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Desarrollo de Software
3er Semestre
Programa de la asignatura:
Anlisis y diseo orientado a objetos
Unidad 3.
Metodologas de diseo para la generacin de sistemas
orientados a objetos
Actividades de aprendizaje
Clave:
15142313 /16142313
ndice
Actividad 1. Importancia de la metodologa Booch en el diseo de sistemas orientados a
objetos.............................................................................................................................. 3
Actividad 2. Importancia de las metodologas OMT y OOSE en el diseo de sistemas
orientados a objetos.......................................................................................................... 4
Evidencia de aprendizaje. Mtodo UML de modelado......................................................5
Autorreflexiones Unidad 3.................................................................................................6
2.
3.
Elabora los diagramas asociados a ambas metodologas, con base en los casos
seleccionados.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Ingresa a la actividad enviada por mnimo uno de tus compaeros y explica cmo
aportan a tu comprensin sobre las metodologas OMT y OOSE, los casos
expuestos por ellos. Redacta una conclusin exponiendo las similitudes y
diferencias entre los casos que ellos exponen y los casos que t expones.
Autorreflexiones Unidad 3