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El hechizo o conjuro es un acto mgico que pretende producir efectos sobre la realidad
mediante procedimientos sobrenaturales de carcter litrgico o ritual. Cuando el
objetivo del hechizo es adivinar el futuro se denomina sortilegio y cuando busca
someter la voluntad de otra persona, encantamiento. Es componente sustancial de
muchas religiones paganas y tambin forma parte de algunas religiones monotestas
como el Islam, mientras que otras como el Cristianismo prohben explcitamente su
prctica.
El hechizo procede de las creencias mgicas del Neoltico y viene practicndose desde
entonces, a veces de manera abierta y otras clandestina. Era comn en sociedades
paganas, constituyndose en actos oficiales de masas promovidos por las autoridades;
una actividad que est bien documentada en numerosas fuentes histricas e incluso
sobrevive algunas zonas, como las de religin vudusta o chamnica originarias.
El hechizo ha sido comnmente perseguido bajo la acusacin de brujera, sobre todo
en las naciones que tenan al Cristianismo por religin de Estado. Hoy en da su
prctica se considera jurdicamente bajo el amparo de la libertad de creencias
protegida como derecho fundamental por la mayor parte de legislaciones
democrticas, si bien ello no impide que se persigan las estafas de importancia
cometidas por supuestos "brujos" o "brujas" basndose en la credulidad o deseo de
creer de muchas personas.
Tpicamente, el hechizo consiste en una representacin simblica del efecto que se
pretende conseguir bajo la invocacin de una deidad. En sus orgenes y en algunos
casos de la cultura popular, es un acto instantneo sin una forma comn. Tanto es as
que supuestamente puede ejecutarse incluso de manera involuntaria, como ciertas
formas de mal de ojo.
No obstante, en las creencias paganas desarrolladas adquiri y mantiene una
estructura general que consta de seis partes:
" La preparacin, durante la cual se disponen los lugares y materiales necesarios, y las
personas que van a tomar parte en el mismo pueden realizar diversas actividades
previas como el ayuno, la oracin, etc.
" La apertura, que inicia el acto litrgico o ritual creando un "entorno mgico"
apropiado y solemne, produciendo simultneamente un efecto de comunin entre las
personas participantes.
" La invocacin, en la cual se suplica o exige la cooperacin de las fuerzas
sobrenaturales que habrn de llevar a la realidad el hechizo.
" La ejecucin, donde se realizan los actos mgicos ritualizados que constituyen el
ncleo del hechizo y que pretenden modificar el curso de la realidad bajo la advocacin
de las entidades sobrenaturales invocadas.
" El sacrificio, en el que se ofrece a estas fuerzas sobrenaturales una ofrenda que
puede ser simblica o tangible para ganar su favor.
" El cierre, que da solemnidad a la clausura del acto y disuelve el "entorno mgico"
creado durante la apertura.
Puede observarse con facilidad el paralelismo existente entre esta estructura y la
liturgia de las religiones monotestas ms modernas, que probablemente se deriven de
la misma. Un ejemplo claro sera la Misa cristiana. Hay actos de hechicera en las
partes ms antiguas de libros sagrados monotestas como el Antiguo Testamento de la
Biblia. El hechizo se hallara, pues, en los orgenes de la liturgia sagrada de numerosas
creencias contemporneas.
Cuando el objetivo del hechizo y los medios empleados son considerados inmorales,
ilegales o perniciosos por la sociedad donde se realiza, se le denomina de magia negra.
Si por el contrario la sociedad considera inocuos sus objetivos y medios, es calificado
como de magia blanca. En la actualidad, numerosas religiones neopaganas como la
Wicca han recuperado la utilizacin de los hechizos y los reivindican.
A nivel popular, mucha gente los practica en privado aunque pertenezca nominalmente
a religiones que los aborrecen, normalmente siguiendo las instrucciones de libros
esotricos o medios similares. Tambin se realizan en consultas privadas, por lo comn
a cambio de un precio. Los objetivos que se pretenden alcanzar suelen englobarse en
la popular triloga salud, dinero y amor, aunque tambin son relativamente frecuentes
los de venganza u odio.
Con toda probabilidad, el concepto de hechizo surge por la necesidad de asociacin
causa -> efecto propia de la mente humana milenios antes de que apareciera el
mtodo cientfico. Que al arrojar semillas surgiera una planta o al practicar el coito con
una mujer naciera un beb debi ser interpretado sin duda como un suceso
sobrenatural durante miles de aos. En ausencia del mtodo cientfico, se establece
una relacin directa acto menor -> suceso mayor aparentemente mgico, que se va
envolviendo en una liturgia hasta que pierde su sentido originario y, por asociacin,
surgen relaciones nuevas de carcter supersticioso que conforman nuevos hechizos.
La brujera o hechicera es la realizacin de actos rituales o gestos simblicos que
tienen por finalidad modificar hechos e influir en la vida de las personas. A los brujos o
hechiceros se les atribuye poderes sobrenaturales innatos o bien adquiridos mediante
trato con espritus o demonios. En general se suele relacionar a las mujeres con esta
prctica. La diferencia entre magia, hechicera y brujera es meramente histrica y la
mayor impregnacin de sentido malfico en el trmino brujera se produjo durante la
Edad Media y la Moderna.
Historia
El rechazo de la magia como perniciosa (que prefigura la idea de brujera) se remonta
a la antigua Mesopotamia y a Egipto. As lo atestiguan la Biblia y el Cdigo de
Hammurabi (2.000 adC.). En la Era Cristiana se relaciona la magia con el culto al
diablo o satanismo. Sin embargo, los practicantes y la antropologa distinguen entre la
magia blanca, tendiente al bien, y la magia negra, orientada hacia el mal.
Una de las ltimas caceras de brujas tuvo lugar en Salem, Massachusetts, Estados
Unidos, en 1692. Dieciocho personas fueron ahorcadas y dos murieron en prisin por
acusaciones de brujera. Los procesos y ejecuciones de Salem fueron recreados por el
dramaturgo Arthur Miller en una obra estrenada en 1953, cuando funcionaba una
comisin que investigaba "actividades antiamericanas" (comunismo) en los Estados
Unidos. Desde entonces, la expresin "caza de brujas" se aplica metafricamente a
cualquier persecusin de tipo ideolgico.
Con el nombre de brujos se identifica tambin en Amrica a los hechiceros, magos,
mdicos o chamanes de las tribus indgenas, que no practican magia nociva sino
beneficiosa para sus comunidades