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CINEMATICA DEL MOVIMIENTO BIDIMENSIONAL

MENDEZ, Ana Carolina C.I 20.830.549


SALCEDO, Elianamar C.I 20.395.921
Laboratorio de Fsica seccin 06
Prof. Pedro Contreras
OBJETIVOS

Determinar la trayectoria que sigue un cuerpo disparado horizontalmente


(trayectoria de un proyectil).
Comprobar la relacin matemtica que representa la trayectoria de dicho
cuerpo.
Determinar la velocidad inicial de lanzamiento del cuerpo.
INSTRUMENTOS: cinta mtrica, vernier, balanza, esfera metalizada y una
rampa

INTRODUCCION
La cinemtica es
la
rama
de
la fsica que
estudia
las
leyes
del movimiento de los cuerpos sin
considerar las causas que lo originan
y se limita, esencialmente, al estudio
de
la trayectoria en
funcin
del tiempo. La aceleracin es el ritmo
con el que cambia la velocidad. La
velocidad y la aceleracin son las dos
principales magnitudes que describen
cmo cambia la posicin en funcin
del tiempo. Los elementos bsicos de
la
cinemtica
son
el espacio,
el tiempo y un mvil.
En esta prctica se conocer los
diferentes movimientos que puede
experimentar un mvil ya sea en el
MRUV o en cada libre, gracias a la
ayuda de los instrumentos y realizando

las diferentes experiencias con su


respectivo
montaje ser
posible
representar situaciones en las cuales
podamos comprobar que los datos
tericos son iguales o idnticos a los
medidos.
El lanzamiento horizontal de un
cuerpo corresponde a un movimiento
bidimensional, en el cual la nica
fuerza que acta sobre el cuerpo
rgido es la fuerza gravitacional que
en este caso llamamos PESO.
METODO EXPERIMENTAL
Se
hicieron
marcas
de
una
separacin
de
5cm
o10
cm
comenzando desde uno de los
extremos del mesn de laboratorio.
Se apoy un extremo del mesn
sobre el alza de madera para darle

una inclinacin. Se coloc la esfera


en la primera marca para liberarla
luego en el mismo instante en que se
encenda el cronmetro. De esa
manera se meda el tiempo que
tardaba la esfera en recorrer la
distancia desde la primera marca
hasta las marcas subsiguientes. Los
datos obtenidos para la posicin y el
respectivo tiempo se muestran en la
tabla de la siguiente seccin.

De a cuerdo a los valores de la


velocidad VB obtenidos en las
diferentes ecuaciones que cumplen
con el principio de la conservacin de
la energa, se puede decir que para
hallar el valor ms exacto de esta
velocidad se debera usar la ecuacin
que involucra la condicin de rotacin
y traslacin de la esfera, ya que hay
que tener en cuenta que la esfera al
mismo tiempo que baja rueda.

Para estudiar la variacin de las


distancias X e Y, la tabla se cubri
previamente con papel carbn y
encima de este papel blanco, para
que as cuando la esfera llegara a la
tabla se pudieran observar los
diferentes puntos donde choco, esto
se realizo para diferentes posiciones
de X, es decir la tabla que actu
como pared se ubico a diferentes
distancias del punto de salida y
medidas sobre una lnea en el piso.

Pudieron haber muchos factores que


interrumpieron o en muchos casos
aumentaron la velocidad de la esfera
en el experimento, tales como, el
lugar de colocacin de la esfera y la
fuerza que pudo ejercerse a la hora
de soltarla y dejarla caer, el viento
pudo mover a la esfera durante su
recorrido, es mas podemos notar que
la grafica obtenida presenta cierta
dispersin en algunos puntos, y
aunque no es muy grande dicha
dispersin,
denota
los
errores
casuales que pudieron ocurrir.

Para cada posicin X de la tabla se


realizaron tres disparos, teniendo
cuidado de soltar la esfera desde la
misma altura y de mantener
estrictamente vertical la tabla.
DISCUSIN DE RESULTADOS
Los resultados obtenidos en esta
prctica fueron:
X (cm)
0
10
15
20
25
30

Y1 (cm)
96,9
91,9
83,8
74,2
61,7
46

OBSERVACIONES Y
CONCLUSIONES
Se determin la trayectoria que
sigue un cuerpo disparado
horizontalmente (trayectoria de
un proyectil).

Si la aceleracin es nula, la
velocidad
permanece
constante a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante
con igual direccin que la

velocidad, la velocidad variar


a lo largo del tiempo.

http://www.buenastareas.co

m/ensayos/Informe-DeCinem%C3%A1ticaBidimensional/2424917.html
http://es.wikipedia.org/wiki/C

inem%C3%A1tica
https://sites.google.com/site/ti

mesolar/cinematica/introcine
matica
http://www.monografias.com

Si la aceleracin es constante
con direccin perpendicular a
la velocidad, donde el mdulo
de la velocidad es constante,
cambiando su direccin con el
tiempo.

BIBLIOGRAFIA

Cuando

la

aceleracin

es

constante y est en el mismo


plano que la velocidad y la
trayectoria, se genera una
trayectoria
parablica
al
componer ambas.

/trabajos13/cinemat/cinemat.
shtm

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