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Universidad de Carabobo

Facultad Experimental de Ciencias y Tecnologa


Departamento de Fsica

PROGRAMA SINOPTICO
ASIGNATURA: Fsica Computacional I
SEMESTRE :3
Horas Tericas : 4
PRERREQUISITOS:

Horas Prcticas: 2
Clculo II, Fsica General II

CODIGO:FAO302
Horas de Laboratorio: 0

TOTAL HORAS:

UNIDADES DE CRDITO: 4
JUSTIFICACIN
La Fsica Computacional I es un curso que le permitir al estudiante familiarizarse e introducirse en el uso del
computador y de las herramientas computacionales para el estudio y la compresin del mundo fsico y la naturaleza.
Tiene como finalidad que el alumno conozca y utilice paquetes y software que le sern de suma utilidad a lo largo de
la carrera de Fsica y de su vida como profesional. Adicionalmente, se estimula al estudiante para que desarrolle
habilidades de programacin que le permitan enfrentar problemas fsicos y matemticos de una manera efectiva. Para
ello el alumno deber trabajar con la computadora, planificar, analizar y aplicar mtodos y estrategias que le
permitirn en un futuro, desempearse como un profesional competitivo en el rea de la fsica.
El curso de Fsica Computacional I hace nfasis en el aprendizaje prctico de los instrumentos disponibles en el
computador para resolver problemas fsicos y matemticos. De esta manera se consolida la computacin como un
medio indispensable en el desarrollo, estudio y comprensin de las diferentes reas de la fsica en la actualidad.
OBJETIVO TERMINAL
Usar las tcnicas computacionales de manera coherente y sensible para procesar informacin tcnico-cientfica.
CONTENIDO SINOPTICO
Unidad 1: La computadora y los sistemas operativos. Software libre. Sistema operativo Linux, uso de la Consola y
comandos.
Unidad 2: Edicin de texto cientfico utilizando Latex. Uso de editores para Latex, empleo de comandos, entornos y
rdenes para frmulas, listas, tablas, etc. Estilos y clases para la creacin informes, artculos, tesis.
Unidad 3: Graficadores cientficos. Uso de Gnuplot y de Xmgrace. Representacin grfica. Ajuste de curvas, manejo
de datos.
Unidad 4: Representacin numrica en el computador, tipo flotante, entero, errores de redondeo, estabilidad de los
algoritmos. Elementos de programacin tipos de datos, arreglos, condicionales, estructuras iterativas, programacin
estructurada, introduccin a algoritmos.
Unidad 5: Mtodos Numricos para la solucin de problemas matemticos. Races de funciones trascendentes y
polinomios; mtodos de Newton, de punto fijo, de biseccin. Integracin numrica; mtodo del trapezoide, de
Simpson.
Unidad 6: Ecuaciones diferenciales. Mtodo de Euler y de Runge-Kutta. Sistemas de ecuaciones diferenciales
ordinarias. Ecuaciones de orden superior.
Unidad 7: Computacin simblica. Matemtica simblica bsica, sistemas lineales, grficas.

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

Universidad de Carabobo
Facultad Experimental de Ciencias y Tecnologa
Departamento de Fsica

Discusin Conceptual: Clases presenciales donde se expone la teora de los nuevos tpicos con una
interaccin constante docente estudiante.
Prcticas en la computadora donde se aplican los conocimientos adquiridos en la teora.

BIBLOIGRAFA

Tao Pang, An Introduction to Computational Physics, Cambridge University Press, 2006.


R. Landau, M. Pez y C. Bordeianu, A Survey of Computational Physics, Princeton University Press, 2008 .
H. Weber y G. Arfken, Essential Mathematical Methods for Physicist, Academic Press, 2003.
R. Sedgewick y K. Wayne, Algorithms, Addison-Wesley, 2011.

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