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Modelo OSI de ISO.

Introduccin
El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection) sirve para regular la comunicacin
entre los sistemas heterogneos y es as como surge en el ao de 1983 como el resultado de la ISO
(International Standart Organization) para la estandarizacin internacional de los protocolos de
comunicacin.

Cada una de las capas desempea funciones bien definidas.

Los servicios proporcionados por cada nivel son utilizados por el nivel superior.

Existe una comunicacin virtual entre 2 mismas capas, de manera horizontal.

Existe una comunicacin vertical entre una capa de nivel N y la capa de nivel N + 1.

La comunicacin f sica se lleva a cabo entre las capas de nivel 1.

Figura: Arquitectura de red basada en el modelo OSI

Las 7 capas del modelo OSI y sus funciones principales

1. Capa Fsica.

Transmisin de flujo de bits a travs del medio. No existe estructura alguna.

Maneja voltajes y pulsos elctricos.

Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin.

2. Capa Enlace de Datos.

Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.

Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio
y al final del flujo inicial de bits.

Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y


retransmisin de tramas).

Provee control de flujo.

Utiliza la tcnica de "piggybacking".

3. Capa de Red (Nivel de paquetes).

Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.


Utiliza el nivel de enlace para el envo de paquetes: un paquete es encapsulado en una
trama.

Enrutamiento de paquetes.

Enva los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.

Control de Congestin.

4. Capa de Transporte.

Establece conexiones punto a punto sin errores para el envo de mensajes.


Permite multiplexar una conexin punto a punto entre diferentes procesos del usuario
(puntos extremos de una conexin).

Provee la funcin de difusin de mensajes (broadcast) a mltiples destinos.

Control de Flujo.

5. Capa de Sesin.

Permite a usuarios en diferentes mquinas establecer una sesin.

Una sesin puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo
compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 mquinas, etc.

Controla el dilogo (quin habla, cundo, cunto tiempo, half duplex o full duplex).

Funcin de sincronizacin.

6. Capa de Presentacin.

Establece una sintaxis y semntica de la informacin transmitida.

Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un


registro: nombre, direccin, telfono, etc).

Define el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC,
etc).

Compresin de datos y

Criptografa.

7. Capa de Aplicacin.

Transferencia de archivos (ftp).

Login remoto (rlogin, telnet).

Correo electrnico (mail).

Acceso a bases de datos, etc.

METODOS DE ACCESO AL CABLE


Hay diferentes maneras de acezar a un cable de red, para lograrlo se emplean los
llamados protocolos de comunicacin.
PROTOCOLO CSMA (Carrier Sense Mltiple Access).
Este es uno de los protocolos para acezar informacin a una red de comunicaciones. Los
protocolos de comunicacin son muy variados, y cada uno de ellos tienen diferentes
caracteristicas y este no es la excepcin, ya que el protocolo csma tiene dos variantes que
a continuacin veremos, pero en general ambas comparten los siguientes puntos: cuando
una estacin de trabajo desea transmitir informacin usando este protocolo, realiza lo
siguiente:
-

Escucha el medio de transmisin y,

Si est libre, transmite


Si el medio est ocupado, genera un tiempo aleatorio y despus de que
ha transcurrido,
vuelve a escuchar el medio.

ste

A continuacin, se enlistan las principales diferencias de ambas variantes de este


protocolo:

CSMA/ CD

CSMA/ CA

(Acceso mltiple por deteccin de portadora (Acceso


mltiple
por
con deteccin de colisin)
deteccin
de
portadora
evitando colisin)

Utiliza topologas de bus y de rbol.

Utiliza topologas de bus, estrella,


y estrella jerrquica y es utilizado
por las redes locales Ethernet.

Si un nodo que desea transmitir espera a que el Comprueba s la lnea est libre
canal est aislado

Una vez que se encuentra en este estado empieza Una vez que lo ha confirmado,
la transmisin
indica que tiene intencin de
transmitir

Mientras se transmite cada paquete, la estacin


comprueba continuamente que la informacin que
aparece en el canal es lo que deba (deteccin de
colisin)

Cuando esta la transmisin, en vez


de detectar la colisin, se enva un
retardo programado en cada
estacin antes de comenzar a
transmitir

Si otro nodo empezara tambin a transmitir en este Los dems nodos solo esperan su
instante se producira colisin
turno para transmitir

Si se detecta colisin detiene la transmisin y se (No se detecta colisin)


retransmite tras un retraso aleatorio.

Organizaciones Internacionales de Estandarizacin

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers).

Esta organizacin de estandarizacin integra las normas concernientes a las redes locales o Lan: la
802.3 marca los criterios para Ethernet, la .4 para Token ring, etc. En 1990 se constituy una
comisin con el objeto de definir las normas para las redes locales en radiofrecuencia o Wireless
Lan, marcando el proyecto con el cdigo 802.11, que contena tan slo la parte relacionada con la
comunicacin por aire. La intencin era dar la oportunidad de conectar dos sistemas diferentes y de
marcas diferentes de manera que pudieran intercambiar datos, sin preocuparse por definir otros
elementos, como por ejemplo los protocolos de transmisin o de red.
Se ha trabajado, por consiguiente, tan slo en las dos primeras de las siete capas del modelo de
comunicacin ISO/OSI, haciendo hincapi, en cuanto a la segunda, en el Medium Access Control y
no en el Logical Link Control.

ISO (International Organisation for Standarisation).

Organizacin Internacional de Normas. Ha generado una gran variedad de estndares en muchos de


los campos, como redes, sistemas de cmputo, etc.

CEN (The European Committee for Standarization).


OFTA (Office of the Telecommunication Authority).
MPT (Ministry of Posts and Telecommunications).
FCC (Federal Communications Commission).
ANSI (American National Standards Institute).
PKCS (Public Key Cryptography Standards).
Estndares de Criptografa de Clave Pblica. Desarrollados por RSA Corporation en
forma conjunta con Apple, Microsoft, Digital, Lotus, Sun y Massachussets Institute of
Technology.
TIA (Telecommunications Industry Association).
TTC (Telecommunication Technology Committee).
CEPT (European Conference of Postal and Telecommunications Administrations).
Esta es una organizacin de referencia para Europa en materia de telecomunicaciones. Las
diferentes Administraciones nacionales de correos y telecomunicaciones participan en la
definicin de Recomendaciones y Decisiones a nivel general acerca de problemticas de
telecomunicaciones que tendran que facilitar la integracin entre los Pases miembros.

ERC y ERO (European Radiocommunications Committee).


Es el foro especfico donde las Administraciones nacionales de correos y telecomunicaciones
coordinan e implementan los procesos de normalizacin de las comunicaciones radio en
Europa, dentro de la CEPT. El CEPT tiene tambin una oficina permanente, el ERO
(European Radiocommunications Office), que representa el punto de referencia para los
contactos y el intercambio de la informacin entre expertos.

ETSI (European Telecommunications Standard Institute).


Desarrolla las normas europeas de telecomunicaciones y trabaja en colaboracin estrecha con
las dems organizaciones. El Instituto, merced a la autofinanciacin de sus miembros, es
autnomo y libre de decidir las polticas y las prioridades en materia de normas.
El ETSI produce documentos llamados ETS (European Telecommunication Standard) que
contienen las especificaciones tcnicas, las caractersticas de los productos para
telecomunicaciones y la informacin tcnica necesaria que describe los mtodos de ensayo a
efectuar para conseguir las homologaciones de los productos respecto de la normativa ETS
especfica.

MODELO DE REFERENCIA DOD : SUITE TCP/IP.

Desarrollada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, como


resultado del proyecto ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
Es mucho ms utilizada que la arquitectura OSI, y consiste en un conjunto de
protocolos normalizados.
La estructura jerrquica de esta arquitectura se ilustra en la figura 9. Esta
arquitectura consiste solo en cuatro niveles descritos a continuacin (los niveles OSI
5 y 6 no existen):

1. Nivel de Acceso a Red:


- Corresponde al nivel 2 (de enlace) de la arquitectura OSI.
- Provee los protocolos entre las mquinas (hosts) y los dispositivos de interfaz a la
red (procesador de comunicaciones), que permiten accesar el medio fsico de
transmisin. Posee un control de flujo de informacin.
- En este nivel operan los protocolos ARP (Address Resolution Protocol) y RARP
(Reverse Address Resolution Protocol) utilizados para convertir las direcciones IP
en las direcciones utilizadas en la interface de red (e. g. direcciones Ethernet).

2. Nivel Internet:
-

Corresponde al nivel 3 (de red) de la arquitectura OSI.


Contiene funciones necesarias para permitir el intercambio de informacin entre dos
mquinas, atravesando mltiples redes diferentes.
La funcin principal de este nivel es un manejo adecuado de la identificacin de las
mquinas mediante una direccin de red (direccin IP) que permite enrutar la
informacin a su destino.
Posee funciones de identificacin y segmentacin de frames, adems del manejo de
errores. A este nivel opera el protocolo internet (IP).
Adicionalmente en este nivel opera el protocolo ICMP (protocolo de mensajes de
control Internet) para intercambiar mensajes de error con la capa
IP en el otro extremo del enlace.
Tambin opera el protocolo IGMP (Internet Group Managment Protocol)
utilizado en el multicasting de datagramas UDP.

3. Nivel mquina a mquina (host-to-host):


-

Este nivel es equivalente al nivel 4 (transporte) de la arquitectura OSI.


Contiene funciones que permiten la comunicacin entre mquinas diferentes.
Puede brindar control de error y flujo.
Posee dos protocolos para realizar su funcin:
o Protocolo de control de transferencia, TCP: este brinda un servicio orientado
a conexin (canal virtual de comunicacin). Este protocolo es seguro, es
decir, al enviar informacin espera una respuesta del extremo receptor, si no
la recibe dentro de un tiempo establecido la retransmite.
o Este es el protocolo utilizado por los utilitarios rlogin o telnet de los ambientes
de trabajo UNIX.
o Protocolo de datagrama de usuario, UDP: brinda un servicio no orientado a
conexin. No es seguro ya que una vez transmitida la informacin no verifica
que alcance su destino.
o Este es el protocolo utilizado por el sistema mail bajo SMTP (Simple
Mail Transfer Protocol).

4. Nivel de Aplicacin:
-

Telnet (Protocolo de conexin remota a una mquina): Este permite ejecutar tareas
en una mquina remota desde una mquina local.
FTP (Protocolo de transferencia de mensajes): Este permite transferir informacin
desde una mquina a otra.
Mail: Permite intercambio de mensajes entre usuarios de una misma mquina o
diferentes mquinas conectadas a la red.

PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Pila de protocolos
Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisin de datos.
TCP/IP
TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red corporativa. Las redes
TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeas
como grandes. TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas
plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo
soportan como protocolo de red predeterminado.
Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)
Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la
comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas
(en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita
ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba
comunicado antes.
Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de
un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de
Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.
Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado
a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP se
puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP. Esta
direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una
direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es
decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores Web
necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su
ubicacin.
Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina direccin de
bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0

Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan
direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan
traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se
conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden
repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las
direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)
Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)
Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)
Qu es DHCP?
DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que permite
a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un
protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones
IP dinmicas y las va asignando a los clientes conforme stas van estando libres, sabiendo en todo
momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha
asignado despus.
Tecnologa de SWITCH
Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de Rendimiento
en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos, para esto trabaja con un
protocolo llamado STP (Spanning Tree Protocol). El switch puede agregar mayor ancho de banda,
acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la capa
2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn diseados con el
propsito principal de un control ntimo sobre la red o como la fuente ltima de seguridad,
redundancia o manejo.

Tecnologa de RUTEADOR
Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la idea de
limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios
individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso econmico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un switch. Al
funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los diferentes protocolos
de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite hacer una decisin ms inteligente
que al switch, al momento de reenviar los paquetes

Firewall
Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y
funciona a travs de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda
ARP
Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta llegar a la
red de destino y ah genera un broadcast para obtener la respuesta.
DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)
Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de
dominio en redes como Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La
direccin numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:
Clientes DNS
Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un servidor DNS.
Servidor DNS
Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin a otro servidor
si no disponen la direccin solicitada.
Zonas de autoridad
Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla va al NIC
(Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa direccin, reenva la
consulta y vuelve con la direccin IP.

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Capa 1 fisica.- aqu va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc como por ejemplo los
rj45 los patch panel y los patch core los utp etc.
Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.
Capa 3 red.- switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que estos switches son
de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo hacian los routers como las que eran dar la
salida hacia internet y la administracion de vlans espero te sea de ayuda mi informacion.
Dispositivos de Conexin:
Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de red a un PC. Se
componen de una tarjeta electrnica que da una interfase entre el conector del medio de red
(Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin como OSI L2 ya que
el drive encargado de gestionar la conexin de red debe realizar tareas como el control de flujo, la
identificacin de nodos y el Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son cariosamente conocidas
entre los informticos como DLink, ya que el driver base de D-Link para Windows reconoce por
error las tarjetas Realtek y las trata como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado a la tarjeta
(usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es un aparato que


acta de interfase entre un cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza transformaciones
analgico↔digitales. Funcionan muy parecido a un telfono en cuanto a que requieren dialing
(marcado).
Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red telefnica, o pueden
estar conectados a una red de telefona sobre otra interfase como fibra ptica, corriente u Ethernet,
en cuyo caso en vez de funcionar como mdems normales operan sobre un protocolo extra llamado
PPP over Ethernet, tambin conocido como ADSL.
Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por ejemplo) y utilizar tanto el
sistema de ipconfig como el dominio de gestin de HTP apropiado, en muchos sistemas Linux
llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL es necesario el plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisin:
Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Wifi
Satelital
Dispositivos de Transformacin:
Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-elctrico) a un medio
cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio digital
(instrucciones) o analgico (seales)

Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un repetidor de


radio (radiofrecuencia → radiofreciencia)
Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)
Hub
Router
Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es interconectar distintas


redes, a diferencia de un switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el router debe proveer
un sistema de inteligencia basado en la configuracin de red, la visibilidad de redes, y reglas de
routing.
En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa de Transporte (OSI
L4), los routers son la nica mquina que es necesario encadenar en serie para armar una widenet o
Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red particular es necesario el uso de switchs.
En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy sencillos pasos.
Otros Aparatos
Detector de WiFi
TV-B-Gone
Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la libertad de acceso a


la informacin caracterstica de la Cultura Hacker, es esperable la aparicin y distribucin de
mtodos para detectar redes Wifi abiertas. Un mtodo particularmente interesante es contar con este
reloj detector de Wifi cortesa de Digital Lifestyles.
Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de algn modo en el modelo
OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984 por la organizacin
internacional de estndares, llamada ISO, el cual se trata de una federacin global de organizaciones
representando a aproximadamente 130 pases.
El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete capas que
define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre
una red de comunicaciones.
La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas, fabricantes y
compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que
crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas
no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el
mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo
importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Las capas del modelo OSI
Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un
ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la
siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicacin
y grupo de transporte.
En el grupo de aplicacin tenemos:
Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin cuando el
usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta
capa se incluyen tecnologas tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.
Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados por la
capa de aplicacin, y convertirlos en un formato estndar que otras capas puedan entender. En esta
capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc.
Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre
dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc.
En el grupo de transporte tenemos:
Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de verificacin de
errores y recuperacin de datos entre dispositivos. Control de flujo significa que la capa de
transporte vigila si los datos vienen de ms de una aplicacin e integra cada uno de los datos de
aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como ejemplos ms claros tenemos TCP y UDP.
Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo
receptor. Aqu se manejan los protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En esta
capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.

Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo fsico
adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes utilizada. Los
ejemplos ms claros son Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.
Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos hardware. Define las caractersticas fsicas de
la red, como las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc. Como habrs supuesto, podemos
incluir en esta capa la fibra ptica, el par trenzado, cable cruzados, etc.
Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas TCP/IP. Lo cierto
es que son muy parecidas, y de hecho, las capas se entremezclan solo que este ltimo modelo solo
utiliza niveles para explicar la funcionalidad de red. Las capas son las siguientes:
Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos del modelo OSI. Se
encarga de enrutar los datos entre dispositivos en la misma red. Tambin maneja el intercambio de
datos entre la red y otros dispositivos.
Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de Internet utiliza
direcciones IP, las cuales consisten en un identificador de red y un identificador de host, para
determinar la direccin del dispositivo con el que se est comunicando.
Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del modelo OSI, y donde
podemos encontrar al protocolo TCP. El protocolo TCP funciona preguntando a otro dispositivo en
la red si est deseando aceptar informacin de un dispositivo local.
Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y aplicacin del modelo
OSI. Protocolos con funciones especficas como correo o transferencia de archivos, residen en este
nivel.

http://galeon.com/belarmino/modeloosi.html
Diapositiva de modelo OSI