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NOTA

EXAMEN BIMESTRAL DE INFORMATICA FLASH


Apellidos y nombres: _______________________________________ Seccin:__________
Docente: Jimmy Morales Japa

Fecha: ___________

1. Indique Verdadero o falso segn las afirmaciones


1. Todos los objetos tienen, en principio, borde y relleno.
a) Verdadero
b) Falso
2. Cuando seleccionamos un relleno, ste adquiere una textura para indicar que est seleccionado.
a) Verdadero
b) Falso
3. No existe ningn panel en Flash para alinear objetos, hay que hacerlo "a mano".
a) Verdadero
b) Falso
4. Un grupo es un conjunto de objetos con propiedades comunes.
a) Verdadero
b) Falso
5. Para seleccionar un borde, debemos hacer doble clic sobre l, de lo contrario, no lo seleccionaremos.
a) Verdadero
b) Falso
2. Indique la afirmacin Correcta Tema Movimientos en Flash.
Flash CS5 es capaz de realizar animaciones con texto de modo fcil y eficiente.
a) Verdadero
b) Falso
2. Las Guas de movimiento provocan que todos los objetos de su mismo fotograma realicen el
movimiento que sta indica, independientemente de la relacin que exista entre las capas.
a) Verdadero
b) Falso
3. Una capa Gua es la mejor solucin para realizar un movimiento en lnea recta.
a) Verdadero
b) Falso
4. Una capa Gua es la mejor solucin para realizar un movimiento enrevesado con numerosos cambios
de direccin.
a) Verdadero
b) Falso
5. Cul de estas 3 afirmaciones es correcta?.
a) Para que las animaciones se realicen correctamente, los objetos que participen en ella debern
convertirse previamente en smbolos.
b) Dada la gran potencia de Flash CS5 para crear animaciones, debemos explotar esta cualidad al
mximo y poner animaciones en todas las pginas webs que creemos.
c) Las animaciones fotograma a fotograma son tan eficientes en cuanto a espacio y rapidez de
ejecucin como las animaciones creadas con las utilidades de Flash (interpolaciones).
3. Indique la afirmacin Correcta Tema Entorno de Trabajo Flash.
1. Cul de las siguientes afirmaciones es falsa?.
a) Desde el Panel Info se puede cambiar el color de relleno de un objeto.
b) Para girar un objeto 90, debera ir al Panel Transformar.
Formando Triunfadores

c) Los Zooms permiten acercar o alejar los objetos.


2. Si creo una pelcula Flash y aado la Escena 2 y luego la Escena 3. El orden de ejecucin de las
escenas ser el mismo que se emple para crearlas.
a) Verdadero
b) Falso
3. Si en el Panel Zoom pone 50%, quiere decir que lo veo todo ms grande que cuando pone 75%.
a) Verdadero
b) Falso
4. Los fotogramas de las dos imgenes se diferencian en que en unos hay objetos y en los otros no.
a) Verdadero
b) Falso
5. Los fotogramas de la imagen tienen asociadas acciones, por eso se les marca con una bandera roja.
a) Verdadero
b) Falso
4. Indique la afirmacin Correcta Tema Interpolacin de Forma.
1. Para crear una Interpolacin por Forma slo necesitamos dos fotogramas clave.
a) Verdadero
b) Falso
2. No se puede aplicar una interpolacin de forma a un texto.
a) Verdadero
b) Falso
3. La forma de aplicar el cambio de forma la decide siempre Flash.
a) Verdadero
b) Falso
4. Se pueden crear infinitos consejos de Forma.
a) Verdadero
b) Falso
5. Un objeto sin perfil no se puede Interpolar para cambiar su forma.
a) Verdadero
b) Falso

Formando Triunfadores

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