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Modelodeprototipo 100731183552 Phpapp02 PDF
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PROTITIPO
UNEMI
INGENIERA
EN SISTEMAS.
CONTENIDO
MODELO DE PROTITIPO............................................................................................................................................2
Etapas para la elaboracin del Modelo de Prototipo...........................................................................................2
Etapas del Ciclo de Vida de un Sistema ................................................................................................................2
Clasificacin del Modelo de Prototipo. ................................................................................................................4
Ventajas del Modelo de Prototipo. ......................................................................................................................4
Desventajas del Modelo de Prototipo. .................................................................................................................4
ANEXOS.....................................................................................................................................................................5
Figura 1. Etapas para la elaboracin del Modelo de Prototipo. ...........................................................................5
Figura 2. Modelo de construccin del Prototipo ..................................................................................................5
Figura 3. El modelo de prototipado ......................................................................................................................6
Figura 4. El Prototipado Operacional ...................................................................................................................6
CONCLUSIN ............................................................................................................................................................7
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.................................................................................................................................7
Administracin de Proyectos.
MODELO DE PROTITIPO
El objetivo de la Ingera de Software es optimizar la calidad de los productos de software para ampliar la
productividad y facilitar el trabajo de los ingenieros de software proporcionndoles las bases necesarias para
construir software de alta calidad en forma eficiente, existen diversas etapas y procedimientos a las que se las
denomina ciclo de vida en el cual se definen parmetros como el tiempo y las caractersticas necearas para
que el software sea considerado confiable y completo.
Existen diversos modelos para construir un producto de software perfeccionando el resultado del mismo,
tomaremos como referencia el modelo de prototipo.
El modelo de prototipos permite que todo el sistema, o algunos de sus partes, se construyan rpidamente para
comprender con facilidad y aclarar ciertos aspectos en los que se aseguren que el desarrollador, el usuario, el
cliente estn de acuerdo en lo que se necesita as como tambin la solucin que se propone para dicha
necesidad y de esta forma minimizar el riesgo y la incertidumbre en el desarrollo, este modelo se encarga del
desarrollo de diseos para que estos sean analizados y prescindir de ellos a medida que se adhieran nuevas
especificaciones, es ideal para medir el alcance del producto, pero no se asegura su uso real.
Este modelo principalmente se lo aplica cuando un cliente define un conjunto de objetivos generales para el
software a desarrollarse sin delimitar detalladamente los requisitos de entrada procesamiento y salida, es decir
cuando el responsable no est seguro de la eficacia de un algoritmo, de la adaptabilidad del sistema o de la
forma en que interacta el hombre y la mquina. Este modelo se encarga principalmente de ayudar al ingeniero
de sistemas y al cliente a entender de mejor manera cul ser el resultado de la construccin cuando los
requisitos estn satisfechos.
Etapas para la elaboracin del Modelo de Prototipo.
Lo podemos resumir en cuatro pasos como se observa en la figura 1.
Administracin de Proyectos.
Diseo:
Una vez obtenida toda la informacin recopilada anteriormente se elabora un diseo lgico del sistema de
informacin. Posteriormente se hacen las descripciones formales, que implica disear procedimientos precisos
de captura de datos, accesos efectivos al sistema, la interfaz con el usuario, una base de datos eficiente, etc.
Programacin:
Esta etapa es bsicamente tcnica, consiste en traducir las especificaciones de diseo en un cdigo de
programacin.
Instalacin:
Consiste en comprobar el sistema, es decir se analiza la forma en que se implementar en la organizacin, se
capacita el personal, as mismo se documenta el sistema y se le hacen las primeras evaluaciones.
Post-implantacin:
En este paso se evala constante del sistema despus de entrar en funcionamiento, incluye actualizacin y
puede llegar a ser necesaria una auditora formal para ver si el sistema cumple con los objetivos.
Ejemplo.
Tomemos como referencia el desarrollo de un sistema, como se observa en la figura 4. puede iniciar con una
serie de requerimientos que son proporcionados por el cliente y los usuarios, posteriormente se analizarn las
distintas alternativas, pantallas, tablas, informes, entre otras salidas del sistema que sern utilizadas
directamente por los usuarios y clientes, cuando el cliente y el usuario estn en mutuo acuerdo en lo que
desean, los desarrolladores proceden con la etapa de diseo que se centra en la representacin de los
aspectos del software que sern visibles para el cliente o el usuario fina, este diseo nos conduce a la
construccin de un prototipo, tambin se analizaran las alternativas del mismo hasta que el desarrollador y
principalmente los usuarios y los clientes estn satisfechos con el resultado, suele presentarse el caso en el que
los involucrados estn inconformes con el diseo, es por esto que se retorna a las actividades de
requerimientos para que puedan ser reconsiderados y cambiados hasta lograr un acuerdo; el prototipo es
evaluado por el cliente y el usuario y mediante al retroalimentacin figura 2. Se mejoran los requisitos del
software que se desarrollar y mediante este proceso satisfacer las necesidades del cliente y al mismo tiempo
lograr que el desarrollador entienda con ms claridad lo que debe hacer. Finalmente se construye el prototipo
aplicando herramienta. Se analizan sus alternativas y puede darse el caso en el que se repita todo el proceso
anterior. No obstante a los usuarios les agrada visualizar un sistema real, y a los desarrolladores les gusta
construir algo de manera inmediata, analicemos estos casos.
Los desarrolladores establecen compromisos de implementacin para lograr que el prototipo funcione con
rapidez, utilizando lenguajes conocidos y porque estn disponibles pero que es inadecuado, puede darse el
caso que el usuario se familiarice con dicha aplicacin y no considera que es inapropiado. La clave est en
establecer las reglas desde el principio en las que el cliente y el desarrollador estn de acuerdo en que la
elaboracin del prototipo sirva para el desarrollo de un software real con un enfoque hacia la calidad
principalmente.
Representacin grfica, figura 3.
Administracin de Proyectos.
Al utilizar este modelo las etapas del ciclo de vida pueden variar en:
Administracin de Proyectos.
ANEXOS
Figura 1. Etapas para la elaboracin del Modelo de Prototipo.
Administracin de Proyectos.
Administracin de Proyectos.
CONCLUSIN
Este modelo es utilizado bsicamente para facilitar a los ingenieros de software el desarrollo de un
producto de software mediante la definicin de parmetros y requisitos que permitan satisfacer las
necesidades del cliente y el usuario adems de facilitarle el trabajo al desarrollador.
Consiste en la representacin de un diseo rpido el mismo que me permite establecer incluso el nivel
de aceptacin que tendr el software a desarrollarse.
Este modelo es fcil de utilizar y de modificar es utilizado para establecer aspectos del sistema que no
son contemplados bien mediante la retroalimentacin , que consiste en analizar las alternativas y en
caso de no cubrir las expectativas del usuario/cliente se procede a repetir las etapas para que el
sistema a desarrollar sea de calidad.
Administracin de Proyectos.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
Ingeniera de software.
Teora y Prctica.
Shari Lawrence Peleeger.
Un enfoque prctico
Roger S. Pressman
Mc Graw Hill.
Fuentes Consultadas.
http://boyso.wordpress.com/2008/04/29/ciclo-de-vida-de-los-sistemas-modelo-por-prototipos/
http://scruz334.blogspot.es/i2007-10/
http://frios334.blogspot.es/i2007-04/
Administracin de Proyectos.