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HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
DOCENTE
EDISON MORALES LIZARAZO
edisonml@gmail.com
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
SEDE CUCUTA
31/05/10
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TABLA DE CONTENIDO
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EL COLOR
El filósofo Aristóteles (384 - 322 AC) definió que todos los colores se conforman con la
mezcla de cuatro colores y además otorgó un papel fundamental a la incidencia de luz
y la sombra sobre los mismos. Estos colores que denominó como básicos eran los de
tierra, el fuego, el agua y el cielo.
Siglos más tarde, Leonardo Da Vinci (1452-1519) definió al color como propio de la
materia, adelantó un poquito más definiendo la siguiente escala de colores básicos:
primero el blanco como el principal ya que permite recibir a todos los demás colores,
después en su clasificación seguía amarillo para la tierra, verde para el agua, azul para
el cielo, rojo para el fuego y negro para la oscuridad, ya que es el color que nos priva
de todos los otros. Con la mezcla de estos colores obtenía todos los demás, aunque
también observó que el verde también surgía de una mezcla.
Finalmente fue Isaac Newton (1642-1519) quien estableció un principio hasta hoy
aceptado: la luz es color. En 1665 Newton descubrió que la luz del sol al pasar a través
de un prisma, se dividía en varios colores conformando un espectro.
Lo que Newton consiguió fué la descomposición de la luz en los colores del espectro.
Estos colores son básicamente el Azul violaceo, el Azul celeste, el Verde, el Amarillo, el
Rojo anaranjado y el Rojo púrpura. Este fenómeno lo podemos contemplar con mucha
frecuencia, cuando la luz se refracta en el borde de un cristal o de un plástico. También
cuando llueve y hace sol, las gotas de agua de la lluvia realizan la misma operación que
el prisma de Newton y descomponen la luz produciendo los colores del arco iris.
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Así es como observa que la luz natural está formada por luces de seis colores, cuando
incide sobre un elemento absorbe algunos de esos colores y refleja otros. Con esta
observación dio lugar al siguiente principio: todos los cuerpos opacos al ser iluminados
reflejan todos o parte de los componentes de la luz que reciben.
Por lo tanto cuando vemos una superficie roja, realmente estamos viendo una
superficie de un material que contiene un pigmento el cual absorbe todas las ondas
electromagnéticas que contiene la luz blanca con excepción de la roja, la cual al ser
reflejada, es captada por el ojo humano y decodificada por el cerebro como el color
denominado rojo.
2. QUE ES EL COLOR?
El color es una percepción visual que se genera en el cerebro al interpretar las señales
nerviosas que le envían los foto receptores de la retina del ojo y que a su vez
interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible
del espectro electromagnético.
Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnéticas y refleja las
restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro
como colores según las longitudes de ondas correspondientes. El ojo humano sólo
percibe las longitudes de onda cuando la iluminación es abundante. A diferentes
longitudes de onda captadas en el ojo corresponden distintos colores en el cerebro.
La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores (espectro) por medio de un
prisma. En la naturaleza esta descomposición da lugar al arco iris.
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3. PROPIEDADES DEL COLOR:
Todo color posee una serie de propiedades que le hacen variar de aspecto y que
definen su apariencia final. Entre estas propiedades cabe distinguir:
Matiz (Hue)
Es el estado puro del color, sin el blanco o negro
agregados, y es un atributo asociado con la
longitud de onda dominante en la mezcla de las
ondas luminosas. El Matiz se define como un
atributo de color que nos permite distinguir el rojo
del azul, y se refiere al recorrido que hace un tono
hacia uno u otro lado del circulo cromático, por lo
que el verde amarillento y el verde azulado serán
matices diferentes del verde.
Saturación o Intensidad
También puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras
más gris o más neutro es, menos brillante o menos "saturado" es. Igualmente,
cualquier cambio hecho a un color puro automáticamente baja su saturación.
Por ejemplo, decimos "un rojo muy saturado" cuando nos referimos a un rojo puro y
rico. Pero cuando nos referimos a los tonos de un color que tiene algún valor de gris,
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los llamamos menos saturados. La saturación del color se dice que es más baja cuando
se le añade su opuesto (llamado complementario) en el círculo cromático.
Para desaturar un color sin que varíe su valor, hay que mezclarlo con un gris de blanco
y negro de su mismo valor. Un color intenso como el azul perderá su saturación a
medida que se le añada blanco y se convierta en celeste.
Es un término que se usa para describir que tan claro u oscuro parece un color, y se
refiere a la cantidad de luz percibida. El brillo se puede definir como la cantidad de
"oscuridad" que tiene un color, es decir, representa lo claro u oscuro que es un color
respecto de su color patrón.
Es una propiedad importante, ya que va a crear sensaciones espaciales por medio del
color. Así, porciones de un mismo color con un fuertes diferencias de valor (contraste
de valor) definen porciones diferentes en el espacio, mientras que un cambio gradual
en el valor de un color (gradación) da va a dar sensación de contorno, de continuidad
de un objeto en el espacio.
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El valor es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color. Un azul, por ejemplo,
mezclado con blanco, da como resultado un azul más claro, es decir, de un valor más
alto. También denominado tono, es distinto al color, ya que se obtiene del agregado de
blanco o negro a un color base.
Estas propiedades del color han dado lugar a un sistema especial de representación de
estos, tal como hemos visto en el apartado anterior, sistema HSV. Para expresar un
color en este sistema se parte de los colores puros, y se expresan sus variaciones en
estas tres propiedades mediante un tanto por ciento.
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GRUPOS DE COLORES
Con estos conceptos en mente y tomando como base la rueda de colores podemos
definir los siguientes grupos de colores, que nos crearán buenas combinaciones en
una página web:
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Colores complementarios : colores que se encuentran
simétricos respecto al centro de la rueda. El Matiz varía en 180 º
entre uno y otro.
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Mezcla brillante-tenue : se elige un color brillante puro y una
variación tenue de su complementario.
Todos estos grupos de colores forman paletas armónicas, aptas para ser usadas en
composiciones gráficas.
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4. ABSORCION Y REFLEXION
Todos los cuerpos están constituidos por sustancias que absorben y reflejan las ondas
electromagnéticas, es decir, absorben y reflejan colores.
Cuando un cuerpo se ve blanco es porque recibe todos los colores básicos del espectro
(rojo, verde y azul) los devuelve reflejados, generándose así la mezcla de los tres
colores, el blanco.
Si el objeto se ve negro es porque absorbe todas las radiaciones electromagnéticas
(todos los colores) y no refleja ninguno.
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5. COLOR LUZ, COLOR PIGMENTO
Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro ordenador, en el cine,
televisión, etc.) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul (RGB) cuya
fusión de estos, crean y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina,
síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los
colores del espectro visible.
Los colores sustractivos, son colores basados en la luz reflejada de los pigmentos
aplicados a las superfícies. Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cyan
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y el amarillo. Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los
sistemas de impresión, motivo por el cual estos colores han desplazado en la
consideración de colores primarios a los tradicionales.
La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería producir el negro,
el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo cual esta mezcla es conocida
como síntesis sustractiva. En la práctica el color así obtenido no es lo bastante
intenso, motivo por el cual se le agrega negro pigmento conformandose el espacio de
color CMYK.
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6. EL CIRCULO CROMÁTICO.
COLORES PRIMARIOS
El círculo cromático se divide en tres grupos de colores primarios, con los que se
pueden obtener los demás colores.
El primer grupo de primarios segun los
artistas diseñadores: amarillo, rojo y azul.
Mezclando pigmentos de éstos colores se
obtienen todos los demás colores.
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COLORES SECUNDARIOS:
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7. COLORES COMPLEMENTARIOS
GAMA Y COMBINACIÓN
Los colores complementarios son los que proporcionan mayores contrastes en el
gráfico de colores.
Para obtener una gama de verdes: Los verdes se obtienen mediante la mezcla de azuly
marillo, variando los porcentajes, se obtienen diferentes resultados.
Crear una gama de azules: Los colores más oscuros se logran mediante una
combinación de púrpura y azul. El color púrpura tiñe con intensidad y su mezcla se
debe dosificar bien.
Obtención de una gama de ocres y tierras: A partir de un violeta medio, que crea a
partir de un púrpura y azul, es posible conseguir una extensa gama de colores
compendidos entre el ocre amarillo y el sombra tostada, llegando a sienas. Para
conseguir esta combinación es preciso añadir amarillo a los distintos violetas que se
han creado con los otros dos primarios.
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8. COLORES CALIDOS Y FRIOS
Se llaman colores cálidos aquellos que van del rojo al amarillo y los colores fríos son los
que van del azul al verde. Esta división de los colores en cálidos y fríos radica
simplemente en la sensación y experiencia humana. La calidez y la frialdad atienden a
sensaciones térmicas subjetivas.
Los colores, de alguna manera, nos pueden llegar a transmitir estas sensaciones. Un
color frío y uno cálido se complementan, tal como ocurre con un color primario y uno
compuesto.
Cierto personaje descubrió por casualidad los componentes de los colores más
simples, así como un método rudimentario de pintura. Las ventajas y la belleza de los
resultados enseguida resultaron evidentes para todos, por Edwin A. Abbott.
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9. EFECTOS DEL COLOR
TAMAÑO:
El círculo central parece más pequeño si está rodeado de círculos de mayor tamaño
y más grande si por el contrario lo rodean círculos más pequeños.
Peso y masa del Color: El color actúa por gravitación y extensión de una superficie
cromática. Los tonos fríos y claros parecen más livianos y menos sustanciales, los
cálidos y oscuros parecen más pesados y densos.
Los colores fríos avanzan si son más luminosos que los cálidos
en su entorno neutro.
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10. EL CONTRASTE
Cuando dos colores diferentes entran en contraste directo, el contraste intensifica las
diferencias entre ambos. El contraste aumenta cuanto mayor sea el grado de
diferencia y mayor sea el grado de contacto, llegando a su máximo contraste cuando
un color está rodeado por otro.
El efecto de contraste es recíproco, ya que afecta a los dos colores que intervienen.
Todos los colores de una composición sufren la influencia de los colores con los que
entran en contacto.
CONTRASTE DE LUMINOSIDAD
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CONTRASTE DE VALOR
CONTRASTE DE SATURACIÓN
Los colores puros pierden luminosidad cuando se les añade negro, y varían su
saturación mediante la adicción del blanco, modificando los atributos de calidez y
frialdad. El verde es el color que menos cambia mezclado tanto con blanco como con
negro.
Como ejemplo, si situamos sobre un mismo fondo tres rectángulos con diferentes
saturaciones de amarillo, contrastará más el más puro.
CONTRASTE DE TEMPERATURA
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CONTRASTE DE COMPLEMENTARIOS
Dos colores complementarios son los que ofrecen juntos mejores posibilidades de
contraste, aunque resultan muy violentos visualmente combinar dos colores
complementarios intensos.
Para lograr una armonía conviene que uno de ellos sea u color puro, y el otro esté
modulado con blanco o negro.
CONTRASTE SIMULTÁNEO
OTRO CONTRASTES
Un color puro y brillante aplicado en una gran extensión de la página suele resultar
irritante y cansino (especialmente, el amarillo), mientras que ese mismo color, usado
en pequeñas proporciones y sobre un fondo apagado puede crear sensación de
dinamismo.
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formado o del diferente color que le sirva de fondo recibe el nombre de
Metamerismo.
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11. PSICOLOGIA DEL COLOR
La psicología de los colores fué estudiada por grandes maestros a lo largo de nuestra
historia, como por ejemplo Goethe y Kandinsky.
Color Blanco: Es el que mayor sensibilidad posee frente a la luz. Es la suma o síntesis de
todos los colores, y el símbolo de lo absoluto, de la unidad y de la inocencia, significa
paz o rendición. Mezclado con cualquier color reduce su croma y cambia sus potencias
psíquicas, la del blanco es siempre positiva y afirmativa. Los cuerpos blancos nos dan la
idea de pureza y modestia. El blanco crea una impresión luminosa de vacío, positivo
infinito.
El color Negro
Símbolo del error, del mal, el misterio y en ocasiones simbólica algo impuro y
maligno. Es la muerte, es la ausencia del color. También transmite nobleza y
elegancia.
Color gris
Es el centro de todo ya que se encuentra entre la transición entre el blanco
y el negro, y el producto de la mezcla de ambos. Simboliza neutralidad,
indecisión y ausencia de energía. Muchas veces también expresa tristeza,
duda y melancolía. El color gris es una fusión de alegrías y penas, del bien y
del mal. Da la impresión de frialdad metálica, pero también sensación de
brillantez, lujo y elegancia.
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12. MODELOS DE COLOR
RGB
Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades
de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB
se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación
hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman. Los
valores más altos de RGB corresponden a una cantidad mayor de luz blanca. Por
consiguiente, cuanto más altos son los valores RGB, más claros son los colores.
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la sintaxis decimal (R,G,B) o mediante la sintaxis hexadecimal #RRGGBB. El color rojo
puro, por ejemplo, se especificará como (255,0,0) en notación RGB decimal y
#FF0000 en notación RGB hexadecimal, mientras que el color rosa claro dado en
notación decimal por (252,165,253) se corresponde con el color hexadecimal
#FCA5FD.
Esta forma aditiva de percibir el color no es única. Cuando la luz solar choca contra la
superficie de un objeto, éste absorbe diferentes longitudes de onda de su espectro
total, mientras que refleja otras. Estas longitudes de onda reflejadas son
precisamente las causantes de los colores de los objetos, colores que por ser
producidos por filtrado de longitudes de onda se denominan colores sustractivos.
Este fenómeno es el que se produce en pintura, donde el color final de una zona va a
depender de las longitudes de onda de la luz incidente reflejadas por los pigmentos
de color de la misma.
Un coche es de color azul porque absorbe todas las longitudes de onda que forman la
luz solar, excepto la correspondiente al color azul, que refleja, mientras que un
objeto es blanco porque refleja todo el espectro de ondas que forman la luz, es decir,
refleja todos los colores, y el resultado de la mezcla de todos ellos da como resultado
el blanco. Por su parte, un objeto es negro porque absorbe todas las longitudes de
onda del espectro: el negro es la ausencia de luz y de color.
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CMYK
Otro modelos de definición del color es el modelo HSV, que define los colores en
función de los valores de tres importantes atributos de estos, matiz, saturación y brillo.
El matiz (Hue) hace referencia al color como tal, por ejemplo el matiz de la sangre es
rojo. La saturación o intensidad indica la concentración de color en el objeto. La
saturación de rojo de una fresa es mayor que la del rojo de unos labios. Por su parte, el
brillo (Value) denota la cantidad de claridad que tiene el color (tonalidad más o menos
oscura). Cuando hablamos de brillo hacemos referencia al proceso mediante el cual se
añade o se quita blanco a un color. Más adelante estudiaremos con detalle estos
conceptos.
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13. CONCLUSION
Como conclusión podemos anotar que el dominio de la teoría del color implica el
manejo de una gran cantidad de información de origen muy diverso. En los apuntes
precedentes hemos omitido aquellos aspectos cuyo estudio es objeto de la Física y que
son usualmente los más divulgados. Desde nuestro punto de vista no es tanto la
naturaleza del estímulo lo que interesa, sino los efectos que ese estímulo produce en
el observador. Esto último cae dentro del campo de la investigación psicológica y en un
sentido amplio en el de las ciencias sociales. Es en el estudio del hombre y de la
sociedad donde el diseñador puede hallar la clave más segura para un uso certero de
sus medios de expresión.
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14. CIBERGRAFIA
• www.wikipedia.com
• http://www.fotonostra.com/grafico/historiacolor.htm
• http://www.slideshare.net/camg27/historia-del-color-1564809
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