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MineSight 2.

0
Manual de introduccin a las
aplicaciones generales

junio 1999

Tabla del contenido


Seccin 1&Iniciando un proyecto de MineSight 2.0
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&1
Creando un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&1
El Data Manager (Administrador de datos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1&3
Seccin 2&Propiedades de barrenos y visualizador
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Anexando los datos de barreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La configuracin del Visualizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opciones para la imagen de barreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La edicin de los barrenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2&1
2&1
2&6
2&8
2&8

Seccin 3&VBMs
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importando los VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Las propiedades del VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportando el VBM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3&1
3&1
3&3
3&4

Seccin 4&Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Volume Clipping (Recorte de volumen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El modo 2-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creando Grid Sets (Conjuntos de Cuadrcula) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Opciones para barrenos en 2-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Las propiedades del Grid Set (Conjunto de cuadrcula) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trasladando Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4&1
4&1
4&2
4&4
4&6
4&8
4&8

Seccin 5&Interpretacin geolgica


Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5&1
Los datos de alteracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5&1
Editando las polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5&3
Seccin 6&Materiales
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6&1
Los tipos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6&1
Seccin 7&Interpretacin geolgica desde intersecciones
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7&1
Iniciando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7&1

Seccin 8&El enlazamiento


Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La preparacin de polilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlazando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Revisando el slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reparando los slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

8&1
8&1
8&4
8&9
8&9

Seccin 9&Los DTM


Creando los DTM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&1
Exportando los DTM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&4
Importando los DTM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9&4
Seccin 10&Utilizando el intersector de slidos
La Intersector Tool (Herramienta intersector) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10&1
Seccin 11&La Intersector Tool (Herramienta intersector)
La Intersector Tool (Herramienta intersector) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11&1
Seccin 12&El diseo de botaderos y la determinacin de volumen
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12&1
Mtodo de MineSight Ejercicio 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12&1
Seccin 13&Cortes y llenado para el diseo de carreteras
Objetivo del aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Crear plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Diseo de carreteras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adjunte las plantillas a la carretera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Obtener los volmenes de corte y completado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fusionar la carretera con el topo existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

13&1
13&1
13&2
13&5
13&6
13&7

Seccin 14&Modelos
Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14&1
El despliegue del mineral expuesto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14&4
Seccin 15&Las imgenes de modelo
Las imgenes de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15&1
Seccin 16&Codificando el modelo
Codificando el archivo 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16&1
Codificando el archivo 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16&3
Seccin 17&GradeShells (Repliegues de ley)
GradeShells (Repliegues de ley) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17&1

Seccin 18&Datos topogrficos


Param.cod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Importando datos topogrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Exportando datos topogrficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18&1
Seccin 19&Actualizando la topografa de la mina con el progreso del minado y
calculando el volumen del material minado
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19&1
Iniciando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19&1
Seccin 20&Los archivos DXF
Importando el DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20&1
Exportando en forma DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20&1
Seccin 21&El ploteo
Iniciando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21&1
Ploteando con el icono de la Printer (Impresora) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21&2
La opcin Plot Layout (Esquema de ploteo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21&4
Seccin 22&Calculando las reservas
Configurando un tem de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22&1
Revisando la zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22&3
Configurando el pitres.dat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22&6
Apndice A&Convirtiendo su proyecto de MineSight 1.7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a&1
Apndice B&Param.cod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a&3

Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0

Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


Resumen

En este captulo, repasaremos:


Cmo iniciar un proyecto nuevo en MineSight 2.0
La interfase del Data Manager (Administrador de datos) y sus
carpetas (folders)

Creando un
proyecto nuevo

Abra MineSight 2.0, al teclear ms2 en el apuntador de comandos.

Esta ventanilla le permite especificar su directorio de proyecto.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


Esta ventanilla se presenta solamente cuando se especifique un directorio
que no tenga un proyecto de MineSight 2.0 ya iniciado. La resources folder
(carpeta de recursos) es un subdirectorio que proviene del directorio de
proyecto principal, que contiene todos los archivos de MineSight 2.0. Este
subdirectorio siempre es denominado _MSRESOURCES. Haga clic en Yes
(S).

Ya que ste es un proyecto nuevo, lo primero que hay que hacer es


inicializarlo. La forma ms fcil de hacer esto es, la de hacer clic en
Initialize from an Existing MEDSYSTEM PCF (Inicializar desde un PCF
MEDSYSTEM existente). El PCF que queremos es el msop10.dat. Despus
de que haya seleccionado el PCF correcto, haga clic en OK.

Ahora estamos listos para empezar nuestro proyecto. Empezaremos dndole


un vistazo a la interfase de MineSight 2.0. La interfase de MineSight 2.0
consiste de tres ventanillas. La ventanilla principal contiene el Viewer
(Visualizador), los iconos para las opciones del despliegue, y distintos
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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


menes desplegables. La ventanilla del Data Manager (Administrador de
datos) contiene la estructura del archivo. La ventanilla Messenger
(Mensajera) se abre cuando haya un mensaje.

El Data Manager
(Administrador de
datos)

Fjese que la ventanilla del Data Manager flota encima del


Viewer. Esta ventanilla se puede cerrar para que se pueda ver el
Viewer entero. Se puede abrir y cerrar la ventanilla del Data
Manager con el icono mostrado aqu.
El Data Manager lista todos los objetos en nuestro proyecto de MineSight
2.0. Estos objetos se organizan en carpetas. Esto sigue el patrn del
Windows NT Explorer. Aparecen solamente las carpetas en la parte
superior de la ventanilla del Data Manager; las carpetas y tambinlos objetos
se muestran en la parte inferior. Algunos objetos y carpetas por defecto son
creados cuando se inicializa un proyecto.

Dos objetos, denominados Project Settings y Viewer 1, son creados en la


carpeta New Resource Map (Mapa de recursos nuevos). Las fijaciones
Project Settings contienen los lmites del proyecto, las unidades e
informacin al estilo. Haga clic dos veces en Project Settings.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0

Los lmites del proyecto estn inactivos a causa de que, una vez configurado
el proyecto los lmites no pueden cambiarse. Sin embargo, en MineSight
2.0, no est restringido a trabajar dentro de los lmites del proyecto, como lo
est en MEDSYSTEM. Ahora haga clic en la ficha Properties. La opcin
Show Bounding Box (Mostrar casilla limitante) despliega una casilla de
permetro alambrado alrededor del rea del proyecto. La opcin Show Axes
(Mostrar Ejes) despliega los ejes x, y, z.
La Viewer 1 es su ventanilla visualizador. ste se lista como objeto, porque
se pueden tener varios visualizadores abiertos a la vez, con diferentes
propiedades en cada visualizador.
Las dos carpetas que se han creado bajo la carpeta New Resource Map son
Items (temes) y Materials (Materiales). La carpeta Items contiene los
cortes de tem. La carpeta Materials contiene todos los tipos de material para
el proyecto. No debe de estar ningn otro objeto en estas dos carpetas.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


La fila de iconos a lo largo de la parte superior de la ventanilla del Data
Manager (Administrador de datos) representa los distintos tipos de datos
utilizados en MineSight 2.0.

Estos botones sirven de filtros. Por defecto se muestra todo. Sin embargo, si
no desea ver algn tipo de datos en particular que quede listado en el Data
Manager, entonces haga clic en el icono correspondiente y esos objetos se
filtrarn. Haga clic en el icono de nuevo para desactivar el filtro.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


CARPETAS

Las carpetas (folders) se usan para organizar datos. Estos pueden crearse
dentro de MineSight 2.0 o desde fuera del programa. Para crear una carpeta
nueva mientras est en MineSight 2.0, haga clic en New Resource Map en
la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos). Oprima el botn
derecho del ratn, luego haga clic en New$Folder (Nueva$Carpeta).

La carpeta nueva ser creada en la carpeta que est resaltada. MineSight 2.0
proveer unos nombres por defecto para todas las carpetas y los objetos
nuevos. Para esta carpeta, reemplace el nombre por defecto con Assays
(Ensayes) y haga clic en OK. Un folder nuevo denominado Assays aparecer
en la ventanilla del Data Manager.
Tambin es posible aadir carpetas desde afuera de MineSight 2.0. Para
hacer esto, primero cierre por completo a MineSight 2.0 al hacer clic en
File$Quit (Archivo$Cerrar). Haga clic en Yes como respuesta a la
pregunta Exit MineSight 2.0? (Salirse de MineSight 2.0?) y No a la Save
project map? (Conservar mapa del proyecto?).
Ahora cree una carpeta nueva, denominada Composites (Compsitos), en el
directorio _MSRESOURCES. Abra de nuevo a MineSight 2.0. La carpeta
Composites aparecer en la ventanilla del Data Manager. Esto es posible
porque MineSight 2.0 forma un mapa del Data Manager cada vez que se
inicia el programa. La estructura del archivo no se mantiene en memoria en
ningn lado.
TIPOS DE DATOS

Hay cuatro tipos de datos en MineSight. Estos son la geometra, los


conjuntos de cuadrcula, las imgenes del modelo y las imgenes del
barreno. La geometra incluye los datos topogrficos, el VBM, la geometra
en 3-D y el texto. Las imgenes del modelo incluyen los modelos de los
archivos 13 y 15, as como tambin los Gradeshells (Repliegues de ley).
Como veremos despus, todos los objetos son creados de forma similar a la
de las carpetas. En vez de elegir crear una carpeta nueva, seleccione
cualquier tipo de datos que sea apropiado.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0


Para aadir datos nuevos a un objeto de geometra, ste debe de estar en el
modo de edicin (edit mode).
Para poner un objeto en el edit mode, resalte el objeto en la ventanilla del
Data Manager, oprima el botn derecho del ratn y seleccione Edit (Editar).
La imagen al lado del nombre del mismo, cambiar de una casilla roja a una
casilla amarilla abierta.

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Seccin 1Iniciando un proyecto de MineSight 2.0

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador

Seccin 2Los barrenos de sondaje y


las propiedades del visualizador
Resumen

En este captulo, le daremos un vistazo a cmo anexar los datos de barreno


de sondaje.

Anexando los
datos de barreno

En la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos), haga clic en la


carpeta (folder) Assays (Ensayes). Oprima el botn derecho del ratn, luego
haga clic en New$DHView (Nueva$Imagen de barreno). Denomine la
imagen CU.

Aparecer la ventanilla DHView Data Selection (Seleccin de datos de


imagen de barreno). Haga clic en Select PCF (Seleccionar PCF) y
seleccione el msop10.dat. Aparecer en el PCF, una lista de todos los
archivos de ensaye y los datos topogrficos . Por defecto se listan los
archivos de ensaye, sin embargo tambin son accesibles los archivos de
compsito y de barreno de voladura. Haga clic en el msop11.dat para el
archivo de ensaye y en el msop12.dat para el archivo de datos topogrficos.
Haga clic en OK. Fjese que el botn OK no est activado hasta que se hayan
seleccionado ambos archivos.

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Enseguida aparecer una ventanilla con la opcin de limitar los temes

disponibles en la Drillhole View (Imagen del barreno). Al hacer clic en Yes


(S), se abre una lista de temes en el archivo de ensaye. Se pueden
seleccionar los temes o anularse la seleccin. Se pueden usar solamente los
temes seleccionados en la Drillhole View. Al hacer clic en No, se permite el
acceso a todos los temes en el archivo de ensaye.

Ahora se aparecer la ventanilla Drillhole View Properties (Propiedades de


la imagen del barreno).

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Primero debe de estar seleccionado el tem de despliegue. Haga clic
en la ficha Intervals (Intervalos). En la esquina inferior a mano
izquierda, haga clic en el icono Item Selection (Seleccin de
temes).

Seleccione el tem CU de la lista. Luego presione Apply (Aplicar). Ahora


haga clic en el botn Cutoffs (Cortes). Para fijar los cortes, haga clic en el
botn Intervals.
Fije el mnimo en 0, el mximo en 2, y el incremento en 0.2. Haga clic en
OK y aparecern los cortes. Sin embargo, todos los cortes son ahora del
mismo color. Para fijar los colores, seleccione todos los cortes y haga clic
sobre el botn Properties (Propiedades). Se presentar la ventanilla Object
Properties (Propiedades de objeto).

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador

Haga clic en Set Color by Range (Fijar colores por rango).


Esta opcin le permite especificar un rango del espectro de colores que se
usarn para pintar los cortes. Use las barras resbaladizas para seleccionar
una seccin del espectro y haga clic en OK. Haga clic en OK en la ventanilla
Object Properties (Propiedades de objeto). Los cortes estarn coloreados.
Cierre la ventanilla Cutoffs (Cortes).

Ya que el tem de despliegue est configurado, hay que cargar los barrenos.
Para hacer esto haga clic en la ficha Selection (Seleccin). Haga clic en
Select All (Seleccionar todo) y luego en Load Selection (Cargar seleccin).
Los barrenos aparecern en el Visualizador. Haga clic en OK para apagar la
ventanilla Drillhole View Properties (Propiedades de la imagen del
barreno).

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador

La configuracin
del Visualizador

Ya que hay algo en el Visualizador (Viewer), le daremos un


vistazo rpido a las propiedades del mismo. La ventanilla Viewer
Properties (Propiedades del visualizador) se puede accesar al
hacer clic en el icono Viewer Properties (mostrado aqu a mano
derecha). Tambin se puede accesar esta ventanilla haciendo clic dos veces
en el nombre del Visualizador en la ventanilla del Data Manager
(Administrador de datos), que en este caso es Viewer 1.
Haga clic en la ficha Grids (Cuadrculas).

Use el men desplegable para cambiar el estilo de la cuadrcula a Labels and


Lines (Etiquetas y Lneas). Una cuadrcula aparecer en el Visualizador. Las
cuadrculas controladas aqu, sirven slo de referencia. stas
automticamente se ajustan al cambiar el azimut y la inclinacin (dip), as
como tambin cuando se hace una toma panormica o se amplifica el
enfoque o panorama.
Hay varios tipos de cuadrculas disponibles. Las labels (etiquetas) y las lines
(lneas) parecen ser una buena opcin, especialmente para el ploteo. Use la
opcin Change the Grid Style (Cambiar el estilo de la cuadrcula) para ver
cmo se ven las otras opciones.
Fjese que, si el Grid Style (Estilo de la cuadrcula) es Marks (Marcas) o
Labels and Marks (Etiquetas y marcas), se activa el men desplegable de

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Grid Marks Style (Estilo de las marcas de la cuadrcula). Las marcas son las
intersecciones de la cuadrcula.
Tambin hay opciones para cambiar el color de la cuadrcula y el tamao de
las etiquetas de la cuadrcula. Pruebe las distintas opciones. Haga clic en OK
cuando haya terminado.
Ahora veremos cmo ajustar la imagen. El azimut y la inclinacin (dip) se
ajustan al usar los controles en la parte superior del Visualizador.

El azimut y la inclinacin tambin se pueden controlar con los botones del


ratn. Mantenga oprimidos ambos botones del ratn, izquierdo y derecho,
mientras mueva el ratn de un lado hacia otro. O con un ratn de tres
botones, mantenga oprimido el botn del medio mientras mueva el ratn.
El ratn tambin se puede usar para amplificar el enfoque y el panorama.
Con un ratn de tres botones mantenga oprimidos el botn del medio y el
izquierdo y arrstrelo. Con un ratn de dos botones, presione contnuamente
la tecla Alt y ambos botones y arrastre el ratn.
Tambin se logran con el ratn, las vistas panormicas hacia la izquierda,
hacia la derecha, hacia arriba y hacia abajo. Con un ratn de tres botones
mantenga el botn derecho y el del medio y arrstrelo. Con un ratn de dos
botones, mantenga la tecla Shift y ambos botones y arrastre el ratn.
Hay varios iconos en la parte superior del Visualizador que son muy tiles
para ajustar el despliegue.

Es posible tener ms de un Visualizador. Para crear otro Visualizador,


resalte New Resource Map (Nuevo mapa de recursos). Oprima el botn
derecho del ratn y luego haga clic en New$Viewer (Nuevo$Visualizador).
Acepte el nombre por defecto al hacer clic en OK. Ahora deben de estar
listados ambos Visualizadores en la ventanilla del Data Manager
(Administrador de datos).

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Los Visualizadores se pueden usar uno a la vez o juntos. Para
superponer (tile) los Visualizadores, haga clic en el icono Tile
Windows (Superponer ventanillas). Fjese que las propiedades de
cada Visualizador son distintas. Pueden tener diferentes azimuts e
inclinaciones. En cada Viewer puede ser diferente cualquier cosa en la
ventanilla Viewer Properties (Propiedades del Visualizador). Sin embargo,
los datos desplegados siempre sern iguales en cada Visualizador.
Si desea organizar los Visualizadores en cascada, haga clic en el
icono Cascade Windows (Organizar ventanillas en cascada).

Opciones para la
imagen de barreno

La ficha Selection
(Seleccin)

Ahora miraremos con ms detalle, las opciones para los barrenos de sondaje.
Haga clic dos veces en CU en la ventanilla del Data Manager (Administrador
de datos) para abrir la ventanilla Drillhole View Properties (Propiedades de
la imagen del barreno).

La ficha Selection (Seleccin) controla el carguo y descarguo de los


barrenos de sondaje individuales dentro de la imagen del barreno. A mano
izquierda de la ventanilla hay una lista de todos los barrenos en el Archivo
11. Todos los barrenos tachados estn cargados.
En esta ventanilla, se selecciona un barreno de sondaje al resaltarlo en esta
lista. Ya seleccionado el barreno, se puede cargar al hacer clic en el botn
Load Selection (Cargar seleccin) o descargado al hacer clic en el botn
Unload Selection (Descargar seleccin).
Hay varias formas de seleccionar los barrenos de sondaje. Ya hemos usado
el botn Select All (Seleccionar todos). Select by grade (Seleccionar por
grado) le permite especificar un rango de valores para cualquier tem. Todo
barreno que tenga por lo menos un intervalo dentro de ese rango, ser
seleccionado. Select by location (Seleccionar por ubicacin) revisa las
ubicaciones de collar en relacin a algn rea especificado por el usuario.
Select by ID (Seleccionar por identificacin) le permite ingresar
identificaciones de barreno particulares. Reset before Load (Reconfigurar
antes de cargar) descarga todos los barrenos y luego carga solamente
aquellos barrenos que fueron seleccionados.

La ficha Intervals
(Intervalos)

La ficha Intervals (Intervalos) controla las propiedades de despliegue de los


intervalos de ensaye individuales. A lo largo de la parte superior de la
ventanilla es donde se configura el listado de los valores de ensaye,
denominado Labels (Etiquetas). Haga clic en Add Label (Aadir etiqueta)
para desplegar los valores del ensaye. Luego haga clic en el icono Item
Selector (Selector de temes) para seleccionar un valor para desplegar.
Desplegaremos el CU. Haga clic en Apply (Aplicar). Amplifique el enfoque
y ver desplegados los valores del CU para cada intervalo de ensaye.
Para colorear las etiquetas de tem de acuerdo a los cortes, seleccione
Coloring by Cutoff (Colorear por corte) bajo la opcin Item Label Style

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


(Estilo de la etiqueta del tem). El tamao de los nmeros y sus ubicaciones
dentro del intervalo se pueden cambiar aqu tambin.
Se pueden usar varias etiquetas de tem en cualquier lado del trazado del
barreno de sondaje. Simplemente hay que seguir haciendo clic en Add Label
cada vez. La lnea gruesa negra indica el trazado del barreno. Solamente hay
que hacer clic en las flechas al lado de la opcin Move Label (Trasladar
etiqueta), para cambiar la ubicacin de las etiquetas.
La ficha Display
(Despliegue)

La ficha Display (Despliegue) contiene algunas opciones de despliegue


generales. Las opciones del Trace (Trazado) se refieren al trazado de los
datos topogrficos. Esto no despliega los cortes a colores, sino solamente la
ubicacin del trazado.
La ID label (Etiqueta de identificacin) es la identificacin del barreno. El
Projection Volume (Volumen de proyeccin) controla qu tan lejos ser
proyectado el barreno en el modo de 2D.

La ficha Info

La ficha Info (Informacin) contiene informacin sobre los archivos


utilizados en esta Drillhole View (Imagen de barreno). Bajo System Notes
(Notas acerca del sistema), hay una lista de todos los temes en el Archivo
11, junto con sus valores mnimo, mximo y el nmero de decimales. User
notes (Notas del usuario) es un lugar donde se puede llevar un registro de
sus propias notas acerca de la Imagen de barreno.
Haga clic en OK para desactivar la ventanilla Drillhole View Properties
(Propiedades de la imagen del barreno). Si desea abrirla de nuevo, haga clic
dos veces en CU o resalte CU, oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Properties (Propiedades).

La edicin de los
barrenos

Es posible editar sus barrenos de sondaje en MineSight 2.0. Recuerde que


cualquier edicin que se efectue aqu, cambia el Archivo 11, de modo que
tenga cuidado. Para editar, resalte CU en la ventanilla del Data Manager
(Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y seleccione
Edit (Editar).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Visualizando los
temes

Esta ventanilla siempre se abre en el modo de browse (ojeada) para protejer


contra las ediciones accidentales. Para limitar cules temes se despliegan
haga clic en View$Items (Visualizar$temes). Esto le permite desplegar
solamente aquellos temes que quisiera ver. Otra opcin de despliegue
conveniente es, la de View$Use Cutoff Color (Visualizar$Usar los colores
de los cortes). Todos los temes para los cuales se hayan configurado cortes,
usarn los mismos en la tabla.
La lista desplegable de barrenos de sondaje a mano derecha, le permite
seleccionar un barreno para visualizar, o puede hacer clic en algn barreno
en el visualizador. Antes de cambiarse al modo de Edit (Editar), es buena
idea hacer una copia de seguridad. Esto se puede llevar a cabo haciendo clic
en File $Backup file (Archivo$Archivo de seguridad).

El Edit Mode (modo


de edicin)

Para cambiarse al Edit Mode (modo de edicin), haga clic en Edit $ Edit
Drillhole (Editar$Editar barreno). Fjese que REF#, FROM, TO, y AI no
son editables. Esta informacin es protejida.
Para conservar los cambios mientras adelante el trabajo, simplemente hay
que hacer clic en el botn Apply (Aplicar). Esto conserva permanentemente
los cambios en el Archivo 11.
El Edit mode le permite editar solamente un intervalo a la vez. Para cambiar
varios intervalos, use el modo de Select Intervals (Seleccionar intervalos).
Para cambiarse a este modo, haga clic en Edit $ Select intervals
(Editar$Seleccionar intervalos). Arrastre una casilla alrededor de los
intervalos que desee editar. Los intervalos seleccionados sern resaltados de
color amarillo. Los datos de ensaye para el hoyo entero sern listados en la
ventanilla Edit, con los intervalos seleccionados resaltados de azul.
Seleccione el tem que desee editar e ingrese un valor para ese tem. Luego
haga clic en Options $ Fill Selected Intervals (Opciones$Llenar intervalos
seleccionados). Luego para conservar estos cambios en el Archivo 11, haga
clic en Apply.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador


Los compsitos

Hay dos opciones de compsito en MineSight 2.0.


No afecta ninguna, al Archivo 9 de compsitos.
Veremos los intervalos de compsito primero. Haga
clic en Edit $ Composite Intervals
(Editar$Intervalos de compsito). Ahora, arrastre
una casilla alrededor de los intervalos que desee
compositar. Estos quedarn resaltados de amarillo y
listados en la ventanilla Edit. Haga clic en Composite
(Compsito) en la ventanilla Composite. MineSight
calcular los valores de compsito para todos los
temes listados en la ventanilla Edit.

La otra opcin para compsitos, es la de Dynamic Composites (Compsitos


dinmicos). Para cambiarse a este modo, haga clic en Edit $ Dynamic
Composite (Editar$Compsitos dinmicos). Seleccione un barreno para
compositar, al hacer clic en ste en el Visualizador, o al seleccionarlo del
men desplegable en la ventanilla Edit. Luego, seleccione un tem de
despliegue en la ventanilla Dynamic Drillhole Composite (Compsito de
barreno dinmico). Haga clic en el botn Composite (Compsito). Ahora,
haga clic y arrastre en el barreno para seleccionar alguna porcin del mismo
para compositarla. Mientras arrastre hacia abajo sobre el barreno, los valores
del compsito cambian automticamente, tanto as como el color del
compsito en el Visualizador.
El botn Apply (Aplicar) conservar su compsito como objeto de
geometra. ste incluir los valores de compsito en forma de texto. El texto
estar en seccin tranversal de N-S (Norte-Sur) de forma que es posible que
tenga que cambiar su inclinacin para verlo. El botn Reset (Reconfigurar)
le permite empezar de nuevo.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 2Los barrenos de sondaje y las propiedades del visualizador

EJERCICIO

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Cree una imagen de barreno de los datos de compsitos. Use los archivos
MSOP10.DAT, MSOP09.DAT y MSOP12.DAT. Sujete la imagen en la
carpeta de compsito. Los cortes son 0, 1 y 2.

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Seccin 3VBMes

Seccin 3VBMes
Resumen

En este captulo, le daremos un vistazo a los VBMes. MineSight tiene la


capacidad de importar y exportar ambos, los archivos VBM ASCII y los
Archivos 25 de MEDSYSTEM.

Importando los
VBM

Empiece al cerrar cualquier imagen de barreno de sondaje que se est


desplegando actualmente. Lo primero que queremos hacer es crear una
carpeta nueva, en la cual almacenaremos todo. Para hacer esto, haga clic en
New Resource Map (Nuevo mapa de recursos) en la ventanilla del Data
Manager (Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y
seleccione New $ Folder (Nueva $ Carpeta). Denomnela Training.
Empecemos al importar los archivos VBM ASCII. Resalte la carpeta
Training, oprima el botn derecho del ratn y seleccione Import $
MEDSYSTEM VBM (ASCII) (Importar $ VBM MEDSYSTEM (ASCII)).
Seleccione el 901.vbm. Haga clic en OK. Esto crear un objeto de geometra
denominado 901 en la carpeta Training. ste es el cdigo de aspecto que
contiene el archivo ASCII. Tambin ser creado un Grid Set (Conjunto de
cuadrcula). Este Grid Set ser denominado nombredelarchivo_gridset, o
901.vbm_gridset en este caso. Este Grid Set contendr una cuadrcula para
cada plano que contenga el cdigo de aspecto 901.

Ahora importemos de nuestro Archivo 25. ste es un aspecto nuevo en


MineSight 2.0 que elimina la necesidad de exportar los VBMes a un
formato ASCII en MEDSYSTEM para pasarlos a MineSight. Para hacerlo,
resalte la carpeta Training, oprima el botn derecho del ratn y seleccione
Import$MEDSYSTEM VBM file (Importar $ Archivo VBM MEDSYSTEM).
Esto abrir la ventanilla VBM Selection (Seleccin de VBM). Primero haga
clic en Select PCF (Seleccionar PCF) y seleccione el msop10.dat.
Seleccione el mspo25.top como el archivo VBM para importar. Haga clic en
OK.
Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 3VBMes

Esto abre la ventanilla VBM Import (Importar VBM). De aqu se puede


seleccionar los planos y los aspectos que se importarn. Se pueden
seleccionar los planos individualmente de la lista o especificarlos con el
valor mnimo, mximo y el incremento. Lo ms fcil probablemente sea el
seleccionar All Planes (Todos los planos). Tambin se pueden seleccionar
los Features (Aspectos) uno por uno o con una seleccin al azar. Un ejemplo
de la seleccin al azar es 8*, que seleccionara todos los cdigos de aspecto
que empiecen con 8. Para importar los planos y aspectos que se hayan
seleccionado, haga clic en Apply (Aplicar).

Importe todos los planos y cdigos de aspecto 804 y 807. En la ventanilla del
Data Manager (Administrador de datos) se pueden ver dos objetos
geomtricos. stos son el 804 y el 807. Tambin se cre un Grid Set
(Conjunto de Cuadrcula) denominado msop25.top_gridset, que sigue la
convencin de nombramiento anteriormente mencionada. Cierre la ventanilla
VBM Import.

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Seccin 3VBMes
Ejercicio

Las propiedades
del VBM

Importe algunos VBMes del archivo MSOP25.non.

Ahora que hemos importado nuestros VBMes, le daremos un vistazo a las


propiedades del VBM. Haga clic dos veces en el aspecto 804 en la ventanilla
del Data Manager (Administrador de datos).
La ficha General le permite activar y desactivar distintos tipos de datos. Por
ejemplo, si no deseara ver polilneas, slo habra que quitar la marca de la
opcin Show Polylines (Mostrar polilneas). El Global Color (Color global)
tambin se puede fijar en esta ficha. ste fija a la misma vez, el color de
todos los diferentes tipos de datos (nodos, polilneas, superficies, etc) en este
objeto.

Las fichas Points (Puntos), Polylines (Polilneas), Surfaces (Superficies) y


Labels (Etiquetas) tienen opciones para cambiar las propiedades de
despliegue de estos tipos de datos.
La ficha Info contiene informacin acerca del archivo del cual fueron
importados los VBMes. Tambin hay espacio para cualquier nota que desee
hacer.
Ejercicio

Exportando el
VBM

Cambie las propiedades de los distintos VBMes, para familiarizarse con


ellos. El cambio del color de la etiqueta de la elevacin de nodo no se
regener automticamente.

Cierre todos los VBMes menores que 901. Para hacer esto, resltelos en el
Data Manager (Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Close (Cerrar).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 3VBMes
Resalte el 901 en el Data Manager y oprima el botn derecho del ratn.
Seleccione Export$Medsystem VBM file (Exportar $ Archivo VBM
MEDSYSTEM). Seleccione el PCF y seleccione el msop25.to2 como el
archivo VBM. Haga clic en OK.
En la ventanilla VBM Export (Exportar VBM), haga clic en All Planes
(Todos los planos) en la ficha Planes (Planos). Resalte 901 en la ficha
Features (Aspectos). En la ficha Export (Exportar) seleccione la opcin
Append ( Adjuntar). Haga clic en Apply (Aplicar). La ventanilla Messages
(Mensajes) se presentar con un mensaje que indica que la actualizacin
tuvo xito. Cierre la ventanilla VBM Export.

Ejercicio

Pgina 34

La exportacin a los archivos ASCII funciona de forma similar. Exporte el


cdigo de aspecto 804 a un archivo ASCII denominado 804.vbm.

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)

Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


Resumen

En este captulo, aprenderemos acerca de


Los Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula) y sus propiedades
El Volume Clipping (Recorte de volumen)
El modo 2-D (bidimensional)
El verdadero valor de los Grid Sets es que le permiten visualizar secciones
de los datos en vez del conjunto de datos entero. Hay dos formas de hacer
esto, dentro del modo 2-D y en Volume Clipping (Recorte de volmenes). Le
daremos un vistazo al Volume Clipping primero.

Volume Clipping
(Recorte de
volumen)

Abra el 804 y la Drillhole View (Imagen de barreno) CU. Cierre


cualquier otra cosa est desplegada en el Viewer (Visualizador).
Haga clic en el icono Viewer Properties (Propiedades del
visualizador).
Lo primero que hay que hacer es seleccionar un Grid Set. Para
hacer esto haga clic en el icono Grid (Cuadrcula) a mano
derecha de la casilla Installed Grid Set (Conjunto de cuadrcula
instalado).
Seleccione el Grid Set msop25.top_gridset. Haga clic en OK. Marque la
opcin, Volume Clipping (Recorte de volumen). Haga clic en OK.

Se nota la diferencia inmediatamente. Se estn viendo solamente los datos en


el primer plano en el Installed Grid Set. Use los controles del plano en la
parte superior del visualizador para repasar los datos. Tambin se puede usar
la lista desplegable para elegir algn plano en particular. El aspecto VBM
empieza en el plano 2420, de modo que si no lo ve asegrese de haber
recorrido bastante hacia abajo.

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


Haga clic en el icono Viewer Properties (Propiedades del visualizador) de
nuevo. Haga clic en la ficha Clipping (Recorte).
El Volume Clipping Range (Rango de recorte de volumen) controla la
cantidad de datos que se muestran. La forma en la cual trabaja el recorte del
volumen es que solamente se despliegan los datos dentro de cierto rango del
plano deseado. Aqu es que se fija el rango. ste puede ser igual o no igual
en ambos lado del plano.
Cambie la distancia a 15 y haga clic en OK. Es posible que no se note
ninguna diferencia hasta que se cambie de plano. Esto cambi el total del
rea repasado, de 15 metros (7.5 en cualquier lado del plano) a 30 metros (15
metros en ambos lado del plano).

Una de las gran ventajas del clipping del volumen es la habilidad de cambiar
el azimut e inclinacin. ste no es el caso con el modo 2-D. El modo 2-D
obliga a la imagen, a que sea igual al Grid Set instalado. La imagen puede
cambiar unos 180o, pero eso es todo. Le daremos un vistazo al modo 2-D.

El modo 2-D

Haga clic en el icono Viewer Properties (Propiedades del


visualizador). Quite la marca de Volume Clipping (Recorte de
volumen) y haga clic en Change to 2-D mode (Cambiar al modo
2-D). Haga clic en OK.
El modo 2-D despliega slo los datos que intersecan el plano. Sin embargo,
los barrenos se tratan un poco diferente. En la ventanilla de Drillhole View
Properties (Propiedades de imagen de barreno) en la ficha Display
(Despliegue) hay una opcin para Projection Volume (Volumen de
proyeccin). sta es la distancia a cada lado del plano a la cual MineSight
ve para obtener los intervalos del barreno. Esto tiene valor por defecto hasta
+ 10 ft/m. De forma que MineSight despliega todos los intervalos de
barreno que estn 10 ft/m del plano.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


Para ver ms de un plano a la vez devulvase a la ventanilla Viewer
Properties (Propiedades de Visualizador), a la ficha Clipping (Recorte). El
Plane Filter Range (Rango del filtro de plano) controla cuntos planos se ven
dentro en el modo 2-D. Fjese que se pueden ver distintas cantidades de
planos en ambos lados del plano deseado.
Fije el volumen de proyeccin en + 6.0 y visualice 3 planos para ver cmo se
combina esto con la filtracin del plano para limitar la imagen.

Una de las ventajas del modo 2-D es el ploteo. Se pueden obtener buenos
ploteos seccionales en el modo 2-D. La ventaja principal, sin embargo,
queda en las tiras de despliegue del barreno y los histogramas a lo largo del
hoyo. La forma mejor de ver a estas opciones es en seccin vertical de modo
que vamos a crear un Grid Set de coordenadas Este-Oeste y luego miraremos
el despliegue del barreno en 2-D.

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)

Creando Grid Sets


(Conjuntos de
Cuadrcula)

Primero regrese al modo 3-D, al hacer clic en el icono 3-D mode


(Modo 3-D) y desactive clipping (recorte). Cree una carpeta
nueva denominada Grids. Resalte la Grids, oprima el botn
derecho del ratn y seleccione New $ Grid Set (Nuevo $
Conjunto de Cuadrcula). Denomnelo EWSECT. Esto abrir la ventanilla
Grid Create (Crear cuadrcula).
Seleccione una orientacin del plano de Este-Oeste (E-W). Fije el Number
of planes (Nmero de planos) en 30 y el Plane interval (Intervalos) en 50.
Haga clic en OK.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


El Grid Set aparecer de color verde en el Visualizador. Si se fijan el azimut
en 0 y la inclinacin en 90, ver que el Grid Set no est en el lugar
correcto.

Resalte el Grid Set EWSECT en la ventanilla del Data Manager


(Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y seleccione
Edit (Editar).
En la casilla Move along Normal (Moverse a lo largo del normal), ingrese
+500 y haga clic en Apply (Aplicar). Esto sujetar correctamente a la
cuadrcula alrededor de los datos. Cierre la ventanilla Edit Grid.

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


Ahora usaremos este Grid Set para visualizar nuestros datos dentro del modo
2-D. Vyase a la ventanilla Viewer Properties (Propiedades de
Visualizador).
Cambie el Grid Set instalado al hacer clic en el icono Grid
(Cuadrcula) y seleccionar EWSECT. Haga clic en Change to 2D (Cambiar al modo 2-D). Pase por los planos.

Opciones para
barrenos en 2-D

La ficha Intervals
(Intervalos)

Le daremos un vistazo a las opciones de barreno en 2-D. Haga clic dos veces
en CU en la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos) para abrir
a la ventanilla Properties (Propiedades).

En la ficha Intervals (Intervalos), se puede ver que hay una opcin para
mostrar las etiquetas en 2-D, as como tambin en 3-D. Hay opciones
similares para los trazados de barreno y DHDs en la ficha Display
(Despliegue).

La ficha Display
(Despliegue)

Tambin en la ficha Display (Despliegue), hay una seccin denominada 2-D


Options (Opciones 2-D). El Projection Volume (Volumen de proyeccin) es
la distancia entre la lnea de seccin y los barrenos desplegados. Invert view
(Invertir imagen) proporciona una imagen reflectiva de lo que se encuentra
en el Visualizador. Esto se usa cuando se gira la imagen 180o grados en la
ventanilla Viewer Properties (Propiedades del visualizador) para que se
puedan leer las etiquetas. El Piercement angle (ngulo de perforacin) es
para los hoyos casi horizontales. Si un hoyo perforara el plano a un ngulo
menos que el ngulo de intercepcin, se desplegar como punto, o como un
pequeo cuadrado si es que se haya definido la tira del barreno.

La ficha de Strips/
Histograms
(Tiras/Histogramas)

Ahora vyase a la ficha Strips/Histograms (Tiras/Histogramas). Haga clic


en Add Strip (Aadir tiras). Las Strips son casillas que estn codificadas por
color, de acuerdo a los cortes del tem de color. El ancho de los strips se
puede cambiar y puede ser diferente para cada strip.
Fije el Color item (tem de color) en CU. Aada otra strip y seleccione CU
como el tem de color y el tem de histograma. Para esta strip fije el ancho en
20 y el valor mximo en 5. Haga clic en Apply (Aplicar) y luego en OK.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)

Amplifique el enfoque en algn barreno hasta poder ver los intervalos de


ensaye. Se puede ver que la primera strip que configuramos es solo una
casilla coloreada con cortes de CU. La segunda strip es un histograma de
valores del CU. Aqu cambiamos los valores del ancho y del mximo del
histograma para que se viera mejor. El ancho de la strip ser solamente de 20
cuando el valor del histograma sea 5. Siempre habr que ajustar los
histogramas de la misma forma.

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)

Las propiedades
del Grid Set
(Conjunto de
cuadrcula)

Haga clic dos veces en el Grid Set (Conjunto de cuadrcula) EWSET para
abrir la ventanilla Properties (Propiedades). La ventanilla Grid Set
Properties (Propiedades de conjunto de cuadrcula) se parece bastante a la
ventanilla VBM Properties (Propiedades del VBM). La nica diferencia es la
adicin de la ficha de Planes (Planos).

La ficha Planes (Planos) contiene una lista de todos los planos en el Grid
Set. En lo que se hagan cambios, esta lista se actualiza automticamente.
Hay opciones en esta ficha para copiar y renombrar planos, as como
tambin para aadir, remover y editar planos.
Ejercicio

Cree un Grid Set (Conjunto de cuadrcula) denominado Test y experimente


con las opciones en la ficha Planes (Planos) en la ventanilla Properties
(Propiedades).
Nota:
La mayora de las acciones que requieren Grid Sets (tal como el modo 2-D)
no requieren que est abierto el conjunto.

Trasladando los
Grid Sets
(Conjuntos de
cuadrcula)

Frecuentemente cuando se crean los Grid Sets, no estn en el lugar correcto.


Afortunadamente, se pueden trasladar. Resalte el Grid Set Test que cre en
el ejercicio anterior. Oprima el botn derecho del ratn, y luego haga clic en
Edit (Editar).
Los Grid Sets se pueden trasladar de varias maneras. Move along normal
(Mover a lo largo del normal) le permite ingresar una distancia en las
unidades del proyecto para mover el conjunto. La distancia puede ser

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)


positiva o negativa. Esto lo usamos anteriormente para ajustar la ubicacin
del Grid Set EWSECT.
El movimiento de los Grid Sets que quedan paralelos a los planos es un poco
diferente. Esto se lleva a cabo al hacer clic en el botn Snap To
(Accionamiento a) y seleccionar la opcin Coordinates (Coordenadas).
Cambie las coordenadas apropiadas y haga clic en OK.
Las coordenadas mostradas son las coordenadas del Base Point (Punto base).
Haga clic en la opcin Show Base & Axes (Mostrar base y ejes) para ver
adnde se ubica este punto. La ubicacin del punto de base tambin se puede
cambiar.
Las cuadrculas en el Grid Set se pueden amplificar o reducir, al usar la Grid
Length (Longitud de cuadrcula).
Los Grid Sets no ortogonales se pueden mover a lo largo de un azimut o
inclinacin o se pueden girar.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 4Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula)

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 5La interpretacin geolgica

Seccin 5La interpretacin geolgica


Resumen

En este captulo aprenderemos cmo


Crear polilneas
Editar polilneas

Los datos de
alteracin

Cierre la imagen del barreno CU y el aspecto VBM 804. Ahora de nuestros


barrenos, digitalizaremos unos lindes tipo alteracin. Cree una carpeta
(folder) nueva denominada Alteration. En esta carpeta, cree una imagen de
barreno para el tem ALTR en el archivo msop11.dat. Los cortes para este
tem son 0, 2 y 3.
En las propiedades del barreno en la ficha Display (Despliegue), cambie el
Projection Volume (Volumen de proyeccin) a +- 25m.

Vaya al modo 2-D usando el Grid Set EWSECT. Cmbieses al plano 4950.
ste es el primer plano donde hay datos de alteracin.
En la carpeta Alteration cree otra carpeta denominada E-WSections. En la
carpeta E-WSections cree un objeto de geometra denominado 2. Resalte el
2, oprima el botn derecho del ratn y haga clic en Edit (Editar). Esto
prepara el objeto para recibir datos nuevos.
Haga clic en Polyline $ Create Planar $ Polyline (Polilnea $ Crear
Planar $ Polilnea). La ventanilla Message (Mensaje) de MineSight le
avisar que la polilnea ser almacenada en el objeto de geometra 2.
Ahora est listo para digitalizar. Simplement hay que hacer clic en la
ubicacin deseada del nodo. Asegrese de digitalizar en el sentido de las
agujas del reloj.
Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 5La interpretacin geolgica


&RQVHMRV\WUXFRVSDUDGLJLWDOL]DU

Si hace clic con el botn izquierdo y lo mantiene


apretado, aparecer una lnea amarilla entre el ltimo
punto y el punto actual.
Las coordenadas de la ubicacin del cursor se reportan
en la parte inferior de la pantalla.
Use la tecla Backspace para eliminar el ltimo punto que
digitaliz.
Use el Snap (Accionamiento rpido), tal como el Point
Snap o el Line Snap, para ayudar a colocar los puntos
precisamente en los barrenos.
Use Polyline-Smooth node preserving spline (PolilneaRanura preservadora de nodo pulido)
para pulir.

Cuando est digitalizando, oprima el botn derecho del ratn. La polilnea


cambiar, de una lnea gruesa roja a un delgada roja.
Para cerrar una polilnea, haga clic en Polyline $ Close (Polilnea $
Cerrar), luego haga clic en Apply (Aplicar)

Como alternativa a cerrar cada lnea manualmente, se pueden crear


polilneas cerradas desde un principio. Cuando inicialmente crea la polilnea,
haga clic en Polyline $ Create Planar $ Closed Polyline (Polilnea $
Crear Planar $ Polilnea cerrada). Luego digitalice como de costumbre.
Cuando se digitalice el tercer punto, la polilnea se cerrar automticamente.
Con cada punto que digitalice de ah en adelante, la polilnea se ajustar (el
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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 5La interpretacin geolgica


ltimo punto que digitaliz se conectar con el primer punto digitalizado
cada vez) para que permanezca siempre cerrado.
Conserve la polilnea al hacer clic en el icono Unselect (Anular
seleccin). Esto conserva la polilnea y lo quita del modo activo.
Digitalice los lindes alrededor del cdigo de alteracin 2 en los
planos, del 4950 al 5400.
Cree otro objeto de geometra en la carpeta E-WSections, denominado 3, y
digitalice los lindes alrededor del cdigo de alteracin 3.

Editando las
polilneas
Al editar los aspectos VBM es muy importante asegurarse que se mantengan
como aspectos bidimensionales. Aqu hemos usado la opcin Polyline $
Create Planar (Polilnea $ Crear Planar), lo que lo asegura. Sin embargo,
si se usa la Polyline $ Create (Polilnea $ Crear), es muy fcil quitar
puntos del plano sin querer. Para evitar esto, edite los aspectos VBM
mientras est el modo 2-D.
Para editar las polilneas stas tienen que estar seleccionadas.
Haga clic en el icono Selection (Seleccin), luego arrastre una
casilla alrededor de la polilnea que desee editar. La polilnea se
pondr anaranjada. Luego haga clic en el Visualizador. La
polilnea se pondr roja. Ahora est lista para editar.
Para ver los puntos individuales en la polilnea, haga clic en el
icono Selection Nodes (Seleccin de nodos).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 5La interpretacin geolgica


Para trasladar puntos en la polilnea, haga clic en Point $ Move
(Punto $ Trasladar). Haga clic en el punto que desee mover y, sin soltar el
botn del ratn, arrastre el punto a la ubicacin deseada. Oprima el botn
derecho del ratn al terminar.
Para aadir puntos, haga clic en Point $ Add (Punto $ Aadir). Haga clic
en la polilnea y, sin soltar el botn del ratn, arrastre el punto a la ubicacin
deseada. Oprima el botn derecho del ratn al terminar.
Para eliminar puntos, haga clic en Point$Delete (Punto$Eliminar). Haga
clic en el punto que desee eliminar. Oprima el botn derecho del ratn al
terminar.
Desde el men Polyline,se pueden usar las funciones Densify (Densificar) y
Smooth (Pulir) para aadir puntos en la polilnea. La funcin Thin
(Entresacar) usa un ngulo especificado por el usuario, para eliminar puntos
extras y tambin puede eliminar puntos duplicados.
Para editar porciones de las polilneas, use las operaciones listadas bajo
Polyline$ Substring (Polilnea $ Subcuerda).
El men Element (Elemento) le permite trasladar, girar, poner a escala y
copiar la polilnea entera.
Acurdese de conservar sus cambios mientras est editando. Una
manera de conservar es con el icono Unselect (Anular seleccin),
como lo hicimos anteriormente. Otra forma es la de hacer clic en
Selection $ Save Edits and Continue (Seleccin $ Conservar
cambios y continuar). Esto conserva las ediciones y mantiene los
datos en el modo de edicin activa.
El icono Undo (Deshacer) anular todas las ediciones desde la
ltima vez que las conserv.
Para deshacer y anular la seleccin a la misma vez, haga clic en
Selection $ Cancel Edits (Seleccin $ Anular ediciones). Repitiendo, esto
deshace todas las ediciones desde la ltima vez que fueron conservadas y
quitar los datos del modo de edicin activo.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 6Materiales

Seccin 6Materiales
Resumen

En este captulo, aprenderemos cmo


Editar los tipos de material
Crear nuevos tipos de material

Los tipos de
material

Editando los tipos de


material

En la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos), haga clic en la


carpeta (folder) Materials (Materiales). Recuerde, sta es una de las carpetas
creadas por defecto cuando se inicializa un proyecto. Esta carpeta contiene
una lista de todos los tipos de material disponibles en este proyecto. No
hemos creado ningn tipo de material manualmente, sin embargo hay
algunos cuantos a nuestra disposicin. La mayora de stos son tipos de
material por defecto. Los dems fueron creados cuando importamos los
VBMs. Al importar los VBMs, se crea un tipo de material para cada cdigo
de aspecto y el tipo de material lleva como nombre el cdigo de aspecto.

Haga clic dos veces en el tipo de material Geometry (Geometra). ste es un


tipo de material por defecto que se le asigna a todos los objetos de geometra
si no se especifique un tipo diferente. La ventanilla Properties (Propiedades)
para los tipos de material, es muy parecida a la ventanilla Properties para los
objetos de geometra. En la ficha General podemos cambiar el nombre del
tipo de material. Las fichas de Points (Puntos), Polylines (Polilneas),
Surfaces (Superficies) y Labels (Etiquetas) controlan las propiedades de
despliegue de todos los objetos asignadas a este tipo de material. Estos
fijamientos se pueden sobreescribir localmente.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 6Materiales
Ya que Geometry (Geometra) es el tipo de material por defecto, la
informacin en la ficha Material es genrica y similar para todos los tipos
de material por defecto. El cdigo VBM es el cdigo de aspecto VBM
utilizado al exportar datos a un Archivo 25 VBM o un archivo ASCII VBM.
El cdigo de modelo es el valor usado cuando se utilizan slidos para
codificar temes de modelo. Es posible codificar con varios slidos a la vez,
de modo que hay una opcin de prioratizar los cdigos de modelo para
ayudarle a MineSight a corregir los cdigos cuando estn superpuestos los
slidos. El cdigo topogrfico y el tipo topogrfico se utilizan al exportar los
datos topogrficos a MEDSYSTEM.
Cierre la ventanilla Geometry Properties (Propiedades de geometra) y abra
la ventanilla Properties (Properties) para el tipo de material 901. Este tipo de
material fue creado cuando importamos los datos VBM topogrficos. Ya que
el cdigo de aspecto fue 901, el tipo de material fue denominado 901.
Tambin se asign un cdigo VBM y un cdigo de modelo 901. Cierre la
ventanilla Properties 901.
Creando nuevos tipos
de material

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Ahora crearemos nuevos tipos de material. Los tipos de material se pueden


crear solamente en la carpeta Materials. Resalte esta carpeta, oprima el botn
derecho del ratn y seleccione New$Material (Nuevo$Material).
Denomine el tipo de material 2. Cree otro material denominado 3. Ahora
vaya a la ventanilla Properties del material 2. Cambie el cdigo VBM a 2 y
el cdigo de modelo a 2. Para el material 3, cambie los cdigos VBM y de
modelo a 3. Asegure de presionar la tecla de tab (tabuladora) para conservar
estas entradas.

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Seccin 6Materiales
Ahora vaya a las propiedades del objeto de geometra 2 en la carpeta EWSections. En la ficha General, cambie el tipo de material a 2. Luego haga
clic en la marca indicativa (bullet) a mano izquierda del Material Type. Esto
crea otra ficha en la ventanilla Properties denominada Material. Esto es
igual a la ficha Material en la ventanilla Material Type Properties
(Propiedades de tipo de material). Haga clic en esta ficha y revise que
fueron fijados correctamente el cdigo VBM y el cdigo de modelo.

Ejercicio

Vaya a las propiedades del objeto de geometra 3 y cambie el tipo de


material al 3. Revise el cdigo VBM y el cdigo de modelo aqu tambin.

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Seccin 6Materiales

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Seccin 7Interpretacin geolgica de las intersecciones

Seccin 7Interpretacin geolgica de las intersecciones


Resumen

En esta seccin, aprenderemos cmo


 Digitalizar secciones planares de las intersecciones de nuestros datos
con un conjunto de cuadrcula planar

Iniciando

Abra los objetos 2 y 3 en la carpeta E-WSections y la imagen de barreno


ALTR y cierre lo que est abierto.
Cree una carpeta (folder) nueva en Alteration denominada Planar Sections.
Resalte la carpeta Planar Sections, oprima derecho y seleccione Tajar
imagen (Slice View). Seleccione msop25.top_gridset. Oprima en OK. Esto
calcular las intersecciones de los datos en el Visualizador (Viewer) con el
conjunto de cuadrcula msop25.top_gridset.

Cierre el folder E-WSections y la imagen de barreno ALTR.


Slice View crear dos objetos, 2 y 3, en la carpeta denominada Planar
Sections. Ir a la ventanilla de Properties y cambiar los nombres a 2Intersections y 3-Intersections. Tambin cambie los colores para que 2Intersections sea de color diferente al de 3-Intersections.
Tambin crear 4 objetos de la imagen de barreno. Estos son ALTR=2,
ALTR=3, ALTR=Below Min (Bajo Mn) y datos topogrficos de barreno.
Elimine ALTR =Below Min y datos topogrficos de barreno.

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Seccin 7Interpretacin geolgica de las intersecciones


Ir al modo de 2-D mediante el conjunto de cuadrcula
MSOP25.top_gridset. Para hacer esto, oprima en el icono de
Propiedades de visualizador (Viewer Properties). Oprima en el
icono de Cuadrcula (Grid) a la derecha de la casilla de Installed
Grid Set. Seleccione el conjunto de cuadrcula
MSOP25.top_gridset. Oprima en OK. Oprima sobre el botn de Change to
2D Mode y oprima en OK. Avance mediante los planos hasta que vea los
datos de alteracin.
Cree dos objetos de geometra nuevos en el folder de Planar Section
denominados 2-Section y 3-Section. Resalte 2-Section en el Administrador
de datos (Data Manager), oprima derecho y oprima en Edit. Ahora est listo
para aceptar datos nuevos.
Digitalice lindes alrededor de las intersecciones y los barrenos con cdigo de
alteracin 2. Para hacer esto, oprima en Polyline $ Create Planar $
Polyline.

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Seccin 7Interpretacin geolgica de las intersecciones


EJERCICIO

Digitalice varias secciones para practicar la creacin de las polilneas.

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Seccin 7Interpretacin geolgica de las intersecciones

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Seccin 8El enlazamiento

Seccin 8El enlazamiento


Resumen

En esta seccin, aprenderemos


Cmo crear slidos de los aspectos VBM

La preparacin de
polilneas

Fije las propiedades del visualizador en el modo 3D sin hacer clipping


(recorte). Si las polilneas estn adecuadamente preparadas, el enlazamiento
es ms fcil. La preparacin de las polilneas toma algo de tiempo, pero
arreglar los enlazamientos toma mucho ms tiempo.
Abra el objeto de geometra 2 en la carpeta (folder) E-W Section y cierre
cualquier otra cosa que est abierta.
Seleccione las polilneas al hacer clic en el icono Selection
(Seleccin) y arrastre una casilla alrededor de las polilneas. stas
se convierten de color anaranjado. Oprima el botn derecho del
ratn en el Viewer (Visualizador). Esto convierte el color de las
polilneas al rojo. Ahora estn en un modo de edicin activo.

Cerrar polilneas

Primero, tienen que estar cerradas todas las polilneas. Si cre las polilneas
con Polyline $ Create $ Closed Polyline (Polilnea $ Crear $ Polilnea
cerrada), entonces se cierran automticamente todas sus polilneas. De otra
manera, hay que asegurarse de que estn cerradas. Una forma fcil de ver si
estn cerradas las polilneas es, la de cambiar las propiedades del objeto de
tal forma que est marcada la opcin Polygon Fill (llenado del polgono) en
la ficha Polylines (Polilneas). Todas las polilneas cerradas se llenarn de
color. Cualquier polilnea que est abierta, quedar igual que antes. Para
cerrar una polilnea, asegrese de que est seleccionada y luego haga clic en
Polyline $ Close (Polilnea $ Cerrar).

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Seccin 8El enlazamiento

Confirmar la
orientacin de la
polilnea

Ahora, asegrese de que fueron digitalizadas las polilneas en el sentido de


las agujas del reloj. Para hacer esto, haga clic en Polyline $ Redefine
Direction (Polilnea $ Redefinir direccin). Aparecern en las polilneas
unas flechas azules. Se pueden agrandar estas flechas, al aumentar el tamao
de la flecha en la ventanilla Redefine (Redefinir).
La forma ms fcil de asegurar que todas las polilneas estn digitalizadas en
el sentido de las agujas del reloj es, quitar la marca de la casilla Reverse
Directions Only (Invertir orientacin solamente) en la ventanilla Redefine.
Luego, bajo la ficha Polygons (Polgonos), marque la opcin Clockwise (en
en sentido de las agujas del reloj) y haga clic en Apply to Entire Selection
(Aplicar a la seleccin entera). Oprima el botn derecho del ratn para
terminar.

Densificar polilneas

Luego hay que asegurar que las polilneas tengan puntos suficientes para
enlazarlas exitosamente. Por lo regular, es conveniente tener ms o menos el
mismo nmero de puntos en cada polilnea y que estn los puntos espaciados
parejamente. Podemos utilizar la operacin densify (densificar) para este fin.
Haga clic en el icono
Selection Nodes
(Nodos de seleccin).
Haga clic en Polyline
$ Densify (Polilnea $
Densificar). Ingrese un point
spacing (espacio entre puntos) de
50 metros, marque la casilla
Entire Selection (Seleccin
entera) y haga clic en Preview

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 8El enlazamiento


(Ver de antemano). Esto parece un buen espaciamiento as que, haga clic en
Apply (Aplicar). Oprima el botn derecho del ratn para terminar.
La funcin Densify (Densificar) puede crear puntos duplicados que no
convienen para el enlazamiento. Para eliminar cualquier duplicado use la
operacin Thin (Entresacar). Haga clic en Polyline $ Thin (Polilnea $
Entresacar). En la ventanilla Thin Strings (Entresacar cuerdas) marque las
casillas Duplicate Points Only (Solamente puntos duplicados) y Entire
Selection (Seleccin entera). Haga clic en Apply (Aplicar). Oprima el botn
derecho del ratn para terminar.

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Seccin 8El enlazamiento


&RQVHMRV\WUXFRV

Al usar la funcin Thin (Entresacar) para


remover ms que solamente los puntos
duplicados, siempre mire de antemano los
resultados primero. Esto le impide remover ms
puntos de lo que pensaba. La Thin puede
fcilmente cambiar la forma de sus polilneas.

Revisar los puntos


terminales de la
polilnea

Enlazando

Por ltimo hay que asegurar que los puntos terminales estn en una posicin
parecida en todas las polilneas, debido a que los puntos terminales son la
base del enlazamiento. Para este fin, haga clic en Polylines $ Redefine All
Endpoints (Polilneas $ Redefinir todos los puntos terminales). Si hace clic
en cualquier lugar en el Visualizador, los puntos terminales se movern.
Ubique los puntos terminales en posiciones similares en todos las polilneas.
Oprima el botn derecho del ratn para terminar.

Cree una carpeta en Alteration denominada Solids (Slidos). Cree un objeto


de geometra en Solids denominado 2Solid con 2 como el tipo de material.
Resalte el 2Solid. Oprima el botn derecho del ratn y seleccione Edit
(Editar). Esto permite que el objeto acepte nuevos datos.
Asegrese de que se hayan seleccionado todas las polilneas.
Haga clic en el icono Link Editor (Editor de enlaces). Fjese que
el icono Link Editor permanece inactivado si no se hayan
seleccionado polilneas.

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 8El enlazamiento


Marque la casilla Close First End (Cerrar primer extremo).

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Seccin 8El enlazamiento


Haga clic en Link (Enlazar). Haga clic en el primer contorno. ste se pintar
de amarillo. Luego haga clic en el segundo contorno y ste se pintar de
azul.
Si oprime el botn derecho del ratn, el contorno se enlazar utilizando los
puntos terminales como la nica directriz. Para fines de estos datos, esto
puede funcionar bien. Sin embargo, para los datos ms complejos hay que
aadir unos nodos fuertes. Los nodos fuertes son directrices que ayudan en
el proceso del enlazamiento. Para aadirlos, primero haga clic en el contorno
(el amarillo), y luego haga clic en algn lugar correspondiente en el segundo
contorno (el azul). Una lnea amarilla aparecer conectando los dos
contornos. Aada unos cuantos nodos fuertes.
Cuando haya terminado de aadir los nodos fuertes, oprima el botn derecho
del ratn y el enlace aparecer. Esto es solamente una vista de antemano. Si
el enlace qued bien, haga clic en Apply (Aplicar). Si no, haga clic en
Cancel (Cancelar) y empiece de nuevo.

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 8El enlazamiento


Quite la marca en la casilla Close First End (Cerrar primer extremo) y siga
enlazando. Cuando obtenga los ltimos dos contornos, marque la casilla
Close Second End (Cerrar segundo extremo). Estas dos opciones son la
forma ms fcil de cerrar los puntos terminales del slido. Sin embargo, se
puede usar la herramienta Extrude (Extruir) en los contornos terminales
tambin.

Es mucho ms fcil volver a hacer los enlaces en este momento, que esperar
hasta ms tarde de modo que, si hay algunos enlaces que estn mal hgalos
de nuevo ahora. Algunos ejemplos de enlaces malos se muestran a

Un ejemplo de un mal enlace

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 8El enlazamiento


continuacin.

Otro ejemplo de un mal enlace

Para volver a hacer un enlace, hay que eliminar el enlace y luego reenlazarlo.
Para eliminar un enlace, haga clic en Delete Link/Node (Anular
enlace/nodo) y luego haga clic en el enlace. El enlace se volver amarillo. Si
oprimi en un enlace equivocado, simplemente haga clic en el correcto y se
resaltar. Cuando est resaltado el enlace correcto, oprima el botn derecho
del ratn.
Cuando haga un enlace de nuevo, los nodos fuertes anteriores se usarn si no
los elimine. Se elimina un nodo fuerte de la misma forma en que se elimina
un enlace.
&RQVHMRV\WUXFRV

Si tiene malos enlaces, asegrese de que se haya


completado la preparacin de la polilnea. sta es la
causa ms comn de los malos enlaces. Si las
polilneas estn bien, entonces aada unos nodos
fuertes para tratar de crear un enlace mejor.

Cuando se hayan completado todos los enlaces, seleccione Surface-Check


(Revisin de superficie) para la interseccin a si mismo y Surface-Check
para aberturas y ver si cada enlace est bien. Debe haber aberturas en cada
extremo; cualquier otra abertura o interseccin a si mismo es razn para
eliminar y rehacer el enlace. Cuando est satisfecho(a) con todos los enlaces,
haga clic en Merge Links (Unir enlaces). Cierre la ventanilla del Link Editor
(Editor de enlaces).

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 8El enlazamiento

Revisando el
slido

Haga clic dos veces en 2Solid en el Data Manager (Administrador de datos)


para abrir la ventanilla Properties (Propiedades). En la ficha Surfaces
(Superficies), quite la marca de la casilla Show Lines (Mostrar lneas) y
marque la Show Faces (Mostrar faces). Anule la seleccin de los contornos
y cierre el objeto 2 en la carpeta E-W Sections.
Hay dos cosas que se tienen que revisar en los slidos. La primera es las
aperturas. Para revisar esto haga clic en Surface $ Check for Openings
(Superficie $ Revisar aperturas). Luego haga clic en el slido. Cualquier
apertura quedar resaltada de amarillo y se reportar en la ventanilla
MineSight Messages (Mensajes).
La otra cosa que hay que revisar es, si hay tringulos que se autointersequen.
Para hacer esto, haga clic en Surface $ Check for Self-Intersecting
(Superficie $ Revisar autointersecciones). Luego haga clic en el slido.
Cualquier triangulo que est autointersecado estar resaltado y se reportar
en la ventanilla MineSight Messages (Mensajes).

Reparando los
slidos

Si existen algunas aperturas o tringulos autointersecados, hay que


repararlos antes de que se puedan utilizar los slidos. Las aperturas
comnmente tienen dos causas. Primero, si no us la Close First End
(Cerrar primer extremo) o Close Second End (Cerrar segundo extremo) al
enlazar para cerrar los puntos terminales del slido, habrn aperturas. De ser
ste el caso, seleccione el contorno terminal y haga clic en Surface $
Triangulate Surface Inside Polyline Boundary (Superficie $ Triangular
superficie dentro del linde de la polilnea). Haga clic en el contorno. Luego
abra de nuevo la ventanilla del Link Editor (Editor de enlaces) y haga clic en
Merge Links (Unir enlaces).
La otra causa comn de las aperturas es, el no haber unido los enlaces. En
este caso, cada enlace estar separado. Entonces cuando se revise para ver si
hay aperturas, se revisar slo un enlace a la vez y ambos puntos terminales
del enlace estarn abiertos. Todo lo que hay que hacer aqu es abrir la
ventanilla del Link Editor (Editor de enlaces) y hacer clic en Merge Links
(Unir enlaces).
Los tringulos que se autointersecan son un poco ms difciles. stos por lo
regular resultan de problemas con las polilneas. Primero revise todas las
cosas listadas en la seccin de preparacin. Luego haga de nuevo el enlace.
Sin embargo, ya que los enlaces han sido unidos ya, el volver a hacer el
enlace es un poco diferente.
Empiece por seleccionar el slido. Asegrese de que sea el slido, lo
seleccionado, y no los VBMs.
Ahora hay que eliminar el enlace existente. Una forma de hacer esto es hacer
clic en Point $ Group Delete (Punto $ Anular grupo). Dibuje casillas
alrededor de los puntos que desee eliminar. Los puntos en el slido se ubican
donde estaban los contornos VBM. Cuando todos los puntos se hayan
seleccionado, oprima el botn derecho del ratn. Esto eliminar dos enlaces,
uno en cada lado de donde estaba el aspecto VBM.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 8El enlazamiento

La otra forma de eliminar un enlace es, hacer clic en Surface $ Delete Face
(Superficie $ Anular faces). Luego seleccione todas las faces en el enlace
que desee eliminar. Oprima el botn derecho del ratn.

Cuando se haya eliminado el enlace, anule la seleccin del slido y


seleccione los aspectos VBM. Abra el Link Editor (Editor de enlaces) y
vuelva a hacer el enlace. Para evitar ms tringulos con autointerseccin,
aada ms nodos fuertes. Asegrese de que los nodos fuertes existentes
concuerden bien.

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 8El enlazamiento


Asegrese de hacer clic en Merge Links (Unir enlaces) despus de volver a
hacer los enlaces.
Siempre que cambie un slido, revselo de nuevo para ver si hay aperturas y
tringulos con autointerseccin.
EJERCICIO

Cree otro slido denominado 3Solid del objeto de geometra 3 en la carpeta


E-W Sections.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 8El enlazamiento

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Manual de capacitacin de MineSight 2.0

Seccin 9Los DTM

Seccin 9Los DTM


En esta seccin repasaremos

Creando los DTM

Cmo crear, importar y exportar DTMes (Digital Terrain Models


(Modelos de terreno digitales)).

Cree una carpeta (folder) nueva, denominada Pits.


Resalte 804 en la carpeta VBMs.
Haga clic en Edit (Editar) en la parte superior del Data Manager
(Administrador de datos). Haga clic en Copy (Copiar).
Resalte la carpeta Pits. Haga clic en Edit (Editar) en la parte superior del
Data Manager. Haga clic en Paste (Pegar). Esto copiar el 804 a la carpeta
Pits.
Abra el 804 en la carpeta Pits. Seleccione todas las polilneas al
hacer clic el icono Selection (Seleccin) y dibuje una ventanilla
alrededor de los contornos. Oprima el botn derecho del ratn
para completar la seleccin.
Cree un objeto de geometra en la carpeta Pits denominado TRI804. Resalte
el TRI804. Oprima el botn derecho del ratn y haga clic en Edit (Editar).
Ahora est listo para recibir datos nuevos.
Haga clic en Surface $ Triangulate Surface $ with Selection (Superficie
$ Triangular superficie $ con seleccin). Aparecer un contorno de
alambre de la superficie.
Haga clic dos veces en TRI804 en el Data Manager (Administrador de
datos), para abrir la ventanilla Properties (Propiedades). Haga clic en la
ficha Surfaces (Superficies). Quite la marca de la casilla Show Line
(Mostrar lneas) y marque la de Show Faces (Mostrar faces).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 9Los DTM


Anule la seleccin de los contornos VBM al hacer clic en el icono
Unselect (Anular seleccin).
Ahora crearemos un pit con crestas y bases.
Resalte TRI804 en la ventanilla del Data Manager (Administrador de datos).
Oprima el botn derecho del ratn y seleccione Close (Cerrar).
Resalte 804 en el Data Manager. Haga clic en Edit (Editar) en la parte
superior del Data Manager y haga clic en Copy (Copiar). Haga clic en Edit
de nuevo, y haga clic en Paste (Pegar). Esto crear una copia del 804 en la
misma carpeta. La copia ser denominada Copy (1) of 804. Haga clic dos
veces en Copy (1) of 804 para abrir la ventanilla Properties (Propiedades).
Cmbiele el nombre a 804CT. Haga clic en OK.
Seleccione 804 y TRI804. Seleccione los aspectos VBM
hacindole clic en el icono Selection (Seleccin) y dibujando una
casilla alrededor de los contornos. Oprima el botn derecho del
ratn en el Viewer (Visualizador) para completar la seleccin.
Haga clic en Surface $ Create Solid $ Using Extrude Tool (Superficie $
Crear superficie $ usando herramienta de extrusin). Ya que no est
ningn objeto en el modo Edit (Edicin) (hacindolo capaz de recibir datos
nuevos), hay que especificar dnde estarn almacenados los resultados de
esta operacin. Queremos volver a almacenar todo en el 804CT. Entonces,
en la ventanilla Open Geometry File (Abrir archivo de geometra), resalte el
804CT y haga clic en Open (Abrir).
Haga clic en cualquiera de los aspectos VBM. Esto abrir la ventanilla
Extrude/Expand (Extruir/Expandir). Tambin se presentar una flecha azul
en el aspecto en que hizo clic. Esto indica la orientacin de la extrusin.
En la ventanilla Extrude/Expand, fije el modo en Distance and Slope
(Distancia y talud). Cambie la Extrude Distance (Distancia de extrusin) a
15 metros, que es la altura de nuestro banco. Cambie la Expand Slope
(Expandir talud) al ngulo de faz de banco apropiado, el cual es de 70
degrees en este caso. Marque la opcin Entire Selection (Seleccin entera).
Haga clic en Apply (Aplicar).
Los aspectos nuevos no estarn seleccionados de modo que, deben ser
fciles de ver.
Anule la seleccin de los aspectos originales y luego seleccione todos los
aspectos. Luego haga clic en Surface $ Triangulate Surface $ with
Selection (Superficie $ Triangular superficie $ con seleccin).

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 9Los DTM

Esta vez probablemente se presentar una advertencia acerca de


intersecciones de las lneas de ruptura. Esto significa que hay lugares donde
los aspectos se cruzan. Si hay solamente unas cuantas intersecciones
(marcadas con cruces amarillas en el visualizador) proceda con la
triangulacin. Si hay muchas intersecciones, no proceda. Edite los aspectos
para remover estas intersecciones y luego trianglelos de nuevo.
PARA REPARAR
INTERSECCIONES

 Amplifique el enfoque de los marcadores


 Use las opciones Point $ Move (Punto $ Mover) and Point
$ Delete (Punto $ Anular) para corregir el problema
 Haga clic en el icono Clear Markers (Quitar marcadores)
para borrar lo resaltado
 Vuelva a triangular
Al triangular esta segunda superficie hicimos las cosas un poco diferente.
Esta vez almacenamos el aspecto VBM y la superficie en el mismo objeto.
En este caso si no desea ver los aspectos VBM, primero anule la seleccin
de los mismos. Luego haga clic dos veces en el 804CT en la ventanilla del
Data Manager (Administrador de datos) para abrir la ventanilla Properties
(Propiedades). En la ficha General, quite la marca de Show Polylines
(Mostrar polilneas). Haga clic en OK.

EJERCICIO

Exportando los
DTM

Copie el 807 de la carpeta VBMs, a la carpeta Pits y cree un DTM.


Denomnelo TRI807.

Exportaremos el TRI804. Para hacer esto abra el TRI804 al hacerle clic en el


Data Manager (Administrador de datos), oprimir el botn derecho del ratn
y seleccionar Open (Abrir).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 9Los DTM


Haga clic en Surface $ Export $ MEDSYSTEM DTM (Superficie $
Exportar $ DTM MEDSYSTEM). Luego haga clic en el slido. Denomine el
archivo TRI804.DTM. Haga clic en OK.
Esto toma un poco de tiempo para completarse, an con los DTMes
sencillos. Sin embargo, si se est exportando el DTM para cargarlo al
Archivo 13, hay una forma mejor. MineSight codificar el Archivo 13 con
las superficies, como veremos en la seccin del modelos.

Importando los
DTM

MineSight tambin puede importar DTMes existentes. Si el DTM est


ubicado en el Archivo 13, entonces se importa como una imagen de modelo.
De otra forma se importa a un objeto de geometra.
Resalte la carpeta Pits en la ventanilla del Data Manager (Administrador de
datos). Oprima el botn derecho del ratn y seleccione Import $
MEDSYSTEM DTM (Importar $ DTM MEDSYSTEM).
Seleccione el Orig901.DTM como el archivo a importar. Haga clic en OK.
El DTM aparecer en la pantalla y un objeto de geometra denominado
Orig901.DTM ser creado en la carpeta Pits.
Cambie las Propiedades (Properties) del Orig901.DTM para que parezca
superficie. Haga clic dos veces en Orig901.DTM en la ventanilla del Data
Manager para abrir la ventanilla Properties.

En la ficha Surfaces (Superficies), quite la marca de Show Lines (Mostrar


lneas), y marque Show Faces (Mostrar faces). Descargue TRI804 y
Orig901.DTM.
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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 10Utilizando el intersector de slidos

Seccin 10Utilizando el intersector de slidos


La Intersector Tool (Herramienta intersector) para slidos en MineSight,
toma cualquier slido y cualquier superficie, y genera nuevas superficies que
definen los pedazos de la interseccin. Este ejercicio proporciona un
resumen del Intersector Tool para slidos.
En este ejercicio demostraremos las opciones disponibles con el Intersector
Tool, mediante el uso de dos slidos rudimentarios cerrados.
Cree una carpeta (folder) nueva denominada Intersector.
Resalte la carpeta Intersector, oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Import $ MEDSYSTEM DTM (Importar $ DTM
MEDSYSTEM). Seleccione el archivo Prism.dtm del selector de archivos.
Repita el procedimiento para importar el archivo box.dtm.
Cambie las propiedades del objeto Prism.dtm, para que sea de color rosa.

La Intersector
Tool (herramienta
intersector)

Haga clic en Surface $ Intersector Tool (Superficie $ Herramienta


intersector). La Intersector Tool aparecer en su pantalla.

Solid A - El primer conjunto de slidos seleccionado para


usarse con la Intersector Tool. Despus de seleccionar el
slido A, o grupo de slidos A, oprima el botn derecho
del ratn para concluir la seleccin.
En nuestro caso el Solid A es el Prism.
Solid B - El segundo conjunto de slidos seleccionado
para usarse con la Intersector Tool. Oprima el botn
derecho del ratn despus de hacer la seleccin.
En nuestro caso Solid B es la casilla.
All Components (Todos componentes) - Todos los
componentes individuales creados por la interseccin de
dos slidos sern conservados como pedazos separados.
Intersection of A and B (Interseccin de A y B) Solamente aquella porcin de los slidos que se
intersecan el uno al otro ser conservado.
Union of A and B (Unin de A y B) - Las porciones
originales de cada slido se conservan y se unen. (i.e.,
todo menos lo que se conserv con la opcin de la
interseccin).

Manual de capacitacin de MineSight 2.0

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Seccin 10Utilizando el intersector de los slidos


Solid A - Solid B - El slido A, sin la porcin definida
por la interseccin de A y B.
Solid B - Solid A - El slido B, sin la porcin definida
por la interseccin de A y B.
Lines of Intersection (Lneas de interseccin) - entre los
dos slidos.

Usando la Intersector Tool (Herramienta intersector), haga clic en el icono


Solid A. En el Visualizador, seleccione la Prism (Prisma), y luego oprima el
botn derecho del ratn. Una casilla azul aparecer alrededor del Solid A.
Ahora haga clic en el icono Solid B. Seleccione la Box, y oprima el botn
derecho del ratn. Una casilla gris aparecer alrededor del Solid B.
Seleccione el icono representante de All Selections (Todas selecciones) (el
primero). Use el icono Preview (Ver de antemano) para repasar los
resultados, luego haga clic en Apply (Aplicar).
La ventanilla Open a Geometry File (Abrir un archivo de geometra)
aparecer. Resalte la carpeta Intersector y denomine el objeto All y haga clic
en New (Nuevo).
Cierre los objetos Prism y Box.
Use el icono Selection (Seleccin) y luego Object $ Move (Objeto $
Trasladar) para separar los componentes creados por la Intersector.
Cierre el objeto All.
Abra los objetos Box y Prism.
Repita los pasos proporcionados anteriormente para cualquier o todas las
otras opciones proporcionadas en la Intersector Tool.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 11La Intersector Tool (Herramienta intersector)

Seccin 11La Intersector Tool (Herramienta intersector)


En esta seccin usaremos la Intersector Tool (Herramienta intersector) para
crear un pit anexado (clipped) a la topografa original.

La Intersector
Tool (Herramienta
intersector)

Abra el TRI804 y el Orig901.DTM en el folder (carpeta) Training.


Abra la Intersector Tool al hacer clic en Surface $ Intersector Tool
(Superficie $ Herramienta intersector).

Haga clic en A, luego haga clic en la topografa. Haga clic en B, luego haga
clic en el Pit. Asegrese de que las casillas se presenten alrededor de las
superficies. Oprima el botn derecho del ratn en el Viewer (Visualizador).
Seleccione A-B option, que es la cuarta a mano izquierda. Haga clic en
Preview (Ver de antemano).
El resultado de la interseccin estar resaltada de color dorado. Esta debe ser
la seccin de la topografa que quede fuera del pit y la seccin del pit debajo
de la topografa.
Para conservar este resultado, haga clic en Apply (Aplicar). Se abrir la
ventanilla Open a Geometry File (Abrir archivo de geometra). Resalte la
carpeta Training e ingrese 901DTM como el nombre. Haga clic en New
(Nuevo).
Cierre la ventanilla de la Intersector Tool.
Cierre el TRI804 y el Orig901.DTM.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 11La Intersector Tool (Herramienta intersector)


Haga clic dos veces en CLIP804 para abrir la ventanilla Properties
(Propiedades). En la ficha Surface (Superficie), quite la marca de la opcin
Show Lines (Mostrar lneas) y marque la Show Faces (Mostrar faces).

Uno de los problemas ms comunes con la Intersector Tool son los hoyos
que aparecen en la superficie resultante. Si esto ocurre, la solucin es,
triangular dentro de las aperturas. Para hacer esto, haga clic en Surface $
Check for Openings (Superficie $ Revisar aperturas). Luego haga clic en la
superficie. Aparecern resaltadas de amarillo las orillas de los hoyos.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 11La Intersector Tool (Herramienta intersector)


Haga clic en Tools $ Utility Markers $ Copy to Edit Object (Herramientas
$ Marcas de utilidad $ Copiar a objeto de edicin). Esto conservar lo
resaltado como polilneas en el CLIP804.
Haga clic en el icono Clear Markers (Eliminar marcas) para
eliminar lo que se encuentre resaltado de amarillo.
Ahora seleccione solamente las polilneas en CLIP804. Haga esto
al hacer clic en CLIP804 en el Data Manager (Administrador de datos).
Luego oprima el botn derecho del ratn y haga clic en Select $ Polylines
$ All (Seleccionar $ Polilneas $ Todas). Oprima el botn derecho del
ratn en el Viewer (Visualizador) para completar la seleccin.
Luego, haga clic en Surface $ Triangulate Surface $ Inside Polyline
Boundary (Superficie $ Triangular superficie $ Dentro del linde de la
polilnea). Haga clic en cada una de las polilneas seleccionadas.
Por ltimo, hay que unir los hoyos triangulados con el resto de la superficie.
Empiece por anular la seleccin de las polilneas. Ahora seleccione la
superficie entera. Haga clic en Surface $ Merge Selected (Superficie $
Unir seleccin).
Revice tambin la superficie para ver si hay tringulos que se intersecan a si
mismos. Anule la seleccin y cierre el CLIP804.

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Seccin 11La Intersector Tool (Herramienta intersector)

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de volumen

Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de volumen


Resumen

En esta seccin el aprendiz constuir botaderos mediante el uso de la tcnica


de la grfica interactiva, calcular los volmenes de botadero y pegar los
botaderos en la topografa existente. Se tratarn los mtodos de MineSight
y MEDSYSTEM.

Mtodo de
MineSight
Ejercicio 1

Esta seccin le ayduar al usuario al construir un botadero al lado del cerro


(inclinado) con una elevacin superior de 2900m, un ngulo de reposo de
37 grados, y que se amplifica hacia abajo en una sola talud contnua para
intersecarse con la topografa existente.

Proyecto completado con un botadero en el cuadrante noroeste.


El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes
Paso 1

Cargar la topografa y configurar una carpeta Dumps (Botaderos).

A. En la carpeta Training, abra el Objeto de geometra 901.


B. Bajo New Resource Map, cree una carpeta nueva denominada Dumps.

Ficha Clipping de la ventanilla


Viewer Properties

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Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes


Paso 2

Digitalizar la parte superior del contorno del botadero en la elevacin


2900, en el rea al noroeste del pit.

A. Cree un nuevo Objeto de geologa denominado D2900 y pngalo en el


modo Edit (Editar).
B. Abra la ventanilla Viewer Properties (Propiedades del visualizador). En
la ficha View Options (Opciones de imagen), instale el grid set
(conjunto de cuadrcula) 901.vbm_gridset (ubicado en la carpeta
Training), seleccione el plano 2900, marque las casillas 3-D Mode
(Modo 3-D) y Volume Clipping (Recorte de volumen). Complete la
ventanilla Clipping (Recorte) como se muestra a continuacin.
C. EditGrid $ Snap to Plane (Editar cuadrcula $ Accionar rpido al
plano) y haga clic en 2900 contour (contorno 2900).
D. Amplifique el enfoque en la esquina noroeste de la topografa y
digitalice el contorno de la elevacin 2900 del botadero. Seleccione
Snap $ Plane Snap (Accionamiento rpido $ Accionamiento de
plano), Polyline $ Create $ Closed Polyline (Polylnea $ Crear $
Polylnea cerrada).

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Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de volumen


Paso 3

Construir del contorno de la elevacin digitalizada, un botadero en 3-D.

E. Resalte el Objeto de geometra D2900 en la ventanilla del Data Manager


(Administrador de datos) y cpielo a un nuevo Objeto de geometra
denominado D29003-D como la copia de seguridad.
D2900 $Copy (D2900-Copiar)
D2900 $Paste (D2900-Pegar)
Copia (1) de D2900 $Open (D2900-Abrir)
Copia (1) de D2900 $Properties (D2900-Propiedades)
Resource name: D29003-D (Nombre de recurso: D29003-D)
Haga clic en OK
F. Cierre el D2900 y configure el D29003-D al modo Edit (Editar). Ponga
el contorno digitalizado del botadero en el modo de Selection
(Seleccin).
G. Seleccione Tools $ Extrude Tool (Herramientas $
Herramienta de extrusin) y seleccione el contorno del
botadero 2900.
H. Complete la ventanilla Extrude (Extrusin) como se demuestra en la
figura a continuacin. Fjese que la flecha azul tiene que indicar hacia
abajo (dip = -90). Haga clic en Preview (Previsualizar) para revisar los
resultados. Si se ven bien, haga clic en Apply (Aplicar).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes


I.

Paso 4

Haga clic en Save Selection Edits (Conservar ediciones de seleccin)


para borrar todo lo del editor. Haga clic en Edit Grid$ Unselect
(Cuadrcula de edicin-Anular seleccin) para borrar todo lo de la Edit
Grid (Cuadrcula de edicin).

Intersecar el slido del botadero D29003-D y la superficie topogrfica


901DTM para calcular el volumen del botadero.
A. Abra el Objeto de geometra 901DTM desde la carpeta Training. Haga
clic en el icono de Viewer Properties (Propiedades del visualizador) y
desactive Volume Clipping (Recorte de volumen).
B. Bajo la carpeta Dumps cree un nuevo Objeto de geometra denominado
D2900Vol y pngalo en el modo Edit (Editar).
C. Resalte el Objeto de geometra SD29003-D. Haga clic derecho y
seleccione el comando de Properties (Propiedades). En la ventanilla
Object Properties (Propiedades de objeto) marque en Show Faces
(Mostrar faces) en la ficha de Surfaces (Superficies) y cambie el color a
cualquier otro que no sea ni amarillo ni rojo.
D. Haga clic en Surface$Intersector Tool (Superficie $ Herramienta
intersector) y haga lo siguiente:
1. Haga clic en el icono Group A y seleccione el botadero. Entonces
haga clic derecho. Se pintar un cuadro de color azul por el
permetro del botadero. Hay que compensar las elevaciones del
Group A por una cantidad chica (0.2).
2. Haga clic en el icono Group B, seleccione la topografa, y entonces
haga clic derecho. Se pintar un cuadro de color gris por el
permetro de la topografa.
3. Haga clic en el icono Intersection of A and B (Interseccin de A y
B) y haga clic en Preview (Ver de antemano).
4. Si aquella porcin del botadero que cae encima de la supeficie se vuelve
de color amarillo, entonces haga clic en Apply (Aplicar). Cierre la
ventanilla Intersector Tool (Herramienta intersector) y cierre los
Objetos de geometra D29003-D y 901DTM. El nico objeto que se
debe ver en el Viewer (Visualizador) debe ser el D2900Vol. La figura a
continuacin muestra qu porcin del objeto debiera considerarse.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de volumen

E. Haga clic en Surface$Compute Volume$Solid Volume (Superficie $


Calcular volmenes $ Volumen slido) y seleccione el Objeto de
geometra D2900Vol. El volumen del botadero se despliega en la
ventanilla de Mensajes MineSight. A continuacin se indica el slido
del botadero que se debe repasar.

Paso 5

Pegar el botadero a la topografa final del pit.


A. En la carpeta Dumps cree un nuevo Objeto de geometra denominado
D2900Merge y pngalo en el modo Edit (Editar).
B. Cierre el objeto D2900Vol y abra los objetos D29003-D y 901DTM en
las carpetas Dumps y Training, respectivamente.
C. Haga clic en Surface$Intersector Tool (Superficie $ Herramienta
intersector) y haga lo siguiente:

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Seccin 12El diseo de botaderos y la determinacin de los volmenes


1. Haga clic en el icono Group A, seleccione el botadero y luego haga
clic derecho. Se pintar un cuadro de color azul por el permetro del
botadero. Hay que compensar las elevaciones del Group A por una
cantidad chica de (0.2).
2. Haga clic en el icono Group B, seleccione la topografa, y entonces
haga clic derecho. Se pintar un cuadro de color gris por el
permetro de la topografa.
3. Haga clic en el icono Solid B - Solid A y haga clic en Preview
(Previsualizar ).
4. Si toda la superficie superior de la topografa y del botadero se
vuelven de color amarillo, entonces haga clic en Apply (Aplicar).
Cierre la ventanilla Intersector Tool (Herramienta intersector) y
cierre los Objetos de geometra D29003-D y 901DTM. El nico
objeto que se debe ver en el Viewer (Visualizador) debe ser el
D2900Merge. Active faces y desactive lines (lneas) para
D2900Merge. La figura a continuacin muestra el proyecto final.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras


Objetivo del
aprendizaje

Esta seccin le ayudar a disear una carretera, y a calcular los cortes y


volmenes correspondientes. La carretera que se disear en este ejercicio,
se inicia en la salida oeste de la va de transporte del pit en una elevacin de
2675, y termina en el lado noroeste del botadero lateral en una elevacin de
2900m. La figura a continuacin ilustra el corte y el llenado de los
volmenes del proyecto ya completado.

El proyecto completado, con los volmenes de los cortes y del llenado en un


fondo de la topografa triangulada.

Crear plantilla

Cierre los objetos que estn abiertos.


Cree una carpeta nueva bajo New Resource Map (Mapa nuevo de recurso)
denominado Road Design (Diseo de carretera).
En la carpeta Road Design cree dos Objetos de geometra nuevos,
TemplateCut (Corte de plantilla) y TemplateFill (Completado de plantilla).
Ponga en el modo Edit (Editar) a TemplateFill.
Hay que ir al modo 2-D al hacer clic en el icono 2-D Mode. Cambie de
planos al 2675.

Manual de capacitacin en MineSight

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Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

En la ventanilla de Viewer Properties (Propiedades de visualizador), asegure


que est marcado Snap Edit Grid to Current Plane (Accionamiento rpido
de cuadrcula de edicin al plano actual).
Haga clic en Edit Grid $ Edit (Editar cuadrcula-Editar). Cambie los
intervalos de celda de la cuadrcula a 10m y haga clic en Apply (Aplicar).
Haga clic en Snap $ Grid Snap (Accionamiento rpido- Accionamiento
rpido a cuadrcula).
Digitalice la plantilla de completado (polgono inferior) como se muestra
enseguida. Haga esto al hacer clic en Polyline $ Create $ Closed Polyline
(Polilnea-Crear-Polilnea cerrada). Haga clic en el icono Save Selection
Edits (Conservar ediciones de la seleccin).

Enseguida ponga al TemplateCut (Corte de plantilla) en el modo Edit


(Editar). Digitalice la plantilla cortada (polgono superior).

Diseo de
carreteras

Haga clic en el icon de 3-D Mode (Modo 3-D) para entrar al modo 3-D.
Anule la seleccin de la cuadrcula de edicin al hacer clic en Edit Grid $
Unselect (Cuadrcula de edicin-Anular seleccin).
Abra los Objetos de geometra DumpOutline (Contorno de botadero) de la
carpeta Dumps, 901 de la carpeta VBM, y 804 de la carpeta Pits.
Cree un Objeto de geometra en la carpeta RoadDesign (Diseo de
carretera) denominada Centerline (Lnea de centro). Ponga a este objeto en
el modo Edit (Editar).

Pgina 132

Manual de capacitacin en MineSight

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Desactive Grid Snap (Accionamiento rpido a cuadrcula) al hacer clic en


Snap $ Snap Off (Accionamiento rpido-Accionamiento rpido
desactivado).
Haga clic en el icono de Show Selection Nodes (Mostrar nodos de
seleccin).
Abra el Point Editor (Editor de punto) al hacer clic en Tools $ Point Editor
(Herramientas-Editor de punto). La ventanilla estar inactiva.
Haga clic en Polyline $ Create $ Polyline (Polilnea-Crear-Polilnea). La
ventanilla del Point Editor ahora debe estar activa.

Haga clic en las casillas enseguida de Absoluta X, Y, Z. Luego teclee las


coordenadas de cada punto uno por uno, haga clic en Apply (Aplicar) cada
vez.

1
2
3
4
5
6

Manual de capacitacin en MineSight

X
2360
1910
2395
2630
2330
1970

Y
5180
5190
5805
6300
6450
6150

Z
2675
2715
2788
2834
2868
2900

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Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Haga clic derecho en la ventanilla del Viewer (Visualizador) despus de


haber aplicado el ltimo punto. Cierre la ventanilla del Point Editor (Editor
de punto).

Enseguida queremos aumentar el nmero de puntos en la polilnea. Para


hacer esto haga clic en Polyline $ Densify (Polilnea-Densificar).
Entre un point spacing (espaciamiento de punto) de 50m y marca la opcin
Entire Selection (Seleccin entera). Haga clic en Apply (Aplicar).

Hay que pulir las esquinas de la carretera. Haga clic en Polyline $


Substring $ Smooth (Polilnea-Subcuerda-Pulir).
Pgina 134

Manual de capacitacin en MineSight

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Configure la ventanilla de Substring Smooth (Pulir subcuerda) para aadir 5


puntos al pulir. Luego haga clic en el nodo a un lado de la esquina. Luego
haga clic en un nodo en el otro lado de la esquina. Dos flechas anaranjadas
aparecern. Haga clic y arrastre las flechas para ajustar la forma de la
esquina. La forma se muestra como una lnea de puntos anaranjada. Haga
clic derecho cuando haya terminado.

Cierre 901, 804 y DumpOutline (Contorno de botadero).

Adjunte las
plantillas a la
carretera

Ahora crearemos slidos a lo largo de la lnea de centro de la carretera


mediante el uso de nuestras plantillas de corte y completado.
Cree un Objeto de geometra en la carpeta RoadDesign (Diseo de
carretera) denominada FillSolid. Sujete este objeto en el modo Edit
(Editar).
Haga clic en Tools $ Template Editor (Herramientas-Editor de plantilla).
Ya que diseamos nuestras propias plantillas, no usaremos las plantillas
disponibles aqu. Sin embargo, esta ventanilla nos permite especificar cmo
adjuntar nuestras plantillas a nuestra carretera. Para el completado, queremos
la parte superior de la plantilla adjunta a la lnea de centro de la carretera de
forma que haga clic en el botn de radio enseguida de Top (Superior).
Ahora haga clic en Surface $ Create Solid $ Attach Template Along
Polyline (Superficie-Crear slido-Adjuntar plantilla a lo largo de la
polilnea).
Haga clic en Select User Template (Seleccionar plantilla de usuario) luego
haga clic en la plantilla de Fill (Completado). sta ser resaltada en
amarillo. Enseguida haga clic en la lnea de centro de la carretera. sta
tambin ser resaltada. Luego haga clic en Apply (Aplicar). El slido tipo
completado aparecer en el visualizador.
Ahora cree otro Objeto de geometra en la carpeta de RoadDesign (Diseo
de carretera) denominado CutSolid (Slido de corte). Ubique este objeto en
el modo Edit (Editar). Repita el procedimiento anterior para adjuntar la

Manual de capacitacin en MineSight

Pgina 135

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

plantilla de corte. Sin embargo, esta vez asegure hacer clic en el botn de
radio enseguida de Bottom (Inferior) en la ventanilla del Template Editor
(Editor de plantilla).

Revise ambos slidos para ver si hay aberturas e intersecciones a si mismos.


Es probable que en las esquinas estn las interseccines a si mismo. En este
caso pulir las esquinas y adjuntar las plantillas de nuevo es la mejor
solucin.

Obtener los
volmenes de
corte y
completado

Cierre todo menos FillSolid. Abra MergedDump (Botadero fusionado).


Cree un objeto nuevo denominado FillVolume en la carpeta RoadDesign
(Diseo de carretera) y pngalo en el modo Edit (Editar).
Abra la Intersector Tool (Herramienta intersectora) al hacer clic en Surface
$ Intersector Tool (Superficie-Herramienta intersectora). Seleccione el
slido de completado como Solid A y el topo como Solid B. Seleccione la
opcin Return A-B y previsualice los resultados. Esto le debe dar la parte
del completado que est por encima del topo. Si es as, entonces aplique la
interseccin.

Siga el mismo procedimiento para obtener la parte del corte por debajo del
topo y almacene la interseccin en un Objeto de geometra denominado
CutVolume (Volumen de corte).

Pgina 136

Manual de capacitacin en MineSight

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Revise el FillVolume y CutVolume para ver si hay aberturas e


intersecciones a si mismo.
Calcule el volumen al hacer clic en Surface $ Compute Volume $ Solid
Volume (Superficie-Computar volumen-Volumen del slido). Luego haga
clic en uno de los slidos.

Fusionar la
carretera con el
topo existente

Cierre todo lo que est abierto. Abra FillSolid y MergedDump.


Cree un Objeto de geometra denominado TopoWithFill (Topo con
completado). Ponga este objeto en el modo Edit (Editar).
Abra la Intersector Tool (Herramienta intersectora) al hacer clic en Surface
$ Intersector Tool (Superficie-Herramienta intersectora). Seleccione
MergedDump como Solid A y FillSolid como Solid B. Seleccione Return
A Union B como la Intersection Option (Opcin de interseccin). Luego
configure un compensamiento de 1m para Solid B. Previsualice los
resultados. Si esto regresa el topo con el completado entonces haga clic en
Apply (Aplicar).

Manual de capacitacin en MineSight

Pgina 137

Seccin 13Cortes y llenado para el diseo de carreteras

Enseguida vamos a intersecar TopoWithFill (Topo con completado) con


CutSolid (Cortar Slido cortado). Sin embargo, esta interseccin pudiera
causar problemas ya que CutSolid y FillSolid (Completar slido) tiene faces
coincidentes. La parte superior de FillSolid y la parte inferior de CutSolid
son coincidentes. Para sacarle la vuelta a esto usamos la opcin de offset
(compensamiento) en la Intersector Tool (Herramienta intersectora) para
mover al FillSolid hacia arriba una cantidad chica y usaremos esa opcin de
nuevo para mover al CutSolid hacia abajo una cantidad chica.
Cierre FillSolid y MergedDump. Abra CutSolid.
Cree un Objeto de geometra nuevo denominado FinalTopo. Ponga a este
objeto en el modo Edit (Editar).
Abra la Intersector Tool. Seleccione topo como Solid A y el cut solid
(slido cortado) como Solid B. Seleccione Return A Union B.
Enseguida, configure el compensamiento. Haga clic en el botn de radio
para compensar el Solid B. En la casilla elev box, teclee -1m. Esto
compensar el slido cortado hacia abajo 1m. Previsualice los resultados.
Si la superficie nueva es la topo con el rea de corte removida entonces haga
clic en Apply (Aplicar).
Cierre CutSolid y TopoWithFill. Ajuste las propiedades de FinalTopo para
que se vea como una superficie.

Diseo de carretera terminado

Pgina 138

Manual de capacitacin en MineSight

Seccin 14Modelos

Seccin 14Modelos
En esta seccin le daremos un vistazo a cmo desplegar los temes del Archivo
15.

Modelos

Cree una carpeta (folder) denominada Models. En Models, cree una carpeta
nueva denominada MSOP15.DAT.
Resalte la MSOP15.DAT, oprima el botn derecho del ratn y seleccione New
$ Model View (Nueva $ Imagen del modelo). Denomine la imagen CUIDS
y haga clic en OK.
Seleccione MSOP10.DAT como el PCF y MSOP15.DAT como el archivo de
modelo. La ventanilla del Model View Editor (Editor de imagen de modelo)
aparecer.
Fije el tem primario de despliegue en CUIDS. Fije los cortes para CUIDS, al
copiar los cortes de CU. Para hacer esto, haga clic en el botn Copy (Copiar)
en la ventanilla Cutoffs (Cortes) y seleccione CU. Cierre la ventanilla Cutoffs.
Haga clic en la ficha Range (Rango). Hay
dos grupos de controles aqu. Uno es para
el modo en 3-D y el otro es para el modo
en 2-D. Para cada grupo de controles hay
barras resbaladizas para la elevacin, y las
coordenadas Este y Norte.
Ajstelas a stas, para ver el rea que le
interese. Haga clic en Apply (Aplicar)
para ver cmo toman efecto los cambios.

&RQVHMRV\WUXFRV

Marque la casilla Immediate Viewer Refresh


(Generar visualizador de inmediato) para hacer
que tomen efecto los cambios sin tener que hacer
clic en Apply.

Use las barras resbaladizas para encontrar una seccin del modelo con algo de
variedad en las leyes.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Pgina 141

Seccin 14Modelos
Haga clic en la ficha Display (Despliegue). El estilo del despliegue
tridimensional por defecto es Surface/Slab (Superficie/Trozo). Esto muestra el
verdadero valor de cada bloque en una imagen de tipo superficie.

Para cambiar el estilo al Filled Polygons (Polgonos llenados), haga clic en


Apply (Aplicar). Amplifique el enfoque en el modelo. Se puede ver que se
muestra el modelo en forma de bloques planos individuales, en vez de como
colores en una superficie. Slo se muestra un 90% de cada bloque. Este
porcentaje se puede cambiar en la ficha Options (Opciones).

Pgina 142

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 14Modelos
Para cambiar el estilo a Contours (Contornos), haga clic en Apply (Aplicar).
Amplifique el panorama para poder ver la diferencia. En vez de estar en forma
de bloques individuales, los valores estn contornados. ste es un buen estilo
para los temes de ley que cambian gradualmente, pero no es apropiado para
aquellos temes de cdigo que seguido cambian de repente.

Cambie el estilo a Smooth Contours (Contornos pulidos) y haga clic en Apply


(Aplicar). Esto es igual que el Contours (Contornos), con la excepcin de que
los lindes entre los cortes son indistintos.
El ltimo estilo de despliegue es 3D blocks (Bloques en 3-D). Antes de
cambiar a bloques, asegrese de que est desplegado solamente una pequea
porcin del modelo. Los bloques usan mucha memoria para desplegarse y
pueden sobrecargar su computadora. Mientras use este estilo asegrese que no
est marcada la opcin Immediate Viewer Refresh (Volver a pintar
visualizador de inmediato).
Cambie al 3D Blocks y haga clic en Apply (Aplicar). Luego haga clic en el
botn Cutoffs (Cortes). Resalte el corte de <0 y haga clic en Properties
(Propiedades). Quite la marca de la casilla Show Surfaces (Mostrar
superficies) y haga clic en OK. Haga lo mismo con el corte 0. Esto le permite
ver solamente el bloque que le interese. Esto funciona en los estilos de
despliegue, 3D Blocks (Bloques en 3-D), Filled Polygons (Polgonos llenados)
y Surface/Slab (Superficie/Trozo).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Pgina 143

Seccin 14Modelos

Cuando se estn viendo las imgenes del modelo, muchas veces conviene
desactivar (Off) la opcin Lights (Luces). Lights nos permite ver el sombreado
en los objetos tridimensionales. Cuando se mira un objeto plano de frente,
Lights puede producir una luz deslumbrante que prohibe ver bien la imagen.
MineSight tambin funciona mejor (ms rpidamente) con la Lights
desactivada.
Se puede activar y desactivar la Lights con el icono Light Toggle.
Hay ms opciones disponibles en la ventanilla Viewer Properties
(Propiedades del visualizador) en la ficha Lighting (Iluminacin).

El despliegue del
mineral expuesto

Vamos a ver cmo mostrar las leyes del modelo en las superficies, lo que se
llama el despliegue del Exposed Ore (Mineral expuesto).
Abra el Tri804.
Cambie el estilo del despliegue de la imagen de modelo CUIDS, a Surface/Slab
(Superficie/Trozo) de nuevo y haga clic en Apply (Aplicar).
Haga clic en la ficha Geometry (Geometra).
Haga clic en el botn Select (Seleccionar) y seleccione el Tri804.
Haga clic en Exposed Ore (Mineral expuesto).
Cierre la imagen de modelo CUIDS.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 14Modelos

Para eliminar el despliegue del mineral expuesto, abra la imagen del modelo
CUIDS y abra la ventanilla Properties (Propiedades). Haga clic en la ficha
Geometry (Geometra) y haga clic en Clear Exposed Ore (Quitar mineral
expuesto).

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Pgina 145

Seccin 14Modelos

Pgina 146

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 15La imgenes de modelo

Seccin 15Las imgenes de modelo


Previamente se mencion que los DTMes en el Archivo 13 se visualizan en
forma de una imagen de modelo. No slo se pueden visualizar, sino tambin
se pueden usar los DTMes para codificar el Archivo 13 mientras est en
MineSight.

Las imgenes de
modelo

Cree otra carpeta (folder) dentro de


Models, denominada MSOP13.DAT.
Resalte la MSOP13.DAT, oprima el
botn derecho del ratn y seleccione
New $ Model View (Nueva $ Imagen
del modelo). Denomnela TOPOG.
Aparecer la ventanilla Model View
Editor (Editor de la imagen de modelo).
Debido a que se fija el tem de
despliegue primario por defecto en
TOPOG, no hay que fijarlo ahora.
Haga clic en el botn Cutoffs (Cortes)
para fijar los cortes. Los cortes para la
TOPOG son, como el mnimo 2600, el
mximo 2900 y un incremento de 50.
Resalte los cortes y haga clic en
Properties (Caractersticas). Haga clic
en Set Color by Range (Fijar color por rango). Haga clic en OK, luego en
OK de nuevo. La superficie aparecer en el visualizador. Cierre la ventanilla
Cutoffs.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 15Las imgenes de modelo


Haga clic en la ficha Range
(Rangos). Fjese que, aqu se lista
solamente un nivel. Las
coordenadas Norte y Este pueden
ajustarse mediante las barras
resbaladizas. Asegrese de oprimir
en Apply (Aplicar) despus de
cada cambio para ver cmo toma
efecto.

&RQVHMRV\WUXFRV

Haga clic en Immediate Viewer Refresh


(Generar visualizador de inmediato) para hacer
que tomen efecto los cambios, sin tener que usar
el botn Apply (Aplicar).

Haga clic en OK para cerrar la ventanilla Properties.


Cree otra imagen en la carpeta (folder) MSOP13.DAT. Para hacer esto
resalte la carpeta MSOP13.DAT en el Data Manager (Administrador de
datos) y oprima el botn derecho del ratn. Seleccione New $ Model View
(Nueva $ Imagen del modelo). Denomine la imagen PIT1.
Seleccione MSOP10.DAT como el PCF y MSOP13.DAT como el archivo
del modelo.
Cambie el Primary Display Item (tem de despliegue primario) al PIT1. Fije
los cortes para PIT1 en un mnimo de 2200, un mximo de 2900 y un
intervalo de 50. Haga clic en OK.
Fije los colores, al resaltar todos los cortes y oprimir en Properties. Haga
clic en Set Color By Range (Fijar colores por rango). Haga clic en OK,
luego de nuevo en OK. Cierre la ventanilla Cutoffs. La superficie aparece en
el visualizador.
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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 15La imgenes de modelo

El tem PIT1 contiene una superficie de pit. Sabiendo esto, podemos ver que
los cortes a colores parecen estar correctos, pero la superficie es igual que el
topografa que vimos anteriormente. Para ver por qu, haga clic en la ficha
GSM/Surfaces.

El Surface Elevation Item (tem de


elevacin de la superficie) est fijada
en TOPOG. Entonces el tem
desplegado usando los cortes de color
es el PIT1, como se muestra en la
ficha Display (Despliegue). Sin
embargo, el tem que determina las
elevaciones de las superficies est
fijado en TOPOG, como se muestra en
la ficha GSM/Surfaces.
Cambie el Surface Elevation Item
(tem de Elevacin de la superficie) a
PIT1 y haga clic en Apply (Aplicar).
Ahora los cortes y las elevaciones
concuerdan.

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Seccin 15Las imgenes de modelo

Ahora vase las opciones de Default Elevation (Elevacin por defecto) en la


ficha GSM/Surfaces. Estas opciones afectan solamente la superficie, no los
cortes. Estas opciones son particularmente convenientes si hay valores en su
tem de modelo que no se hayan fijado. En MineSight los valores no fijados
son, en realidad, nmeros negativos grandes. Esto causa precipicios en la
superficie. Para evitar esto, ingrese una elevacin mnima para la superficie
y haga clic en Apply (Aplicar). Esto crea una superficie plana en la elevacin
minma, cada vez que los valores son menores que el mnimo.

Si no deseara ver estos reas, haga clic en Suppress Elevations Below Min
(Suprimir elevaciones bajo el mnimo).
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Seccin 15La imgenes de modelo

MineSight tiene la capacidad de conservar las imgenes del modelo del


Archivo 13, como objetos de geometra. Estso tambin se encuentran en la
ficha GSM/Surfaces (GSM/Superficies) de la ventanilla Properties.
Para hacer esto haga clic en el botn
Select (Seleccionar) en el rea de Save
Surfaces (Guardar superficies).
Seleccione la carpeta en la cual
conservaremos las superficies.
Conservaremos la superficie en la
carpeta MSOP13.DAT. Haga clic en
OK.
Haga clic en Save (Conservar).
Seleccione el tem que desea conservar.
Conservaremos la superficie que
estamos viendo, la PIT1. Haga clic en
OK.
Cierre la ventanilla Model View Editor
(Editor de imagen de modelo). Cierre la
imagen de modelo al resaltarla en el
Data Manager (Administrador de datos), oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Close (Cerrar).
Ahora lo nico que debe estar en el visualizador, son los permetros de
alambre de la superficie. Fjese que los cortes de color no se han conservado
en esta superficie.

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Seccin 15Las imgenes de modelo

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Seccin 16Codificando el modelo

Seccin 16Codificando el modelo


MineSight puede codificar ambos, el Archivo 15 usando slidos y el
Archivo 13 usando superficies.

Codificando el
Archivo 15

Usaremos los slidos que construmos anteriormente para codificar el tem


de modelo ALTR, del Archivo 15. Empiece al abrir los objetos de geometra
2Solid y 3Solid.
Cree otra imagen del modelo en la carpeta (folder) MSOP15.DAT.
Denomnela ALTR y fije el tem de despliegue primario en ALTR. En la
ficha Range (Rango), fije el rango de modo que incluya el modelo entero.
Haga clic en la ficha Geometry (Geometra).
Haga clic en el botn Select (Seleccionar). Resalte la carpeta Solids y haga
clic en OK.
&RQVHMRV\WUXFRV

La nica forma de seleccionar ms de un slido para


la codificacin del modelo, es de seleccionar la
carpeta que contiene los slidos. Todo slido que se
use en la codificacin, tiene que estar abierto.

Haga clic en Code Model (Codificar modelo). Esto lo llevar a la ficha


Code Model.
Configure esta ventanilla como se muestra a continuacin. Lo codificaremos
a base del bloque entero, y se codificar el bloque si el 50% del mismo est
dentro del slido. El tem que estamos codificando es el ALTR.

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Seccin 16Codificando el modelo


Cuando se complete la codificacin haga clic en la ficha Range (Rango).
Pase por el modelo para repasar la codificacin.
Cambie las propiedades de los slidos para que se desplieguen en el modo
wireframe (permetro de alambre). Esto facilitar la revisin de la
codificacin.

Codificando el
Archivo 13

Cierre los dos slidos y la imagen del modelo.


Abra la imagen del modelo TOPOG. Vamos a codificar el TOPOG para que
el pit quede dentro de esa superficie.
Abra el Clip804.
Haga clic dos veces en la imagen del
modelo TOPOG para abrir la ventanilla
Properties (Propiedades). Haga clic en
la ficha Geometry (Geometra). Haga
clic en Select (Seleccionar) y elija la
Clip804. Esto activar la parte inferior
de esta ventanilla.
El tem de modelo por defecto a
codificar (o la cuadrcula, como
tambin es denominada), es TOPOG,
de modo que esto ya est fijado. Haga
clic en Grid (Cuadrcula).
Cierre la superficie Clip804.

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Seccin 17GradeShells (Repliegues de ley)

Seccin 17GradeShells (Repliegues de ley)


Los GradeShells (Repliegues de ley) son contornos tridimensionales de los
temes de modelo del Archivo 15. En esta seccin aprender cmo crear y
conservar los repliegues de ley.

GradeShells
(Repliegues de
ley)

Abra la imagen de modelo, CUIDS, al resaltarla en el Data Manager


(Adminstrador de datos), oprimir el botn derecho del ratn y haciendo clic
en Open (Abrir). Haga clic dos veces en CUIDS para abrir la ventanilla
Properties (Propiedades).
En el icono Display (Despliegue) fije la opcin 3D Display Type (Tipo de
despliegue 3D) en Grade Shell (Repliegues de ley).
Haga clic en la ficha Range (Rango). Fije el rango de modo que se muestre
el modelo entero.
&RQVHMRV\WUXFRV

Se usar solamente el rea del modelo mostrado en la


ficha Range, en la computacin del GradeShell
(Repliegue de ley). Si desea usae solamente cierta
seccin del modelo, ajuste la ficha Range para
reflejar ese rea.

Haga clic en la ficha GradeShell. Fije el


GradeShell Primary Item (tem primario
del repliegue de ley) en CUIDS. Ingrese
0.6 en la casilla Compute GradeShell
above (Computar repliegues de ley
mayores de). Haga clic en Apply
(Aplicar).

Se puede conservar el GradeShell en un


objeto de geometra. Haga clic en Save
GradeShell (Guardar repliegue de ley),
seleccione la carpeta msop15.dat,
ingrese el nombre cuids shell, y haga
clic en New (Nuevo). Un objeto nuevo
que contiene los Gradeshells ser
creado. Se pueden cambiar las
propiedades de este objecto, al marcar la opcin Show surfaces as solid
(Mostrar superficies cmo slidos) y desactivar (OFF) las lneas y
polilneas.

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Seccin 17GradeShells (Repliegues de ley)


La imagen del modelo se convierte en un GradeShell (Repliegue de ley).
Fjese que los GradeShells, por lo regular, estn compuestos de varias partes
y que todas las partes son slidas.

Vamos a calcular otro GradeShell (Repliegue de ley), esta vez restringidolo


por dos temes en vez de slo uno.
En la ficha GradeShell marque la opcin para Limitar por un segundo tem
(Limit by a Secondary Item). Este tem ya est fijo en TOPO, el tem que
usaremos. Fije el valor del >= en 50. Haga clic en Apply (Aplicar).

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 17GradeShells (Repliegues de ley)

Tambin puede crear GradeShells (Repliegues de ley) de los temes de


cdigo, pero hay que marcar la opcin Item is an Integer/Code value (tem
es un valor Integro/Cdigo).

&RQVHMRV\WUXFRV

Cuando haya terminado de crear los GradeShells


(Repliegues de ley), seleccione la ficha Range
(Rango) en la ventanilla del Model View Editor
(Editor de imgenes de modelo), y reduzca el rango a
solo unos cuantos bancos. Tambin cambie el tipo de
despliegue 3-D en la ficha Display (Despliegue) a
Standard view (Imagen estndar) y asegrese de que
el estilo de despliegue sea contours (contornos).
Lluego haga clic en Apply (Aplicar). Esto minimizar
cunta memoria se use la prxima vez que se cargue
esta imagen de modelo.

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Seccin 17GradeShells (Repliegues de ley)

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Seccin 18Datos topogrficos

Seccin 18Datos topogrficos


En esta seccin le daremos un vistazo a cmo MineSight maneja los datos
topogrficos (survey).

Param.cod

En MEDSYSTEM, el Param.cod es un archivo ASCII que contiene


informacin sobre los distintos cdigos topogrficos. Vase el Apndice B
para obtener los detalles acerca de este archivo. Este archivo se puede
importar a MineSight.
En el Data Manager (Administrador de datos) haga clic en New Resource
Map. Oprima el botn derecho del ratn y seleccione Import $ Survey Code
File (Importar $ Archivo de cdigos topogrficos). Seleccione el
Param.cod y haga clic en OK.
Esto crear nuevos materiales en la carpeta (folder) Materials (Materiales).
Estos materiales corresponden a los cdigos topogrficos listados en el
Param.cod.
Luego asigne estos tipos de material a sus datos topogrficos. De esta forma
cuando exporte los datos topogrficos de MineSight, tendrn los cdigos
topogrficos correctos.
Vamos a darle un vistazo al importe y el exporte de los datos topogrficos.

Importando datos
topogrficos

Cree una carpeta denominada Survey. Resltela, oprima el botn derecho del
ratn y seleccione Import $ Survey File (ASCII) (Importar $ Archivo
topogrfico (ASCII)). Seleccione fin842.srv y haga clic en OK.
Los datos aparecern en el Viewer (Visualizador) y se crear un objeto de
geometra denominado MID en la carpeta Survey. El MID es el cdigo
topogrfico contenido en el archivo ASCII.
Para formar una superficie con estos datos, slo seleccinela y trianglela de
la misma manera que lo hicimos anteriormente.

Exportando datos
topogrficos

Para exportar estos datos, resalte el MID oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Export $ Survey File (ASCII) (Exportar $ Archivo topogrfico
(ASCII)). Denomnelo Survey y haga clic en OK.

&RQVHMRV\WUXFRV

Para exportar ms de un objeto a la vez, simplemente


hay que resaltarlos todos. Tienen que estar todos
abiertos y en la misma carpeta.

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Seccin 18Datos topogrficos

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

Seccin 19Actualizando la topografa de la mina con el progreso del


minado y calculando el volumen del material minado
En esta seccin la topografa existente ser actualizada con el progreso del
minado. El volumen del material minado ser calculado.

Resumen

Ilustracin del material minado desde el progreso del


minado.

Instrucciones de MineSight2.0.

Iniciando
Paso 1

Primero, configure una carpeta laboral para almacenar los Geometry


Objects (Objetos de geometra), etc. y cree materiales nuevos.
A Resalte New Resources Map (Mapa nuevo de recurso) en la ventanilla
del Data Manager (Administrador de datos). Haga clic derecho y cree
una carpeta nueva denominada Progress (Progreso).
B A partir de la carpeta Progress cree las siguientes carpetas nuevas:
Prog, Start, End, y Volume.

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

Paso 2

La importacin de la topografa inicial de la mina y los datos del progreso


de la mina para cada mes.
A partir de la carpeta de Progress (Progreso) resalte la carpeta de Start
(Iniciar) y haga clic derecho. Seleccione Import$ Survey File (ASCII)
(Importar-Archivo de datos topogrficos (ASCII)) e importe el archivo
Start.srv. Resalte el objeto TOPO y haga clic derecho. Seleccione copy
(copiar) del men. Resalte la carpeta End (Final) y haga clic derecho para
seleccionar paste (pegar). El archivo importado y copiado es la topografa
inicial de la mina en el objeto TOPO. Dos copias se han trado a causa de
que una ser modificada para representar la topografa terminada.
Nota: para desplegar la topografa en imagen plana (azm=0, dip
(inclinacin)=-90) elija este icono.
Si los datos no se muestran en el visualizador, resalte el objeto TOPO y
haga clic derecho para elijir Target (Objetivo).

A partir de la carpeta de Progress (Progreso) resalte la carpeta End y haga


clic derecho. Seleccione Import$ Survey File (ASCII) (ImportarArchivo de datos topogrficos (ASCII)) e importe el archivo Prog.srv. El
archivo importado es la topografa del progreso de la mina en los objetos
C (crestas) y T (pies).

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

Paso 3

Cambiando las propiedades para la topografa del progreso de la mina.

En la carpeta End haga doble clic en el Geometry Object (Objeto de


geometra) C. Esto lo lleva a la ventanilla de Object Properties
(Propiedades de objeto). A partir de la ficha de Polylines (Polilneas) fije
el Line Style (Estilo de lnea) en dashed (lnea quebrada). A partir de la
ficha General haga clic sobre el icono de color global. Elija el color blue
(azul) y exit (salir) de la ventanilla de Properties. Ahora cambie el color
para el Objeto T a blue.

Paso 4

La topografa existente de la mina ser actualizada mediante el uso de la


topografa del progreso de la mina.
A Cierre el objeto TOPO en la carpeta Start.
B En la carpeta de End (Final), abra los objetos TOPO, C y T.
C

Elimine del objeto TOPO los segmentos de contorno que se


acaban de minar. Para eliminar la lnea 3700 hay que ir al
men Selection$ Make New (Seleccin-Hacer nuevo) y
elegir la lnea (para nodos de punto elija el icono).

Manual de capacitacin en MineSight2.0

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

La lnea se har de color anaranjado para mostrar la seleccin de


entrada. Haga clic derecho para completar la seleccin, la lnea se
convierte de color rojo.
Elija el icono delete selection (eliminar seleccin) para eliminar
la lnea.
Para conservar las ediciones de la seleccin elija mediante el
save selection edits (conservar ediciones de seleccin) icono.

D Para eliminar la lnea 3750 parcial ir al men Selection$ Make New


(Seleccin-Hacer nueva) y elija la lnea. Haga clic derecho para
completar la seleccin. Note los puntos de interseccin de la cresta y
pie ms altos con la lnea 3750. Seleccione del men Polyline$ Delete
Segment (Polilnea-Eliminar segmento) y elija el segmento de 3750
abajo de la interseccin del pie/cresta con 3750. Haga lo mismo para la
otra interseccin, esta vez elimine el segmento arriba del punto.
Conserve las ediciones de la seleccin. Ahora seleccione la porcin del
3750 que permanece entre el pie/cresta y elimnelo. Conserve las
ediciones de la seleccin.

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

La siguiente ilustracin muestra el contenido de los objetos TOPO, C y T


despus de haber removido las porciones minadas.

Manual de capacitacin en MineSight2.0

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

Paso 5

En este paso digitalizaremos un linde cerrado de izquierda a derecha que


sigue los lmites ms exteriores de la actividad del minado. Esto ayudar
con la triangulacin del rea en observacin. El linde necesita ser
indentico para la topografa de inicio y final.
A Ir a la carpeta de Materials (Materiales) y crear un material nuevo
denominado Bnd. Mediante el uso de Object Properties (Propiedades
de objeto) para el material Bnd, a partir de la ficha Material cambie
Survey code (Cdigo de datos topogrficos) a Bnd y Survey type
(Tipo de datos topogrficos) a Boundary (Linde). Exit (Salir) de la
ventanilla de propiedades.
B Cree un Geometry Object (Objeto de geometra) denominado Bnd en
la carpeta End (Final). ste ser el linde para limitar la triangulacin.
Haga doble clic en el objeto Bnd para traer la ventanilla de Properties
(Propiedades). A partir de la ficha General verifique el Material type
(Tipo de material) y fjelo en Bnd. Exit (Salir) de la ventanilla de
propiedades de objeto.
C En la carpeta de End (Final) resalte el objeto Bnd y fije en el modo de
edicin. Esto har al objeto listo para recibir datos. Seleccione del
men Snap$ Polyline Snap (Accionamiento rpido-Accionamiento
rpido a polilnea). Este aspecto de accionamiento rpido ayuda a
digitalizar sobre una lnea exitente al minimizar los puntos de
seleccin. Para digitalizar el linde o crestas ms extremas seleccione
del men Polyline$ Create$ Closed Polyline (Polilnea-CrearPolilnea cerrada). Digitalice el linde de izquierda a derecha como se
muestra en la siguiente ilustracin. La siguiente ilustracin muestra
este linde. Ahora saque el objeto Bnd del modo edicin al cerrar y
abrirlo de nuevo.

D Resalte el Geometry Object (Objeto de geometra) Bnd en la carpeta


End (Final) y haga clic derecho, luego seleccione copy (copiar). Paste
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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

(Pegar) Bnd en la carpeta de Start (Iniciar) al resaltar la carpeta Start


y hacer clic derecho para seleccionar la funcin de pegar. Luego
conserve las ediciones de la seleccin. Este paso asegura que el linde
sea igual en ambas triangulaciones y que (el objeto Bnd) pueda ser
seleccionado a partir de multi-object. Para seleccionar multi-objetos
para una operacin todos los objetos necesitan estar en la misma
carpeta.
Paso 6

Construya superficies trianguladas para la topografa de inicio y topografa


final. Las superficies trianguladas sern del rea del minado activo
encerrados por el linde.
A Cree los Geometry Objects (Objetos de geometra) Stopo y Etopo en
las carpetas Start y End (Final) respectivamente.
B Cierre todos los objetos en la carpeta End. Abra todos los objetos en la
carpeta Start. Fije Stopo en el modo de Edit (Editar). Use Selection$
Make New Multi-Object (Seleccin-Hacer multi-objeto nuevo) del
men para poner una ventanilla alrededor de todas las lneas de
contorno que aparezcan en el visualizador (todos los objetos en TOPO,
y Bnd). Luego seleccione Surface$ Triangulate Surface$ with
Selection (Superficie-Triangular superficie-con Seleccin) del men.
Lo siguiente muestra el rea de la triangulacin que ha sido
almacenada en el objeto Stopo. Save (Conservar) las ediciones de la
seleccin.

Manual de capacitacin en MineSight2.0

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

C Cierre todos los objetos en la carpeta Start (Iniciar) y abra todos los
objetos en la carpeta End (Final). Repita el paso B para Etopo en la
carpeta End. Conserve las ediciones de la seleccin. La siguiente
ilustracin muestra el rea de la triangulacin para Etopo. Cierre el
objeto Etopo y bralo para sacarlo del modo de edicin.

Paso 7

En esta seccin las dos superficies creadas sern fusionadas para calcular
el volumen del material minado.
D Copie y pegue el Geometry Objects (Objeto de geometra) Stopo de la
carpeta de Start (Iniciar) a la carpeta de Volume (Volumen). Haga lo
mismo para el objeto Etopo de la carpeta End (Final). Renombre
Stopo y Etopo a Diff y Temp respectivamente al hacer doble clic sobre
el objeto. En la ventanilla de Object Properties (Propiedades de
objeto) a partir de la ficha General cambie el nombre en la seccin
Resource name (Nombre de recurso). Exit (Salir) de la ventanilla de
propiedades.
E Cierre todos los objetos abiertos en las carpetas Start y End.
F Los Geometry Objects Diff y Temp deben ser lo nico desplegado en
el visualizador. Seleccione del men Selection$ Make New multiObject (Seleccin-Hacer multi-objeto nuevo) y elija una ventanilla
alrededor de ambos objetos. Fusione los objetos seleccionados
Surface$ Merge Selected (Superficie-Fusionar seleccionado). El
objeto fusionado resultante ser almacenado en el objeto que fue
copiado a la primera carpeta (Diff). Conserve las ediciones de la
seleccin.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

D Para mostrar la triangulacin como superficies, ir a Object Properties


(Propiedades de objeto) de Diff. A partir de la ficha de Surfaces
(Superficies) quite la marca de Show lines (Mostrar lneas) y marque
Show faces (Mostrar faces). La siguiente ilustracin muestra las
superficies fusionadas. Nota: la superficie superior es Stopo y la
superficie inferior es Etopo fusionadas juntas para crear el slido.

E Calcule el volumen del material minado, mediante la seleccin del


men Surface$ Compute Volume$ Solid Volume (SuperficieComputar volumen-Volumen del slido)y elija las superficies
fusionadas en el visualizador.

Manual de capacitacin en MineSight2.0

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Seccin 19Actualizando la topografa de la mina

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 20Los archivos DXF

Seccin 20Los archivos DXF


MineSight tiene la capacidad de importar y exportar archivos DXF. Estos
archivos pueden estar en forma el AutoCad, release 9 hasta el 14. Sin
embargo, MineSight no reconoce a todos los tipos de datos disponibles en
AutoCad. Los tipos de datos que se reconocen son los siguientes:

Polilnea en 3D, abierta o cerrada


Polilnea extruda
Polimalla (PolyMesh)
Faz en 3D
Malla en 3D
Lnea
Slido
Puntos
Texto

Importando el DXF

Para importar un archivo DXF, resalte la carpeta (folder) deseada en el Data


Manager (Adminstrador de datos). Oprima el botn derecho del ratn y
seleccione Import $ DXF (Importar$ DXF). Seleccione el archivo
correcto y haga clic en OK. Aparecer una lista de capas (layers) en el
archivo. Resalte las capas que desee importar y haga clic en OK. Se crear
un Objeto de geometra para cada capa.

Exportando en
forma DXF

MineSight tambin puede exportar los Objetos de geometra en forma de


archivos DXF. Simplemente hay que resaltar los objetos que desee exportar
en el Data Manager, oprimir el botn derecho del ratn y seleccionar Export
$ DXF (Exportar$ DXF). Denomine el archivo y haga clic en OK. Los
polgonos y las polilneas se exportan en forma de polilneas. Las mallas
(las superficies, los repliegues) se exportan en forma de faces en 3D.
MineSight es la mejor herramienta para pasar los datos DXF al sistema.
Los otros programas que manejan los DXFes requieren del AutoCad, release
9 hasta el 12 y no manejan tantos tipos de datos como MineSight.

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Seccin 20Los archivos DXF

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Seccin 21El ploteo

Seccin 21El ploteo


Iniciando

Hay dos formas de plotear en MineSight 2.0. El icono impresora


crear un ploteo del visualizador actual. Los esquemas de ploteo
(plot layouts) son ploteos ms pulidos que pueden llevar bloques
titulares, ms de un visualizador y una escala especificada por el usuario.
Empezaremos al configurar una imagen interesante para plotear. Abra la
imagen del barreno CU, P901.dtm que se encuentra en la carpeta (folder)
Pits, 2 y 3 en la carpeta E-WSections.
Haga clic dos veces en la imagen del barreno CU para abrir la ventanilla
Properties (Propiedades). En la ficha Display (Despliegue), asegrese de
que el Volume Projection (Proyeccin del volumen) sea +- 25m.
Fije la ficha Intervals (Intervalos) para que las leyes del CU se listen a mano
izquierda de los trazados de barreno y que sean coloreados por corte.
En la ficha Strips/Histograms (Tiras/histogramas), configure dos tiras a
mano derecha del trazado del barreno. La primera debe ser unas casillas de
la ley del CU y la segunda debe ser un histograma de las leyes del CU. Quite
la marca de la opcin Show Interval Outlines (Mostrar contornos del
intervalo). Haga clic en Apply (Aplicar), luego desactive la ventanilla
Drillhole View Properties (Propiedades de la imagen de barreno).
Usando el Grid Set (Conjunto de cuadrcula) EWSect, cmbiese al modo
2D. Vaya al plano 5050.
Su visualizador debe verse como la ilustracin a continuacin. Ya que
tenemos esta bonita seccin, vamos a imprimirla.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

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Seccin 21El ploteo

Ploteando con el
icono Printer
(Impresora)

La forma ms rpida de plotear, es la de usar el icono impresora.


Esto plotear solamente todo lo que est en el visualizador activo.
Para hacer esto haga clic sobre el icono impresora y elija adnde
mandar el ploteo. Las opciones son: Printer (la impresora), un
archivo HPGL, un archivo Postscript, o un archivo Metafile.
La opcin Printer (Impresora) manda el ploteo a travs del Windows Print
Manager. Todas las opciones del ploteo se deben especificar aqu. Para todas
las dems opciones, se debe especificar un nombre de archivo as como
tambin el tamao del papel y la orientacin del ploteo.
Seleccionaremos la opcin HPGL file. El nombre ya lleva especificado el
directorio. Denomine el ploteo Sect. Deje el tamao de la pgina en A4 y
cambie la orientacin a Landscape. Haga clic en OK.

Ahora se presentar la ventanilla Plane Selection (Seleccin de planos). Ya


que estamos en el modo 2-D, hay que especificar cul plano queremos
imprimir. Resalte tres o cuatro planos y haga clic en OK.

Luego vaya al apuntador de DOS y vaya al directorio del proyecto. Busque


los archivos que acabamos de crear, al teclear dir *.hpg y hacer clic en la
tecla Enter. Debe ver los tres o cuatro archivos de ploteo que acabamos de
Pgina 212

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 21El ploteo


crear. Un ejemplo de la convencin de nombramiento es, sect_North
5050.hpg. Es solo cuestin de aadir el nombre del plano al nombre que
especificamos.
Los ploteos creados con el icono impresora sern ploteos a escala. La escala
es determinada de acuerdo al tamao del papel y al rea desplegado en el
visualizador. La amplificacin del enfoque y de la panorama es la forma ms
fcil de ajustar la escala.
Nota: MineSight no le avisa cul escala se est usando.

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Pgina 213

Seccin 21El ploteo

La opcin Plot
Layout (Esquema
de ploteo)

Los ploteos ms detallados se pueden crear con la opcin Plot Layout


(Esquema del ploteo). Cree una carpeta (folder) denominada Plots. Haga clic
en Plots, oprima el botn derecho del ratn y seleccione New$Plot Layout
(Nuevo$Esquema de ploteo). Denomnelo Section y haga clic en OK.
Los esquemas de ploteo se configuran por defecto para plotear lo que est en
el visualizador actual. Sin embargo, tambin se pueden plotear los bloques
titulares y mltiples visualizadores. Hay que primero crear el bloque titular
para poder aadirlo al ploteo. Resalte la carpeta Plots en la ventanilla Data
Manager (Adminstrador de datos) y oprima el botn derecho del ratn.
Seleccione New $ Title Block (Nuevo $ Bloque titular). Acepte el nombre
por defecto y haga clic en OK.
Para ajustar la aparencia del bloque titular, haga clic dos veces en l en la
ventanilla Data Manager. Fjese que en la esquina superior a mano derecha
del Title Box Editor (Editor de casilla titular), se especifican el ancho y la
altura total. El ancho y la altura total se pueden cambiar al aadir o remover
columnas o filas. La altura y el ancho de las filas y las columnas individuales
tambin pueden ajustarse. Asegrese de ajustar conforme a la altura de las
filas la altura de la fuente. En la esquina inferior derecha est una lista de
variables que pueden ser utilizadas para configurar los bloques titulares.

Fjese que, cuando se cambia el tamao del bloque titular, el despliegue en el


Title Box Editor (Editor de la casilla titular) se queda igual. Se recomienda
plotear slo la casilla titular antes de usarla, para asegurar que se quede bien
impreso.

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 21El ploteo


Haga clic dos veces en el
esquema del ploteo en la
ventanilla Data Manager
(Adminstrador de datos). Esto
abrir el Plot Layout Editor
(Editor del Esquema de ploteo).
Para aadir un ploteo, haga clic
en la ficha Area y luego haga clic
en Add Area (Aadir rea). No
ocurrir ningn cambio notable,
de modo que tenga cuidado de
hacer clic una sola vez en Add
Area. Luego haga clic en el
bloque rojo para activar el rea
nuevo. Ya activado, las otras
opciones en la ficha Area
tambin sern activadas. Cambie
el Type (Tipo) a Title Block
(Bloque titular). El nombre del
bloque titular utilizado aparecer en la Casilla del objeto. Para cambiar a un
bloque titular distinto, haga clic en el botn Select Object (Seleccionar
objeto) y seleccione el bloque titular deseado.
Las otras opciones en la ficha
Area se utilizan para ajustar la
sujetacin de los reas en la
pgina. Para cambiar la
configuracin de la pgina, haga
clic en la ficha, Page (Pgina).
Aqu se especifican el tamao y la
orientacin del ploteo.
MineSight seleccionar por
defecto una escala apropiada. Para
ver cual es la escala, haga clic en
el botn Show Computed Scale
(Mostrar escala calculada). Para
fijar la escala, marque la opcin
Set page scale (Configurar escala
de la pgina) e ingrese la escala
para los ejes x e y.
Cuando el ploteo est
configurado, haga clic en el botn Apply (Aplicar) en la parte inferior de la
ventanilla. Esto asegurar que se conserven todos los cambios. Para mandar
el ploteo a una ploteadora (plotter) haga clic en el botn Print (Imprimir) y
elija Printer, HPGL o Postscript. Siempre que se manden ploteos a la
impresora, el tamao y la orientacin del ploteo son controlados por el
Windows Print Manager sin tomar en cuenta lo que fue especificado en
MineSight. Por consiguiente, para especificar el tamao del ploteo y la
orientacin, haga clic en el botn Properties en la ventanilla Windows Print.

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Seccin 21El ploteo

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Seccin 22Calculando las reservas

Seccin 22Calculando las reservas


En esta seccin le daremos un vistazo a cmo calcular las reservas en
MineSight. Esto requiere algo de configuracin. Primero hay que
configurar un tem de zona y confirmar que se hizo correctamente. Lueog
hay que correr el procedimiento pitres.dat en MEDSYSTEM. La
configuracin del pitres.dat, entonces ser copiado a un archivo denominado
msrunres.bat, utilizado por MineSight para calcular las reservas. Por ltimo
hay que regresar a MineSight y correr las reservas.

Configurando un
tem de zona

Panel 1

Utilizaremos el M612RP (User Calcs Model) para codificar nuestro tem de


zona. ste est ubicado bajo Group (Grupo) = 3D DEPOSIT MODELING
(MODELADO DE YACIMIENTOS EN 3D) y Operation (Operacin) =
Calculation (Clculo).
En el primer panel todo lo que hay que especificar es, el tipo de archivo de
modelo que estamos utilizando, que es el Archivo 15.

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Seccin 22Calculando las reservas

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Panel 2

En este panel hay que especificar cules temes se usarn en nuestros


clculos. Los temes que necesitamos son ZONE y CUIDS.

Panel 3

Este panel nos permite limitar el clculo por un rango de valores para
cualquier tem de modelo. Queremos designar un rango en el tem CUIDS.

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Seccin 22Calculando las reservas


Panel 4

Aqu se escribe el clculo. Queremos fijar ZONE igual a 1, mientras CUIDS


est entre 0.0 y 0.4. El comando del rango que acabamos de hacer, cumple
con requerimiento de CUIDS.

Ahora queremos correr el M612RP de nuevo para fijar ZONE igual a 2,


cuando CUIDS est entre 0.41 y 2.0.

Revisando la zona

Siempre es buena idea revisar toda codificacin para asegurar que se haya
completado correctamente. Correremos la estadstica para revisar la
codificacin que acabamos de hacer.
Use el M608V1 (Modelo de estadstica)para hacer esto. Est ubicado bajo
Group (Grupo) = 3D DEPOSIT MODELING (MODELADO DE
YACIMIENTOS EN 3D) y Operation (Operacin) = Calculation (Clculo).

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Seccin 22Calculando las reservas

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Panel 1

En el primer panel solamente hay que especificar qu tipo de archivo de


modelo tenemos, el cual es el Archivo 15.

Panel 2

En este panel hay que especificar el tem para el cual correremos la


estadstica.

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Seccin 22Calculando las reservas


Panel 3

Este panel contiene las especificaciones para el histograma.

ste es el ltimo panel que hay que llenar. Siga haciendo clic en Next hasta
que corra el programa.
Un archivo de informe se presentar. Recorrase a la parte inferior hasta ver
un histograma. Esto mostrar que hay unos valores de uno y dos en este
tem.

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Seccin 22Calculando las reservas

Configurando el
pitres.dat

Estaremos usando el pitres.dat para obtener nuestras reservas. Este


procedimiento est ubicado en Group (Grupo) = STRIPPER MINE
PLANS (PLANOS DE MINA DE DESPOJO) y Operation (Operacin) =
Report (Informe).
No le haremos caso al primer panel en sta, la primera corrida.

Panel 2

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En el segundo panel es que se especifica el pit para el cual se desea las


reservas. Para el propsito de la revisin vamos a correr reservas para el pit
821, que est en el msop25.top.

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Seccin 22Calculando las reservas


Panel 3

En este panel se indica cules temes de ley queremos reportar y en cules


cortes.

Panel 4

En este panel todo lo que necesitamos es la densidad del mineral y del


estril.

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Seccin 22Calculando las reservas


Panel 5

En el ltimo panel todo lo que necesitamos es el tem que contiene la


informacin topogrfica.

Despus de que esto corra revise el archivo de informe para asegurar que se
obtuvieron las reservas. Esto indica que nuestra configuracin est bien y
que est lista para el traslado a MineSight. Lo primero que hay que hacer
es volver a correr el pitres.dat, marcando la casilla en el primer panel. Esto
configura a todo para su uso en MineSight.
Panel 1

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Seccin 22Calculando las reservas


Ahora hay que copiar el mxpert.bat al msrunres.bat. El Mxpert.bat fue
creado por el pitres.dat y contiene toda la informacin de configuracin que
necesita MineSight. Sin embargo, MineSight busca un archivo
denominado msrunres.bat de modo que, solo hay que copiar uno al otro. La
razn por la cual MineSight utiliza msrunres.bat es que, se sobreescribe el
mxpert.bat cada vez que se corre un procedimiento. El nombre diferente
preserva la informacin que necesita MineSight.
Una vez que se haya completado lo anterior, estamos listos para regresar a
MineSight. Abra la Model View (Imagen de modelo) CUIDS y los Objetos
de geometra 2 y 3.
Primero tenemos que generar un archivo de parciales. Esto indica el
porcentaje de cada bloque de modelo que es dentro del slido. Para crear
este archivo, haga clic en Surface $ Generate Partials (Superficie $
Genera parciales). Esto abrir la ventanilla Generate Partials (Generar
parciales).

Seleccione el slido al hacer clic en el icono de slidos y luego hacer clic en


el slido en el visualizador. Seleccione la imagen del modelo al hacer clic en
el icono de modelos y seleccionar la imagen de modelo en la ventanilla
selector de archivos. Luego haga clic en Apply (Aplicar) para generar el
archivo de the parciales.
Haga clic en Surface $ Calculate Reserves (Superficie $ Generar
parciales). Configure la ventanilla Calculate Reserves (Calcular reservas)
de la misma forma que configur la ventanilla Generate Partials (Generar
parciales). Haga clic en Apply (Aplicar). Un archivo de informe se abrir
con la lista de las reservas.

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Seccin 22Calculando las reservas

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Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Apndice AConvirtiendo su proyecto de MineSight 1.7

Apndice AConvirtiendo su proyecto de MineSight 1.7


Para usar el estreno (MineSight 2.0 Beta Release), tendr que convertir sus
proyectos de MineSight 1.7 al MineSight 2.0. Se ha escrito un programa de
conversin, denominado MS17TO2. Para ste se necesitan un ejecutable
(.EXE) y un archivo de recurso (.VR). Estos se deben instalar en el mismo
directorio con MineSight 2.0.
Se puede correr el programa de conversin desde la ventanilla del Apuntador
de comando o del Windows NT Explorer. Cuando se abra el programa de
conversin seleccione Project$ Select and Convert Project
(Proyecto$Seleccionar y convertir proyecto), y un dilogo ser desplegado
permitindole seleccionar un proyecto 1.7. Estos tienen una extensin de .MS.
Ya seleccionado el proyecto, se corre el programa de conversin y al final
recibir un mensaje indicndole que la conversin est completa.
El programa de conversin crea una subcarpeta denominada _msResources
dentro de un proyecto de MineSight 1.7 existente. Por ejemplo, si tiene un
archivo de recursos de proyecto 1.7 denominado pits.ms en un directorio
MSOP, hay un subdirectorio denominado pits (i.e., \msop\pits) donde estn
almacenados los datos. Para MineSight 2.0, el programa de conversin crea
una subcarpeta denominada _msResources a partir del subdirectorio pits y ah
estn almacenados los datos. Esto le permite mantener sus archivos de proyecto
1.7 aparte de sus archivos de proyecto 2.0.
El programa de conversin crea subcarpetas en _msResources para cualquier
tipo de dato 1.7 para los cuales se tengan que crear conjuntos. Si tena algunos
conjuntos de Geometra en 1.7, ver una carpeta denominada Geometry dentro
de la _msResources. En la carpeta Geometry, habr una carpeta para cada
conjunto de Geometra que se hubiese definido. Los miembros de estos
conjuntos se convierten en archivos individuales de Recursos (MineSight
Resource) (extensin .msr). Por favor fjese que, las imgenes de Barreno y las
imgenes de Modelo no se han convertido. Tendr que crear nuevas imgenes
en MineSight 2.0.
Despus de la conversin, tome un momento para repasar las estructuras de los
datos nuevos en _msResources.

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Pgina Apndice1

Apndice AConvirtiendo su proyecto de MineSight 1.7

Pgina Apndice2

Manual de capacitacin en MineSight 2.0

Apndice BParam.cod

Apndice BParam.cod
Cuando algn programa solicite un archivo de cdigo de parmetro, ste se
puede crear mediante el procedimiento prspar.dat en la seccin de datos
topogrficos.
sta es una muestra de un PARAM.COD. Debe de haber un cdigo de punto
de ruptura (breakpoint code) ($) en su PARAM.COD. La primera lnea
muestra: XMIN, X Precisin, YMIN, Y Precisin. Asegrese de no fijar la
precisin en cero.
Las dems lneas son:
cols 1-4
cdigo de puntos alfanumrico
5
espacio en blanco
6-9
tipo de lnea (linetype)
10-13
pen# para el tipo de lnea (use -1 para suprimir el tipo de lnea
para los datos de puntos)
14-21
tamao de quiebra para ese tipo de lnea en unidades de
ploteador
22-25
#smbolo (vese la documentacin del MEDSYSTEM
pertinente a los smbolos, p. 122-18)
26-29
pen# para smbolo (use -1 para suprimir el smbolo)
30-37
tamao del smbolo en undidades de ploteador
38-45
palabra clave (opcional; los valores vlidos son BREAK,
BLASTHOL, PERIMETE, STATION, TEMPORAR o
COMMENT)
.000000
DIG -1
B.H. 0
ORE
0
STCK 0
TOPO 0
ELEV 0
TOE
0
CST -1
STA
0
$
0
BPRM 0
COM
0

1.000000E-03
-1
.000
-1
.100
3
.100
2
.100
2
.100
-1
.050
3
.100
3
.050
-1
.100
-1
.100
3
.100
-1
.100

4
5
3
2
2
4
3
4
1
0
3
0

.000000
1
1
1
1
1
1
1
1
3
-1
1
-1

1.000000E-03
.030
.080 BLASTHOL
.080
.080
.080
.080
.080
.080
.100 STATION
.080 BREAK
.080 PERIMETE
.080

Las palabras claves le permiten asignar algn cdigo de punto en particular, a


un tipo de dato especial. Las palabras claves actualmente en uso son:
STATION
un punto de control permanente
BREAK
indica una ruptura en un contorno - no leer coordenada
COMMENT indica un comentario; se salta
BLASTHOL indica un punto de barreno de voladura
PERIMETE
indica un linde de tiro para los barrenos de voladura
TEMPORAR no se usa; se salta
No puede usar el mismo smbolo dos veces; tampoco puede usar la misma
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Pgina Apndice-3

Apndice BParam.cod
palabra clave dos veces. Adicionalmente, el usar una precisin de cero, causa
problemas graves al conservar aspectos en el M650SV.

Pgina Apndice-4

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