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Efectos Especiales en la pelcula Gravity

La pelcula Gravity, sin duda que independientemente de qu tanto haya gustado o no,
ser recordada como un hito en efectos especiales en el cine, y al menos que llegue otra
pelcula tan revolucionaria como Gravity en los prximos meses, est ya tiene un Oscar
impreso a los mejores efectos visuales y cinematogrficos del ao en las prximas
premiaciones de la academia.
Pero, cmo lograron tales impresionantes efectos? Pues con una mezcla de mucho
ingenio, paciencia, y mucha (muuuuucha) tecnologa digital.
Aunque no lo crean, salvo las pocas escenas en donde vemos a los astronautas fuera de
sus trajes espaciales, prcticamente el 99% de la pelcula fue realizada de forma digital y
renderizada puramente en programas de diseo 3D.
Para empezar, todas las escenas de exteriores en el espacio, incluyendo los cuerpos de
los astronautas, fueron realizadas con los ms avanzados programas de renderizacin, y
eso incluye incluso las caras de los actores dentro de los cascos de astronauta en varias
de las tomas.
Uno de los retos ms grandes que tuvieron fue, cmo iluminar la cara de los astronautas
conforme estos son iluminados por eventos externos, como por ejemplo cuando Sandra
Bullock sale dando vueltas y por medio segundo es iluminada por la Tierra y por otro
medio segundo ms por el Sol, y otro instante ms por la reflexin de las explosiones?
Pues para esto crearon una caja, dentro de la cual sentaban a Sandra Bullock o George
Cloonie, quienes permanecan totalmente quietos. El interior de la caja mientras tanto
estaba cubierta de arriba a abajo y de lado a lado de miles de LEDs (pequeas luces
multicolores), las cuales podan encenderse y apagarse en cualquier orden y secuencia,
conforme deberan ser iluminadas las caras de los actores en el mundo virtual de Gravity.

As que por ejemplo si una rfaga de luz pasaba en pantalla de lado a lado por frente de
uno de los actores, los LEDs se encendan y apagaban en secuencia de lado a lado
simulando la iluminacin correspondiente en la cara del actor.
Esto fue un proceso extremadamente tedioso que en muchos casos haca que Sandra
permaneciera literalmente todo un da dentro de la caja, mientras se hacan ajustes,
pruebas, etc.
Para escenas de Sandra sin el traje, a esta le hicieron un sostenedor de cuerpo que se
pegaba alrededor de todo su abdomen, en forma idntica a su cuerpo y piel, de modo que
no se notara, mientras esta era suspendida por cables.
Para otras escenas, Sandra fue filmada en un estanque gigante de agua con pantalla
verde de fondo, para despus reemplazar todo el fondo por escenas virtuales (como en la
escena final).
Y en otro adelanto, se utiliz un novedoso sistema de captura de movimientos faciales
que les permiti capturar todo lo que los actores hacan, hasta el ms mnimo detalle,
para entonces reproducirlo digitalmente en el mundo virtual de Gravity (vean el video que
incluyo abajo, en donde los primeros 25 segundos es lo que una cmara tradicional ve, y
despus vern cmo lo ve el sistema de captura digital en 3D).
Pero quizs lo ms asombroso de todo es que aunque no lo crean, todo el poder de
generar a Gravity lo tendremos en un dispositivo mvil quizs en dentro de una dcada, lo
que les debe dar una idea del tipo de cine que cualquier persona con buena imaginacin y
talento podr crear dentro de unos aos...

Video: https://youtu.be/xWJCxxKuTOw

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