un
nmero natural
hasta 20.
INDICADORES
Cantidad de preguntas
En segundo lugar, teniendo como referencia esta planificacin, la docente Teresa elabora la
prueba escrita.
75
+ 8
= 10
= 10
= 10
Balde
S/. 5
Bolero
S/. 4
Pato
S/. 6
Canicas
S/. 1
Pelota
S/. 7
Carro
S/. 8
Yoyo
S/. 3
Trompo
S/. 2
76
Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 3
Pregunta 4
Cecilia Alfaro
Isabel Guevara
Pilar Salas
Juan Ros
Edith Bustamante
TOTAL DE ACIERTOS
77
78
79
80