Está en la página 1de 3

Introduccin a la realizacin

Despus est el cmara o segundo operador. Su funcin principal es


encuadrar. El director puede indicar el tipo de plano, pero al final es el
cmara el que lo hace, atendiendo a las rdenes del director y del director
de fotografa. Sus cualidades deben ser buen pulso y tener fortaleza. Su
funcin es vital a la hora de hacer una obre audiovisual. En televisin, si
est en un plat, tiene la funcin del foco. Es l tambin el responsable del
enfoque. Son planos generales y luminosidad es muy grande. Los objetivos
suelen ser grandes angulares y la cmara tiene movimientos mnimos. La
imagen televisiva es mucho ms pequea que la de cine, por lo que admite
una menor precisin de enfoque que la del cine, pues al ampliar la imagen
tambin se ampla la visibilidad del desenfoque.
El siguiente cargo profesional es el foquista, que es el encargado de
mantener la imagen enfocada en el lugar preciso. Su funcin fundamental
es el foco, adems de cargar el chasis con pelcula virgen en pelculas
grabadas en celuloide. Si es imagen digital, debe tener la tarjeta preparada
para grabar. El foquista siempre trabaja codo con codo con el cmara.
Tambin hace un parte para laboratorio, indicando qu partes hay que
revelar y cules no.
Por ltimo, tenemos el auxiliar de fotografa, que puede existir o no. Se
encarga de echar una mano. Por ejemplo, lleva las latas al laboratorio, cierra
la pelcula con cinta

Equipo de escenografa
Es responsable del aspecto visual de nuestro proyecto. Es el que va a
concebir cmo se va a ver.
El responsable mximo es el director artstico. En Hollywood tiene ms
responsabilidades que en Europa. A veces incluso le quita poder al director
de la pelcula. En muchas ocasiones suele ser un arquitecto, porque tiene
que tener conocimientos de arquitectura. Es el que disea cada escenario.
Los realizadores tienen que contar la historia con el escenario en la mente.
Despus aparece el decorador, que es la persona que atrezza el escenario,
es decir, lo viste, lo adorna. El atrezzo son los elementos del decorado que
tienen una funcin narrativa.
Tambin est el vestuario de los personajes. Lo que hace es definir los
personajes.
Otro elemento que sirve para definir al personaje de una manera visual es
mediante la peluquera. Nos va a dar otro aspecto visual del personaje.
Por ltimo, el maquillaje. A los ltimos tres apartados se les llama
caracterizacin.

Equipo de montaje
Cuando se rueda en digital es suficiente con un montador. En cine hacen
falta dos, pues hay medios fsicos a utilizar.

Equipo de sonido
1

Hay un sonidista que tiene el micrfono y normalmente ser l quien lo


controle. A veces hay ms repartidos por el escenario. Tiene un trabajo de
post produccin importante en el que estn implicados el sonidista y el
montador. Si se quiere dar una gran credibilidad a la imagen, el sonido es
muy importante. De acuerdo a cmo sea el sonido, nos vamos a creer la
imagen. Para que sea creble y tenga calidad necesitamos tener una serie
de pistas sonoras.
Cuando hablamos de sonido hay dos tipos de efecto que tenemos que tener
en cuenta a la hora de montar el sonido completo. Son el efecto sala y el
efecto archivo. Normalmente se rueda con sonido directo, pero hay veces
que un sonido se tiene que buscar. Efecto sala son aquellos sonidos que se
reproducen artificialmente y que estn sincronizados visualmente con la
imagen. Efecto de archivo son aquellos sonidos que estn grabados y que
no estn relacionados con la imagen (por ejemplo, un portazo en una
escena donde no se vea la puerta).
Por ltimo, est el efecto ambiente, que es un efecto sonoro que crea una
atmsfera de la escena, como puede ser un murmullo. Se tiene finalmente
una pista distinta para cada tipo de efecto. Una vez que se tiene todo eso se
va simplificando, se mezclan todas y se tienen los efectos en una sola pista.
La mezcla de la msica con los efectos es el soundtrack o pista
internacional. Se puede crear una pista de sonidos y otra de dilogo para as
poder doblar la pelcula.

Fases del rodaje


Preproduccin
La fase de preproduccin es la de preparacin del rodaje. Para rodar algo
hay que tener un guion, que es un medio para conseguir algo, un
instrumento, nicamente lo van a leer los profesionales.
Una secuencia es un conjunto de escenas. Es una unidad de espacio, pero
no de tiempo. Es una unidad de accin. Es un concepto temtico y est
compuesta por varias escenas. En El padrino una secuencia es la boda.
El guion se escribe en presente, nunca en pasado ni futuro, pues escribimos
lo que se va a rodar.
La preproduccin, por tanto, es el guion, el plan de trabajo, el presupuesto,
la financiacin y los contratos. En Espaa se puede alargar un mes, lo que
es mucho tiempo. Sin embargo, el guion se hace mucho ms rpido que en
EEUU, pues al cobrar menos, los guionistas trabajan ms rpido.

Rodaje
Puede ser filmacin (cuando se graba con pelcula) o grabacin (cuando se
graba en digital). En una pelcula espaola media se tardan 6-7 semanas. En
Estados Unidos lo normal son 12 semanas, aunque las superproducciones
pueden durar 6 meses de rodaje.

Postproduccin
2

Est el montaje, la sonorizacin y el etalonaje, que es tratar el aspecto


luminoso de la pelcula plano a plano, de tal manera que tenga una
uniformidad. Es adecuar la luminosidad a las exigencias del director.

Publicidad
Puede ser un 40% de lo que ha costado la pelcula. Si vale 10 millones de
euros, hay que ponerle 4 ms para publicitar la pelcula.

Tema 2: La imagen en movimiento


Gracias al fenmeno phi, al ver una imagen detrs de otra a una cadencia x
nos da la sensacin de movimiento. La sensacin de movimiento se crea a
partir de 16 imgenes (fotogramas)/segundo. A esa velocidad se ve un poco
el parpadeo, por lo que se estableci que haba que rodar a 18 fps. As
ocurri durante todo el cine mudo. Ms adelante se pasa a grabar a 24 fps.
La pelcula tiene un movimiento intermitente.