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EFITNL

Movimiento Tres (Segunda parte)


Nombre: ________________________________________________________
En esta actividad aprenders a:
Interpretar grficas de posicin contra tiempo a partir de un objeto que se
desplaza con movimiento acelerado.
1. Comenta con tus compaeros de equipo y contesta lo siguiente:
a) Puede un objeto tener aceleracin contraria a la direccin en que se mueve?
______ Explica tu respuesta _________________________________
__________________________________________________________
2. Entra en el programa Movimiento 3.
a) Asegrate de que el control de velocidad inicial marque 20 m/s
3. Mueve el control de aceleracin a la posicin de la izquierda para imprimirle una
aceleracin negativa
4. Presiona
observa lo que ocurre y descrbelo en las siguientes lneas:
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
5. Fjate en la grfica de velocidad contra tiempo:
a) Qu forma tiene? _________________________
b) Observa en la grfica que cuando t= 0 la velocidad del carrito es de 20 m/s.
c) Cul es la velocidad cuando t= 1 s? _______ m/s

d) Cul es la velocidad cuando t= 2 s? _______ m/s


e) Cul es la velocidad cuando t= 3 s? _______ m/s
f) Cul es la velocidad cuando t= 4 s? _______ m/s
g) Cul es la velocidad cuando t= 5 s? _______ m/s
6. A los cuntos segundos despus de haber iniciado su movimiento se detiene
el carrito?_________ s
7. A partir de qu momento el carrito se mueve en sentido contrario al de su
movimiento inicial?_______________________________________________
8. Qu signo tiene la velocidad en este momento? (recuerda que como la
velocidad y la aceleracin son vectores, por convencin, hacia la derecha son
positivas y hacia la izquierda son negativas) _______________
9. Aumenta o disminuye la velocidad del carrito a medida que pasa el tiempo?
______________
10 De acuerdo a lo anterior Cmo es la aceleracin, es positiva o negativa?
______________
11. Cul es el valor de la aceleracin? _________ m/s 2
12. Durante el intervalo de 0 a 10 segundos
a) En qu segundo alcanza el carrito el mximo desplazamiento? (Observa la
grfica de posicin contra tiempo) _________ s
13. En cunto tiempo el carrito regresa a la posicin de la que sali?: _____ s (si
lo deseas puedes correr de nuevo la simulacin para que observes la grfica de
posicin contra tiempo y el movimiento del carrito.
14. Dibuja la grfica de aceleracin contra tiempo:

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