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Parte 1: Descripcin general del programa Packet Tracer

Paso 1: Acceder a las pginas de ayuda, a videos de tutoriales y a los


recursos en lnea de Packet Tracer
a) Acceda a las pginas de ayuda de Packet Tracer de dos maneras:
1. Haga clic en el cono de signo de interrogacin que est en la esquina
superior derecha de la barra de herramientas del men.

2. Haga clic en el men Help (Ayuda) y, a continuacin, seleccione Contents


(Contenido).

b) Acceda a los videos de tutoriales de Packet Tracer haciendo clic en Help >
Tutorials (Tutoriales). Estos videos son una demostracin visual de la
informacin que se encuentra en las pginas de ayuda y diversos aspectos
del programa de software Packet Tracer.
1. Antes de continuar con esta actividad, debe familiarizarse con la interfaz y
el modo de simulacin de Packet Tracer. 1) Vea el video Interface Overview
(Descripcin general de la interfaz) en la seccin Getting Started
(Introduccin) de Tutorials.
2. Vea el video Simulation Environment (Entorno de simulacin) en la seccin
Realtime and Simulation Modes (Modos de tiempo real y de simulacin) de
Tutorials.
Paso 2: Alternar entre los modos de tiempo real y de simulacin
a) Busque la palabra Realtime (Tiempo real) en la esquina inferior derecha de
la interfaz de Packet Tracer. En el modo de tiempo real, la red siempre
funciona como una red real, ya sea que trabaje en la red o no. La
configuracin se realiza en tiempo real, y la red responde prcticamente en
tiempo real.

b) Haga clic en la ficha que est justo detrs de la ficha Realtime para cambiar
al modo Simulation (Simulacin). En el modo de simulacin, puede ver la
red en funcionamiento a menor velocidad, lo que le permite observar las
rutas por las que viajan los datos e inspeccionar los paquetes de datos en
detalle.

c) En el panel de simulacin, haga clic en Auto Capture / Play


(Captura/reproduccin automtica). Ahora debera ver los paquetes de
datos, que se representan con sobres de diversos colores, que viajan entre
los dispositivos.

d) Haga clic en Auto Capture / Play nuevamente para pausar la simulacin.

e) Haga clic en Capture / Forward (Capturar/avanzar) para avanzar en la


simulacin. Haga clic en este botn algunas veces ms para ver el efecto.

f) En la topologa de la red a la izquierda, haga clic en cualquiera de los


sobres en un dispositivo intermediario e investigue qu hay dentro. En el
curso de sus estudios de CCNA, aprender el significado la mayor parte del
contenido de estos sobres. Por el momento, intente responder las
siguientes preguntas:

En la ficha OSI Model (Modelo OSI), cuntas In Layers (Capas de


entrada) y Out Layers (Capas de salida) tienen informacin? Las
respuestas varan segn la capa del dispositivo.

Al dar doble click en el sobre que se resalta en el cuadro rojo en la grfica anterior
podemos apreciar que solo poseen informacin las capas 1 y 2 tanto en In Layers
como en Out Layers. Cada uno muestra una descripcin del proceso que se lleva
a cabo en las capas.

En las fichas Inbound PDU Details (Detalles de la PDU de entrada) y


Outbound PDU Details (Detalles de la PDU de salida), cules son los
encabezados de las secciones principales? Las respuestas varan, pero
algunas respuestas probables son Ethernet 802.3, LLC, STP BPDU,
etctera.

Para nuestro ejemplo el encabezado en Inbound PDU Details y en Outbound PDU


Details es Ethernet 802.3

Alterne entre las fichas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details.
Observa cambios en la informacin? Si es as, qu es lo que cambia?
Las respuestas varan, pero las direcciones de origen o destino de la capa
de enlace de datos cambian. Tambin pueden cambiar otros datos, segn
el paquete que haya abierto el estudiante.

Podemos observar cambios en:

SRC ADDR

ROOT PATH COST y PORT ID

g) Haga clic en el botn de alternancia arriba de Simulation en la esquina


inferior derecha para volver al modo Realtime.

Paso 3: Alternar entre las vistas Logical y Physical


a) Busque la palabra Logical (Lgico) en la esquina superior izquierda de la
interfaz de Packet Tracer. Actualmente se encuentra en el rea de trabajo
Logical, donde pasar la mayor parte del tiempo de creacin,
configuracin, investigacin y resolucin de problemas de redes.
b) Haga clic en la ficha que est debajo Logical para pasar al rea de trabajo
Physical (Fsico). El propsito del rea de trabajo Physical es darle una
dimensin fsica a la topologa lgica de la red. Le da una idea de la escala
y la ubicacin (cmo se vera la red en un entorno real).

c) Durante sus estudios en CCNA, utilizar esta rea de trabajo de manera


ocasional. Por el momento, solo debe saber que ese espacio est all,
disponible para que lo utilice. Para obtener ms informacin sobre el rea
de trabajo Physical, consulte los archivos de ayuda y los videos de
tutoriales.
d) Haga clic en el botn de alternancia ubicado debajo de Physical en la
esquina superior derecha para volver al rea de trabajo Logical.
Parte 2: Exploracin de LAN, WAN e Internet
Paso 1: Identificar los componentes comunes de una red segn se los
representa en Packet Tracer

a) La barra de herramientas de conos tiene diferentes categoras de


componentes de red. Debera ver las categoras que corresponden a los
dispositivos intermediarios, los dispositivos finales y los medios. La
categora Connections (Conexiones, cuyo cono es un rayo) representa los
medios de red que admite Packet Tracer. Tambin hay una categora
llamada End Devices (Dispositivos finales) y dos categoras especficas de
Packet Tracer: Custom Made Devices (Dispositivos personalizados) y
Multiuser Connection (Conexin multiusuario).

Intermediarios: en la herramienta encontramos varios tipos como son


Routers, Switches, Hubs, Wriless Devices, Security.

Dispositivos Finales: en este grupo encontramos una gran variedad de


equipos que cumplen con la funcin de dispositivos finales

Conexiones: en este grupo encontramos los distintos tipos de cables que


utiliza packet tracer para interconectar los equipos o dispositivos.

Dispositivos Personalizados: en este grupo encontramos una serie de


equipos que son los ms utilizados comnmente.

Conexiones multiusuario: es una utilidad que permite conectarse desde


varios computadores en red a un mismo laboratorio/topologa

b) Enumere las categoras de los dispositivos intermediarios.


Routers, switches, hubs, dispositivos inalmbricos y emulacin de WAN.

Routers: 9 categorias: 1841, 1941, 2620XM, 2621XM, 2811, 2901, 2911,


819, Generic.
Switches: 6 categorias: 2950, 2950T, 2960, Generic, 3560 24PS, Generic.
Hubs: 3 categorias: Generic (1), Generic (2), Coaxial Spliter.
Dispositivos inalmbricos: 4 categorias: Generic, WRT300N, Cell Tower, CD
Server.
Emulacin de WAN: 3 categorias: Generic, DSL Modem, Cable Modem.

c) Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, cuntos conos de la


topologa representan dispositivos terminales (solo una conexin conduce a
ellos)?
En la topologa que plantea la gua y en el archivo packet tracer vemos que hay 17
equipos terminales
d) Sin contar las dos nubes, cuntos conos de la topologa representan
dispositivos intermediarios (varias conexiones conducen a ellos)?
En la topologa que plantea la gua y en el archivo packet tracer vemos que hay 11
equipos intermediarios: 1 Router WRT, 1 modem, 1 Router 2900, 1 Router 1941, 4
Swithces 2960, 2 Switches 3560, 1 Access Point.
e) Cuntos de esos dispositivos intermediarios son routers? Nota: el
dispositivo Linksys es un router.
Encontramos 5 routers.
f) Cuntos dispositivos finales no son computadoras de escritorio?
Sacando los computadores de escritorio, tenemos 8 equipos que pertenecen al
grupo de dispositivos finales: 2 Laptop, 1 tablet, 1 Impresora de Inyeccion de Tinta,
1 Impresora Lser, 2 servidores, 1 Smartphone

g) Cuntos tipos diferentes de conexiones de medios se utilizan en esta


topologa de red?
Encontramos 4 tipos de conexiones: coaxial, patchcord uno a uno, cable serial
DTE, conexin inalmbrica.
h) Por qu no hay un cono de conexin para la tecnologa inalmbrica en la
categora Connections?
No hay porque como el Software trata de ser lo ms real posible, los dispositivos
finales e intermediarios tienen la opcin de habilitar y configurar el Wireless.
Paso 2: Explicar la finalidad de los dispositivos
a) En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT puede funcionar como servidor.
Las computadoras de escritorio y porttiles no pueden funcionar como
servidores. Esto sucede en el mundo real? Segn lo que estudi hasta
ahora, explique el modelo cliente-servidor.
En el mundo real es posible unsar un PC como servidor. Un servidor de Windows
es un tipo de computadora que ejecuta una variante para servidor del sistema
operativo Microsoft Windows. Es posible instalar y ejecutar el sistema operativo
para servidor siempre y cuando tu computadora cumpla con los requisitos de
hardware de dicho sistema.
Cuando se utiliza un servicio en Internet, como consultar una base de datos,
transferir un fichero o participar en un foro de discusin, se establece un proceso
en el que entran en juego dos partes. Por un lado, el usuario, quien ejecuta una
aplicacin en el ordenador local: el denominado programa cliente. Este programa
cliente se encarga de ponerse en contacto con el ordenador remoto para solicitar
el servicio deseado. El ordenador remoto por su parte responder a lo solicitado
mediante un programa que est ejecutando. Este ltimo se denomina programa
servidor. Los trminos cliente y servidor se utilizan tanto para referirse a los
programas que cumplen estas funciones, como a los ordenadores donde son
ejecutados esos programas.
El programa o los programas cliente que el usuario utiliza para acceder a los
servicios de Internet realizan dos funciones distintas. Por una parte, se encargan
de gestionar la comunicacin con el ordenador servidor, de solicitar un servicio
concreto y de recibir los datos enviados por ste; y por otra, es la herramienta que
presenta al usuario los datos en pantalla y que le ofrece los comandos necesarios
para utilizar las prestaciones que ofrece el servidor.
b) Enumere, al menos, dos funciones de los dispositivos intermediarios.

Router: Determinacin de las mejores rutas para los paquetes de datos


entrantes. Conmutacin de los paquetes a la interfaz saliente correcta. Se

basan en la construccin de tablas de enrutamiento y en el intercambio de


la informacin de red que stas contienen con otros routers.

Switches: son los encargados de la interconexin de equipos dentro de una


misma red, o lo que es lo mismo, son los dispositivos que, junto al
cableado, constituyen las redes de rea local o LAN. La funcin bsica de
un switch es la de unir o conectar dispositivos en red. Es importante tener
claro que un switch NO proporciona por si solo conectividad con otras
redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona conectividad con Internet.
Para ello es necesario un router.

c) Enumere, al menos, dos criterios para elegir un tipo de medio de red.


La distancia por la que los distintos medios pueden transportar los datos de forma
correcta y apropiada. El costo del medio y de la instalacin.
Paso 3: Comparar redes LAN y WAN
a) Explique la diferencia entre una LAN y una WAN, y d ejemplos de cada
una.
LAN: Es una infraestructura de red que proporciona acceso a usuarios en un rea
geogrfica pequea, normalmente en una empresa, hogar y pequea red
empresarial que es propiedad de una persona y que tambin la administra. Por lo
general, la administracin de las LAN est a cargo de una nica organizacin o
persona.
WAN: Es una infraestructura de la red que proporciona acceso a otras redes en un
rea geogrfica extensa, que suele ser propiedad de un proveedor de servicios,
quien tambin la administran. Por lo general, la administracin de las WAN est a
cargo de varios proveedores de servicios.
b) Cuntas WAN ve en la red de Packet Tracer?
En la topologa planteada en la gua de actividades se ven 2 redes WAN: Internet
e Intranet.
c) Cuntas LAN ve?
En la topologa planteada en la gua de actividades se ven 3 redes LAN: Branch,
Central y Home Office.

d) En esta red de Packet Tracer, Internet est simplificada en gran medida y


no representa ni la estructura ni la forma de Internet propiamente dicha.
Describa Internet brevemente
Es una recopilacin global de redes interconectadas (LAN y WAN). Internet no
est adscrita a una persona o un grupo. Certificar una comunicacin segura en
esta infraestructura heterognea demanda la aplicacin de estndares y
tecnologas semejantes y conocidas, a su vez necesita de la colaboracin de
muchas agencias de administracin de redes. Hoy en da existen organizaciones
que se abrieron con la intencin de ayudar a mantener la estructura y la
estandarizacin de los protocolos y los procesos de Internet.
e) Cules son algunas de las formas ms comunes que utiliza un usuario
domstico para conectarse a Internet?
Existen varias tecnologas: satelital, cobre, cable coaxial, lnea telefnica.
f) Cules son algunas de las formas ms comunes que utilizan las empresas
para conectarse a Internet en su rea?
Existen varias tecnologas: Fibra ptica, Cobre, Satelital, Microondas, Metro
Ethernet, DSL.
Desafo
Ahora que tuvo la oportunidad de explorar la red representada en esta actividad de
Packet Tracer, es posible que haya adquirido algunas habilidades que quiera
poner en prctica o tal vez desee tener la oportunidad de analizar esta red en
mayor detalle. Teniendo en cuenta que la mayor parte de lo que ve y experimenta
en Packet Tracer supera su nivel de habilidad en este momento, los siguientes son
algunos desafos que tal vez quiera probar. No se preocupe si no puede
completarlos todos. Muy pronto se convertir en un usuario y diseador de redes
experto en Packet Tracer.

Agregue un dispositivo final a la topologa y conctelo a una de las LAN con


una conexin de medios. Qu otra cosa necesita este dispositivo para
enviar datos a otros usuarios finales? Puede proporcionar la informacin?
Hay alguna manera de verificar que conect correctamente el dispositivo?

Se agrega un computador a la red LAN Branch como se muestra en la siguiente


figura

Para poder enviar datos a otros usuarios es necesario que al nuevo equipo se le
asigne un direccionamiento que corresponda a la red donde est conectado bien
sea esttico o por DHCP.

Para verificar que se conect bien el equipo basta solamente con ver que la
conexin del cable en ambos extremos se ponga en color verde, en este caso
conectamos un cable Copper Straight-Through, podemos poner el cursor sobre el
equipo y ver en el estatus del puerto debe estar en UP como se muestra a
continuacin.

Agregue un nuevo dispositivo intermediario a una de las redes y conctelo


a uno de las LAN o WAN con una conexin de medios. Qu otra cosa
necesita este dispositivo para funcionar como intermediario de otros
dispositivos en la red?

Para nuestro ejercicio se agreg un Router 1841, a este se le instalo una tarjeta
Wic 1T y se conect a la red WAN Intranet con un cable Serial DCE como se
muestra en la figura.

Podemos ver que en los extremos est en rojo por lo que no ha subido la
conexin, para ello es necesario subir el puerto serial en el Router y asignarle un
direccionamiento.

Abra una nueva instancia de Packet Tracer. Cree una nueva red con, al
menos, dos redes LAN conectadas mediante una WAN. Conecte todos los
dispositivos. Investigue la actividad de Packet Tracer original para ver qu
ms necesita hacer para que la nueva red est en condiciones de
funcionamiento. Registre sus comentarios y guarde el archivo de Packet
Tracer. Tal vez desee volver a acceder a la red cuando domine algunas
habilidades ms.

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