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Ejercicio 1:

Calcar un dibujo en GIMP


Ejercicio 1: calcar un dibujo

Abrimos GIMP y nos


aseguramos de que está abierta
la ventana Capas. Si no es así la
abrimos en:

Ventanas/ diálogos empotrables/


capas.

También nos serán útiles la


ventanas Navegación, que nos
permitirá movernos por la
imagen con mayor comodidad, y
historial deshacer que sirve para
volver atrás en caso de error.
Estas nos será mas cómodo
abrirlas como pestañas.
Abrimos un documento nuevo
(Archivo/nuevo...) desplegamos
la lista de opciones avanzadas y
creamos el archivo con las
siguientes medidas:

Ancho: 120mm
Alto: 130
Resolución: 300 pp
Espacio de color: RGB
Rellenar : Transparencia
Antes de seguir avanzando guardamos nuestro archivo:
Archivo/ guardar como... le ponemos como nombre de archivo
Practica 1 y le damos a seleccionar tipo de archivo por
extensión: xcf.

A partir de aquí es muy importante que vayamos guardando


nuestro trabajo con regularidad, podemos hacer en Archivo/
guardar, o de manera más sencilla, pulsando ctrl+s.
Abrimos la imagen Barco en una capa:
Archivo/ abrir como capa..., y con la
herramienta Mover centramos el barco
en nuestro lienzo.

Una vez la hayamos centrado, bajamos la capa un nivel:


Con la herramienta Rutas
vamos a ir trazando el
contorno del casco del barco.

En la ventana Opciones de herramienta le


damos al botón Crear selección a partir de ruta.

Nos aseguramos de que estamos situados en la capa superior, y con la


herramienta relleno , pintamos el casco de un color que nos guste.
Para seleccionar el color hacemos doble clic en el cuadro color frontal.
Ahora vamos a trazar una línea
negra alrededor de nuestro dibujo,
para ello nos vamos a
Edición/trazar selección.
Nos aseguramos de que el color
frontal es negro. Le damos a Trazo
y ya tenemos nuestro casco
trazado en negro.

(También podemos probar


distintos estilos de línea
para ver los efectos)
Vamos haciendo lo mismo con el resto de las partes
del barco: las velas, los mástiles y e timón, no hace
falta que no fijemos demasiado en los detalles, pues
el ejercicio consiste en hacer una simplificación.
Si hace falta podemos utilizar el zoom para ser más
precisos.

Cuando terminemos podemos eliminar la


capa de abajo, y nos debe quedar algo así.

Borrar capa
Ahora vamos a darle algunas sombras a nuestro barco, para ello vamos a
crear una nueva capa dónde pintaremos las sombras.

En la ventana capas le damos


al botón capa nueva, nos
aparecerá un cuadro de
diálogo, creamos una capa
trasparente y aceptamos.

Si le damos al botón derecho encima de la nueva capa podremos


cambiarle el nombre en atributos de capa.
Con la herramienta seleccionar por color y la capa
del barco seleccionada, vamos a seleccionar el interior
de las velas, después con la tecla shift pulsada
seleccionamos el casco y el mastil. Esto nos servirá
para no emborronar las zonas fuera del barco.

Ahora cogemos la herramienta aerógrafo, elegimos un pincel con los


bordes difuminados y lo configuramos:

Modo: Normal
Opacidad: 30%
Tasa: 30
Presión: 10
Escala: la que mejor nos
venga en cada momento.
Escogemos el color negro y asegurándonos de
que estamos situados en la capa sombras vamos
pintando las zonas que irán en sombra
intentando que quede lo mas homogéneo
posible.

Una vez hecho esto cambiamos el color a blanco


y le damos unos toques de luz.

Ahora aún situados en la capa


sombras, nos vamos al menú Filtros/
desenfocar/ desenfoque gaussiano y
le damos 100 de radio .
Si aún así las sombras siguen siendo un poco duras, podemos suavizarlas
con la herramienta emborronado.

Para terminar guardamos la


imagen en .xcf dándole a
guardar, y en el menú
Guardar como... la vamos a
guardar en .jpg y en .gif y
veremos la diferencia entre
un formato y otro.