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Turno: Matutino
Aspecto:
Grado y grupo: 2C
Mundo natural.
Lenguaje oral.
Competencias:
Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos
tipos de interaccin con los dems.
Obtiene y comparte informacin mediante diversas
formas de expresin oral.
Una vez que regresemos al aula pasarn a mostrar sus trabajos y explicar aquellas caractersticas que encontraron en
esos animalitos. Se realizar una comparacin para conocer si algunos encontraron los mismos animales o fueron
totalmente diferentes.
Jugarn a descifrar el sonido de los animales. Se formarn diversos equipos a los cuales se les ir otorgando un animal
para que juntos se organicen para imitar sus movimientos y sonidos, con la finalidad de que el resto de los equipos trate
de adivinar de qu animal se est hablando. El equipo que logre adivinar mayor nmero de animales ganar un premio.
TAREA: se repartir a cada nio un animal, entre salvajes, de granja y domsticos. Debern hacer una investigacin
sobre ellos y traerla a la siguiente clase; trayendo consigo un cartel con la imagen del animal que se le asign. Se
investigar el nombre, sus caractersticas (nmero de patas, si tiene alas, plumas, pelaje, pico, etc), qu come y dnde
vive.
Despus de recordar lo que se vio la sesin anterior iremos en orden para que cada alumno pase al frente y exponga su
trabajo colocndolo en un espacio del aula donde todos puedan observarlo. Tendrn que mencionar su nombre, qu
come, dnde vive y cules son las caractersticas que puede observar de l (tales como si tiene cuatro patas, alas,
plumas, pelo, dedos, se arrastra, camina, vuela, vive en el agua, come hojas, etc.) conforme vayan exponiendo se van a
ir clasificando en reas estratgicas del saln, de acuerdo a las caractersticas mencionadas anteriormente.
Pasando a poder distinguir entre los que s podemos tener en casa y los que no. Por qu es as? Cuestionarles si les
gustara tener su propia granja o ser dueos de una selva o zoolgico. De qu manera podemos tener uno? Puede
ser con animales reales? Si no es as, cmo? Siendo ellos quienes lleguen a la conclusin de hacerlo con dibujos o lo
ms que se le acerque. Al final se les dar la opcin de realizar maquetas, alguien sabe lo que es eso? Se les
mostrarn algunos ejemplos de maquetas para animarlos a elaborar la suya.
TAREA: traer un pedazo de papel cascarn, un paquete de barritas de plastilina, tubos de rollo de papel, palillos, y lo que
crean necesario (para eso debern trabajar conjuntamente con mam y pap) para elaborar su maqueta.
Cierre: Mostrarn todos los materiales que trajeron a la escuela comentando por qu razn le sern tiles. De forma
libre elegirn qu tipo de trabajo quieren realizar (donde viven animales salvajes o donde se encuentran los domsticos
o de granja). Debiendo formar con la plastilina la figura de todos los elementos que necesiten (ya sean animales, casas,
rboles, ros, montaas, et.) al finalizar mostrarn su producto a sus compaeros y se realizar una pequea
demostracin fuera del aula para todos aquellos que gusten pasar a observar. Y se les explicar a los visitantes las
razones por las que estos animales viven en lugares diferentes.
El siguiente juego ser guiado por la educadora. Debido a que ya observaron detenidamente a algunos animales podrn
participar en el juego de las adivinanzas. La docente mencionar algunas caractersticas, como por ejemplo: tiene cuatro
patas, es muy grande, de color gris, tiene una trompa muy larga y le gusta vivir en el lodo (el elefante) y ellos debern
descubrir de qu animal se trata.
Al final comentarn qu fue lo que ms les gust y lo que aprendieron en las diferentes sesiones.
Previsin de recursos:
Papel bond, plumones, cinta adhesiva, hojas blancas, colores, plastilina, papel cascarn, pegamento, pinturas, pinceles,
tijeras, hojas de colores, sonidos y videos sobre animales, papel cascarn, animales de juguete.
Adecuaciones curriculares o metodolgicas.
Actividades permanentes:
Vinculacin
con
LECTURA DE CUENTOS POR PARTE DE LOS PADRES DE padres:
FAMILIA.
Los padres de familia
A.E. Escucha la narracin de ancdotas, cuentos, relatos,
debern ayudar a sus
leyendas y fbulas; expresa qu sucesos o pasajes le provocan hijos
con
las
reacciones como gusto, sorpresa, miedo o tristeza.
investigaciones que se
Como parte de las actividades de la ruta de mejora del plantel, les asigne a lo largo de
la semana.
se le solicitar a un padre de familia que asista al preescolar a
narrar una historia a los nios, promoviendo en ellos el gusto Se les pedir que
por la lectura, la imaginacin y la capacidad de escuchar.
aporten material para
que sus hijos trabajen.
CUADERNO VIAJERO.
A.E. Utiliza marcas grficas o letras con diversas intenciones
de escritura y explica qu dice su texto.
Invitarlos
a
estar
presentes
en
la
Realizacin de un cuaderno de comunicacin en el que se
exposicin
de
los
refleja de manera visual las actividades ms relevantes del productos
de
los
colegio y de la familia. A travs de este cuaderno los nios y alumnos.
Debern
nias con problemas de comunicacin pueden contar cosas, participar ciertos padres
bien sealando, signando o nombrando con sus primeras como guas de equipo
palabras. Tambin les sirve para evocar cuando no siempre a durante las rutas a
travs del recuerdo salen las palabras, la informacin visual recorrer en la feria.
tiene un gran protagonismo en el desarrollo del lenguaje.
Podemos poner fotos, dibujos, pegatinas, logos y cualquier
material visual que le permita al nio recuperar la informacin
Actividades de apoyo a
los aprendizajes:
(msica, educacin fsica,
ingls y tic)
Lunes: Educacin fsica
9:00 9:30 am
Mircoles: trabajo con nios
de USAER.
Jueves: Educacin fsica.
10:30-11:00 am
Viernes: Educacin musical.
10:00 -10:30 am
Observaciones generales :
L.E.P.
Cuando la liebre se despert, vio con pavor que la tortuga se encontraba a una corta distancia de la meta. En un
sobresalto, sali corriendo con todas sus fuerzas, pero ya era muy tarde: la tortuga haba alcanzado la meta y ganado la
carrera!
Ese da la liebre aprendi, en medio de una gran humillacin, que no hay que burlarse jams de los dems. Tambin
aprendi que el exceso de confianza es un obstculo para alcanzar nuestros objetivos. Y que nadie, absolutamente
nadie, es mejor que nadie
Esta fbula ensea a los nios que no hay que burlarse jams de los dems y que el exceso de confianza puede ser un
obstculo para alcanzar nuestros objetivos.
Bibliografa.
Katz, Gregorio, Rangel-Eudave, Guillermina, Allen-Leigh, Betania, & Lazcano-Ponce, Eduardo. (2008). A best practice in education
and support services for independent living of intellectually disabled youth and adults in Mexico. Salud Pblica de Mxico, 50(Supl.
2), s194-s204.
Recuperado
en
12
de
octubre
36342008000800013&lng=es&tlng=en.
de
2015,
de
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0036-