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Optica
Optica
Naturaleza de la luz
La energa radiante tiene una naturaleza dual, y obedece a leyes que pueden
explicarse a partir de una corriente de partculas o paquetes de energa, los
llamados fotones, o a partir de un tren de ondas transversales (Movimiento
ondulatorio). El concepto de fotn se emplea para explicar las interacciones de la
luz con la materia que producen un cambio en la forma de energa, como ocurre
con el efecto fotoelctrico o la luminiscencia. El concepto de onda suele
emplearse para explicar la propagacin de la luz y algunos de los fenmenos de
formacin de imgenes. En las ondas de luz, como en todas las ondas
electromagnticas, existen campos elctricos y magnticos en cada punto del
espacio, que fluctan con rapidez. Como estos campos tienen, adems de una
magnitud, una direccin determinada, son cantidades vectoriales. Los campos
elctrico y magntico son perpendiculares entre s y tambin perpendiculares a la
direccin de propagacin de la onda. La onda luminosa ms sencilla es una onda
senoidal pura, llamada as porque una grfica de la intensidad del campo elctrico
o magntico trazada en cualquier momento a lo largo de la direccin de
propagacin sera la grfica de un seno.
La luz visible es slo una pequea parte del espectro electromagntico. En el
espectro visible, las diferencias en longitud de onda se manifiestan como
diferencias de color. El rango visible va desde, aproximadamente, 350 nm
(nanmetros) el violeta hasta unos 760 nm el rojo, (1 mm = 1.000.000
PTICA FSICA
Esta rama de la ptica se ocupa de aspectos del comportamiento de la luz tales
como su emisin, composicin o absorcin, as como de la polarizacin, la
interferencia y la difraccin.
Polarizacin de la luz
Los tomos de una fuente de luz ordinaria emiten pulsos de radiacin de duracin
muy corta. Cada pulso procedente de un nico tomo es un tren de ondas
prcticamente monocromtico (con una nica longitud de onda). El vector
elctrico correspondiente a esa onda no gira en torno a la direccin de
propagacin de la onda, sino que mantiene el mismo ngulo, o acimut, respecto a
dicha direccin. El ngulo inicial puede tener cualquier valor. Cuando hay un
nmero elevado de tomos emitiendo luz, los ngulos estn distribuidos de forma
aleatoria, las propiedades del haz de luz son las mismas en todas direcciones, y
se dice que la luz no est polarizada. Si los vectores elctricos de todas las ondas
tienen el mismo ngulo acimutal (lo que significa que todas las ondas
transversales estn en el mismo plano), se dice que la luz est polarizada en un
plano, o polarizada linealmente.
Cualquier onda electromagntica puede considerarse como la suma de dos
conjuntos de ondas: uno en el que el vector elctrico vibra formando ngulo recto
con el plano de incidencia y otro en el que vibra de forma paralela a dicho plano.
Entre las vibraciones de ambas componentes puede existir una diferencia de
fase, que puede permanecer constante o variar de forma constante. Cuando la luz
est linealmente polarizada, por ejemplo, esta diferencia de fase se hace 0 o
180. Si la relacin de fase es aleatoria, pero una de las componentes es ms
intensa que la otra, la luz est en parte polarizada. Cuando la luz es dispersada
puede
introducirse
birrefrigencia
en
materiales
normalmente
Interferencia y difraccin
Emisin estimulada
Los tomos de una fuente de luz corriente (como una bombilla incandescente,
una lmpara fluorescente o una lmpara de nen) producen luz por emisin
espontnea, y la radiacin que emiten es incoherente. Si un nmero suficiente de
tomos absorben energa de manera que resultan excitados y acceden a estados
de mayor energa en la forma adecuada, puede producirse la emisin estimulada.
La luz de una determinada longitud de onda puede provocar la produccin de ms
luz con la misma fase y direccin que la onda original, por lo que la radiacin ser
PTICA GEOMTRICA
Imagen real e imagen virtual. A pesar del carcter ficticio de una imagen se
dice que una imagen es real si est formada por dos rayos refractados
convergentes. Una imagen real se debe observar en una pantalla. Se dice
que es virtual si se toma por las prolongaciones de dos rayos refractados
divergentes
Dos puntos interesantes del eje ptico son el foco objeto y el foco imagen:
Foco objeto. Punto F del eje ptico cuya imagen se encuentra en el infinito
del espacio imagen.
Foco imagen. Punto F del eje ptico que es la imagen de un punto del
infinito del espacio objeto.
Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje ptico que parte de la parte superior
del objeto. Despus de refractarse pasa por el foco imagen.
Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el
foco objeto, con lo cual se refracta de manera que sale paralelo. Despus
de refractarse pasa por el foco imagen.
Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y est dirigido
hacia el centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y contina
en la misma direccin ya que el ngulo de incidencia es igual a cero.
Propagacin rectilnea
Velocidad finita
Reflexin.
Refraccin
Velocidad de la luz
Este tema es analizado a travs de la observacin e interaccin con respecto a la
luz y los fenmenos que presente, pero principalmente se analizan sus
comportamientos referentes a su velocidad. Se ha esclarecido la errnea idea que
se tena acerca de que la luz se propagaba con velocidad infinita, Trata sobre la
Reflexin
En este campo de estudio se analiza la forma del fenmeno de cuando un rayo de
luz refleja sobre una superficie plana, la naturaleza de la luz reflejada adems de
que describe estos fenmenos en funcin de leyes sencillas y bien definidas. De
acuerdo al anlisis de la reflexin se analiza cualitativamente y cuantitativamente
para un mejor esclarecimiento de la misma.
Refraccin
El estudio sobre este tema radica en el anlisis sobre la "Densidad ptica". La
realizacin entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz en un
medio.
Son estos los principales temas que trata la ptica geomtrica que en pocas
palabras analiza la geometra de la luz en relacin con la materia y los diversos
comportamientos en distintas figuras, los fenmenos de reflexin y refraccin,
propagacin de la luz y la velocidad finita a travs de la herramienta de
la investigacin y mediante el mtodo cientfico para ser ms precisos con los
resultados obtenidos.
Lentes
Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias
focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre refractar los
rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco situado en el lado
del lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos
incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie
sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al
salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la
lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales, reducidas y no
invertidas. Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente
convergente forma una imagen real e invertida. Si el objeto est lo bastante
alejado, la imagen ser ms pequea que el objeto. Si la distancia del objeto es
menor que la distancia focal de la lente, la imagen ser virtual, mayor que el objeto
y no invertida. En ese caso, el observador estar utilizando la lente como una lupa
o microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta imagen virtual
aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es mayor que el ngulo que
formara el objeto si se encontrara a la distancia normal de visin.
La relacin de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente
con una distancia focal ms corta creara una imagen virtual que formara un
ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera mayor.
La potencia de aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el
objeto al ojo, y es diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por
ejemplo, donde la relacin entre las dimensiones reales de la imagen real y las del
objeto aumenta segn aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede
admitir una lente aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa una
imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad
luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al dimetro de
la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal.
Por ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro y una
distancia focal de 20 cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por
una lente del mismo dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre
la distancia focal y el dimetro efectivo de una lente es su relacin focal, llamada
tambin nmero f. Su inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la
misma abertura relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus
dimetros y distancias focales.
Espejos
Hay tres tipos de espejos:
Prismas
Un prisma es un objeto capaz de refractar, reflejar y descomponer la luz en los
colores del arco iris. Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma
triangular, de ah su nombre. De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa
del aire al vidrio del prisma disminuye su velocidad, desviando su trayectoria y
formando un ngulo con respecto a la interfase. Como consecuencia, se refleja o
se refracta la luz. El ngulo de incidencia del haz de luz y los ndices de refraccin
del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que ser reflejada, la cantidad
que ser refractada o si suceder exclusivamente alguna de las dos cosas.
Los prismas reflectivos son los que nicamente reflejan la luz, como son
ms fciles de elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos pticos
como los prismticos, los monoculares y otros.
Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el
espectro del arcoris, porque el ndice de refraccin depende de la
frecuencia (ver dispersin); la luz blanca entrando al prisma es una mezcla
de diferentes frecuencias y cada una se desva de manera diferente. La luz
azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja.
Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de
variante polarizacin.