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Gua bsica Omaha Pot Limit

Las escaleras
Llegamos a la escalera propia del Omaha, se podra definir como una escalera con ms de 8 outs, es
decir, que nos valen MS de 2 cartas para conseguirla. Esto sucede en Omaha porque jugamos con
4 cartas propias. Ej: Tengo K-Q-9-x en el flop J-10-x. Nos vale el As (A-K-Q-J-10), nos vale la K (K-QJ-10-9), nos vale la Q (K-Q-J-10-9), nos vale el 9 (K-Q-J-10-9) y nos vale el 8 (Q-J-10-9-8). El wrap
es un arma potentsima en Omaha.

El color
si YO tengo 2 de esas 9 cartas, los clculos ya no son correctos. La probabilidad se me vendra a
casi 3:1 desde el flop y a falta de ver una carta las odds serian del orden de 5:1. En conclusin la
jugada del color con 4 cartas tapadas del mismo palo y sin otra jugada de apoyo NO es una buena
mano.
Nota del autor: Las jugadas (outs y nuts) pueden no ser exactamente como las digo, pero la
intencin es explicar el juego de la manera mas sencilla que pueda. Permitrmelo como licencia
potica. Volvern las oscuras golondrinas... pues que vuelvan! pero que se traigan algo para picar ;-)
Conclusiones
no vamos a tener muchos problemas para adaptarnos, sobre todo si leemos correctamente la nut.

Omaha Pot Limit: estrategia Pre-flop


Cartas de inicio
es mejor: AAKK doble suited o AAJT doble suited. Estas manos premium son muy buenas para
jugarlas all-in contra uno o dos jugadores.
Doble par
Un doble par son dos pares en tus cartas tapadas Ej: 8899. En general cualquier doble par
superiores a 8 son una buena mano. Por qu mayores de 8? Porque existe la posibilidad de que
alguien tenga una pareja superior. Cuando juegas este tipo de manos vas a conectar un tro (set) una
vez de cada cuatro. Si conectas, apuestas, de lo contrario, fold.
Cartas conectadas
Las 4 cartas estn conectadas. Ej: 89TJ. Esta es una buena combinacin porque combina por arriba
de las escalera menores y conecta por abajo con la escalera mxima. En un principio no hay de malo
en jugar barato 4567 y ver el flop, PERO ten en cuenta que debemos tener la nut de la posible
escalera. NUNCA debemos jugar si conectamos por debajo (escalera del idiota).
Las cartas suited (del mismo palo) por s solas no son una opcin, deben estar combinadas con las
cartas conectadas para ser realmente efectivas. Ej: Adia-8dia-7-6. Las cartas suited deben incluir el
As NECESARIAMENTE. Este es el tipo de cartas con mayores expectatives values positivas tienen.
Si conectas con el flop con proyecto de color y escalera tu mano se convierte en un monstruo.
Las cartas suited que no combinen con un As no son cartas de ataque sino de defensa.?. Este
concepto es nuevo para la gente del Holdem, lo que significa es que si hay dos corazones en el flop
y tu tienes dos corazones en tus cartas (y uno de ellos no es un As), SON 2 corazones menos en la
1

baraja, con lo que estas protegiendo tu mano contra un posible color. En caso que caiga otro corazn
en la mesa ten en cuenta que aunque tengas color NO tienes la nut y otra persona MUY
POSIBLEMENTE la tendr.

4 trabajando
En general lo que buscamos en una buena mano son odds favorables, y las odds favorables se
consiguen haciendo que las 4 cartas trabajen de alguna manera juntas.
Ej: K-Q-J-2 es una mala combinacin porque las combinaciones del 2 no trabajan, es decir, que K-2,
Q-2 y J-2 son intiles
Manos que trabajen juntas pueden ser de tipo: JJQK. Fijaros que cualquier combinacin esta
trabajando: JJ puede conseguir un tro y cualquier combinacin de las restantes (incluida la J) son
proyectos de escalera real. Es como si jugramos dos manos en una: proyecto de escalera real y
posible tro.
Resumiendo: Una nica opcin de ganar NO es suficiente en Omaha. Debemos combinar AL
MENOS 2 posibles jugadas ganadoras antes de ver el flop
AAxx off suited
Jugada clsica de un jugador de Holdem que se deja caer en una sesin de Omaha. Amigos
Holdenianos, la NICA opcin que tenemos con est mano es conectar un tro en el flop. Quiere
esto decir que NUNCA debo jugarla? NO, significa que debes ver el flop barato.
Hay una probabilidad que debes conocer en Omaha: 1 de cada 6 veces aparece una pareja en el
flop
al salir un flop con una pareja a la gente le da el cangelo por un posible tro y un MS que posible
full
AAxx doble suited
AAmigo aqu la cosa cambia. El doble suited es una de las armas ms poderosas en Omaha, por
supuesto el doble suited de ases. El Omaha es un juego de draws y tu tienes la opcin de conectar 2
posibles proyectos de color. Est S es una buena jugada.
AAJK off suited
Podemos jugar con la pareja de ases para conectar un tro mximo y cualquier combinacin para una
escalera real. Es una buena opcin. Fijaros que siempre es la misma dinmica, hay que jugar
combinaciones que nos den la nut.
8899
Es una buena opcin. Podemos conectar un tro (set) en el flop, de lo contrario las tiramos sin ms
problemas. En ingles reza un estribillo que dice: No set, No bet que viene a decir algo as como: Si
no ligo tro, me voy sin ver el ro
7788
Esta no es una buena opcin... del todo. Ms bien, es una opcin PELIGROSA. Estamos en las de
antes, no set, no bet PERO aunque conecte el tro, al ser un tro menor me arriesgo a que otro haya
conectado un tro mayor
KQJT
Esta si es una buena combinacin porque trabajan las 4 cartas en combinaciones que nos dan una
posible escalera real.
QJT9
Esta combinacin es el lmite de las combinaciones de gama alta que nos puede dar la nut de las

escaleras, o sea, la escalera real. Adems de ser la combinacin con ms posibilidades de formar
escaleras ganadoras
9-8-7-6
Es mala esta combinacin? Como dira master raindrop: Depende. Se nota que el tio tiene
estudios ?. Ok, mucho cachondeito pero el maestro a dado con la clave del juego: NO existen
manos a priori mucho ms malas que otras (60-40), con lo que decidir jugar o no, va a
consistir en una decisin personal.

Qu es una buena mano en Omaha High?


Una buena mano debe respetar las apuestas de los dems siendo capaz de continuar jugando
esperando al momento de lanzar el hachazo.
Y por ltimo una buena mano se convierte en una GRAN mano dependiendo quien la juegue.
Ah es n lo del ojo y lo lleva en la mano.
Raise Pre-Flop
NUNCA se raisea desde early position

Omaha: errores comunes de novatos


Una de las caractersticas ms cruciales que un jugador de Omaha es una paciencia extrema.
Necesita ser paciente en todas las variantes de poker, pero especialmente en Omaha.
La Paciencia
Cuando empiece a aprender poker en general, la mejor manera de iniciar en el juego, es de manera
conservativa, con un estilo agresivo pero conservador (tight-aggressive). Esto significa solo jugar
manos premiun, con algunas pocas excepciones.
Por encima de la paciencia, El Omaha tiene mucho ms margen de error que el Holdem cuando juegas
manos medianamente fuertes.
Poniendo esto en perspectiva. En Holdem, hay 169 distintas combinaciones de manos. Si en Holdem
juega un estilo conservativo, usted solo jugaras las 10 mejores manos (fueras de las mejores 10 hay 16
diferentes opciones, incluyendo conectores con o sin color.)
De todas las manos iniciales posibles, usted solo jugar cerca de un 9.5% de ellas. Digamos que una
entre 10 manos.
En Omaha hay 16.432 manos iniciales diferentes que le pueden ser repartidas. De todas esas hay 30
manos premiun (puede ver la lista de manos en este artculo.)
Cada una de esas manos iniciales pueden ser con color doble, color sencillo o rainbow (arco iris , varios
colores). Esto para un jugador conservativo significa que tiene 90 manos iniciales de valor aceptable.

Esas 90 manos iniciales solo conforman apenas un 0.5% de todas las combinaciones posibles que le
pueden ser repartidas. Si usted solo juega manos premiun, solo jugar una entre cada 200 manos que
le repartan.
Dudo mucho que un jugador pueda hacer esto, o que quiera, jugar solo una mano inicial cada 200
manos. Esto significa que al jugar Omaha usted ser ver forzado a jugar manos por debajo de la
fortaleza de una tpica mano premiun.
Ahora bien, no me mal interprete, no comete ningn error del todo al jugar manos sub-premiun. El
problema es que es entre menos fuerza tenga su mano, ms probabilidades de de error puede
cometer.
Piense en Holdem: si cada mano le reparten un par de Ases, podra cometer un error de vez en cuando,
pero por supuesto que ganara la mayor cantidad de bote.
Por otra parte, piense si en todas las manos recibe solo 6-8 sin color, se enfrentara con muchas ms
situaciones difciles, permitindole cometer muchsimo ms errores
La tentacin de las cartas

En el Holdem, hay muy pocas manos que a primera vista se ven bien pero que en realidad son una
basura de mano. Repasando por ejemplo K-10 al primer vistazo parece bien, en Holdem hay muchas
manos como estas que tienen su trampa. Pero son fciles de recuperar.
En Omaha hay cientos de manos que son atractivas para los novatos, pero tienen un valor mnimo.
Un jugador avanzado, con habilidad puede jugar cualquier mano en la situacin indicada para
convertirla en dinero. Un principiante, puede cometer muchos errores,
Si tiene experiencia en Holdem es comn que caiga en malos hbitos como por ejemplo sobre valorar
pequeos conectores con color, especialmente si tiene cuatro en fila. No se haga ilusiones manos como
4567, con doble color o no, para un novato no son manos tan fuertes como parecen.
Omaha es un juego de Nuts; si hace color con carta alta de seis, hay mucha probabilidad de que pierda
contra las Nuts. En manos como esta necesita la escalera, sin par o posible proyecto de color. Las odds
para todos estos factores son muy pocas para convertir a una mano as en ganadora.
Faroleando

Adems de no ser lo suficientemente selectivo escogiendo manos sub-premiuns para jugar, uno de los
errores ms garrafales por parte de un Novato es hacer los cambios en el juego cuando de hacer
faroles se trata, no es lo mismo farolear en holdem que en Omaha. O Hacen muchos faroles o los pocos
que hacen los hacen en los peores momentos.
Es muy comn la creencia que en Omaha no se puede farolear o que es obsoleta, ya que un fish con
cuatro cartas siempre estar tentado de ver el river sin importarle nada.
Ambas afirmaciones tienen algo de verdadero y falso al mismo tiempo. En Omaha hay ms situaciones
de call, con jugadores jugando proyectos. Aparte de los proyectos, en los botes en este tipo de
proyectos usualmente intervienen ms de dos jugadores. Por otra parte hay mucho mas jugadores del
tipo "calling station" y los botes son multiway, por lo cual usualmente son ms grandes que en Holdem
Pero entonces si esto es cierto, cuando y como puedo farolear?
La pura verdad, como jugador novato de Omaha, usted casi nunca debe de hacer faroles. Un buen farol
en Omaha implica una muy buena lectura de su rival, y tratar de saber que es lo que ellos creen que
usted lleva, y adems de poder leer las cartas de la mesa.
Para hacerlo ms sencillo, si su rival tiene cuatro cartas, es como querer hacer un farol a dos jugadores
en Holdem. Si lo recomendable en Holdem es no hacer faroles a dos jugadores al mismo tiempo, mucho
menos es recomendable hacerlo en contra de uno en un juego de Omaha.
Como he dicho, esto lo trato de explicar de manera sencilla as que el ejemplo puede parecer un tanto
exagerado, pero no est muy lejos de la verdad.

Aqu le presento dos errores muy comunes que jugadores de Holdem hacen en un juego de
Pot Limit Omaha:

1) A nivel bsico, no hay diferencia entre tres o cuatro cartas comunitarias del mismo color. Cuando la
cuarta carta de color cae, puede parecer una carta intimidatoria para un jugador de Texas Holdem, pero
en realidad es menos que significante. Si el rival no cree que en el turn usted complet color la cuarta
carta no cambiar su opinion.

2) Los jugadores de Holdem valoran cartas bajas, y no-conectores como insignificantes. No es raro que
jugadores de PLO con experiencia tengan pares bajos y conectores como manos ganadoras.
Lo que puede parecer insignificante o intimidatorio en Holdem tiene su efecto inverso en Omaha.
Para novatos, Omaha es mucho ms que un juego de cartas que Holdem. Toma mucha experiencia y
habilidad para afinar sus lecturas a los rivales e interpretacin de las cartas en la mesas para hacer la
transicin a un estilo de juego basado en lecturas.
Si est jugando muy tight, solo jugando las mejores 30 manos y nunca subiendo con el resto de manos
preflop, cuando haga un raise sus oponentes lo pondrn en que usted tiene Ases.
Y ellos pueden interpreter que una de esas Ases esta ligando color. Esto le abre las puertas para hacer
un farol.
Por otra parte, en botes como este un jugador veterano puede hacer call con cualquier mano que tenga
creyendo que tienes Ases y jugrsela. No importan las cartas que hay en la mesa, cualquier mesa es
peligrosa, y si las cartas comunitarias parecen a primer vista peligrosas, es muy probable que un
jugador veterano intente un re-robo.

Pensamientos finales

Si va a hacer el paso desde Holdem a Omaha, vale la pena pensar en todas las variables que hemos
discutido en este artculo. La trampa nmero uno en que caen todos los nuevos jugadores es jugar
demasiadas mano, y sobrevalorar las primeras manos o las segundas mejores manos.
Hay dos verdades sobre Omaha:

Omaha es un juego de nuts. Como novato nunca debe de jugar proyectos solo tratar de conseguir
las nuts. Un flush con Jota alta le costar ms dinero de lo que su bankroll se puede permitir.
Una mano no debe de ser considerada hecha sino hasta que caiga el river. Tener las nuts en el flop
significan muy poco luego de las dos cartas restantes.
Si no ha jugado Omaha, Le recomiendo que lo pruebe. Titan Poker, por citar un ejemplo tiene
excelentes torneos exclusivos para principiantes, en los cuales puede aprender mucho.
Es un juego fantstico que usualmente despliega ms accin que el Holdem, y si no le gusta jugar con
apostadores o botes grandes, el Omaha con lmite en el bote puede ser su opcin de juego.

Las 30 mejores manos en Omaha

Es muy importante saber que, a diferencia del texas Holdem. En Pot Limit Omaha, no hay
manos que sean enormemente favoritas sobre otras. Por ejemplo, una mano premium como
AAKK es solamente 67,85% favorita sobre una mano al azar. De todas maneras, aca abajo
ponemos la lista de las mejores 30 manos que puedes recibir en PLO.
Cabe mencionar que como en el PLO uno tiene que utilizar si o si al 2 y solo dos cartas de las
que tiene en la mano, tener una mano en doble suit (dos cartas de un palo y las otras dos de
otro) aumenta el valor con respecto al valor de la misma mano que no sea en suit.
La lista que sigue no solo tiene en cuenta la equity preflop, tambin tiene en cuenta la
jugabilidad post flop. Por eso AAJT est por encima de AAQQ, o JT98 por encima de KKxx. Por
supuesto xx se refiere a cualquier carta al azar.

AAKK

11

KQJT

21

AAQK
5

AAJT

12

KKTT

22

AAQJ

AAQQ

13

KKAQ

23

QQAT

AAJJ

14

KKAJ

24

QQKJ

AATT

15

KKAT

25

QQKT

AA99

16

KKQJ

26

QQJT

AAxx

17

KKQT

27

QQJ9

JT98

18

KKJT

28

QQ99

KKQQ

19

QQJJ

29

JJTT

10

KKJJ

20

QQTT

30

JJT9