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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE IRAPUATO

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:
Resumen de Introduccion al diseo en ingeniera

PRESENTA:

FLORES ALVARADO MANUEL


SEMESTRE:

5
CORREO:

mane_132@HOTMAIL.COM
CATEDRATICO: Dr
IRAPUATO, GTO.

07 DE Septiembre 2016

1.1 Introduccin al diseo


Podemos definir el diseo como la concepcin original de un objeto u obra
destinados a la produccin en serie, tiene como objetico proporcionar una o varias
soluciones para definir un producto de forma que satisfaga los requisitos y
restricciones establecidas .
Los diseos pueden ser

industriales;estos se orientan a la forma esttica del producto , su forma


geomtrica y presentacin visual
Axiomatico: utiliza mtodos matriciales para un anlisis sistemtico de la
transformacin de un conjunto de necesidades expuestas por el cliente en
requisitos funcionales
Analogico: este esta basado en desarrollar solucionessimilares en ciertos
aspectos a las que ya estn en uso , estas soluciones estarn orientadas a
mejorar las ya existentes por lo que se les aplica regularmente un anlisis
comparativo

El diseo es en s mismo una tarea ardua y compleja, hablando de diseo


mecnico, esta tarea toma un matiz ms extenso, debido a la complejidad y
especificaciones que cada diseo requiere y la cantidad de habilidades necesarias
para cumplir con las mismas se ha optado por subdividir grandes relaciones en
una seria de tareas ms simples. Como primer paso se aborda la naturaleza del
diseo en general, luego el diseo mecnico en particular, es decir, primero se
disea un mecanismo o maquina en funcin de resolver u optimizar alguna tarea y
acto seguido se hace un diseo con sustentos fsicos y matemticos basados en
el diseo previo.
El diseo de ingeniera, se puede subdividir en el diseo inicial y final ,siendo una
de las soluciones aportadas por el proceso y la solucin final elegida que se usa
para fabricar o construir el diseo la definicin de cada una respectivamente.
Cuando se habla de un proceso de diseo en productos compejos podemos
identificar ciertas caractersticas como lo son :

Multidisciplinar: manipulacin de diversas tecnicas


Colaborativo: lo realizan distintos equipos de trabajo
Iterativo :se ejecuta de forma recurrente hasta obtener la solucin ideal

Al igual que etapas de diseo como lo son:

1.
2.
3.
4.
5.

Conceptualizacion:ideas
Sntesis:agrupacin de elementos
Anlisis:elementos finitos
Evaluacin:costes
Representacin:planos

Podemos identificar el avance de diseo en funcin de la etapa de desarrollo en el


que se encuentre , esto independientemente de la finalidad del mismo , a estos
avances les podemos denominar tipos aclarando que esto tiene como fnalidad el
agrupar las etapas y hacer una diferenciacin entre ellas y no como tipos
diferenciados del diseo de ingeniera , estos son :

Conceptual: Idea , etapa 1


Basico:desarrollo de la idea , etapas 2 y 3
Detallado: plasmacin concreta , etapas 4 y 5

Enla figura 1.1.1 se muestra un grafico de estas etapas y como se relacionan entre
si

Figura 1.1.1 relacion grafica de las etapas de diseo


Estas etapas y los mtodos para llevarlas a cabo en conjuncin con sus variables
ser vistas con mayor detalle en el subtema 1.2 de este resumen.

Para lograr un diseo confiable, el ingeniero de diseo cuenta con herramientas


de apoyo como lo son diversos programas de computadora y una extensa
compilacin de fuentes de informacin. Adems de las habilidades y recursos
necesarios para el desarrollo de diseo en ingeniera, se deben desarrollar un alto
sentido de responsabilidad y tica de trabajo profesional, con el fin de unir de
manera ptima cada aspecto anteriormente mencionado.
Al disear un elemento se deben tomar en cuenta las normas y cdigos presentes
en la industria a la cual est destinado dicho diseo, esto, debido a la economa,
seguridad y por consideraciones de responsabilidad legal del producto final.
Durante este proceso, se deben tener presentes aspectos como lo son el esfuerzo
que se le aplicara al componente, la fatiga, la resistencia del mismo, el tiempo de
vida til, la prevencin de fallas por diversos factores, etc.
Esto se traduce en los criteris que deben tenerse presentes al momento de
elaborar un plan que posteriormente se converira en un producto final , tales
criterios son :

Requisios funcionales: que es lo que el diseo debe hacer y como lo har


Requisitos operativos: como se debe conseguir el producto
Requisitos comerciales : mercado al que va orientado
Restricciones: limitaciones alas que el proceso de diseo se enfrenta

Con el propsito de prever dichas variables estas son abordadas mediante el


nombre de aspectos de incertidumbre, los cuales se abordan de manera tpica por
medio del factor de diseo y el factor de seguridad, ya sea en la forma
determinista o absoluta como en un sentido estadstico, este ltimo enfoque se
refiere a la confiabilidad del diseo, para lo cual se sigue un proceso para
asegurar dicha confiabilidad, de donde se extraen datos estadsticos confiables. Al
momento de llevar a cabo un diseo mecnico se tiene consideraciones dist9intas
como lo son las dimensiones, tolerancias, unidades, clculos, propiedades, etc.
Le podremos llamas diseo al hecho de formular un plan que satisfaga una
necesidad especifica o que resuelva un problema dado , cuando dicha planeacin
deriva en un elemento fsico , y real , este producto deber contar con los
aspectos e funcionalidad , seguridad , confiabilidad , competitividad , rentabilidad
y comercializacin. Este es un proceso innovador y altamente repetitivo, en el cual
la toma de decisiones es crucial para proseguir con el plan establecido, las
decisiones que se han de tomar algunas veces carecen de informacin, en otras
tantas la informacin es apenas la justa o se cuenta con informacin
contradictoria. Cuando una decisin es tomada de forma tentativa, por lo regular
se mantiene esta decisin hasta obtener datos fiables de los resultados basados
en dicha decisin y determinar si fue acertada o no, en esencia, el diseador ha de
sentirse especialmente cmodo en la toma de decisiones y asumir la
responsabilidad que de ellas deriven.

El diseo es una actividad que pone a prueba las habilidades sociales y de campo
de quien lo realiza , al ser una actividad de intensa comunicacin oral , grfica y
escrita hace imprescindible que el ingeniero posea la habilidad de comunicarse de
forma eficaz y de trabajar con gente de distintas disciplinas , ya que esto abrir un
canal de dilogo y entendimiento mutuo en un equipo de trabajo , lo cual dar
paso a la creacin de un equipo de alto rendimiento que llevara a cabo dicho
proceso , esta es la clave de la cual depende el xito de un ingeniero.
Como ya se habr podido deducir a lo largo de los prrafos anteriores , el
conocimiento de la tecnologa y sus principio fundamentales , se entrelazan con la
habilidad de comunicarse y la destreza para resolver problemas tanto internos
como propios del diseo en cuestin , siendo las herramientas de ingeniera como
lo son las matemticas , la fsica , la estadstica , la programacin , el lenguaje ,
etc. , la combinacin ideal para generar un plan que, al llevarse a cabo,da como
resultado un producto final el cual cumple con todo requisito fiel a su propsito ,
tal es el caso de la seguridad , confiabilidad , utilidad y competitividad , brindando
al diseo la certeza de que mantendr dichas caractersticas sin importan quien lo
construya o lo use.
Las personas a cargo de los diseos mecnicos a menudo estn relacionadas
con la produccin y procesamiento de energa y con el suministro de los medios
de produccin , herramientas de transporte y tcnicas de automatizacin , siendo
estos solo algunos de los aspectos inemrsos en la tarea de disear y producir un
elemento , ya que estas varian en fncion de las necesidades para las cuales el
diseo se ha creado , por tanto las bases de su capacidad y conocimiento deben
ser extensas , para llevar a cabo este proceso sin dificultades y mas aun con el
minimo de falla posible , ya que esto influye en gran medida con la versatilidad de
el elemento diseado y el costo y mtodo de produccin.Entre las bases
disciplinarias que deben manejar , se encuntran la m ecanica de solidos , de
fluidos , la transeferencia de masa y momento, procesos de manufactura , la
teora elctrica y de informacin , programacin , etc.
El hecho de llevar a cabo un diseo visto desde el punto de vista de la ingeniera
mecnica involucra toda disciplina inmiscuida en la misma, por tal motivo previo a
comenzar un diseo, independientemente del propsito o elemento,ser de vital
importancia conocer y dominar las reas antes mencionadas.
Los problemas reales que presentan tanto las necesidades como las dificultades
para llegar a subsanarlas se resisten a la especializacin, tal como se ha
mencionado anteriormente se deben tomar en cuenta demasiados aspectos que

harian casi imposible llevar a cabo un diseo y por ende un analis sin inmiscuir
mas de una rama de especializacin.Un ejemplo de esto lo podemos apreciar en
el diseo y construccin de algo tan simple como lo es un muon y un cojinete ,
puesto que solo estos dos elementos involucran flujo de fluidos , transferencia de
calor , friccion, transporte de energa , seleccin de materiales , tratamientos
trmomecanicos, descripciones estadsticas , procesos de manufactura ,etc.La
construccin ha de respetar al medio ambiente , las consideraciones de
calefaccin , ventilacin y del acondicionamiento del aireson lo suficientemente
especializadas para que algunos lleguen a considerarlas como un diseo
separado del diseo en la ingeniera mecnica, asi como el diseo de motores a
combustin interna , de turbo maquina y de motores de reaccin suelen
considerarase como entidades que difieren del diseo mecanico y que por ende
tienen su propia estructura y metodologa , asi como conocimientos exclusivos , lo
que deriva en un argumento falaz , esto es tal como emplear las frases , diseo de
componentes de maquinas , diseo de elementos de maquinas , diseo de
potencia hidrulica ,como entidades discretas , el concepto de falacia aplicado a
estas aceveraciones se basa en que todos los diseos mencionados
anteriormente no son si no ejemplos un poco mas enfocados del diseo en
ingeniera , la serie de adjetivos que preceden la palabra diseo son usados
solamente como descripcin para el producto final , ya que estos diseos se
basan en las mismas fuentes de conocimiento , se organizan enforma similar y
requieren de habilidades similares.
Como se ha podido intuir el ingeniero debe cumpir con varias habilidades
generales y especificas para desrrollar un diseo con las carcateristocas ideales
en cada caso. Adems de los conocimientos obtenidos en el aula se debe contar
con conocimientos basados en echos , esto se traduce a experiencia y
observacin que dan las pautas para la creacin de artefactos y solucin de
problemas , de esta forma , se le da un camino a sguir a todas las dems
habilidades que se han adquitrido durante el periodo de preparacin del ingeniero ,
bajo esta premisa y la informacin expuesta anteriormenete el ingeniero ha de
poseer adems de una especializacin en su rama , conocimientos en otros
campos de la ingeniera , en la economio m psicologa , sociologa ,
humanidades , etc , si lo que busca es trascender en su mbito profesional y ser
capaz de implementar soluciones y contibuir con su entorno , esto hace del diseo
el camino optimo para explotar las habilidades del ingeniero no solo como
profesionista , tmabien como profesional y como persona.A pesar de lo ya
mencionado , el diseo es visto a su vez como una habilidad que entra dentro del
perfil de un ingeniero capaz , la cual a su vez encierra el conjunto de habilidades
ya mencionandas.

1.2 Metodologia del diseo

Una vez que hemos abordado lo que es un diseo , los tipos de diseo y las
etapas que esos requieren , es momento de dar cabida a un tema que puede
extendersede forma tal que se han requerido incluso de capiulos enteros para
defnir este proceso y sus derivaciones
No existe una metedologia especial que sea caoaza de manejar a la perfeccion
todo el conjunto de situaciones que surgen en cada momento , por las razones
explicadas en el subtema anterior , por ende , para que una metodologa pueda
ser de verdadera utilidad , esta ha de usarse flexibemenete como unabguia y no
como dogmticamente como un ritual.
Sabiendo que el objetivo final de un diseo es convertirse en un producto til que
cumpla con los requerimientos del cliente , han de tenerse en cuenta que muchas
veces el cliente no toma en cuenta aspectos como lo son la economa o la
sustentabilidad de lo que pide , por tanto el ingeniero encargado de disear el
elemnto ha de preveer estos y otros aspectos y ser capaz de mostrrselos al
cliente de una manera que no ofenda la suceptibilidad del mismo.Con el fin de
reconocer estas y otras variables de diseo se ha establecido un diagrama general
de pasos en el procesos de diseo , que como se ha dicho nateriormente es
suceptible a acambios , en funcin de las necesidades de fabricacin, economa ,
etc , este diagrama se puede apreciar en la figura 1.2.1

Figura 1.2.1 Diagrama de pasos en el proceso de diseo


En un equipo de diseo , existen adems del ingeniero que lleva a cabo laa
sustentacin fsica y matemtica del diseo , otros profesionistas que se encagan
entre otras cosas de gestionar costos y especificar las expectativas delcliente ,
pero aun asi sigue siendo de suma importancia el conocer y saber determinar
estos y otros aspectos , ya que al trabajar en conjunto con gente de otras ramas
no se puede obviar el echo de hablar un lenguaje tcnico en el que todos estn
en sitonia , es aqu donde las habilidades sociales y de comunicacin son de gran
utilidad. Con el fin de entender exactamente lo que el cliente desea existen
muchos mtodos , uno de los mas usados es el mtodo de despliegeue de la
funcion calidad (QFD , por quality funcin deployment) el cual busca
1. Identificar todas las propiedades y fcatores de funcionamiento que el o los
clientes desean
2. Evaluar la importancia relativa de esos factores
Como resultado de la correcta aplicacin de este mtodo obtendremos
Un conjunto detallado de funciones y requisitos para el diseo.
Con esto en claro , ahora debemos considerar el como se ajusta el proceso del
diseo a las funciones y requerimientos que se deben subsanar para obtener un
producto satisfactorio, y el como se dara servicio al producto durante su cilo de
vida til e incluso como se desechara al finalizar la misma.A todas estas funciones
juntas se les denomina proceso de realizacin del producto (PRP )
Algunos de estos factores son :

Funciones de mercadotecnia para evaluar los requerimientos del cliente


Investigacin para determinar la tecnologa disponibloe que pudes usarse
en forma razonable en el producto
Disponibilidad de materiales y componetes que pueden incorporarse al
producto
Diseo y desarrollo del producto
Prueba de funcionamiento
Documentacin del diseo
Relacin de vendedores y funciones de compradores
Consideraciones de suministro global de materiales y de ventas globales
Conocimiento de la fuerza de trabajo
Planta e instalaciones fsicas disponbles
Capacidad de los sistemas de manufactura
Sisteas de planeacin de la produccin y control de la produccin
Sistemas de apoyo ala produciion y personal
Requisitos de lossitemas de calidad
Operacin y mantenimiento de la platna fsica

Sistemas de distribucin para quelos productos lleguen al cliente


Operaciones y programas de ventas
Objetivo de costo y dems asuntos de competencia
Requisitos de servicio al cliente
Problemas ambientales durante la fabricacin , funcionamiento
disposicin del producto
Requisitos legales
Disponibilidad de capital financiero

Estan entre los factres aqu analizados, como se habara podido determinar en
base a los puntos anteriores , el diseo no es mas que una partde de un
proceso detallado , y aunque en el presente documento la idea central se
enfoca al proceso de dieso , se debe tener en cuenta que este siempre
deber ser lo mas practico posible y asi evotar contratiempo , exceso de
material , horas hombre y dems recursos que pueden ser reducidos gracias a
un buen diseo
Como se llego a mencionar existe una larga lista de hablidades y herramientas
con las que el ingenire de diseo cinyat la hora llevar la tarea de diseo.
Entre las habilidades que se deben manejar estas

Trazado , dibujo tcnico y dselo asistido po computadora


Propiedades de los materiales , procesamiento de materiales y procesos
de manufactura
Aplicaciones de la qumica como proteccin contra la corrocion ,
galvanoplastia y pintura
Estatica , dinmica , resistencia de los materiales , cinematica y
mecanismos
Comunicacin oral , atencin , redaccin tcnica ,y trabajo en equipo
Mecnica de fluidos , termodinmica y transferencia de calor
Maquinas hidrulicas , los fundamentos de los fenomenso elctricos y
controles insutriales
Diseo de experimentos y pruebs de funcionamiento de materiales y
sistemas mecnicos
Creatividad , solucin de problemas y gerencia de proyectos
Anlisis de esfuerzas
Conocimientos especializados del comportamiento de elementos de
maquinas , como engranes , transimisiones de banda s transmisiones
de cadena , ejes , cojnetes , cuas , acanaladuras , acoplamientos ,
sellos , resirtes , uniones , embragues y frenos

De la misma forma se cuentan con herramientas de diseo tales como lo son:

Herramientas computacionales: En este campo se encuentra el software


para el diseo asistido por computadora (CAD), el cual permite disear
elementos tridimensionales aprartir de los cuales se pueden generar vistas
en 2D con autocota , del mismo modo lastrayectorias que las herramientas
seguirn en el proceso de manufactura , se pueden generar apartir de estos
modelos en 3D
, tal es el caso de las coordendas para tornos
CNC.Ademas este tipo de software permite realizar anlisis de masa ,
localizacin de centro de gravedad ,momentos de inercia , fluencia , etc , de
una forma rpida y bastante exacta, entre los software mas usados se
encuentran Aries,Solid Works ,ProEngineer , entre muchos mas.

Del mismo modo se pueden encontrar las CAE , este termino se define como
ingeniera asistida por computadora , y es aplicable a toda apkicacion de
ingeniera relacionada con la computadora , con esto en mente el CAD se
puede definir como un subconjunto del CAE.Este software pertenece a
doscategorias , las cuales son: basado en la ingeniera y no especifico para
ingeniria .
Los basados en ingenieria son todos aquellos que asisten al ingeniero en la
simulacin o desarrollo de anlisis exactos de algn fenmeno fsico , como lo
son transferencia de calor simalacion de movimiento , ensayos de tensin o
comprecion , simulacin de movimiento de mecanismos , etc ,
Aquellos que no son especficos para0020la ingeniera , son por ejemplo los
programas usados para procesar palabara , como hojas de calculo y
solucionadores matemticos

Adquisicion de informacin tcnica

Actualemnete los medios masivos de comucnicacion y el incremento del uso en


tacnologias de lainformacion , tal como lo es el internet y lasbibliotecas digitales ,
porenen al alcance de cualquiera un amplio catalogo de conocimiento s enfocados
en reas generales como especifica , haciendo de la tarea de investigacin una
labor tan sencilla como interesante.Aun asi no se deben dejar de lado o restarle
importancia alos medios tradicioneales de obtencin de informacin , como los son
las bibliotecas , fuentes gubernamientales , sociedades profesionales y la
esperinecia misma , acontinuacion se ofrece una breve descripcin de algunas
de estas fuentes , asi como una serie de paginas que ofrecen recursos tiles para
un diseo serio en ingeniera
o Bibliotecas (universitarias, publicas y privadas ): diccionarios y
enciclopedias de ingeniera , libros de texto , monografas , manualkes m
servivios ndices y extractos , informes tcnicos documentacin cientfica ,
etc

o Fuentes gubernamentales : Departamentos de defensa , comercio , energa


, transporte , asi como instituciones de investigacin y desarrollo en las
distinras reas de la ingeniera y el desarrollo tecnolgico
o Sociedades profesionales: sociedad norteamericana de ingenieros
mecnicos.Sociedad de ingenieros en manufactura .Sociedad de ingenieros
automotrices .Sociedad norteamericana de pruebas y materiales y la
Sociedad norteamercana de soldadura
o Internet : Esta es hasta ahora la fuente de informacin mas extensa en
todo sentido , ya que alverga millones de datos de distintos autores de todo
el munod , y donde se puede consultar prcticamente cualquier tipo de
informacin
*NOTA:Recursos tiles de informacin:
www.globalspec.com;www.engnetglobal.com;www.thomasnet.com;www.uspto.gov
Hasta ahora se han expuesto las herramientas necesarias para llear acano el
proceso de diseo , , las habilidades necesarias , el procedimiento de realizacin
de un producto y el proceso de disernimiento de necidades del cliente , cabe
aclarar que este ultimo no hace referenvia a las metodologas de diseo , las
cuales son el propsito de este apartado , estas se veranmas adelante , conforme
se avance con el tem , sin embargo se deben aclarar algunos puntos mas antes
de abordar de lleno el temo , ya que adems de arrojar luz sobre el mismo , le
darn al lector una visin mas clare del proceso de diseo , sus etapas y la
importancia de realizarlo conforme a los criterios aqu expuestos .
Las normas y cdigos son escenciales cuando hablas de unproceso de diseo ,
como ya se ha visto disear no solo implica como resultante un elemento fsico
tangible , es un plan ejecutable , analizado y bien estructurado , que persigue un
fin , por esta razn es que el seguimiento de normas y cdigos dentro de este
proceso es vital.
Una norma es un conjunto de especificaciones para partes , materiales o
procesos establecidos , algunos de los propsitos mas importantes de una norma
es el de estandarizar dicho elemento , poara que pueda incorporarse de forma
efectiva a al industria para el que fue diseado , y el de poner un limite a un
inventario en cunao a creacin de piezas , para que este sea razonable en lo que
respecta a tamanos , formas y variedades
Un cdigo , es un conjunto de especificaciones , para analizar , disear ,
manufacurar y consruir algo. Su principal propsito es el de lograr un gradi
especifico de seguridad , eficiencia y desempeo de calidad, a pesar de ello los
cdigos no implican seguridad absoluta.Las siguientes organizaciones han
establecido cdigos y normas de seguridad , el nombre de la organizacin nos da
un indicio de la naturaleza de las normas y cdigos.
o Aluminum Association (AA)

o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o

American Gear Manufacturers Association (AGMA)


American Institute of Steel Construction (AISC)
American Iron and Steel Institute (AISI)
American National Standards Institute (ANS)
ASM International
American Society of Mechanical Engineers (ASME)
American Society of Testing and Materials (ASTM)
American Welding Society (AWS)
American Bearing Manufacturers Association (ABMA)
British Standards Institution (BSI)
Industrial Fasteners Institute (IFI)
Institution of Mechanical Engineers (I. Mech. E.)
International Bureau of Weights and Measures (BIPM)
International Standards Organization (ISO)
National Institute for Standards and Technology (NIST)
Society of Automotive Engineers (SAE

Al crear un diseo , siempre se toma en cuenta un rango de factores variables ,


que puede ser incrementado o disminuido en funiocn del requerimiento del
dieso , esta incetidumbre se vera reflejada en el factor de diseo y de seguridad
de un elemento determiado.
Al concer las normas y cdigos con los cuales se rigen los diseos , es posible
continuar con toda trnaquilidad hacia el proceso de diseo ,asi como a las
metodologas mas importantes , se ha querido ahondar un poco en los temas
anteriores con el fin de que se tenga bien en claro que los diseos producidos en
ingeniera comprende una apmllia gama de aspectos y estn sujetos a normas y
cdigos que les brindad de seguridad , confiabliidad y en general un buen
desempo como solucin practica.
El proceso de diseo , esta fuertemente ligada a las responsabilidades
profesionales del ingeniero acargo de dicha labor , ya que se espera que satisfaga
la necesidad del ususario de forma competente , responsable tica y
proesional.Este aspecto es direcatemente responsable de las decsiciones que
haya que tomar dentro de un proyecto , por tal motivo , es recomendable que las
habilidades sociales asi com las de resgistro de actividades y organizacin de
eventos se comienzen a indagra de una manera as seria , ya que a la laarga
podra sservir dicahs anotaciones como apoyo en la toma de desciciones o como
susteno en patentes , coroboracion , etc . AL trabajar en un proyecto de diseo ,es
importante desarrollar un enfoque sistematica , como se aclaro en la introduccin
de este escrito.Los siguientes pasoso ofrecen un camino optimo para la
realizacopn de un diseo , estos se pueden adaptar como la raz de cualquier
proceso de diseo , pero , como se ha mencionado anteriormete la metodologa
cambiara en funcin de las necesidades , y aun asi no debe tomarse como un
estndar canonico.

o Entender el problea : Este es el paso mas significativo dentro de del diseo


de ingeniera , por lo cual se debe disernir con especial atencin el
problema a atacar , comprenderlo y afinar cuidadosamente el enunciado
del problema
o Identificar la informacin conocda: una vez definido el problema , podremos
describir la informacin que es conocida y nos es relevante
o Identificar la informacin desconocida y formular la estrategia de
solucin : se plantean los enigmas dentro del proceso y el orden con que
sern abordados , bajo el propsito de solucionar dicho problema.Para esto
es recomendable bosquejar el elemento o sistema bajo investigacin asi
como construir un diagrama de flujo de los apsos necesarios para encontrar
una solucin final. Estos pasos pueden requeroir de diagramas de cuerpo
libre , propiedades de materiales en tablas , ecuacione de los principios
bsicos , libros de texto , y diveras fuentes de informacin , asi como
herramientas compuacionales especificas.
o Establecer supuestos y desiciones : de forma general un dise de
elementos reales tene mas de una solucin , lo cual indicara que tendremos
varias opciones ara desarrollar , aqu entra la toma de desciiones , ya que
habr que decidir que tratamientos trmicos , materiales , crcuitos , etc se
usaran durante un proyecto. Al analizar es producto , se requieren de
supuestos relacionados con elmmodealod de componentes o sistemas
reales . Todos estos datos han de
quedar como registrados
e
identificados , para asi llevar un control.
o Analizar un problema : usando una estrategia de solucin , en conjunto con
las desiciones , suposiciones , habilidades , y herramientas disponibles , se
hace un anlisis del problema para que acto seguido , sean verificados los
resultados .
o Evaluar la solucin: es necesario ahora evaluar paso a paso la solucin
toamda , y observar como los cambios de etsrategias , desiciones,
herramientas , etc , podran modificar los resultados , de forma posistiva o
negativa , de ser posible habara que aladr los cambios positivos a laa
solucin final
o Presentar la solucin : es en este punto donde todo el trabajo realizado se
expone , y donde mas falta hacen las habilidades de comunicacin del
ingeniero , ya que en este punto hay que vendresse a si mismo y ala idea ,
como algo que funciona y demostrar por que , hay que conocer a que
audiencia nos dirijimos para asi dar una presentacin optima
Como ya se ha mencionado esta es una tarea iterativa e interactiva , asi que podr
darse el caso de que se deba regresar sobre la marcha para revisar , optimizar o
mejorar algn aspecto del proyecto , esto con el fin de obtener resultados
satisfactorios.

Para ser exitosos , los profesionistas deben mantener sus campos de


conocimiento siempre actualizados , algunas formas de lograr esto es taravez de
la participacin como miembro activo de una sociedad profesional asisitr a
reuniones y conferencias y seminarios de sociedades , fabricantes ,
universidades ,etc.
Al momento de disear , se debe tomar en cuenta ciertas obligaciones y reglas
ticas a seguir , ya que esto adems de ayudar a presentar una buena imagen ,
sirve para orientar al diseador en el transcurso del proyecto asi como conocer las
limitantes que puede tener el mismo. A continuacin de presneta la tica del
ingeniero , de la sociedad nacional de ingenieros profesionales (NSPE) , como un
ejemplo de lo anteriormente mencionado
Como ingeniero dedico mis conocimientos y destrezas profesionales al avance y
mejoramiento del bienestar humano.
Prometo:
brindar el mejor desempeo;
participar slo en empresas honestas;
vivir y trabajar de acuerdo con las leyes del hombre y los estndares ms altos de
conducta profesional;
anteponer el servicio a la utilidad, el honor y la reputacin de la profesin al
beneficio personal y el bienestar pblico a todas las dems consideraciones.
Con humildad y pidiendo orientacin divina, hago esta promesa
La metodologa , en palabras de Nigel Cross se define como <<el estudio de los
principios , practicas y procedimientos del diseo en un sentido amplio , cuyo
obteivo central esta relaciona con el como disear , e incluye el estudio de como
los diseadores trabajan y piensan ; el establecimiento de estabelcimiento de
estructuras apropiadas para el proceso de diseo;y la reflexin sobre la naturaleza
y la extensin del conococimiento del diseo y su aplicacin a problemas de
diseo>>(Lloy 2004)
Aqu se nos muestran trminos de forma implcita tanto como explicita , tales como
lo son : mtodo , tcnica,modelo y metodologa. Cada uno de ellos hace referencia
a algo especifico y son anidados entre si , por tanto habr que conocer de forma
un tanto superficial el significado de cada uno de ellos para asi lograr tener un
concepto de metodologa del diseo bien cimentado.
Apegandonos
a
la
definiciones
formales
de
estos
trminos
(Salvat,1997;RAE,2002), estsos se relacionan entre si a distintos niveles. Metod
se refiere a la manera en que una persona , uningeniero de diseo en este caso ,
desarrolla una actividad , mientras que una tcnica se define como las

herramientas que usa dicha persona para aplicar su mtodo , ; el modelo es la


froma de presentar el mtodo usaddo teniendo como fin su estudio y plena
comprensin , y finalmente la metodologa es el estudio formal del mtodo:en
forma resumida , las tcnicas son las herramientas para el mtodo y asu vez este
lo es ra la metodologa
A continuacin se presenta un marco teorico que abarca los modelos ,, mtodos y
teoras de diseo mas relevantes en la actualidad, ya que las tcnicas so las
herramientas que usa el diseador para llevar a cabo su encomienda , esta se
omitir de los siguientes prrafos , ya que estn extensa y variable que darle un
espacio seria tedioso al igual que inecesario.

Metodos de diseo

Existe una tendencia ala necesidad de mtodos que muetren el camino para llevar
a cabo un diseo , ya sea de productos , servicios , etc y modelos que represeten
tales mtodos , esto como respuesta a la creciente complejidad de los procesos
de desarrollo de productos.
Abordar de lleno este tema requerira de un espacio con el cual no secuenta en el
presente documento por lo que, aligual que con los dems,solo se harn las
referencias necesarias para su comprensin. En la tabla 1.2.1 del anexo A se
puede encontrar un resumen de los mtodos de diseo usados hasta la dcada de
los 90s.

Modelo de diseo

Como ya se menciono se netinde por modelo de diseo la forma de presenta un


mtodo de diseo , estos dos conceptos se pueden enmarcar codentro de un
campo denominado investigacin del diseo cuyo objetivo genrico es esgablecer
formas nuevas o recomendaciones qu ayudan en la potencializacion de la
eficiencia de un diseo.
SE ha llegado a clasificar los modelo de diseo , en cuatro grandes grupos ,
descriptivos , prescriptivos , cognitivos y computacionales.Los modelos
descriptivos que muetran una secuencia de catividades que suceden eln el
proceso de diseo.Los prescriptivos , que preescriben un patrn de actividades del
diseo.Los cognitivos explican el comportaiiento del diseador.
Ahora se muestra una presentacin lo suficientemente detallada para entender de
manera general a que se refiere cada uno de estas clasificaciones y como las
usamos.

a) Modelo descriptivo del diseo


Este modelo es bastante bsico al ser completamente
linela , sin mebargo es el permite identificar las fases del
diseo mas comunes en tre los que desarrollan esta
actividad , en la figura 1.2.2.

Figura1.2.2 Modelo
descriptivo lineal del diseo
La primera fase busca concepts o principios de solucin al problema , en esta fase
se analiza elproblea identificad, se sintetizan las posibles soluciones y se evalan
en funcin de las especificaciones expuestas . Suele ser denomindad omo fase de
sntesis del diseo . En esta fase no se obiene estructuras de solucin validas
para materializar la respuesta al problema , solo se plantean , por lo cuales la fase
donde el diseador de contar con una mayor dosis de creatividad e innovacon , ya
que de aqu depnede el restodel proceso de diseo y las herramientas a utilizar asi
como los mtodos y metodologas.
En la segunda fase denomiada diseo preliminar , se ha seleccionado una opcin
de solucin y se avanza en su concretizacin , de forma tal que es posible
evaluarla de forma objetiva . es aqu donde todo comienza a omar forma , ya que
se evalan materiales , formas , plnos con dimensiones generales complementos ,
componntes , etc. Esta fase es donde la ingeniera hace el mayor trabajo , ya que
por el requerimiento de conocimientos dedicads a esta fase los ingenieros son las
personas ideales para desarrollarla.
La ultima fase ,llamada diseo detallado es encargada de definir las
especificaciones necesarias para la poroduciion del producto-solucion que se ha
deifnidoen las fases anteriores. Se encarga a grandes rasgos de la elaboracin de
planos de detalle , la determinacin de etapas de fabricacin , identificacin de
proveedores , materia prima , etc.
Como se ha podido observar estas fases , describen el proceso al avez que
evidencian la diferenciacin de inters en la practica del diseo .
Siendo asi que la primera les es de inters a los investigadores de diseo , los
cuales estn en busca de mejorar los mtodos existentes para abordar la tarea ,
mientras que la segunda le corresponde a los acadmicos que estn en pos de

forjar profesionales capaces desarrolar soluciones , y la ultima es de inters


industrial , o empresarial que busca materializar los productos innnovadore.

b) Modelo preescriptivo del diseo


Estos modelos adems de describir el mtodo , dan pautas para el desarrollo de
cada una de las fases anteriormente mencionadas.Existen una gran cantidad de
propuestas , siendo las mas conocidas las de Archiver,VDI121,March:pugh y Pahl
y Beitz (Cross,1999).
El modelo Total design propuesto por Pugh(1990) se basa en un nucleo
descriptivo del proceso , que esta compuesto de actividades genricas sin
importar que producto se este desarrollando , adems del nucleo se presentan las
especificaciones de diseo , las cuales si se ajustan al caso especifico con el que
se este trabajando , estas delimitan las actividades generales.Ebtre las principales
caractersticas de este modelo se encuentran la interacion interdisciplinaria de
tantas ramas de ingeniera como sea necesario para resolver un problema , esto
nos lleva ala ingeniera concurrente de la qus e hablara mas adelante ,una
definicin clara de las especificaciones de diseo para tener bien marcada la
barrera con las actividades generales , esta barrera es llamada frontera de
diseo.Por ultimo la retroalimentacon , que nos conducir a estados intercalados
de divergencia (generar conceptos ) y divergencia (evaluacin istematica ), esto
no dara una aproximacin gradual a la solucin, el nucleo y las especificaciones e
muestran de manera graficaen la figura 1.2.3

Figura 1.2.3 Nucle y especificaciones del proceso de diseo


Los dems modelos tienen una estructura similar , aunue algunos variasn mas que
otros , su objetivo general es de reconocer las etapas del proceso de diseo.
Un modelo ser til si cuenta con las ods condiciones bsicas siguites :
o Se tiene una claridad total de que el modelo solo es una herramienta para
orientar un proceso ,ppero que no se debe tomar con un proceso dogmatico
, l mtodo representado ser sometido al proceso.
o El modelo por si mismo , no puede gantizar un diseo correcto , esto pot la
incapcidad de reresentar el contexto del proyect

c)Modelo cognitivo del diseo


estos buscan describir de fmanera formal la actuacin del conocimiento quue
posee el individuo que disea .Dado que la representacin del proceso de diseo
serasiempre incompleta , esta se vuleve un tema de difcil tratamiento , sin
embargo los dos nivels mas simples de modelacin se muetran en la figura 1.2.4

Figura 1.2.4 niveles de la modelacin del diseo


La dificultad de consruir modelos que representan laactividad conginitva del
diseador se vuleve asi de ardua por que el disear es en si una forma de
aprender , que por lo general resulta empirirca en base a los conocimientos
previos adquiridos en el aula .estas habilidades por lo regularno son tomadas en
serio de forma consciente , aveces ni siequiera por el mismo diseador
Un ejemplo rpido y practico de la clasificacin de estas actividades se muestaen
la figura 1.2.5 , el cual clasifica las actividades de diseo en cuatro categoras:
nombramiento , estructuracio m movimiento y reflexin

Figura 1.2.5 actividades de diseo en el modelo de estructura cognitiva


Este modelo cognitivo es concebido algunas veces como un proceso secuenial de
descripcin y re-descripcion donde la representacin grafica es donde se vcentra
el dieso mismo , el modelo se puede apreciar en la figura 1.2.2 del anexo A.
Finalmente la metodologa , que engloba los conceptos anteriores , no es mas que
una bsqueda constante de soluciones mediante la experiencia cumulada en la
elaboracin de diseo de productos , ejemplos llanos e metodologas so , lluvia de
ideas m anlisis morfolgico , analoga y mtodo Delfos. Todas ellas permiten
explorar en el diseador su parte crativoa e innovadora

Basicamente una metodologa sistemtica permite vincular los distintos


subsistemas medianrte el uso de variables.
Tradicionalmente existen dos metodologas
o Top Down
El diseo inicia desde el nivel superior , cada componente se de estimar con un
tiempo mas que razonable , y donde las especificaciones sondefinidas en funcin
de estado del sistema global. En la figura 1.2.6 se pareca de manera grafica el
ciclo de diseo Top Down

Figura 1.2.6 Ciclo de diseo Top Down


Esta esuuna estrategia de procesamiento de informacin y conocimiento , suele
implementarse al disear circuitos , productos y software , siendo el ultimo campo
el que mas sustancioso lo ha encontrado , ya que permite desmenuzar los
problemas en moduulos que permieten un trabajo mas eficiente , de aqu es de
donde salen los programas modulare , que , al ser mas subdivididos facilitan
surealizacion y la identificacin de errores. Esta metodologa permite un
mantenimiento bastante efectivo , ya que es mas identificable el problema y asi se
ataca solo el rea que le atae y n es necesario cambiar todo el sistema. En la
figura 1.2.7 se muetra esta mmetodologia de forma clara y exponiendo sus
principales partes

Figura 1.2.7 Metodologia de diseo Top Down


Para hacer efectivo el proceso Top Down es necesario partir de los siguientes
principios bsicos
1. Representacion de diseo compartida que permita alos diseadores
trabajar de manera simultanea en el proceso
2. Durante dicho proceso los cambios pueden ser verificados y confirmados
con facilidad
3. Un proceso de diseo el cual incluya una planeacin cuidadosa de la
verificacin , donde los riesgos se identifiquen claramente y la simulacin y
modelacin se desarrollen en pos de mitigar dichos riesgos
4. Se comienxza con un nivel de absttraciion superior y se van afinando los
detalles conform la marcha
5. Las especificaciones han dematenerse de forma tangible en la medida de lo
posible , sin embargo se debe contar com documentacin que permitan la
revisin , y duplicado del dieo
El termino de parmetro de diseo va de la mano de la metodologa , este elemnto
bsico se subdivide en patametros de atributo y de desemppe.
El primero de ellos se refiere ala estructura , dimensio o geometra , mietras los
parmetros de desempeos se refieren al ciclo de vida del producto.En si esos
parmetros son usados para incluir requerimientos del producto y metas
propuestas en el diseo
Ventajas
o
o
o
o

Facilidad ala hora de gestionar proyectos


Flexibilidad de modififcacion gracias al diseo modular
Concentracin de onformacion en una locacin central
Comucacion de informacin a los niveles mas bajos

o Esclarecimieto efectivo de la integracin de cada modulo


o Menos errores generados en las opraciones , ya que se lleva un control en
cada modulo
o La comunicacin entre los diseadores es mas efectiva al tener todos
acceso al esquema inicial , de esta forma todospueden validarlo y tomar
acciones directas, las especificaciones son mas detalladas.
o La productividad aumenta debido a la disminucin de errores ocacionada
por los modulos
o Mejoramiento de la habilidad de administrar diseo complejos al separarlos
y explorar el sistema , lo cual brinda un mayor entendimiento de hacia
donde va el diseo
o El tiempo alicado a cse reduce gracias a la ejecucin simultanea de tareas ,
por lo cual la introduccin al mercado es mas rpida , esto aumentara las
ganancias del producto
o Si se sigue rigurosamente esta metodologa , los ingenieros estarn mas
involucrados en el dearrollo del proceso de diseo.
Con esta metodologa se propone
o Mejorar la comunicacin entre los diseadores actuales y los venideros
o Mejorar el control de calidad
o Mejorar la efectividad de los diseadores de forma individual y en
equipo
o Dejar de lado las dependencias en serie y realizar tareas en paralelo
o Reduce la verificacin final del diseo
Estaes una metodologa ideal , por lo cual es difcil de alcanzar y de obtener las
habilidades requeriadas oara ella

o Bottom Up
Consiste en reunir distintos sistemas que conformaran un todo , cada elemento e
especifica detalladamente y se van uninendo entre si para formar un sistema final
el cual es logrado al llegar al nivel superior .
Esta metodologa parte de cosas pequeas que escalan poco a poco hasta
alcanzar su punto mximo. En la fgura 1.2.7 se puede observar la estructura de la
metodologa de diseo Bottom Up.

Figura 1.2.7 Metodologia Bottom Up


Aqu no es necesario una visin clara del estado final del proyecto ,se puede partir
desde una visin particular, y al final juntar todas las piezas hasta conformar un
sistema mas complejo .
En comparacin con la metodologa anterior esta tiene mas desventajas que
ventajas , al depender cada fase de laanterior se tiene mas probabilidad de falla ,
algunas desventajas son :
o El trabajo de grandes ensambles dificulta la detetccion de fallas y por ende
una reparacin eficaz y rpida
o Aumenta los costos de productividad y el tiempo de diseo
o La exploracin del sistema es hecha regularmente hasta el final , lo que
conlleva mayor tiempo y una deteccin poco eficaz
o Corregir un ensamble involucra el rediseo de un bloque de diseo
o Las tareas se generan en serie
o Requiere que los diseadores estn localizados en el mismo espacio
o Debido a la naturaleza de trabajo en serie , se pierde iempo entre paso y
paso cuanndo una parte no funciona como debera ,ya que se debe rasrear
el problema hasta su origen
o La mala comunicacin genera errores mas costosos
Hay que recordar que las metodologas pueden tener variaciones , en pos del fin a
alcanzar .
1.3Ingenieria concurrente
La ingnieria concurrente es un esfuerzo sistematico que involucra todos los
aspectos del desarrollo de un producto , desde su diseo hasta su ciclo de vida .

En la ingeniera concurrente cada nuevo proyecto es abordado en un grupo


multidisciplinario de profesionistas que aportan sus conocimientos a una causa
general , estos regularmente estn formados por :
o
o
o
o
o
o

Ingenieros de diseo
Ingenieros de fabricacin
Personal de mercadeo
Personal de compras
Personal de finanzas
Personal de seguridad y salud ocupacional

Las caracterisiticas principales de la ingeniera concurrente es que a diferencia de


la ingeniera conencional donde el desarrollo del producto se divide en reas que
trabajan en serie , y en base a su propia especialidad la ingeniera concurrente s
esta basada en la convergencia de diversas etapas, lo que exige una inversin
mayor de tiempo en cuanto a definicin detallada de producto y planificacin se
refiere , sin embargo , est inversin se vera recompensda en la disminucin de
cisto y e n un rpida integracin al mercado ,ya que as modificaciones se realizan
en la fase de diseo y no cuando el producto ha sido creado, por lo que en general
se disminuye el tiempo total de ciclo , en las figuras 1.3.1 y 1.3.2 se pueden hacer
claras las diferencias entre etos sistemas

Figura 1.3.1 Ingeieria convencional

Figura 1.3.2Ingenieria concurrente


En los fundamentos de la ingeniera concurrente podemos encontrar cuatro
principales los cuales son :
1.
2.
3.
4.

Concepto de ciclo de vida


Modelos del proceso de diseo
Arquitectura del producto
Flujo de infromacion en el proceso de diseo

1.Concepto de cilo de vida


Este es el conjunto de etapas por el cual cual pasa un producto individual , el
cual esta destinado a satisfacer necesidades especificas , estas etapas son cinco :
o
o
o
o
o

Diseo conceptual y preliminar


Diseo de detalle y desarrollo
Produciion y/o construccin
Uso del producto
Fin de vida y retirp

Existe u costo asociado al ciclo de vida , el cual se puede reducir sustancialmente


enfatisandplas etas de definicio y diseo.
2.Modelos del diseo del producto
Estos ya fuern abordadose en el subtema anterior de forma amlia y concisa , sin
embargo se hara un rapso rpido desde el punto de vista de la ingeniera
concurrente
o Modelo del ciclo bsico
Anlisis
Sisnteis
Simulacin
Evaluacin
o Modelo de etapas
Ideacion
Desarrollo conceptual y bsico

Desarrollo avanzado
Lanzamiento
3.Arquitectura del producto
Esta es concretada atravez de las reglas de diseo , etre las que se deben
destacar la definicin de modulos , interfaces y plataformas
o Regla de diseo: Conceptual , tecnolgica , constructiva o comercial
o Mdulo: Esta es la parte delimitada de un producto en funcin de la
informacin asociada
o Interfaz : superficie entre modulo y su entorno
o Plataforma:Recursos compartidos entre varios productos
4.Flujo de informacin en el proceso de diseo
Se refiere a la comunicacin entre los miembros del equipo de diseo asi como
entre la relacin con el cliente o ususario , con el fin de obteber buenas bases y
por ende un resultado satisfactorio.
Por ultimo ,revisaremos las ventajas y desventajas dela ingeniera concurrente
Ventajas
Ciclos efectivos de desarrollo de productos
til en proyectos grandes o de intervencin continua
Obtencin de estado actual de un proyecto
Proceso de diseo mas efectivo
Mayor satisfaccin en los clientes y una adaptacin mas rpida y eficiente
al mercado
o Decremento en costos de desarrollo general
o Rapidez en la ejecucin del proyecto
o Alto aprovechamiento del capital humano
o
o
o
o
o

Desventajas
o
o
o
o
o
o

Barrears culturales y de conflicto de intereses


Conflictos personlaes
Necesidad de grupos de trabajo
Problemas por compartir recursos
Resultados mximos en empresas de manufactura de ran extensin
Reorganizacin de la estructura empresarial

La ingeniera concurrente presenta mejoras en el desarrollo de los productos , y


un considerable decremento en los aspectos mas importantes de l desarrollo de
un producto o servcio , esta es una filosofa resultado de la implementacon de
varias metodologas , que necesita de una cantidad mas extensa de herramientas,
es multifuncional y altamanet productiva si se aplica de forma correcta.

Conclucion
Laingenieria comprende una amplia gama de ramificaiones , todas ellas basadas
en la fsica la qumica y las matemticas y recientemente en el manejo de las
herramienta tecnolgicas y de computacin. El diseo de ingeniera , se basa en
estos principios para el dearrollo de sistemas , mecanismo , elementos , proceso ,
servicios , software , etc , con el fin de satisfacer diversas necesidades en lso
distinos campos que ocupan el desarrollo cientfico y social. Por medio de la
estadarizacion que nos proveen las normas y los pasos especificados en cdigos
y mtodos , los diseos de ingeniera , alcanzan el estatus de globalizacin que se
requiere hoy en dia , para una competitividad y la satisfaccin del mayor numero
de clientes y usuarios posibles.Mediante el conocimiento y control de las materias
que influyen en cada proceso de diseo , el ingeniero contribuye de manera
significativa al desarrollo de nuevas tecnologas y cubre , junto con el equipo de
trabajo destinado para cada doseo, las necesidades de demanda del sector
donde se emplean sus habilidades, dichas hablidades deben comprender adema
del dominio de su ingeniera , habilidaddes sociales , de liderazgo y de trabajo en
eauipo , para el correcto funcionamiento de un equipo de alto rendimiento. En
elproceso de diseo se requieren de diversas herramientas como lo son fuentes
de informacin , herramientas de diseo y manufactura , esto con el fin de cumplir
de manera satisfacoria con las expectativas de requerimientos por el cual se esta
desarrollando dicho diseo , para esto , se cuenta con tcnicas , mtodos ,
modelos y metodologas ue se ajustan en menor o mayor medida a las
necesidades del momento , estas metodologas aunque estn establecidas
puedes variarse en funcin de las caractersticas de cada proyecto. Dado que el
diseo es una actividad iterativa y que no se centra en una sola rama de
especializacin se requiere de diverosos mecanimos que afronten esos problemas
, como lo son las etodologias del estilo Top Down o el estilo de ingeniera
concurrente que conllevan una reduccin de variables , aumento de calidad y un
funcionamiento que busca la optimizacin de todo lo que se lleva a cabo.En
cualquier caso se debe tener un elevado control sobre la rama de especializacin
en ingeniera ala que se dedique el diseador , ai como buenas herramientas
sociales , ya que de esto depende el xito como profesional de n ingeniero ,
tambin es de vital importancia la creatvidad y la habilida de enfrentar nuevos
retos , asi como un alto sentido de responsabilidad y tica profesional. Todos estos
puontos hacen del diseo una tarrea que si bien n es sencilla , es la ideal para
desarrollar mucha de las habilidades necearias en un profesionista y que lebrinda
la experiencia y el conocimiento necearios para desarrollarse y superarse en cada
etapa.

Anexo A

Tabla 1.2.1 historia de los mtodos de diseo

Figura 1.2.5 Modelo general de representaciones

Bibliografia

http://ocw.upm.es/ingenieria-mecanica/especificacion-dedimensiones-y-tolerancias-gd-t/01-diseno/0101-diseno.pdf
http://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/IC/EA/AM/06/Metodologias_
de_diseno.pdf
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http://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/IC/EA/AM/06/Metodologias_
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Budynas G. Richard/Nisbett J.Keith; DISEO EN INGENIERA
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