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Trabajo Prctico N 3

1.Buscar Ejemplos de iconos, smbolos e ndices (uno de cada uno) en


base a la salud.
1- cono: El cono es el signo que se relaciona con su objeto por algunos rasgos o
semejanzas. El dibujo que se presenta es un icono de una ambulancia, ya que
presenta algunos rasgos del objeto, que a su vez sabemos que se relaciona con la
salud, ya que este vehculo es un instrumento directo que est vinculado solamente
a los servicios de salud y por esta razn es un icono de la salud.

2- ndice: Es el signo que conecta directamente con su objeto, este caso la foto
representa a una persona con ciertos sntomas de enfermedad por ese motivo se
llama a un mdico, para que pueda ser asistida o trasladado. La foto representa un
ndice de mala salud.

3- Simbolo: Un simbolo depende de una convencin o un hbito. Representa


una relacin convencional con el objeto. El ndice es, pues, indicativo y remite a
alguna cosa para sealarla. Elegimos como smbolo de salud una cruz roja, ya
que representa centros de salud, zonas de atencin mdica, etc, ya que es resultado
de un acuerdo social.

2.Buscar un ejemplo de un mismo representamen que aluda a 3


objetos distintos en base al mbito del reino animal.
Representamen: Es un signo, que se refiere a algo en algn aspecto o carcter,
es decir que crea en la mente del sujeto un signo equivalente o un signo ms
desarrollado.
Tomaremos al Len como representamen. Que alude al Len como un ser vivo.

Este representamen alude tambin a la compaa de produccin y distribucin de


pelculas y programas de tv Metro Goldwyn Mayer que posee un Len en su logo
principal.

Otro objeto puede ser el del escudo de Holanda

Por ltimo a los automviles de la marca Peugeot.

3. Buscar un ejemplo de un mismo objeto aludido por 3


representamenes distintos. En ambos casos explicar la relacin del
mbito de la naturaleza.
Objeto: Playa.
1) Se alude a la playa a travs del dibujo figurativo (icono) que la
representa. Lo que relacionamos con el objeto por razones de semejanza a
la realidad.

2) Se puede aludir a este objeto por el sonido del mar o con ver la arena, que nos
indica que ah va a comenzar la playa.

3) Por ltimo, se puede tomar esto como objeto de smbolo ya que se usa para
avisar sobre el mar, es una convencin social que es adquirida por costumbres y
usos. Es as que al ver estas banderas se puede tomar como smbolo de playa.

4.BUSCAR dos avisos publicitarios que compartan el mismo rasgo de


primeridad pero que sean de productos o campos diferentes. O sea que
no sean dos avisos de perfume, o de jabn en polvo.
Para este punto las dos publicidades tienen el rasgo de primeridad a la blancura
(categora que comprende las cualidades de los fenmenos). El primero es de la
marca COLGATE, una marca de pasta dental que promete una blancura en la
sonrisa. El segundo aviso es de la marca ARIEL, una marca de jabn lquido para
ropa, que asegura que su producto da blancura en las prendas blancas,
representadas en el aviso como si la pila de ropa fuera un foco de luz que brilla.

5. Umberto Eco.
Aplicar el concepto de diversos niveles de iconicidad buscando tres
ejemplos dentro del tema que corresponda a su grupo. Explique en
base a estos ejemplos la cuestin que plantea Eco en relacin a la
definicin de iconicidad. TEMA CIENCIAS

En el texto de Eco se define a los conos como los signos que son semejantes al
objeto al que se refiere, esto es, que los conos reproducen la forma del objeto que
representan. Sin embargo, los signos icnicos no poseen las caractersticas de los
objetos que representan, sino que se encargan slo de reproducir algunas
caractersticas que percibimos, que conocemos o que se dan por convencin. En
otras palabras, un signo icnico es un modelo perceptivo de un objeto.
Existe una reduccin de las caractersticas seleccionadas por el cono sobre el
objeto que representa, utilizando las que ms identifican al objeto a la hora de
representar icnicamente. Como dice el texto: Un signo puede denotar
globalmente una cosa percibida, reducida a una convencin grfica simplificada.
Precisamente porque seleccionamos los rasgos pertinentes entre las condiciones
de la percepcin, se produce ste fenmeno de reduccin en casi todos los signos
icnicos.
La iconicidad es una cuestin de grado, cuanto ms reconocible es un objeto en un
icono, mayor nivel de iconicidad posee. Con respecto a las ciencias, tomamos como
objeto a las estrellas. Un primer nivel de iconicidad sera el dibujo muy bsico de
las estrella dibujadas por cualquier persona que no pertenezca al mbito de la
astronoma. Generalmente, este cono de las estrellas se vera de esta forma, con la
forma estereotipada de las cinco puntas.

Un nivel mayor de iconicidad sera una fotografia profesional de un cielo


estrellado, ya que aqu se ven mayores propiedades pticas del objeto.

Un tercer nivel de iconicidad sobre las estrellas podra ser una representacin 3D
que pueden presenciarse en diferentes pginas web, donde se puede buscar las
coordenadas de alguna estrella y all se recrear la imagen de la misma. Este sera
un nivel mucho mayor a los dibujos o fotografas sobre estrellas.

Todos estos niveles de iconicidad representan algunas caractersticas de las


estrellas, pero esto no significa que las posean. Si bien la fotografa o la
representacion 3D muestra la luz de las estrellas, esto no significa que el icono
posea luz, sino que solo es un modelo de percepcin.
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Otro ejemplo que podramos utilizar en base a las ciencias sera un corazn
humano. Un primer nivel de iconicidad de ste sera un dibujo muy simple sobre
un corazn, con una forma que imita muy pobremente el contorno de la forma de
un corazn humano.

Un segundo nivel de iconicidad podra ser otro dibujo mucho ms detallado que el
primero, como los que se utilizan en la secundaria para aprender sobre los rganos
del cuerpo humano.

Un nivel superior de iconicidad sera una foto de un corazn humano.

TP Elementos del DISEO:


Seleccionar una imagen de un aviso grfico. Describirla a partir de los
elementos de diseo presentadas en la clase.

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Elementos Conceptuales: Este aviso publicitario posee volumen, ya que ocupa


un espacio determinado y no solo est conformado por lneas (que no estn
puestas a la vista) ya que posee una cierta profundidad que se puede percibir
Elementos visuales: Forma: todo lo percibido desde la vista dando un aporte en
su conjunto. En este caso se puede detectar la FORMA COMO LINE ya que se ven
como fondo las lneas rectilneas que se pueden ver en el fondo del diseo y las
configuraciones estn bien definidas, es decir que estn marcadas las figuras
geomtricas, teniendo a su vez una forma de volumen en el cual se puede
identificar por el juego que se realiza con los elementos, de espacio ilusorio que
permite el efecto de las distancias. En cuanto a los tamaos, estos estn muy
marcados ya que gracias al volumen permiten que ciertas figuras (como los
cilindros) de vean en mayor tamao con respecto a las personas que se encuentran
adelante. El color permite un grado de apreciacin en algunos elementos para que
se destaquen, en donde se utiliza la luminosidad ms en el centro variando los
colores y volviendolo mas oscuro en la parte inferior dando la sensacin de que la
luz proviene de abajo, se destaca a su vez una saturacin de los colores primarios.
por ltimo la textura de la imagen es sumamente realista ya que est
estrechamente ligada al grado de volumen que posee la misma.
Elementos de relacin: En este sentido se aprecia la ubicacin de los
elementos. en donde es predominantemente oblicua (ya que est determinada por
el observador y el punto de vista que se toma), tambin, debido a la relacin del
cuadro se puede decir que su posicin es del medio.
Elementos prcticos: Esta puede ser considerada representativa realista, ya
que la imagen deriva de elementos que son creados por el hombre y en hace
referencia a l (por el simple hecho de aparecer en la imagen representando un
concierto). Su funcin, el propsito principal de la imagen publicitaria, es de no
slo persuadir al receptor para que consuma con el producto de papas
PRINGLES, sino de incitar, invitar y promocionar un proyecto llevado a cabo por
la misma empresa que comercializa el producto

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