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Ejercicios con Arreglos Unidimensionales (utilizar funciones y

procedimientos para solucionar todos los siguientes casos). Realizar


Pseudocdigo, diagrama de Flujo e Implementacin.
1. Calcular el promedio de 50 valores almacenados en un vector. Determinar adems
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cuantos son mayores que el promedio, imprimir el promedio y guardar en otro arreglo
los valores mayores que el promedio para luego mostrarlos
Llenar dos vectores A y B de 45 elementos cada uno, sumar el elemento uno del vector
A con el elemento uno del vector B y as sucesivamente hasta 45, almacenar el
resultado en un vector C, e imprimir el vector resultante.
Llenar un vector de 20 elementos, imprimir la posicin y el valor del elemento mayor
almacenado en el vector. Suponga que todos los elementos del vector son diferentes.
Almacenar 500 nmeros en un vector, elevar al cuadrado cada valor almacenado en el
vector, almacenar el resultado en otro vector. Imprimir el vector original y el vector
resultante.
Almacenar 300 nmeros en un vector, imprimir cuantos son ceros, cuntos son
negativos, cuantos positivos. Imprimir adems la suma de los negativos y la suma de
los positivos.
Almacenar 150 nmeros en un vector, almacenarlos en otro vector en orden inverso al
vector original e imprimir el vector resultante.

7. El gerente del gimnasio Fitness Gym, desea contar con un


programa en C++ que permita leer los pesos de 10 clientes,
almacenarlos en un vector y luego le indique los siguientes datos
estadsticos:

El peso promedio.
El peso de la persona que pesa ms.
El nmero de personas cuya contextura es delgada (si su peso es menor a
53 kilos)
El nmero de personas cuya contextura es mediana (si su peso esta entre
53 y 60 kilos inclusive)
El nmero de personas cuya contextura es gruesa (si su peso es mayor a
60 kilos)
8. Almacenar dos conjuntos (cada uno en un arreglo) y realizar las
siguientes operaciones de conjuntos (respetar las reglas matemticas
para las operaciones de conjuntos):
a) Almacenar en otro arreglo la unin de los dos conjuntos y luego
mostrar el arreglo en pantalla
b) Almacenar en otro arreglo la interseccin de los dos conjuntos y
luego mostrar el arreglo en pantalla
c) Almacenar en otro arreglo la diferencia de los dos conjuntos y
luego mostrar el arreglo en pantalla

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