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Contenido

INTRODUCCIN................................................................................................ 3
CAPITULO I FUNDAMENTOS TEORICOS Y TECNICOS.............................................4
1.

SNMP........................................................................................................ 4
1.1.

COMPONENTES BASICOS DE SNMP....................................................5

1.1.1.

DISPOSITIVOS ADMINISTRADOS..................................................5

1.1.3.

SISTEMA DE GESTION DE RED (NMS)..........................................5

1.2.

SNMPv1............................................................................................. 5

1.3.

SNMPv2............................................................................................. 6

1.4.

SNMPv3............................................................................................. 6

1.6.

BASE DE INFORMACION PARA GESTION (MIB)....................................7

1.7.

DETALLES DEL PROTOCOLO...............................................................7

1.8.

MENSAJES SNMP................................................................................. 8

CAPITULO II APLICACION.................................................................................. 10
2.

CACTI..................................................................................................... 10
2.1. CONFIGURACION DE UN TEMPLATE PARA MONITORIZAR UN
TRANSMISOR UHF...................................................................................... 12

CONCLUSIONES.............................................................................................. 16
ANEXO 1........................................................................................................ 17
PASOS PARA LA INSTALACIN DEL GESTOR DE REDES- CACTI 0.8.8..............17

ndice de figuras.
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1. SNMP............................................................................................. 4
2. COMPONENTES DE SNMP...............................................................5
3. TRAP PDU....................................................................................... 6
4. DETALLES DEL PROTOCOLO...........................................................8
5. EQUIPOS QUE COMPONEN UN ENLACE DE TELEVISION...............11
6. MIB TX SCREEN SERVICE.............................................................11
7. MIB DECODER SAPEC..................................................................12
8. INTERFACE GRAFICA DE TRANSMISOR.........................................12
9. INTERFACE GRAFICA DECODER....................................................13
10. LECTURAS DE TRANSMISOR.......................................................13
11. CREACION DE UN DISPOSITIVO EN CACTI..................................14
12. CREACION DE UNA PLANTILLA EN CACTI...................................14
13. CREACION DE UNA FUENTE EN CACTI........................................15
14. CREACION DE UNA GRAFICO EN CACTI......................................15
15. CARGA DE GRAFICO EN CACTI...................................................15
16. GRAFICO TRANSMISOR..............................................................16

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17. GRAFICO DECODER....................................................................16


18. ACTIVACION SNMP EN WINDOWS..............................................18
19. CONFIGURACION SNMP EN WINDOWS.......................................18
20. CONFIGURACION DE AGENTE EN WINDOWS..............................19
21. INICIO DE SERVICIO SNMP..........................................................19
22. INICIO DE CAPTURA SNMP..........................................................20
23. REINICIO DE SNMP.....................................................................20
24. CONFIGURACION XAMPP 1.........................................................21
25. CONFIGURACION XAMPP 2.........................................................21
26. CONFIGURACION XAMPP 3.........................................................22
27. CONFIGURACION XAMPP 4.........................................................22
28. CONFIGURACION XAMPP 5.........................................................22
29.. CONFIGURACION XAMPP 7........................................................23
30. CONFIGURACION XAMPP 6.........................................................23
31. CONFIGURACION XAMPP 8.........................................................23
32. CONFIGURACION XAMPP 9.........................................................24
33.CACTI EN MYSQL. 1.....................................................................24
34.CACTI EN MYSQL. 2.....................................................................25
35.CACTI EN MYSQL 3......................................................................25
36.CACTI EN MYSQL 4......................................................................26
37.CACTI EN MYSQL 4......................................................................26
38.CACTI EN MYSQL 5......................................................................27
39.CACTI EN MYSQL 6......................................................................27
40.CACTI EN MYSQL 7......................................................................27
41.MODIFICANDO EL ARCHIVO CONFIG...........................................28
42. CAMBIANDO CONTRASEA........................................................28
43. INSTALANDO NET SNMP.............................................................29
44. INSTALANDO REALTIME..............................................................30
45. CONFIGURACIONES EN RRDTool................................................30
46. INICIO DE SESION EN CACTI.......................................................31

INTRODUCCIN
Las actuales redes de telecomunicaciones se caracterizan por un constante
incremento del nmero, complejidad y heterogeneidad de los recursos que
los componen. Los principales problemas relacionados con la expansin de
las redes son la gestin de su correcto funcionamiento y
la planificacin estratgica de su crecimiento. Debido a dicho crecimiento, la
gestin de red integrada se ha convertido en un aspecto de enorme
importancia en el mundo de las telecomunicaciones.
La
gestin
de
redes
incluye:
despliegue, integracin y coordinacin del hardware, software y
los
elementos humanos para monitorizar, probar, sondear, configurar, analizar,
evaluar y controlar los recursos de la red para conseguir los requerimientos
de tiempo real, desempeo operacional y calidad de servicio.
Una red en operacin debe ser monitorizada para asegurar los SLA
proyectados (Acuerdos de Nivel de Servicio). Estos SLAs dependen de
polticas y estas polticas se generan a partir de las siguientes interrogantes:
Qu espera la direccin? Qu esperan los usuarios? Qu esperan los
clientes?
Ahora con esta base podramos definir como gestin de la red a la
planificacin, organizacin, supervisin y control de elementos de
comunicaciones y recursos humanos para garantizar el nivel de servicio y
de acuerdo a un coste, teniendo como objetivo el proveer mejores servicios
o incrementar la rentabilidad organizacional.
Este concepto de gestin de red aparece por tanto no limitado a la gestin
tcnica y tecnolgica de los recursos sino de ms elementos hasta llegar a
los servicios.
En esta tutora nos centraremos en la gestin tcnica, y para ello existen sin
nmero de herramientas y diferentes protocolos para ejecutar esta funcin,
en este caso utilizaremos el protocolo simple de gestin de red (SNMP por
sus siglas en ingles).

CAPITULO I FUNDAMENTOS TEORICOS Y TECNICOS


1. SNMP.
El protocolo de gestin de red simple o SNMP (Simple Network Management
Protocol) es un protocolo del IETF que sirve para administrar dispositivos de
red. La mayora de las redes estn formadas por un nmero elevado de
dispositivos:
encaminadores,
conmutadores
(switches),
servidores,
estaciones de trabajo, dispositivos mviles, etc. Y estos no necesariamente
son heterogneos, es decir tienen distinto propsito, tamao, y fabricante,

por esta razn la administracin tiende a complicarse. Entonces la finalidad


de SNMP es contar con un nico protocolo que permita administrar
uniformemente todos estos dispositivos. Tpicamente de forma centralizada,
o racionalmente distribuida si es necesario.

FIGURA 1. SNMP

1.1.

COMPONENTES BASICOS DE SNMP.

FIGURA 2. COMPONENTES DE SNMP.

Una red gestionada con SNMP consta de tres componentes fundamentales:


los dispositivos administrados (Managed device), agentes, y los sistemas de
gestin de red.
1.1.1. DISPOSITIVOS ADMINISTRADOS.

Un nodo de red que contiene un agente SNMP y reside en una red


administrada. Dispositivos administrados recogen y almacenan informacin
sobre la gestin y la hacen disponible mediante el uso de SNMP.

1.1.2. AGENTE.
Un mdulo de software de administracin de red que reside en un
dispositivo administrado. Un agente contiene el conocimiento local de
gestin de la informacin y la traduce en una forma que sea compatible con
SNMP.
El agente principal acta como el motor de protocolo de agente y realiza la
autenticacin, autorizacin, control de acceso, y las funciones de privacidad
que se refieren a las solicitudes SNMP. Asimismo, el agente principal
contiene algunas variables que se relacionan con MIB MIB-II. El agente
principal tambin se conecta y se desconecta los sub-agentes, despus de
que el sub-agente completa las tareas necesarias. El agente maestro SNMP
escucha en el puerto 161 y enva paquetes SNMP para el proveedor de MIBs.
1.1.3. SISTEMA DE GESTION DE RED (NMS).
Network Management System (NMS): Una aplicacin de gestin SNMP (junto
con el PC en el que se ejecuta), que proporciona la mayor parte de los
recursos de procesamiento y memoria que se necesitan para la gestin de
la red. Un NMS ejecuta aplicaciones que vigilan y controlan los dispositivos
administrados. Ejemplos:
CiscoWorks.
HP OpenView.
1.2.

SNMPv1

SNMP versin 1 (SNMPv1): Aplicacin inicial del SNMP que funciona dentro
de las especificaciones de la Estructura de Gestin de la Informacin (SMI),
opera a travs de protocolos, como el Protocolo de datagramas de usuario
(UDP) y Protocolo de Internet (IP).
El SMI SNMPv1 define tablas muy estructuradas (MIBs) que se utilizan para
agrupar las instancias y tabular los objetos (es decir, un objeto que
contiene mltiples variables).Las tablas contienen ceros o ms filas, que son
indexados, por lo que SNMP puede recuperar o modificar
Con SNMPv1, los temas nuevos Estados miembros una peticin, y
dispositivos administrados respuestas de retorno. Los agentes utilizan
trampas para la operacin de forma asincrnica informar a los nuevos
Estados miembros de un evento importante.
1.3.

SNMPv2.

Al igual que con SNMPv1, las funciones de SNMPv2c se encuentran dentro


de las especificaciones de la Estructura de Gestin de la Informacin
(Structure of Management Information o SMI). Los mdulos MIBs contienen
definiciones de objetos gestionados relacionados entre s. Las operaciones
que se utilizan en SNMPv1 son similares a los que se utilizan en SNMPv2.

Los traps SNMPv2, por ejemplo, tiene la misma funcin que la utilizada en
SNMPv1, pero utiliza un formato de mensaje diferente y sustituye al trap
SNMPv1.
La operacin de informar en SNMPv2c permite a un NMS enviar traps de
informacin a otro NMS y luego recibir una respuesta del NMS.

1.4.

SNMPv3.

El SNMP versin 3 proporciona caractersticas de seguridad como


autenticacin (comprobar que la peticin proviene de una fuente real),
privacidad (cifrado de datos), autorizacin (verificacin de que el usuario
permita la operacin solicitada), y control de acceso (la verificacin de que
el usuario tiene acceso a los objetos solicitados). Para evitar que los
paquetes SNMP sean expuestos en la red, se puede configurar el cifrado con
SNMPv3.
En lugar de utilizar comunidades como en SNMP v1 y v2, SNMP v3 utiliza los
usuarios de SNMP.
1.5.

COMANDO BASICOS DE SNMP.

FIGURA 3. TRAP PDU.

Los dispositivos gestionados son supervisados y controlados utilizando 4


comandos SNMP bsicos:

Read: El comando READ es utilizado por un NMS para supervisar los


Managed Devices. El NMS examina diferentes variables que son
mantenidas por los MD.
Write: El comando WRITE es utilizado por un NMS para controlar los
MD. El NMS cambia los valores de las variables almacenadas dentro
de los Managed Devices.
Trap: El comando TRAP es utilizado por los Managed Devices para
reportar eventos de forma asncrona a los Network Management
Systems (NMS). Cuando cierto tipo de eventos ocurren, un MD enva
un TRAP hacia el NMS.
Operaciones de recorrido (Traversal Operations): Las operaciones de
recorrido o Traversal Operations son utilizadas por los NMS para
determinar cules variables son soportadas por los MD y obtener
secuencialmente informacin en una tabla de variables, tal como una
routing table.

1.6.

BASE DE INFORMACION PARA GESTION (MIB).

La Base de Informacin para Gestin (Management Information Base o MIB)


es un tipo de base de datos que contiene informacin jerrquica,
estructurada en forma de rbol, de todos los dispositivos gestionados en
una red de comunicaciones. Es parte de la gestin de red definida en el
modelo OSI. Define las variables usadas por el protocolo SNMP para
supervisar y controlar los componentes de una red. Est compuesta por una
serie de objetos que representan los dispositivos (como enrutadores y
conmutadores) en la red. Cada objeto manejado en un MIB tiene un
identificador de objeto nico e incluye el tipo de objeto (tal como contador,
secuencia o indicador), el nivel de acceso (tal como lectura y escritura),
restricciones de tamao, y la informacin del rango del objeto.
Los MIB tienen un formato comn de modo que aun cuando los dispositivos
sean de fabricantes distintos puedan ser administrados con un protocolo
muy general. Protocolo de administracin: es el protocolo mediante el cual
se consultan los objetos administrados enviando la informacin a la estacin
administradora. Las MIBs suelen ser modificadas cada cierto tiempo para
aadir nuevas funcionalidades, eliminar ambigedades y arreglar fallos.
Los objetos asociados a variables estn organizados en una jerarqua
administrada por la ISO y por la ITU-T. En esta jerarqua cada uno posee un
nombre simblico y un identificador numrico asociado, de forma que cada
objeto, dentro de ese rbol jerrquico, est determinado por un identificador
nico, que representa su localizacin relativa en la raz del rbol. Slo una
porcin de esa jerarqua, que representa los objetos relativos al
gerenciamiento de red, es conocida como MIB.
CATEGORIA
System
Interfaces
Addrtranslation
IP
ICMP
TCP
EGP
1.7.

INFORMACION
Informacin del host del sistema de encaminamiento.
Informacin de las interfaces de red.
Informacin de traduccin de direcciones.
Informacin
Informacin
Informacin
Informacin

sobre
sobre
sobre
sobre

el
el
el
el

protocolo
protocolo
protocolo
protocolo

IP.
ICMP.
YCP
(Exterior Gateway).

DETALLES DEL PROTOCOLO.

SNMP es un protocolo simple de peticin o solicitud / respuesta. El NMS


(network management system) emite una solicitud y los MD (manage
devices) retornan una respuesta. Este comportamiento se implementa
mediante el uso de una de las cuatro operaciones del protocolo: Get,
GetNext, Set y Trap. La operacin Get es utilizada por el NMS para recuperar
el valor de una o ms instancias de un objeto desde un agente. Si el agente
responde a la operacin Get y no puede proporcionar valores para todas las
instancias del objeto en una lista, no proporcionara entonces ningn valor.
La operacin GetNext es utilizada por el NMS para recuperar el valor de la
siguiente instancia del objeto en una tabla o una lista dentro de un agente.
La operacin Set es usada por el NMS para colocar los valores de los objetos
dentro de un agente. La operacin Trap es utilizada por los agentes para
informar asncronamente al NMS sobre un evento importante. La versin
SNMP V2 define 2 nuevas operaciones de protocolo: GetBulk e Inform.

FIGURA 4. DETALLES DEL PROTOCOLO.

En el diagrama se muestrala configuracin de la izquierda muestra un NMS


solicitando informacin y obteniendo su respectiva respuesta (GetRequest /
GetResponse). La configuracin de la derecha muestra a un agente
enviando un Trap asncrono no solicitado hacia el NMS.
La operacin GetBulk es utilizada por el NMS para recuperar de manera
eficiente grandes bloques de datos, tales como mltiples filas de una tabla.
La operacin GetBulk llena un mensaje de respuesta con la mayor cantidad
de datos solicitados. La operacin Inform permite que un NMS enve Traps
hacia otro NMS y luego reciba una respuesta. La mayora de mensajes (Get,
GetNext, y Set) son nicamente emitidos por el administrador SNMP, debido
a que el mensaje TRAP es el nico mensaje capaz de ser iniciado por un
agente, y este es el mensaje utilizado por RTU (remote telemetry units) para
informar de las alarmas
En resumen est basado en el modelo Administrador/Agente, y utiliza un
conjunto limitado de comandos y mensajes.
1.8.

MENSAJES SNMP.

Puertos comnmente usados para Snmp.


NUMERO
161
162

DESCRIPCIO
N
SNMP
SNMP-trap

Los paquetes utilizados para enviar consultas y respuestas SNMP poseen el


siguiente formato:

Los Mensajes SNMP contienen 2 partes, encabezado del mensaje (message


header) y unidades de datos de protocolo o PDU.
El nombre de la comunidad, define un entorno de acceso para grupos de
NMSs. NMSs en la la comunidad se dice que existen dentro del mismo
dominio administrativo. Los nombres de Comunidad sirven como una forma
dbil de autenticacin porque los dispositivos que no conocen el nombre
correcto de la comunidad son excluidos de las operaciones SNMP.
Generalmente existe una comunidad de lectura llamada "public" y una
comunidad de escritura llamada "private" PDU (Protocol Data Unit) SNMPV1
PDUs contiene un comando especifico (Get, Set, etc.) y operandos que
indican las instancias del objeto involucradas en la transaccin. Los campos
PDU de SNMP son de longitud variable, segn lo especificado por ASN.1
Cuando los programas de administracin del Protocolo simple de
administracin de redes (SNMP, Simple Network Management Protocol)
envan solicitudes a un dispositivo de red, el software del agente de ese
dispositivo recibe las solicitudes y recupera la informacin de las MIB. A
continuacin, el agente vuelve a enviar la informacin solicitada al
programa de administracin SNMP que lo inici. Para realizar estas tareas, el
agente utiliza los tipos de mensaje siguientes:
MENSAJE
S
SNMP

DESCRIPCION

Get

Mensaje bsico de solicitud de SNMP. Enviado por un sistema


de administracin SNMP, solicita informacin acerca de una
nica entrada de la base de datos MIB de un agente SNMP. Por
ejemplo, la cantidad de espacio libre en el disco.

Get-next

Tipo ampliado de mensaje de solicitud que puede utilizarse


para examinar todo el rbol de objetos de administracin.
Cuando se procesa una solicitud Get-next para un objeto
determinado, el agente devuelve la identidad y el valor del
objeto que sigue lgicamente al objeto de la solicitud. La
solicitud Get-next resulta til en el caso de tablas dinmicas,
como una tabla interna de rutas IP.

Set

Si est permitido el acceso de escritura, este mensaje puede


utilizarse para enviar y asignar un valor de MIB actualizado al
agente.

Getbulk

Solicita que el tamao de los datos transferidos por el agente


del host sea lo ms grande posible, dentro de las limitaciones
dadas para el tamao de los mensajes. Esto reduce al mnimo

el nmero de intercambios de protocolo necesarios para


recuperar una gran cantidad de informacin de administracin.
El tamao mximo del mensaje no debe ser superior a la
unidad de transmisin mxima (MTU) de la ruta de acceso, el
tamao de trama mximo permitido para una nica trama de
la red, o de lo contrario se puede producir fragmentacin.
Trap

Un mensaje no solicitado enviado por un agente SNMP a un


sistema de administracin de SNMP cuando el agente detecta
que se ha producido un tipo determinado de suceso
localmente en el host administrado. La consola de
administracin de SNMP que recibe un mensaje de captura se
conoce como destino de captura. Por ejemplo, puede enviarse
un mensaje de captura sobre un suceso de reinicio del
sistema.

Cuatro de estos tipos de mensajes son protocolos de solicitud y respuesta


simples en los que SNMP utiliza el Protocolo de datagramas de usuario (UDP,
User Datagram Protocol). Esto significa que existe la posibilidad de que una
solicitud del sistema de administracin no llegue al agente y de que la
respuesta del agente no llegue al sistema de administracin. SNMP es un
protocolo de red sin conexin, por lo que no existen garantas de que los
mensajes SNMP lleguen a su destino.
Puede utilizar Seguridad del protocolo Internet (IPSec, Internet Protocol
Security) para proteger el trfico entre los sistemas de administracin y los
agentes SNMP.

CAPITULO II APLICACION
En la actualidad la mayora de equipos de telecomunicaciones tienen la
opcin de manejar SNMP para la monitorizacin de alarmas de forma
remota, pero muchos de ellos solo pueden ser interpretados por
herramientas propietarias de la marca de estos mismos equipos y por
supuesto con un costo adicional, pero considerando que se cuenta los MIBs
de algunos de ellos, se realizaran las configuraciones necesarias en la
herramienta Open Source CACTI para poder visualizar las alarmas que
generan estos equipos.
En este captulo se describirn los pasos que se siguieron para lograr este
fin.
2. CACTI.
Cacti es una herramienta para la generacin de graficos de la red, diseada
para aprovechar el poder de almacenamiento y la funcionalidad para
graficas que poseen RRDTool.
RRDtool es el acrnimo de Round Robin Database Tool. Se trata de una
herramienta que trabaja con una base de datos que maneja planificacin
segn Round-Robin. Esta tcnica trabaja con una cantidad de datos fija,
definida en el momento de crear la base de datos, y un puntero al elemento
actual.

El funcionamiento es el siguiente: se trata la base de datos como si fuese un


crculo, sobrescribiendo los datos almacenados con anterioridad una vez
alcanzada la capacidad mxima de la misma. Esta capacidad mxima
depender de la cantidad de informacin que se quiera conservar como
historial.
Sobre los pasos a seguir para la instalacin de CACTI y sus componentes,
revisar ANEXO 1.
Los equipos escogidos para la realizar la prueba de monitorizacin con
CACTI son: Transmisor UHF ISDBT, Marca Screen Service, que opera en la
ciudad de Quito para transmitir televisin digital para esa ciudad y un
Decoder MPEG2, Marca SAPEC que es usado para recibir una seal de video
de contribucin entre las ciudades de Quito y Guayaquil.

FIGURA 5. EQUIPOS QUE COMPONEN UN ENLACE DE TELEVISION.

Estos equipos generan diferentes tipos de alarmas, y para la prueba se


escogi solo una. Para esto se utiliz la aplicacin MIB Browser para
interpretar el archivo MIB de cada equipo y poder visualizar el identificador
de objeto (OID) relacionado a estar alarmas.

FIGURA 6. MIB TX SCREEN SERVICE.

FIGURA 7. MIB DECODER SAPEC.

2.1. CONFIGURACION DE UN TEMPLATE PARA MONITORIZAR


UN TRANSMISOR UHF.
Primero nos aseguramos que existe conectividad con este equipo, haciendo
ping o ingresando directamente a su interface grfica.

FIGURA 8. INTERFACE GRAFICA DE TRANSMISOR.

FIGURA 9. INTERFACE GRAFICA DECODER.

Se confirma que el equipo est operando normalmente revisando sus


lecturas a travs de esta misma interface grfica.

FIGURA 10. LECTURAS DE TRANSMISOR.

Se crea el dispositivo en Managemente ->Device, aqu se la direccin IP del


dispositivo, en este caso transmisor y decoder, y la versin de SNMP que
manejan.

FIGURA 11. CREACION DE UN DISPOSITIVO EN CACTI.

Luego se cre el template en Templates->Data templates, lugar donde se


incluir el OID de la alarma que se necesita monitorear para la prueba, estas
son de voltaje y ausencia de video.

FIGURA 12. CREACION DE UNA PLANTILLA EN CACTI.

Posteriormente creamos el data source, configuracin necesaria para


obtener la informacin.

FIGURA 13. CREACION DE UNA FUENTE EN CACTI.

Despus de estar creado el template, se procede a crear la grfica en


Graph Management.

FIGURA 14. CREACION DE UNA GRAFICO EN CACTI.

Inmediatamente se corre el template para obtener la grfica.

FIGURA 15. CARGA DE GRAFICO EN CACTI.

En el observamos que el primer dispositivo (Transmisor UHF) no responde al


poleo de CACTI, pero el segundo dispositivo si lo ejecuta, obteniendo los
siguientes resultados.

FIGURA 16. GRAFICO TRANSMISOR.

FIGURA 17. GRAFICO DECODER.

Para el caso del decodificador, se observa que en operacin normal, el


grafico marca el nivel 0, y en alarma se generan valores diferentes de 0.
Lo cual coinciden con la interpretacin que observamos en el MIB Browser
para ese OID.

CONCLUSIONES.
Con la prueba realizada se constat que la informacin generada por un
equipo diferente a un dispositivo de red a travs de SNMP no es tan
fcilmente interpretada por el gestor CACTI y casi cualquier tipo de gestor
Open Source ya que la informacin contenida en los traps SNMP de los
dispositivos presentan valores con otro tipo de magnitudes a las esperadas,
pero considerando que en proporcin si presenta valores que puedan
interpretarse como alarmas puede servir para un monitoreo de alarmas,
mas no de lectura. En definitiva es necesario sumar al gestor una
herramienta que interprete estos valores para ser graficados de forma
correcta.

ANEXO 1.
PASOS PARA LA INSTALACIN DEL GESTOR DE REDES- CACTI 0.8.8
SNMP
1.-Activar servicio SNMP en Windows 10.

Ir al Panel de control, opcin Activar o desactivar las caractersticas de


Windows y marcar Protocolo simple de administracin de redes (SNMP).

FIGURA 18. ACTIVACION SNMP EN WINDOWS.

2.- En Firewall de Windows permitir opcin Captura SNMP.


3.- En Administrador de equipos, escoger Servicios y posterior Servicio
SNMP, configurar la seguridad (comunidad) y escoger Aceptar paquetes
SNMP de cualquier host. Aplicar

FIGURA 19. CONFIGURACION SNMP EN WINDOWS.

En la pestaa Agente , opcionalmente escirbimos el contacto del Agente.

FIGURA 20. CONFIGURACION DE AGENTE EN WINDOWS.

En la pestaa General Iniciamos el servicio, aplicar y aceptar.

FIGURA 21. INICIO DE SERVICIO SNMP.

4.- En Administrador de equipos buscamos Captura SNMP e iniciamos el


servicio. Aplicar y Aceptar.

FIGURA 22. INICIO DE CAPTURA SNMP.

5.-Reiniciamos o Actualizamos el servicio SNMP

FIGURA 23. REINICIO DE SNMP.

XAMPP

6.- Descargamos Xampp (https://www.apachefriends.org/es/index.html). Se


utiliz para la presente tutora xampp-win32-5.6.15-1-VC11-installer.exe
Lo instalamos directo en el disco (ejemplo C:\xampp)

FIGURA 24. CONFIGURACION XAMPP 1.

7.- Al finalizar ejecutar Xampp como administrador

FIGURA 25. CONFIGURACION XAMPP 2.

8.- Si no se ejecuta como administrador y aparece este mensaje en el panel


de Xampp

FIGURA 26. CONFIGURACION XAMPP 3

Ejecutar CMD (Boton Windows/ Todos los programas/ Sistema Windows/


Smbolo del Sistema) como administrador y escribimos
>net user
>net user administrador / active:yes
>net user administardor* (pedir ingresar contrasea)
Y al final obtendremos la linea The command completed successfully

9.- Instalamos el modulo Apache y MySQL.

FIGURA 27. CONFIGURACION XAMPP 4

10.- Para nuestro caso, el IIS (el local host) utiliza el puerto 80. Por Lo que
modificaremos el puerto Apache.

FIGURA 28. CONFIGURACION XAMPP 5.

11.- En Config de Apache hacemos click y escogemos Apache http.conf y


cambiamos a los puertos 1234

FIGURA 30. CONFIGURACION XAMPP 6.

FIGURA 29.. CONFIGURACION


XAMPP 7.
12.- Ir a Config Service and Port Settings y cambiamos el Main Port a 1234.
Save

FIGURA 31. CONFIGURACION XAMPP 8.

13.- Colocamos Start en Apache y MySQL.

FIGURA 32. CONFIGURACION XAMPP 9.

CACTI en MySQL

13.Descargamos
cacti
desde
(http://www.cacti.net/download_cacti.php)

la

pgina

oficial

14.- Al instalar Xampp, se crean los siguientes archivos en la carpeta htdocs,


crear dentro una nueva carpeta llamada Dashboard y mover todos los
archivos a esta carpeta. (ya que aqu se encuentra el index para direccionar
al dasboard de xampp).

FIGURA 33.CACTI EN MYSQL. 1

14.- Descomprimir el archivo .zip en la ruta: C:\xampp\htdocs (asi al abrir el


local host con el puerto 1234 nos direccionara a cacti directamente).

FIGURA 34.CACTI EN MYSQL. 2.

15.- Ir a Xampp Control Panel y hacer click en admin del mdulo MySQL. Nos
dirigir a:

FIGURA 35.CACTI EN MYSQL 3.

16.- Escogemos la opcin Base de Datos y creamos una base con el nombre
Cacti

FIGURA 36.CACTI EN MYSQL 4.

17.- Posterior vamos al Men Importar


C:\xampp\htdocs la base de datos cacti.sql

escogemos

de

la

FIGURA 37.CACTI EN MYSQL 4.

18.- En la opcin Cuentas de Usuarios editamos los privilegios a root


localhost y root 127.0.0.1

ruta

FIGURA 38.CACTI EN MYSQL 5.

17.- Seleccionamos privilegios globales.

FIGURA 39.CACTI EN MYSQL 6.

18.- Cambiamos la contrasea: myphpadmin

FIGURA 40.CACTI EN MYSQL 7.

19.- Al volver a ingresar a http://localhost:1234/phpmyadmin no vamos a


tener acceso, por lo que tenemos que modificar el archivo config.inc.php en

la ruta C:\xampp\phpMyAdmin Colocamos la misma contrasea y


podemos ingresar a la pgina web correctamente.

ya

FIGURA 41.MODIFICANDO EL ARCHIVO CONFIG.

20.- Editamos el archivo config.php donde se encuentra la informacin de la


base de informacin del cacti, en la ruta C:\xampp\htdocs\include
Y colocamos una contrasea

FIGURA 42. CAMBIANDO CONTRASEA.

RRDTool

21.Instalamos
RRDTool
desde
http://www.cacti.net/downloads/rrdtool/win32/

el

siguiente

enlace:

Y lo instalamos en el disco C:\rrdtool


Net- SNMP

22.- Instalamos Net- SNMP desde el enlace:


https://sourceforge.net/projects/net-snmp/files/net-snmp
%20binaries/5.6.1.1-binaries/
Y lo instalamos en el disco C:\usr

FIGURA 43. INSTALANDO NET SNMP.

Spine (Opcional)

23.Instalamos
Spine
desde
el
http://www.cacti.net/downloads/spine/packages/Windows/
Y lo colocamos en la ruta C:/xampp/htdocs/spine

enlace:

Realtime

24.Instalamos
realtime
y
setting
desde
el
enlace:
http://docs.cacti.net/plugin:realtime#realtime. Y lo colocamos en la ruta
C:\xampp\htdocs\plugins
25.- Ahora vamos a ingresar a Cacti por el navegador con la ruta
http://localhost:1234 , aparece un mensaje de instalacin. Colocar Next,
posterior New Install

FIGURA 44. INSTALANDO REALTIME.

26.- Aparece una ltima pantalla de confirmacin en donde todos los


campos deben de lucir en verde, si alguno de los campos esta de color rojo
asegrate de tener instalado snmp y RRDtool y que las rutas a los archivos
sean las correctas. (En RRDTool default Font- colocar manualmente el tipo
de letra q desee utilizar de la ruta de Windows/fonts).

FIGURA 45. CONFIGURACIONES EN RRDTool.

27.- Una vez terminada la instalacin del sistema, se nos redirigir a una
pantalla de login, por defecto el usuario y la contrasea son para
ambos admin
28.-La primera vez que ingresamos se nos solicita cambiar la contrasea.
Hay que elegir una nueva y confirmarla.

FIGURA 46. INICIO DE SESION EN CACTI.

29.- Finalmente ingresamos a cacti . Opcin Plugin Management y activar los plugins

30.- En la opcin Settings/ General podremos aadir la comunidad SNMP que utilizaremos y su
versin.

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