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Guion Audiovisual

Cuestiones previas. Normas y principios.

Normas: se debe hacer de esta manera


Principios: esto funciona y ha funcionado desde que se recuerda

No existen frmulas mgicas ni modelos infalibles, pero hay que conocer las
directrices y principios conductores de la escritura.
El cine y televisin son trabajo en equipo.
Ren Clair. Importancia del autor.
William Goldman. Mltiples autores. Es muy difcil empezar la autora y lo
interesante es que se diluya.
Edad dorada de las productoras, la primera poca: Metro Goldwyn Mayer,
Warner Bros Pictures, RKO Radio Picture, Paramount Pictures. Decidan qu
historia se produca, quienes las interpretaban y qu gneros tenan. Esta es
la primera etapa cinematogrfica. Aunque se dice que en los 40 se supera,
en televisin todava se puede ver, porque hay un perfil de pblico para
cada cadena. Se supera en cine hasta cierto punto.
Se supera en la poca del Star System, donde las estrellas, los actores y
actrices, tienen todo el poder sobre el guion. Son capaces hasta de
determinar un plan de rodaje. Esto ocurre en los aos 50, hoy en da se
supera hasta cierto punto.
La siguiente poca tiene que ver con la figura del director, en los aos 60
ms o menos. Es l quien decide, pues se presupone que es quien controla
todo.
En la actualidad tenemos una mezcla de las tres pocas, depende de con
quien se trabaje. Normalmente se decide segn el prestigio de cada una de
las piezas.
El guionista como creador. El autor colectivo. Guionista como arquitecto.

Condiciones para ser guionista


Tener facilidad para escribir sobre cualquier tema
Conocer el lenguaje audiovisual
Conocer el ambiente y la industria audiovisual
Tener imaginacin y originalidad
Recordar que lo audiovisual es un medio de expresin directa, una forma
cmoda de contar una historia a los espectadores
Ser capaz de imaginar imgenes y movimientos
Saber que la cmara es un ojo siempre abierto, que lo mira todo y todo lo
desmenuza y analiza

Comprender que la cmara es un dedo que seala lo que est mirando,


imperativamente, impertinentemente
No olvidar que, en caso de litigio entre la imagen y la palabra, el guionista
debe ser parcial a favor de la imagen
Saber que la velocidad de captacin de una imagen es sesenta veces mayor
que la de una palabra. Y que un simple ruido es comprendido en menor
tiempo que la palabra o frase que intente describirlo
Tener presente que un gesto ante la cmara no deja margen a la duda para
ningn espectador, sea cual sea su raza, cultura o medio social
El guion insta a respetar al pblico, no a desdearlo. Sin el espectador el
cine no tiene sentido

Hay que saber que un guion no es:


Ni una idea, por cinematogrfica o televisiva que sea
Ni la poda de una novela. Cuidado con esto. El guionista debe expresar lo
mximo con el mnimo de palabras posibles
Ni los aadidos de una obra teatral

Aunque s puede ser:


El producto de una obra original con cualidades audiovisuales
La cristalizacin audiovisual de una novela, buena o mala
La visin audiovisual de una obra teatral. Cualquier engendro,
pretendidamente original o vergonzosa adaptacin del teatro o la novela
No confundir originalidad con excentricidad. Lo excntrico no tiene una
justificacin lgica narrativa
Estructura
Definicin: Un guion es una historia contada en imgenes, dilogo y
descripcin, dentro de contexto de una estructura dramtica. Syd Field.

Dos reglas bsicas


Nadie sabe nada. No existe una certeza de qu puede funcionar y qu no
Los guiones son estructura por encima de todo. Puedes tener buenos
personajes, buenos dilogos, pero sin estructura el edificio se cae.

Tema 2: Cmo presentar un guion


Un guion es siempre una gua. El guion es una escritura de paso, no un
relato acabado. Siempre es una herramienta de cambio, cuanto ms vivo
est, mejor es la historia.
Hay que ir un paso ms all del argumento, al intentar contar una pelcula
hay que decir qu tiene que no tiene otra.
Un guion es la traduccin de un tema al lenguaje audiovisual. La forma de
poner un tema al alcance de la realizacin, o un guion es la historia de unos
personajes contada de forma que puede ser transcrita en imgenes.
Hay que pensar en la curva dramtica, que jugar con el espectador, que
siempre tiene que mantener el inters donde nosotros queramos. No
podremos tener su atencin constantemente. Hay subidas y bajadas a lo
largo de la obra.
La curva se puede realizar dos veces: la que hacen los guionistas y la que
hacen ms adelante los analistas de guion, que empieza a hacer una curva
en funcin de lo que le interesa o no.
Un guion es una novela, el personaje se mira al espejo y de pronto recuerda
su infancia durante 250 pginas. En cine mira a la cmara y dice: De
pequeo no me gustaban las espinacas y eso tiene que ser suficiente para
que la audiencia sepa que su infancia era la de un nio mimado que
enloqueca a sus padres. Robert McKee.
Tres principios bsicos en la escritura de un guion:

El guionista no trabaja con palabras, sino con imgenes.


En el cine, los personajes son por lo que hacen, no por lo que dicen.
Ledos solo los dilogos no entiendas la pelcula.

Las ocho reglas de Guy Meredith


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Engancha al pblico
Ofrcele personajes que lo impliquen
Da a esos personajes algo que hacer
Complcales la vida
Mteles presin
Introduce lo inesperado
Resiste la tentacin de ser previsible. Sorprende
Pero que el pblico lo vea lgico al final

Etapas para escribir un guion


1.
2.
3.
4.
5.

Idea
Argumento
Sinopsis/Storyline
Escaleta de secuencias
Tratamiento
3

6. Guion Literario
7. Guion Tcnico
Por dnde deberamos empezar para escribir un guion?
Coche en mitad de un desierto?
Silencio y tic tac de un reloj?

1.Idea
La idea debe responder a la pregunta: De qu trata tu historia? Qu
quieres contar?
Es lo ms importante de la historia. Qu quiero contar y cmo quiero
contarlo. No debe confundirse con el cmo quiero contarlo. Que la intencin
del autor sea sutil, incite a la discusin o permita mltiples lecturas.
Ej: El amor entre los hijos de dos familias que se odian
Qu pienso del amor?
Ej: La vida de un soldado en el ejrcito
Qu pienso de la guerra?
Ejemplos de ideas sumergidas en el texto son Salvar al soldado Ryan y Una
historia de violencia.
En Salvar al soldado Ryan se empatiza con el personaje Timothy, que no
sabe por qu est en el conflicto y reacciona como el espectador.
Una historia de violencia habla de la vida real, del da a da. Al inicio el
personaje acta de la forma ms pacfica posible, pero los maltratos de otro
personaje al protagonista son cada vez mayores. El espectador, al igual que
el protagonista, acaba cansndose y al final resuelve el conflicto con la
violencia.
Diferentes tipos de ideas

Idea seleccionada. Proviene de nuestra memoria o vivencia personal,


cuando soamos despierto. (P. ej: Fellini).
Ida verbalizada. Tiene que ver con algo que escuchamos, que alguien
dice. Me gustara trabajar mientras duermo. Me alquilo para soar,
Garca Mrquez.
Idea leda. Peridico, revistas, libros, cmics.
Idea transformada. Un autor copia uno profesional roba y
transforma. No confundir con adaptacin.
Idea propuesta. Historia de un hroe nacional o un tema de
actualidad. Los guionistas debemos ser como Zelig, adaptarnos a las
ideas que no son nuestras. *(Hacer un biopic, la vida personal de un
personaje tan interesante como para hacer una pelcula. Tiene que
ser de actualidad y no puede tener su propia pelcula, decir el
tratamiento que queremos hacer. Poner una idea de cada punto, se
puede resumir cada una en una frase).

Idea buscada. Tras un estudio de mercado es una demanda de


productoras. Apocalipsis Now. Francis Ford Coppola. Es una idea
buscada y adaptada de la novela El corazn de las tinieblas, de
Conrad. Cleopatra (1963). Manckievicz. Comercialmente lo tena todo
para ser un xito. Elizabeth Taylor, Richard Burton. Adaptacin de
obra de Shakespeare y Bernard Shaw.

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