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TALLER 1

1. El fabricante de un juego de computadoras de realidad virtual requiere determinar cmo la


publicidad en internet afecta sus ventas. Con base en los datos de la tabla, utilice la regresin
de mnimos cuadrados para desarrollar una relacin entre los gastos en publicidad y las ventas
del software. Cules son las ventas esperadas cuando se gasten $65.000 en publicidad?
Mes

10

Ventas (1,000 unidades)

21

24

27

32

29

37

43

43

54

66

Publicidad ($1,000)

14

17

25

25

35

35

45

50

60

60

2. Las llamadas de emergencia al nmero 911 de TELEFONICA durante las pasadas 24 semanas
se muestran en la siguiente tabla.
Semana
Llamadas

1
50

2
35

3
25

4
40

5
45

6
35

7
20

8
30

9
35

10
20

11
15

12
40

Semana
Llamadas

13
55

14
35

15
25

16
55

17
55

18
40

19
35

20
60

21
75

22
50

23
40

24
65

1. Realice el pronstico de alisado exponencial de llamadas para cada semana. Suponga una
previsin inicial de 50 llamadas en la primera semana y utilice = 0.1. Cul es el pronstico
para la semana 25?
2. Realice nuevamente el pronstico con = 0.6.
3. Las llamadas reales durante la semana 25 fueron 85. Qu constante de alisado producir un
mejor pronstico?

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