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Hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como
Apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la
Imprimen
HARDWARE incluye todos los dispositivos elctricos, electrnicos y mecnicos (que se pueden ver
y tocar)
Windows 95. Desde el principio, Windows 95 se publicit como un sistema operativo de 32 bits.
Pero cuando sali a la luz se pudo ver que esto no era totalmente verdad: era un sistema operativo
(ya no un entorno), porque no necesitaba de ningn otro programa para poder funcionar (aunque
se inclua el DOS 7.0 "completo" y alguien dijo que "s" lo necesitaba). Por otro lado, la promesa de
los 32 bits (programas ms rpidos y mejor aprovechamiento de la memoria) no se cumpli.
Muchas de las "partes" de este sistema operativo fueron de 16 bits como sus antecesores. Esto se
explic diciendo que era as por la cantidad de programas "heredados" de las versiones anteriores
(Windows 3.1).
Windows 98. Windows 98 no represent para los usuarios "comunes" ningn cambio significativo.
Slo un poco de "maquillaje" grfico y alguna que otra utilidad nueva o mejorada (como el
"liberador de espacio" o el viejo "detrs"). Pero si trajo algunas "cositas" nuevas "bajo el cap": el
soporte completo para los 32 bits (al fin), y la "eliminacin" del DOS como sistema independiente
(ya que no incluye una nueva versin, sino un emulador del mismo), son algunos ejemplos. La
nica gran virtud de Windows 98 es la de seguir "enganchando" a los usuarios finales y hacer que
Microsoft mantenga el liderazgo mundial en sistemas operativos.
Windows 2000 / Windows ME. Microsoft y la evolucin de sus Sistemas Operativos (La muerte
del DOS?). La empresa de Gates ha dado un nuevo paso en sus principales productos y nacieron
as Windows 2000 y Windows ME. El primero, es el sucesor de NT, por lo que est orientado a
empresas y hereda muchas de las caractersticas de este. Su gran estabilidad, su soporte para
varios procesadores, su alto nivel de seguridad, adems de sus impresionantes capacidades para
desenvolverse como server lo hacen, como dije, la mejor opcin para una empresa. Es rpido y lo
suficientemente fcil de configurar casi para cualquier persona, pero hay que tener en cuenta que
tiene poco soporte para el agregado de perifricos como tarjetas de video o de sonido. Es decir,
este no es un sistema operativo totalmente apto para la multimedia.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA son perifricos cuya funcin es la de reunir y traducir los datos de
entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada ms
comunes son el teclado y el ratn o "mouse".
DISPOSITIVOS DE SALIDA son perifricos que representan, imprimen o transfieren los resultados
del procesamiento, extrayndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos
de salida ms utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular,
para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos
como informacin (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, nmeros, sonidos
o imgenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en
nmeros para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa
que han sido reducidos a dgitos o nmeros. Los datos se guardan en medios de almacenamiento
auxiliar como parte de archivos.
USUARIO es toda persona que interacta con la computadora para proporcionar datos de entrada
o para obtener resultados del sistema de cmputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o
se imprimen a travs de la Impresora.
Aritmtico-Lgica: En esta Unidad se realizan las Operaciones Aritmticas (Suma "+", Resta
"-", Multiplicacin "x", Divisin "/", Elevar a Potencia "^") y las Operaciones Lgicas tales
como igual a, no igual
corriente continua y voltajes mucho ms bajos. Bsicamente la fuente de poder regula el voltaje
que entra por uno menor y que puedan soportar las dems partes.
direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere
acceder,
EL GABINETE
El microprocesador
El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas
tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.).
Tpicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya
son menos comunes por ser tecnologa vieja ahora se utilizan mas los puertos USB,
ranuras de expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de
formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
caractersticas elctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Babi
AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en da se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genricos.
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad
central de procesamiento", tambin es conocido como CPU (por sus siglas en ingls: Central
Process Unit). En la actualidad este componente electrnico est compuesto por millones de
transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zcalo (en
ingls, socket). Tambin, en modelos antiguos sola soldarse directamente a la placa madre
(motherboard). Aparecieron algunos modelos donde se adopt el formato de cartucho, sin
embargo no tuvo mucho xito. Actualmente se dispone de un zcalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comnmente es un disipador de aluminio
con un ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lgico y
funcional, el microprocesador est compuesto bsicamente por: varios registros; una Unidad
de control, una Unidad aritmtico-lgica; y dependiendo del procesador, puede contener una
unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM
RAM es acrnimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn
encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de RAM:
RAM dinmica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo mas comn es la
RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM
esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rpida, pero tambin mas cara que la
RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la
energa es apagada
Memoria Rom
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de slo lectura": una
memoria de semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir, que no se puede
escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de
que se interrumpa la corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin
del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las memorias de slo lectura o
ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a
que no se puede escribir fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de programas
que estn estrechamente ligados al soporte fsico de la computadora, y que seguramente no
necesitarn actualizacin. Por ejemplo, una tarjeta grfica puede realizar algunas funciones
bsicas a travs de los programas contenidos en la ROM. Una razn de que todava se utilice
la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son ms lentos. An
ms importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde
el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora
normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es ms rpida para lectura que la mayora de las memorias
ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM
cuando se utiliza.
Memoria Cach
Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su
rpido acceso. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria
voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria est
integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a
los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean
instantneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria cach para procesadores:
Cach de 1er nivel (L1):
Esta cach est integrada en el ncleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que
este. La cantidad de memoria cach L1 vara de un procesador a otro, estando normalmente
entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes
dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Cach de 2 nivel (L2):
Integrada tambin en el procesador, aunque no directamente en el ncleo de este, tiene las
mismas ventajas que la cach L1, aunque es algo ms lenta que esta. La cach L2 suele ser
mayor que la cach L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la cach L1, esta no est dividida, y su utilizacin est ms encaminada a
programas que al sistema.
Cach de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria cach ms lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta cach estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su
velocidad de acceso era bastante ms lenta que una cach de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue
siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho ms en la poca
en la que se utilizaba), depende de la comunicacin entre el procesador y la placa base.
Las memorias cach son extremadamente rpidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la
de una RAM de las ms rpidas), con la ventaja aadida de no tener latencia, por lo que su
acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integracin en el procesador (ya sea directamente en el ncleo o no) limita
bastante el tamao, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio
disponible.
Ciclo de Reloj
Tambin denominado ciclos por segundo o frecuencia, este trmino hace referencia a la
velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios
(MHz). A mayor ndice de frecuencia, ms rpido es el procesador y, en consecuencia, el
ordenador. Hace unos aos era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en da
lo normal es que stos superen los 120 MHz.
CPU
Los CPUs de Intel y AMD requieren un motherboard diseado especialmente para ellos. El
procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu sistema.
En precio y reAndimiento los CPUs de Intel y AMD estn muy parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre mas
alto los ciclos de reloj por segundo, es mas rpido el procesador, Aunque esto no siempre es
verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPUs de
Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.
Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de
reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es
considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas Giga Hertz se considera
de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema de calificacin basado en el rendimiento en vez de
calificar solo la velocidad. Un procesador AMD calificado a 3200+ significa que tiene un
rendimiento al mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.
Los procesadores tambin se califican por la velocidad a la cual se conectan al motherboard.
Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una
velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de asegurar
que el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.
Tarjeta de Video
rpidos y mucho mayor capacidad, pero ms caros, Algunos dispositivos de disco duro son
porttiles pero la mayora no.
Discos pticos: (conocidos como CDs y DVDs) al contrario de los discos flexibles y los
discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de
discos pticos usan un lser para leer y escribir datos. Los discos pticos tienen buena
capacidad, pero no son tan rpidos como los discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque tambin hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso
aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeos, ligeros y
porttiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy
populares y estn sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad,
estos dispositivos pueden mantener la informacin hasta por 10 aos.
Fuente de Poder
Disquete
Disco duro
Cinta magntica
Memoria flash
10. defina y clasifica las puerto del computador para poder conectar diferentes o diversos o
positivos