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CLAVES

conceptuales del

PAISAJE

como objeto de

PROYECTO
arquitectnico

CLAVES

conceptuales del

PAISAJE

como objeto de

PROYECTO
arquitectnico

Fiorella Bellora
Victoria Rucks

Proyecto de Investigacin Estudiantil


CSIC
Facultad de Arquitectura
Universidad de la Repblica
Montevideo, Uruguay
Noviembre 2009

Autores:
Fiorella Bellora
Victoria Rucks
Diseo grfico:
Fiorella Bellora
Jorge Epifanio

Gracias a mis padres por su apoyo


incondicional.
Fiorella.

Gracias a Humberto Bellora,


Jorge Epifanio, Carina Stratta,
Martn Cobas, Ignacio Lorenzo,
Federico Gastambide, Mercedes
Medina y Alvaro Soba por sus
importantes aportes y consejos.

ndice
Abstract (01)

Objetivos (02)
General
Especficos

Marco Metodolgico (05)

Fase 1_Marco Conceptual (09)

Fase 2_ Plataforma soporte de la investigacin (29)


Estudio de referentes tericos (29)
Estudio de referentes de proyecto (73)
Entrevistas (127)

Fase 3_Claves conceptuales del paisaje (141)

Bibliografa (208)

Abstract
Desde hace tiempo es recurrente encontrar en los mbitos arquitectnicos y
urbansticos una voluntad por abandonar
los mtodos modernos del proyecto
urbano que consistan en planes rgidos
con premisas absolutas, para sustituirse
por una mirada sobre el territorio ms
procesual, coherente y sobre todo, ms
sensible desde el punto de vista ambiental
y paisajstico.
El paisaje se ha convertido en un tema
latente, abandonando su rol de escenario
pasivo para convertirse en objeto de
proyecto. As, paisaje, arquitectura y
urbanismo se han fusionado en un solo
cuerpo conceptual.
En este contexto, surge este trabajo como
reflexin terica sobre el paisaje contemporneo y su relevancia en el proceso
proyectual.
Proponemos un producto abierto, en
proceso, cuyo principal inters radica en la
construccin de miradas crticas sobre el
paisaje contemporneo, en la afirmacin
de su valor como componente del territorio
y su proyecto, con el objetivo de conseguir
entornos construidos coherentes con
nuestro tiempo y con nuestras sociedades.
Para esto proponemos la elaboracin de

una plataforma de informacin desde la


exploracin de textos, reflexiones tericas
y anlisis de intervenciones concretas que
consideramos especialmente significativas
a la hora de aprehender el territorio como
materia compleja e hibrida, resultado de la
fusin entre arquitectura y paisaje, ciudad y
campo, en definitiva resultado de la fusin
entre lo natural y lo artificial.
Tambin proponemos un mapa de paisaje
para comprender su estructura conceptual
a escala micro, y as develar las claves o
componentes conceptuales inherentes a la
construccin del trmino contemporneo,
con la expectativa de convertirlas en
insumo para el proceso proyectual.
La propuesta de este mapa conceptual es
subjetiva e intencionada ya que surge de la
construccin de una mirada crtica sobre el
paisaje dentro de un amplio espectro de
miradas posibles-, y por supuesto, no tiene
por objeto ser nica ni definitiva. Por lo que
su objetivo principal es que cada lector
construya su propio mapa conceptual a
partir de la informacin expuesta.
En definitiva, nos proponemos generar un
material de reflexin terica que pueda ser
utilizado como insumo en consideraciones
tericas y propositivas de mirada holstica
sobre el paisaje contemporneo en todas
las escalas de proyecto.
01

Objetivos
Generales
Generar un conocimiento sistemtico
del pensamiento contemporneo
sobre el paisaje en su relacin con el
proyecto arquitectnico.
Aportar una nueva plataforma de informacin para que el paisaje sea soporte y componente de proyecto.

02

Especficos
Estudiar y definir un mapa conceptual
de claves entendidas como componentes conceptuales implcitos en el
concepto de paisaje contemporneo.
Brindar una seleccin de textos bibliogrficos para su reflexin terica.
Analizar intervenciones arquitectnicas contemporneas en las cuales el
paisaje es objeto de proyecto.

03

Marco Metodolgico
Se trata de una investigacin tericoconceptual, con base en trabajos de
investigacin, libros y textos expresando una propuesta de valoracin intencionada de la informacin adquirida.
El trabajo se estructura en tres fases.
En la primera fase proponemos un
marco conceptual, en el que se determina el alcance del trmino paisaje, los
desplazamientos a lo largo de la historia
y su pertinencia en el debate contemporneo.
En la segunda fase planteamos un
estudio de referentes tericos y de
proyecto. En primera instancia, textos
bibliogrficos que incluyen intencionalidades hacia proyectos arquitectnicos
para su reflexin terica. En segunda
instancia, se analizan intervenciones
arquitectnicas consideradas especialmente significativas por su interpretacin del paisaje como materia compleja
e hibrida fusin entre naturaleza y
artificio-. Las mismas proponen diferentes abordajes del proyecto sobre el
04

paisaje.
Los referentes de proyecto
a estudiar son los siguientes:
Bodegas Dominus
Herzog & de Meuron

Proyecto para el Parc de la Villette


Rem Koolhaas

Terminal de Yokohama

Foreign Office Architects

Montaa en Dnia
Vicente Guallart

Pabelln de Holanda, Expo Hannover


MVRDV

Watercube

PTW Architects con Arup Australia

Maisons Buissons
Manuel Gausa, Actar

Orquideorama

Plan B Arquitectos + JP RCR

Gwanggyo Power Centre


MVRDV

High Line Park

James Corner Field Operations


+ Diller Scofidio + Renfro

Parador en Pinohuacho
Rodrigo Sheward

Fiber Waves

Makoto Sei Watanabe

Finalmente se realizarn entrevistas a


tres actores locales del mbito acadmico y profesional: Arq. Federico
Gastambide, Mag. Arq. Mercedes
Medina y Arq. Alvaro Soba. A travs de
las mismas, se intenta revelar la visin
local sobre el paisaje y el proyecto
relacionado a sus experiencias personales.
La fase tercera, presentada como un
corte del proceso proyectual, como
una mirada construida a partir de la
reflexin sobre el soporte de la investigacin, consiste en la formulacin y
anlisis de un mapa conceptual de
paisaje. La propuesta de este mapa es
una construccin subjetiva e intencionada que surge desde una mirada
particular sobre el paisaje, pero cada
lector podr construir su propio mapa
conceptual a partir de la informacin
expuesta. A travs de este mapa,
proponemos desvelar componentes
conceptuales del trmino paisaje a los
cuales denominaremos claves. Entendemos estas claves como propiedades
06

inherentes a la construccin del


concepto contemporneo en relacin
al proyecto arquitectnico. Nos proponemos generar cruces entre los
proyectos arquitectnicos expuestos y
las claves conceptuales que revelan.

FASE 1

Marco Conceptual

Paisaje?
El concepto de paisaje ha sido apropiado de mltiples formas por diferentes
mbitos disciplinares. Sin embargo, en
todos los usos del trmino se ve implcita la existencia de un objeto observado
y un sujeto observador.
El trmino se define como extensin
de terreno que se ve desde un sitio;
pintura o dibujo que representa cierta
extensin de terreno; y como extensin de terreno considerada en su
aspecto artstico1. En estas tres
formas de definirlo observamos su
doble condicin. Por un lado, paisaje
como construccin material y por otro,
como construccin mental. En las dos
ltimas definiciones, se aprecia el rol del
hombre como operador; intervinindolo
desde la interpretacin a travs del
arte, la arquitectura y el urbanismo. En
todos los casos, se trata de un trmino
que implica una dimensin proyectual

clara y la proyeccin de la cultura sobre


el territorio natural.
La doble condicin de construccin
material y de construccin mental es
interpretada por Graciela Silvestri y
Fernando Aliata. Los autores del libro El
paisaje como cifra de armona proponen un cruce entre el objeto paisaje,
el sujeto y la manifestacin cultural, de
la siguiente forma: para que exista
paisaje no basta que exista naturaleza; es necesario un punto de vista y un
espectador; es necesario tambin, un
relato que d sentido a lo que se mira y
experimenta ()2 As, interpretamos
que existe una conexin entre contemplacin visual y pensamiento.
La idea de paisaje contemporneo se
basa en la fusin entre naturaleza y
cultura, y en la eliminacin de los lmites

1. Real Academia Espaola. Diccionario de la Lengua Espaola. Editorial Espasa Calpe, Madrid,
1970. 2. Silvestri, Graciela: Aliata, Fernando: El paisaje como cifra de armona, pg.10. Ediciones
Nueva Visin. Buenos Aires, 2001.
10

fsicos y simblicos entre paisaje,


arquitectura y urbanismo. Su mbito
conceptual se ha extendido. Hoy,
todo lugar es un paisaje potencial. En
este sentido, Iaqui balos y Juan
Herreros exponen el desplazamiento
que se ha producido en el concepto
paisaje en la actualidad: Todo lugar
ha pasado a ser entendido como un
paisaje, sea natural o artificial, y ste
ha dejado de ser ese fondo neutro
sobre el que destacan objetos artificiales arquitectnicos (). As modificando el punto de vista, el paisaje
pierde su inercia y pasa a ser objeto
de transformaciones posibles; es el
paisaje lo que puede proyectarse, lo
que deviene artificial.3
Es dentro de este nuevo contexto que
operar con el paisaje, sin dudas
diferente a operar en el paisaje, pasa
a ser un tema latente en el debate de

la arquitectura y el urbanismo
contemporneo. El paisaje, abandona
su lugar de objeto o escenario para
convertirse en un sistema activo
directamente relacionado con la
accin4. As, se fusiona con arquitectura
y urbanismo, conformando un solo
cuerpo conceptual, y una nueva
materialidad para el proyecto.

3. balos, Iaki: Herreros, Juan. balos & Herreros. Revista 2G nro. 2, pg 4. Editorial Gustavo Gili,
Barcelona, 2002. 4.Galofaro, Luca: Artscapes, pg. 151. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2003.
Imagen: Yann Arthus Bertrand: Landscape of brightly colored fields

Desplazamientos
A lo largo de la historia, el concepto de
paisaje ha sido interpretado como una
forma particular de relacin entre el
hombre y la naturaleza5.
Se reconocen diferentes momentos ya
que este concepto ha tenido varios
desplazamientos en cuanto a su
interpretacin y ha sido apropiado por
diferentes artes como la pintura, la
literatura y la msica; y ms recientemente, por distintas disciplinas que
trascienden lo artstico como la arquitectura y el urbanismo.
Comenzaremos por desentraar el
trmino Landscape. El mismo es una
derivacin del vocablo holands landskip con la que se denomino el gnero
pictrico en los Pases bajos. Este
gnero estaba integrado por artistas
como Claude Lorrain (1600-1682),
Nicolas Poussin (1594-1665) y Salvatore Rosa (1615-1673), cuyas pinturas
muestran al jardn como naturaleza
idealizada. La palabra alude a aquello

que concierne a la pintura, y de esta


forma fue utilizada en el curso del siglo
XVIII. Era aplicada al anlisis de jardines
y parques; sugiriendo que existe una
analoga entre la pintura de paisajes y el
diseo de jardines.
Si bien muchos de los autores obvian a
Grecia y Roma en la historia del paisaje,
podramos sealar un primer momento
de formacin de la mirada sobre el
paisaje de la cultura occidental en la
Grecia clsica, donde se buscaba el
equilibrio entre lo construido y la naturaleza; y posteriormente en la Roma
clsica donde se pueden encontrar
formas que pueden resultar bastante
actuales a pesar de su pragmatismo y
eclecticismo.
En el mundo oriental, desde el siglo V
D.C. aparecen en China tratados sobre
pintura paisajstica y construccin de
jardines, as como tambin manifestaciones literarias. En la pintura, la peque-

5. Graciela Silvestri y Fernando Aliata en su libro El paisaje como cifra de armona plantean entender el
concepto de paisaje desde su relacin entre el hombre y la naturaleza.
12

a figura humana simplemente se


utilizaba para invitar al observador a
participar de la obra.
En la Edad Media, el paisaje se concibe como algo divino. Sin embargo, en
las primeras manifestaciones pictricas, el paisaje apareca relegado a la
aparicin en primer plano de las
imgenes religiosas. Giotto (12661337) fue el primero que abandon
los modelos bizantinos de fondos
dorados para las imgenes religiosas
y lo sustituy por fondos reales.
En el Renacimiento, a travs de los
valores del humanismo se propone
recuperar los preceptos de la antigedad clsica y su supuesta intimidad
con la naturaleza. Se comienza a
registrar el paisaje a travs del arte
como figura principal, ya que anteriormente, se lo representaba como
simple fondo de algn personaje o
alguna escena religiosa. En esta
poca, se encuentran dos formas de

representacin del paisaje. La primera


consiste en una forma ms realista,
que se atribuye mayormente al arte
flamenco y alemn, con Alberto
Durero como uno de sus exponentes.
La segunda forma, inspirada en la
antigedad clsica, es ms idealizada. Su lugar de referencia es Italia,
siendo El Perugino uno de los ms
destacados pintores que registr el
paisaje idealizado.
En el siglo XVII dentro del Barroco
francs se desarrollaron en Francia
jardines inspirados en formas geomtricas como los de Versalles. Sin
embargo, en el siglo XVIII la anticipacin del romanticismo se plasm en
los jardines paisajistas ingleses
volviendo a las formas naturales. As,
se adecuaron a la topografa y a la
vegetacin del lugar sustituyendo las
reglas importadas de Francia del siglo
anterior.
En la ltima dcada del siglo XVIII

Imagen: Claude Lorrain: Coast scene with Europa and the Bull

Humphrey Repton (1752-1818), sucesor de William Kent y Lancelot Capability Brown, propone el trmino
landscape gardening (jardinera del
paisaje). Con este trmino, Repton
destaca la conexin entre la jardinera
y la pintura paisajista del siglo XVII. La
referencia de los landscape gardenerers no era la naturaleza en s misma,
sino la pintura de maestros como
Claude Lorrain, Nicolas Poussin y
Salvatore Rosa que se caracterizaba
por mostrar una naturaleza idealizada,
con ruinas, y muchas veces con
figuras mitolgicas.
En 1862, Frederik Law Olmsted
arquitecto proyectista del Central
Park- introdujo el trmino landscape
architecture (arquitectura del paisaje),
desplazando y ampliando el campo
del trmino que antes aplicaba
solamente a la jardinera -landscape
gardening-. De esta forma se integr el
paisaje al mbito disciplinar de la
arquitectura. Con el Central Park,
Olmsted cruza modelos pintoresquistas del siglo XVIII con aspectos higie14

nistas y funcionales del siglo XIX.


Olmsted ampli el campo del trmino
hacia una arquitectura del paisaje que
entenda los parques como un espacio
pblico dentro de la ciudad. Su idea se
basaba en la construccin de espacio
pblico moderno que vinculara la
imagen idealizada de la naturaleza con
la sociedad. De este modo la sociedad
encontrara un espacio amplio y propicio para perfeccionarse. En este sentido, Iaqui balos dice: (...) era necesario pensar el parque pblico como
una amalgama, un composite de reas
formales, pastoriles y pintorescas, el
problema no era estilstico sino
tcnico; se trataba de articular de
forma coherente, como un todo nico,
espacio de diferente naturaleza,
unidos entre s por el uso de materiales
vivos. Y de hecho Uvedale Price, y
tambin Humphrey Repton, haban
defendido en su da el inters de incluir
estructuras formales como las terrazas
para establecer elementos de transicin entre las geometras de la arquitectura y las de la naturaleza, y se
mostraron indiferentes a una tipifica-

Imagen: Frederik Law Olmsted: Central park, Nueva York

cin estilstica de las formas a favor de


la creacin de transiciones naturales
entre artificio y naturaleza.6
La modernidad construy e instituy la
nocin de paisaje-objeto, un tipo de
paisaje que se mira, se usa y se explota
pero jams se establece con l una
relacin de igualdad.7 En la poca
moderna se instala un fuerte dogmatismo. Se le otorga una gran importancia
a la razn, al avance de las tcnicas, al
progreso y al renacimiento de la urbanidad. Esto se tradujo en una voluntad
por dominar a la naturaleza para que no
amenace al hombre. El progreso era la
garanta para lograr una nueva relacin
con ella y as perfeccionarla.
En cuanto al diseo de las ciudades se
acentu la idea de un urbanismo como
planeamiento totalizador cuyas lgicas
devenan en diseos cerrados. En los
trabajos de Le Corbusier de los primeros tiempos, como la ciudad para Tres

millones de habitantes, se nota esta


voluntad por el dominio de lo natural.
La naturaleza solo apareca como un
continuo por debajo de los edificios. Sin
embargo a medida que llegamos a sus
ltimos trabajos observamos una
mayor preocupacin por el diseo de
arquitectura integrando lo natural.
En el mbito de la pintura, pintores
impresionistas como Vicent Van Gogh,
estudiaran la deconstruccin de la
naturaleza mostrando la prevalencia de
la razn.
Recientemente, James Corner y otros
arquitectos paisajistas han propuesto el
trmino
landscape
urbanism
(urbanismo del Paisaje) ampliando el
campo de accin y evitando su
contraccin al mbito de las intervenciones arquitectnicas. As, el paisaje
se ha reinterpretado como un modelo
para el urbanismo contemporneo,
capaz de explicar procesos, ms

6. balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 2: los viajes, pg. 78. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008.
7. balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 1: el observatorio. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2005.
16

cercano a la real complejidad de las


ciudades y como una alternativa al
urbanismo clsico. Corner, Allen y
otros autores exponen que el paisaje
es un medio capaz de responder a las
dinmicas de los procesos territoriales. Allen dice que el paisaje no es
solo un modelo formal para el urbanismo contemporneo, sino y tal vez ms
importante, un modelo para el
proceso.8
Charles Waldheim sugiere que el
landscape urbanism ofrece no slo
herramientas para el diseo urbano,
sino que tambin provee de una categora cultural, un lente a travs del
cual podemos mirar y describir la
ciudad contempornea.9

8. Waldheim, Charles: The Landscape Urbanism reader, pg. 39. Princeton Architectural Press, New York,
2006. 9. Waldheim, Charles: The Landscape Urbanism reader, pg. 43. Princeton Architectural Press, New
York, 2006.
Imagen: Jame Corner Field operations: New York High line park

Land art
La mirada artstica sobre el paisaje.
El Land Art es un trmino americano
que eligi Walter de Maria para describir sus primeras intervenciones en el
paisaje de la dcada de los sesenta.
Abarca un amplio espectro de intervenciones sobre la tierra, desde obras
monumentales o Earthworks como las
de los artistas americanos Smithson,
Heizer, De Maria, Ross y Turrell; obras
de accin como las que realiza Oppenheim; obras de escala ms pequea
como las de Richard Long; obras que
remiten a la idea de lo pintoresco como
las de Richard Serra; y obras que
ponen el nfasis en la refexin poltica y
tica como las de Ant Farm.
En sus incios, el land art surge como
una reaccin al arte pop que promova
la sociedad del consumo. En este
sentido, la obra Cadillacs Ranch de Ant
Farm, muestra una fila de Cadillacs
semienterrados con el mismo ngulo
de inclinacin que la pirmide de Giza
en Egipto. Parece querer enterrar los
smbolos de ostentacin de la sociedad
18

consumista americana.

Ant Farm, Cadillac Ranch, Texas, 1974

La actitud del land art contra el valor


mercantil de la obra apunt a los canales de distribucin. Estas obras
estaban ubicadas fuera de las galeras,
inaccesibles al consumo. Sin embargo,
se plantea una contradiccin ya que las
mismas terminaban difundindose en
las galeras a travs de fotografas.
Luca Galofaro explica que el land art
obliga al pblico a introducirse en un
medio mental slo desde el cual podr
abordar la obra; nicamente as podr
alcanzarla. () El espectador puede
apropiarse de la obra de arte sin necesidad de poseerla como un objetofetiche.10
Robert Smithson es uno de los exponentes de obras monumentales. The
Spiral Jetty ubicada en el Great Salt

Lake, Utah (1970) es un earthwork que


consiste en un espiral de 480m de
largo. Smithson establece una relacin
muy estrecha entre la obra y su entorno
utilizando las rocas de basalto que
encontr alrededor del lago. Segn
dice Smithson en sus escritos, no
quera imponer ninguna esttica ajena
al paisaje, al contrario, su intencin era
trabajar desde el propio paisaje, hacerlo visible, y para ello deba hacer visible
sus formas ocultas. Dice que lo que se
le apareci ante aquel lago, fue un
enorme espiral, como si de pronto
hubiera emergido del fondo de las
aguas para mostrarse. La sinergia entre
el objeto creado y el entorno es muy
potente, por lo que la pieza de arte se
muestra en una perfecta fusin entre lo
natural y lo artificial. Cabe destacar
tambin que Smithson tena gran admiracin por Frederik Law Olmsted y que
muchas de sus intervenciones son
reflexiones a partir de las ideas de
Olmsted, como la idea de transformar a

gran escala la naturaleza por medio de


prefiguraciones abstractas. En el ltimo
texto escrito por este autor antes de su
muerte Frederik Law Olmsted y el
paisaje dilectico11, dice que Olmsted
es un artista contemporneo, capaz de
entender el paisaje como algo dilectico e inconcluso.
Smithson argumentaba que en su arte
no haba un retorno a la idea pintoresca
del paisaje del siglo XVIII porque no hay
ninguna relacin sentimental con la
naturaleza. Sin embargo, muchos
estudiosos de este tema relacionan el
land art con la categora esttica de lo
sublime dentro del romanticismo.
John Beardsley12 asocia los viajes que
realizaban los artistas del land art para
explorar lugares atractivos y novedosos
para plasmar su obra, con la tradicin
del paisaje romntico ingls, en el que
todo es sorpresa y el diseo irregular
del trazado no permita preconcebir
ninguna experiencia.

10. Galofaro, Luca: Artscapes. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2003. 11. Smithson, Robert: Frederik
Law Olmsted y el paisaje dilectico, Artforum, 1973 12. Beardsley, Earthworks and beyond. Abbeville
Press, Nueva York, 1989.
19

Imagen: Robert Smithson, The Spiral Jetty, Great Salt Lake, Utah, 1970.

Franois Lyotard13 expresa que el land


art se relaciona con lo sublime, pero de
una forma muy diferente. Lo sublime
romntico se encontraba en otro
mundo, en el ms all, pero en el siglo
XX, lo sublime se puede encontrar en
este mundo en el land art. Una de las
obras ms representativas de lo sublime en el land art es Campo de relmpagos de Walter de Maria.
Richard Serra es un referente en la
unin entre pintoresquismo, arte y
arquitectura. Su obra Clara-Clara
(1983) propone que el espectador
participe activamente, desplazndose
dentro de la obra en un sentido pintoresco ya que se generan visiones
sorpresivas y cambiantes.

Richard Serra, Clara-Clara, Paris, 1983.

Oppenheim plantea una reflexin poltica en su obra Annual Rings (1968). La


obra consiste en la transcripcin de los
anillos de crecimiento del rbol a una
va navegable congelada que oficia de
divisin entre Estados Unidos y
Canad. Al unir las fronteras nacionales
y temporales, Oppenheim instala el
cuestionamiento sobre los valores
relativos a los sistemas de orden que
rigen nuestra vida

Dennis Oppenheim, Annual Rings, 1968.

Richard Long realiza obras de escala


ms pequea. Se interesa por el acto
de andar y muchas de sus obran
contienen en su ttulo el trmino
walking (andando). Son obras que
segn explica Long, las hace andan-

13. Lyotard, Franois, Lo sublime y la vanguardia. Artforum, 1984.


21

do, por lo que la obra de arte consiste


en la accin de andar y su concrecin
fsica se traduce en las huellas realizadas
por los pies del artista, sin ningn
elemento agregado. Por ejemplo,
Walking Line in Peru es una obra que ha
realizado Richard Long al andar sobre
las lneas precolombinas que se encuentran en Nazca, Per.

Richard Long, Walking Line in Peru, 1969.

Estos artistas haban generado un


vocabulario propio. Aparecen los trminos: site, non site, site especific,
antiform. El site y non-site introducido en
1968 por Robert Smithson propone una
relacin dialctica entre espectador y
paisaje. Las acciones fsicas sobre
lugares eran mostradas en no lugares
como el museo o la galera. As estableca una trayectoria imaginaria que realiza
22

el observador situado en la galera de


arte mirando una fotografa hasta el
lugar natural donde se implantaba la
obra.
El site especific hace referencia a los
efectos especficos o acontecimientos
que produce la obra. Una de las obras
ms representativas del site especific es
el Campo de relmpagos de Walter de
Maria. En esta intervencin, el artista
crea una zona de atraccin energtica
mediante la disposicin de 400 postes
de acero inoxidable de 5cm de dimetro
y de longitud variable (alrededor de los
6m), para que todos los postes queden
a la misma altura. Ocupan un campo de
1,6 por 1 kilmetro. Las nubes descargarn la electricidad produciendo un
campo de relmpagos.

Walter de Maria, Campo de relmpagos, Mexico, 1974-77.

La antiform alude a operaciones en las


cuales lo que importaba era el proceso y
no la forma final. Por ejemplo, en el video
Asphalt Rundown (Roma, 1969), producido por Smithson, se muestra como un
camin derrama petrleo sobre una
ladera. As, la forma se vuelve insignificante.

Robert Smithson, Fotografa del Asphalt Rundown,


Roma, 1969

Running Fence de Christo y JeanneClaude es una obra de arte a escala


territorial. Consiste en una gran barrera
blanca de 6 metros de altura formada
por una tela de nylon extendida a lo
largo de casi 40 km, dispuesta de forma
de capturar el viento. Christo haba
dicho que no concibi la obra como una
barrera, sino con la intencin de que

atravesara el paisaje. Luca Galofaro


dice: la accin se propone desvelar el
espacio, pero no el espacio fsico sino el
mental. () El arte se funde con el
paisaje como mtodo de implicacin
para inducir a la reflexin y para generar
un contacto con el lugar, un contacto
fsico o mental pero, en cualquier caso,
un modo de entrar a formar parte de un
ecosistema en constante transformacin. Por tanto, el arte se entiende como
un sistema ecolgico capaz de volver a
configurar un proyecto de territorio que,
basndose en la valoracin de la identidad de los lugares y de las culturas del
habitar, puede recuperar la sabidura
ambiental perdida, los valores estticos
del espacio pblico, la medida de los
asentamientos y el lmite de la ciudad.14

Christo & Jeanne-Claude, Running Fence, California,


1972-1976.

14. Galofaro, Luca: Artscapes, pg. 100, 101. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2003.
23

Rosalind Krauss en su artculo Sculpture


in the expanded field15 publicado en
1979 intenta explicar el fenmeno del
land art y la expansin del campo de la
escultura. Utiliza el diagrama de Klein
que permite obtener conceptos intermedios a partir de pares polares. A travs
de esta herramienta, define la escultura
como el espacio intermedio entre el
paisaje y la arquitectura. Y propone que
las obras de land art pertencen a una
categora compleja o a un campo
intermedio ente la arquitectura y el
paisaje.

En la actualidad, el paisaje se concibe


como un sistema activo en donde la
componente operativa es un ingrediente
fundamental. As, el arte se convierte en
un instrumento para representar una
idea de espacio que involucra al observador. En muchos ejemplos contemporneos la arquitectura utiliza elementos
propios del land art para construir paisaje. Estudios de arquitectura holandeses
como West 8 o Foreign Office Architects, utilizan el paisaje como una nueva
materialidad para construir, fusin de lo
natural y artificial. En el Blur Pavilion para
la Exposicin Suiza del 2002 que realiza
DIller + Scofidio, se ve claramente esta
voluntad de utilizar recursos propios del
land art para generar arquitectura. Los
arquitectos conciben esta obra como
arquitectura de la atmsfera. Confundir
las cosas es hacerlas indistintas (). Es
igualarlas con lo dudoso.16

15. Krauss, Rosalind: Sculpture in the Expanded Field en Revista October, The Mit Press, 1979. 16. Diller,
Elisabeth: Blur/Babble, en Davison, Cyntia: Anything, The Mit Press, Cambridge, 2001.
24

El Blur Pavilion se concibe como una


reflexin sobre el desenfoque en arquitectura, como una arquitectura inmaterial que funde lo natural y lo artificial y
toma del paisaje los materiales de
construccin. La nube est formada
por agua vaporizada del lago a travs
de sistemas tecnolgicos que permiten que permanezca en la atmsfera.
Su imagen es modificada permanentemente debido a la accin del viento.

Imagen: Diller + Scofidio : Blur Pavilion

Paisaje y proyecto en el territorio


Durante el transcurso del siglo XX, el
concepto de ciudad y su configuracin
ha cambiado. A principios de siglo
pasado, solo 16 ciudades en el mundo
tenan una poblacin superior al milln
de habitantes. Ahora ms de 500
ciudades tienen ms de un milln de
habitantes. Muchas de ellas, con ms
de 10 millones de habitantes. Anteriormente la ciudad presentaba un crecimiento expansivo y radial en torno a un
centro. Sin embargo, en la actualidad,
el crecimiento de la ciudad es exponencial y su desarrollo se asemeja a un
esquema de malla, de geometra
fractal, con centralidades dispersas en
el territorio y con vnculos que trascienden sus fronteras geogrficas. De esta
manera, las ciudades no slo se conectan entre s de forma fsica, sino que se
crean redes de flujos virtuales que
vinculan ciudades mediante relaciones
extraterritoriales. Este proceso de
globalizacin econmica y de revolucin informacional , tiende a estructuras
urbanas que modifican la antigua
nocin de ciudad, extendindose y

produciendo pliegues sobre el territorio


menos antropizado, lo que resulta en
una mayor interaccin entre los nodos
de esta malla con el entorno natural. O
sea, resulta en una mayor interaccin
entre artificio y naturaleza.
Es en este contexto y desde nuestra
disciplina, que nos enfrentamos a la
necesidad de proyectar de acuerdo a
estas nuevas formas de urbanidad.
Considerando los procesos. Instalando
el proyecto de proponer nuevas formas
de intervenir en el territorio respondiendo a las necesidades y demandas que
plantea la nueva configuracin. Como
lo expresa Manuel Gausa:
Se tratara en definitiva de crear
nuevos entornos para nuevas naturalezas, de potenciar nuevos paisajes para
nuevas ciudades17
Para esto parece apropiado el concepto de paisaje, para resolver el encuentro
entre la ciudad y su entorno medioambiental -entendido como un conjunto
de relaciones- dejando de lado las
antiguas oposiciones natural-artificial,

17. Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas, Arquitectura es ahora geografa. Editorial Generalitat
Valenciana, 2001.
26

paisaje-urbanismo y proponiendo una


mirada amplia que contemple el entorno y genere una nueva unidad de
proyecto naturartificial.
El
trmino
landscape
urbanism
(urbanismo del paisaje) introducido por
James Corner y otros arquitectos anglosajones plantea un nuevo mbito disciplinar en el cual el paisaje aparece como
un concepto que puede explicar las
mutaciones temporales y el desarrollo
en horizontal de la ciudad contempornea. Un concepto que es, no slo un
posible modelo sustitutivo del urbanismo tradicional, sino tambin, un modelo
que puede explicar los procesos en
general. En este sentido, Charles
Waldhem18, propone entender los
procesos culturales, sociales, polticos,
econmicos propios de la ciudad- y los
procesos naturales como parte del
mismo ecosistema dinmico, y considerarlos como una red continua de
interrelaciones. De esta forma se
plantea el nuevo landscape urbanism.
18. Waldheim, Charles: The Landscape Urbanism reader, pg. 30. Princeton Architectural Press, New
York, 2006.
Imagen: Actar Arquitectura: Sistema Wall houses

FASE 2

Plataforma de informacin
Referentes Tericos (29)
Referentes de proyecto (73)
Entrevistas (127)

Una nueva naturalidad


(7 micromanifiestos)
balos & Herreros

1. El Jardn Latente
Slo como un resto puritano de modernidad
puede entenderse que an hoy la palabra
belleza est proscrita de los debates profesionales. Basta con enunciar que la atraccin por
construir una nueva nocin de belleza es casi
lo nico que da sentido a nuestra profesin (si
quiere seguir entendindose como tal), para
imaginar un programa de accin contundente,
alejado de las trampas que meticulosamente
nos tendemos. Si uno acepta esta proposicin, la propia obra se transforma en notas de
un particular cuaderno de viajes. Se construye
con l un atlas mental, una geografa imaginaria capaz de iluminar cada lugar desde la
propia proyeccin (invirtiendo el contextualismo tradicional) y dando forma, paso a paso, a
un jardn latente. Esta visin remite quizs al
filn pintoresco, superviviente subterrneamente hasta nosotros, encadenando nombres
(Uvedale Price, Frederick L. Olmsted, Le
Corbusier, Bruno Taut, Roberto Burle Marx,
Lina Bo Bardi, Robert Smithson, Archigram,
Cedric Price y otros). La fusin de naturaleza y
artificio, la disolucin de lmites disciplinares
entre arquitectura, arte, jardn y pensamiento,
la organizacin de la experiencia como
secuencias narrativas, la primaca de los visual
y el movimiento, tambin en lo inmaterial e
invisible, la construccin de un espacio pblico
y una arquitectura reflejo de las nuevas
sensibilidades Estos ingredientes conducen
a un nuevo jardn que se ve o no se ve, pero sin

l no hay nueva arquitectura sino, a lo sumo,


variaciones. Quien lo imagina no se alimenta
slo de enunciados abstractos y nombres
propios; debe construir otra cartografa paralela que ilumine sus proyectos conquistando
nuevas referencias formales, nuevos smbolos,
palabras y tcnicas que le permitan abandonar
los antiguos, carentes ya del atractivo necesario. Y debe reconstruir el interlocutor, a quin
habla, a qu mundo se dirige (ver puntos 2, 3,
4 y 5). El cuaderno de notas se configura as
con esbozos (las obras y proyectos), notas a
pie de pgina, ideas prestadas y originales,
nombres,
imgenes,
conversaciones,
mltiples materiales que se miran a s mismos
y que recomponen nuestra propia mirada. El
trabajo del arquitecto se confunde con el del
jardinero; desbrozar, preparar el terreno,
escoger las especies y sembrarlas de forma
organizada, cuidando despus de que el paso
del tiempo haga bien su trabajo.
2. Descampados/reas de impunidad
La disolucin de lo aposicin natural-artificial
que observamos a todas las escalas, conlleva
un programa de trabajo que no es otro que de
redescribir, a travs de la arquitectura, la
posicin del hombre contemporneo frente al
mundo. Las reas de impunidad son precisamente lugares en los que se produce de forma
excepcional esa condicin ambigua, cuya
definicin como espacios pblicos o espacios
naturales es imprecisa. Lugares antes negati31

vos, a los que la mirada de los nuevos sujetos


sociales y sus prcticas han dado una nueva
urbanidad. Mirad los descampados de
nuestras periferias, cmo en esos terrenos
baldos se han construido casi todas las
formas de socializacin emergentes an, o
precisamente porque, son territorios desregulados. Uno siente la tentacin de preguntarse
si en ellos no habr un modelo metafrico, un
casi-modelo, si cabra pensar en su complemento, el desedificado, pues la palabra
descampado es, en s misma, fascinante, un
campo que ha perdido sus atributos al
acercrsele la ciudad, esterilizndolo antes de
ocuparlo, pero tambin dndole un papel
trascendental en sus nuevo contexto. Nos
preguntamos si podra construirse una
arquitectura as.
3. Ecomonumental
En los ltimos aos estamos asistiendo a una
transferencia significativa: Todo lugar ha
pasado a ser entendido como un paisaje, sea
natural o artificial, y ste ha dejado de ser ese
fondo neutro sobre el que destacan objetos
artificiales arquitectnicos, ms o menos
vocacionalmente escultricos, para ser objeto
de inters primario, foco de la atencin del
arquitecto. As modificando el punto de vista,
el paisaje pierde su inercia y pasa a ser objeto
de transformaciones posibles; es el paisaje lo
que puede proyectarse, lo que deviene
artificial. Al mismo tiempo, la arquitectura inicia
32

procesos an difusos de prdida de definicin


tradicional, en los que es obvio un inters
creciente por incorporar una cierta condicin
naturalista tanto en los aspectos geomtricos,
a la bsqueda de una sensibilidad medioambiental y de una complejidad formal que
respondan con precisin a los nuevos valores
de nuestra sociedad. El proyecto queda
validado en tanto que construya una completa
redescripcin del lugar; que proponga, ante
todo, la invencin de una topografa. Se rescata, as, en este doble movimiento desde la
naturaleza al proyecto y del proyecto a la
naturaleza, una condicin ecomonumental
que comienza a abrirse paso, inexorablemente, ms all de cualquier argumento de oportunidad, de una forma que otros no dudaran en
denominar espritu de los tiempos o voluntad de una poca.
4. Material Mundo
Ese artefacto-ciudad del que hablamos aparece como una amalgama, un material hasta
ahora desconocido, un conglomerado de
elementos naturales, artificiales e inmateriales
o flujos, al mismo tiempo poroso y fibroso,

con reas densas y estables, cargadas de


memoria y vastas extensiones desledas, sin
cualidades, casi lquidas; constituido por
elementos antitticos que han roto con la
precisin de los lmites tradicionales entre
natural y artificial. Si fusemos arquitectos

modernos, pensaramos esta ciudad en


trminos morales, y dara lugar a polticas
reformistas. Pero parece ms necesario y, si se
quiere, ms ligado a la prctica de la arquitectura, encontrar en ese magma un sustrato
potico, entenderlo como algo que est
invitado a ensayar una nueva mirada y, a su
travs, alcanzar una dimensin crtica. Ese
material, la disolucin de la oposicin naturalartificial a todas las escalas, conlleva un
programa de trabajo que no es otro sino el de
redescribir, a travs de la arquitectura, la
posicin del hombre contemporneo frente al
mundo.
5. Tcnica hbrida, esttica mestiza.
La sensibilizacin hacia las polticas de la
naturaleza ha influido en los paradigmas
tcnicos, desplazando el inters desde los
experimentos de alta tecnologa (sin duda un
residuo del espritu moderno) hacia modelos
hbridos, en los que el acento ha pasado a
ponerse en la interaccin entre materiales
naturales (masivos e inertes energticamente)
y materiales artificiales altamente sofisticados
(ligeros y activos energticamente), sensibles
en su comportamiento a las variaciones del
entorno, dando lugar a sistemas compuestos
en los que los primeros tendran un papel
acumulador y reductor de los intercambios, y
los segundos uno generador, captador de
recursos energticos,. Este nuevo modelo
tecnolgico supone un desplazamiento desde

los aspectos de organizacin material


(produccin en serie, simplificacin de montaje, optimizacin de tiempos y coste, etc.) hacia
la organizacin racional de las energas consumidas tanto en la produccin como en el
mantenimiento de lo construido, un desplazamiento que permite concebir hoy los sistemas, ya no desde la coherencia y unidad de
los materiales, sino desde sus coherencia
ambiental, abriendo as el campo a experimentaciones en las que la mezcla coherente de
materiales heterogneos pasa a ser un rasgo
visual nuevo y caracterstico. Una materialidad
hbrida que implica una transformacin profunda de los ideales estticos, en sintona con el
mestizaje de nuestros paisajes humanos.
6. Una nueva naturalidad
Cmo se form el uso coloquial del trmino
natural? seguramente no pudo utilizarse el
vocablo natural o naturalmente (como hoy
lo hacemos en tantas lenguas) hasta que la
naturaleza fue domesticada, comprendida,
sometida a organizaciones taxonmicas que
explicaban como razonable lo que previamente haba sido concebido como misterio
inaprensible y amenazador. Hasta que pudo
contemplarse como algo digno de representarse y una concepcin pintoresca se superpuso a cierta ordenacin cosmognica, como
efecto de mltiples viajes que otorgaron la
necesaria distancia y capacidad de observacin. Es una hiptesis verosmil que no merece
33

la pena ratificar; basta con enunciarla para


imaginar una nueva naturalidad que surgiera de
la profunda ambigedad con la que la naturaleza se nos presenta como objeto de conocimiento y de experiencia esttica, ese conglomerado hbrido y mestizo, entrpico, humanizado, confundido con su antiguo enemigo el
artificio, enroscado en el espacio poltico,
trasunto de lo que algn da fue el espacio
pblico, un magma turbulento, fluyente y
azaroso. Paradjica conclusin: una nueva
naturalidad sin referencias naturales. Quizs la
clave para alumbrar esa naturalidad de la
mirada a desplegar nos la den los viajes por
hacer, las zonas oscuras del atlas del pintoresquismo, esos constantes continentes ajenos al
juego de trayectos que lo arma. Una nueva
naturalidad debiera partir de integrar esos
espacios, darles voz y vida, exigiendo siempre
arquitecturas capaces de tener sentido tanto
en Lagos y Quito como en Nueva York o
Dsseldorf, capaces de articular un sentido
inmediato y universal de la belleza, algo dotado
de simplicidad e intensidad, que nunca resultase insultante o prepotente (quin puede
presumir de haberlo logrado hoy?). Pero,
quizs, ese fructfero viaje slo pueda hacerse
en la direccin contraria a la tradicional, desde
aquellos agujeros negros hacia nosotros
(reencarnados ahora en los nuevos indgenas

de otra forma de naturaleza salvaje); es posible


que esos viajes hayan comenzado ya y an no
seamos capaces de entenderlos; objetos, y ya
no sujetos, de una belleza turbulenta por venir.

balos, Iaki: Herreros, Juan: Una nueva naturalidad (7 micromanifiestos) en Revista 2G, balos &
Herreros, nro. 22. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2002.
34

imagen: balos & Herreos, Casa verde, Pozuelo, Madrid.


00

Atlas pintoresco
Iaki balos

Olmsted y Le Corbusier ignoraban que Alexander Pope haba utilizado un lenguaje literal y no
metafrico: para construir y para plantar hay
que escuchar al genio del lugar, deca. Y lo
deca con gran claridad: escucharlo, no verlo.
Ellos miraban, miraban muy bien de hecho,
pero no escuchaban y menos hablaban. Son
antiguos porque sus relaciones con el mundo
estaban determinadas por conocimientos
cientficos y filosficos y por actitudes
artsticas que slo haban abierto muy tmidamente nuevos cauces de comunicacin: el
pleniarismo francs y norteamericano, desde
luego, ya eran un gran paso, pero limitado.
Vivan en compartimentos estancos: aqu el
mundo de los sujetos, de la cultura; all el de
las mquinas, los instrumentos; al fondo, lejos,
el de la naturaleza, el mundo de los objetos.
Qu era el paisaje para los modernos y qu
nos dejaron por herencia? La modernidad
construy e instituy la nocin de paisajeobjeto, un tipo de paisaje que se mira, se usa
y se explota pero jams se establece con l
una relacin de igualdad. Se mira: el paisaje se
contempla en ese peep-show paisajstico
dibujado tantas veces por le Corbusier; una
habitacin flotante y un seor -el hombre tiposentado, con la ventana encuadrando las
sensuales curvas de la orografa de Ro de
Janeiro. Una posicin asptica, esttica y
contemplativa, que materializa un dominio sin
posesin. Estn presentes todas las referencias ms obvias de gnero, topolgicas e

incluso erticas. ()
Qu hemos aprendido (hemos: aquellos que
aspiramos a vivir en una nueva sociedad ms
evolucionada)? Al menos dos cosas. Una,
evidentemente, que es necesario desarrollar
otra relacin entre los humanos y el mundo
fsico, una relacin en la que este ltimo pasa
de ser objeto a sujeto, no porque se los permitamos, sino porque hemos aprendido a
escuchar y hablar. ()
El paisaje ya no es ese bonito fondo sobre el
que destacaban bellos objetos escultricos
llamados arquitectura, sino el lugar donde
puede instalarse una nueva relacin entre los
no humanos y los humanos. ()
Segunda consecuencia; ya no hay naturaleza,
al menos como la entendan antes los modernos, la parte salvaje y virginal del ah afuera.
Ah afuera hay un conglomerado, la herencia
moderna, un mundo vectorial y telemtico: el
jardn moderno. El mundo es un jardn
construido por la modernidad, un jardn
estupefaciente, desolador y sublime, cuya
variedad
e
intrincamiento
tpicamente
pintorescos estn hechos de contrastes
nunca antes imaginados, un paisaje donde las
chimeneas de Auschwitz se mezclan con al
estela catastrfica del Apolo XIII y el hondo de
Nagasaki con el de las Torres Gemelas de
Nueva York, pero tambin donde los Parques
Nacionales y las Reservas de la Biosfera,
convertidos en un bien escaso, han pasado a
37

ser los santuarios donde se desarrollan las


nuevas liturgias civiles. Hemos heredado otra
naturaleza, la suma de la explotacin moderna
y los restos no devastados, una segunda
naturaleza que tiene su propia belleza y sus
propias leyes, un mundo entrpico y de
extrema fragilidad, donde incluso la conciencia
del efecto mariposa parece abrirse paso a la
hora de disear los palacios y los parterres del
siglo XXI.
Estos cinco puntos se proponen como
ncleo de una nueva concepcin de las
relaciones entre arquitectura y paisaje. Sustituyen a los principios conceptuales tradicionales
y constituyen las bases para construir una
nueva pragmtica. ()
El paisaje se construye y tiene por tanto una
dimensin tcnica que, en gran medida, acota
los lmites imaginarios del arquitecto. ()
Todo aquello que pueda ser realizado
mediante la organizacin de sistemas naturales ser proyectado con sistemas naturales de
construccin.
Frente a la capacidad de transformacin
prevalecer la capacidad de observacin.
Las tcnicas del paisaje son multiescalares y
multidisciplinares.
Tcnicas contemporneas=nuevos paisajes
El proyecto como tal tender a constituirse
como la planificacin coordinada de tiempos
diferenciados.
Todos los sistemas de construccin natural y
38

artificial concebidos a partir de criterios medioambientales actualizados implican una nueva


concepcin esttica del paisaje y de la
arquitectura. Uno de los peligros del inters
contemporneo en el paisaje estriba en caer
en comprensiones tardo modernas de las
relaciones entre naturaleza y artificio. () Una
materialidad hbrida que implica una transformacin profunda de los ideales estticos, en
sintona con el mestizaje de nuestros paisajes
humanos. Si extendemos el campo de las
tcnicas de construccin desde la arquitectura
y la arquitectura del paisaje hacia el territorio
de la ingeniera civil y la biotecnologa, cuyos
desarrollos plantean respuestas similares,
podrn provocarse procesos y artefactos
proyectuales cuyas cualidades estticas se
distancian del purismo moderno, as como de
los ensayos contemporneos ms rutinarios,
para entrar en el territorio de lo hbrido, de lo
mestizo, en trminos antropolgicos:
amalgamas de elementos naturales, tradicionales y de alta tecnologa cuyos efectos estticos y posibilidad de producir una arquitectura
capaz de representar a nuestro tiempo slo
pueden explorarse de forma privilegiada
desde nuevos laboratorios proyectuales.
Hemos descrito este esfuerzo como un doble
movimiento de aproximacin, de la arquitectura hacia el paisaje (y viceversa), y de los humanos hacia los no humanos (y viceversa). Como
la doble hlice de la estructura molecular del

ADN o la doble rampa construida en San


Pablo por Lina Bo Bardi una arquitecta
pionera en estos dilogos por establecer-,
esta configuracin dual y concurrente debe
tambin materializarse en la estructura operativa de los laboratorios de tcnicas y paisajes
contemporneos, pues se trata de iniciar a los
alumnos de arquitectura en un verdadero
cambio disciplinar, en construir otro arquitecto, otra modalidad de profesional competente
para abordar los problemas cada vez ms
complejos e intrincados que la sociedad se
plantea con relacin a sus formas de vivir y
relacionarse con el mundo.

balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 1: el observatorio. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2005.
39

Epstola a lord Burlington

Alexander Pope.

Construir, plantar, sea cual sea la intencin,


alzar la columna o tender el arco, ensanchar la
terraza o enterrar la gruta; para todo ello,
jams se ha de olvidar la naturaleza. Consultemos al genio del lugar para todo. Que dice si
las aguas se elevan o caen, o ayuda a la colina
ambiciosa a escalar el cielo, o extrae del valle
teatros circulares; que convoca al campo,
atrae los claros que se abren, une los bosque
serviciales y hace variar las sombras, ora
frustra las intenciones, ora las orienta; pinta
cuando plantas y disea cuando trabajas.

Fariello, Francesco: La arquitectura de los jardines: de la antigedad al siglo XX, pg. 219. Editorial
Revert, Barcelona, 2004.
41

Diccionario Metpolis de Arquitectura Avanzada.


Actar Arquitectura

Ecologa activa (o audaz)


[MG] A la vieja ecologa nostlgica o pseudobuclica (congeladora de paisajes, territorios y
entornos) oponemos una ecologa audaz;
recualificadora por reformuladora. Basad no
ya en una no-intervencin temerosa y
meramente defensiva resistente- sino en una
intervencin no-impositiva, proyectiva y cualificadora reimpulsora- en sinergia con el medio
y, tambin, con la tecnologa. No slo posibilista sino (re) positivadora.
Una ecologa donde sostenibilidad es interaccin.
Donde naturaleza tambin es artificialidad.
Donde paisaje es topografa.
Donde energa es informacin y tecnologa es
vehiculizacin.
Donde desarrollo es reciclaje y evolucin es
gentica.
Donde medio es campo.
Donde conservar implica, siempre, intervenir.
Enclaves
[MG] Bajo el trmino enclaves-o relieves
denominamos aquellos dispositivos que se
conviven como paisajes o realces de paisajeacotados; erupciones de paisaje dentro de
otros paisajes.
La vocacin de horizontalidad de los suelos
cede, aqu, ante un movimiento de extrusin.
Los relieves o enclaves traducen, pues, un
movimiento de reaparicin de lo topogrfico
hacia geografas cada vez ms explcitas en
las que la sistemtica del deispositivo cedera,

tambin, ante una naturaleza ms tctica. En


efecto, los relieves, como enclaves localizados, son decisiones contingentes ms que
sistemas organizativos. Son movimientos
puntuales de pliegue destinados a alojar
programas concentrados enclavados- a
partir de una posible y radicalizada- hibridacin entre paisaje y arquitectura, pero tambin
entre malla-circuito y topografa-revesa. En
efecto, lo especfico de los enclaves es que
tienden a ser operaciones de bastara entre
nudos (como repliegues, como enroscamientos) y suelos (como pliegues, como plataformas) y, en este sentido, subrayan una cierta
singularidad en la propia nocin de dispositivo
como sistema- que aqu contemplamos.
Land in Lands: alfombras operativas
[MG] Planteamos ahora la nocin de Land in
Lands: "paisaje operativo" sobre "paisaje
anfitrin". Se trata de la superacin de las
antiguas concepciones que habran caracterizado la accin sobre el paisaje basadas en la
tradicional jerarqua figura-fondo -"figura
edilicia sobre campo de fondo"- ha favorecido
nuevas interpretaciones abiertas a una fusin
de los contornos, a una disolucin de las
lneas de lmite (como en esos campos de
pxels de la representacin digital en los que,
tras progresivos zooms, las siluetas acaban
diluyndose en tramas ms abstractas e
imbricadas).(...)
Topografas ms que volumetras.
43

Son stas arquitecturas de superficies solapadas: suelos sobre otros suelos. Presenciasausencias planteadas desde la combinacin
paradjica de densificacin y desaparicin.
Suelos gruesos, densos, sobre suelos libres
receptores.
No se trata, en efecto, de tabicar espacios, ni
tampoco de "parcelar usos", sino de articular
actividades en un espacio preferentemente
fluido, libre, tan slo pellizcado por cuencas
-esteras- de servicio (acumuladores "en
negativo") que revelaran una preocupacin
por colonizar el paisaje -ms all de las
antiguas distinciones entre espacio urbanizable y no urbanizable - a parttir de dispositivos
de infiltracin y distanciamiento que ya no
estaran ligados a estrictos trazados geomtricos sino que seran de configuracin ms libre
e intencionada. (...)
Geografas construidas ms que arquitecturas.
Geografas donde la eficacia de la arquitectura
no radicara en la defincin figurativa del
objeto, sino en la propia capacidad de proponer un nuevo topos abstracto.
No ya bellos volmenes bajo la luz, sino
paisajes ambiguos bajo el cielo. Topografas
operativas. Enclaves mestizos capaces de
generar su propia energa. Campos dentro de
otros campos. Lands in Lands.
Naturaleza (avanzada)
[FP] Definitivamente la naturaleza no existe.
44

Hace poco digitalizamos el ltimo metro del


planeta y ya lo tenemos dentro de nuestro
bolsillo artificializador.
[VG] MEDIA, MOUNTAIN & ARCHITECTURE
son interfaces de las tres naturalezas habitables; la digital, la natural y la artificial. Tres
manifestaciones que necesitan un nuevo
orden (o des-orden) que organice su interaccin.
Paisajes operativos
[JM] Arquitectura y contexto. Establecer estos
trminos sera como hablar de otra dualidad,
un especie de cabalgadura entre arquitectura
y contexto, de solape, de suma inevitable, por
contaminaciones superpuestas. Se trata de
una singular ecologa, entre lo que da a
conocer la arquitectura y lo que ya exista. La
arquitectura se incorpora como paisaje, es
tambin paisaje y no objeto.
[MG] Paisajes operativizados para el uso, la
funcin y la arquitectura que manifiestan una
condicin natural y artificial a un tiempo.
Sostenibilidad
[FS] El concepto de sostenibilidad es producto de percibir un mundo limitado en recursos y
capacidad de absorcin de residuos, donde
cada acto implica consecuencias futuras. Esto
conduce a concebir la construccin de un
edificio como un acto que no se inicia con la
llegada del material a la obra y no termina con
la entrada de los habitantes. Construir es un
ciclo cerrado que comprende desde la fabrica-

cin del material hasta su reutilizacin, que


no admite el concepto de residuo: el mantenimiento y el desmontaje tambin se proyectan. El mayor enemigo de la sostenibilidad es
la esttica ecolgica, conservacionista,
nostlgica de un pasado rural, de razones
mgicas, ante una situacin en la que todo
aquello que no sea generalizable y fcilmente
transmisible
no
representa
ninguna
solucin.
Jaume Valor.
El uso debe encontrar en la arquitectura
fisuras en las que fijarse, la forma debe
construirse continuamente atenta a los
cambios. El significado reside en esas
superposiciones y contigidades que el
proyecto debe permitir empleando estrategias blandas de composicin.
Topografas operativas
[MG] Llamamos topografas operativas a
aquellos dispositivos concebidos como y
desde movimientos estratgicos de pliegue
en el territorio. Dichos movimientos definen
plataformas y (o) enclaves de naturaleza
cuasi geogrfica desarrollados como
revesas programticas (utilizando el trmino
revesa en su doble acepcin, como
corriente o movimiento de flujo y reflujo

derivado de otra corriente principal, pero


tambin como astucia para actuar):
magmas o mesetas funcionales que exacerban su condicin de piel o de corteza elstica (de membrana), ya sea como superficies
deslizadas y extendidas (suelos o plataformas- dinmicos), ya sea como superficies
extruidas (relieves o enclaves localizados).
En ambos casos se trata de virtuales paisajes manipulados que remiten a la naturaleza
vacante de los espacios libres intersticiales
y, en ltimo trmino, a la propia definicin de
paisaje como fondo, como escenario y como
construccin a un tiempo: paisajes, pues,
dentro de otros paisajes. Lands in lands.
Los suelos responden a una voluntad de
solapamiento; los relieves a una de enclavamiento.
Ya sea como mesetas extruidas relieves o
enclaves-, ya sea como bandejas cizalladas
suelos o plataformas-, dichas topografas
conformaran, en cualquier caso, nuevas
geografas sobre el terreno; paisajes minerales en los que los movimientos y los flujos
acabaran articulndose bajo so sobre plano
en superficies cinceladas desde el suelo.
Geografas construidas ms que arquitecturas.

Gausa, Manuel: Diccionario Metpolis Arquitectura Avanzada. Editorial Actar, Barcelona, 2001.
[MG] Manuel Gausa // [FS] Federico Soriano // [VG] Vicente Guallart // [FP] Federico Porras
[JM] Jos Morales
Imagen: Actar arquitectura (Gausa, Raveau, Gelp, Santos), Socipolis. Edificio Hbrido, 2003.

Otras Naturalezas Urbanas,


Arquitectura es (ahora) geografa
Manuel Gausa

Ms que de arquitecturas-objeto trataremos,


en efecto, aqu, de arquitecturas-entorno
definidas como escenarios en la encrucijada,
entre escalas y lugares, entre tensiones y
solicitaciones, entre lmites y fronteras, ms
all de viejos precintos y dicotomas. Antitipos
pues para una nueva ciudad definitivamente
carente de modelos tipolgicos o formales,
que se manifestaran no ya a partir de un
nuevo orden totalizador, sino a partir de
nuevos acoplamientos, de nuevas uniones, de
nuevos cruces de informacin(es) ms
flexibles y desinhibidos (por desprejuiciados)
entre arquitectura y naturaleza destinados, en
ltimo trmino, a proyectar al individuo en
posibles geografas de transferencia entre ste
y el propio mundo. Ello remite a un abordaje de
la ciudad y del territorio formulado ms all de
los viejos paradigmas del urbanismo tradicional: (tejido, planimetra, edificacintrazado)
pero, tambin, ms all de los viejos anhelos
de autonoma disciplinar que habran caracterizado las ltimas dcadas. Un abordaje que,
por el contrario, simultaneara influencias y
aportaciones transversales provenientes del
mundo del arte (land-art, situacionismo) de
la fsica y la matemtica (ciencias del caos,
lgica difusa) de la computacin (procesos
de datos, programacin) de la biogentica
(patrones evolutivos) del pensamiento
(nueva literatura, nueva filosofa) de la
antropologa
(fenmenos
de

interaccin)etc., no ya para proponer, tan


slo, otras posibles estticas otras figuraciones- sino para explorar, sobre todo, una
posible y nueva- naturaleza de las cosas,
combinando y simultaneando activando e
interactivando- informaciones mltiples y no
siempre armnicas en un mismo marco de
relacin.
El frentico afn compositivo por disear
formas nuevas o viejas- se sustituira, as, por
una vocacin relacional, menos figurativa y
objetual, ms informal y abierta, por no
predeterminada, destinada a sintetizar las
tensiones y energas del lugar y a transferirlas
simultneamente, a otras dimensiones, otras
escalas, otras situaciones en resonancia
con las propias condiciones de un entorno
global, ms ambivalrente, en el que stas se
enmarcan.
Lo que otorgara fuerza al proyecto sera
precisamente esa capacidad de impulsar el
lugar en el sentido de entrar en resonancia,
sinergia o interaccin con l y, al mismo
tiempo, de trascenderlo, de transversalizarlo (o multiplicarlo) ms que de acabarlo (o
completarlo) evidenciando, as, sus potenciales; venciendo sus inercias; desvelando el
paisaje de lo que ya es pero, tambin, de lo
que no es del todo.

Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas, Arquitectura es (ahora) geografa. Editorial Generalitat
Valenciana, 2001.
47

La ciudad de las 1.000 geografas


Vicente Guallart

En el renacimiento, los hombres se concentraban en el ncleo urbano para vivir. Durante el


SXX y con el desarrollo de las redes fsicas de
transporte y de las redes telemticas cualquier
punto del territorio es apto para habitar. Las
autopistas cruzan un territorio modificado por
el hombre mediante la agricultura o bordeando
espacios naturales, que son ahora las zonas
verdes del territorio habitado. Estas autopistas
son las avenidas de una nueva ciudad que no
tiene lmites. Su construccin en el paisaje se
realiza seccionando la tierra y mostrando su
naturaleza interna. Las calles ya no discurren
entre fachadas, sino entre masas estratificadas. Por medio de la arquitectura el hombre ha
urbanizado durante siglos el territorio, creando
sistemas de regado y realizando plantaciones
de acuerdo con las leyes geomtricas. Ha
desnaturalizado los espacios naturales
mediante la plantacin de elementos naturales. La distancia a la que se plantan los
diversos rboles o plantas depende tanto del
tamao del propio cultivo como de los
sistemas de recoleccin empleados. Cada
cultivo produce una textura y un color sobre el
territorio. En terrenos montaosos, las
pendientes han sido convertidas en elementos
finitos con la construccin de bancales. En
climas duros, el uso de invernaderos permite
superar las condiciones propias del lugar

creando construcciones ligeras que contienen


microclimas importados de otras latitudes. La
agricultura se industrializa. El paisaje se
urbaniza. El espectculo de la naturaleza y el
de la ciudad son ahora comparables.

Guallart, Vicente: La ciudad de las 1.000 geografas en Gausa, Manuel: Otras Naturalezas
Urbanas, Arquitectura es (ahora) geografa. Editorial Generalitat Valenciana, 2001.

Hibridacin
Iaki balos

Para un correcto entendimiento del pensamiento sobre natural-artificial deben exponerse los dos principios que lo animan. Por una
parte, una concepcin unitaria y cruzada de
ambas disciplinas, arquitectura y paisaje,
como dos escaleras o dos rampas entrelazadas, un doble movimiento de aproximacin
pactada: dese la arquitectura hacia el medio
vivo y desde el medio vivo hacia la arquitectura. Si queremos mantener la pertinencia de la
arquitectura y del paisaje como prcticas
artsticas socialmente deseables, es necesario
proceder a un movimiento simtrico y sincronizado que conduzca a nuevos dominios
disciplinares de carcter hbrido, capaces de
abolir la vieja e intil dicotoma moderna (el
Laboratorio).
Por otra parte, la conciencia de que ese doble
movimiento no puede ser eficaz si no se aplica
desde un plano exterior a la tradicin dual del
paisaje y la arquitectura moderna (ese punto
de encuentro es necesario para construir otra
posicin, pero esa nueva posicin no puede
ser un mero reflejo de las anteriores). Es
necesario un nuevo plano social y poltico,
capaz de reorientar esas tradiciones. Ese
plano surge de abandonar la visin moderna
del medio natural, la contemplacin, el puro
visibilismo, que conden a la naturaleza al
papel de un mero objeto que la dej, por as
decirlo, sin interlocutor, sin alguien que fuese
capaz de hablar y escuchar, de establecer una

conversacin entre humanos y no humanos-.


Ese plano ha cambiado y seguir cambiando
inexorablemente. Si antes haba un sujeto que
contemplaba un paisaje-objeto sin tocarlo ni
escucharlo, dedicado casi en exclusiva a
explotarlo mediante una industrializacin ciega
y primitiva, hoy sabemos que slo el paso del
paisaje de objeto a sujeto, su transformacin
en paisaje-sujeto, el reconocimiento de que
ese y siempre ha sido un sujeto, alguien
dotado de vida y entropa, sujeto a fluctuaciones idnticas a las humanas, permite alcanzar
la nueva posicin de partida. La aproximacin
d humanos y no humanos, de artificio y
naturaleza, es un objeto tcnico, esttico y
poltico que demanda una atencin y una
sensibilidad muy especiales. Otra doble
escalera, paralela pero no idntica a la anterior.
Dar voz a los no humanos, escucharlos, se
transforma en un acto poltico y de construccin porque abre un nuevo espacio pblico, un
foro csmico o un parlamento de las cosas,
como reclama Bruno Latour en Politiques de la
Nature, en el que las voces de unos y otros se
cruzan en igualdad pactada. La construccin
de tal espacio, que aqu llamaremos Observatorio, es uno de los principales objetivos del
laboratorio.
No por casualidad tenemos al menos dos
referentes de raz pintoresca que nos permiten
entender cmo organizar este nuevo plano
desde el que unificar las tradiciones modernas

51

y darles nueva vida. Por una parte la invencin


del genius loci, invocado por primera vez por
Alexander Pope (1688-1744) en su epstola a
Lord Burlington de 1731 la suposicin de que
un lugar habla y es capaz de decir lo que es y
lo que quiere y lo que no quiere ser, superpuesta a la suposicin de que slo quienes
entienden la belleza de la naturaleza son
capaces de atender a esas voces-. Por otra, la
dialctica entre el site y el no-site de Robert
Smithson (1938-1973), el gran land-artista que
doscientos aos despus retom el ideario
pintoresco renovando drsticamente las
prcticas artsticas, haciendo posible una
completa superacin del paradigma plstico
moderno y alumbrando no slo loso nuevos
lugares, materiales y tcnicas del paisajismo
actual sino tambin las nuevas actitudes por
desarrollar.
Cruzar arquitectura y paisaje; cruzar humanos
y no humanos: se es el programa.

balos, Iaki: Hibridacin en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100
palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007.
52

Imagen: Abelardo Morell, Camera Obscura: View of Central Park Looking North, 2008

A Provisional Theory of Non-Sites


Robert Smithson

By drawing a diagram, a ground plan of a


house, a street plan to the location of a site, or
a topographic map, one draws a "logical two
dimensional picture." A "logical picture" differs
from a natural or realistic picture in that it rarely
looks like the thing it stands for. It is a two
dimensional analogy or metaphor - A is Z.
The Non-Site (an indoor earthwork)* is a three
dimensional logical picture that is abstract, yet
it represents an actual site in N.J. (The Pine
Barrens Plains). It is by this dimensional
metaphor that one site can represent another
site which does not resemble it - this The
Non-Site. To understand this language of sites
is to appreciate the metaphor between the
syntactical construct and the complex of
ideas, letting the former function as a three
dimensional picture which doesn't look like a
picture. "Expressive art" avoids the problem of
logic; therefore it is not truly abstract. A logical
intuition can develop in an entirely "new sense
of metaphor" free of natural of realistic expressive content. Between the actual site in the
Pine Barrens and The Non-Site itself exists a
space of metaphoric significance. It could be
that "travel" in this space is a vast metaphor.
Everything between the two sites could
become physical metaphorical material devoid
of natural meanings and realistic assumptions.

Let us say that one goes on a fictitious trip if


one decides to go to the site of the Non-Site.
The "trip" becomes invented, devised, artificial;
therefore, one might call it a non-trip to a site
from a Non-site. Once one arrives at the
"airfield", one discovers that it is man-made in
the shape of a hexagon, and that I mapped
this site in terms of esthetic boundaries rather
than political or economic boundaries.
This little theory is tentative and could be
abandoned at any time. Theories like things
are also abandoned. That theories are eternal
is doubtful. Vanished theories compose the
strata of many forgotten books.

Jack Flam: Robert Smithson: The Collected Writings. University of California Press, California, 1996
55

Campo

Manuel Gausa

La nocin de campo referida al lugar y ya no


la de contexto-, o al menso la de lo contextual sugiere una nueva condicin abierta y
abstracta, flexible y receptiva (reactiva) del
proyecto contemporneo en relacin con el
medio, lejos de la evocacin clsica o de la (im)
posicin moderna. El propio concepto de
campo define, as, el lugar como un marco
de reconocimiento pero tambin como un
escenario de escaramuzas entre tensiones y
fuerzas; es decir, como un campo de accin (o
de batalla). Trabajar con logsticas de campo
implicara trabajar con dispositivos capaces de
articular movimientos y acontecimientos
diversos, referidos a trayectorias de orden
fluctuante y variables segn lgicas internas y
solicitaciones externas. Trayectorias autnomas y, al mismo tiempo, sintonizadas en
sinergia e interaccin- con posibles tensiones
y energas del lugar y de ms all del lugar
(aunque no necesariamente en simbiosis
armnica con ste).
Hablar, entonces, tan slo de edificios
(arquitecturas) o de construcciones en su
sentido habitual) no reflejara ese extraa
situacin de cruce e intercambio. Porque la
arquitectura definira, de hecho, campos
entendidos como lugares ambiguos e intermedios entre espacios y territorios: campos de
fuerzas (dentro, a su vez, de otros campos
de fuerzas) llamados a reaccionar con y en el
entorno fsico y virtual, insertndose elsticamente en el medio a fin de generar respuestas

locales y globales, plurales y especficas,


singulares y genricas. Tan inmanentes como
fortuitas y/o contingentes.
Correlaciones ambiguas entre medio y mediador, entre paisaje incorporado y paisaje
anfitrin. Entre campo-dispositivo y campoentorno: a la vez escenario (ambiente) y actor
(agente).
Tanto en la nocin de campo como en la de
dispositivo existira, pues, siempre un posible
encadenamiento de juegos escalares. Una
relacin ambigua entre accin e interaccin,
entre interconexin e individualidad, entre
resonancia y cambio; entre sistema y suceso:
clase simultneamente.
La propia comprensin de la idea de lugar
como medio (o entorno) activo, fluctuante,
inestable, dinmico en suma, planteada ms
all de sus viejas connotaciones semnticas
(de aquello que se habra venido denominando
habitualmente contexto) invitara a una
asimilacin positiva de esa nueva nocin de
campo como escenario de cruce e interaccin. El lugar aparecera, entonces, como un
entorno cada vez menos explicito y literal,
menos ritual o estable, cuya comprensin tan
slo sera posible desde su asuncin como un
marco vibrtil ( un campo de fuerzas e
informaciones), que precisa nuevos reconocimientos y nuevos instrumentos de accin. Es
decir, mapas en los que la elementalidad de
los trazados figurativos (y materiales) dejara
paso a relaciones ms abstractas entre
57

mensajes, datos e informaciones, diversos y


simultneos; diagramas de rastreo, cartografas o esquemas evolutivos que, ms que
como meros anlisis o representaciones
descriptivas de la realidad, deberan concebirse como acciones prospectivas frente a ella.
El espritu del lugar (el genius loci) dejara des
sintetizarse, entonces, en unos principios
esenciales inmutables e identificables para
convertirse en una abstraccin cada vez ms
difusa: la de un campo casi espectral de
fuerzas visibles e invisibles, mltiples y
mutables, que tan slo permitira su registro
desde la relacin entre tensiones y exigencias
en vibracin e interaccin mutua.
Ms que lugares contextos, lugres sistextos (por sistemticos), sintxticos (por
sintticos) y sin-textos (por desposedos de
textualidades referenciales), en los que se
combinaran o podran combinarse lgicas
genricas (sistemticas, abstractas) y reacciones especficas (contextuales, contingentes)
en nuevos dispositivos al filo. El lugar como
entorno especfico y no slo como marco o
ambiente (como escenario), sino como
contexto o sistexto-multiplicado (como
campo de fuerzas) no sera ya un centro sino
un lmite: un margen de maniobras.
En este sentido, el inters de las nuevas
propuestas sera el de ofertar relaciones,

impulsar nuevos vnculos y conexiones, activar


programas, usos y, tambin, escenarios;
multiplicar, pues, identidades. Se tratara de
x (ni de +, ni -y no slo =).
Ser un lugar y convocar o conectar- otros
muchos, de nuevo.

Gausa, Manuel: Campo en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100
palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007.
58

imagen: Actar Arquietectura, Terrazas y Trincheras: Sistema Wall Houses.


00

Geografa
Enric Batlle

() En la actualidad, la ciudad ha superado la


idea de metrpolis compacta y se ha dispersado sobre su periferia y sobre los territorios
distantes, olvidando los hechos geogrficos
que motivaron su origen o borrando las
definidas geografas urbanas que dibuj en los
primeros momentos de su crecimiento. Las
redes de infraestructuras, con sus claros
trazados y su mayor dimensin, se convierten
en el nico referente legible de la nueva
ciudad.
La a-geografa se presenta como la nueva
condicin metafrica de la ciudad y slo en
determinados lugares se realizan esfuerzos
para hacer resurgir las estructuras geogrficas
que haban sido borradas o abandonadas. El
propio vigor de estos elementos y su capacidad de recuperacin los hace idneos como
factor de cohesin e identidad pblica de los
nuevos proyectos que se pueden plantearLondres se reinventa desde el Tmesis, Barcelona desde el mar y Bilbao desde la ra-, y las
caractersticas especficas nos permiten
potenciar los valores de la localidad en unos
tiempos en los que la mayor parte de las
realidades sociales tienden a la globalizacin.
La amnesia topogrfica, como la define Paul
Virilio, est presente en casi todas nuestras
intervenciones y da pie a un continuo de
no-lugares, que hace que hasta las ciudades

ms especficas tengan la facultada de estar


en ninguna parte.
() La geografa como paisaje es el resultado
de recuperar el placer que hay en pensar
geogrficamente todas nuestras intervenciones; es el producto de redescubrir las riquezas
del espacio prximo el espacio rugoso-,
segn Paul Virilio- frente a las ausencias del
casi siempre considerado espacio liso, sin
valores a tener en cuenta. Cada lugar tiene su
geografa, cada geografa tiene su esencia,
cada esencia puede producir una historia, y
cada historia puede generar un nuevo paisaje.
Bajo lo que queda de la ciudad persiste la
geografa, fenmenos que encontramos en
todas las escalas de trabajo, que podemos
reinventar en cada lugar, que podemos
transformar como soporte de nuevos espacios
libres, que podemos hacer emerger como el
sistema ecolgico que necesitamos, que
podemos convertir en la estrategia adecuada
para todas nuestras intervenciones. Nuestras
ciudades se pueden construir a partir de esta
tica geogrfica, tanto des de la que reconstruye los hechos geogrficos as borrados
como desde la que inventa nuevas geografas
para la sostenibilidad.
() las redes infraestructurales como el dibujo
de la movilidad y las estructuras geogrficas
como el dibujo de la buscada sostenibilidad.

Batlle, Enric: Geografa en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100
palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007.

61

Atmsfera. Material del jardinero digital

Cristina Diaz Moreno + Efrn Garca Grinda.

() Quisiramos, a los efectos que aqu estamos


tratando, resumir en una pirueta simplificadora
esas recientes transformaciones en solamente
dos: el colapso de la idea de naturaleza y su
posterior actualizacin, y la inmersin masiva de
la cultura en el mundo de lo digital. Hagamos el
esfuerzo de suponer que ambas podran resumir
y condensar la infinidad de transformaciones que
han tenido lugar en estos ltimos aos.
Empezando por la primera, deberamos de una
vez olvidar esa idea por la que se concede a la
naturaleza una doble condicin basada en su
dominio y la explotacin de sus recursos, y de ser
depositaria de una idlica capacidad redentora de
todos los males de la civilizacin; por la que al
mismo tiempo la explotamos sin piedad y nos
dejamos fascinar ablicamente por su belleza.
Malas noticias para los ingenuos: ya no existe esa
clase de naturaleza. Lo que nos circunda es otra
naturaleza compuesta por fragmentos de
paisajes desertificados, parques naturales,
extensiones agrcolas, terrenos contaminados,
ciudades magmticas y extensivas, infraestructuras de transporte... Un mosaico de diferentes
naturalezas, algunas mantenidas en estado
original a travs de su sobreproteccin y otras
irreversiblemente contaminadas y alteradas. Esa
otra naturaleza es, en realidad, muchas naturalezas distintas: un ocano de multinaturalezas
alrededor del que se ha elaborado una nueva
belleza que le es propia y totalmente alejada de
aquella idlica que serva a los modernos como
redencin de los males de la gran ciudad.

Al desterrar estas ideas consoladoras, podramos


establecer una relacin con ella de igual a igual.
Sera posible entonces modificar esa asimetra
total, tpica de la edad moderna, y transformarla
en una relacin biunvoca en la que todo es a la
vez actante en terminologa de Whitehead- y
objeto de la accin. Podramos entonces
materializar esa asamblea que reclama Latour
entre humanos y no humanos y pensar que el
acercamiento a la naturaleza no nos redime de
nada; que si somos capaces de establecer una
conversacin con ella, los conflictos no van a
quedar automticamente resueltos. De esta
forma, superaramos la indiscriminada y recurrente apelacin a lo natural tan frecuente en nuestra
disciplina, que ha impedido desarrollar protocolos
de relacin ms sofisticados, ms perversos o
ambiguos, o simplemente con ms matices.
Esos protocolos podran tener la cualidad de
permitir aprender de ella ciertos mecanismos de
accin que al aplicarlos a nuestra disciplina nos
ayudara a evolucionarla, a ofrecer respuestas
cada vez ms sofisticadas, y a progresar en ese
acercamiento asinttico con lo natural.
Si hemos aprendido que los sistemas vivos
trabajan silenciosamente a travs de la geometra
y esa consideracin nos puede ayudar a generar
patrones espaciales en la definicin de nuestro
entorno artificial, podramos tambin preguntarnos sobre la relacin que establecen estos
sistemas con el paso del tiempo y de qu manera
podramos aprender de ellos. Al igual que lo
natural, la arquitectura no debera ser solamente
63

objeto estable, permanente, que resiste con su


materialidad el paso del tiempo. Hemos aprendido de la vida de los objetos de consumo que la
arquitectura puede tener fecha de caducidad.
Pero tambin se puede aprender de lo natural
que es posible definir una relacin con el tiempo
que abarque su gestin temporal, los procesos
de sucesin, las perturbaciones a las que se ve
sometido en cada momento o el proyecto de su
propia muerte. Olvidaramos la disciplina como la
encargada de imaginar un estado o imagen final e
inmutable, y nos convertiramos en gestores que
proyectan procesos de emergencia de sistemas
materiales y su gestin a lo largo del tiempo, su
decadencia, muerte e incluso su proceso de
sucesin. Todo esto nos permitira integrar lo
impredecible, no como algo de lo que nos
tenemos que proteger, sino como un material con
el que podemos trabajar.

eficaz herramienta de intermediacin tcnica con


lo natural, que nos facilite esa relacin de igual a
igual.

As, la arquitectura que correspondera a todo ello


pasara a ser, como otros objetos y tecnologas
de uso cotidiano, algo que nos permite relacionarnos con eso que est ah fuera de un modo
menos traumtico, ms fluido y natural; que a
travs de la construccin de un espacio, se
convierte en un instrumento de intermediacin
tcnica entre nuestro cuerpo y lo que nos circunda, esa asamblea de humanos y no humanos;
que trabaja filtrando las percepciones del afuera.
Esa nueva relacin pasara por entender que no
necesitamos recurrir a la ortodoxia medioambiental u otras aproximaciones simplificadoras para
ver cumplido ese acercamiento, sino ms bien
adquirir el compromiso de desarrollarla como una

Ese nuevo acercamiento a lo natural tambin nos


permitira entender cul es el valor de la produccin de diversidad y cules podran ser los
procedimientos para generarla. De esta forma
entenderamos cul es el papel de los patrones
organizativos en las especies y a travs de qu
clase de mecanismos de diferenciacin se
diversifican en individuos. Es decir, aprenderamos a fijar nuestro inters no en la diversidad
como hecho, en su metrificacin y cuantificacin,
sino en los agentes, mecanismos o situaciones
que la producen.

64

En esa otra naturaleza, la procedencia de los


materiales, su autenticidad o falsedad, han
dejado de tener valor. El proceso de emulacin de
cualidades de otros materiales, naturales o
artificiales, produce cualidades inesperadas que
van ms all de las del material emulado. Lo
completamente artificial, el carcter ornamental o
la falsedad dejaran de ser condiciones negativas,
y pasaran a tener el infinito valor de poseer
exactamente las cualidades de los materiales que
emulan. Se emula slo el efecto, no la esencia. Lo
sinttico, ya sea de origen material o artificial, se
ha desprendido de eso que solemos llamar la
verdadera esencia de las cosas, y se centra en
producir el efecto.

Volvamos ahora la vista a la repentina inmersin


en lo digital que nuestra sociedad ha experimen-

Imagen: Cristina Daz Moreno + Efrn Garca Grinda, I,M (Museo inmaterial), 2005

tado. Una de sus consecuencias sera la falta de


relacin visual con el propsito al que las tecnologas digitales estn asociadas. No podemos ya
relacionar visualmente el objeto con el uso para el
que est destinado. Ya no es posible leer en l su
mecanismo de funcionamiento, ni siquiera el fin
que satisface. A la progresiva miniaturizacin que
los objetos tcnicos han ido experimentando, y
que en los aos setenta impulsaba a algunos a
pronosticar un mundo sin objetos, se aade la
creciente universalizacin de las tareas que estn
destinados a cumplir. Son cajas negras que no
hacen presente, que no comunican las cualidades performativas que poseen. Son tecnologas
que no necesitan de presencia fsica ni capacidad
comunicativa para funcionar. A travs de estas
tecnologas el objeto se libera de alguna forma de
su apariencia y el inters pasa a recaer en el
efecto que genera. Esta retirada del objeto a la
trastienda exige su reemplazo por algn fenmeno fsico que sea capaz de interactuar con
nosotros, que sirva de interface, que pueda
transmitir informacin y que nos permita reemplazar la presencia fsica, tangible, real del objeto por
otro tipo de manifestacin.
Por ltimo, la confluencia de estos mbitos
tambin se manifiesta en los procedimientos de
trabajo sobre la materia. Si hemos aprendido,
despus de miles de aos trabajando en la
seleccin de especies productivas y en la modificacin artificial de nuestro cuerpo, a trabajar
indirectamente para modificar las condiciones y
cualidades de la materia, en el mundo digital
cualquier operacin, desde la ms sencilla, a la
66

ms sofisticada, se gobierna a travs de scripts.


De forma mediada, no directa, cualquier accin
se controla a travs de lneas escritas de
acciones simples, y a su vez, cualquier modificacin de un modelo informtico queda almacenada en su historia a travs de una secuencia de
rdenes. El objeto y las transformaciones que en
l se operan quedan definidos a travs de lneas
de programa, sobre las que, de nuevo, se ha de
operar indirectamente. Los jardineros digitales,
los criadores de especies de ceros y unos,
definen sus especies y trabajan sobre ellas a
travs de interfaces, en secuencias de lneas de
rdenes escritas. Se acta operando en paquetes de informacin codificada, a travs de un
lenguaje tcnico de mediacin entre el sujeto y el
objeto.
Por todo ello en los ltimos aos en nuestra
oficina hemos estado interesados en trabajar en
sistemas que disipan, consumen y captan
energa de forma dinmica en forma de sistemas
ambientales. Lo que entendemos por espacio
pasara as a ser un conjunto de percepciones
ligadas a efectos ambientales generados a travs
de la gestin de diversas formas de energa. Es
decir, trabajar involucrando la entera configuracin del edificio en la produccin de ambientes.
De esta manera, nuestra produccin sera
tecnologa ambiental apenas visible, sistemas
tcnicos que inducen efectos espaciales,
ambientales y visuales, y que desplazan el inters
por el objeto a aquello que se consigue; es decir,
el efecto. Se pasara as de un sistema de relacin
entre objetos, en el que su posicin, tamao y

dems atributos formales generan un sistema


que trabaja por figura, asociacin y disposicin, a
otro basado en la creacin de sistemas ambientales a escala reducida, regulados mediante
secuencias de rdenes. Sera posible entonces
trabajar con la intensidad de los estmulos, con
estados alterados y diferentes niveles de percepcin. Todo ello a distintas escalas, desde la
macroscpica a la del paisaje.
Este apresurado repaso nos induce a pensar que
la produccin de ciudad y de paisaje no estn
reclamando ms que un cambio radical de
estrategias, instrumentos y modos de conformar
la realidad semejantes, por no decir idnticos, a
los que la tecnologa digital y esa nuevo acercamiento a la naturaleza nos reclaman.
Podramos pensar entonces si las categoras de
ciudad, paisaje o infraestructura, pertenecientes
a otros tiempos, pueden combinarse en una
nueva. Algo que contenga el germen del paisaje
en su extensin y sus materiales, que pueda
materializarse a travs de las tcnicas desarrolladas para la creacin de entornos artificiales y la
cruda eficiencia de las infraestructuras. Algo que
pudiera dotar de nuevo significado a la disciplina
que trata de los fenmenos urbanos; que pueda
resituarla fuera de la cinaga normativa del
urbanismo occidental. Algo que nos gustara
llamar arquitectura infraestructural del paisaje. Y
que nos permita mirar con curiosidad distanciada

a la poca en la que existan acumulaciones de


materiales y sistemas tcnicos que se llamaban
edificios. Nos podramos preguntar qu pasara si
injertramos de forma masiva en nuestros
paisajes artificiales leyes de sucesin y crecimiento natural, y tambin geometras y leyes generativas de entornos artificiales. Bienvenidos a una
ciudad infraestructural de cualidades naturales,
paisajes materiales artificiales, evolucionados y
cultivados como si se tratara de organismos
vivos, que han sustituido el papel de lo que se
llamaba arquitectura.
Y si pensamos as, se nos ofrece todo un excitante panorama que incluye la misma mutacin de
los sistemas de trabajo y cooperacin, de
adquisicin de conocimientos y desarrollo de
herramientas; y comprenderemos que la ciudad
-o el paisaje- nos estn haciendo una llamada a la
accin urgente y entusiasta; que la ciudad podra
ser un excitante laboratorio a tiempo real de
Infraestructura Ambiental.

Cristina Daz Moreno + Efrn Garca Grinda: tmosfera. Material del jardinero digital. Disponible en
http://amidcero9readingroom.blogspot.com/2004/03/atmosfera-material-del-jardinero.html
67

Jardn de microchips
Toyo Ito

() Sin embargo, me parece que esto de


llamar a esta ciudad jardn de microchips
es idealizarla demasiado, porque la presencia de los objetos artificiales introducidos en
el proceso de la modernizacin, las redes de
diversas clases de transporte que ignoran el
relieve natural, los canales terraplenados y,
sobre todo, los grupos de enormes edificios
que ignoran totalmente el flujo natural, es
demasiado avasalladora.
Tenemos que sacar a la luz a la delicada red
de flujos tapada por estas otras presencias
como si se tratara de la excavacin de unas
ruinas arqueolgicas. No podramos
descubrir la estructura y el flujo natural
histricos en el interior de las construcciones
de la era mecnica, superponer las redes de
la era electrnica y hacer que renazca todo
ellos como un espacio fenomenolgico?.
Esta ciudad podr llamarse, por vez primera,
jardn de microchips cuando las capas
superpuestas de las redes de las nuevas
tecnologas que se creen y el flujo de la
propia naturaleza comiencen a generar un
efecto mutuo.

Ito, Toyo: Escritos. Editorial Colegio Oficial de Aparejadores y Arquitectos Tcnicos de Murcia, 2000.

La belleza termodinmica
Iaki balos

(...) Si por una parte se ha promovido la


integracin de nuevas disciplinas cientficas
(fsicos y eclogos principalmente) as como la
integracin de software paramtrico al instrumental de proyecto (que permite desarrollar
anlisis sistmicos de fenmenos dinmicos),
por otra se ha promovido de forma decidida la
integracin de la tradicin paisajstica, la
integracin del conocimiento biolgico al
tectnico heredado de los programas acadmicos modernos, basados en una dualidad
figura/fondo que ya no funciona a ningn nivel,
ni proyectual, ni territorial ni sociopoltico.
Estos dos sistemas operativos ayudan a
visualizar una cartografa orientativa y
equilibrada de entender el confort ambiental
que, ms all de banales contraposiciones o
reivindicaciones localistas, nos habla de la
necesaria influencia de una sobre la otra, o,
mejor, del beneficio de un aprendizaje mutuo,
de un constante dilogo e intercambio entre
ambas, un dilogo que puede sintetizarse en
el acuerdo global en la conveniencia de una
mayor integracin disciplinar entre arquitectura, paisaje y tcnicas medioambientales como
nuevo territorio operativo. Si el enorme esfuerzo realizado desde el norte por dotar de objetivacin cientfica la tecnificacin del ambiente
ha transformado las tcnicas proyectuales
aboliendo la falsa intuicin (aquella aplicada a

sustituir la ausencia de instrumentos de


anlisis por recetas domsticas, tradicionales
o inventadas) que ha caracterizado el trabajo
profesional hasta finales del siglo XX, la aproximacin sensualista al ambiente pone el dedo
en la llaga al interpretar somticamente la
concepcin termodinmica de la arquitectura,
como experiencia fsica que transforma al
sujeto en protagonista de la arquitectura, mas
all de las interpretaciones morales, psicolgicas, historicistas, semnticas o icnicas
heredadas de dcadas de revisin de la
modernidad. En esta concepcin la experiencia hptica, la construccin sensorial del
ambiente y ya no el objeto como hecho
material concluso, asume el protagonismo de
la actividad proyectual.

balos, Iaki: La belleza termodinmica. Disponible en www.mansilla-tunon.com/circo/epoca7/pdf/2009_157.pdf

71

FASE 2

Plataforma de informacin
Referentes Tericos (29)
Referentes de proyecto (73)
Entrevistas (127)

Referentes de proyecto
En esta fase exponemos intervenciones arquitectnicas que consideramos
especialmente significativas por su forma de abordar el paisaje como objeto de
proyecto, considerndolo como materia compleja e hibrida, fusin de lo artificial
con lo natural.
Proponemos cruces entre los referentes de esta fase con las claves conceptuales de la fase 3, indicando la presencia e intensidad relativa de las claves en cada
proyecto arquitectnico.
Ver fase 3, Claves conceptuales de paisaje.

74

Bodegas Dominus (1995)

Herzog & de Meuron

Proyecto para el Parc de la Villette (1983)


Rem Koolhaas (OMA)

Terminal de Yokohama (1995-2002)


Foreign Office Architects

Montaa en Dnia (2002)


Vicente Guallart

Pabelln de Holanda, Expo Hannover (2000)


MVRDV

Watercube (2003-2007)

PTW Architects con Arup Australia

Maisons Buissons (2002)


Manuel Gausa, Actar

Orquideorama (2003-2007)

Plan B Arquitectos + JP RCR

Gwanggyo Power Centre (2008)


MVRDV

High Line Park (2009)

James Corner Field Operations + Diller Scofidio + Renfro

Parador en Pinohuacho (2006)


Rodrigo Sheward

Fiber Waves (1994)


Makoto Sei Watanabe

Clave Dinmica

Clave de Datos

Clave Sustentable

Clave Multicapa

Clave Esttica

Clave Naturartificial

Intensidad de Claves

Bodegas Dominus

Herzog & de Meuron

Ubicacin: Napa Valley, California, EE.UU.


Ao de Proyecto: 1995
Ao de Construccin: 1996-98
Cliente: Chrstian Moueix & Cherise Chen-Moueix
Superficie construida: 4.100 m2

Clave
Clave
Naturartificial Esttica
76

Clave
Clave
Clave
Multicapa Sustentable de Datos

Clave
Dinmica

La Dominus Winery es uno de los


ejemplos ms interesantes de la obra
de Herzog & De Meuron.
Se trata de una bodega para la conservacin de toneles y barricas para la
produccin de vino, ms una seccin
dedicada a oficinas. El edificio se
implanta cruzando su volumetra neta
como una obra de land art sobre el
camino que divide el valle.
Con 100 m de largo, 25 de profundidad
y 9 de altura, los arquitectos eligieron
acentuar el impacto visual a travs de
un volumen nico y compacto, en lugar
de minimizarlo.
La horizontalidad del edificio se confunde si bien ms precisa y definida- con
las lneas horizontales formadas por las
hileras de viedos, y a travs de una
materialidad mineral se funde con el
paisaje. Esta ltima est constituida por
piedras locales de basalto en tonalidades del negro al verde de formas y
tamaos diferentes, dispuestas en
cajas modulares de red metlica. La
granulometra de las piedras cambia en
funcin de lo que hay detrs. Las
piezas menores de basalto verdoso

protegen los espacios destinados a


bodega y almacn, mientras las piedras
de mayor tamao dejan huecos entre s
que filtran la luz en la zona de administracin.
El clima de la zona de grandes oscilaciones trmicas entre el da y la nochepromovi la bsqueda de una estrategia para aislar trmicamente el edificio,
que en este caso se materializ con los
cajones de piedra. La misma posibilita
la diferencia de espesor en las paredes
gracias a la posibilidad de variar la
cantidad de piedras dentro de cada
una de las cajas. Tambin permite la
iluminacin controlada y ventilacin
natural.
H&DeM han comentado: "Se podra
describir nuestro uso de las cajas como
una especie de cesto de piedra con
grados variables de transparencia, ms
parecido a una piel que a un muro tradicional".
En el interior del edificio, la luz se filtra a
travs de los bloques, creando unas
texturas dinmicas y evocativas. En
contraste a esto, las dos perforaciones
de lneas ortogonales- para los

Fuente: AV Monografas, Herzog & De Meuron, nro. 77. Editorial Arquitectura Viva SL, Madrid,
1999//// http://www.floornature.biz/articoli/articolo.php?id=12&sez=3
78

zaguanes ubicados entre las 3 reas


funcionales que el edificio requiere,
enmarcan el paisaje y permiten conectarse con las colinas que se encuentran
a su espalda.
El lenguaje se mantiene en una lnea
racionalista: un volumen alargado y
monoltico con dos aberturas y con la
claridad funcional de la planta.

Proyecto para el para el Parc de la Villette

Rem Koolhaas (OMA)


Ubicacin: Paris, Francia
Ao de Proyecto: 1983

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Naturartificial Esttica
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Multicapa Sustentable de Datos

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Dinmica

El proyecto para el Parc de la Villette de


Koolhaas, es uno de los primeros en
concebir el paisaje como un medio
para comprender y actuar frente a los
procesos. Ha teniendo una enorme
influencia en el mbito arquitectnico y
urbanstico ya que materializa la fusin
entre tcnicas de la arquitectura y el
paisajismo para ensayar con el espacio
pblico y los conceptos culturales que
lo conforman.
En este caso, se explora la organizacin en bandas horizontales de paisaje
que albergaran programa indeterminado para el parque, invocando la organizacin vertical de los rascacielos de
Manhattan que Koolhaas describa en
su libro Delirious New York. La infraestructura del parque estara estratgicamente organizada para posibilitar lo
indeterminado y los usos an no conocidos que se presentaran en el futuro.
Charles Walheim en Landscape urbanism dice que Koolhaas aseguraba que
durante la vida del parque, el programa
se revisara y ajustara constantemente.
Cuanto ms funcionara el parque, ms
estara en estado de revisin.
82

Terminal de Yokohama

Foreign Office Architects

Ubicacin: Yokohama, Japn.


Ao de Proyecto: 1995
Ao de Construccin: 1996-2002
Cliente: Ciudad de Yokohama
Superficie construida: 43.843 m2

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Naturartificial Esttica
84

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Multicapa Sustentable de Datos

Clave
Dinmica

"Our proposal for the project start by


declaring the site as an open public
space and proposes to have the roof of
the building as an open plaza, continuous with the surface of Yamashita
Park as well as Akaranega Park.
The project is then generated from a
circulation diagram that aspires to eliminate the linear structure characteristic
of piers, and the directionality of the
circulation." FOA
Foreign Office Architects fue el estudio
ganador del concurso internacional
para la remodelacin del Puerto de la
Ciudad de Yokohama en 1995.
El proyecto, integrado por una terminal
de barcos de pasajeros y un espacio
pblico multifuncional, conforma un
nexo entre la ciudad y el mar.
Se desarrolla como una topografa
artificial conformando una extensin del
suelo de la ciudad. Su materializacin
se realiza mediante superficies plegadas que surgen del diagrama de circulacin, generando superficies cubiertas
donde se alojan las diferentes partes
del programa. Su particular topografa y
86

topologa, genera espacios de geometras y caractersticas distintas, tanto al


interior como en la parte superior de la
cubierta donde se encuentra una gran
plaza pblica.

Proyecto de Montaa en Dnia


Vicente Guallart

Ubicacin: Dnia, Alicante, Espaa.


Ao del Concurso: 2002
Ao de Construccin: 1996-2002
Cliente: Ciudad de Dnia

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Naturartificial Esttica
88

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Multicapa Sustentable de Datos

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Dinmica

Dnia es una poblacin situada en la


costa del mediterrneo, cuya principal
fuente de ingresos es el turismo. En su
centro se encuentra emplazado sobre
un pequeo montculo un castillo de
origen rabe. Este fue transformado en
finca agrcola a finales del siglo XIX. A
principios del siglo XX se comenz a
extraer piedra de la cara norte del montculo, con el fin de ampliar el puerto.
Durante la guerra civil se construy un
tnel refugio en su interior.
El Parque Cultural del Castillo de Dnia
es un proyecto de ciudad, cuyo objetivo es reordenar el castillo de Dnia y su
entorno, y dotarlo de equipamientos
culturales, cvicos y sociales que lo
convierta en un referente territorial que
fomente el reciclaje urbano y desarrollo
compacto de la ciudad.
Los principales proyectos a desarrollar
son:
1-La conservacin y proteccin del
castillo.
2-La creacin de un centro cultural en
la plaza de Consell.
3-La ampliacin del tnel peatonal.
4-La construccin de un centro multi90

funcional
5-La proteccin del Hort de Morand,
donde se encuentran restos de la
ciudad romana.
El principal proyecto de nueva construccin es un centro multifuncional
(con dotaciones, servicios y espacio
libre) emplazado en la cantera del castillo que recuperar la volumetra original
de la montaa. Porque finalmente la
mejor manera de conservar el patrimonio es aumentarlo, este proyecto impulsa la conservacin de los restos histricos, junto con la creacin de un nuevo
hito arquitectnico que acte como
atractor cultural, turstico y econmico.
El proyecto, liderado por la iniciativa
pblica, ser desarrollado con la participacin de la iniciativa privada.
La futura construccin de la cantera de
Dnia se regir impulsada por una
lgica estructural. La estructura geolgica de la montaa, a micro, a medio y
a macro escala, nos ofrecen reglas para
proponer un sistema minero-lgico que
gua la operacin. La roca caliza de la

montaa, y sus cristales rombodricos


de calcita, permiten concebir, a mltiples escalas, una gnesis critalina del
proyecto. Un sistema coherente, desde
la propia estructura, hasta su lmite
exterior, que responda a un solo sistema de cristalizacin. De esta manera, la
piel, como el suelo en las montaas,
responde directamente a las lgicas
internas del macizo, y a su interaccin
con el entorno. En este caso, el sistema
rombodrico genera una geometra
hexagonal, que ser la base geomtrica del <<gen>> (una micro-topografa
hexagonal que se puede combinar por
todas sus caras), que inicie proceso de
construccin de la piel. Este gen ser el
que desencadene la re-generacin de
la montaa.

de 3 sistemas de cristalizacin propios


de la calcita. Cada una de las formas de
cristalizacin crece mediante sistemas
propios de interaccin entre los minerales: yuxtaposicin y agregacin.

Los 3 grandes espacios interiores de


referencia -gora, auditorio y spa-,
alrededor de los cuales se organiza el
programa, adquieren su forma a partir

Texto extrado de: Verb Natures. Editorial Actar, Barcelona, 2006 //////
http://www.guallart.com/01projects/deniaCulturalPark/default.htm
92

Pabelln de Holanda, Hannover 2000

MVRDV

Ubicacin: Hannover, Alemania.


Ao de Construccin: 2000
Cliente: Holanda

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Multicapa Sustentable de Datos

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Dinmica

Holanda es un pas densamente poblado con un alto nivel de vida y una tradicin democrtica. Ha ganado tierra al
mar modelando el suelo para obtener
ms espacio, por lo que la estrategia de
densificar en altura es adecuada para
este tipo de territorio.
El pabelln de Holanda para la Exposicin de Hannover 2000, se concibe
como una unidad hibrida entre naturaleza y artificio. La naturaleza se dispone
en varios niveles proponiendo una
extensin de la ya existente y un smbolo de su artificialidad. En cada nivel se
construye un paisaje distinto. En planta
baja el "dune landscape", mientras que
ms arriba se ubica el "greenhouse
landscape", espacio en el que la naturaleza y la produccin agrcola muestran una fuerte conexin con el mundo
high tech.
En el "pot landscape" grandes macetas
albergan las races de los rboles situados en la planta superior. "Rain landscape" es el espacio dedicado al agua
mientras que el "forest landscape" est
constituido por grandes troncos de
rboles. En la planta ms alta de todo el
edificio se construye el "polder lands-

cape", donde se ubican grandes palas


elicas sobre una amplia superficie
verde.
Disponiendo de rea del programa en
varios niveles, se obtiene espacio extra
en el nivel de acceso para la mayor
visibilidad y accesibilidad, posibilitando
que la naturaleza tenga ms espacio.
Los arquitectos comentan que el
edificio se convierte en un parque
monumental de muchos niveles y que
funciona como un laboratorio, ya que
no slo economiza espacio, sino que
tambin economiza energa, tiempo,
agua e infraestructura. Es un miniecosistema que pretende ensayar soluciones para la falta de luz y suelo.

Fuente: http://www.mvrdv.nl/#/projects/realised/065expo2000
96

Watercube

PTW Architects + Arup Australia

Ubicacin: Beijing, China


Ao de Construccin: 2003-2007
Cliente: Beijing State Asset Management
Superficie construida: 65.000 m2

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Dinmica

El centro nacional de natacin en


Beijing, o Cubo Acutico (Watercube)
como se le conoce, es un proyecto que
asocia el agua como leitmotiv estructural y temtico- al cuadrado, la forma
primitiva de la casa en la tradicin y
mitologa chinas. Toda la estructura del
edificio se basa en una construccin
nica, ligera, desarrollada por PTW en
colaboracin con Arup, que se deriva
de un agregado de burbujas, de la
espuma. Detrs de una aleatoriedad
aparente se esconde la geometra
estricta de los sistemas de la naturaleza: cristales, clulas y estructuras moleculares (la subdivisin ms eficiente
del espacio tridimensional con clulas
del mismo tamao, segn la memoria
de estructuras). Gracias a los nuevos
materiales y tecnologas, la transparencia y la aparente aleatoriedad se traslada a la piel interior y exterior de los
cojines de etileno tetrafluoretileno(ETFE). Conceptualmente, la caja
cuadrada y los espacios interiores se
esculpen a partir de un conjunto indefinido de burbujas de espuma, simbolizando una condicin de la naturaleza
transformada en condicin cultural

Por medio de la investigacin de


estructuras que se repiten y superficies
tridimensionales, los arquitectos e
ingenieros desarrollaron una estructura
particular para el Cubo Acutico,
empleando la geometra matemtica
Weire-Phelan. La geometra de WeirePhelan es la respuesta matemtica a
fenmenos que ocurren en la naturaleza, en las agrupaciones de burbujas de
jabn.
La forma entera del edificio y todos los
espacios interiores se cortaron primero
de un trozo de espuma. Con este
proceso de corte se obtiene un patrn
irregular de una geometra regular.
Hay un total de 4.000 burbujas en el
Cubo Acutico compuesto de 7 tipos
repetidos en la cubierta y 16 en los
muros.
Se intuye un cambio de sistema, donde
la frontera de lo natural y lo manufacturado ya no existir. La interaccin
compleja entre forma, material y estructura de los sistemas materiales naturales ha generado nuevos procesos
industriales biomimticos, generando

Texto extrado de: Verb Natures, pg 66-84. Editorial Actar, Barcelona, 2006.
100

materiales innovadores de alto rendimiento. Nuevos procesos tienen un


fuerte impacto en muchas industrias, y
los nuevos materiales estn transformando radicalmente el diseo del
espacio areo y martimo y la medicina.
Materiales celulares, especialmente
metales y cermicas, ofrecen un
nuevo conjunto de valores de rendimiento y materiales, y tienen el potencial para revitalizar las estrategias
materiales de la ingeniera y construccin arquitectnica. En la escala de

grandes proyectos arquitectnicos, el


nfasis sobre el proceso se convierte
no solo en una importante estrategia
de proyecto, sino tambin en los
medios econmicos para reducir los
datos de diseo para la construccin.
Las estrategias biomimticas que
integran forma, material y estructura
en un nico proceso son tomadas de
la nanoescala para disear y construir
grandes edificios.
Michael Wienstock

Maisons Buissons

Actar Arquitectura

Ao de Proyecto: 2002-2003
Cliente: CRAFT (Centre de Recherche des Arts du feu
et de la Terre www. Craft-limoges.org)

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Dinmica

Entre sincronas y simultaneidades, el


nuevo espacio-tiempo-informacin
contemporneo parece incrementar no
slo la capacidad de combinar mensajes a menudo distantes, sino la posibilidad de favorecer interacciones e
intercambios entre ellos. Ello provoca
una desconcertante, rica y mltiple
sensacin de paradoja en la que las
antiguas dicotomas entre categoras
estancas se fusionan en nuevos
acoplamientos: naturartificial, realvirtual, materialinmaterial, sintenticorgnico, figurafondo, paisajearquitectura, un esqueje ste ltimo- al
que hemos denominado, en alguna
ocasin, Land-Arch.
Desde hace tiempo nos interesa, en
efecto, la posibilidad de manipular
construcciones y naturalezas para
conseguir nuevo antitipos hbridos:
topografas, relieves, geografaso
nuevas vegetaciones. El proyecto
Craft Network permita desarrollar un
concepto global desde el que fusionar
diversas aproximaciones encadenadas
alrededor de las ideas de hbitat, construccin y paisaje, relacionadas con la
concepcin no slo del espacio habita-

do sino de las propias piezas de la


transicin interior-exterior. Permita
superar, asimismo, el despreciado
tpico de la enredadera inerte y viva.
Slida y ligera. Una unin mixta entre
trama cermica y tejido vegetal.
Una casa como un gran seto. O como
una pequea aglomeracin.
Esta idea de crecimiento informal y a
escalar se mantiene a lo largo de todo
el proyecto y est presente tanto en el
desarrollo del elemento de cerramiento
diseado (una pieza cermica de
fachada y cubricin, maciza o perforada segn la ocasin y combinada, a
sus vez, con un trasds verde y vegetal), as como en el abordaje de la
propia clula habitada (un conjunto de
volmenes equipados concebidos, de
modo similar al de los juegos de muecas rusas, como pequeos setos
dentro un seto mayor) o, por ltimo, en
su posible lgica de agrupacindisposicin.
En este sentido, las Casas seto o
Maisons-buissons extrapolan la posibilidad de imaginar un entorno habitado
como una gran construccin vegetal o
un gran paisaje mineral. Su distribucin

Texto extrado de: Verb Natures, pg 122-126. Editorial Actar, Barcelona, 2006.
104

irregular (tanto en su propia definicin


individual como en su configuracin
colectiva) remite a la idea de un paisaje
de volmenes ajardinados y permite
reflexionar sobre la interpretacin
contempornea de la idea de laberinto.

Orquideorama

Plan B + JPRC

Ubicacin: Jardn Botnico, Medelln, Colombia


Ao de Proyecto: 2005
Ao de Construccin: 2006
Cliente: Jardn Botnico de Medelln
Superficie construida: 4.200 m2

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Dinmica

El Orquideorama es el proyecto ganador del concurso organizado por la


Revista Proyecto Diseo de Colombia
para la renovacin del Jardn Botnico
de Medelln.
Esta obra es un perfecto ejemplo de la
fusin entre lo natural y lo artificial. El
resultado es un edificio en el cual los
lmites con el paisaje se diluyen para
convertirse en una nica entidad.
Los arquitectos buscaron imitar el comportamiento de la naturaleza: sus
formas de crecimiento, organizacin,
gestin del espacio y eficiencia. Encontraron fuente de inspiracin en varias
escalas de la naturaleza: en los panales
de abejas, las flores y los rboles.
Proponen reinterpretar lo orgnico a
dos escalas. Por un lado la escala
micro en la cual el edificio reproduce
principios de organizacin material y
estructura de los organismos vivos. Y
por otro lado, la escala macro, en la
cual el edificio representa una estructura formal que imita las organizaciones
naturales.
Reinterpretando la organizacin de los
108

organismos vivos, los arquitectos


definen un mdulo que denominan
flor-rbol conformado por 7 hexgonos. La repeticin de este mdulo
posibilita definir el crecimiento del
proyecto considerando la organizacin
del programa y la geometra del suelo.
Esto nos recuerda el crecimiento que
se presenta en la naturaleza, en la que
un rbol crece al lado del otro cmo
resultado de procesos naturales. Se
define as un sistema modular de agrupacin con posibilidades de crecimiento flexible y orgnico que imita las leyes
naturales de crecimiento.
El proyecto construido consta de 10
flores-rboles, pero puede crecer en
cualquier momento, o incluso, ser
reproducido en otro lugar.
Se aprecia una clara semejanza entre el
edificio y las flores o los rboles, produciendo un efecto de bosque o jardn en
sombra. Estos rboles contienen en
su interior patios que se asemejan a
troncos huecos. Cada uno de estos
patios posee una temtica como

exhibicin de flores, jardines, pajareras y mariposarios entre otros. Estos


patios conforman el sistema estructural y ofrecen un control moderado de
la temperatura y la humedad.
Las cubiertas que forman las floresrboles lucen como un follaje de ptalos. Sobre los troncos huecos, existe
una cubierta con tejidos sintticos
que protegen a las plantas de los
fenmenos climticos como la lluvia,
el granizo y los rayos solares directos.
La cubierta recolecta agua de lluvia en
canaletas del permetro central para
reutilizarse en el riego de la tierra.
El suelo se diseo con un adoqun
triangular en hormign para ayudar a
mantener la humedad necesaria para
que las plantas tropicales puedan
desarrollarse correctamente.

Gwanggyo Power Centre


MVRDV

Ubicacin: Sel, Corea.


Ao de Proyecto: 2008
Cliente: Ciudad de Sel
Superficie construida: 648.000 m2

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Multicapa Sustentable de Datos

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Dinmica

El estudio holands MVRDV obtuvo el


primer premio en el Concurso para
disear el centro de la ciudad de Gwanggyo, a 35 km al sur de Se l, Corea.
Esta ciudad pretende ser autosuficiente
y albergar a 77.000 habitantes.
Desde el comienzo del milenio, nodos
locales con alta concentracin de usos
programticos son utilizados en Corea
para potenciar el desarrollo alrededor
de ellos. Esta estrategia es denominada
Power Centre. As, el Gwanggyo Power
Centre consiste en una serie de
edificios en forma de colinas que albergan una gran diversidad programtica
como lo requiere una ciudad de elevada densidad de habitantes. El programa se organiza en 200.000 m2 de
vivienda, 48,000 m2 de oficinas,
200.000 m2 de cultura, ocio y educacin y 200.000 m2 de parkings.
Se prev que este desarrollo sea
concluido en el 2011.
La organizacin programtica es materializada mediante anillos. A medida
que avanzamos en altura, los anillos
tienen un dimetro menor, de forma
112

que cada nivel presenta terrazas para


disfrutar del contacto con la naturaleza.
Las plantaciones sobre estos espacios
le otorgan a los edificios un aspecto de
parque vertical. En este parque se
prevn sistemas para mejorar las
condiciones climticas, de ventilacin y
reduccin de la energa utilizada as
como el uso del agua. En cada torre
aparece una serie de huecos que
ofician de espacio pblico y proveen de
luz y ventilacin natural. En los pisos
inferiores los atrios estn conectados
por una serie de espacios pblicos en
varios niveles que propician el contacto
con el aire libre.
El Power Centre aparecer como un
nuevo paisaje rodeado por un hermoso
lago y colinas. De esta forma, podramos definir esta intervencin como un
denso programa urbano fusionado con
las cualidades naturales del paisaje.

High Line Park

James Corner Field Operations+ Diller Scofidio + Renfro


Ubicacin: Manhattan, Nueva York, EEUU
Ao de proyecto: 2004
Ao de construccin: 2007-2009
Extensin: 2,2 km

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Naturartificial Esttica
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Dinmica

James Corner en colaboracin con Diller


Scofidio + Renfro ganan el concurso
internacional para la construccin del
High Line Park en el 2004. El proyecto
consiste en la construccin de un
parque urbano flotante (a 9 metros de
altura y con ms de 2 kilmetros de
longitud), construido sobre unas vas del
tren abandonadas.
As, el NY High Line es un parque que
entrega a los ciudadanos un recorrido
longitudinal en altura ofreciendo privilegiadas vistas sobre ro Hudson y sobre
la ciudad entera. Est concebido como
un espacio pblico flotante que remite a
ideas pintoresquistas sobre la naturaleza, ya que pretende conservar el encanto de estas vas obsoletas y mantener
las hierbas silvestres que crecen entre
ellas.
La primer etapa se abri al pblico en
Junio de 2009, mientras que se espera
que la segunda etapa se concluya para
mayo de 2010.
El High Line era una va de tren elevada
que fue construida en 1934 y abandonada en la dcada de 1980. En 1970, la
va fue cortada en Bank Street, y 10
116

aos despus la ruta fue totalmente


clausurada. En 1999, se form una
fundacin denominada Friends of the
High Line que promulg el esfuerzo
para crear el parque. El fotgrafo
internacional Joel Sternfeld fue quien
desempeo un rol fundamental al documentar el High Line a travs de fotografas que registraban el encanto y la
gracia natural del lugar. De esta manera,
se comunic al pblico sobre el potencial de lo que muchos vean desde abajo
como ruinas abandonadas.
El trabajo de los arquitectos se ha
basado en la bsqueda del equilibrio
entre la conservacin de lo que se llam
"el romance de la ruina" - hierbas silvestres que crecen a travs del esqueleto
de metal de los rieles- y la creacin de
un corredor verde como espacio social
para los habitantes de la ciudad. Para
conservar este espritu pintoresquista,
se han diseado rajaduras en el
pavimento que cubren las vas para
permitir el florecimiento de las plantas y
la conservacin del agua de lluvia (se
recolecta entre un 80 y un 90 % de agua
de lluvia).

Parador-Mirador en Pinohuacho

Rodrigo Sheward

Ubicacin: Pinhuacho, Chile


Ao de construccin: 2006
Cliente: Escuela de Arq. de la Universidad de Talca.
Extensin: 51 m2

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Naturartificial Esttica
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Dinmica

El parador-mirador Pinohuacho est


situado a 16 km del poblado ms
cercano, en la cota ms alta de un
cerro al que slo se accede de forma
peatonal. La arquitectura se llev a un
sitio totalmente virgen para construir un
lugar para descansar y admirar el
paisaje.
El encargo fue realizado por la Escuela
de Arquitectura de la Universidad de
Talca, Chile.
La obra se compone por una caseta y
una terraza que se separan 80 metros
entre s.
En invierno sirve como refugio para los

120

cazadores de jabales, mientras que en


verano funciona como parador para los
excursionistas y naturalistas que
frecuentan la zona.
El cuerpo principal est formado por 96
piezas de madera que pesa 400kg
cada una. Las mismas provienen de
los rboles de los bosques ms cercanos por lo que constituye una materialidad absolutamente fusionada con el
entorno.
La construccin se llev a cabo por
leadores de la zona, quienes tardaron
6 das en su concrecin.

00

Fiber waves

Makoto Sei Watanabe


Ubicacin: Ariake, Japn
Ao de construccin: 1994

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El arquitecto japons Makoto Sei Watanabe sostiene que debemos aprender


de la naturaleza para crear un espacio
artificial que reproduzca las mismas
sensaciones espaciales que encontramos diseminadas en el paisaje natural
que nos rodea. A partir de ah, desarrolla una serie de instalaciones con el
propsito de trasladar la experiencia del
dilogo natural-artificial a su arquitectura. Los rboles se doblan bajo la fuerza
del viento. El propio viento genera olas
en las hebras de la hierba. Todos los
seres vivos reaccionan frente a la fuerza
invisible de la naturaleza, la cual da
origen a las formas de los elementos
que la componen. De ese modo, espacios diversos adoptan conformaciones
particulares gracias tan slo a la energa natural. Fiber wave est formada
por 150 postes de carbono de 4.5
metros de altura. Cuando el viento
arremete contra dichos postes, estos
se doblan, y cuando cesa, los postes
se mantienen erguidos. Se trata de una

estructura artificial que pretende reproducir el libre movimiento de la naturaleza, creando unas configuraciones
espaciales complejas. No es la mano
del proyectista lo que da lugar a la
forma, sino la accin del viento que da
lugar a un proyecto a partir de dicho
mtodo y a unas formas en constante
evolucin. En el extremo de cada poste
se ha colocado un chip que contiene
una batera de energa solar capaz de
acumular energa suficiente durante el
da y de restituirla durante la noche a
travs de una sueva luz azul, de modo
que todo resulta visible. Durante el
transcurso del da y de la noche, la
instalacin reproduce un movimiento y
unos efectos de luz siempre distintos
que revelan el viento, el cual de otro
modo permanecera invisible.
En la instalacin Fiber Wave II, formada
por postes de fibra ptica, transforma
algunos ambientes artificiales en
ambientes naturales. Emplazada en el
interior de espacios de exposicin

Texto extrado de: Galofaro, Luca: Artscapes, pg. 82. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2003.
124

cerrados, registra, mediante sensores, los vientos de distintas partes del


mundo en el tiempo real, y a travs de
la web transmite su movimiento a los
postes. De ese modo, desde el
desierto, desde el ocano o desde
cualquier ciudad del mundo, dichos
vientos se hacen visibles. En realidad,
el movimiento de los postes proyecta
nuestra experiencia sensorial hacia un
espacio mental ms amplio, donde la
memoria y la experiencia quedan
confrontadas a travs de nuestro
movimiento por el interior de la instalacin. En el silencio de un museo
podemos imaginar que nos encontramos en medio de una tempestad, o en
una hora concreta de Tokio o Nueva
York. ()
En este caso, la arquitectura es el
resultado de una bsqueda formal
experimentada mediante el arte y sus
formas de expresin ms directas.

00

FASE 2

Plataforma de informacin
Referentes Tericos (29)
Referentes de proyecto (73)
Entrevistas (127)

Mag. Arq. Mercedes Medina

Hoy en da el paisaje se ha convertido en un concepto complejo. Se


reconoce un nuevo cuerpo objetual
compuesto por paisaje, arquitectura
y urbanismo. Se habla de topografas
operativas,
naturalezaarquitectura, geografas artificiales y
tantos otros trminos que aluden a
un solape entre las 3 disciplinas
antes mencionadas.
Frente a este escenario, cul es tu
opinin sobre la nueva dimensin de
la palabra paisaje y cules son las
relaciones entre paisaje y proyecto?
Es cierto que el concepto de paisaje se
ha complejizado. El hombre ha artificializado la matriz biofsica existente para
construir su espacio. Este comprende
territorio ocupado y territorio libre. Los
paisajes generados no slo son diferentes en sus caractersticas geomorfolgicos, sino que adems son percibidos
de diversas maneras segn quien los
observe. El territorio es un fenmeno
complejo y sistmico, desde la
socioecologa Ramn Folch plantea la
alternativa de pensar en una metaper-

cepcin, resultado de todas las


miradas o aproximaciones posibles de
las que el tema de la escala, es decir de
la relacin entre la medida de las cosas
y el carcter de los fenmenos se torna
capital para entender y operar.
La mirada sobre el paisaje antropizado,
que incluye la arquitectura y la ciudad
han dotado de diferentes sentidos a la
palabra paisaje. Desde el concepto de
paisaje cultural de los gegrafos, definido en 1925 por Sauer, desarrollado y
difundido posteriormente por Brinkerhoff a travs de la revista Landscape,
pasando por las descripciones y anlisis de la relacin entre la arquitectura, la
ciudad y el individuo que la habita y
recorre de los aos 50 y 60 de la escuela inglesa de la mano de Gordon Cullen
y la americana a travs de Kevin Lynch,
hasta el surgimiento en los 90 de esta
relacin ms activa entre arquitectura y
paisaje evidentemente ha ido dotando
de nuevos significados, cada vez ms
complejos al trmino paisaje.
En este estadio la arquitectura ya no es
un objeto que se posa, de manera ms
o menos armnica, sobre el territorio
129

que ocupa, sino que es capaz de


relacionarse de manera activa con l,
generando nuevas materialidades en los
que la geometra euclidiana se complejiza en nuevas relaciones. Emergen estas
nuevas geografas de espacios dinmicos, intersecciones, solapamientos.
Surgen entonces estos trminos a los
que uds aluden y otros -alformbras,
pliegues, surcos- que procuran explicar esta nueva forma en que soporte y
espacio arquitecturizado se relacionan.
Con respecto a tu investigacin
Criterios de manejo del paisaje
como recurso turstico en el
Uruguay, podras decirnos cules
fueron las inquietudes que te motivaron a estudiar el paisaje desde la
perspectiva del turismo y cules
fueron las principales conclusiones?
Las inquietudes que nos motivaron
fueron estudiar el paisaje desde una
perspectiva de ordenamiento y proyecto
territorial, fundamentalmente cuando se
estaba trabajando en la redaccin de la
Ley de Ordenamiento Territorial y Desa130

rrollo Sostenible que, como uds saben,


fue finalmente aprobada el ao pasado.
Entendamos que en el contexto internacional el paisaje ya era un dato ms con
el que operar, uno no menor ya que se
vinculaba a la identidad de los pueblos.
Por otro lado, la marca pas Uruguay
Natural y la emergencia y posterior
consolidacin del turismo cultural como
una manera de acercarse a los territorios
y su gente fueron otros dos motivos. El
turismo, como fenmeno relevante para
el desarrollo y posicionamiento de
territorios en nuevos mapas y adems
para la oportunidad de desarrollo de las
comunidades locales, nos brind entonces la excusa.
El trabajo nos permiti profundizar en
lneas de investigacin que venamos
desarrollando algunos investigadores
del ITU y del IdD en conjunto o por separado. Exactamente esto es lo que
hicimos, dar un paso ms en un tema
que, afortunadamente se instala cada
vez con ms fuerza en nuestro mbito
acadmico (la investigacin que estn
desarrollando uds ahora es una prueba).
Las conclusiones apuntan a la verifica-

cin y ajuste de la metodologa, a la


necesidad de incluir un proceso participativo en la gestin y manejo de los
paisajes, en este caso nos referimos a
la confluencia de actores externos e
internos al territorio concreto, a la incorporacin de indicadores que permitan
monitorear y evaluar el estado y evolucin de los territorios y sus paisajes, la
incorporacin de algunos conceptos
como la capacidad de carga o fragilidad de los paisajes y finalmente a la
necesaria inclusin del tema en el
marco jurdico nacional. Por supuesto
quedan muchas lneas abiertas para
seguir profundizando.

los escenarios de trabajo, pero siempre


debe estar presente. As lo han reconocido en otros mbitos nacionales e
internacionales en los que se han
establecido convenios para su gestin
y manejo, instrumentos para su conocimiento y mecanismos para control y
monitoreo.
Pienso que nosotros afortunadamente
estamos en este camino.

Por otro lado nos gustara saber tu


opinin sobre el rol que tiene el
paisaje en relacin a la planificacin
territorial
Creo que es un componente ms de
los que conforman al territorio en su
complejidad, que debe ser incorporado. El grado de relevancia, su ponderacin con respecto a otros componentes, depender de los territorios y de
131

Arq. Federico Gastambide

Hoy en da el paisaje se ha convertido en un concepto complejo. Se


reconoce un nuevo cuerpo objetual
compuesto por paisaje, arquitectura
y urbanismo. Se habla de topografas
operativas,
naturalezaarquitectura, geografas artificiales y
tantos otros trminos que aluden a
un solape entre las 3 disciplinas
antes mencionadas.
Frente a este escenario, cul es tu
opinin sobre la nueva dimensin de
la palabra paisaje y cules son las
relaciones entre paisaje y proyecto?
Hablar de paisaje es una construccin
cultural. Desde el espejo de la naturaleza como se entendi a gran parte de la
pintura holandesa del SXVII, o la revolucin moderna causada por Gustav
Klimt sobre fines del siglo XIX, hasta la
utilizacin del paisaje como soporte y
nuevo escenario para el arte conceptual de los 60 con Peter Smhitson,
Walter de Maria y tantos otros. El paisaje siempre ha sido objeto de inspiracin
e interpretacin para el arte. Cuando el
hombre observa el paisaje define un

lugar desde donde pensar, lugar en el


sentido amplio, concebido como un
espacio de tensiones dinmicas y
positivas, que supera incluso el lmite
mismo de lo que observa, para construir un metapaisaje de referencia o
evocacin, de anlisis integrados.
Bernard Lassus define que el paisaje es
siempre lo que est mas lejos, una
especie de horizonte dilatado o inalcanzable. En este caso el paisaje evidencia
de algn modo la presencia del vaco,
de la existencia de un entorno intangible ms all del contexto fsico. Es una
cualidad de la mirada y de la intensidad
puesta en el horizonte visual o como
algunos pensadores aristotlicos lo
prefieren el horizonte de la vista es el
del conocimiento: observar significa al
mismo tiempo conocer.
El arquitecto debiera estar atento y
sensible a las relaciones que se
establecen entre el proyecto y su entorno complejo, visible o invisible, en una
relacin ya no analgica y pasiva, sino
como inductor y productor de cambio y
133

nuevas potencialidades para el sitio en


el cual opera. Parte del xito del
proyecto pasara si logra interpretar y
decodificar este flujo, si logra decantar
los mltiples solapamientos de informacin y de opiniones contradictorias.
Pero tambin pasa por delimitar su
campo y definir su propia abstraccin,
inventando los instrumentos para la
accin y la construccin de una belleza
propia, esta ltima entendida ya no
como la cualidad de una cosa estrictamente, sino como un estado que se
experimenta en relacin con el medio,
la belleza del proyecto tiene que ver
con el proceso y con el tiempo que se
detiene con la experiencia interior
que el mismo provoca.
En Fbrica de Paisaje proponen
formas de intervenir en el territorio
contemporneo de manera novedosa. Estas ideas las han plasmado y
ensayado en sus posteriores
proyectos que uds llaman mesas de
prueba. Podras explicarnos cul
es la base conceptual de fbrica de
paisaje y que inquietudes trata de
134

responder?
Se ha convertido en su vector de
pensamiento?
El trmino Fbrica de Paisaje nace ya
hace unos aos a partir del proyecto
para el concurso de ideas para la Costa
de Oro. En aquel momento representaba una forma prctica de operar en el
territorio, no tena mas pretensiones
que las de estructurar una forma de
inducir ciertas transformaciones en el
territorio que para nosotros eran novedosas. Nunca fue un concepto que
pretendiera instaurar una teora del
urbanismo o algo as.
En ese mismo ao nos presentamos a
dos concursos ms y las ideas fueron
retomadas y aplicadas. Luego el
concepto deriv y motiv otras reflexiones, abriendo registros y mbitos para
operar desconocidos originalmente, y
que finalmente transformo a la Fbrica
de Paisaje en un instrumento de
manejo del territorio. El concepto se
asocia a un diagrama operativo abierto
que integra cuestiones de produccin,

generacin de paisaje, sustentabilidad,


gestin, y tambin de construccin de
una nueva esttica del proyecto urbanstico. Que subyace las convenciones
usuales y pone atencin en la bsqueda de una nueva dimensin del trmino
paisaje, integrando: estadstica y anlisis, reflexin urbanstica o impregnaciones fenomenolgicas. La capacidad
transformativa
en
sus
diversos
pliegues: culturales, polticos, sociales
o ambientales es la que nos permite
mirar el paisaje como un nuevo lugar
para el pensamiento y la creacin.
Esta nueva sensibilidad es la que nos
convoca y entusiasma para articularnos
junto a otras bsquedas semejantes
del mundo contemporneo, desde una
mirada insular pero integrada que se
acerca mas a la inquietud revolucionaria de un viajero, que disfruta de la
novedad del mundo e intenta rodar y
soar en l.

135

Arq. Alvaro Soba

Hoy en da el paisaje se ha convertido en un concepto complejo. Se


reconoce un nuevo cuerpo objetual
compuesto por paisaje, arquitectura
y urbanismo. Se habla de topografas
operativas,
naturalezaarquitectura, geografas artificiales y
tantos otros trminos que aluden a
un solape entre las 3 disciplinas
antes mencionadas.
Frente a este escenario, cul es tu
opinin sobre la nueva dimensin de
la palabra paisaje y cules son las
relaciones entre paisaje y proyecto?
El paisaje es percepcin y sntesis, de
informacin de nuestro entorno por un
observador. Podemos pensar el paisaje
como objeto de estudio, o tambin
como herramienta para comprender
procesos que se dan en el territorio. Su
capacidad de sntesis, nos permite
identificar a travs de una lectura
simple, un complejo espacial, que
contiene una informacin que puede
ser descifrada, donde podemos observar dinmicas y lgicas que muestran
relaciones entre elementos que forman

estructuras, de origen natural y/o


humano.
Tanto la arquitectura como el urbanismo, son disciplinas que estudian los
fenmenos urbanos. Poseen un cuerpo
de conocimiento y metodologas para
el anlisis y propuesta sobre el territorio.
La evolucin que ha tenido el territorio
hasta nuestra poca actual, sin duda
que pone en un lugar protagnico tanto
al paisaje como a estas dos disciplinas.
Por un lado el paisaje ha mutado, y en
el caso de las ciudades, son las
mismas pero diferentes. Ustedes mencionan las situaciones de borde urbano
rururbano, territorios con una tendencia a la metropolizacin que terminan
por construir nuevos paisajes, de
superposicin, colonizacin, atravesamiento, fragmentacin y convivencia de
diferentes lgicas urbanas, sociales y
econmicas. Desde la arquitectura y el
urbanismo, creo que es interesante
plantearse cual es el rol que juega en
estos territorios el espacio pblico, y la
137

nueva forma en que este se configura y


toma cuerpo, en situaciones de asentamientos irregulares que conviven con
depsitos de mercancas u oficinas de
corporaciones, en un entorno que
puede reconocerse como productivo
agrcola. (Ver IV Seminario Mdeo).
En esta lnea aparecen algunos temas
de inters, por ejemplo la construccin y consumo del paisaje, a quienes
implica y cuales son los modelos a que
estos responden (el paisaje est en
permanente transformacin).
Los procesos de urbanizacin tienden
a modelar un paisaje antropizado, y es
claro que al mismo tiempo estos ponen
en valor la naturaleza, donde aparece
un sentimiento de prdida, a la luz de
los procesos de cambio climtico que
evidencian problemas estructurales en
los modos de vida y por ende en la
gestin
de
los
recursos
naturales/territoriales.
Creo que el punto esta en como
miramos esta situacin, en la que se
138

ven cambios muy claros en las formas


de operar. Parece que no se deberan
soslayar las implicancias que tienen
nuestras acciones sobre el territorio, al
tiempo que con ellas somos protagonistas de la produccin de este paisaje
contemporneo y responsables de sus
consecuencias futuras.
Actualmente ests trabajando en la
tesis para la maestra de ordenamiento territorial sobre ecologa del
paisaje, podras comentarnos en
qu consiste y cules son sus principales lneas desarrollo del trabajo?
Se trata de vincular el paisaje con sus
lgicas internas, reconocer que su
estructura responde a determinadas
variables de tipo ecolgico, que
pueden ser reconocidas y estudiadas,
al tiempo que consideradas al momento de intervenir en l.
En general podemos reconocer un
fenosistema que muestra un exterior,
y un criptosistema que nos muestra
su interior.

FASE 3

Claves conceptuales del Paisaje


Clave operativa (145)
Clave perceptiva (155)
Clave naturartificial (161)
Clave esttica (171)
Clave multicapa (181)
Clave sustentable (185)
Clave de datos (199)
Clave dinmica (203)

En este trabajo nos propusimos generar


un mapa conceptual de paisaje a travs
de la definicin y el anlisis de algunas
claves o componentes que lo integran,
con el objetivo de comprender sus
relaciones con el proceso proyectual y
analizar posibles maneras de abordarlo
desde el proyecto arquitectnico. La
propuesta de este mapa surge de la
construccin de una mirada sobre el
concepto paisaje que no pretende ser
nica ni definitiva; por el contrario, pretende despertar inquietud en los lectores
para conformar su propio mapa conceptual.
Como se ha expuesto en el marco
conceptual, el trmino paisaje ha tenido
diferentes interpretaciones a lo largo de la
historia, hasta llegar a la actualidad, en la
que paisaje, arquitectura y urbanismo
integran parte de una disciplina emergente.
En nuestro mapa, las claves definidas se
encuentran agrupadas en dos grupos; el
primero consiste en un conjunto de
claves de primer orden y el segundo en
un grupo de claves de segundo orden,
establecindose una dependencia de las
142

segundas con respecto a las primeras.


El primer grupo consiste en las claves
intrnsecas al paisaje desde la disciplina
claves de primer orden- :
_clave operativa
_clave perceptiva
Sin estas claves no es posible entender al
paisaje como objeto de proyecto, y por lo
tanto, tampoco lo es la identificacin del
resto de los componentes conceptuales
del paisaje -las claves de segundo
orden-:
_clave naturartificial
_clave esttica
_clave multicapa
_clave sustentable
_clave de datos
_clave dinmica
Por otro lado, cruzaremos este mapa de
claves conceptuales con el mapa de
intervenciones arquitectnicas identificando la existencia e intensidad de las
mismas en los distintos proyectos
expuestos en la Fase 2.

Claves 2do orden

Claves 1er orden

Mapa conceptual de paisaje

Clave
Clave
perceptiva
+
operativa

Clave
Clave
naturartificial esttica

Clave
Clave
multicapa sustentable

Clave
de datos

Clave
dinmica

Imagen: Yann Arthus Beltrand: Landscape of brightly colored fields


143

CLAVE OPERATIVA

Dimensin proyectual
La clave operativa refiere a la dimensin
proyectual intrnseca en el concepto
contemporneo de paisaje. Hace
posible que interpretemos el paisaje en
tanto el complejo de relaciones que
representa, pero tambin como lo que
prefiguramos que puede ser. En este
sentido Manuel Gausa propone: Lo
que otorgara fuerza al proyecto sera
precisamente esa capacidad de impulsar el lugar en el sentido de entrar en
resonancia, sinergia e interaccin con
l y, al mismo tiempo, de trascenderlo, de transversalizarlo (o multiplicarlo) ms que de acabarlo (o completarlo) evidencia, as, sus potenciales;
venciendo sus inercias; desvelando el
paisaje de lo que ya es pero, tambin,
de lo que no es del todo () Ser un
lugar y al mismo tiempo convocar otros
muchos.1
La clave operativa surge de una
interpretacin del territorio pero

tambin de una intencin en convertirlo


en algo deseable. Gausa dice que se
tratara de crear un nuevo tipo de naturaleza, de transformarla partiendo de
sus propias posibilidades para potenciarla. Mientras que Luca Galofaro
expone: este paisaje se ha convertido
en un material con el cual poder
reconstruir el territorio en el que
vivimos. 2
Considerando que el paisaje es el resultado de procesos humanos imbricados
en la naturaleza, construidos en un
proceso de anlisis-sntesis, lo presentamos de la siguiente manera:
Interpretacin-proyecto-construccin-desarrollo,
modificaciones y adiciones-reinterpretacin-

Como se ha expuesto en el marco


conceptual, a lo largo de la historia, el
campo del paisaje ha sido apropiado
por diferentes mbitos. A finales del
siglo XIX, Frederik Law Olmsted intro-

1. Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas, Arquitectura es (ahora) geografa, pgs. 19 y 20. Editorial
Generalitat Valenciana, 2001. 2. Galofaro, Luca: Artscapes. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2003.
145

duce el trmino landscape architecture


(arquitectura del paisaje) ampliando el
campo del paisaje y desplazndolo
hacia el mbito disciplinar del proyecto
arquitectnico. Recientemente, James
Corner y otros arquitectos anglosajones introducen el trmino landscape
urbanism (urbanismo del paisaje)
proponiendo una forma ms contempornea para el entender el proyecto
del territorio y sus procesos emergentes.
Actualmente la ciudad presenta un
crecimiento exponencial, donde las
estructuras urbanas se pliegan sobre el
territorio menos antropizado, en forma
de malla, lo que resulta en nuevas
interacciones entre lo construido y el
paisaje. As, las reglas clsicas del
urbanismo que slo se ocupaban de
las estructuras urbanas dejando de
lado al resto del territorio- quedan
obsoletas. La consideracin del paisaje
aparece como el modelo emergente
que sucede al urbanismo clsico, para
mirar el territorio entendido desde su
dimensin
fenomenolgica.
Un
concepto ms abierto, que permite
absorber las indeterminaciones y las
dinmicas de los procesos territoriales.
146

El proyecto del territorio se concibe


entonces, como un proceso de
intercambio con el paisaje advirtiendo la
superposicin de relaciones culturales
y naturales que se articulan sobre l,
entendido por un lado, como fusin
entre arquitectura y paisaje, entre
ciudad y campo, entre artificio y naturaleza; y por otro lado como proceso,
como conjunto de las relaciones
dinmicas y tensiones que se articulan
tenindolo como soporte.
Estas tensiones se ven reflejadas en el
texto de Manuel Gausa, expresando
que el entorno o el paisaje- debe ser
entendido como un cruce de fuerzas,
como un campo de oportunidad para la
accin y el proyecto: La autntica
dimensin cultural de la arquitectura
contempornea provendra, pues, de
esa disposicin a encarar con eficacia
esa aparente ambigedad de nuestro
entorno a partir de una nueva inteligencia operativa que vera precisamente en
la propia nocin de campo (y en el
cruce de fuerzas, de tensiones, de
escalas, de acciones y actividades, etc,
que lo surcaran) ya no un envolvente
protector o un referente seguro, sino
una situacin expectante incompleta-

a reimpulsar
() doble significado del trmino
campo, no slo como lugar sino
tambin como dispositivo (esto es
como escenario y como accin,
como fondo y figura, como medio y
como trayectoria). Campo, pues,
como medio y mediador.3
Esta nueva forma de mirar el territorio,
construyendo paisaje, remite a un
abordaje interdisciplinar que toma
aportes del arte, la fsica, la matemtica, la antropologa, la informtica, la
sociologa y otras ciencias, conformando una mirada mucho ms compleja a la que estbamos acostumbrados y sobre todo, mucho ms
cercana a la comprensin real del
territorio.

3. Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas, Arquitectura es (ahora) geografa, pgs. 19 y 20.
Editorial Generalitat Valenciana, 2001.

Estrategias de intervencin
En las propuestas que se integran al
paisaje se nota una clara tendencia a
transgredir conceptos enfrentados
como natural-artificial, visible-invisible,
pblico-privado, fsico-virtual, aparecerdesaparecer. Estas estrategias estn
relacionadas con la voluntad de unir
proyecto y entorno. Como lo expresa
Franois Roche : territorializacin por
extraccin-transformacin; extraccin
como reaccin ante el lugar, transformacin como accin; y territorializacin
como esa forma de unirse fusionarse
con el territorio.4 As encontramos en
estas nuevas formas de actuar relaciones hbridas que sugieren la fusin de
arquitectura y paisaje:
Esa progresiva imbricacin y solapamiento- entre figura y fondo, esa fusin
o ese acople cada vez ms evidente
a medida que se producira el traspaso
de lo ms edilicio a lo ms paisajstico,
de lo ms tectnico a lo cuasitopogrfico, de lo eucldeo a lo fractal-

podra interpretarse, desde una perspectiva esencialista y resistente, como


una astucia escapista: una desercin
de la tradicional idea de forma; una
prdida de sus antiguos valores
substantivos o una renuncia a su
antigua y solemne- misin representativa y posicional.() No se tratara,
entonces, de diluirse en (o de imponerse ante) la naturaleza sino de crear
otro tipo de naturaleza(s).5

4. Roche, Franois: Territorializar la arquitectura: materias, un inventario de tecnologa, pgs. 6 y 7.


2G Landscape Architecture, nro. 3, 1997. 5. Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas,
Arquitectura es (ahora) geografa, pg. 28. Editorial Generalitat Valenciana, 2001.
148

Algunos tipos de estrategias:


_ Arquitectura de suelos
Este tipo de estrategia conforma una
de las claves de la arquitectura contempornea.
El objeto arquitectnico se fusiona con
el entorno, proponiendo un nuevo
paisaje como una nueva topografa
artificial que considera el suelo como
materialidad del proyecto.
Suelo como cubierta:
En el entorno natural, la cubierta se
transforma en una porcin del terreno
extruida y se reviste con la misma
textura del entorno. As, la textura de la
cubierta se fusiona con el paisaje que la
rodea difuminando los lmites entre lo
construido y lo natural.

Jean Bocabeille, Anne-Ccile Comar, Philippe Croisier,


Museo L'Historial de la Vende, Francia

149

Enterrado:
El edificio desaparece integrado al
terreno de forma manifiesta. La arquitectura se propone invisible y comunica
su no existencia hacia el exterior.
En este sentido, Ilka y Andreas Ruby
expresan que la disolucin del edificio
en el suelo ofrece la posibilidad de una
nueva economa visual del territorio.6
Longhi Architects, Casa enterrada, Lima, 2008.

Suelo plegado:
El terreno parece no interrumpirse por
la aparicin del edificio ya que se
convierte en una continuacin del suelo
natural.
Se crea una topografa artificial en
donde la arquitectura se funde con el
paisaje, haciendo difcil el establecimiento de lmites entre geografa natural y artificio.

Actar Arquitectura, Sociopolis, 2003.

6. Ruby, Ilka: Ruby, Andreas: Land & Scape Series: Groundscapes, pg 49. Editorial Gustavo Gili,
Barcelona 2006.
150

ver Terminal de Yokohama, pg. 85

Suelo estratificado7:
Consiste en la superposicin de capas
en vertical. A travs del apilamiento en
vertical, el suelo se libera. Muchos
autores toman esta idea de densificacin
en vertical para ocupar una porcin
menor de suelo, y as promover criterios
sostenibles. Un ejemplo es el Pabelln
holands de Hannover para la Expo 2000
que proyect el estudio MVRDV. Este
edificio deba representar a Holanda y ser
un laboratorio para ensayar ideas sobre
la falta de suelo un problema de la
realidad holandesa-. As, los arquitectos
conciben a este edificio como una extensin de la naturaleza en altura economizando espacio y otorgndole valor al
paisaje no edificado.
_ Arquitectura de flotante:
Un referente de esta arquitectura en la
poca moderna es Le Corbusier con sus
pilotis. El edificio se despega del suelo de
forma de no tocarlo. La forma del terreno
permanece intacta mientras discurre
naturalmente por debajo del edificio, y el
vaco que se genera oficia de interfase
entre arquitectura y naturaleza.

MVRDV, Pabelln holands, Hannover, 2000.

Lacaton & Vassal, Casa en Lge, Cap Ferret, Francia, 1998.

7. Ruby, Ilka: Ruby, Andreas: Land & Scape Series: Groundscapes, pg 88. Editorial Gustavo Gili,
Barcelona 2006.

ver Hannover, pg. 95

151

_ Arquitectura circuito:
Son intervenciones en las que se
posibilita la experiencia del usuario con
la naturaleza. Se plantean como circuitos en lo natural y en el medio urbano.
Recuerdan a la promenade architectural de Le Corbusier.
Kongjian Yu, Ling Shihong, Chen Chen, La Cinta Roja
Parque del Ro Tangue, Hebei, China, 2008

_Arquitecturas de relieves:
Son intervenciones que se expresan
como extrusiones del paisaje, como
relieves naturales, y que albergan
programa en su interior.

MVRDV, Gwanggyo Power Center, Sel, Corea,

_Naturaleza infiltrada:
En el entorno urbano, se crea un espacio construido desde la naturaleza,
como una enclave verde en medio de la
ciudad, generando una espacialidad
natural muy buscada por los habitantes contemporneos. Dentro de esta
categora encontramos los parques
urbanos, pero tambin otras intervenciones contemporneas como azoteas
verdes o jardines verticales.

Kongjian Yu, Ling Shihong, Chen Chen, La Cinta Roja


Parque del Ro Tangue, Hebei, China, 2008

Jean Nouvel, Museo Quai Branly, Paris.

152

ver High Line Park, pg. 115

_ Naturaleza como material:


La naturaleza aparece como un material para proyectar. Por un lado la utilizacin de materiales provenientes del
medio natural como las piedras de
basalto que utiliza Herzog & De Meuron
para las Bodegas Dominus o el jardn
vertical que cubre la fachada del Museo
Quai Branly de Jean Nouvel en Pars.
Pero la naturaleza tambin es reinterpretada para definir estrategias de
diseo que trascienden al uso del
material en s mismo. En este sentido,
existen intervenciones que reinterpretan las estructuras geomtricas, los
sistemas de funcionamiento, de crecimiento orgnico y entropa.
En referencia a la interpretacin de una
estructura geomtrica, PTW Architects
con Arup Australia proyectan el Watercube donde se utiliza la geometra
matemtica Weire-Phelan que consiste
en la respuesta a fenmenos que
ocurren naturalmente en las burbujas.
En la propuesta Maisons Buissons de
Manuel Gausa y Actar arquitectura se
pretende trasladar las estructuras naturales de forma a-escalar lo cual remite a
la idea de la geometra fractal que se

presenta en la naturaleza; dicho de otra


forma, a la capacidad de tener la
misma geometra en distintas escalas.
En este proyecto se presenta por un
lado -a una escala mayor- como construccin que remite a formaciones y
crecimientos orgnicos; y por otro lado
-a escala del cerramiento de fachadaconstruido por elementos vegetales.
As, a una escala mayor de actuacin,
se notar una fusin entre arquitectura
y paisaje; mientras que a una escala
menor, se utiliza una materialidad vegetal. Es oportuno mencionar el potico y
minucioso estudio que realiza Cecil
Balmond en su libro Element8 sobre las
estructuras que se presentan en la
naturaleza.

Imgenes del libro Element de Cecil Balmond.

8. Balmond, Cecil: Element, Prestel, 2008.

Ver Bodegas Dominus, pg 77. Ver Watercube, pg. 99. Ver Maison Buissons, pg. 103. 153

CLAVE PERCEPTIVA

La mirada personal
En el prlogo de su libro Obra potica
1923-1964, Jorge Lus Borges escriba:
El sabor de la manzana (declara Berkeley) est en el contacto de la fruta con el
paladar, no en la fruta misma; anlogamente (dira yo) la poesa est en el
comercio del poema con el lector, no
en la serie de smbolos que registran las
pginas de un libro. Lo esencial es el
hecho esttico ().8
El sujeto es parte activa del paisaje. El
paisaje no es un entorno en si mismo,
no es un paisaje objetual que se aprecia
con la vista, sino que es fundamentalmente, un paisaje mental. El Arquitecto
Paisajista J.E. Rodiek lo denomina
mindscape9. En este sentido, un paisaje es, al mismo tiempo, un sitio del
mundo real y una creacin del la mente
humana, derivada tanto del conocimiento como de las emociones acumulados a lo largo de la vida. Es tambin
una construccin cultural sujeta a los
cdigos del colectivo social que lo

construye en cuanto a su forma como a


los contenidos y significados que
expresa.
Desde el punto de vista de la mirada
personal, un mismo paisaje puede
tener, tantos significados como observadores. Cada significado ser una
construccin individual resultado de la
construccin cultural y sentimental de
cada individuo, por lo que un mismo
paisaje podr tener infinitas lecturas
dependiendo de la percepcin de cada
observador.
El tema de la percepcin del ambiente
ha sido ampliamente estudiado. Por
ejemplo, la psicogeografa es una
propuesta de los situacionistas que
pretende entender el efecto del
ambiente en las emociones de las
personas. Los mapas de los situacionistas son ajenos a las fronteras administrativas de las ciudades y realizan
una descripcin emocional del espacio.

8. Borges, Jorge Luis: Obra potica 1923-1964. Emec, Buenos Aires, 1964. 9. Rodeik, J.E.: Short
Communication, Landscape and Urban Planning cover for 2003, in Landscape and Urban Planning,
2002.
155

De esta manera, un mapa estara compuesto por fragmentos de ciudades


que se relacionan de forma aleatoria,
no por su funcionalidad sino por su
carcter emocional.
Un ejemplo del estudio de la psicogeografa fueron una serie de mapas de
Pars que realiz Guy Debord en 1957.
Estos mapas muestran una experiencia
de espacio fragmentado y discontinuo,
unidos porque sirven para relacionar las
diferentes reas y se basan en las
fuerzas de atraccin y repulsin que
provocan en los habitantes.
Kevin Lynch (1960), tambin ha
estudiado la percepcin psicolgica
que los ciudadanos poseen sobre su
ambiente y su entorno. Lynch estableci cinco modelos formales de legibilidad que los habitantes utilizan para
interiorizar las ciudades en las que
viven: sendas, bordes o lmites, barrios,
nodos o nudos y mojones o hitos. Una
propuesta ms reciente sobre la

percepcin como mirada artstica, es la


de la La Fundacin Pilar i Joan Mir en
Palma de Mallorca que realiza una
exposicin llamada Metapaisajes10 .
Utilizan la palabra griega que significa
ms all para mostrar expresiones de
arte que van ms all del paisaje, y
donde se ve claramente que la mirada
del observador es un elemento fundamental en la construccin del paisaje.
Otro aspecto importante es la mirada
esttica en el sentido que exponen
Fernando Aliata y Graciela Silvestri:
Ante el paisaje, que se disfruta mirando, oliendo, escuchando, recorriendo,
tambin se piensa; existe una conexin
necesaria entre este tipo de contemplacin visual y pensamiento. La mirada
paisajstica, en efecto, es siempre una
mirada esttica, en el sentido amplio de
la palabra, que indica una conexin
inescindible entre forma percibida y
sentido.11

10. Disponible en www.metapaisatges.com 11. Silvestri, Graciela: Aliata, Fernando: El paisaje como
cifra de armona, pg 11. Ediciones Nueva Visin, Buenos Aires, 2001.
156

Paisaje como producto social


La mirada del observador est enmarcada en el colectivo social. Cada grupo
social valora y otorga significado a un
determinado paisaje construyendo una
mirada resultado de procesos culturales, por lo que, el paisaje existe, en
tanto exista un sujeto que junto con su
colectivo social, construya una mirada
sobre l.
El paisaje, en tanto que resultado de
una transformacin colectiva de la
naturaleza, es un producto social. Los
paisajes reflejan una determinada forma
de organizar y experimentar el territorio
y se construyen socialmente Por eso
las miradas sobre el paisaje son tan
diversas y, por ello mismo, a menudo
opuestas... y en ningn caso gratuitas.
En realidad, slo vemos los paisajes
que deseamos ver, es decir aquellos
que no cuestionan nuestra idea de
paisaje
construida
socialmente,
producto, a su vez, de una determinada
forma de aprehensin y apropiacin del

espacio geogrfico.12
La clave perceptiva del paisaje posee
un rol fundamental para nuestras sociedades. El paisaje y su significado
conforman el escenario de todas nuestras manifestaciones y actividades, por
lo que, como seres sociales no podemos separarnos de nuestro entorno.
Agustn Berque, quien estudia el paisaje contemporneo, muestra esta
relacin de la siguiente forma: En
efecto, no es slo como seres vivos por
lo que tenemos necesidad de una
cierta calidad de nuestro entorno, del
agua, del aire, sino tambin como seres
sociales, ya que la relacin social se
deshace cuando el entorno no tiene
sentido.
Ortega y Gasset expresa: Un paisaje
sin historia apenas es un paisaje. Para
que lo sea plenamente es necesario
que sobre el paisaje natural haya tendido su abono la historia y sobre esta

13. Nogu, J. La construccin social del paisaje. Editorial Biblioteca Nueva. Madrid, 2007.
158

capa que humaniza el paisaje hayan


cado como cultivo nuestras meditaciones. Hay que moralizar el paisaje entretejiendo en su urdimbre nuestras
almas.
La condicin subjetiva del paisaje
-como construccin individual y colectiva- es una propiedad esencial para
proyectar. El espacio perceptivo en
tanto aprehensin del paisaje como
mapa de estmulos externos14-, se
convierte en informacin para el
proyecto arquitectnico cuando se
considera al paisaje contemporneo
como inevitable componente integrador.

14. Lefebvre, Henri: The production of space, Oxford, Reino Unido y Cambridge, Blackwell, 1991.
159

CLAVE NATURARTIFICIAL

Difusin entre arquitectura y paisaje


A lo largo de la historia, la disciplina
arquitectnica se ha ocupado de lo
artificial, mientras que la naturaleza ha
pertenecido tradicionalmente al mbito
de los paisajistas. Actualmente estos
lmites entre arquitectura, urbanismo y
paisaje se solapan y hasta se diluyen. El
paisaje se reformula en un nuevo
concepto que concibe lo natural y lo
artificial como una nueva materialidad.
El paisaje es ahora objeto de proyecto.
En esta nueva construccin naturartificial, los lmites entre lo construido y lo
natural se difuminan; en este sentido
Manuel Gausa plantea que lo natural se
antropiza y lo artificial se naturaliza,
generndose
una
topografa
operativa.15
La disciplina arquitectnica es ahora
ms consciente de su entorno creando
estrategias destinadas a la unin del
proyecto con su medio, sin barreras
entre el hecho artificial y cultural, y con
el paisaje como protagonista desde el
primer trazo (o click).
15. Gausa, Manuel: Topografa operativa en Gausa, Manuel: Diccionario Metpolis Arquitectura
Avanzada, pg. 585. Editorial Actar, Barcelona, 2001.

Ver 7 micromanifiestos, pg. 32. Ver hibridacin, pg. 52.

161

Natural+Artificial
Por un lado, naturaleza, por el otro
artificio. En la actualidad asistimos a la
fusin de ambos conceptos generndose un nuevo cuerpo conceptual naturartificial, que concede unidad y que, sin
embargo, sus partes se distinguen claramente, no perdiendo originalidad.
Naturaleza: La palabra "Naturaleza"
proviene de la palabra latina natura, que
significa "el curso de las cosas, carcter
natural. Natura es la traduccin latina de
la palabra griega physis (), que en
su significado original haca referencia a la
forma innata en la que crecen espontneamente plantas y animales.16
Artificial: Es algo que no es natural. Su
sentido original, en relacin con un
artefacto o artificio, se refiere a un
producto de la actividad humana; como
sinnimo de hecho por el hombre.
Tambin se utiliza en el sentido de falso,
un sustituto de lo real, como en csped
artificial o edulcorante artificial.17
16. Natural. Definicin en Wikipedia. Disponible en http://es.wikipedia.org 17. Artificial. Definicin en
Wikipedia. Disponible en http://es.wikipedia.org
162

Ver Bodegas Dominus, pg. 77. Ver Orquideorama, pg 107

Lmites
La dicotoma entre naturaleza y artificio
est planteada desde los primeros
tiempos de la cultura occidental. Como
se dijo en la acepcin de Naturaleza,
natura proviene de la palabra physis del
tiempo de la antigua Grecia, donde ya
se consideraba importante una distincin entre lo natural y lo cultural. Aristteles crea que la naturaleza y los
artefactos no tenan nada en comn. La
dicotoma bsica que separa lo natural
de lo artificial para Aristteles se
desplaza, esencialmente, a lo largo de
la lnea divisoria entre lo espontneo y
lo intencional, acentuando as el carcter de producto humano de los artefactos como su rasgo ms distintivo. Sin
embargo la naturaleza como materia
sin intervencin del hombre, casi no
existe.
Vivimos en un mundo donde ms de la
mitad de la poblacin vive en aglomeraciones urbanas, ingerimos alimentos
envasados, usamos ropa sinttica,
utilizamos la tecnologa de ltima gene-

racin lo que hace ms eficientes nuestros hbitos; la naturaleza ya no existe


estado virgen, sin intervencin por los
humanos. Podemos decir que no existe
naturaleza que no est antropizada.
Entonces, establecer una distincin
entre naturaleza y artificio partiendo de
las viejas dicotomas entre lo natural y lo
cultural, paisaje y arquitectura, campo y
ciudad, no parece apropiado para
explicar la actualidad en esta clave.
Koert Van Mensvoort en su artculo
Nature is not Green18 expone su
punto de vista acerca de frontera y
encuentro entre lo natural y lo artificial
en continua modificacin. Esto se
debe a la importancia de la tecnologa y
de la informatizacin de nuestras sociedades. El concepto de natural referido
a lo espontneo y original jugar en el
futuro un rol de menor importancia
debido a que la evolucin humana se
va reformulando sobre avances tecnolgicos y experiencias adquiridas.
Sugiere que la distincin entre naturale-

18. Koert van Mensvoort: Nature is not green. 2006. Disponible en www.nextnature.com
164

Ver Naturaleza avanzada, pg. 45.

za y artificio se sustituir por la de


autnomo y controlable. La cultura
es lo que podemos controlar mientras
que la naturaleza es todo aquello que
escapa al mbito humano. En esta
nueva clasificacin, los tomates de
invernadero perteneceran a una categora cultural, mientras que los virus
informticos y los atascos y controles
en el trfico pueden considerarse como
un fenmeno natural. Propone, al terminar su artculo, que veamos la naturaleza como un proceso dinmico y
plantea un nuevo enfoque hacia la
cultura de la naturaleza: Real nature is
not green (la naturaleza real no es
verde).
Los tomates manipulados genticamente son ms rojos, ms redondos,
ms grandes, y seguramente son ms
sanos que los de nuestros jardines. ()
El diseo humano ha hecho de la naturaleza algo ms natural que natural:
ahora es hipernaturaleza. Es una simu-

lacin de una naturaleza que nunca


existi. Es mejor que la cosa real; la
naturaleza hipernatural siempre es un
poco ms bonita, ms impermeable y
ms segura que la del viejo tipo.
Seamos honestos: en realidad es cultura. Cuanto ms aprendemos a controlar los rboles, los animales, los tomos
y el clima, pierden ms carcter natural
y entran en el mbito de la cultura.19
En definitiva, esta postura apunta que
lo natural es una construccin cultural.
Lo natural es, en realidad, una simulacin de lo natural, una ficcin. Estas
ficciones tienen su origen en el imaginario colectivo del concepto paisaje natural.
Continuando con los lmites entre natural y artificial, entre arquitectura y paisaje, Vicente Guallart expresa: () Las
calles ya no discurren entre fachadas,
sino entre masas estratificadas. Por
medio de la arquitectura el hombre ha
urbanizado durante siglos el territorio,

19. Koert van Mensvoort: Nature is not green. 2006. Disponible en www.nextnature.com
165

creando sistemas de regado y realizando plantaciones de acuerdo con las


leyes geomtricas. Ha desnaturalizado
los espacios naturales mediante la
plantacin de elementos naturales. ()
Cada cultivo produce una textura y un
color sobre el territorio. (...) En climas
duros, el uso de invernaderos permite
superar las condiciones propias del
lugar creando construcciones ligeras
que contienen microclimas importados
de otras latitudes. La agricultura se
industrializa. El paisaje se urbaniza. El
espectculo de la naturaleza y el de la
ciudad son ahora comparables.20

mediante parques, plazas y jardines.


Andando a pie fuera de los bordes de la
ciudad, seguramente percibamos una
condicin absolutamente natural. Sin
embargo, si se cambia la escala de la
mirada, la geografa natural comienza
a revelarse en una geografa artificial.
Un vuelo areo nos revela la condicin
naturartificial del territorio ms all de
las zonas urbanas. La geografa est
antropizada.

Los lmites entre lo natural y lo artificial


no son fciles de disponer y dependen
de la escala de aprehensin. Caminando por la ciudad, se constatar un
paisaje urbano en el que encontramos
por un lado, una imagen que remarca
su condicin de hecho artificial, y por
otro lado, lugares donde se ha intentado integrar la naturaleza a la ciudad
20. Gausa, Manuel: Otras Naturalezas Urbanas, Arquitectura es ahora geografa, pg 113. Editorial
Generalitat Valenciana, 2001.
166

Ver La ciudad de las 1.000 geografas, pg. 50.

Natural+Artificial+Digital
Nos preguntamos si en el territorio slo
existe la dimensin natural y artificial.
Observamos que no slo se derriban
las barreras entre lo artificial y lo natural
sino que tambin asistimos a la disolucin de las fronteras entre la dimensin
fsica y la dimensin virtual. El territorio
real es resultado de la superposicin de
flujos fsicos y virtuales.
El espacio moderno bidimensional
estaba formado exclusivamente por
parmetros de espacio y tiempo. Sin
embargo hoy se superpone un nuevo
estrato: la informacin; junto con ella y
los medios tecnolgicos surge la condicin digital del territorio. Los sistemas
informticos y las redes, trazan infinitos
mapas que vinculan, en tiempo cero,
nodos inconexos fsicamente. Esto
plantea una distorsin del mundo clsico, cambios de escalas y de percepcin de la realidad, una contraccin del
mundo. Paul Virilio plantea que el
mundo virtual constituye una prdida
del sentido mental de la Tierra, pudiendo llegar el fin de la geografa territorial.

168

El contexto contemporneo nos lleva a


pensar que hoy la artificialidad no es lo
mismo que era antes. Sin dudas, el
concepto de artificio ha mutado y una
de sus consecuencias ha sido la aparicin de la dimensin digital. El territorio
ya no es slo una construccin naturartificial, sino que ahora es ms complejo
y dinmico: una interaccin de las
dimensiones natural, artificial y digital.
Esta dimensin digital propia de nuestro tiempo seguramente continuar
evolucionando hacia otros lugares,
quizs, an ms virtuales. Este escenario tendencial de la evolucin del territorio con este componente virtual cada
vez ms intenso, da lugar a preguntarnos cul ser el lugar de la naturaleza
en medio de un ambiente con infinita
disposicin de artificios digitales y qu
paisajes resultarn de la unin naturalartificial-digital, Estos paisajes se
convertirn en hiper-paisajes?

Ver Jardn de microchips, pg. 70.

Imagen: Nea Calvillo, In the air, Proyecto para Visualizar08, Medialab Prado, 2008.

00

CLAVE ESTTICA

La mirada esttica
La mirada paisajstica es, sin dudas, una
mirada esttica. En muchas intervenciones contemporneas en el paisaje, se
nota una tendencia por rescatar la calidad
potica de la arquitectura a travs de la
bsqueda esttica. Hoy, esta bsqueda
vuelve a tener validez, luego de superar
algunos momentos histricos en los que
las categoras estticas de lo bello, lo
pintoresco y lo sublime haban sido
relegadas a un segundo plano.
Iaqui balos asegura que los arquitectos nos dedicamos a la belleza: Basta
con enunciar que la atraccin por construir una nueva nocin de belleza es casi
lo nico que da sentido a nuestra
profesin20. Sugiere que la disfrazamos de muchas formas; desde una
bsqueda ms poltica, ms tcnica o
ms romntica, pero en definitiva, el
trabajo que hacemos no tendra sentido
si no tenemos como fin ltimo buscar
una nueva idea de belleza.21
20. balos, Iaki: Herreros, Juan: Una nueva naturalidad (7 micromanifiestos) en Revista 2G, balos &
Herreros, nro. 22. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2002. 21. balos, Iaki: La belleza termodinmica.
Disponible en www.mansilla-tunon.com/circo/epoca7/pdf/2009_157.pdf
171

Desplazamientos
A lo largo de la historia, los artistas han
encontrado en la naturaleza una fuente
de inspiracin. Como dice Graciela
Silvestri y Fernando Aliata: La mirada
paisajstica, en efecto, es siempre una
mirada esttica.22
A finales del siglo XVIII, se formula una
nueva mirada a lo esttico, en la cual los
tericos ingleses Uvedale Price, Richard
Payne Kinght y William Gilpin proponen
lo pintoresco como una categora que
encontr en la naturaleza un modelo
esttico aplicable a varios campos. Esta
categora se situara entre lo bello y lo
sublime. As, en el transcurso del siglo
XVIII, el inters por la belleza del paisaje y
las ruinas va en aumento y esto llevar al
incremento de las prcticas de los grand
tours que realizaban los intelectuales de
Inglaterra y Alemania. Esta belleza y las
ruinas se entendan como la mezcla
perfecta de naturaleza y artificio.

Uvedale Price crea que un paisaje pintoresco es un paisaje silvestre, caracterizado por su variedad e intrincamiento. ()
con destellos de una belleza armnica o
pastoril, y alternativamente, de escenarios dramticos ms prximos a lo
sublime.23 Encuentra en la variedad y en
el estado natural del paisaje el centro del
placer esttico. Mientras tanto para Price,
lo pintoresco tiene ms amplitud de
campo que lo bello.
William Gilpin en sus Three Essays: On
Picturesque Beauty; On Picturesque
Travel; and on Sketching Landscape
-publicados en 1792, afirma que "buscamos lo pintoresco en el conjunto de los
ingredientes del paisaje: en rboles,
rocas, terrenos escarpados, bosques,
ros, lagos, planicies, valles, montaas y
tambin en la distancia. Estos objetos en
s mismos producen infinita variedad. No
hay dos rocas o rboles idnticos. En

22. Silvestri, Graciela: Aliata, Fernando: El paisaje como cifra de armona. Ediciones Nueva Visin, Buenos Aires,
2001. 23. balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 2: los viajes, pg. 9. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008.

172

Ver Atlas pintoresco, pg. 38.

segundo lugar, tambin varan en funcin


de la combinacin, y casi en igual
medida, en tercer lugar, bajo diferentes
condiciones de luz y sombra y de otros
efectos ambientales. A veces encontramos en ellos mismos la coherencia del
conjunto como un todo; pero con mayor
frecuencia encontramos solo belleza de
las partes"24. As, es el artista quien
interviene para construir la armona del
conjunto, ya sea para un parque, jardn o
cuadro. El modelo esttico de Gilpin, en
contraposicin con Uvedale Price
mostraba un espritu clasicista. Esta
oposicin pone en evidencia el movimiento oscilatorio de lo pintoresco, entre
las nociones de lo bello y lo sublime.
El cientfico viajero alemn Alexander von
Humboldt realiza viajes entre 1799 y
1804 a Amrica para explorar, registrar e
ilustrar los nuevos modelos de naturaleza
pintoresquistas que ofrecen las latitudes
tropicales. As, los pintores paisajistas de
la poca conocieron un nuevo material

para sus pinturas. Humboldt dice: El


hecho de que en las latitudes tropicales
predominen las plantas cuyo desarrollo
se da de forma aislada, torna esos paisajes infinitamente ms atractivos, con ms
diversidad; las zonas templadas, en
cambio, donde son predominantes las
plantas sociales, ofrecen "una vista ms
homognea de la vegetacin, y por lo
mismo, menos pintoresca"25 . Humboldt,
como Price, tambin propone que lo
pintoresco se encuentra en la riqueza y
los contrastes de la naturaleza. Los viajes
tursticos para contemplar la naturaleza y
lo construido como una fusin desde la
esttica pintoresca constituyeron un gran
aporte a la construccin de lo pintoresco.
La pintura paisajstica reflejar la creencia
de Humboldt en la unidad de la naturaleza como orden universal racional que
incluye al hombre.
En 1858, Frederik Law Olmsted gana el
concurso para la construccin del
Central Park en New York. Olmsted

24. William Gilpin: Three Essays: On Picturesque Beauty; On Picturesque Travel; and on Sketching Landscape.
En: Aesthetics and the Picturesque, 1795-1840. Bristol, Thoemmes Press; vol. 1, 2001. 25. Alexander von
Humboldt: Schriften zur Gographie der Pflanzen. 1807.
173

reformula la visin del jardn paisajista


ingls, cruzando este modelo pintoresquista con la concepcin del espacio
pblico y la ciudad, planteano una nueva
dimensin de la naturaleza como depositaria de valor social y cvico para crear
espacio pblico. Esta esttica pintoresquista es la base conceptual para
inaugurar el trmino landscape architecture y con l una visin moderna de la
concepcin de lo pintoresco.
En los inicios de la poca moderna se
produjo un desplazamiento de las
categoras estticas en la produccin
arquitectnica ya que est estaba teida
por un fuerte dogmatismo. Sin embargo
Iaqui balos26 apunta que se estableci una esttica pintoresquista propia de
esa poca, llegando al punto culmine con
Roberto Burle Marx en Brasil.
En esta poca exista un fuerte predominio de la razn. Los impresionistas como
Vicent Van Gogh estudiaban la desconstruccin de la naturaleza y los pintores

abstractos como Claude Monet buscaban su composicin bsica. El filosofo


Nietzche (1844-1900) plantea la destruccin de la idea de armona entre naturaleza y la cultura. En este contexto, se instala la produccin arquitectnica promoviendo ideas maquinistas y eficientistas
que proponen el progreso de la humanidad.
Le Corbusier plantea diferentes relaciones entre lo arquitectnico y la naturaleza
segn sea la escala de actuacin. En sus
planes urbansticos como la Ciudad para
Tres millones de habitantes (1922), la
naturaleza aparece como el fondo donde
destacan volmenes puros, enfatizando
lo artificial sobre un entorno natural. Sin
embargo en los Inmuebles-Villas busca
introducir la naturaleza a travs de
grandes terrazas y en el Pabelln Lespirit
Nouveau de Pars (1925) aparece un
rbol en el interior de la terraza. As,
encontramos una visin pintoresquista
en las obras de menor escala. Iaqui
balos27 indica que se notan principios

26. balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 2: los viajes. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008. 27. balos,
Iaki: Atlas pintoresco Vol. 2: los viajes, pgs. 130,131. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008.
174

pintoresquistas en tres de los cinco


puntos que plantea Le Corbusier:
-la ventana apaisada, intentando hacer
pictrica la relacin exterior-interior.
-los pilotis que levantan la casa sobre el
paisaje para liberar el plano del suelo y
permitir la continuidad del parque.
-la terraza jardn como un jardn artificial
elevado, protegiendo trmicamente a la
vivienda. Este tema retomado posteriormente supone un gran pintoresquismo de la modernidad.
En la Villa Savoie (1929) observamos la
concurrencia de estos tres principios.
En el mismo ao, en el Plan para Ro de
Janeiro se ve un progresivo abandono
de la distincin entre figura y fondo que
caracterizaba a los primeros proyectos
urbansticos. Aqu las carreteras pasarn a conformar una promenade architectural mostrndonos el paisaje de
forma pintoresca.
En la dcada de 1960, Robert Smithson
cuestion la modernidad como un
modelo agotado. En 1967 realiza un

viaje a Passaic que ms tarde da lugar a


un artculo publicado ese mismo ao en
la revista Artforum, The monuments of
Passaic. Has Passaic replaced Rome as
the eternal city? -Los monumentos de
Passaic. Ha sustituido Passaic a Roma
como la ciudad eterna?-. A travs de
este artculo propone una nueva sensibilidad en la que recupera las categoras estticas de lo sublime y lo pintoresco enunciadas en el SXVIII. As, por
ejemplo, toma fotografas de seis tuberas que vierten residuos industriales al
ro y la titula monumento de las
fuentes, de esta forma atribuye el
carcter de monumento a un paisaje
industrial obsoleto. Para l, los monumentos ya no poseen esa connotacin
en el sentido tradicional. balos dice
que para Smithson este desangelado
paisaje postindustrial tiene en sus
accidentes y negligencia, en su capacidad para evocar lo que hubo y lo que
hay, la mano de la naturaleza y la mano
del hombre, una extraa belleza () 28.

28. balos, Iaki: Atlas pintoresco Vol. 2: los viajes, pg. 209. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2008.
Imagen en Artculo de Le Corbusier Reportage sur un toit-jardin.

Smithson denominar estos lugares


como lugares entrpicos. Robert C.
Hobbs define as el trabajo de Smithson:
Es el gran descubridor de lo pintoresco:
busc mtodos para entender las zonas
industriales devastadas y considerarlas
en trminos estticos, y encontr un
concepto en lo pintoresco que se ocupa
principalmente del cambio y que asume
una distancia esttica entre el espectador
y el paisaje.29 .Smithson propone una
nueva forma de entender lo pintoresco
que contempla procesos humanos y
naturales.
En 1968 enuncia los conceptos del site y
non-site como una relacin entre el lugar
y el no lugar; y entre el espectador y el
paisaje. As, propone una reformulacin
del paisaje, a travs de acciones fsicas
sobre lugares mostradas en no lugares
como el museo o la galera; y coloca el
acento en la tensin entre el site y el nonsite, un viaje que realiza el espectador
para situarse mentalmente en el lugar.
El ejemplo ms representativo es The

Spiral Jetty, un Earthwork de 480 metros


de recorrido construido en 1970.
El crtico Yve Alain Bois propone en su
ensayo Un paseo pintoresco alrededor
del Clara-Clara30 la ampliacin de las
categoras estticas, introduciendo la
belleza pintoresca y lo sublime pintoresco.
En la contemporaneidad, se establece
una reformulacin de la bsqueda esttica en el paisaje. Se han producido
muchos cambios. El campo de paisaje
se ha ampliado hasta el punto que
cualquier lugar es un paisaje potencial, y
este ha adquirido una condicin hbrida
de naturaleza y artificio. Por otro lado,
asistimos a una nueva sensibilidad por el
ecologismo y el ambiente. As, La naturaleza es objeto de contemplacin y objeto
de conocimiento, por lo que conforma un
cuerpo hbrido en un sentido diferente al
anterior, ya que implica connotaciones
estticas y tecnicistas. Con respecto a
esto, Silvestri y Aliata31 exponen que en

29. Hobbs, Robert C: Robert Smithson sculpture, pg 29. Cornell University Press, Ithaca, 1981. 30.
Clara-Clara es una obra de Land art Richard Serra realizada en 1983. 31. Silvestri, Graciela: Aliata,
Fernando: El paisaje como cifra de armona, pg 185. Ediciones Nueva Visin. Buenos Aires, 2001.
176

Ver A provisional Theory of Non-sites, pg. 56.

nuestros das, aparece el trmino


ambiente usado de forma casi intercambiable con el paisaje, sin embargo el
paisaje contiene una perspectiva esttica
mientras que el ambiente una perspectiva cientfica. Esto se traduce en una
esttica naturalizada, en el doble sentido
de sometida a leyes naturales y de no
consciente de sus presupuestos culturales. El hombre dentro del ambiente no se
diferencia en forma sustancial de un rbol
o de un animal, o no debera hacerlo para
permitir su organicidad; el hombre en el
paisaje es un sujeto, que posee una
distancia con el mundo que nunca podr
colmar, aunque permanentemente se
mueva hacia este objetivo utpico.32
balos, en el artculo La belleza termodinmica habla de un nuevo tipo de
belleza: la esttica de la sostenibilidad o
la belleza termodinmica. La belleza
termodinmica ms creble ser aquella
que sepa poner en relacin de forma
emotiva y directa la intensificacin de la

experiencia somtica individual con el


control cientfico de los elementos
naturales y artificiales como instrumentos
de construccin del ambiente. Pero no
existira tal cosa -una nueva idea de
belleza ligada a un cambio de paradigma
en la disciplina- si no implicase un proceso de mutacin tipolgica, si no introdujera una reinterpretacin de la idea misma
de tipo y nuevas jerarquas y escalas en la
organizacin espacial del territorio y la
ciudad.33
En este nuevo contexto nos enfrentamos
a la definicin de una nueva esttica del
paisaje, una nueva bsqueda de belleza
aparentemente ms cercana a la fusin
de naturaleza y artificio y a su concientizacin medioambiental. Pero estableciendo cruces entre lenguajes estticos,
culturales y tcnicos.

32. Silvestri, Graciela: Aliata, Fernando: El paisaje como cifra de armona, pg 186. Ediciones Nueva
Visin. Buenos Aires, 2001. 33. balos, Iaki: La belleza termodinmica. Disponible en
www.mansilla-tunon.com/circo/epoca7/pdf/2009_157.pdf
178

Ver Belleza termodinmica, pg. 72.

Imagen: Nea Calvillo, In the air, Proyecto para Visualizar08, Medialab Prado, 2008.

CLAVE MULTICAPA

El concepto paisaje es aceptado por


un lado como construccin material y
por otro, como construccin mental.
Como construccin material, es resultado de procesos culturales y naturales que dan cuenta de su evolucin
conformando su informacin gentica.
Al conceptualizar el paisaje como
fusin de estratos y unidades temticas se hace ms inteligible su configuracin, y ms operativa su integracin
al proyecto, ya que es dificultoso aprehender la complejidad real del territorio
desde una nica dimensin. En la
habilidad para examinar, interpretar,
integrar y sintetizar estas capas
entendemos-, se manifestarn los
sustantivos aportes para actuar en el
diseo del territorio.
Es entonces que proponemos una
mirada integradora que considere la
dimensin geogrfica, natural, urbana,

social y cultural en cada una de las


capas desde las disciplinas que participan. La conformacin de cada estrato se ver ntimamente relacionada
con el resto generando las mltiples
transferencias positivas esperadas, as
como consecuencias en la alteracin
de los propios procesos, lo que afectar sinrgicamente el desarrollo del
conjunto.
En el proyecto arquitectnico, las
capas que integran el paisaje se consideran con intensidades diferentes
dependiendo de la importancia de los
componentes lugar, programa y estrategia, analizados desde la subjetividad
del proyectista.
La clave multicapa tambin est
asociada al abordaje interdisciplinar
del territorio. Actualmente, como
decamos en la clave operativa, la
complejidad del territorio es abordada

Ver Pabelln holands de Hannover, pg. 95.

181

desde varias disciplinas como el urbanismo, la arquitectura, la geografa, la


sociologa, la antropologa, la fsica, la
matemtica, la filosofa, la informtica
entre otras. La transferencia de conocimiento entre estas disciplinas permite
un mejor abordaje de la complejidad que
presenta.

Imagen: FranzOswald-Joaqun Sabat Arquitectos: Las capas del hojaldre territorial.


182

00

CLAVE SUSTENTABLE

Desarrollo sostenible
El trmino desarrollo sostenible fue
formalizado por primera vez en el documento conocido como Informe Brundtland (1987), fruto de los trabajos de la
Comisin Mundial de Medio Ambiente y
Desarrollo de Naciones Unidas en
1983. Se define de la siguiente manera:
Satisfacer las necesidades de las
generaciones presentes sin comprometer las posibilidades de las del futuro
para
atender
sus
propias
necesidades.34
La sostenibilidad se ha convertido en
un concepto de alcance global y utilizado en distintos mbitos abarcando lo
ambiental, lo social, lo econmico y la
gestin territorial.
Ha surgido a partir de los aos sesenta
presentndose como un cambio de
paradigma desde una sociedad interesada por el consumo, a una preocupada por temas ambientales. En estas
ltimas dcadas, la sociedad ha
tomado conciencia de que habitamos

un mundo de recursos finitos, y que el


hombre es un organismo biolgico
integrante de un sistema activo de
relaciones ecolgicas.
Hoy nos preocupamos por reducir el
impacto de nuestras actividades sobre
el ambiente, mediante la gestin y
ordenamiento del territorio, aumentando la eficiencia energtica, la reduccin
de emisiones de gases, la gestin de
residuos y la gestin del agua entre
otras.
Esta temtica se registra en muchas de
las intervenciones contemporneas
sobre el territorio, a veces con buenos
resultados, proponiendo la creacin de
entornos sostenibles, y a veces con
resultados reduccionistas vacos de
contenido- en los que aparecen unidades tecnolgicas que apuntan ms a
un resultado esttico (como eslogan
de sustentabilidad) que a propuestas
orgnicas y funcionales para alcanzar
objetivos de propuestas sostenibles.

34. Definicin sobre Desarrollo sostenible. Disponible en http://es.wikipedia.org


185

Etiqueta verde

35

El campo de la sostenibilidad en arquitectura ha pasado de ser un manifiesto


hippy, con expresiones romnticas a ser
un eslogan utilizado por la arquitectura
high-tech.
La sostenibilidad es el concepto de
moda en la arquitectura actual () la
invasin "sostenible" como quintaesencia de la arquitectura ha inundado ya el
lenguaje cotidiano y no hay concejal de
urbanismo que no demande sistemticamente una irreprochable sostenibilidad 36
Los concursos premian el compromiso
con la sostenibilidad, piden eficiencia
energtica, tecnologa de acondicionamiento y eleccin de materiales no
contaminantes.
Muchos de los proyectos que pretenden
ser sostenibles se muestran con una
esttica high tech -muy cargada con
dispositivos tecnolgicos y eficaces-, y
se proclaman bioclimticos, lo cual es
polticamente correcto pero el resultado
no termina siendo bueno.
35. Etiqueta verde es el nombre de la Revista Arquitectura Viva, nro. 105. Editorial Arquitectura Viva
SL, Madrid, 2006. 36. Iaqui balos. Articulo Bartleby, el arquitecto en Babelia. Disponible en
http://www.elpais.com/articulo/arte/Bartleby/arquitecto/elpepuculbab/20070310elpbabart_13/Tes
186

Imagen: Yann Arthus Bertrand: Middelgrunded offshore wind farm, Dinamarca.

Territorio y sostenibilidad
Las estructuras urbanas actuales se
han construido fundamentalmente- en
base a intereses econmicos, sin prestarle atencin a la sostenibilidad y a los
temas sociales, utilizando fuentes de
energa que se crean ilimitadas. Sin
embargo, la poblacin mundial seguir
creciendo, y el impacto de nuestros
entornos construidos ser ms fuerte,
por lo que es evidente que los vnculos
entre ciudad y naturaleza, ciudad y
paisaje; con la sostenibilidad son
fundamentales para el futuro.
Michael Hough en su libro Naturaleza y
ciudad, ha definido la sostenibilidad de
la siguiente forma: La sostenibilidad se
entiende como una suerte de enfrentarse a las necesidades del presente sin
comprometer la posibilidad a las
futuras generaciones de enfrentarse a
las suyas, por lo que queda patente la
necesidad ltima de una tica que
reconozca la interdependencia de
todas las formas de vida y el manteni-

miento de la diversidad biolgica.37


Durante mucho tiempo se ha planteado
la dicotoma entre naturaleza y ciudad,
y se ha entendido que sus esferas de
accin estaban separadas. Los problemas de la ciudad se resolvan all, y los
del campo no eran tema de la ciudad.
Hoy esto se est sustituyendo por una
imagen abarcadora donde el ambiente
(ciudad+naturaleza) y las personas que
lo habitan forman una unidad.
Esto se registra en muchas intervenciones territoriales a travs de estrategias
que toman como parte fundamental del
proyecto, su entorno medioambiental.
Algunos
pensadores
como
Ian
McHarg, en su libro Proyectar con la
Naturaleza, fundamenta que se deben
reconciliar los procesos de conformacin de los territorios con la naturaleza,
interconectando el desarrollo de los
procesos humanos -de conformacin
de territorios construidos- con los
procesos naturales, haciendo que el

37. Hough, Michael: Naturaleza y Ciudad. Planificacin urbana y procesos ecolgicos, pg. 5. Editorial
Gustavo Gili, Barcelona, 1998.
188

punto de vista ambiental sea componente fundamental de los procesos


tcnicos, econmicos y polticos en el
diseo de las ciudades.
En esta misma lnea, Enric Batlle expresa que las estructuras geogrficas
pueden ser el dibujo de la buscada
sostenibilidad38. Dice que cada lugar
tiene una geografa, cada geografa
tiene su esencia y que bajo lo que
queda de ciudad persiste la geografa
que podemos hacer emerger como
sistema ecolgico al que podemos
convertir en estrategia adecuada para
todas nuestras intervenciones.
Cuando se habla de desarrollo sostenible y ambiente, algunas personas
entienden la no-intervencin como
solucin, para no tocar la naturaleza,
y as mantenerla en el estado ms
virgen posible. Nuestra disciplina lleva
implcita la nocin de cambio. El intento de conservar una belleza absoluta

ira en contra de la autntica naturaleza


de nuestra profesin39. Esto quiere
decir que no se pretende preservar y
proteger a la naturaleza sin realizar
modificaciones sobre el paisaje; al
contrario, se trata de proyectar nuevos
paisajes que contemplen el tema
ambiental como punto fundamental del
proceso de diseo.
() Cmo pueden los procesos de
desarrollo humano contribuir a los
medioambientes que cambian? El
hbitat construido aquellas condiciones que permiten a las especies sobrevivir y florecer- es una motivacin
bsica de todas las formas de vida. En
la naturaleza, los subproductos de esas
actividades crean situaciones donde el
medioambiente alterado proporciona
beneficios a otras especies. ()Los
subproductos de una forma de vida se
convierten en materias tiles para otras.
En trminos humanos, las consecuen-

38. Enric Batlle: Geografa en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100 palabras para
habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007. 39. Stig L. Andersson: Belleza en Colafranceschi, Daniela:
Land & Scape Series: Landscape + 100 palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007.
189

cias negativas de los cambios realizados por el hombre en el medioambiente


se producen cuando son cambios
aislados. Una casa o todo un barrio
suburbano, son una imposicin sobre
la tierra, cuando los recursos necesarios para sostenerlo slo tienen una
direccin: () comida-supermercadococina-comedor-residuos. Los subproductos de uso, son improductivos. El
concepto que est detrs de los sistemas integrados es realizar dichas
conexiones, buscar activamente mecanismos que permitan que el desarrollo
humano pueda realizar una contribucin positiva al medioambiente que
transforma.
() Las fuerzas motrices que han dado
forma a los sistemas y tecnologas
convencionales de la ciudad se han
basado en el encubrimiento de los
procesos que las sostienen. Revelar y
enriquecer los procesos de la naturaleza y la diversidad del paisaje cultural de
la ciudad yace, por lo tanto, en el cora-

zn de la experiencia urbana y de la
forma artstica40 .
De esta forma Michael Hough propone
que en la construccin de paisajes que
consideran el ambiente se debe reconocer la interdependencia del hombre y
los ecosistemas naturales, sociales y
econmicos y que por otro lado, se
deben hacer visibles los procesos naturales al intervenir o disear sobre el
territorio.

40. Hough, Michael: Naturaleza y Ciudad. Planificacin urbana y procesos ecolgicos, pgs. 27 y 28.
Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1998.
190

Intervenciones sostenibles en el medio urbano


Las estructuras urbanas han sido construidas sin tener en cuenta la sostenibilidad y la relevancia de la naturaleza. Sin
embargo, en la actualidad son varias
las propuestas que han creado paisajes
dentro de lo urbano. Propuestas que
reconocen la interdependencia del
hombre y la naturaleza en un concepto
de paisaje operativo que integra ecologa y sociedad. Estos nuevos paisajes
actan como soporte de funciones
medioambientales y muchas veces de
funciones productivas. En ocasiones
generan energas alternativas y hasta
producen alimentos, y cuando son
moderadores del microclima pueden
proporcionar lugares recreativos y
comerciales.
Por ejemplo, el Ecobulevar del grupo de
arquitectos Ecosistema Urbano plantea la posibilidad de ser sostenible
energticamente
y
socialmente.
Consiste en infraestructuras de base
que generan entornos acondicionados
bioclimticamente, con densidad de
programa y capacidad de adaptarse y
soportar distintos usos. A travs de
paneles solares y clulas fotovolticas
192

se capta la energa necesaria y el resto


es vendida a compaas elctricas. A
travs de torres de enfriamiento se
produce la evotranspiracin. La estructura metlica de planta circular est
rodeada de elementos vegetales de
distinta especie en funcin del soleamiento. Los arquitectos aseguran que
la sostenibilidad de este proyecto est
definida por su sostenibilidad social, al
ser atractores y generadores de actividad.

Ver High Line Park, pg.115.

Imagen: Ecosistema Urbano, Ecobulevar, Madrid, 2000.

Abordaje del proyecto sostenible


La temtica de la sostenibilidad ha ido
transformando las tcnicas proyectuales de los arquitectos. Estas se han
dirigido a una postura bioclimtica y
han requerido intercambio con otras
disciplinas (fsicos y eclogos).
Este desplazamiento desde lo mecnico a lo energtico en el coro de expertos que acompaa a la antigua voz
solista del arquitecto muestra con
precisin el abandono de una concepcin moderna de la arquitectura
basada en la seriacin modular y en la
materialidad industrial por una concepcin que algunos expertos como
Sanford Kwinter no han dudado en
denominar "termodinmica", para
describir el abandono del modelo
"tectnico" de conocimiento tradicional
de la arquitectura (y su enseanza) por
una nueva concepcin/enseanza
"biotcnica", capaz de dar al arquitecto
instrumentos para pensar sus edificios
como organismos vivos, entidades con

intercambios energticos permanentes


con su entorno41.
La mayora de los proyectos sostenibles tienden a una esttica high-tech
con tcnicas muy sofisticadas.
Iaqui balos en su artculo La belleza
termondinmica42 presenta un diagrama creado por Stefan Behling de
Foster&Partners junto con Arup que
consiste en dos tringulos en el que
cuestionan la idea de entender la
sostenibilidad utilizando cada vez ms
recursos caros y tecnolgicos. Se
plantean para el futuro una inversin de
la jerarqua en donde la forma arquitectnica toma el lugar principal para la
generacin de proyectos sostenibles.

41. Iaqui balos. Articulo Bartleby, el arquitecto en Babelia (www.elpais.com) 42. balos, Iaki: La
belleza termodinmica. Disponible en www.mansilla-tunon.com/circo/epoca7/pdf/2009_157.pdf
194

Ver Belleza termodinmica, pg. 72.

ACTUALMENTE

FUTURO

Sistemas
activos
Sistemas
pasivos

Sistemas
activos

Forma
arquitect.

Sistemas
pasivos
Forma
arquitectnica

Imagen: Diagrama creado por Stefan Behling de Foster&Partners junto con Arup

195

En este sentido, los arquitectos del


estudio francs Lacaton y Vassal lejos
de la lgica high-tech- son referentes
del uso de la forma arquitectnica para
aprovechar al mximo la capacidad
energtica.
Sobre el tema de la esttica de la sostenibilidad, balos sugiere () un modelo
tcnico y esttico hbrido, de carcter
unitario, producto de combinar alta
tecnologa y sistemas constructivos
masivos, casi arcaicos: materiales
inteligentes capaces de mutar su trans-

parencia en distintas franjas del espectro solar comunicados e interactuando


con partes pasivas de construccin
elemental que actan como almacenes. En definitiva, una esttica material
hbrida, til en el primer y el tercer
mundo, capaz de reunir la eficacia
derivada de la forma arquitectnica, los
sistemas pasivos y los activos en una
nueva combinatoria, un mestizaje
material acorde con los cambios demogrficos contemporneo ()43

43. balos, Iaki: La belleza termodinmica. Disponible en www.mansilla-tunon.com


196

Imagen: Lacaton y Vassal: Casa en Coutras, 2000.

CLAVE de DATOS

Definimos esta clave desde dos lneas


de investigacin: una pragmtica y
cuantificable que se refiere a los datos
que conforman el paisaje, similar a los
datascapes que definen los arquitectos
del estudio holands MVRDV; y otra
lnea de investigacin que refiere a
principios esenciales que trasciende los
datos, como la identidad del lugar o el
concepto de genius loci de Alexander
Pope (1688-1744), que plantea que el
lugar habla y es capaz de decir lo que
es y lo que quiere ser.
Para instalarnos en esta clave, nos es
til la definicin de Campo creada por
Manuel Gausa:
El espritu del lugar (el genius loci)
dejara de sintetizarse, entonces, en
unos principios esenciales inmutables e
identificables para convertirse en una
abstraccin cada vez ms difusa: la de
un campo casi espectral de fuerzas
visibles e invisibles, mltiples y mutables, que tan slo permitira sus registro

desde la relacin entre tensiones y


exigencias en vibracin e interaccin
mutuas.44
Todas estas fuerzas, tensiones e
informaciones se traducen en un paisaje de datos, capaz de informar los
proyectos.
El Paisaje entendido como datos es
una definicin con base en los nuevos
sistemas informticos. Al espacio clsico y al espacio-tiempo moderno lo
suceden el espacio inform(acion)al45
contemporneo conformado por las
dimensiones espacio, tiempo e
informacin. Siempre han existido
datos que informan los proyectos, sin
embargo hoy poseemos ms herramientas provenientes de los sistemas
informticos
para que nuestros
proyectos puedan reaccionar frente
estos datos.
En referencia a los datascapes, MVRDV
plantea que son representaciones de

44. Gausa, Manuel: Campo en Colafranceschi, Daniela: Land & Scape Series: Landscape + 100
palabras para habitarlo. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007. 45. Gausa, Manuel: Diccionario
Metpolis Arquitectura Avanzada, pg 330. Editorial Actar, Barcelona, 2001
199

datos e informaciones de una realidad.


Son abstractos y reales al mismo
tiempo; y son potencial insumo de
proyecto arquitectnico y urbanstico.
Llevado este concepto a su ms pura
representacin, se propone en Metacity
datatown46 entender la ciudad descrita
slo por datos e informacin, sin
ningn contexto o topografa ni relaciones culturales, solo datos.
En el siguiente texto de MVRDV en
Farmax: Excursions on density se ve
claramente este concepto:
Bajo circunstancias extremas, cada
demanda, regla o lgica puede manifestarse de forma inesperada, ms all
de la predeterminacin formal o de la
geometra conocida. La forma deviene
entonces el resultado tanto de una
extrapolacin como de un datascape
neutro de las propias demandas. Extremando solicitaciones y normas, balancendose entre lo ridculo y lo crtico,
sublimando practicidades de modo

programtico. Conectando lo moral


con lo normal. Hallando una oportunidad para criticar la norma y la moral
que subyace tas ella, construyendo
posibles y nuevos argumentos. La
intuicin artstica se reemplaza, as por
la investigacin mediante hiptesis
que observan, extrapolan, analizan y
tambin
critican
nuestro
comportamiento.47
Por otro lado, el tema de la idenitdad
nos transporta a la idea de imaginario
colectivo. En este sentido Charles
Waldheim en su artculo Terra Fluxus
dice que los espacios pblicos primero
son los contenedores de la memoria y
el deseo colectivo, y despus son los
lugares para que la imaginacin extienda nuevas relaciones y posibilidades.48

46. MVRDV: Metacity datatown. MVRDV / 010 Publishers, Rotterdam, 1999. 47. MVRDV: Farmax.
Excursions on density. 010 Publishers, Rotterdam, 1998. 48. Public spaces are firstly the containers of
collective memory and desire, and secondly they are the places for geographic and social imagination to
extend new relationships and sets of possibility James Corner: Terra Fluxus en Waldheim, Charles:
The Landscape Urbanism reader, pg. 32. Princeton Architectural Press, New York, 2006.
200

Imagen: MVRDV, Metacity Datatown, 1999.

CLAVE DINMICA

Procesos y no forma
Entender el paisaje como un concepto
dinmico fue uno de los cambios fundamentales que se le otorga al trmino en la
contemporaneidad. Hoy en da es impensable la idea de entender el paisaje como
algo esttico. Ya no es un escenario
congelado en el tiempo, sino un espacio
donde se manifiestan procesos y relaciones. El tiempo se convierte, entonces, en la
componente del paisaje que evidencia los
procesos naturales y los procesos humanos.
Los paisajes no son decorados. La idea
de una dinmica del paisaje es clave, pues
ste no es un escenario muerto, sino que
transcurre, de manera que detenerlo
implica sacrificarlo como tal. El paisaje se
convierte en operativo, activo como
conjunto en el tiempo y en el espacio,

afectado por dinmicas.49


La clave dinmica remite a los procesos
que se articulan sobre el territorio. En este
sentido Charles Waldheim en Terra fluxus
cita al gegrafo cultural David Harvey quien
plantea que tanto las posturas del urbanismo determinista clsico y las del nuevo
urbanismo fallan ya que presumen que el
orden espacial puede controlar la historia y
los procesos. Su punto radica en la
proyeccin de nuevas posibilidades para el
futuro urbanismo que deben derivar
menos hacia un entendimiento de la forma
en pos de un entendimiento de los
procesos50. Por otro lado, sugiere que la
promesa del urbanismo es desarrollar una
ecologa del espacio-tiempo que trate a
todas las fuerzas y agentes que se articulan en el medio urbano como una continua
red de interrelaciones.51

49. Disponible en http://www.congresodearquitectos2009.es/index.php/Comunicaciones-presentadas/


116-controversias-para-la-generacion-de-espacios-intermedios-desde-donde-proyectar-construccione
s-sostenibles.html 50. His point is that the projection of new possibilities for future urbanism must derive
less from an understanding of form and more from an understanding of process how things work in
space and time James Corner: Terra Fluxus en Waldheim, Charles: The Landscape Urbanism reader,
pg. 30. Princeton Architectural Press, New York, 2006. 51. The promise of landscape urbanism is the
developmente of a space-time ecology that treats all forces and agents working in the urban field and
considers them as continuos networks of inter-relationships. James Corner: Terra Fluxus Waldheim,
Charles: The Landscape Urbanism reader. Princeton Architectural Press, New York, 2006.

Ver Parc de la Villette, pg.81.

203

Mtodos de trabajo
En este contexto, y entendiendo al
territorio como el resultado dinmico de
los procesos que se articulan en l,
cabe reflexionar sobre cules son los
mtodos de trabajo. Sin duda las herramientas a utilizar deben promover un
resultado abierto, nunca definitivo. El
proyecto de Koolhaas para el Parc de la
Villette (1982) es uno de los primeros en
inaugurar de forma consciente una
transferencia completa de tcnicas
proyectuales de la arquitectura al
paisajismo. Con este proyecto y el
realizado para MelunSenart (1987)
comienza a notarse un gran inters por
las tcnicas y los mtodos del paisajismo. Este hecho se consolida cuando
comienza a vincularse fenmenos
procesuales (que solan ser ajenos a la
metodologa del arquitecto) con las
entonces recin llegadas tecnologas
informticas, posibilitando al arquitecto
registrar y trabajar con ms informacin
y comunicacin entre los dinmicos
procesos territoriales y ambientales.

204

Imagen: Rem Koolhaas: Ville nouvelle Melun Senart, Francia, 1987.

Dinmicas naturales y culturales


Sobre el territorio se superponen, por un
lado, dinmicas naturales que tienen que
ver con los procesos hidrolgicos, masas
de aires y vegetacin entre otros; y por otro
lado las dinmicas referidas a los procesos
humanos, relacionados con la cultura,
sociedad y poltica.
En este sentido, el siguiente texto extrado
de libro de Michael Hough, Naturaleza y
ciudad, nos muestra su punto de vista
sobre los diferentes procesos que se dan
sobre el territorio:
Los procesos son dinmicos. Los diferentes tipos de paisaje son consecuencia de
las fuerzas que les dan origen: la elevacin
geolgica y la erosin de las montaas, el
ciclo hidrolgico y las fuerzas de agua que
dan forma a la tierra, la diversidad de las
plantas, animales, y personas sobre la
tierra. La forma de un lugar revela su
historia natural y humana, y el ciclo
continuo de los procesos naturales. Por
eso, nuestras apreciaciones actuales
deben verse dentro de este contexto; un
mero instante de tiempo dentro de la
continua evolucin de la naturaleza.

La misma analoga se aplica a las ciudades. La forma urbana es la consecuencia


de un constante proceso evolutivo impulsado por los cambios econmicos,
polticos, demogrficos y sociales; de
nuevos edificios reemplazando a los viejos,
y de los viejos edificios adaptados a
nuevos usos; de los cambiantes barrios,
de la decadencia y de la renovacin
urbana. El concepto de proceso tambin
tiene unas implicancias radicales sobre el
paisaje de la ciudad. La creacin y el
mantenimiento de los espacios no construidos, se ha visto tradicionalmente como
un esfuerzo esttico; una vez creado, el
objeto ha de mantener su status quo.
Las comunidades de plantas siguen unas
leyes bastante diferentes, que cambian y
evolucionan en respuesta a las fuerzas
naturales. Si seguimos este ejemplo, el
diseo y el mantenimiento, basados en
concepto de proceso, llegarn a ser una
funcin de gestin integrada y continua,
ms que actividades distintas y separadas,
y guiarn el desarrollo futuro del paisaje
realizado por el hombre.52

52. Hough, Michael: Naturaleza y Ciudad. Planificacin urbana y procesos ecolgicos, pgs. 18 y 19.
Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1998.
206

Imagen: James Corner Field Operations: High Line Park, Nueva York.

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