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v
Mapa de contenidos
Sobre los autores xv
Sobre el revisor tcnico xvii
Agradecimientos xix
Introduccin xxi
Captulo 1: Su primer bocado de Frambuesa Pi
1
Captulo 2: El examinar el paisaje
31
Captulo 3: El conseguir cmodo
53
Captulo 4: El archivo-caminos para el xito
69
Captulo 5: Comandos Esenciales
89
Captulo 6: Edicin de archivos en la lnea de comandos
109
Captulo 7: Administracin del Pi
129
Captulo 8: Una lmpara de su propia
149
Captulo 9: Wipi: Computacin inalmbrica
181
Captulo 10: La frambuesa SPI
199
Captulo 11: Pi Media Center
223
ndice 243
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xxi
Introduccin
A pesar de sonar como algo que sera abuela hornear domingos por la tarde o un ruido que hara
que la gente
deslumbramiento y tut, la Frambuesa Pi es en realidad un ordenador. Esa cantidad que
probablemente saba (aunque, seamos honestos, la
nombre y el logotipo realmente no dan mucho de distancia), pero la Frambuesa Pi promete ms
que eso. Un montn ms.
El venerable Commodore 64 fue lanzado en 1982, y con ventas alcanzando ms de 17 millones,
es a menudo
considerado el equipo ms vendido de todos los tiempos. Ms importante (al menos desde mi
punto de vista), que tambin fue mi primera
computadora. Para Navidad, justo antes de cumplir nueve aos (cuando el C64 era casi una
dcada) he recibido el nuevo
modelo (C64C), que era idntica a la mquina clsica en todo menos en los cosmticos. Lleg
todo preparado y unido a una
bonita nuevo televisor de 14 pulgadas (que incluso tena un mando a distancia!). Sospecho que
mi padre haba eclosionado lo que l cree que es una
ms astuto plan; si poda entrar y configurar todo mientras yo dorma, ven maana de Navidad,
lo hara
estar tan ocupado jugando con el ordenador que mis padres podran obtener un extra de unos
minutos de sueo.
Por desgracia, las cosas no salieron segn lo planeado. A pesar de todo se ha configurado, y
aunque la televisin
estaba atento a la seal de la computadora, una cosa simple pero fundamental haba sido
olvidado: no haba ocurrido a nadie que contar
Me cmo cargar en realidad un juego. No hace falta decir, una en la mentira no lleg. . .
Juegos llegaron en una cinta de cassette. Esto fue antes de CDs, y al menos en el C64 tuvo que
ser jugado en una cinta especial
grabadora llama un Datasette. (Qu quiere decir lo que es un CD?) Lamentablemente, el
Datasette pas ms tiempo en la tienda de
estar unido a mi equipo y ya que era la nica manera de cargar nada en ella, no tena ms
remedio que ocupar
yo con el manual. Esto lo utiliza con gran efecto y me ense cmo programar el bueno de
BASIC (principiantes Todo
Propsito de cdigo puede Instruccin simblica que creer realmente record que?).
Aunque estoy seguro de que esta historia es muy agarre, usted podra ser perdonado por
preguntarse por qu te estoy aburrido con l. Aquellos
eventos que ocurri hace ms de dos dcadas, as que lo que sea posible relevancia podran
tener hoy? As jugando con
esa mquina y luego el Amiga que le sigui (siendo mi mquina favorita de todos los tiempos)
me dio una apreciacin real
por lo que un ordenador poda hacer. La Amiga fue severamente poca potencia en comparacin
con los PC de la misma poca, sin embargo,
consistentemente los golpearon con mejores grficos, mejor fiabilidad y un mejor sonido. Era
capaz de hacer todo esto porque
el hardware fue diseado exquisitamente. Amiga entusiastas eran algunas de las personas ms
ingeniosos que he visto nunca.
Quin habra pensado que podra dar vuelta a un puerto de reloj en tiempo real en un conector
para el almacenamiento de alta velocidad?
Todo esto fue posible slo porque la gente realmente entienden cmo todas las piezas encajan
entre s. Supieron
obtener el mximo rendimiento de la mquina, ya que realmente saba cmo funcionaba la
mquina. En estos das, me paso el trabajo
el da tratando de hacer las cosas ms rpidas van ms rpido. Para tener alguna esperanza de
xito, yo tambin necesita saber cmo funciona todo.
Las empresas necesitan gente como yo para empujar las cosas hacia adelante, pero que van a
porttil? Pues no, probablemente no, pero se puede comprar su computadora porttil
por $ 35, meterlo en el bolsillo (posiblemente no es una gran idea), generan relativamente poco
calor, y beber muy poco en el camino
de poder? Si ha respondido afirmativamente a estas preguntas, que realmente realmente quiero
saber de usted-que suena como un ordenador porttil I
necesito comprar!
Independientemente de cmo mirarlo, el principal punto de venta (sin doble sentido) es el
precio. Cualquier persona puede recoger una
Frambuesa Pi sin tener que pensar demasiado en ello. Con una computadora porttil modesta en
la hora en torno a 500 $ + y una
MacBook Pro de casi cuatro veces en las que, no es el tipo de cosa que slo puede gastar sin
pensar, sobre todo si
que va a ser para la experimentacin y jugando alrededor. Sin embargo, a $ 35, el Pi es ms
barato que una pelcula mensual
suscripciones, casi podra comprar una nueva Pi cada mes!
Por qu comer Frambuesa Pi?
Se mire como se mire, que volver al precio. Cualquier otra cosa que la Frambuesa Pi es y todo
lo dems
promete que tiene reservado para nosotros, todos ellos son interesantes debido al precio. Hay
dos tipos de personas que se
ser salir corriendo a obtener una pi. El primer grupo ya est puesta al tanto en Linux y la
informtica, y para ellos el Pi representa
un servidor en un bolsillo y una barata en eso. Ya no es lo que necesitan un monstruo PC de
tamao completo y de alto consumo de electricidad
generar suficiente calor como para rivalizar con un calentador de barras. Oh, por supuesto,
puede obtener sistemas de baja potencia en cajas brillantes agradables, pero
todava no estn tan barato para comprar, incluso si son ms baratos de mantener. Sin embargo,
un dispositivo como el Pi es barato de mantener y
barato para comprar, y tiene todo lo que necesita para construir un servidor muy respetuoso.
Si usted no es una de esas personas, no se preocupe porque este libro es para ti. Te gusta la idea
de un poco de fro
computadora por $ 35 y cree que puede hacer algunas cosas bastante impresionante con ella;
usted no est realmente seguro de cmo.
Para nosotros, la gran ventaja es que el Pi se encuentra en el tipo de precio en el que podemos
darnos el lujo de comprarlo slo por diversin y utilizarlo para
experimentacin. No va a reemplazar la PC de la familia y no vas a tener que sacar una hipoteca
para comprar
uno. Se puede jugar con un pi completamente libre de culpa y tratar todo tipo de cosas extraas
e interesantes sin
tener que preocuparse por el costo o destruir su computadora principal (y por lo tanto incurrir en
la ira de todo el mundo que vive con).
Debido a que el Pi es lo suficientemente cerca de un PC normal (a pesar de que la arquitectura
es un poco diferente) se puede hacer de tipo PC
cosas con l. De hecho, eso es lo primero que te mostramos en este libro. Por lo tanto usted no
tiene que empezar de cero; todo lo que
usted sabe que ya se puede aplicar a un Pi (rima si usted dice que realmente rpido) y para que
pueda comenzar a ejecutar.
No hay duda de que tendr que hacer todas las cosas que el primer grupo de personas que quera
hacer as. No temas, tenemos que
cubiertos por el tiempo que haya terminado este libro podrs hacer todo eso y ms!
Hay un montn de razones por las que todo el mundo debe salir corriendo a este momento y
conseguir algo de Pi. En realidad, en el momento de la escritura,
todava hay un tiempo de espera de tres semanas para la entrega, y cuando el Pi fue lanzado
inicialmente, uno de los revendedores se
100.000 pre-ordenes en un solo da. Eso es un montn de Pi! Aunque el tiempo de espera,
Suficientemente simple?
Para m, la posibilidad de conectarse a una red cableada es esencial. WiFi puede a menudo
tienen problemas y, a veces ni siquiera es
disponible (especialmente si usted decide dar vuelta a su Pi en un punto de acceso Wi-Fi).
Aunque esta caracterstica tiene un costo adicional de $ 10,
en mi experiencia no tener la tarjeta de red cuando usted realmente necesita que le costar
mucho ms que $ 10 en el tiempo,
esfuerzo, y la molestia general. Es cierto que usted puede agregar una tarjeta de red USB al
Modelo A (y tcnicamente la tarjeta adjunta
al Modelo B est realmente conectado a travs de USB), pero que costara al menos $ 10 y
entonces tendra un dispositivo USB
ondeando al viento. Se podra decir a ti mismo "Si se trata de USB, lo puedo usar con mis otros
dispositivos, tambin!", Pero en realidad, usted
Probablemente nunca y usted es mucho ms probable que pierda la maldita cosa por completo
(a la derecha cuando ms lo necesita) que
que ha de venir a su rescate en un momento de necesidad.
Sin embargo, una de las razones por las que podra decidir sobre un modelo A es que debido a
que no tiene estos componentes adicionales,
que consume mucha menos energa. Esto probablemente no ser una preocupacin importante
para la mayora de usuarios, pero si usted est planeando en
utilizando el Pi en un producto con pilas, que estara muy interesado en reducir los requisitos de
energa tanto como sea posible.
En general, mi recomendacin es conseguir que el Modelo B debido a que obtiene la tarjeta de
red. Si usted es absolutamente 100%
positivo que nunca necesitar siempre Ethernet (o desea que el menor espacio posible de
energa), es probable que haya poca
punto de pagar el dinero extra para esta versin.
USB
Esto no es tanto una caracterstica en estos das como un verdadero requisito. Casi todos los
perifricos se conectan de esta manera y el Pi no es
excepcin. Se trabajar con todos los teclados USB estndar y ratones, y suponiendo que Linux
tiene un conductor para l, otro USB
dispositivos, as (como la tarjeta Ethernet en el Modelo B).
Ambos modelos vienen con soporte USB 2.0, aunque el modelo A slo tiene un nico puerto,
mientras que el modelo B tiene dos.
Si usted quiere ser capaz de conectar mltiples dispositivos USB en su pi, es posible que desee
considerar el modelo B, pero si ests
su puesta en marcha como un escritorio bsico, se puede utilizar un concentrador USB externo
para obtener un efecto similar.
Los puertos GPIO
/ Salida de los puertos de entrada y de uso general (GPIO) son una adicin muy interesante y
clave para la Pi. Ellos proporcionan un fcil
manera de conectar hardware a su Pi, que luego se puede controlar a travs de software. Si, por
ejemplo, desea agregar una
termmetro o sensor de luz, se podra construir un dispositivo que se conecta a su Pi a travs de
los puertos GPIO.
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IntroduCCIn
xxviii
Si los proyectos de hardware realmente no le interesan, entonces probablemente puede olvidarse
de los puertos GPIO. Pero si ests
buscando integrar su pi con varios bits de hardware o hacer que su pi el cerebro de algn loco
invencin, GPIO
pasar a varios otros pequeos ajustes y mejoras que se pueden hacer para que su tiempo en el Pi
sea lo ms agradable
como sea posible
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IntroduCCIn
xxix
Encontrar una posicin cmoda en la lnea de comandos
Ahora algo un poco diferente. Puede utilizar su Pi igual que su otro equipo, pero ahora vamos
para llevarlo a un nivel superior. Con el fin de obtener el beneficio completo de Linux y de
conseguir sus manos sucias con algunos muy interesantes
proyectos (deteccin automtica del gato y el enjuiciamiento, alguien?) que necesita para
levantar la corteza y comenzar a conseguir ms cerca de
el metal.
El primer lugar para comenzar es la lnea de comandos donde se le interactuando con Linux en
un muy preciso y potente
nivel. Vamos a iniciar la marcha lentamente y aliviando en lo que es probable que sea un
ambiente muy extrao. Discutiremos la
cscara, de donde vino, y por qu es importante. Tambin vamos a ver un poco de la historia
involucrados porque conocer
de donde vino (mientras fascinante en s mismo) le ayudar a obtener el mximo beneficio de la
experiencia.
Almacenamiento de la materia y luego (con suerte) volver a encontrarla
Una vez que ests al tanto de lo que la lnea de comandos es, es hora de que el tema ms
importante. La mayora de los libros comienzan
informndole sobre todos los comandos que se pueden ejecutar brillantes, y eso es todo muy
bien, pero primero se necesita un poco de contexto.
Voy a empezar que fuera a ver el sistema de archivos de Linux y explicar el "todo es un
archivo" filosofa que se sienta
en el corazn de todo sistema operativo basado en UNIX. Esto suena un poco de miedo y no
vamos a entrar en demasiada profundidad, pero
con este bajo su cinturn que ser capaz de recoger fcilmente nuevos comandos y hacer pleno
uso de ellos.
Poniendo a trabajar
Ahora se sabe acerca de la lnea de comandos y cmo Linux presenta todos sus archivos, que en
realidad va a mostrar cmo hacer
Linux hacer las cosas. Voy a mostrar cmo convertirse raz (alguien recuerda la escena de
"encendido" de He-Man? N?)
y cmo instalar nuevas aplicaciones y herramientas. Tambin vamos a examinar brevemente
algunos trucos de lnea de comandos tiles que le
hacer que un demonio teclado. Pronto se dar cuenta de que se pueden hacer cosas mucho ms
rpido en la lnea de comandos que por
clic con el ratn. . .
edicin de archivos
A continuacin en nuestro tour de force est editando archivos. Yo te mostrar mis dos editores
de eleccin. Un (nano) es simple, fcil, y
ideal para uso general. Yo lo uso mucho para hacer pequeos cambios en las configuraciones.
Para obtener ms seria levantar objetos pesados, prefiero vim.
Cuenta con todo tipo de cdigos mgicos y pulsaciones de teclas (que es como jugar Dungeons
and Dragons y no es que alguna vez tengo), y si
puede mantener todas las claves y combinaciones de comandos en la cabeza, as, nunca quieren
irse! Para el resto de nosotros,
as, siempre hay nano ...
De Principiante a Admin
Ahora estamos empezando a echar un vistazo a los servicios del sistema y lo que hace que
Linux. Usted aprender que tan inteligente como es Linux,
que no es tan diferente de todas las herramientas y las cosas que ha estado funcionando hasta
ahora. Usted ser capaz de aplicar su recin descubierta
conocimiento y ser capaz de iniciar y detener los servicios al contenido de su corazn.
Los servicios de red son el pan de cada da de cualquier servidor. La mayora de las personas los
han utilizado desde la perspectiva de un usuario
pero ahora es el momento de experimentar desde el extremo puntiagudo. Pronto nos
ocuparemos de los sospechosos habituales, como OpenSSH y la
servidor web Apache. Vamos a explicar los peligros muy reales de la publicacin de sus propios
servidores en Internet. Hay gente
a las que les gusta bastante para ganar la entrada a su pequeo buen servidor, y no les importa
mucho lo que eres. no
preocupacin; vamos a proporcionar una lista simple de hacer y no hacer que se te pongan por
delante del juego.
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IntroduCCIn
xxx
Los hechizos mgicos para la lnea de comandos (tambin conocido como lenguaje de script)
Una secuencia de comandos es simplemente un conjunto de comandos de la shell en un archivo
de texto que Bash (o una concha de su eleccin) ser permitida. Incluso en
este sencillo formulario, que son muy poderosos, pero se puede hacer mucho ms. En resumen,
puede automatizar muchas tareas con
un esfuerzo relativamente pequeo, y se puede construir algunas herramientas bastante
impresionantes, tambin. En este captulo no le har un experto, pero
que sin duda le dar un gusto por el poder a su alcance. Es posible que se ren de m
llamndolos magia, sino esperar
hasta que se encienda una tarea tediosa 3 horas en un solo comando que completa en 4
segundos!
Pi servidor Web
Comenzamos la seccin de proyectos con un clsico: obtener una lmpara completa (es decir
Linux, Apache, MySQL y PHP) y
se ejecuta en su Pi. Vamos a demostrar por qu su Pi es un servidor web poco ideales y la forma
en que no slo proporciona la perfecta
ambiente para el desarrollo de sitios web dinmicos, pero tambin hace un pequeo gran
herramienta de demostracin web porttil!
Wipi: Cmo hacer que su inalmbrica Pi
Lo que es ms divertido que un minsculo servidor de red? Un diminuto servidor de red que no
tiene cables! Le mostraremos cmo
para conectar un adaptador de red inalmbrico USB para que su pi puede hablar con el mundo
sin necesidad de cables. Si eso no es suficiente,
dar un paso ms all y buscar la manera de cortar los cables por completo y conseguir su Pi para
funcionar con una batera.
La frambuesa SPI: la cmara de seguridad y el servicio de mensajera
Quieres saber quin es colarse en su habitacin y el robo de todas sus plumas? Su SPI usted (o
su oficina) tiene totalmente
cubierto! En este captulo, le mostraremos cmo conectar una cmara web a su Pi y haga que
sea tomar instantneas de cualquier
movimiento en la habitacin. No solo eso; se le enviar por correo electrnico una copia del
intruso en tiempo real a la brevedad! Incluso James Bond
no tiene uno de estos.
MC-Pi: Un pi para todas sus necesidades de medios
Por ltimo, pero no menos importante, te mostramos cmo convertir su Pi en su centro de
aunque slo cubrimos HDMI en este libro (lo que es la nica pantalla en la lista), es posible
utilizar diferentes tipos
de visualizacin, tales como DVI, compuesto, SCART o con cables o adaptadores apropiados.
Lista de ingredientes
Para hornear su Pi a la perfeccin, vas a necesitar los siguientes ingredientes:
Frambuesa Pi
lector de tarjetas SD
Afortunadamente, el Pi utiliza HDMI, por lo que puede pasar por alto las irritaciones del
pasado. Para conectar el Pi a una pantalla,
se necesita un "tipo A a un" plomo. El tipo A es el tamao que se encuentra en la parte posterior
de su televisor o monitor; todo lo que tiene que
hacer es encontrar una ventaja para conectar algn dispositivo a travs de HDMI a un televisor
y donde ambos extremos son del mismo tamao. La mayora de los consumidores
electrnica de uso de tipo A, por lo que si usted tiene una Xbox 360 o el porttil tiene HDMI, lo
ms probable es que ya tiene una ventaja de
el tipo correcto.
HDMI Display Capable
Probablemente vio venir esto, pero vas a necesitar algn tipo de pantalla compatible con HDMI.
Como ha sido
ampliamente adoptado en los ltimos aos, prcticamente cada nuevo televisor viene con uno o
ms puertos HDMI. En estos das, es bastante
comn ver tres o cuatro puertos en un televisor, dado que tiene que muchos de conectar todos
sus nuevos dispositivos digitales.
Es bastante fcil determinar si su televisor o monitor compatible con HDMI. Todo lo que tiene
que hacer es mirar para un examen fsico
puerto HDMI. Es mucho ms probable que se encuentre en su televisor en lugar de su monitor,
pero muchos de incluso el ms bsico
supervisa estos das parecen apoyarla.
En nuestro caso, result que el monitor de envejecimiento no apoy HDMI, aunque la televisin
en el saln lo hizo. De
Por supuesto, siendo la televisin principal significaba que la gente quera ver la televisin en l
y la verdad es que no estaban mirando hacia adelante
a sentarse con las piernas cruzadas en el suelo delante de un televisor grande, tratando de
convencer a un Pi a arrancar. Al final, nos decidimos a conseguir una
nuevo monitor que lo sustentaba. A pesar de que podramos haber comprado un conversor DVI,
decidimos que no podamos dejar pasar el
la oportunidad de conseguir un juguete nuevo.
Si no se puede volver a utilizar el televisor o el monitor de la computadora, usted debera ser
capaz de conseguir sus manos en un televisor o un monitor bsico
que es compatible con HDMI con bastante facilidad. Como se mencion anteriormente, el Pi
tiene salida compuesta, as como HDMI, por lo que
sin duda podra utilizar que, si lo prefiere.
Tarjeta SD
La mayora de los equipos utilizan un disco duro de algn tipo como su principal forma de
almacenamiento. Incluso los discos de ordenador porttil de tamao son ms grandes que
Pi, y aunque el ms reciente disco de estado slido (SSD) modelos dibujar muy poco en el
camino de la energa, lo haran sin duda
aumentar drsticamente la cantidad de energa que su pi necesitara. Afortunadamente, tenemos
una alternativa. En lugar de utilizar
algo pesado deber como un disco duro, que puede pedir prestado en lugar de que la tecnologa
de las cmaras han estado utilizando durante muchos
aos: la memoria flash. A pesar de que las tarjetas no pueden coincidir con un disco duro de
espacio o de rendimiento, que son excepcionalmente
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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bueno para el uso de energa ya pesar de ser ms pequeos que sus primos antiguos; 64 GB (el
mximo para su pi) es todava
una cantidad razonablemente impresionante y probablemente ms de lo que necesita para su Pi.
Las tarjetas SD estn estandarizados por lo que no es mucho ms que decir sobre ellos. Usted
Comprimido Folder.You tendr que copiar el archivo de imagen en s misma a otra ubicacin,
como Mis documentos. en el Mac,
basta con hacer doble clic en el archivo que va a extraer la imagen y colocarlo en la carpeta de
descargas.
El uso de Image Writer en Windows
La herramienta recomendada para escribir imgenes en Windows es el escritor imagen de
alguna manera predecible con nombre. Usted puede
encontrar el enlace en la pgina de descargas Frambuesa Pi; desea que la versin binaria de
relieve en la Figura 1-7 .
Figura 1-7. Descargar la versin binaria de Image Writer
Dependiendo del software que ha instalado en su PC, que o bien ser capaz de abrir la descarga
como una
carpeta o abrirlo en el programa ZIP de eleccin. De cualquier manera, es necesario extraer todo
el contenido antes de poder ejecutar la
solicitud. Si usted est usando las herramientas estndar de Windows, al hacer doble clic en el
programa (Win32DiskImager),
se le pedir para extraer el contenido a otra ubicacin.
1.
Seleccione Extraer todo y asegrese de que Mostrar archivos extrados al completar se
comprueba en
la siguiente ventana.
2.
Despus de presionar Extract, debera ver el mismo diseo carpeta como en el archivo ZIP.
3.
Haga doble clic en el programa en esta nueva carpeta y usted debera ser capaz de abrir la
herramienta.
Debido a que el programa no est firmado digitalmente, obtendr una advertencia como la
Figura 1-8 .
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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4.
Debido a que la herramienta necesita acceso de bajo nivel para llevar a cabo su funcin
principal (es decir, escribiendo directamente
a los dispositivos basados en disco), Windows le advertir de que el programa quiere hacer
cambios a
tu computadora. Haga clic en S para continuar.
5.
No estamos seguros de si va a ver el mensaje que se muestra en la Figura 1-9 , Pero sucedi en
tanto
las mquinas que probaron en. En ambos casos, no parece afectar el programa, pero por si
Si lo vemos, pensamos que le gustara saber que no eres el nico!
Figura 1-8. Windows le advertir cuando se ejecuta Imager disco
Figura 1-9. Se produjo un error al abrir Image Writer
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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Nota
imagen Programa de escritura se ver slo para tarjetas para escribir en cuando empieza up.that
significa que usted tendr que tener su tarjeta SD
en la ranura antes de que inicie la aplicacin; de lo contrario, obtendr una lista vaca, incluso si
luego insertar la tarjeta.
6.
En nuestro caso, el dispositivo que queremos es escribir en la unidad G: \, pero se debe elegir la
correcta
uno para su sistema. Si el men desplegable Dispositivo est vaca, intente cerrar la imagen y
escritor
volver a abrirlo como a veces parece perderse cosas en el primer intento. No hace falta decir
nada
que usted debe asegurarse de que realmente ha recogido la derecha unidad de lo ltimo que se
queremos hacer es accidentalmente borrar la tarjeta de la cmara y todos aquellos especial de la
familia
momentos que ha capturado en los ltimos aos!
7.
Una vez que haya seleccionado el dispositivo correcto (echar un vistazo rpido en Mi PC si no
est
convencidos) y que haya elegido la imagen Raspbian navegando a la misma, haga clic en el
botn Write
y sentarse y relajarse. Sin embargo, toma un poco de tiempo para escribir la imagen (que
depende de la rapidez
la tarjeta es, entre otras cosas). Sin embargo, se hace ms rpido a medida que avanza (es en su
mayora por escrito
ceros en este punto), por lo que es probable que se realiza en pocos minutos. La figura 1-10 es
una accin
foto de Image Writer durante nuestras pruebas. A partir de la pantalla, se puede ver que la
imagen que estamos
escribiendo en la tarjeta SD es la corriente (por lo menos en el momento de la escritura) de
liberacin Raspbian.
Figura 1-10. Toma de accin de Image Writer escribir la imagen
8.
Una vez completa, llevar la tarjeta de su ranura y alimentar a su Pi.
Usted est listo para el rock and roll! Para empezar, dar la vuelta a travs de la seccin, "el
primer arranque," para obtener el show en la carretera!
Nota
Si te fijas bien en el nombre del archivo en la figura 1-10 , se puede ver que tiene una extensin
de
.img
. uno de los
ms errores comunes al escribir una imagen es escribir accidentalmente el archivo Zip en lugar
de la imagen descomprimida
presentar (despus de todo, tienen nombres casi idnticos) .Cuando se llega a arrancar el pi, si
no pasa nada, volver y
Doble y comprueba que eligi el archivo correcto.
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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Usando dd en el Mac
Si est usando un Mac, queremos mostrar lo fcil que es escribir una imagen en la tarjeta SD.
Por desgracia, no podemos hacer eso
porque no hay una manera simple, fcil de hacerlo. Utilidad de Discos, que sobresale en tantas
otras cosas, simplemente no lo hace
saber cmo manejar nuestros archivos de imagen estndar. Hemos intentado convertirlo en un
Ahora tenemos permiso para hacer lo que queramos en el system.and aunque eso significa que
ahora podemos hacer
nuestra imagen, sino que tambin significa que realmente podramos estropear las cosas si no se
tiene cuidado. En Unix, se supone que la raz
sabe lo que est haciendo y hay muy poco en el camino de las salvaguardias. Tenga mucho
cuidado al ejecutar cualquier comando como
raz, vuelva a comprobar (y luego hacerlo de nuevo), y slo cuando est completamente seguro
de que debe golpear las key.as entrar pronto
como haya terminado, tambin se debe cerrar la ventana de terminal, por si acaso.
El uso de la terminal para escribir la imagen
De acuerdo, y ahora qu? Uno de los retos con la escritura en la tarjeta SD es saber qu
dispositivo en el sistema de la tarjeta
en realidad es. Usted no quiere confundir accidentalmente el disco duro principal para l porque
eso tendra alguna vez
consecuencias desagradables. En general, existen algunos supuestos se pueden hacer (por
ejemplo, sabemos que / dev / disco0
es por lo general el disco del sistema, por lo que nunca jams desea escribir esto), pero con el
fin de limitar el riesgo, vamos a hacer esto uno
por los nmeros.
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
15
En primer lugar, asegrese de que su tarjeta SD no est conectado a su Mac y ejecute el
comando mount as:
MBP: mount root #
/ Dev / disk0s2 en / (HFS, local, con registro)
devfs en / dev (devfs, local, nobrowse)
mapa -hosts en / net (autofs, nosuid, montado automticamente, nobrowse)
mapa auto_home en / home (autofs, montado automticamente, nobrowse)
MBP: root #
Ahora, es probable que vea algo similar a esto, pero podra ser un poco diferente. Podemos
ignorar y devfs
las lneas del mapa, ya que son realmente slo las partes del sistema operativo. Lo que nos
interesa aqu es la primera lnea que
identifica / dev / disk0s2 en /. Este es el disco del sistema, y queremos asegurarnos de que no
tocamos ste. T podras
tener entradas adicionales en su lista si tiene alguna unidades de red o imgenes de disco
conectadas. Eso est bien porque
realmente no estamos buscando nada en particular en esta etapa; slo queremos establecer una
lnea de base para el sistema.
Bien, ahora es el momento de la ranura de la tarjeta SD. Las tarjetas SD vienen con formato
previo para su uso en cmaras (aunque en estos das
muchas cmaras reformatear ellos, de todos modos) y por lo que deben ver que se muestre en
Buscador en Dispositivos. nuestra tarjeta
que pareca la figura 1-11 .
Figura 1-11. Lo que ver en el Finder despus de insertar la tarjeta SD
A medida que la tarjeta se ha montado de forma automtica, ahora podemos volver atrs y
volver a ejecutar nuestro comando mount para ver cmo
Las cosas han cambiado. Esto es lo que nos dieron cuando se reran:
MBP: mount root #
/ Dev / disk0s2 en / (HFS, local, con registro)
devfs en / dev (devfs, local, nobrowse)
mapa -hosts en / net (autofs, nosuid, montado automticamente, nobrowse)
mapa auto_home en / home (autofs, montado automticamente, nobrowse)
/ Dev / disk2s2 en / Volumes / SIN TTULO (MSDOS, local, nodev, nosuid, noowners)
MBP: root #
Lo que nos interesa aqu es la adicin de un nuevo disco, en este caso disco2. Podemos ver en
donde est montado
(/ Volumes / Sin ttulo) que este es el disco que nos interesa. As que ahora sabemos donde
queremos escribir nuestra imagen.
informacin
Los sistemas BSD dividieron discos en rodajas. en nuestro ejemplo, el sistema de archivos
montado estaba en
disk2s2
.Este traduce
a disco2, rebanada 2.este permite hacer referencia a una rebanada directamente, pero para
nuestros propsitos queremos escribir en el dispositivo. por lo que en
nuestro caso vamos a estar escribiendo a
/ Dev / disk2
.
Hay una pequea arruga, sin embargo. No podemos escribir en la tarjeta SD directamente,
mientras que la tenemos montada y utilizable.
Si nos expulsarlo desde dentro del Finder, no slo va a desmontar el sistema de archivos, pero
tambin se puede extraer el dispositivo tambin. Ese
no nos ayuda, porque todava tenemos el dispositivo para estar presente con el fin de escribir en
l. Para resolver este problema, lo haremos
desmontar el sistema de archivos de forma manual mediante un comando Mac-especfico
llamado diskutil. El Mac tiene al general
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
diecisis
umount comandos de UNIX (que vamos a cubrir en captulos posteriores), pero si algo en su
Mac pasa a estar mirando
la tarjeta SD, desmontaje fallar y reclamar que el dispositivo est ocupado. diskutil es
consciente de esto y por lo general se puede desmontar el
dispositivo sin ningn problema. Nos encontramos con el siguiente comando:
MBP: root # diskutil desmontar / dev / disk2s2
Volumen sin ttulo en disk2s2 sin montar
MBP: root #
As hemos obtenido privilegios de superusuario, aislamos el dispositivo que queremos escribir
en, y sin montar la
sistema de archivos de manera que podemos escribir directamente en la propia tarjeta. Todo lo
que tenemos que hacer ahora es realmente seguir adelante y hacer la escritura!
La herramienta de eleccin para esta tarea se llama dd. Esta herramienta es un poco vieja
escuela en la que slo se preocupa por la lectura de un
dispositivo y la escritura a un dispositivo. No tiene ningn inters en los sistemas de ficheros ni
es consciente de cualquiera de las sutiles diferencias entre una
disco duro y una tarjeta SD. Simplemente lee y escribe sin importar donde se lee o escribe a.
Este es un fundamental
principio de UNIX que estaremos volviendo a visitar en los siguientes captulos. Por ahora,
vamos a tomar ventaja de esto para hacer una
copia exacta de nuestro archivo de imagen en la tarjeta SD.
dd slo tiene que saber dos cosas: donde leer (si el argumento =) y donde escribir en (el
argumento de =).
Nos dimos cuenta el bit de escritura (que va a ser / dev / disk2), pero qu pasa con la fuente? Si
ha seguido el anterior
instrucciones, usted debe tener el archivo de imagen que se sienta en el directorio Descargas en
su zona de cobertura. La manera ms fcil de conseguir
la informacin que necesitamos en el terminal es escribir esto en:
dd if =
A continuacin, vaya a su directorio de Descargas en el Finder (o donde extrajo el archivo de
imagen a), haga clic y mantenga en
el archivo de imagen y, a continuacin, arrstrelo a la ventana de terminal. Esto entonces debe
pegar en la ruta completa para ti sin ti
. La necesidad de teclear nada en Esto debe significar que usted termina con algo muy similar a
esto:
dd if = / usuarios / miusuario / Descargas / 2012-08-16-sibilante raspbian.img
Ahora tenemos nuestro archivo de entrada especificado, todo lo que tenemos que hacer es
especificar exactamente donde queremos dd para escribir en l. Gracias a
nuestra experimentacin anterior sabemos que este ser / dev / disk2. Tambin vamos a aadir
bs = 512, que permite escribir dd
la imagen en trozos grandes (lo que significa que no tendr que esperar cuatro horas para que se
complete). As que el comando completo que
necesidad de dd ve as:
dd if = / usuarios / miggyx / Descargas / 2012-08-16-sibilante raspbian.img of = / dev / disk2 bs
= 512
La ejecucin de este comando podra tomar algn tiempo (horas, no segundos). La imagen es de
2 GB de tamao, y su
lector medio de la tarjeta inteligente no es especialmente rpido. Con nuestro adaptador USB,
nuestra reciente MacBook Pro tuvo una buena dos
horas para escribir la imagen en realidad. Despus de volver ms tarde, usted debe encontrar
que dd ha completado su tarea y ya est
de vuelta en el smbolo del sistema.
Est bien, es cierto que esto no era tan simple o sencillo como escribir la imagen en Windows,
pero si nos fijamos
todo lo que tenamos que hacer, utilizando la lnea de comandos nos permiti expresar lo que
queramos en un equipo muy compacto y
de manera precisa. Esto es algo que volvamos en el captulo 3, en el que nos fijamos en los
diversos beneficios de aprender a
utilizar la lnea de comandos.
Aqu est la transcripcin completa de los comandos que entramos con el fin de escribir la
imagen en el disco. Si algo en
nuestra explicacin no acababa de hacer clic, o no est del todo seguro de lo que el resultado
final debe ser similar, se puede utilizar el
siguiente transcripcin como referencia para comparar su versin con el nuestro:
ltima entrada: Mir 19 Sep 13:48:40 en ttys000
MBP: pmembrey $ sudo -i
Contrasea:
MBP: mount root #
/ Dev / disk0s2 en / (HFS, local, con registro)
devfs en / dev (devfs, local, nobrowse)
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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mapa -hosts en / net (autofs, nosuid, montado automticamente, nobrowse)
mapa auto_home en / home (autofs, montado automticamente, nobrowse)
<< Tarjeta SD insertada >>
MBP: mount root #
/ Dev / disk0s2 en / (HFS, local, con registro)
devfs en / dev (devfs, local, nobrowse)
mapa -hosts en / net (autofs, nosuid, montado automticamente, nobrowse)
mapa auto_home en / home (autofs, montado automticamente, nobrowse)
/ Dev / disk2s1 en / Volumes / SIN TTULO (MSDOS, local, nodev, nosuid, noowners)
MBP: root # diskutil desmontar / dev / disk2s1
Volumen sin ttulo en disk2s1 sin montar
MBP: root # dd if = / usuarios / pmembrey / Descargas / 2012-08-16-sibilante raspbian.img of =
/ dev / disk2 bs = 512
MBP: root #
Con nuestra tarjeta SD (cuidadosamente) preparado, por fin podemos pasar a la siguiente etapa.
Primer arranque
Bien, eso fue un poco de un maratn, pero es de esperar que sea algo que slo tendr que hacer
una vez. Una vez que el cuelgue
de la misma, que no es tan malo; es slo que hay bastantes pocas piezas mviles.
Armados con nuestra tarjeta SD recin fotografiada, podemos por fin el arranque del Pi.
Si usted puede encontrar su modelo exacto, por todos los medios no dude en para seleccionarlo.
Si no est seguro, usted es probablemente mejor fuera
siguiendo nuestro ejemplo y se pegue a la predeterminada. Una vez que se han asentado en el
teclado de su eleccin, oprima Intro para pasar
pasa a la siguiente pantalla.
Ahora tenemos que elegir qu mapa de teclas que queremos usar. De forma predeterminada, se
enumeran varios mapas de teclas del Reino Unido (como se muestra en
Figura 1-15 ), Pero si no se tiene la suerte de poseer un teclado britnico, mover la barra hacia
abajo hasta otro, pulse Intro, y
a continuacin, desplazarse por la lista para encontrar algo ms adecuado para sus necesidades.
Una vez que haya encontrado la derecha del teclado,
de nuevo slo tiene que pulsar Enter para pasar a la siguiente pantalla.
Figura 1-14. Elija su teclado
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Captulo 1 Su primer bocado de la frambuesa pi
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Si no est seguro de lo que seleccione en el men (se muestra en la Figura 1-16 ), que no est
solo. Para la mayora de la gente, la
valores predeterminados de teclado va a estar bien porque van a incluir cualquier combinacin
de teclas especiales que su mapa de teclado especial
ya ofrece. Este es uno de esos momentos en los que si necesita hacer un cambio, usted
probablemente ya sabe por qu y
qu elegir. Si tiene alguna duda, simplemente deje el valor predeterminado seleccionado y pulse
Intro. Ahora ver otro men
que se ve sospechosamente como su predecesor (se muestra en la Figura 1-17 ), al menos en
trminos de saber qu elegir. Otra vez tu
probablemente ya sabe si necesita cambiar nada aqu; Si no est seguro, slo debe seleccionar el
valor predeterminado
pulsando Intro.
Figura 1-15. Cambiar la distribucin del teclado
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Figura 1-17. Personalizar el teclado un poco ms
Figura 1-16. Personalizar la configuracin del teclado
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El men siguiente (se muestra en la Figura 1-18 ) en realidad slo significa algo para los
usuarios de Linux de la vieja escuela. En mis tiempos,
si su interfaz grfica de usuario decidi basura fuera de usted, usted podra efectivamente
"reinicio" de la sesin manteniendo pulsada la tecla Ctrl + Alt +
de retroceso. A medida que la interfaz grfica de usuario se ha convertido en ms estable, y
Linux se ha convertido en ms de corriente, esta caracterstica es ms a menudo
que no se deshabilitado. Nosotros no hemos tenido que hacer uso de ella durante aos, a pesar
de que llegara a pensar que es bastante til. los
No es por defecto, y esto es probablemente lo que quiere. Siempre se puede volver atrs y
cambiar esto ms adelante si usted se encuentra
antojo de esta caracterstica en particular. Para recoger el valor predeterminado (y, finalmente,
entonces nido a travs de los diversos mens y echar un vistazo a lo que encontramos.
Bienvenido a LXDE
A diferencia de Windows, Linux no est integrado con una interfaz grfica de usuario en
particular; que utiliza una solicitud por separado (un cliente y un servidor, en
este caso) para proporcionar una. Esta aplicacin se conoce como el servidor X y lo que sola
ser, con mucho, lo ms complicado
en el universo Linux configurar. A pesar de que ha mejorado mucho, no hace mucho tiempo,
gran tiempo y esfuerzo necesarios para ser
gastado si desea utilizar la rueda de desplazamiento del ratn en esa ltima moda de los suyos.
Ni que decir tiene, la diversin que lleva
bastante rpidamente. En estos das, el servidor X es casi una caja de negro y muy rara vez se
necesita tocar realmente. por
esa razn, no vamos a entrar en ms profundidad sobre ese tema en este libro, pero si usted es
un poco de curiosidad para saber ms,
revisa http://en.wikipedia.org/wiki/X_Window_System .
El X-servidor proporciona el marco para el uso de una interfaz grfica de usuario, pero no
proporciona realmente los equipos de escritorio bonitos que
que estamos acostumbrados a ver. Ellos son proporcionados por los entornos de escritorio. Una
vez ms, no vamos a cubrir cmo stos todo el trabajo, pero
basta con decir, como todo lo dems en el mundo Linux, usted tiene la posibilidad de elegir el
que ms le guste. Para la mayora
la gente, todo se reduce a lo que uno viene con su distribucin Linux de eleccin, aunque la
mayora de las distribuciones ofrecen
una seleccin. Los ms avanzados tienen todo tipo de caractersticas y efectos especiales, y es
comprensible que consumen una
cantidad justa de los recursos, mientras estn en ello. En el ltimo y ms grande de escritorio o
porttil, esto no es un problema, y
la mayora de la gente salta a la oportunidad de hacer su costosa mquina realmente hacer algo
de trabajo. Sin embargo, se convierte
algo as como un problema cuando se est ejecutando un menos-que-de altas especificaciones
de la mquina, tales como el Pi.
No se trata slo del Pi que puede luchar-ordenadores de slo unos pocos aos atrs fcilmente
podra ejecutar Linux, pero tuvo problemas
con las nuevas interfaces altamente grficas. Si tenemos en cuenta las mquinas an ms
antiguas que a menudo seran botados a cabo,
un gestor de visualizacin adecuada podra fcilmente se manifiestan como un PC
perfectamente til. Todava hay ms a l, sin embargo; moderno
netbooks son de bajo accionado por diseo, con el objetivo de alta eficiencia para el consumo de
la batera, as como el costo. Ellos tambin
beneficiarse de un diseo minimalista cuando se trata en el escritorio.
Cuando tenga que estirar su presupuesto de procesamiento, el mejor lugar para cortar las
esquinas se encuentra en el conjunto de caractersticas de la
interfaz grfica. Usted realmente necesita todas esas caractersticas de lujo? Son ventanas
transparentes esencial para lo que eres
obra? Lo que realmente necesita que el reloj interpretacin 3D? Si no es as, y que desea cortar
un poco de grasa, un entorno de escritorio tales
LXDE como ser hasta su calle.
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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LXDE (abreviatura de peso ligero X11 Desktop Environment ) fue diseado para mquinas en
las que la eficiencia energtica
y la necesidad de ejecutar en hardware en el extremo inferior del espectro de rendimiento fue de
ventanas, aunque, por lo que si usted tiene una gran cantidad de ventanas abiertas, no esperes
ser capaz de hacer clic en este botn de nuevo para conseguirlos
espalda. Este botn tiene una segunda caracterstica: si hace clic con el botn central (la
mayora de las ruedas de desplazamiento tambin se pueden utilizar como una
botn), todas las ventanas se "sombreado". Cuando la cortina de una ventana, se enrolla dentro
de su ttulo. En realidad, no utilizamos esta
funcin (en honor a la verdad, nunca vimos el punto, pero a cada uno lo suyo), pero si es algo
que te gusta, no dude en usarlo.
Lo siguiente son los botones de escritorio. Microsoft Windows de forma predeterminada tiene
un nico ordenador de sobremesa, y la mayora de las personas son
sin saber que en realidad puede tener ms de una. Esta funcin se ha aadido en versiones
recientes de Windows, Linux, pero tiene
tenido desde el primer da, sobre todo porque otros sistemas operativos basados en UNIX han
tenido durante mucho ms tiempo.
La caracterstica es muy potente ya que le permite tener mltiples escritorios, cada uno con sus
propias aplicaciones. Esto permite
le permite mantener todas sus aplicaciones de trabajo en un escritorio, manteniendo las ventanas
de chat y el navegador en otro. Por
De forma predeterminada, LXDE proporciona dos ordenadores de sobremesa, pero puede tener
ms si lo desea.
El resto de esta parte de la barra se recoge con las diversas aplicaciones que estn abiertas. Al
igual que Windows, todas
las aplicaciones en ejecucin (al menos los que proporcionan una interfaz grfica) se mostrarn
aqu y se puede utilizar la barra de
seleccionar la aplicacin que desea interactuar.
Y en el lado derecho ...
Despus de la barra de tareas, hay ms iconos, como se ve en la Figura 2-3 . El primero parece
ser slo una caja negro, pero en realidad
acta como un monitor de CPU. Cuanto ms trabajo le da a su Pi, la ms verde de esta caja
llegar a ser. Acta como un grfico, que muestra
cmo la CPU se est utilizando en el tiempo. En realidad se puede divertir a s mismo (al menos
durante unos minutos) por el rpido
mover el puntero del ratn. Cuanto ms rpido se mueve, se utiliza ms CPU, y la caja se
vuelve ms verde. Diversion y
juegos de lado, sin embargo, este monitor es bastante til porque si su Pi comienza a actuar un
poco lentamente, un rpido vistazo a la
monitor puede decirle si usted est gasto excesivo con su CPU.
Figura 2-3. El lado derecho de la barra de tareas
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Al lado del monitor de CPU es el reloj, que en realidad no necesita mucho de la manera de
explicacin. El monitor
con el candado en el medio se utiliza para bloquear la pantalla (aunque hemos odo que esto no
funciona para
todo el mundo). Esto es muy til si usted est dando un paso lejos de su computadora y usted
tiene algunos amigos en torno a quin
Creo que podra ser divertido si ha realizado algunos puestos "divertidas" en Facebook. Por el
bloqueo de la pantalla, sus esfuerzos sern
frustrado, suponiendo que no olvide cambiar su contrasea a algo que no sea el predeterminado,
por supuesto!
ltima up es el botn de encendido que le brinda numerosas opciones para apagar o reiniciar el
dispositivo, ya
se muestra en la Figura 2-4 (aunque si se inicia de forma manual con startx, a continuacin, slo
ver desconecte y cancelar).
Figura 2-4. Al hacer clic en el botn cerrar
Al hacer clic en Apagar har bastante ms de lo que espera, como se reiniciar y Salir. Hay una
cosa que es
Cabe recordar, sin embargo: el Pi se ejecuta Linux, que es un sistema operativo multiusuario.
Eso significa que las cosas podran
estar sucediendo en el fondo que no eres consciente de. Por ejemplo, alguien podra ser una
transmisin de vdeo desde
su Pi. Si se ha apagado o reinicio, se le desconecte cualquier otra persona que est conectado a
la Pi. Esto podra no ser una
problema para usted en este momento, pero es algo que probablemente debera tener en cuenta.
Y eso es prcticamente todo lo que usted tiene en su pantalla. Vamos a cubrir las aplicaciones
en el escritorio despus de la siguiente
seccin, en la que nos fijamos en los misterios del men de inicio.
El men de inicio
El concepto de men de inicio ha vuelto casi omnipresentes en la mayora de los sistemas
operativos (en particular, no es el Mac) desde
su introduccin con Windows 95. A pesar de que varias personas pueden burlarse de eso y
punto a lugares donde pueda
se han visto antes o insisten en que los mens de inicio en Linux no son como las que se
encuentran en Windows, tratamos de mover
Ms all de eso. El hecho es que el concepto de men de inicio funciona muy bien sin importar
que pensaba de l, y hay una razn
Por eso se ha adoptado hasta ahora y amplia.
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Basta ya de la caja de jabn; vamos a ver lo que nuestro men de inicio tiene que ofrecer (vase
la Figura 2-5 ).
Figura 2-5. El men de inicio
Al igual que antes, no hay nada realmente innovador aqu. La primera seccin se enumeran
todas las aplicaciones que estn disponibles,
todas bien agrupados: en este caso, Accesorios, Herramientas Educacin, internet,
programacin, y del sistema. Aparte
de Herramientas del sistema y accesorios (no se ve tan inspirador), es difcil decidir cul de
estas opciones debemos
ahondar en primer lugar. Antes de que podamos comenzar, sin embargo, tenemos que terminar
el resto de los artculos.
Preferencias y Salir son bastante sencillos. Vamos a ver algunos de los ajustes en las
preferencias que usted
puede modificar ms adelante; si pulsa el botn Salir, tendr, as, cerrar la sesin. No hay
sorpresas. El ltimo punto es el
Ejecutar comandos, lo que nos permite ejecutar comandos especficos sin la necesidad de
recogerlos de un men, haga clic en una
icono, o un terminal abierto. Al igual que con Windows, esta opcin puede ser til para su
conveniencia. Tambin dispone de autocompletar
funcionalidad, como se muestra en la Figura 2-6 .
Figura 2-6. El orden de marcha y de autocompletar
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Aqu se puede ver que escribi en gno , y rellenado automticamente a la aplicacin que
coincide con el patrn. Esto puede ahorrarle
una gran cantidad de tiempo a medida que se llega a saber cuntos caracteres tiene que escribir
antes de que el autocompletar entra en accin con el
respuesta correcta. Muy a menudo, los nombres de comandos (especialmente para las
aplicaciones GUI) puede ser bastante larga y esto puede ser verdadero ahorro de tiempo!
Accesorios
Ahora vamos a echar un vistazo a lo que tenemos en Accesorios. Al igual que todos los otros
mens, los artculos aqu pueden cambiar a medida que
instalar ms programas, y en las versiones ms recientes de Raspbian al principio puede parecer
un poco diferente. En nuestro Pi, los accesorios
men parece a la Figura 2-7 .
Figura 2-7. El men Accesorios
Gua de referencia Debian
En primer lugar es de referencia Debian. Como su nombre lo indica, es una gua para todas las
cosas de Debian y porque se basa en Raspbian
Debian, que es llevado adelante para el paseo. El manual est muy bien estructurado y bien
escrito, y ha tenido el adicional
beneficio de la evolucin durante un perodo prolongado de tiempo. El manual es un conjunto
de pginas HTML, y al hacer clic en el enlace que
se abrir en el navegador Midori. Simplemente haga clic en el primer enlace, como se muestra
en la Figura 2-8 .
Figura 2-8. Usted quiere que la versin HTML de la izquierda
El segundo enlace contiene el mismo contenido en texto plano, pero se guarda como un archivo
comprimido y lo que no es
algo que tendra que utilizar para la visualizacin en lnea. A medida que el manual est tomado
de la Web, esto es un vestigio de los das en que
es posible que haya querido descargar una copia para la navegacin fuera de lnea. Si todo va
bien, debera acabar con la pgina
se muestra en la Figura 2-9 .
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Puede desplazarse por el manual al igual que una pgina web. A pesar de tener una copia local
es muy til, no es tan fcil
buscar como pedir a Google, que por lo general le llevar directamente a lo que desea. Dicho
esto, si usted est tratando de averiguar
Por eso no se puede conseguir en lnea, usted ser feliz para una copia local.
Administrador de archivos
Como mencion anteriormente, naves LXDE con el gestor de archivos PCManFM. Por
supuesto, tambin se puede acceder a l desde la barra de tareas,
como se muestra anteriormente. Siguiendo el ejemplo del movimiento de diseo minimalista,
este administrador de archivos es ligero, simple y
fcil de usar, pero an as tiene todas las caractersticas que va a necesitar. Se trabaja de una
manera muy similar a Windows de Microsoft
Explorer, por lo que si usted est viniendo de un fondo de Windows se sentir como en casa con
PCManFM (vase la figura 2-10 ).
Si no es as, usted ser capaz de recogerlo fcilmente con unos pocos momentos de hacer clic
sobre.
Figura 2-9. El manual de referencia de Debian en todo su esplendor
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Cuando se abre inicialmente, PCManFM le dejar en su zona de cobertura. Se le mostrar la
cantidad de espacio que tiene
disponible en la parte inferior derecha (siempre til en dispositivos con almacenamiento
relativamente limitada como el Pi) y las listas de los ms
lugares comunes sobre la parte superior izquierda. Para la navegacin, puede hacer clic en su
camino a travs de las carpetas y se puede utilizar el
iconos de navegacin en la barra de herramientas le ayudarn a avanzar rpidamente a travs de
sus archivos. Si usted est mirando para conseguir un poco ms manos
en, cubrimos cmo manipular archivos en el captulo 4.
Visor de imgenes
Image Viewer es una de esas aplicaciones que probablemente nunca se abren directamente;
usted casi siempre lo abre por
Hacer doble clic en un archivo de imagen que por defecto ser espectador de la imagen a
continuacin, abierta para usted. Por simple que puede ser, Imagen
Visor no carece de caractersticas y tiene todas las herramientas bsicas que hemos llegado a
esperar, como se muestra en la figura 2-11 .
Figura 2-10. El gestor de archivos PCManFM
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Los dos primeros botones permiten moverse hacia atrs y adelante a travs de una coleccin de
imgenes. Esto es realmente sorprendente
til porque las personas estn accediendo lbumes en lugar de fotografas especficas. Para
ayudar con exactamente eso, tambin hay una
funcin de presentacin que se puede acceder pulsando sobre el botn de reproduccin.
La siguiente seccin dispone de controles de la forma que desee ver la imagen en realidad.
Los dos primeros son los controles de zoom tradicionales
El cuarto es espectculo en tamao completo (que, si se trata de una foto de una cmara digital,
significa que tendr
para desplazarse)
Por ltimo, la opcin de pantalla completa para aprovechar realmente esa pantalla plana de 60
pulgadas que acaba de recibir su
las manos en
En la tercera seccin son los controles para alterar la imagen. Los dos primeros son los controles
de rotar (girar a izquierda y derecha,
respectivamente), y el segundo par de controles le permite voltear la imagen en sentido
horizontal y vertical. Esto es especialmente
til cuando se tom la foto en un ngulo extrao y no te gusta la inclinacin de su cabeza 90
grados con el fin de ver a su
imaginar la posicin correcta.
El siguiente conjunto de archivos contiene controles. Ellos le permiten abrir, guardar, guardar
como, y elimina el archivo, respectivamente. Los ltimos dos
iconos ofrecen acceso al panel de preferencias (nada demasiado interesante de all) y le
permiten salir del programa.
Figura 2-11. Imagen interfaz principal del Visor
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leafpad
En consonancia con el tema minimalista, el editor de texto Leafpad hace lo bsico y que
alrededor de todo. Es muy similar a
versiones posteriores de Bloc de notas de Microsoft y es tan fcil de utilizar (vase la figura 212 ). No es un gran bien a la escritura
cartas a la ta Maude o al Consejo que se quejan de perro del vecino de al lado, pero es perfecto
para cuando se
hay que hacer un poco de edicin de texto luz.
Figura 2-12. Leafpad tiene un aspecto similar al Bloc de notas de Microsoft
A pesar de su simplicidad, Leafpad todava ofrece algunas de las herramientas ms tiles, es
decir, ser capaz de hacer un hallazgo y reemplazo,
y activar y desactivar la palabra envolver. Armado con estas herramientas, usted puede lograr
casi cualquier cosa.
Nota
si siente que Leafpad es un poco el poder suficiente para su gusto, es posible que desee dar la
vuelta al Captulo 6, en
lo que le mostramos algunos de los ms poderosos editores de texto nativos que se puede
obtener en sus manos.
En su mayor parte, Leafpad hace exactamente lo que dice en la caja: se edita el texto, y si eso es
todo lo que necesita hacer,
Leafpad es una excelente eleccin.
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LXTerminal
LXTerminal es un emulador de terminal para Linux que le da acceso a una consola virtual. No
vamos a entrar en cualquier profundidad
sobre la forma de utilizar realmente esta aplicacin en particular porque vamos a discutir los
detalles en el siguiente captulo. Baste
por ejemplo, esta herramienta se utiliza para darle acceso directo de lnea de comandos al
sistema operativo. Para muchas personas, este es un lugar
donde los ngeles temen pisar, sin embargo, para los administradores experimentados, es un
lugar que llaman hogar. Para averiguar si el
lnea de comandos es para usted, sin embargo, tendr que esperar hasta el captulo 3.
LXTerminal es un emulador sencilla (vase la Figura 2-13 ), Pero hace el trabajo. No tiene
todas las campanas y
silbidos que proporcionan algunos emuladores, pero es perfectamente bien para la mayora de la
gente.
Figura 2-13. LXTerminal en marcha y funcionando
Una cosa que vamos a mencionar aqu es el smbolo. Cuando el color de la fuente es de color
verde, y al final de la peticin de orden es una
smbolo del dlar, usted sabe que se est ejecutando como usuario normal y que no tiene
privilegios de root (no se puede ejecutar cualquier
comandos que pueden realmente lastimar el sistema). Una vez ms, vamos a cubrir este tema
con ms profundidad en el captulo siguiente;
Mencionamos aqu esta distincin por lo que el prximo programa tiene sentido.
Terminal de raz
Esto es casi idntica a LXTerminal, excepto que en lugar de correr como el usuario normal pi,
se ejecuta como la raz (sistema de
administrador) de usuario. La primera vez que ejecuta esta aplicacin, recibir un mensaje
emergente, como se muestra en la figura 2-14 .
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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Aunque se parece a un mensaje de error, que le permite saber que el sistema est configurado
para que pueda ejecutar
un comando de nivel administrativo (en este caso, se ejecuta LXTerminal con privilegios de
root) sin tener que
proporcionar autenticacin. Para el Pi, esto es casi seguro que lo que quiere, pero en un equipo
que est conectado
a los recursos sensibles y en el que otras personas podran factible acceder a la mquina, es
posible que desee tenerlo
contrasea protegida.
Un terminal de raz es muy similar a un LXTerminal estndar, pero (como se puede ver en la
figura 2-15 ) El indicador se ve una
un poco diferente.
Figura 2-14. No es una advertencia; se est ejecutando instrucciones de nivel de administrador
sin necesidad de una contrasea
Figura 2-15. LXTerminal ejecuta como root
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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Aqu se puede ver que ese indicador se encuentra ahora en texto gris, y al final de la peticin de
orden es el smbolo de almohadilla.
Esto significa que est operando con privilegios elevados y se poda comandos para destruir
efectivamente el hecho ejecutar
sistema operativo. Linux no intenta que adivinar; si le dice que desea borrar todo el contenido
del disco, lo obedecern
ese comando y lo hacen con precisin. No hay red de seguridad cuando se ejecuta como root,
por lo que la mayora de la gente recomienda
que se quede en su propia cuenta de usuario tanto como sea posible. Volveremos a este tema
muchas veces en este libro.
xarchiver
Xarchiver es menos probable que se llama directamente de visor de imgenes, pero sin
embargo, es probablemente una aplicacin que har
conseguir un poco justo de su uso en el sistema de promedio. Esta herramienta le permite crear
y descomprimir archivos de diferentes formatos,
lo cual es esencial cuando se est descargando contenido de Internet. Xarchiver se parece a la
figura 2-16 .
Figura 2-16. Xarchiver cuando se abre manualmente
Aqu hemos descargado la documentacin a la plataforma de Erlang (era la primera cosa que me
vino a nuestra
cabezas cuando necesitamos algo para demostrar xarchiver). Despus de hacer doble clic en el
archivo, se abri xarchiver
automticamente. El nico botn que hemos utilizado hasta ahora es el extracto de todo el
botn, que es la segunda desde la derecha.
Al hacer clic en este extraer todos los contenidos del archivo, que normalmente es lo que
realmente quiere hacer.
Educacin
El men de Educacin tiene slo dos elementos, pero a medida que comprenden algunas de las
aplicaciones ms interesantes del Pi, que es
vale la pena mirar hacia fuera. El men en nuestro Pi se parece a la figura 2-17 .
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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Rasguo
Scratch fue desarrollado en el MIT Media Labs por el grupo Lifelong Kindergarten dirigido por
Mitchel Resnik. El objetivo era
para crear una manera de ensear a la gente cmo programar sin tener que ensear a todos los
bits complicados primera. Esto hizo que el tctil
enfoque en Scratch (en el que se puede arrastrar y soltar los bloques de la lgica) mucho ms
fcil de recoger.
No podemos afirmar que ser expertos en Scratch (de hecho, llegamos por primera vez a travs
de ella cuando estbamos jugando con el pi) pero nos
estn convencidos de que este tipo de aplicaciones tendrn un gran impacto como el Pi se
extiende a travs de las aguas. Consiguiendo
manos a la gente con la tecnologa y les proporciona un potente sistema que les permite
empezar sin
tener que dominar todas las bases primera es sin duda un ganador en nuestro libro.
Si no est convencido, echa un vistazo a la figura 2-18 ; sin duda nos hizo tomar un segundo
vistazo.
Figura 2-17. Men de Educacin
Figura 2-18. Entorno de programacin de Scratch
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Chirrido
Squeak es un lenguaje de programacin que est preinstalado en la Pi. Por motivos de licencia,
sin embargo, la instalacin no es
bastante completo, por lo que realmente no ser capaz de utilizarlo fuera de la caja. No estamos
seguros de si esto es un problema temporal y
uno que podra ser resuelto en futuras versiones de Raspbian. Por el momento, si se abre Squeak
ver una ventana que se
se ve como en la Figura 2-19 .
Figura 2-19. Puesta en marcha del chirrido por primera vez
Despus de hacer un poco de excavacin, descubrimos la razn y tambin un mensaje en los
foros de Frambuesa Pi por jstout que
proporcionado un script de shell prctico que instalar los componentes que faltan para usted.
Gracias a jstout, podemos ayudarle a obtener
Chirriar en marcha y funcionando. Tendr que abrir LXTerminal e introducir estos comandos
(tambin se puede volver a
esta seccin una vez que haya ledo el captulo 3 y se sienten cmodos en la lnea de
comandos):
$ Wget -r -O SqueakV41.sources.gz http://ftp.squeak.org/4.1/SqueakV41.sources.gz
$ Gunzip -f SqueakV41.sources.gz
$ Wget -r -O Squeak-4.3-All-in-One.zip http://ftp.squeak.org/4.3/Squeak-4.3-All-in-One.zip
$
Descomprimir
-j
-O
Squeak-4.3-All-in-One.zip
"Squeak-4.3-All-inOne.app/Contents/Resources/Squeak4.3.*"
$ Sudo SqueakV41.sources mv / usr / share / chillido
la capacidad de abrir pestaas cerradas previamente no est disponible. Aparte de eso, se ven
ms o menos idntica. Si lo haces
decide tomar ventaja de esta caracterstica, usted debe siempre vuelva a comprobar antes de
llegar a la tecla Intro.
Programacin
El men de programacin se compone de cuatro elementos (ver Figura 2-23 ), dos de los cuales
cubrimos cuando nos encontramos con ellos
en el men de Educacin.
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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Debido a que ya hemos visto los araazos y Squeak, todo lo que queda es inactivo y IDLE 3. En
realidad, estos dos
son bastante similares en cuanto que son ambos entornos de desarrollo integrado (IDE) para la
programacin Python
idioma. IDEs proporcionan un entorno de desarrollo en el que todas las herramientas que
necesita estn a la mano. Ellos
por lo general incluyen herramientas para ejecutar y cdigo de prueba, as como muy bien el
formato de su cdigo fuente, as que es ms fcil de leer. los
razn por la cual hay dos versiones diferentes se debe a que hay dos versiones actuales de
Python que por diversas
razones no son compatibles entre s. En muchos aspectos, secuencias de comandos que puede
escribir para la versin 2.x de Python funciona
muy bien en 3.x, pero hay un buen nmero de trampas y los cambios en el lenguaje que hacen
que la compatibilidad garantizando
imposible. Es por esto que en general se ven dos versiones de Python instalado en cualquier
mquina dada.
Nota
en el momento de la escritura, Python 2.x es todava donde la mayora de la gente est en, y
muchos proyectos estn siendo activamente
desarrollado usarlo. de hecho, cuando escribamos nuevos scripts de Python 2.x tambin utilizar,
ya que tiene la mayora de las bibliotecas, una historia
de la documentacin y el blog y el foro de mensajes, y en general una gran comunidad. Por otro
lado, Python 3.x ha tenido una
gran cantidad de ajustes y mejoras del lenguaje que nunca va a llegar a Python 2.x, y todas las
nuevas ideas y el desarrollo
se centran en la nueva serie. en ltima instancia, pitn 3.x es el camino a seguir, y si usted est
empezando a cabo en su programacin
carrera, le recomendamos empezar a cabo en 3.x de pitn desde luego, no puede hacer dao, y
siempre se puede mirar en pitn 2.x si por
alguna razn, tiene que usarlo, y, en realidad, al pasar de uno a otro no es realmente un gran
problema.
Debido a que las dos versiones de IDLE son efectivamente idnticas en trminos de cmo se
utilizan, vamos a mostrarle
IDLE de la rama 2.x (en lugar de REPOSO 3), como se muestra en la Figura 2-24 .
Figura 2-23. El men de Programacin
Figura 2-24. Prender IDLE
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Cuando se inicia por primera vez IDLE, se le deja caer en un terminal de Python. No hay nada
especial en este indicador; en
De hecho, usted puede conseguir el mismo smbolo mediante la ejecucin de Python en la lnea
de comandos. IDLE realmente brilla, ya que proporciona una
editor que soporta resaltado de sintaxis. Si usted es nuevo en la programacin, el resaltado de
sintaxis es donde el texto que
introducir (el cdigo fuente) es un cdigo de colores para que sea ms fcil de leer el programa.
Las palabras clave y las estructuras se destacan,
por lo que es mucho ms fcil de escanear a travs de un programa (y comprobar que no se ha
hecho ninguna errata obvias) que si simplemente
tenido texto negro sobre un fondo blanco. Si no est convencido, intentarlo alguna vez; puede
que se sorprenda.
La figura 2-25 muestra un programa muy simple que imprime "Hola mundo!" 20 veces y
salidas.
Figura 2-25. Utilizacin del componente IDE de IDLE
Como se puede ver, la estructura es mucho ms fcil de leer cuando se agrega un toque de color
(o si usted est leyendo esto en
la versin impresa en blanco y negro y, puede que tenga que utilizar su imaginacin). Puede
abrir una ventana de edicin de
clic en Archivo y seleccionando una nueva ventana.
Python es un lenguaje muy potente y se utiliza en una amplia gama de lugares para todo tipo de
cosas. Si est interesado
en el aprendizaje de Python, echa un vistazo www.python.org para ms informacin sobre cmo
empezar.
Herramientas del sistema
En esta seccin ni siquiera necesitar una subpartida que slo hay una herramienta en este grupo
de men, como se muestra en la Figura 2-26 .
Figura 2-26. La un tanto solitaria men Herramientas del sistema
El Administrador de tareas muestra todos los procesos que se estn ejecutando en la mquina
junto con la cantidad de su sistema
se utilizan los recursos. La figura 2-27 es una instantnea de lo que inform el Administrador de
tareas en nuestra Pi (por supuesto, ser la suya
probablemente ser muy diferente).
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Captulo 2 Topografa del paisaje
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Como se puede ver, la CPU es prcticamente inactivo en este momento. Teniendo en cuenta que
se est ejecutando un sistema operativo completo
(Y uno avanzado, por cierto), que podra ser sorprendente ver que la CPU no est haciendo
ningn trabajo pesado. Aunque cuando
en comparacin con los procesadores de Intel de gama alta, el chip ARM en el Pi est lejos de
ser impresionante, esto demuestra que realmente
puede obtener un perfecto estado de funcionamiento de la mquina de escritorio con
sorprendentemente pocos recursos si se tiene cuidado.
Nuestro uso de memoria RAM cuenta una historia similar. Es cierto que no tenemos mucho
abierto en el momento (aunque se puede ver
a partir de la lista de procesos que tenemos un escritorio remoto VNC sesin de correr), pero
todava estamos uso muy inferior al 50% y
con el embalaje 512 MB el nuevo modelo de B de memoria RAM, esto permitir an ms las
aplicaciones se ejecuten al mismo tiempo.
La lista de procesos le da una buena indicacin de lo que se est ejecutando en la mquina y
cuntos recursos estn siendo
consumida de forma individual. Esto es sobre todo til cuando su Pi est actuando un poco
s
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Como se puede ver, todava es una interfaz basada en texto: los programas que se ejecutan ser
todo suceda en el servidor remoto. Ah
son algunas de las caractersticas ms agradables (color, para empezar) y podemos hacer que el
terminal tan grande como nuestra pantalla puede contener (tradicional
terminales tendan a ser de tamao fijo). En este caso particular, estamos conectados a la Pi a
travs de Secure Shell (SSH) (ms en
esto ms adelante) a travs de TCP / IP.
Por qu nos todava se preocupan por estas cosas?
Buena pregunta! En la era moderna de iPads, iPhones y Androids, por qu nos va a querer
utilizar de forma textual
interfaz? Para la mayora de la gente, especialmente si nunca han usado una antes, una interfaz
basada en texto realmente suena como
algo as como un paso hacia atrs, no es una habilidad que estaran especialmente interesados en
adquirir. No hace falta decir que la mayora son
aficionado a la lnea de comandos venerable y aqu estn algunas de las razones por las que
creemos que debe invertir su tiempo y
esfuerzo en llegar a enfrentarse con l.
Sencillo
Una de las razones principales es la simplicidad. Una interfaz basada en texto es bastante difcil
de superar cuando se trata de ser sencilla.
Literalmente lo nico que hace es enviar y recibir mensajes de texto. Usted no va a utilizar un
terminal para mirar sus fotos de las vacaciones, pero nos da
que una interfaz limpia quebradiza permite emitir comandos a su Pi.
Figura 3-2. Conexin SSH a un Frambuesa Pi
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Captulo 3 encontrar una posicin cmoda
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Rpido
Es probable que no nos van a creer en este momento cuando decimos esto, pero utilizando la
interfaz de lnea de comandos le permitir
completar muchas de sus tareas mucho ms rpido, ya que puede ser muy preciso y expresar
una gran cantidad de trabajo en una sola lnea de
texto el tipo de cosa que requerira varios clics o un proceso complicado extraa de expresar
usando un ratn.
Ligero
Cualquiera que haya tenido la desgracia de tratar de control remoto de un PC de escritorio a
travs de una conexin a Internet lenta har
Apreciamos exactamente lo que queremos decir aqu. El envo de actualizaciones de pantalla a
travs de Internet (especialmente para las de alta resolucin
pantallas con una gran cantidad de colores) por su naturaleza simplemente toma un ancho de
banda mucho. Tambin puede tomar un tiempo para que los datos llegan
a su destino, que es lo que da sensacin sesiones remotas que no responde y bloques para ellos.
sesiones basados en texto no sufren de este problema, ya que slo envan texto. Fueron
diseados para los sistemas
en el que las velocidades mximas eran una mera fraccin de lo que est disponible para
nosotros hoy. Por lo tanto, incluso en un muy lento acceso telefnico
enlace, una sesin de terminal remoto tiende a llevar a cabo muy bien.
Tambin pone menos tensin en el servidor. El mantenimiento de una interfaz grfica significa
que el equipo tiene que hacer bastante
un poco de trabajo. Tener un puntero del ratn significa que el equipo tiene que realizar un
seguimiento de ese puntero y asegrese de que reaccione
adecuadamente cuando toca una ventana de aplicaciones o cuando el usuario hace clic en un
botn. Una sorprendente cantidad de trabajo va
detrs de las escenas, y esta es la razn por servidores Linux rara vez tienen instalada una
interfaz grfica, y mucho menos correr.
Poderoso
La lnea de comandos le da una gran cantidad de energa. Puede expresar pensamientos
complejos y ejecutar comandos en un modo
que simplemente no sera posible a travs de una interfaz grfica. Por ejemplo, se puede
encadenar comandos para hacer ms
cadenas complejas. Puede tomar la salida de un comando y usar eso como entrada para otro.
Esta tcnica utiliza
algo que se llama tubos (lo cubrimos con ms detalle en el captulo 5).
Siempre disponible
Aunque las cosas han mejorado en los ltimos aos, una de las piezas ms volubles de software
en una mquina Linux tiende a ser
la interfaz grfica. Siempre parece ser el primero que hay que ir, y cuando el servidor se detiene
el arranque y que necesita una
entorno de rescate, es poco probable que una interfaz grfica estar disponible para usted.
Un terminal, sin embargo, es la forma nativa de hablar con Linux (y la mayora de los otros
sistemas operativos tipo UNIX) y, como tal,
Es la nica herramienta de que siempre estar a su disposicin en una forma u otra. Saber cmo
utilizar el terminal le permitir
a salir de raspaduras y hacer frente a las situaciones que debe tocn por completo si no se senta
a gusto con la
lnea de comando.
Convencido todava?
Con suerte, estos aspectos ms destacados han al menos convencido de que podra haber algo a
la lnea de comandos despus de todo.
Si usted no est totalmente convencido, eso est bien; es difcil de conseguir realmente una idea
de los beneficios hasta que haya pasado algn realidad
tiempo de experimentar por s mismo. En la siguiente seccin, vamos a cubrir cmo realmente
se consigue con una lnea de comandos,
explicar lo que la materia que usted est buscando en los medios, y cubrir algunos comandos
bsicos para empezar en su viaje.
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en su mayor parte, usted no tendr que preocuparse por las diferencias entre el two.You van a
utilizar casi siempre
un terminal virtual que es o bien una ventana de terminal dentro de la GUI de Linux o de la
conexin a travs SSh.the slo es real
diferencia entre un terminal y una terminal virtual es que un terminal de un nico dispositivo
fsico tal como una serie
puerto o sentado en la pantalla conectada directamente al ordenador (sin GUI) .a terminal
virtual tiene un dispositivo
asignado a l, pero no hay ningn dispositivo fsico correspondiente. de hecho, en Linux se crea
un nuevo dispositivo y
asignado a cada nueva terminal virtual.
Hemos planteado la distincin aqu porque alguna documentacin (hablando en trminos
instal Raspbian, la
servidor SSH ya estar en marcha (Raspbian permite por defecto). De hecho, todo lo que
realmente se necesita en esta etapa es la IP
direccin de su Pi.
Una de las cosas buenas de que cubre el terminal virtual del Pi primera es que ahora podemos
utilizar eso para averiguar qu
nuestra direccin IP es. El Pi se aprovecha de protocolo de configuracin dinmica de host
(DHCP), lo que significa que en el
gran mayora de las redes ser capaz de resolver una direccin IP para s mismo. Esto no slo
nos ahorra tiempo sino que tambin significa
usted no tiene que averiguar cmo elegir una direccin apropiada y luego configurarlo. Las
maravillas de la moderna
tecnologa!
Para averiguar la direccin, estamos usar el comando sudo ifconfig. Este comando (abreviatura
de configuracin de la interfaz )
le mostrar la configuracin de las interfaces de red. La Figura 3-4 muestra cmo se ve en
nuestra Pi.
Figura 3-4. Ifconfig se ejecuta en el Pi
Lo que tiene de especial SSh?
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Aqu se puede ver que tenemos dos interfaces de red. El dispositivo de bucle local (o lo que sus
amigos) es un Portal
interfaz que las aplicaciones de red pueden utilizar para hablar el uno al otro en la misma
mquina. Debido a que no existe ningn hardware
involucrados, es ms eficaz utilizar la interfaz lo, as como que sea siempre disponible y
configurado de la misma manera.
Bajo Linux, la mayora de los servicios del sistema (como la impresin e incluso la interfaz
grfica de usuario) funcionan como aplicaciones cliente / servidor y
hacen un amplio uso de esta interfaz.
Ahora, sin embargo, no estamos interesados en todo lo que el dispositivo lo; estamos mucho
ms interesados en la red
interfaz que conecta el Pi a nuestra red fsica. eth0 (abreviatura de dispositivo Ethernet nmero
0; ordenadores tienden
para empezar a contar desde cero) representa nuestra conexin con el mundo real. En esta etapa,
no vamos a aburrir con lo que todo el
significa la informacin, y en realidad no es algo que se mira sobre una base regular. La razn
ms comn para
ejecutando ifconfig es averiguar la direccin IP y que es, por supuesto, por qu estamos aqu.
En la Figura 3-4 se puede ver la
lnea siguiente:
inet addr: 10.2.42.132 Bcast: 10.2.42.255 Mscara: 255.255.255.0
Estamos realmente slo est interesado en la direccin IP o inet, que en este caso es
10.2.42.132. Armado con esta pieza de
informacin, que debe ser capaz de conectarse a la Pi desde cualquier lugar de la red.
Clasificando un cliente SSH
Estamos haciendo la suposicin de que usted est conectndose desde un PC con Windows o
desde un Mac. Si est utilizando una
diferentes sistemas operativos, no se preocupe: es probable que haya un cliente adecuado para
su descarga. Todava se puede seguir
junto con los otros dos tutoriales independientemente de cliente que utilice (o en qu
plataforma), el proceso general es
lo mismo.
Masilla para Windows
Putty es ms o menos el estndar que todos los dems clientes SSH se comparan contra y por
buenas razones.
No slo es lleno de caractersticas, sino que tambin pasa a ser gratuita. Puede descargar Putty
desde esta direccin:
http://www.chiark.greenend.org.uk/sgtatham/putty/download.html .
Debido a que es un poco largo para la tipificacin, se puede obtener un resultado similar
mediante la bsqueda en Google de "Descarga de masilla." Una vez
se llega a la pgina de descarga (vase la Figura 3-5 ), seleccione el primer enlace en la pgina:
putty.exe.
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Putty es una herramienta independiente, por lo que puede funcionar tan pronto como usted ha
descargado; usted no tiene que instalar nada
en su mquina. Esto es en general bastante til porque significa que puede pegarla en una
memoria USB y llevarlo alrededor
con usted, y usted puede ejecutarlo en otras mquinas sin necesidad de tener privilegios de
administrador. Si se mantiene perder de vista
Masilla (es sorprendente lo fcil que es hacer), es posible que desee descargar la versin
"instalador", que instalarlo en
su mquina y configurar el men Inicio y el escritorio los iconos de acceso directo para usted.
Ahora que tenemos la masilla, es el momento de disparar hacia arriba. Haga doble clic en el
icono, y es probable que vea algo que
se parece mucho a la Figura 3-6 .
Figura 3-6. Ventanas a alterarse
Figura 3-5. Descarga de masilla
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Windows est simplemente un aviso de que el programa no ha sido firmado digitalmente. Usted
probablemente ha llegado a travs de este uno
antes, pero cuando se va a instalar algn software que aumenten la seguridad, la ltima cosa que
quieres hacer es instalar algo
desagradable en su lugar. En este caso, la versin oficial de la masilla no est firmado, y puede
ignorar este error. Si va a
utilizar una gran cantidad de masilla, probablemente debera desactive la casilla "Preguntar
siempre antes de abrir este archivo". Confe en nosotros, si no lo hace ahora,
va despus de la hora dcima o undcima que lo ejecute.
Despus de haber convencido de Windows que se retiren, ver una caja de conexin que se
parece a la Figura 3-7 .
Figura 3-7. Puesta en marcha de la masilla
Los ajustes predeterminados estn muy bien para la conexin a su Pi; slo tiene que
proporcionar la direccin IP que has descubierto
ms temprano. Perforar esto en el cuadro Nombre de host (o direccin IP) y haga clic en Abrir.
Debido a que ser la primera vez que este
en particular equipo se ha conectado a su Pi, ver una advertencia parecida a la de la Figura 3-8
.
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No se preocupe; esto es parte del sistema de seguridad SSH. Se le permite saber que no ha visto
este servidor en particular
antes (bueno, no tendra, verdad?) y que est mostrando la clave para su confirmacin. No
conozco a nadie que tiene
memorizado la huella digital de SSH (aunque recordando los cuatro y los ltimos cuatro
primeros dgitos va un largo camino para hacer
Asegrese de que tiene el derecho); y en todo caso, nos estaban esperando para ver esta
advertencia. Una vez que la masilla se ha acordado de la
clave, comprobar que en contra de la direccin IP y el nombre de host cada vez que se conecta
en el futuro. Si el servidor remoto cada vez
enva de vuelta una huella digital diferente, Masilla le advertir de que podra ser un problema.
Ms a menudo que no, esto ocurre
cuando vuelve a generar o comprar un nuevo servidor, para que sepa por qu la clave ha
cambiado. Si ve una advertencia y no se puede pensar
de una buena razn para ello, pensar muy cuidadosamente antes de iniciar sesin en esa
mquina. En este caso particular, se conoce la clave
ser nuevo, por lo que simplemente puede seleccionar S.
Ahora usted estar de nuevo a una pantalla en negro un poco familiarizado con algn texto.
Hasta el momento, slo ser la siguiente:
iniciar sesin como:
Porque no hemos llegado en torno a la creacin de cuentas de usuario diferente que va a iniciar
la sesin como el usuario 'pi'
por lo que slo entran PI y pulse Intro. Hasta aqu todo bien. Ahora solo falta que le
proporcione la contrasea que estableci cuando se
se ha instalado la inicial. Sabemos que los ha cambiado la contrasea como hemos sugerido
(que hizo, verdad?), Pero en caso de que
no lo hizo, la contrasea por defecto es de frambuesa . Perforar la contrasea, pulse Intro y, por
fin, debera ver el
smbolo del sistema:
Raspberry Pi pi @ $
Si usted no tiene un Mac (o no est particularmente interesado en el uso de SSH desde una), ir
por delante a la siguiente seccin:
el smbolo del sistema.
Figura 3-8. La advertencia inicial de masilla
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sesenta y cinco
esta nota corresponde a la "obvia-hasta-probado-de lo contrario" category.When se trabaja con
terminales remotos,
es preocupante fcil desorientarse y empezar a ejecutar comandos en la mquina equivocada. si
usted est tratando de
reinicie el pi en su escritorio, usted no desea reiniciar accidentalmente algo distinto, como un
servidor de la empresa (que
Nunca se sabe dnde estn sus nuevas habilidades en Linux le llevar!).
SSH en el Mac
Si ests usando un Mac en lugar de un PC, usted no ser capaz de utilizar masilla. Eso no es un
problema, ya que gracias a su UNIX
races, el Mac viene con un buen cliente SSH incorporado. Todo lo que tiene que hacer es abrir
una ventana de terminal y ejecutar el SSH
mando.
Hemos destacado esta en otro lugar, pero es tan importante que vamos a decir que usted tiene
ms again.When
de un terminal abierto, todo es demasiado fcil de ejecutar un comando en el servidor
equivocado. A veces terminas corriendo ms
de un comando antes de darse cuenta de su error. a menudo no se haga dao, pero si
accidentalmente se reinicia una crtica
servidor en el trabajo cuando en realidad quera decir que reiniciar el pi, vas derecho a la parte
superior de la venganza de su departamento de TI
lista de pendientes.
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El siguiente punto en el smbolo (o la tilde) en realidad nos dice qu directorio estamos
actualmente. La tilde es una
caso especial, ya que se refiere a la zona de inicio del usuario actual. Usted puede pensar en l
como una forma abreviada, porque realmente
eso es todo lo que es. Cualquier vez que se refieren a su directorio (que en este caso es / home /
pi), podemos simplemente reemplazarlo con
la tilde. Tiempo para un ejemplo rpido:
Raspberry Pi pi @ $ pwd
/ Home / pi
Raspberry Pi pi @ $ cd
Raspberry Pi pi @ $ pwd
/ Home / pi
Raspberry Pi pi @ $
Aqu hemos utilizado la pwd (corto para imprimir directorio de trabajo ) de comandos, que
imprime la ruta completa del directorio
Actualmente estamos en. En nuestro ejemplo, se imprime / home / pi porque eso es el directorio
inicial del usuario pi. A continuacin, utiliza
el cd (abreviatura de cambio de directorio ) comando para ir al directorio. Utilizamos pwd de
nuevo y pudimos verificar que
despus de cambiar el directorio estbamos de regreso al punto de partida. Vamos a explicar
estos comandos ms a fondo en
el siguiente captulo, pero no es esta cosa de lnea de comandos al menos un poco interesante?
Cuando se hace referencia a la expresin en general, se refieren a ella como directorio principal
. As que si usted se sent en el smbolo de nuestra
ejemplo y alguien le pregunt qu directorio en el que se encontraban, se dira que estuviera en
su directorio de inicio o si
querido ser explcita se dira que estabas en el directorio principal del usuario pi. Si usted quiere
conseguir realmente especfica
incluso se podra mencionar el nombre de host tambin. No dira que est en el directorio tilde o
"lnea ondulada".
Sin embargo, cuando se le est dando a alguien un camino para entrar, se podra decir tilde . Por
ejemplo, si desea que el usuario
para ir a / test /, usted dice "tipo de espacio de cd barra de ensayo barra tilde y presione
ENTRAR." Esto se debe a que en este tilde
caso se refiere a algo especfico que est utilizando como una conveniencia para llegar a un
lugar en vez de realmente contar
alguien lo que es ese lugar. Tambin ayuda a evitar la confusin con rutas relativas, pero de
nuevo, eso es algo para el
Siguiente captulo.
Nota
Hemos escuchado tilde pronunciado como tanto labrada y como hasta-duh , por lo que
deberamos esperar or a ambos en el
salvaje. Curiosamente, sin embargo, puede encontrarse con que la que ms se utiliza, la gente
podra tener problemas para entender que, y
esto se aplica incluso a los administradores experimentados. no es porque ests pronunciando
mal; es slo que no s
que la "lnea ondulada a la izquierda de la tecla 1" se llama en realidad tilde . si usted se
encuentra en esa situacin, refirindose a ella como
"La lnea ondulada" parece ser una apuesta bastante segura.
La ltima parte de la lnea de comandos que muestra cul es su nivel de acceso es. sistemas
Linux son bastante bsicas cuando
se trata de privilegios del sistema. Por lo general, se puede resumir esto: usted es ya sea el
usuario root o no lo eres. Ahora,
hay excepciones a esta regla y ser un miembro de ciertos grupos pueden permitirle hacer ciertas
cosas que seran
normalmente requieren acceso de root. Dicho esto, esta es realmente la excepcin y no la regla.
Si es root, entonces usted puede hacer
prcticamente todo lo que quieras sin obstculo. Si usted es cualquier otro usuario, espera
encontrar sus habilidades drsticamente
acortado. Esto no es tan cierto hoy como lo era antes, porque hay herramientas como sudo que
permiten a un administrador
conceder la capacidad de ejecutar ciertos comandos con privilegios de root sin que el usuario
tenga acceso a la cuenta root. De
Por supuesto, en ltima instancia, sudo ejecuta como root y que slo se decide si se ejecutar el
comando que le pidi que, por lo que todava
obedece a la regla de todo o nada.
Desde la perspectiva de la indicacin, si usted es un usuario normal, se obtiene una muestra de
dlar como un smbolo. Estamos sesin como
el usuario pi (que obviamente no es el usuario root), por lo que tambin tienen el $. Si nos
conectado como root, que sera una
usuarios privilegiados, por lo que obtendra el smbolo de hash (o el signo de nmero si no es
del Reino Unido). Aparecer una solicitud de raz miradas
Me gusta esto:
root @ # Raspberry Pi
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El smbolo de hash es una seal (y una advertencia) que se est ejecutando con privilegios
elevados y que se debe hacer
por lo tanto, tener mucho cuidado con lo que escribe. El indicador tambin muestra el nombre
de usuario como root, lo que proporciona una
indicacin aadido. Sin embargo, estas sutiles toques son fciles de perder (las personas no
tienden a estudiar el control antes de cada
de comandos), por lo que siempre comprobar quin y dnde se encuentra antes de pulsar la tecla
Intro.
Eso es realmente todo lo que hay a la solicitud. La mayora de los proyectiles le permiten
personalizar para mostrar informacin diferente, y
de vez en cuando algunos administradores de hacer cambiar esta situacin. En nuestra
experiencia, la mayora de las personas no se molestan, y rara vez sienten la
tenga que cambiar nosotros mismos. La razn por la que estamos trayendo hasta aqu es porque
si alguna vez conectarse a otro Linux
mquina, y el smbolo es radicalmente diferente, que no es un motivo de preocupacin. El
terminal funciona exactamente de la misma manera
excepto el indicador se ha personalizado.
diferentes conchas
De acuerdo, tal vez demasiado simplificada cosas cuando nos dijo que todos los terminales
funcionan igual. En verdad, hay algunos menores
diferencias, sobre todo en qu caractersticas son compatibles, pero ms a menudo que no, no se
dar cuenta. De hecho, lo que probablemente ser
atrapar a cabo es cuando la mquina remota est utilizando un shell diferente. Un shell es un
programa como cualquier otro, pero en lugar de
siendo una herramienta para navegar por Internet o leer el correo electrnico, que proporciona
una lnea de comandos para interactuar con la operacin
sistema. Funciona como una envoltura alrededor del ncleo y que es como obtuvo su nombre: al
ser la capa alrededor del
kernel al igual que un cacahuete.
Hasta ahora, hemos estado haciendo uso de la BASH o Bourne Again Shell. Es por Shell
mucho, el ms popular en uso hoy en da
y est disponible en todas las distribuciones de Linux. Tambin es habitual por omisin, por lo
que usted nunca tendr que preocuparse demasiado
mucho acerca de qu cuerpo de su sistema est funcionando.
La razn por la que estamos tocando el tema aqu es porque, como todo lo dems en el mundo
del cdigo abierto, las opiniones varan
en lo que hace la mejor concha. Algunos toman un enfoque escueto y slo admite las funciones
ms bsicas, mientras
cscaras como BASH vienen con bateras incluidas y tiene otras caractersticas que usted puede
sacudir un palillo en. A pesar de BASH
popularidad, es concebible que en algn momento de su carrera ilustre Linux, se puedan
encontrar algo ms,
y prevenido vale.
No vamos a pasar ms tiempo buscando en los diferentes conchas porque honestamente que
probablemente
Nunca tendr que preocuparse por ello. Incluso si una mquina es el uso de un shell diferente, es
probable que pueda empezar a BASH para reemplazarlo
(La mayora de los sistemas tienen instalado BASH, incluso si se obtiene un shell diferente al
iniciar la sesin). Debido a que los comandos del sistema son
el mismo independientemente de qu shell usar, incluso si usted no puede conseguir para
golpear probablemente encontrar que usted puede hacer todo
que lo hara. De hecho, la mayora de las conchas son intercambiables en su mayor parte, y es
al sistema de ficheros , que se utiliza casi exclusivamente para referirse a la forma en que una
computadora almacena los datos en un disco. Debido a que este es el
plazo se encontrar con ms frecuencia, vamos a pasar a utilizar el sistema de ficheros plazo, as
de ahora en adelante.
El ltimo cambio en la estructura del sistema de archivos que sigue siendo familiar para el da
de hoy era permitir que los directorios contienen a otra
directorios. Esto permitira que le permite tener una gran flexibilidad para almacenar contenido
en las formas ms apropiadas. Como
Siempre hay ms de una manera de organizar un conjunto dado de archivos, pero por lo general
el sistema nos ha servido bien y
con la moderna tecnologa de bsqueda, para encontrar lo que estamos buscando es ms fcil
que nunca.
Ms de un sistema de archivos
Aqu es donde llegamos a un poco de un inconveniente con este enfoque. Un sistema de
archivos se sienta encima de una cierta forma de almacenamiento. Eso puede ser una
disco duro, una memoria USB, un DVD, o cualquier nmero de medios de almacenamiento.
Cada dispositivo es realmente independiente de cualquier otro.
Esto tiene sentido porque se puede tomar un lpiz de memoria USB de su ordenador porttil y
luego utilizarlo en su mquina de escritorio. Claramente
no existe un vnculo entre el sistema de archivos en la memoria USB y su computadora porttil,
porque de lo contrario no lo hara su escritorio
tener toda la informacin que necesitara para encontrar los archivos.
Cada sistema de ficheros tiene un directorio raz , que es el directorio principal de un
dispositivo y contiene todos los dems archivos y
directorios. Al igual que la raz de un rbol, todos los archivos y directorios se ramifican desde
esta ubicacin central. Esto plantea un bit
de un problema, sin embargo. Si cada dispositivo tiene su propio directorio raz del sistema de
archivos y, cmo presentar fcilmente esta estructura
para el usuario final? Resulta que hay dos enfoques para resolver este problema. El primero es
races separadas; el
segundo es un sistema de archivos unificada.
Las races separadas
Este enfoque fue adoptado por Microsoft todo el camino de vuelta en los das de MS-DOS y
todava hoy con nosotros. los
enfoque es muy simple. Cada dispositivo tiene su propia entrada de la raz y el usuario puede
entonces utilizar esta entrada para localizar el dispositivo de
su inters y luego pueden simplemente navegar por el sistema de archivos como de costumbre
para buscar el archivo. En Windows, se asigna cada raz
su propia letra. Por razones histricas, el disco del sistema en Windows se denomina C: , que a
menudo se escuchar a la gente
se refieren como la unidad C . Las unidades de disquete se asignan A: y B: (PCs con discos
duros tienden a tener dos unidades de disquete) y
porque pocas personas tenan ms de un disco duro, la unidad de CD-ROM tendido a ser
asignado a D :.
Este sistema es muy fcil de usar, y nunca hay ninguna confusin acerca de dnde un archivo en
particular es porque se puede
decir simplemente mirando a la letra de unidad. Sin embargo, hay un par de problemas con este
diseo:
En primer lugar, ya que los dispositivos de raz estn asignados a las cartas, y slo hay 26 letras
en el alfabeto,
est limitado a 26 dispositivos. Apenas un problema para los usuarios domsticos, incluso hoy,
pero de nuevo cuando
empresas utilizaban grandes ordenadores centrales, que podran tener cientos de estos
dispositivos.
La segunda cuestin es que el usuario tiene que ser consciente de la ubicacin fsica del archivo,
que puede
en realidad aadir complejidad porque ata la ubicacin del archivo en el dispositivo fsico que el
de archivo est activada. Si se aade un disco ms grande para el sistema, y los archivos se
traslad a la nueva ubicacin,
su dispositivo raz cambiara. Cualquier persona (o software) que depende de la ubicacin de un
archivo
tendra que ser actualizada, y que nunca es divertido.
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Captulo 4 los File-caminos para el xito
71
En resumen, aunque el sistema empleado por Windows es simple y eficaz, puede convertirse en
un procedimiento administrativo
dolor de cabeza en sistemas muy grandes y distribuidas. En estos das hay un montn de
maneras de evitar que, y nuevas tcnicas
han surgido para ocultar esta estructura por debajo de la superficie, tales como el Sistema de
archivos distribuido de Microsoft (DFS) para
recursos compartidos de red y bibliotecas para agrupar contenidos en un solo lugar en el
escritorio tales como documentos y msica. Por lo que
Realmente no es un gran problema para los sistemas Windows hoy en da. Sin embargo, en la
poca UNIX reinaba, estas tecnologas
no estaban disponibles, y se fueron con el otro enfoque: un sistema de archivos unificada.
Sistema de archivos unificada
Linux, al estar basado en UNIX, tiene un sistema de archivos unificada. Eso significa que, a
diferencia de Windows, que tiene mltiples races
dispositivos, un sistema Linux tiene un solo y siempre est montado en /, que es jerga Unix para
el directorio raz.
Si slo hay un directorio raz, entonces, cmo manejar Linux dispositivos adicionales, todos
los cuales sabemos contienen su
propios sistemas de archivos?
La solucin es tomar el directorio raz del nuevo dispositivo y luego adjuntarlo en un directorio
existente en el rbol.
Esto se conoce como el montaje de un sistema de ficheros , lo que permite a Linux tiene un
nmero casi ilimitado de dispositivos porque
se puede unir en cualquier parte del rbol existente. Esto significa que se puede montar un
dispositivo y luego montar otra
dispositivo en un directorio dentro del primer dispositivo. Desde el punto de vista del usuario,
pueden moverse a travs de todos estos diferentes
directorios como si fueran todos en un dispositivo grande. La estructura fsica (que es todos los
discos y los datos en bruto que contienen)
est completamente oculto a los usuarios finales. No tienen forma de saber que han cruzado
desde un dispositivo a otro.
Esto resuelve los asuntos que se trataron con el enfoque de la raz por separado en que el
sistema de archivos unificada es consistente
independientemente de lo que es el mecanismo subyacente. De hecho, se puede montar recursos
compartidos de archivos de red e incluso virtuales
sistemas de ficheros en el rbol. Por supuesto, los beneficios del enfoque de raz separada ahora
se han convertido en el lado negativo de la
enfoque unificado. Ya no es fcil ver por dnde van las cosas, y esto puede volver a hacer las
cosas ms confusas.
Al igual que Windows, Linux han evolucionado con el tiempo para que estos problemas no son
tan pronunciadas como lo haran
de otro modo. Sin embargo, estos beneficios se observan generalmente en la interfaz grfica de
usuario y tienden a ser mucho menos pronunciado cuando se utiliza el
lnea de comando.
El Mac tiene que ser diferente
Como una comparacin interesante, OS X en el Mac hace uso de ambos enfoques. Debajo de
las sbanas, OS X es un basados en UNIX
sistema y por lo que tiene un sistema de archivos unificada. Sin embargo, a menos que vaya a la
lnea de comandos (y la mayora de los usuarios de Mac
no), que nunca se ver evidencia de esto. Cuando conecta un dispositivo USB al Mac, se
montar en una forma similar a como
Linux, pero va a mostrar al usuario como si fuera su propio dispositivo raz en un enfoque
similar al de Windows. Sin embargo, el Mac
no asigna una letra de unidad, slo se establece un nombre nico.
Ponerlo todo junto
Es cierto que es un poco de teora y que probablemente se est preguntando dnde todos los
comandos de la diversin que se prometan
para mostrarte. Tambin podra preguntarse por qu slo se aburren con todo eso, y cuando (o
nunca) dicha informacin
podra ser til. La razn por la que hemos puesto nfasis en esta teora en la delantera se debe a
que cuando comenzamos con Linux, un montn
de las cosas que nos cogi a cabo fueron las ideas preconcebidas del uso de otros sistemas
operativos. Cuando uno de nosotros primero instalado
Hace unos 15 aos de Linux, se tard varias horas de toma de posesin antes de que l
descubri lo que "se necesita una raz / dispositivo" significaba.
Esto no es slo una cosa de Linux, una escarceos con la familia de sistemas operativos BSD y
su forma alternativa de manejo
discos nos caus para limpiar el disco equivocado porque estbamos pensando en Linux y BSD
no.
As que espero que esta ltima seccin se va a salvar de algo del dolor que pasamos cuando
empezamos a salir.
No es necesario memorizar toda la teora, pero si se llega lejos de esta seccin con un
reconocimiento de que a pesar
muchas similitudes, Linux no es Windows o un Mac, entonces usted va a estar por delante del
juego.
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Todo como un archivo
Ahora normalmente cuando hablamos de este tema, comenzamos hablando de particiones del
disco duro porque la mayora de la gente est
familiarizados con ellos, y hay un buen mapeo fcil entre la forma en Linux y los presenta el
dispositivo fsico.
Debido a que el Pi tcnicamente no tiene un disco duro (que tira de algunos hilos para hacer la
mirada de tarjetas SD y sentir como uno),
este ejemplo no es fcil realmente disponible en el Pi. Lo que pasa es que es demasiado bueno
un ejemplo para dejarla pasar, as que vamos a
seguir con el clsico. As que sin ms prembulos, aqu estn los archivos que describen el disco
que estaba apoyada en uno de nuestros servidores:
/ Dev / sda
/ Dev / sda1
/ Dev / sda2
/ Dev / sdb
/ Dev / sdb1
Como se puede ver, todos estos archivos viven en el directorio / dev, que es donde Linux
mantiene todos los archivos de dispositivo. hay
un poco ms que decir sobre esto, pero vamos a volver a ella un poco ms tarde porque, confa
en nosotros, ser mucho ms sentido
si lo cubrimos dura. As que por ahora, vamos a ignorar el directorio y se centran en nuestra
coleccin de archivos. Se dar cuenta de que en este
ejemplo, todos los archivos se inicia con el prefijo sd porque todos son "discos SCSI" y
comparten el mismo controlador. Para las mquinas
que tienen discos basadas en IDE, el prefijo es hd para el disco duro .
As que ahora sabemos que tenemos algunos discos basados en SCSI (discos SATA tambin
aparecen como SCSI), pero qu ms podemos decir
de esos archivos? Bueno, usted notar que tenemos SDA y tenemos sdb. El primer disco SCSI
en el sistema se asigna a
SDA, y la segunda se asigna a sdb. No es de sorprender que el tercer disco va a terminar siendo
asignado al SDC. Porque nosotros
no ve un SDC en nuestro ejemplo, podemos suponer que slo hay dos discos en este sistema.
Ahora realmente estamos llegando a alguna parte. Hay dos discos SCSI en nuestro sistema, y
slo tenemos una cosa ms
para discutir: los nmeros pegados en el final de los nombres. En este caso, el nmero se refiere
al nmero de particiones en la
manejar. La primera particin es 1, y la segunda particin es 2. Niza y simple, sin sorpresas,
estamos seguros. Con este
informacin adicional, que no slo especificar el disco, sino tambin qu particin en ese disco.
Esto, por supuesto, una peticin de principio de por qu usted debe cuidar. Seguramente debe
haber una manera ms fcil de averiguar
qu discos estn unidos al sistema? As estaramos en lo cierto, pero no est buscando en este
para descubrir lo que est conectado
al sistema. En su lugar, estamos viendo cmo podemos especificar un dispositivo en particular
que se quiere acceder. Esto es porque
todo en Linux es un archivo, por lo que incluso los dispositivos fsicos estn representados de
esa manera. Cuando queremos acceder a un disco duro
o queremos acceder a una particin particular, lo hacemos mediante el acceso al archivo
correspondiente. No slo los dispositivos fsicos siguen
Esta regla; Los directorios son archivos tambin. En el uso del da a da, usted no tiene que
pensar en esto, pero es un muy potente
caracterstica. Al tratar todo como un archivo, Linux proporciona una forma estndar para todos
los programas para hablar con todas las cosas. esto en gran medida
simplifica el desarrollo y nos permite hacer algunas cosas impresionantes, como la redireccin
de la entrada y la salida o el uso de la
salida de un programa como la entrada para otro. Cubrimos esto con ms detalle en el captulo
5.
Algunos ejemplos del mundo real son tiles aqu. Cuando se desea realizar cambios en la tabla
de particiones en un disco duro,
se utiliza la herramienta fdisk. La herramienta fdisk necesitar saber qu disco que desea
trabajar. Suponiendo que desea
particionar su segundo disco, el comando sera el siguiente:
$ Fdisk / dev / sdb
Debido a que estamos particionar la unidad, queremos hacer referencia a todo el dispositivo, y /
dev / sdb nos permite hacer eso. Pero vamos a
decimos que hemos hecho nuestra particin, y tenemos una gran particin que queremos
formatear para Linux para su uso. El comando
por eso es mkfs.ext4 (en distribuciones modernas de Linux), y como antes, vas a tener que
decirle lo que el comando
que desea dar formato. En este caso, queremos que la primera particin en nuestro segundo
disco para el comando sera el siguiente:
Al final de la da, la aplicacin por lo general se puede sustituir con bastante facilidad, pero
conseguir que config derecha desde cero
puede ser un verdadero dolor de cabeza. Este es un directorio que desea tener mucho cuidado.
/ proc
/ Proc es un sistema de ficheros virtual que utiliza el kernel para facilitar el acceso de las
herramientas de espacio de usuario (es decir, el software que se ejecuta
fuera del ncleo). Todo lo que necesitas saber sobre el estado del sistema o procesos en
ejecucin se puede encontrar
en / proc. Dos ejemplos comunes son la configuracin de la CPU (almacenada en / proc /
cpuinfo) y el uso de memoria (almacenado en
/ Proc / meminfo). La mayor parte de esta informacin es de slo lectura, lo cual tiene sentido
porque es slo una representacin virtual.
Sin embargo, algunos archivos no permiten la comunicacin para ir en ambos sentidos y que
potencialmente puede utilizarlo para ajustar ncleo y
la configuracin del sistema, mientras que la mquina est funcionando.
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/ var
/ Var es generalmente donde encontrar los archivos creados por las aplicaciones y el sistema
mismo. Por ejemplo, la mayora
aplicaciones almacenar sus registros en / var / log /, y muchos van a almacenar los archivos de
bloqueo en / var / / ejecutar. Los archivos de bloqueo no tienen
cualquier contenido significativo; una aplicacin simplemente los usa para averiguar si ya se
est ejecutando por lo que no se puede
accidentalmente tener dos copias que se ejecutan a la vez. En Raspbian, el servidor web Apache
usa / var / www / para almacenar una
archivos del sitio web. En otras distribuciones, este no es el caso, este tipo de archivos tendieron
a localizarse en el directorio / srv /.
Dicho esto, las aplicaciones ms maduros todava pueden estar en / var, incluso en las
distribuciones modernas.
/bota
Tradicionalmente, el directorio / boot en realidad viva en su propia pequea particin del
primer disco duro. En ese momento, la
mayora de las computadoras no fueron capaces de arrancar desde una sola particin grande, por
lo que era muy comn ver a estos dividieron a cabo.
En las mquinas modernas (aunque el Pi todava lo requiere), esto ya no es un problema, por lo
que este directorio se incluye a menudo
en el directorio raz directamente. Como su nombre indica, el mismo contiene los archivos de
claves necesarias para arrancar un sistema, incluyendo el
gestor de arranque y el kernel de Linux.
/ Bin y / sbin
Estas direcciones de las tiendas y los programas de usuario administrativos, respectivamente.
Cuando intenta ejecutar un programa desde el
lnea de comandos, hay lugares especficos que el sistema buscar la aplicacin. Esta lista de
ubicaciones es conocida
como la ruta de acceso . Por lo general, un usuario normal slo tiene / bin en su camino, por lo
que efectivamente no puede ver las aplicaciones en / sbin.
Hay algunas aplicaciones que el usuario pueda acceder a pesar de que se usan generalmente slo
por los administradores, pero
el usuario tiene que saber dnde estn. Esto por lo general no representa un problema, y usted
nunca tendr que ir a buscar
por nada.
/ dev
Ya hemos tocado este directorio en el "Todo como un archivo" seccin. Contiene un archivo
para cada dispositivo o
subdispositivo en el sistema actual y proporciona una manera para que las herramientas del
sistema (y, por supuesto, los usuarios) para acceder fcilmente a la
hardware en una mquina en particular. Adems de los dispositivos de disco discutidos
anteriormente, tambin existen dispositivos para tarjetas grficas,
tarjetas de sonido, terminales virtuales, y mucho ms.
Nota
/ mnt
Corto para el montaje, el directorio / mnt era tradicionalmente donde desea montar sistemas de
ficheros adicionales. Si queras
para conectar un recurso compartido de red o un disco duro externo, debe crear un directorio en
/ mnt y montar all. Flexible
discos y CD-ROMs tambin tienen que ser montado antes de su uso y tambin se montan
generalmente aqu como / mnt / floppy y
/ Mnt / cdrom, respectivamente. Sin embargo, en los ltimos aos, este directorio ha cado sobre
todo en el camino porque ms
la gente tiene medios extrables de almacenamiento en lugar de siempre adjunta (vase la
seccin siguiente en / media).
/medios de comunicacin
Este directorio es relativamente nuevo en Linux y se aadi a hacer una clara distincin entre
los dispositivos externos montados
(Tales como aquellos en / mnt) y medios extrables, como memorias USB, cmaras y
reproductores de medios. Estos son por lo general
maneja automticamente bajo Linux, y por lo general no se agregar o quitar cualquier cosa en
este directorio manualmente.
/ usr
Aqu es donde la mayor parte del software en la mquina termina y lo que a menudo es el
directorio ms grande en el servidor (por lo menos
si no cuentas reas principales de los usuarios). Aunque es til saber dnde vive el software en
su mquina, porque
todo se maneja de forma automtica para usted, todo lo que aqu debe "slo trabajo".
/optar
Este directorio es un aprendiz de todo. En algunos sistemas, que est lleno de aplicaciones; en
otros, sigue siendo
completamente vacio. Por lo general se utiliza para software de terceros y aplicaciones. Por
ejemplo, la base de datos Oracle
servidor se instala en / opt / por defecto. Probablemente no va a encontrar muchos motivos para
utilizar este directorio, pero tenga cuidado si lo hace
porque es fcil olvidar las cosas que estn sentados en / opt / cuando se trata de realizar copias
de seguridad y as sucesivamente.
/ srv
Otro recin llegado, el directorio / srv / es el lugar designado para el almacenamiento de datos
para los servicios que atienden a los archivos.
Aunque este directorio parece estar presente, algunas aplicaciones todava no hacen uso de ella,
ya sea por costumbre o simplemente
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porque todo el mundo se utiliza para que los contenidos fueran a otro lugar. Si usted est
buscando cosas que solan estar en / var /,
esto es probablemente un buen lugar para buscar siguiente.
/ sys
Este directorio contiene informacin del sistema, ya diferencia de / proc / (que es slo en la
memoria), el contenido de este
directorio se escriben y se almacena en el disco. No parecen tener una gran cantidad de uso, y
que ni siquiera han tenido que buscar
Dentro de este directorio. Sin embargo, tiene que ser til slo una vez que usted est contento de
que estaba all.
/ tmp
Este directorio es bloc de notas de la computadora, y todo tipo de aplicaciones crear archivos en
Esta herramienta es muy til para decirnos dnde estamos, pero no nos dice nada acerca de lo
que est en la misma ubicacin
con nosotros. Es como estar con los ojos vendados y se les dijo que est de pie en la cocina; que
es un gran comienzo, pero todava ests con eficacia
ciego. Por supuesto que le gustara saber quin y lo que est en la habitacin con usted; por eso,
es necesario el comando ls. Esta
comando tiene un gran nmero de opciones, sin embargo, y por lo que slo cubrir los ms
comunes, los que
usamos todos los das. En realidad slo se puede recordar como recetas, ya que tendr a menudo
slo tiene que pasar las mismas opciones
una y otra vez (o al menos lo hacemos).
Qu hay aqu con nosotros? usando ls
Ahora vamos a ver lo que hay aqu con nosotros:
Raspberry Pi pi @: $ ls
python_games de escritorio
Raspberry Pi pi @: $
Aunque no podemos mostrar fcilmente en el libro, de escritorio y python_games sean de un
color azul profundo. esto le dice
nosotros son directorios. En la actualidad, no tenemos ningn archivo en este directorio, o
nosotros? En realidad lo que hacemos, pero para entonces
se consideran los archivos ocultos. Bajo Linux, cualquier archivo que comienza con un punto
(punto) se considera oculto. hay
nada especial acerca de los archivos; son varios archivos de configuracin o temporales que
varias aplicaciones han creado. Nosotros
en general, no quieren que estos archivos desordenados en nuestra pantalla, por lo que ls y
amigos no mostrarlos. Podemos, sin embargo, la fuerza
ls nos muestran los archivos con la opcin -a como tal (aunque lo ms probable es ver
resultados ligeramente diferentes en su Pi):
Raspberry Pi pi @: $ ls -a
. .cache
.. .config
.dbus .bash_history
escritorio .bash_logout
python_games .bashrc
.dbus .ssh
Raspberry Pi pi @: $
Creacin de archivos para reproducirlos con: El uso del tacto
Por ahora, vamos a dejar el indicador -a solo y crear nuestros propios archivos con los que
jugar. Debido a que no hemos cubierto cmo crear
y sin embargo, editar archivos de texto (te mostrar cmo hacerlo en el captulo 6), le
presentaremos a otra pequea herramienta llamada
toque. En Linux, los archivos tienen dos marcas de tiempo:
La fecha y hora de creacin
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Estas marcas de tiempo le permiten ver cuando se cre un archivo y ltima vez que se
actualizan. Esto es til desde
un punto de vista de administracin porque se puede ver qu archivos estn siendo utilizados
activamente, pero diversas herramientas (como
al comando cp.
Debido a la eliminacin de un directorio es mucho ms peligrosa que una simple copia, esto es
probablemente una buena cosa. Nosotros podemos usar
el mismo indicador -r para contar rm para eliminar de forma recursiva:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ rm -r moarpi
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
xito! Ahora, a veces cuando se intenta esto, sobre todo en un directorio grande con una gran
cantidad de archivos y subdirectorios,
usted puede terminar con un montn de problemas que hacen que rm darse por vencido. Por
ejemplo, algunos archivos pueden ser protegidos contra escritura. Usted puede
eliminar los errores mediante el uso de la bandera -f, lo que significa fuerza y es similar a
decir, "Al diablo con los torpedos! A toda velocidad
por delante! "Eso suena como una gran idea hasta que se detiene a pensar lo que sucedera si se
ejecut este comando (que se
debe no hacer):
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ rm-rf /
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Si accidentalmente se ejecuta ese comando, rm se proceder a eliminar absolutamente todo en
su sistema. Si tu
sucede que tiene un disco duro USB conectado o que haya montado algunas partes de la red,
que est en un verdadero problema, porque
rm no se limitar a los discos internos; se arrastrar a travs de todo el rbol de eliminar todo a
su paso.
Esta es una de las razones por las que debe utilizar una cuenta de usuario normal para las tareas
del da a da. Su propio usuario no lo har
tiene privilegios suficientes para eliminar cualquier crtica al sistema, pero an as, hay muchas
posibilidades de que pueda todava
daar todo su contenido multimedia adjuntos. Tienes que ser muy, muy cuidadoso cuando se
utiliza el comando rm y que le
mejor doble y triple comprobarlo ya que Linux asumir que usted sabe lo que est haciendo y no
va a pedir
confirmacin!
El comando rm tambin puede eliminar los archivos simplemente proporcionando la ruta de
acceso al archivo. No es necesario utilizar el indicador -r
Para esta operacin, por lo que simplemente puede hacer esto:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ rm pi2
[pi @ Raspberry Pi pifun] $ ls
frambuesa pi
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
Y que en pocas palabras es la forma de moverse y manipular el sistema de archivos.
Rutas completas y relativas
En Linux, hay dos formas de especificar una ruta de acceso a un archivo o directorio:
Puede dar una ruta de acceso completa que comienza con una barra diagonal
Se puede dar una ruta relativa que se inicia con un nombre de archivo, nombre de directorio, un
punto o dos puntos
Por extrao que esto pueda parecer, ambos son slo formas de proporcionar un lugar especfico
para sus programas.
Un camino se considera completo cuando se parte de un punto de referencia fijo (es decir, el
directorio raz). Independientemente
de dnde se encuentra en un sistema, una ruta de acceso completa siempre apuntar a la misma
ubicacin. Es como el viejo campanario en
el centro de la ciudad; si se le da direcciones cualquier persona que utilice ste como punto de
referencia, tiene un anclaje comn que
tanto usted como su amigo sabe cmo llegar.
Por otro lado, una ruta relativa depende de su ubicacin actual a tener sentido. Puede especificar
las rutas
utilizando ./ para significar el directorio actual o ../ que significa el directorio padre (el siguiente
desde la ubicacin actual).
Si usted tuvo una trayectoria que se parece a ../../test.txt, esto slo funcionara desde unos pocos
lugares especficos (donde est el archivo
dos niveles por encima de su directorio actual). Sin embargo, es agradable y corto, adems de
ser fcil de escribir. Por supuesto, la
mismo archivo (si hubiese sido creado en su directorio personal) sera accesible con
/home/pi/test.txt, que a diferencia
la ruta relativa, se puede utilizar desde cualquier lugar en el sistema de archivos con bastante
facilidad. Las rutas relativas pueden ser complicado cuando
eres varios niveles de profundidad y no est seguro de dnde se encuentra, pero lo hace saber la
ruta completa del archivo que desea. Si tu
estn en / home / pi / Documentos / Trabajo / Projects_2012 / Hojas de clculo / y desea acceder
a test.txt, usted podra
o bien usar la ruta completa o utilizar alternativamente ../../../../text.txt. Como se puede ver, en
este caso, es la ruta relativa
ms confusa que la ruta completa.
Cundo se debe utilizar uno o el otro? Debe utilizar la opcin que es la ms conveniente o hace
que el
ms sentido para la tarea. A veces es ms rpido o ms fcil de utilizar una ruta de acceso
completa. En otras ocasiones, son enterrados
abajo en el rbol, y escribir rutas de acceso completas sera tedioso en el mejor y totalmente
confuso en el peor.
Usuarios y Grupos
Slo vamos a tocar en los fundamentos de los usuarios y los grupos aqu para que sepa lo
suficiente para entender el archivo
seccin de permisos que est llegando hasta la prxima. Los usuarios y grupos son clave para la
forma en Linux asegura sus archivos, y se le
necesita saber acerca de ellos antes de pasar a la siguiente seccin.
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En la forma de pensar de UNIX, todas las personas tienen sus propios nombres de usuario. Un
nombre de usuario identifica a una persona en particular o
entidad (por ejemplo, un servidor web podra tener su propio nombre de usuario) en un sistema
particular. Hasta ahora, hemos pasado la mayor parte de nuestra
tiempo que el usuario pi, pero hemos visto tambin que podemos llegar a ser el usuario root. Su
nombre de usuario es la clave que utiliza para Linux
Puede identificar como usted.
Los grupos son igualmente sencilla. Cada usuario pertenece a un grupo primario, pero en
realidad puede ser un miembro de
cualquier nmero de grupos en el sistema. En un sistema universitario, nombre de usuario de un
estudiante podra tener su propio grupo privado
(Prctica estndar en los sistemas Red Hat y Debian en estos das) pero tambin podran
pertenecer a un grupo de estudiantes y un
grupo de investigacion. Tambin podran pertenecer a un grupo especfico de su departamento.
permisos a usted.
3.
Si eres ni el propietario, o en el mismo grupo, Linux aplicar los permisos de la
papel mundial.
En nuestro ejemplo, sin embargo, los permisos para el mundo y el grupo son idnticos, por lo
que si usted no es el propietario, obtendr
el mismo nivel de acceso. Sin embargo slo el propietario puede realmente guardar los cambios
en el archivo. Hay una excepcin a esta
descartar, sin embargo: el usuario root. El usuario root es efectivamente inmune a los permisos
de archivos y puede cambiar los permisos y
presentar la propiedad de cualquier archivo en el sistema, independientemente de que en
realidad es el dueo.
El permiso de ejecucin permite ejecutar un archivo como un programa. Esta es una
caracterstica de seguridad para que pueda efectivamente
detener la ejecucin de personas comandos que usted no quiere que ellos. Sin embargo, hay que
tener cuidado porque si los usuarios pueden
leer el archivo, no hay nada que les impida copiarlo en su propio archivo y hacer que el archivo
ejecutable.
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El bit de ejecucin tiene otro propsito cuando se trata de directorios. Obviamente, no se puede
ejecutar un directorio para
en cambio este indicador significa que se permite que el usuario (o grupo o entorno) para
navegar por el directorio de ms que pueden hacer un ls en l.
Tal vez no sean capaces de acceder a cualquier cosa en el directorio, pero todava pueden tener
un vistazo y ver lo que est escondido en
ah. Si usted le da a los usuarios permiso para leer un directorio pero no a ejecutar, que ser
capaz de leer un archivo que contiene, pero
no sera capaz de navegar por ella. Tendran que saber el nombre del archivo con antelacin.
Esto tambin se aplica para acceder a archivos en
aplicaciones GUI, pero puede ser molesto a escribir en una ruta especfica porque la mayora de
las aplicaciones esperan que explora
el archivo que desea.
Eso es realmente todo lo que hay que hacer. Hay una funcin llamada "atributos de archivo
ampliados", pero no vamos a cubrir los
en este libro. Ellos proporcionan una gran cantidad ms flexibilidad que el modelo estndar,
pero son igualmente ms complicado.
Si ests acostumbrado a la forma en que Windows maneja los permisos, encontrar que los
atributos de archivo extendidos son un poco ms en lnea
con lo que estamos acostumbrados.
Fijar permisos del archivo
En primer lugar vamos a ver cmo podemos establecer permisos de archivo (vase la Tabla 4-1
).
Tabla 4-1. Los parmetros posibles para el comando chmod
Parte de permiso de configuracin
Los argumentos posibles
Papel
u - usuario
g - grupo
O - Otras / mundo
a - todo
Cmo aplicar
+ - Aadir
- - retirar
= - Establecer explcitamente
Lo que hay que aplicar
r - lectura
w - escribir
x - ejecutar
Vamos a utilizar el comando chmod, que cambia los permisos de archivo. Puede especificar
permisos como una
combinacin de los valores anteriores. Estas se pueden combinar de tres maneras diferentes.
Aadir permisos
La diferencia es que los dos primeros dejar a todos los dems permisos intacto despus de que
han hecho su cosa. Si tu
establecer explcitamente permisos, sern revocados los permisos especificados.
Vamos a empezar a cabo mediante la eliminacin de todos los permisos de todo el mundo para
nuestro archivo PI:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ chmod a = pi
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ ls -lh
---------- 1 0 pi pi pi 03:52 Oct 8
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
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Todos los permisos de archivos se han quitado del archivo, pero cmo funciona el comando en
realidad el trabajo? Los permisos son
especificado con tres partes (correspondientes a las tres filas de la Tabla 4-1 ):
Quien desea que el cambio se aplique a
En este caso, se aplicaron los cambios en una, que es bsicamente la abreviatura de Ugo (se
aplica a todos los cambios).
Se utiliz el signo de igualdad, lo que significa que queremos establecer explcitamente los
permisos y luego en realidad no suministramos
los permisos. Si un permiso est ausente, se supone que no debe establecer, por lo que en
nuestro ejemplo, de suministrar cualquier
permisos, que todos ellos efectivamente revocadas, independientemente de lo que eran antes.
Ya que es nuestro archivo, queremos dar a nosotros mismos permisos completos. Es cierto que
el bit de ejecucin no sirve de mucho
en este caso (lo encontrar muy valiosa cuando se inicia secuencias de comandos vase el
captulo 7), pero nos va a dar a nosotros mismos
de todas formas. Podemos hacer eso con este comando:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ chmod u + rwx pi
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ ls -lh
-rwx ------ 1 0 pi pi pi 03:52 Oct 8
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
Vamos a escoger este comando aparte. Especificamos que queramos cambiar slo los permisos
del usuario, que
quera aadir ellas (no importaba en este caso debido a que haba quitado todos los permisos de
antemano para un signo de igual
signo habra hecho el mismo trabajo) y que queramos leer, escribir y ejecutar privilegios. Para
terminar este ejemplo,
vamos a restaurar el acceso de lectura a los roles de grupo y del mundo:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ chmod go + r pi
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ ls -lh
-rwxr - r-- 1 0 pi pi pi 03:52 Oct 8
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
Simplemente para la correccin, demos un paso a travs de este ltimo ejemplo. Queremos
aplicar los permisos para el grupo y
otros papeles, que quieren aadir los permisos a lo que ya est ah, y nosotros queremos
conceder privilegios de lectura. Y eso es
prcticamente todo para establecer los permisos de archivo. Hay, sin embargo un estilo
alternativo que utiliza nmeros en lugar de letras
para especificar los permisos que desea establecer. Para obtener el mismo efecto que lo que ya
tenemos (es decir, que no tiene ningn
efecto), se utilizara la siguiente:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ chmod 744 pi
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ ls -lh
-rwxr - r-- 1 0 pi pi pi 03:52 Oct 8
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
En este sistema, cada permiso tiene su propio valor:
Lee es 4
Escribir es 2
Ejecutar es 1
Para establecer los permisos, se suman los nmeros para obtener el total para cada conjunto de
permisos (usuario, grupo, mundo).
Por ejemplo, para establecer todos los permisos que le gustara aadir 4 y 2 y de 1 a 7. Para
obtener lectura, slo tendra que hacer ms 4 0 0 adems,
que por supuesto da usted 4. poner a todos juntos para el usuario, el grupo y el mundo
obtenemos 744. Esta sintaxis es la
la sintaxis original utilizado en la mayora de los sistemas UNIX. El uso de las letras es una idea
relativamente nueva, pero al final del da se
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Captulo 4 los File-caminos para el xito
86
tanto lograr los mismos resultados. El principal beneficio de la nueva sintaxis es que es mucho
ms claro y ms fcil de recoger.
En lo personal, se tiende a utilizar el estilo de nmero, pero eso es slo porque nos hemos
estado haciendo durante tanto tiempo y que se ha convertido
una segunda naturaleza para nosotros. Usted debe sentirse libre de usar cualquier sistema que se
siente el ms cmodo.
As que ahora se puede manipular permisos como un gur, pero todava se echa en falta la
segunda parte del rompecabezas; nosotros
No se han mostrado cmo cambiar la propiedad del archivo. Esto es en realidad mucho menos
comn de lo que parece; lejos
menos comunes que ajustar el permiso de archivo de vez en cuando, eso es seguro. Tambin
vnculo de software es como lo que puede llegar en un sistema Windows despus de usar el
acceso directo Crear
caracterstica. Se crea un archivo que es slo un puntero a la ubicacin real del archivo en otra
ubicacin en el disco.
Se crea un vnculo de software que especifica -s cuando se utiliza el comando ln.
los
vnculo fsico es ms interesante. Cuando se utiliza un enlace duro que efectivamente haya
creado dos
nombres para el mismo archivo. Eso podra sonar como la semntica, y con la mayora de las
aplicaciones modernas
ser capaz de seguir un enlace suave, rara vez hay una necesidad de usar un vnculo fsico. Los
enlaces duros son tambin
restringido a un nico sistema de archivos que tiene que apoyarlos (la mayora de los sistemas
de ficheros de Linux). los
para evitar confusiones y para permitir enlaces funcionen entre sistemas de ficheros, se debe
utilizar un enlace simblico.
Vamos a hacer un ejemplo rpido para mostrar esto en accin:
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ ln pi pi1
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $ ln -s pi2 pi
[Pi @ pifun Raspberry Pi] $ ls -lh
-rw-rw-r-- 2 miggyx miggyx 0 8 Oct 08:14 pi
-rw-rw-r-- 2 miggyx miggyx 0 8 Oct 08:14 pi1
lrwxrwxrwx 1 miggyx miggyx 3 Oct 8 pi2 08:33 -> pi
[Pi @ Raspberry Pi pifun] $
Vamos a echar un vistazo a lo que tenemos aqu. pi y pi1 son idnticos en todos los sentidos,
pero eso no es realmente una sorpresa
porque aparte del nombre, son el mismo archivo. Observe que el nmero despus de los
permisos de archivo bloquear ahora
muestra 2 para pi y pi1. Esto nos dice que en la actualidad hay dos nombres de archivo que
sealan en un archivo en particular. Tampoco
una gran sorpresa porque somos los que crearon la segunda entrada.
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Captulo 4 los File-caminos para el xito
88
Mucho ms interesante es PI2, que hemos creado con un enlace blando. En primer lugar,
podemos ver que los permisos de archivo
todos se han fijado. Este no es un problema porque cuando Linux sigue el enlace suave para el
archivo real, es el archivo real de
permisos que se utilizan para definir quin puede acceder al archivo. El vnculo de software en
realidad slo seala la ubicacin. Nosotros
Tambin se puede ver que el nombre del archivo en s es un poco diferente. Se muestra el
nombre de archivo que originalmente le damos el enlace suave, pero
Tambin se muestra el archivo que apunta el enlace suaves al. En este caso, el archivo pasa a
estar en el mismo directorio, pero podra hacerlo
con la misma facilidad haber sido en cualquier parte del sistema.
Eso es realmente todo lo que hay que hacer para crear enlaces. Pueden ser tiles cuando se
quiere hacer un directorio o archivo
parecen estar en una nueva ubicacin. Por ejemplo, un programa podra escribir en un directorio
de datos, y que desea mover ese
directorio en un disco ms grande. No hay problema; se puede mover en el disco ms grande y
luego crear un enlace simblico al directorio con el
mismo nombre. La aplicacin probablemente no se dar cuenta. Esto realmente le puede ahorrar
muchos dolores de cabeza, especialmente cuando
el tiempo es algo de una prima. (Y seamos honestos: cuando no es as?)
Resumen
En este captulo se le ha dado la primicia sobre todas las cosas del sistema de ficheros. Hemos
visto la historia y nos mostraron por qu
nuestros sistemas de archivos se ven como lo hacen. a continuacin, hemos tocado la forma en
que se mantienen unidos y cmo el sistema de ficheros Linux es
estructurado. Ponemos de que al buen uso y se puso al tanto de todos los elementos bsicos para
envoltura para cualquier orden de shell que se pueda imaginar. Esto significa que si el prefijo de
un comando con sudo (por ejemplo, ls sudo) ,
ya no se encuentre ejecutando este comando como su propio usuario, sino ms bien como el
sper usuario root. Esto hace que
trabajando como superusuario un poco ms compleja, pero tambin mucho menos arriesgado.
De hecho, muchas distribuciones de Linux ya no
establecer una contrasea, sino ms bien asignar un nuevo usuario el poder de sudo en la
creacin. Esto significa que toda la administracin
debe hacerse a travs de un usuario habilitado con el comando sudo para emitir todas las
funciones de administracin necesarias.
De manera que se puede ejecutar como root, sudo solicita la contrasea del usuario con el fin de
validar que usted es quien dice
usted es, no slo alguien con acceso que dejaron su teclado sin usar. Adems de pedir a todos
los usuarios por su
contraseas, sudo tambin tiene un archivo de direccin que gobierna qu usuarios y grupos
tienen acceso al comando sudo y
incluso la capacidad de limitar los programas que se pueden ejecutar a travs de sudo. Hay un
comando especial, visudo, para editar
este archivo de direccin (llamado el archivo sudoers) que debe ejecutarse como root (as como
prefijo con sudo):
$ Sudo visudo
Este cdigo de incendios hasta un caso especial de uno de los editores de texto del sistema
(normalmente vi o nano) con el archivo sudoers
ya cargado para ser editado. Para una runthrough rpido de cmo usar vi y nano, por favor
revise el Captulo 6.
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Captulo 5 Comandos esenciales
90
Dentro del archivo sudoers hay una serie de cosas que controlan cmo funciona el entorno de
sudo, incluyendo un CAMINO
variable (que vamos a cubrir ms adelante). Lo importante, sin embargo, es la lnea en la
seccin que se ve USERAUTH
Me gusta esto:
root ALL = (ALL: ALL) ALL
Esta lnea indica que el usuario root en todos los hosts puede tener acceso a todos los comandos
de todos los dems hosts (un anfitrin es un servidor de la
red). Esto es un poco confuso, pero bsicamente otorga acceso completo a cualquier usuario que
pueda identificarse como root. Ahi esta
Tambin otra lnea:
% Sudo ALL = (ALL: ALL) ALL
Esta lnea dice que los miembros del grupo sudo tambin pueden hacer las mismas cosas que el
usuario root: acceso a todos
los hosts de la red de todos los comandos que se pueden ejecutar en todos los hosts de la red.
Usted se dar cuenta de que el principal%
se utiliza para significar que se trata de un nombre de grupo. El formato bsico de una de estas
lneas es la siguiente:
<Usuario> <de qu mquinas> = (<En qu mquinas>: <qu comandos>) <opciones de
comandos y comandos>
Esta sintaxis es un poco confuso al principio, as que vamos a echar un vistazo a la creacin de
un conjunto particular de permisos para el usuario pi
como ejemplo. En primer lugar vamos a necesitar para crear un nuevo conjunto bsico de
permisos de usuario que se ver igual que los usuarios root,
pero en su lugar se referir a nuestro usuario pi. Esta lnea se ver as:
pi = TODO TODO
TODAS
He quitado el <en el que los ejrcitos: el que ordena> seccin y lo reemplaz por uno todos los
genricos para hacer
las cosas un poco ms fcil de entender. Ahora digamos que queremos que el usuario no pi que
se le solicite una contrasea. Para hacer esto,
aadimos una NOPASSWD: antes de la final TODO lo que representa comandos. Esto nos da
una nueva lnea:
pi = TODO TODO
NOPASSWD: ALL
Si se agrega esto ahora, puede ejecutar todos los comandos como usuario pi sin necesidad de
proporcionar incluso una contrasea. Esto es
un comando muy peligroso, as que vamos a modificar ligeramente para que sea slo el
comando visudo que se puede ejecutar.
Para ello, se sustituye la ltima TODOS los comandos con el comando que deseamos utilizar,
que en este caso es visudo. Pero
no podemos simplemente escribir visudo, tenemos que proporcionar toda la ruta de la
aplicacin, que es / usr / sbin / visudo. Por lo tanto,
obtener la siguiente:
pi = TODO TODO
NOPASSWD: / usr / sbin / visudo
Ahora que debera estar recibiendo la idea de lo que puede hacer dentro del archivo sudoers
para controlar cmo el comando sudo
se accede. Puede tener varias entradas que rigen la forma en que estos comandos se pueden
ejecutar, por quin y bajo qu
condiciones. Tambin hay una gran cantidad de funcionalidades para la adicin de los alias, que
puede ser de grandes combinaciones de
comandos, hosts o usuarios. Gran parte de la sintaxis de estos comandos est disponible en el
manual para sudoers.
Finalmente, una ltima orden para que usted pueda tener en cuenta es el comando su, que es la
abreviatura de cambio de usuario. Esta
comando hace exactamente lo que implica e interruptores que el usuario se encuentre, y si no es
root se le pedir que
introduzca la contrasea del usuario que desea cambiar. Uno de los tramposos niftiest para
ganar acceso root es combinar
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Captulo 5 Comandos esenciales
91
sudo y su para cambiar al usuario root, slo con la contrasea del usuario actual en lugar de que
el usuario de la raz.
Este comando es la forma en que muchas personas obtienen alrededor de la limitacin "no
conoce la contrasea de root" colocado por muchos
distribuciones de Linux:
$ Sudo su El signo menos indica que se desea obtener una entrada para el medio ambiente, y porque no
hay otros argumentos son
proporcionado, se intentar acceder al sistema como superusuario. Tambin puede usar esto
para cambiar de usuario aadiendo el nombre de usuario para una
de usuario dado con anterioridad a la menos. Tambin puede utilizar el comando sudo con la
opcin -i para obtener un shell interactivo que
alcanzar la misma cosa:
$ Sudo -i
RTFM
Uno de mis refranes favoritos del mundo de la tecnologa es RTFM , que es la abreviatura de
manual Lee The Flaming . Aunque no tengo
encontr que pedir a la gente para la asistencia es buena, siempre es reconfortante saber que hay
un manual se puede leer,
y Linux no es una excepcin. La mayora de las aplicaciones vienen con un manual de
documentos que se pueden acceder usando el hombre
mando! Este comando toma lo que desea obtener la pgina del manual de como primer
argumento. Por lo tanto, si desea
para mirar la pgina del manual para el comando sudoers con el fin de tener una mejor idea de
cmo escribir el archivo sudoers,
tendra que escribir esto:
sudoers $ man
Y entonces aparecera la pgina del manual. Navegacin por una pgina del manual se realiza
de la misma manera que uno navegar por una
documento abierto con menos (que es un comando vamos a cubrir ms adelante en este
captulo), lo que la navegacin se realiza con
las flechas y con la pgina arriba y pgina abajo llaves. Tambin puede buscar una cadena
pulsando / y luego escribir lo
que desea buscar. La clave n le ayudar a navegar a travs del archivo. Por lo tanto, si alguna
vez se encuentra en necesidad
de algo ms de informacin acerca de un comando, recuerde leer The Flaming pgina de
manual!
Monitoreo de recursos del sistema
Una de las principales cosas que tendr que hacer un administrador de sistemas es supervisar el
uso de los recursos en su sistema.
Mientras que algunos de estos comandos pueden ser de menor utilidad para el usuario medio Pi,
hay algunos momentos en los que poder
ver lo que su sistema est haciendo ser muy til.
El primer comando del sistema para tener en cuenta es la parte superior, que es un comando
para mostrar el uso actual de
recursos dentro de su sistema y visualizacin de los procesos que estn consumiendo qu nivel
de recursos. los
la parte superior de comandos es increblemente poderosa y muestra una gran cantidad de
informacin acerca de su uso de recursos de los sistemas.
La salida de la parte superior normalmente se ve como en la Figura 5-1 .
o
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Captulo 5 Comandos esenciales
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La salida del comando superior es enorme y si usted mira, todos los valores no se actualizan con
regularidad. Vamonos
sobre la lnea de salida superior por la lnea para que pueda entender lo que est viendo.
El tiempo de actividad y la carga media
La primera lnea proporciona informacin sobre el tiempo actual y el tiempo de actividad del
sistema. A continuacin, se muestra el nmero de
los usuarios del sistema y, finalmente, la carga media. Carga media es una de las cosas ms
difciles de comprender; es un
"Meta" variables porque se refiere a lo que est sucediendo dentro de su sistema con respecto a
la capacidad del sistema para llevar a cabo.
Figura 5-1. Arriba en la accin!
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La mayor parte de estos procesos son de uso general para ser consciente de lo que est
sucediendo dentro de su sistema. pero zombi
procesos pueden ser un verdadero problema. Estos procesos son procesos que hayan terminado
de ejecutarse, pero siguen siendo residentes en
memoria de sistema a menudo porque tienen que enviar un valor de retorno al proceso que dio
lugar a ellos, pero an no se han de hacer
por lo tanto, debe esperar y no como los muertos vivos antes de que puedan enviar su mensaje
final y salida hacia la otra vida.
Tener un proceso zombi larga ejecucin puede indicar un problema con la aplicacin que se
utiliza para desovar, lo cual
se llama su padre. Si ves procesos zombi en su sistema echar un vistazo para ver qu proceso
dio lugar a ellas y
comprobar sobre su estado de ejecucin y archivos de registro (archivos de registro se emiten
desde las aplicaciones que se escriben en el disco, por lo que como el
administrador de sistemas puede ver lo que estn haciendo), ya que esto puede ser indicativo de
un problema ms grande.
Porcentaje de uso de CPU
La tercera lnea de la orden superior es el valor del porcentaje de uso de CPU. Esto demuestra
ni (para los procesos que se han "prioridad alterada por nice" con el fin de darles mayor o menor
prioridad de la CPU)
st (que indica tiempo robado por un hipervisor un hipervisor es un software que se ejecuta
la plataforma de virtualizacin como Xen o VMware ESX)
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Captulo 5 Comandos esenciales
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De estos valores, la que normalmente tendr el recurso ms clculo asignado a ella es id, que
representa clculo libre disponible que puede ser utilizado en otro lugar. Al ver los valores altos
de wa, hola, si, o ST no son nunca
buenas seales, ya que sugieren que el sistema est a la espera de una determinada pieza de
hardware o de otra funcin para terminar
tratamiento. Si estos nmeros se mantienen altos, usted debe buscar en la investigacin de la
causa que procesa ellos y ver si
tener cualquier problema de hardware.
Uso de memoria
Las lneas 4 y 5 representan el uso de memoria de su sistema. La lnea 4 es para el uso de
memoria real, y la lnea 5 es para el
el uso de espacio de intercambio. Ambas lneas se mostrar el utilizado, y la memoria total, libre
en su espacio dado. Este valor final
representa los tampones y valor almacenado en cach. Estos dos son relacionados entre s y son
la causa de mucha preocupacin para los usuarios nuevos
a Linux. Este Hass que ver con la forma en que se asigna la memoria RAM. Linux a veces
puede tomar hasta toda la memoria RAM y el lugar disponible
en un tampn, lo que significa que es tomada por los tampones, pero todava se puede utilizar
ms adelante para sus aplicaciones. Linux
el tratamiento de esta memoria RAM de ser utilizado, pero est all sentado en las memorias
intermedias de espera. El valor tampones puede ser un poco difcil de
entender; esto lleva a otro comando que muestra cmo se utilizan estos recursos (Voy a cubrir la
prxima).
La tabla de procesos
Despus de la quinta lnea hay una gran seccin que contiene una tabla de procesos, que
enumera todos los procesos en ejecucin y, en
actualizaciones en tiempo casi real, los procesos que estn consumiendo la cantidad de los
cuales los recursos. A continuacin se muestra una serie
de diferentes columnas y las piezas de informacin que representan:
PID : nmero de identificacin de los procesos "
Ahora que hemos visto la CPU y uso de memoria RAM, que son bastante dinmica, es el
momento de echar un vistazo a algo de
una naturaleza ms esttica, utilizacin del disco. En la mayora de los sistemas operativos de
forma rpida y fcilmente puede ver cunto de la
espacio de almacenamiento disponible est en uso, y Linux no es una excepcin. El comando
para mostrar el uso actual de la totalidad
los discos del sistema es df, que es la abreviatura de disco libre y se puede utilizar en la lnea de
comandos sin argumentos para mostrar
todo lo que necesitas. Si lo hace, su salida ser similar a la Figura 5-3 .
La Figura 5-3 muestra libre en disco en la accin y muestra que los principales rootfs montados
en / es bsicamente el 100% lleno-ay.
Se puede ver el nmero de bloques de 1 k siendo utilizados por el sistema, pero los valores no
se destacan muy fcilmente. Tambin lo hars
tenga en cuenta que hay un error de permiso denegado en la parte superior.
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Captulo 5 Comandos esenciales
96
Afortunadamente, existen soluciones para estas dos cuestiones. En primer lugar se va a ejecutar
este comando con sudo para que tenga la raz
el acceso a todo el sistema. El segundo consiste en aadir el argumento -h. Este argumento es
bastante universal en ser uno de
dos cosas: o bien -h para ayuda o para -h humana , es decir, unidades de lectura humana. As
que ejecuta este comando:
$ Sudo df -h
La salida debe ser mucho ms comprensible para el ser humano medio (vase la Figura 5-4 ).
Figura 5-4. Df para los seres humanos
Como se puede ver, la bandera legible por humanos ha cambiado los valores de tamao y de
segunda mano a un legible por humanos
nmero con una pequea bandera en la unidad final que denota. Experimentando con banderas
de visualizacin es una gran manera de ayudarle
sentido de algunos de los datos complejos que salen de los comandos de Linux. Normalmente se
encuentra una seccin de gran
detallando (en demasiada profundidad) todas las banderas de un comando en su pgina de
manual.
As, hemos visto la utilizacin del disco completo del sistema, pero digamos que queremos
encontrar la utilizacin detallada de todos
los archivos en una carpeta. Hay otro comando que podemos utilizar para hacer precisamente
esto: du, que es la abreviatura de uso del disco y que se usa
para resumir el uso del disco de cada archivo, de forma recursiva para los directorios. Si ejecuta
du, que le dir lo que el estimado
uso de cada archivo dentro de esta carpeta es y la de cada subcarpeta y cada artculo dentro de
ella y sus subcarpetas, y as sucesivamente.
du Tambin se aprovechar de la -h para la bandera humana que estaba en df. As que si lo
ejecutamos, obtenemos una salida como esta:
$ Du -h
./.cache/dconf 4.0K
12K ./.cache/menus
./.cache/midori/web 576K
4.0K ./.cache/midori/thumbnails
24K ./.cache/midori/icons
608K ./.cache/midori
4.0K ./.cache/openbox/sessions
./.cache/openbox 12K
./.cache 640K
./.dbus/session-bus 12K
./.dbus 16K
./.tor 5.0M
./.ssh 12K
1.8M ./python_games
8.0K ./.dillo
./.vnc 20K
4.0K ./.gvfs
./.gnupg 124K
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Captulo 5 Comandos esenciales
97
8.0K ./.fltk/fltk.org
./.fltk 12K
48K ./Desktop
8.0K ./.config/lxpanel/LXDE/panels
16K ./.config/lxpanel/LXDE
./.config/lxpanel 20K
8.0K ./.config/pcmanfm/LXDE
./.config/pcmanfm 12K
8.0K ./.config/lxterminal
./.config/midori 28K
./.config/enchant 4.0K
./.config/openbox 28K
./.config 104K
./.fontconfig 76K
./.netsurf 16K
./.local/share/gvfs-metadata 40K
./.local/share/webkit/icondatabase 36K
./.local/share/webkit 40K
./.local/share 88K
92K ./.local
9.0M.
Wow, eso es una gran salida para un comando tan simple. Se muestra la utilizacin de cada
carpeta dentro de la actual
carpeta, y justo en la parte inferior se muestra el uso total. Aqu es donde podemos disfrutar de
otra bandera en
Para acortar la salida: la bandera -s que es sinnimo de resumen . Hacer esto slo imprimir la
asignacin total para este
directorio y todo dentro de ella, en lugar de todo lo que acabamos de ver. As que adelante y
ejecutar el comando; tu
resultado debe ser mucho ms ordenado:
$ Du -sh
9.0M.
Eso est mucho mejor. Usted se dar cuenta de que la salida est utilizando la. valor para indicar
el directorio actual, porque du
trabajar en el directorio de trabajo actual, si no dijo dnde ms buscar. Se puede especificar un
directorio para utilizar simplemente
la adicin de uno hasta el final. El siguiente ejemplo se ver en / var / log, que es donde se
guardan todos los registros del sistema, por lo que necesitar
para ejecutar este comando como root con sudo ya que algunos de estos archivos de registro
estn protegidos:
PPID : Representa el nmero PID del proceso que ha creado este uno
C : Representa utilizacin de la CPU de este proceso
Seal 3 (SIGQUIT) : Las seales que esta aplicacin debe cerrar con gracia en s hacia abajo y
dejar de fumar.
Seal 6 (SIGABRT) : Indica que el programa est siendo abortada; es cerrar inmediatamente.
100
Este es el punto donde los PID fuera del comando ps entran en juego. Esos nmeros de PID son
los que
se va a colocar en matar el fin de dirigir las seales de matanza.
La lectura de la informacin en / proc
Dado que estamos jugando con los PID, que es probablemente bueno volver a examinar el
sistema de archivos / proc, discuti por primera vez en el Captulo 4. Este es
parte del sistema operativo en el que vive toda la informacin del proceso. Si utiliza ls / proc,
ver una serie de archivos y un conjunto
de numeracin directorios. Estos directorios corresponden a cada uno de los PIDs de proceso. Si
nos fijamos en una de estas
directorios, debera ver una gran cantidad de archivos que se relacionan con un proceso dado.
Aunque nunca se debe modificar cualquiera de estos
de cualquier manera, hay algunos archivos dentro de estos directorios que son muy tiles.
Probablemente el ms utilizado es un archivo de todo el sistema que contiene informacin sobre
todos los procesadores del sistema.
Este es el archivo / proc / cpuinfo. Puede imprimir los contenidos de un archivo a la pantalla
utilizando el comando cat, el cual
es la abreviatura de concatenar y normalmente se utiliza para obtener el contenido de un
archivo en una memoria intermedia (en nuestro caso, es la consola
pantalla). Vaya por delante y emitir la siguiente:
$ Cat / proc / cpuinfo
El resultado debe tener este aspecto:
Procesador: compatible con ARMv6 rev procesador 7 (v6l)
BogoMIPS: 697.95
Caractersticas: swp la mitad del pulgar fastmult VFP EDSP TLS java
implementador CPU: 0x41
arquitectura de CPU: 7
variante CPU: 0x0
parte de la CPU: 0xb76
revisin CPU: 7
Hardware: BCM2708
Revisin: 0003
De serie: 000000007a8a46ba
Esta es la informacin interna de Linux en el procesador de la Frambuesa Pi. Si alguna vez tiene
dudas sobre algunas de las
los detalles de su procesador, este es el lugar para buscar.
Adems de cpuinfo, hay otro archivo / proc que se puede aprovechar el sistema al diagnosticar
informacin de configuracin. Es el archivo / proc / <pid> / cmdline. Este archivo lista completa
el argumento de lnea de comandos utilizada para
invocar un proceso. Si tiene que poner las manos sobre los comandos que se utilizan aqu, la
ejecucin de gato contra este fichero es la mejor
manera de hacerlo.
Comandos de archivos
Como se mencion anteriormente, se puede utilizar el comando cat para dar salida a los
contenidos de un archivo. Hay un nmero de otros
herramientas que puede utilizar para trabajar con los contenidos de los archivos dentro de su
sistema. El primero es el que se ha mencionado anteriormente: la
menos de comandos. Es un comando para mostrar el contenido de un archivo a la pantalla de
manera que se pueden mover alrededor y
buscado como si se tratara de un editor de texto. Este es un gran dominio para trabajar con
archivos de registro o de la salida de los comandos largos
tales como ps. menos le permite mover arriba y abajo el archivo con las teclas de flecha o con la
pgina y av pg.
Tambin puede buscar mediante bsquedas de palabras simples escribiendo / y luego entre en la
-L, Que dice seguir enlaces simblicos, que encuentran no hace por defecto.
En segundo lugar est
-atime <nmero>, donde el nmero representa el nmero de das que han pasado
desde que se accede a un archivo.
El sexto es
-name <nombre de archivo>, que busca archivos con el nombre exactamente igual que el
nombre se ha pasado.
El ltimo es
exec <comando>, que indica a encontrar para ejecutar una orden dada en cada uno de los
archivos y
es donde el poder real del descubrimiento que sale. Puede utilizar este comando para buscar
archivos especificados
y luego ejecutar comandos en ellos. De esta manera, utilizando hallazgo es una fantstica
manera de ejecutar
una limpieza de archivos no deseados de edad avanzada, por ejemplo. Tambin me aconsejo
que cuando se utiliza encontrar en este
de manera que primero debe probar y probar a fondo debido a un golpe de tecla incorrecta
podra significar
la fatalidad de su sistema o sus datos.
La combinacin de estos comandos, se puede lograr algo que se parece a esto:
$ Find / mnt / Volume1 -empty -nombre fooBar -exec rm
Este comando encontrar todos los archivos vacos dentro de / mnt / Volume1 que estn vacos
y nombrado fooBar y luego retire
ellos! Hay tanto poder en el comando find que se puede aprovechar en la administracin de su
Pi.
Otro comando que tiene un importante uso limitado, si es el comando de archivo. El comando
de archivo se utiliza para ir
a travs de los contenidos de un archivo dado y determinar qu "tipo" de archivo se trata. Kind
es un poco de un trmino inexacto aqu porque
archivo slo conoce un nmero moderado de diferentes tipos de archivos. Sin embargo, es
increblemente til cuando se desea conocer
una respuesta a esta pregunta: "Puedo con seguridad abrir ese archivo en un editor de texto, o
se trata de una aplicacin binaria?" Este particular
comando que puede ahorrar muchos dolores de cabeza. Tambin puede utilizar el archivo para
determinar qu formato de archivo es una aplicacin
por escrito, lo cual es una gran ayuda cuando se necesita extraer de un archivo, pero no saben
qu tipo! Como ejemplo,
si se ejecuta contra un archivo ejecutable binario como / bin / bash, debera ver lo siguiente:
$ Archivo / bin / bash
/ bin / bash: ELF 32-bits LSB, ejecutables (libs usos compartidos) ARM, versin 1 (SYSV),
vinculada de forma dinmica,
para
GNU
/
Linux
2.6.26,
BUILDID
[SHA1]
=
0xe370a0be978f49569f115c9f41bc54688be9fe32, despoj
El cdigo de muestra que el archivo es un ELF 32-bits LSB ejecutable compilado para un
sistema de brazo, por lo que el archivo debe estar
compatible con tu Pi. Esta es una buena manera de diagnosticar cualquier problema que pueda
tener con aplicaciones descargadas de
Internet, ya que pueden ser compilados para x86!
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Captulo 5 Comandos esenciales
102
El ltimo comando de archivo que tengo para ti en esta seccin es uno de esos comandos que
muchas personas odian y muchos
ms amor: grep . grep es la abreviatura de Generalizado analizador de expresiones y es mejor
conocido como un comparador de patrn.
Al igual que menos y encontrar, grep es til por s misma y til cuando se combina con otros
comandos. Puedes usar
grep para buscar un archivo dado por las lneas que contienen una cadena de texto dada. El
formato bsico de grep es la siguiente:
grep <patrn> <archivo>
Ambos estos valores tomarn el formato de carcter comodn, por lo que se pueden utilizar grep
103
Esto generar el siguiente resultado:
raz 1,722 1 0 19:24? 00:00:00 / usr / sbin / sshd
1956 1722 0 raz 19:43? 00:00:00 sshd: pi [PRIV]
pi 1963 1956 0 19:43? 00:00:01 sshd: pi @ pts / 0
pi 2030 1964 0 20:33 pts / 0 00:00:00 grep -color = sshd automtico
Aadir un grep Inversa
Ah! Hay un problema! Nos pareca haber cogido nuestra propia grep en el comando. Pero eso
no es problema que puede
simplemente tubera una vez ms a grep y hacer un -v para grep, que nos devolver todas las
lneas sin grep. Esto nos da la
mando:
$ Ps -ef | grep sshd | grep -v grep
Esto da una salida de este:
raz 1,722 1 0 19:24? 00:00:00 / usr / sbin / sshd
1956 1722 0 raz 19:43? 00:00:00 sshd: pi [PRIV]
pi 1963 1956 0 19:43? 00:00:01 sshd: pi @ pts / 0
Cortar los resultados
Mucho mejor! Ahora puede comenzar a ver lo que podemos lograr con el tubo, pero estoy muy
lejos de hacerlo con las cosas
puede utilizar esto para! Vamos a introducir el siguiente comando: awk. awk es una herramienta
para hacer la extraccin de datos a partir de una lnea de texto.
De esta manera, se puede tirar todo tipo de informacin de los comandos que se est ejecutando.
De forma predeterminada, awk tirar
cada elemento por divisin en el espacio en blanco , que es cualquier pestaa o el espacio entre
caracteres. Puede establecer el carcter
para dividir contra el uso de la -F <delimitador> argumento. Una vez que has dicho awk cmo
romper su texto, tendr que
salida de la misma. awk tiene una sintaxis todo para la salida de los comandos, y es una forma
de arte increblemente compleja.
Sin embargo, para la mayora de sus necesidades, slo tiene que imprimir el campo correcto va
a hacer. Todas las salidas estn envueltos en awk rizado
llaves {} y, y que normalmente tendr que envolverlos en comillas simples por lo que la lnea
de comandos ignorar cualquier espacio.
Esto significa que la sintaxis bsica es el siguiente:
$ Awk '{<comando>}'
El comando ms til para cualquiera que trabaje con awk tiene que ser el comando de
impresin, ya que se utiliza para
visualizar las variables delimitadas. Cada una de estas variables se trata como el nmero que
est en la secuencia, por lo que $ 1 para la primera,
$ 2 para la segunda, y as sucesivamente. El uso de este podemos combinar el awk con nuestra
ps-ef de antes de imprimir el segundo
espacio campo delimitado, el PID! Esto nos da el siguiente comando:
$ Ps -ef | grep ssh | grep -v grep | awk '{print $ 2}'
Wow, estos comandos estn recibiendo mucho ! Pero examine la salida de este comando:
1722
1956
1963
Aha! La rpida entre los que se dar cuenta de lo que viene a continuacin! Podemos tubera
esta para matar! De esta manera, podemos utilizar una
ps, grep y awk para agarrar los PID de los procesos que coinciden con un patrn determinado y
luego pasarlas a matar!
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USUARIO = pi
LS_COLORS = rs = 0: di = 01; 34: ln = 01; 36: mh = 00: pi = 40; 33: so = 01; 35: do = 01; 35:
bd = 40; 33; 01: cd = 40; 33; 01: o = 40;
31; 01: SU = 37; 41: sg = 30; 43: CA = 30; 41: TW = 30; 42: ow = 34; 42: st = 37; 44: ex = 01;
32:. * Alquitrn = 01; 31: * TGZ = 01; 31:. *.
arj = 01; 31:. * Taz = 01; 31: * lzh = 01; 31:. * lzma = 01; 31:. * TLZ = 01; 31:. * txz = 01; 31:.
*. zip = . 01; 31: * z = 01; 31: *.
Z = 01; 31:. * Dz = 01; 31: * gz = 01; 31:. * LZ = 01; 31:. * Xz = 01; 31:. * Bz2 = 01; 31:.. * Bz
= . 01; 31: * tbz = 01; 31: *.
tbz2 = 01; 31: * tz = 01; 31:. * deb = 01; 31:. *. rpm = 01; 31: * tarro = 01; 31:. * guerra = 01;
31:.. * oreja = 01; 31:. * SAR = 01; 31: *.
rar = 01; 31:. * as = 01; 31: * zoolgico = 01; 31:. * cpio = 01; 31:. * 7z = 01; 31:. * rz = 01;
31:. *. jpg = 01; 35: jpeg * = 01; 35:. *.
gif = 01; 35:. * bmp = 01; 35:. * PBM = 01; 35:. * PGM = 01; 35: * ppm = 01; 35:. * tga = 01;
35:.. * xbm = 01; 35: * xpm = 01; 35:. *.
tif = 01; 35:. * TIFF = 01; 35: * png = 01; 35:. * SVG = 01; 35:. * svgz = 01; 35:. * MNG = 01;
35:.. * PCX = 01; 35:. * mov = 01; 35: *.
mpg = 01; 35: * MPEG = 01; 35:. * m2v = 01; 35:. * MKV = 01; 35:. * WebM = 01; 35:.. *
OGM = 01; 35:. * mp4 = 01; 35: * m4v = 01; 35:. *.
mp4v = 01; 35: * VOB = 01; 35:. * qt = 01; 35:. * nuv = 01; 35:. *. wmv = 01; 35: * ASF = 01;
35:. *. rm = 01; 35:. * rmvb = 01; 35: *.
FLC = 01; 35:. * avi = 01; 35: * Fli = 01; 35:. * FLV = 01; 35:. * gl = 01; 35:. * dl = 01; 35:.. *
xcf = 01; 35: * xwd = 01; 35:. *.
YUV = 01; 35:. * cgm = 01; 35: * fem = 01; 35:. * AXV = 01; 35:. * ANX = 01; 35:. * ogv =
01; 35:.. * OGX = . 01; 35: * aac = 00; 36: *.
au = 00; 36: * FLAC = 00; 36:. * mediados = 00; 36:.. * midi = 00; 36: * MKA = 00; 36:. * mp3
= 00; 36:.. * MPC = 00; 36:. * ogg = 00; 36: *.
RA = 00; 36: wav * = 00; 36:. * axa = 00; 36:. * Oga = 00; 36:.. * SPX = 00; 36: * xspf = 00;
36.:
ALL_PROXY = Calcetines: // localhost: 9050
CORREO = / var / mail / pi
PATH = / usr / local / sbin: / usr / local / bin: / usr / sbin: / usr / bin: / sbin: / bin: / usr / local /
games: / usr / juegos
PWD = / home / pi
LANG = en_US.UTF-8
SHLVL = 1
HOME = / home / pi
LOGNAME = pi
SSH_CONNECTION = 10.0.0.104 3643 10.0.0.56 22
_ = / Usr / bin / env
Hay una gran cantidad de variables aqu que cubren una variedad de cosas, incluyendo la
cscara que estamos utilizando (SHELL), las variables
que rige los colores que aparecen cuando ejecutamos ls (LS_COLORS), el camino, mi
ubicacin actual (PWD), mi casa
directorio (HOME), y mi nombre de usuario (USER), adems de la PATH. Todas estas piezas
de informacin pueden ser increblemente
til cuando se trata de diagnosticar problemas con la ejecucin de comandos.
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Captulo 5 Comandos esenciales
106
Ahora que hemos sido capaces de ver la variable PATH, debemos mirar a modificarlo. Para
modificar una variable,
tenemos que utilizar el comando de exportacin con el fin de asignarle a nuestro entorno. La
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Captulo 5 Comandos esenciales
107
El comando cron
El ltimo comando es probablemente una de las herramientas ms poderosas y tiles en un kit
de herramientas del administrador de sistemas: la
comando cron. cron es una aplicacin de calendario que ejecuta comandos en un momento dado
sobre la base de reglas que se le pasan por
un archivo de direccin. cron tiene un archivo de direccin por usuario llamado crontab, que se
comprobar cada minuto para ver si otro
comando debe ser ejecutado. Para ver su crontab actual, slo tendra que debe ejecutarse el
siguiente:
$ Crontab -l
Por desgracia, no tiene uno, para empezar, as que todo lo que se obtiene de este comando es la
siguiente:
sin crontab para pi
No temas, porque ahora vamos a pasar los fundamentos de la creacin de un archivo crontab
tiempo. El comando para entrar en el
editor especial crontab es el siguiente:
$ Crontab -e
Esto abrir una copia del editor estndar de su sistema y crear un archivo inicial con un buen
bloque de comentarios que
describen cmo se presenta una entrada crontab. Se ofrece el siguiente ejemplo:
0 5 * * 1 alquitrn -zcf /var/backups/home.tgz / home /
Este comando llevar a cabo un alquitrn y postal de los directorios de inicio de todos los
usuarios todos los lunes a las 5 am Recordemos que
tar crea un nico archivo de todos los documentos, y la cremallera se comprimir el archivo-el
resultado final es una sola
archivo comprimido que contiene todos los archivos. Los cinco nmeros en el inicio de la lnea
gobiernan la temporizacin; estos nmeros
representan las siguientes cosas, en el siguiente orden:
Minuto de hora
Mes del ao
Como se puede ver en el ejemplo, este comando se ejecuta en el cero- minuto de la quinta hora
de cualquier da de la
mes, en cualquier mes del ao, siempre y cuando ese da es un lunes. Con esta combinacin,
puede configurar cualquier nmero de
temporizacin de puestos de trabajo con el fin de realizar sistemas de funciones administrativas.
La mejor parte es que se puede usar todos los comandos
hemos discutido anteriormente para realizar estas tareas para usted! Quieres matar a un proceso
en un momento determinado? Escribe el tiempo cron
en cuenta cuando se desea que las cosas muertas y luego usar PS, grep, awk, xargs, y el
comando kill que trabajaron hasta
ms temprano! Con la combinacin de cron y todos los comandos que cubrimos anteriormente,
no hay lmite a las tareas que puede hacer!
Resumen
Enhorabuena, ahora debera estar bien en su camino a ser un administrador de sistemas de pleno
derecho. Usted tiene a su
disposicin ms de dos docenas de comandos individuales y la posibilidad de combinarlas de
nuevas maneras de realizar casi
cualquier tarea que su corazn desea. Adems, ahora debera tener las herramientas para
automatizar la ejecucin de estos comandos
usando cron editando el archivo crontab. Todas estas herramientas forman la base de cmo un
administrador de sistemas administrar una
sistema Linux, ya que proporcionan la flexibilidad para escribir comandos slidos y se les
ejecuta automticamente.
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Captulo 6
Edicin de archivos en la lnea de comandos
Lo creas o no, una de las cosas que va a terminar pasando la mayor parte de su tiempo que hace
en Linux est editando archivos de texto. Ellos
obtener absolutamente por todas partes, y los encontrar utilizado para el contenido, cdigo
fuente de las aplicaciones, archivos de configuracin,
y scripts de inicio. La razn es que a pesar de su naturaleza algo bsico y aburrido, que son muy
tiles para almacenar
informacin legible por humanos. Cuando se combina esto con la facilidad de uso, usted sabe
que est en un ganador. Linux no hace
tener un registro como Windows, y es muy raro que las aplicaciones no utilizan archivos de
texto para su configuracin.
Incluso Sendmail, que tiene un archivo de configuracin histricamente mal (tan mal, de hecho,
tiene que escribir un archivo de configuracin para otra
aplicacin que va a continuacin, crear el archivo de configuracin de Sendmail para usted),
almacena su archivo de configuracin como texto simple y llano.
En este captulo se ofrece una breve visin general de los archivos de texto y cmo se utiliza
hoy en da. a continuacin, vamos a introducir los dos
editores que vamos a cubrir en este captulo (nano y vim) y luego vamos a entrar en la
verdadera carne del captulo y espectculo
cmo hacer las cosas en realidad.
Qu es un archivo de texto?
Cuando una computadora almacena los datos en el disco, se pueden almacenar los datos en uno
de dos formatos: como un archivo de texto o como un archivo binario. Asi que
porque los ordenadores para almacenar todo como datos binarios (aquellos buenos viejos 1s y
0s), lo que hace exactamente un archivo de texto diferente
a partir de un archivo binario? Despus de todo, seguramente el archivo de texto debe tambin
ser almacenado en un formato binario. Si estaba pensando a lo largo de los
lneas, que son del todo correcto. No es tanto cmo se almacenan los datos en s, pero ms que
ver con la forma en que los datos se pueden leer.
La mejor manera de apreciar la diferencia es pensar en la pgina que est leyendo en este
momento. La razn por la que
puede entender lo que estoy escribiendo es porque hemos acordado implcitamente a utilizar el
Ingls para comunicarse. El contenido de
esta pgina tiene una estructura que ambos entendemos. Empezamos frases con letras
maysculas; utilizamos puntuacion para mostrar
cuando terminan las oraciones o cundo parar para respirar un poco. En resumen, tenemos todo
un protocolo complicado hasta ahora, pero funciona
porque los dos somos capaces de leer y escribir Ingls. Podemos entender tanto la estructura
(cmo los datos se
ser ledo y escrito), as como los semntica (lo que las palabras significan en realidad). Por lo
tanto, qu pasa con la siguiente frase?
Goedemorgen. Azada Het gaat?
De inmediato podemos decir que no es Ingls; Despus de todo, si lo fuera, que sera capaz de
entenderlo. A menos que usted
pasar a hablar holands (no lo hacemos, pero nuestro buen amigo lo hace), es probable que no
sabra qu idioma fue escrito
en. A pesar de que el contenido no tiene sentido, la estructura en s lo hace. Podemos ver que
tenemos dos frases: una es una
declaracin y el otro es una pregunta. En este caso particular, podemos adivinar lo que quiere
decir la primera palabra. Si lo pronunciamos
como lo haramos Ingls, suena muy similar a los buenos das (que es en realidad lo que la
palabra se traduce a). A partir de ese,
que es fcil adivinar que la pregunta es "Cmo ests?"
La razn por la que podemos hacer eso es porque a pesar de que no entendemos el contenido,
holands e Ingls proporcin
una estructura o formato comn. Compartimos un alfabeto (aunque holandesa tiene algunos
personajes que no disponga la
Ingls) y de puntuacin (puntos y aparte, comas y signos de interrogacin). Ahora que no podra
obtener la pronunciacin correcta
(Que es, despus de todo, una lengua extranjera), pero debido a que comparten una estructura
comn, al menos puede manejar el contenido, incluso
si no podemos entenderlo.
Vamos a dar un paso ms all con la figura 6-1 .
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
110
Al menos para el lector medio de este libro, la Figura 6-1 ser ininteligible. En realidad es la
misma de dos
frases que aparecieron en nuestro ejemplo holands, pero esta vez por escrito en chino con
caracteres simplificados. A
los no iniciados, no hay manera de saber a partir de esta coleccin de personajes de cmo deben
ser pronunciadas. De hecho,
dependiendo del dialecto hablado, estos personajes podran ser pronunciadas de muchas
maneras diferentes. Esto es porque
cada carcter representa una idea ms que un sonido, y una vez que reconocen la idea, ya sabe
qu palabra
decir. Es por esto que en China es posible que dos personas que no pueden hablar el mismo
lenguaje para comunicarse
perfectamente bien mediante la lectura y la escritura de caracteres.
Entonces, por qu hemos SideTrack a los idiomas extranjeros? Bueno, archivos de texto son
como leer y escribir Ingls o el holands.
Si el contenido tiene sentido o no depende de si el lector puede hablar Ingls o el holands. Esto
es similar
a dos aplicaciones y sus archivos de configuracin. Si le das a un archivo de configuracin del
servidor web Apache para la direccin de correo Sendmail
servidor, se escupir de nuevo en su cara (Sendmail no habla Apache), pero se puede abrir y leer
en el archivo.
Chino, por otro lado, es nuestro ejemplo de un formato binario. Es muy extraa para la mayora
de los altavoces occidentales
(Aunque podra decirse que es mucho ms eficiente, elegante y sofisticado que la escritura
fontica usado en Europa Occidental
lenguas). A menos que sepa chino, no se puede entender el contenido o la estructura implcita.
En trminos de computacin,
lo que tienes es una masa de datos en bruto que slo tiene sentido para la aplicacin que lo
escribi.
Ahora usted podra pensar que el almacenamiento de datos en un formato arbitrario no es gran
cosa. Despus de todo, la aplicacin que
escribi que es la aplicacin que va a leerlo, y siempre y cuando se entienda el archivo, sin duda
eso es suficiente. Bueno, s y no.
Qu ocurre si el programa se rompe? Qu pasa si usted necesita leer el archivo en otro
equipo? Tal vez el vendedor tiene
proporcionado algunas herramientas especiales para hacer precisamente eso, sino que se
encuentra en la misma el problema: se necesitan herramientas especiales.
No as para los archivos de texto; que se pueden abrir en cualquier editor de texto, y no se
requieren herramientas especiales. Debido a la gran
mayora de las aplicaciones de Linux todos los archivos de texto uso (no podemos pensar en
ninguna de la parte superior de la cabeza que no lo hacen), todo lo que
necesita leer o realizar cambios en un archivo de configuracin es su editor de texto favorito, y
Linux tiene una impresionante variedad de
editores para elegir. De este modo se puede familiarizarse con una sola herramienta y luego usar
esa herramienta para reconfigurar todas sus
aplicaciones, escribir cdigo fuente cuando ests haciendo secuencias de comandos, e incluso
utilizarlo para escribir libros (que es precisamente lo
que estamos haciendo en este momento).
los contendientes
Por lo que el editor de texto es su navaja suiza Linux y algo que nunca quiere salir de casa sin
l. Por supuesto, slo
como navajas suizas, hay muchos diferentes editores de texto para elegir, y algunos tienen ms
caractersticas que otros.
A veces quieres un editor de texto bsico que solo permite abrir los archivos, editar un texto, y
luego guardar los resultados. Otro
veces es posible que desee hacer una bsqueda compleja y reemplazar o eliminar hasta el final
de la lnea. Por supuesto, usted puede bastante
utilizar simplemente uno de los editores ms con caractersticas completas para todas sus tareas;
Despus de todo, usted no tiene que utilizar las funciones si no lo hace
Los necesito. Dicho esto, ha sido nuestra experiencia que las personas son generalmente
familiarizados con al menos dos editores de texto: uno
bsica y uno con todas las funciones. En este libro, eso significa nano y vim, respectivamente.
Figura 6-1. Algunos texto chino
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
111
El primer editor de texto que vamos a cubrir es nano. Es un editor de texto ligero y fcil de usar
y que tiende a ser
instalado en la mayora de los sistemas. Algunas versiones posteriores de nano tienen ms
caractersticas (tales como el resaltado de sintaxis al escribir
cdigo fuente), pero todos con eficacia ven y funcionan de la misma manera. Si puede utilizar
nano en su Pi, podrs utilizarlo
igualmente bien en cualquier plataforma.
El editor nano fue escrito para ser una gota en el reemplazo para el editor de texto pico que
utiliza para enviar con
Pino, un cliente de correo electrnico basado en texto. Pico todava se puede encontrar en los
sistemas ms antiguos (por lo general mucho ms), y es probable que si
no puede encontrar nano, es posible que an sea capaz de encontrar el pico. Debido a que es una
gota en el reemplazo, los mismos comandos y bsica
utilizar las teclas Ctrl y C, y en el Mac sera la tecla Comando y C. Cuando se utiliza ms de
una clave de
concierto con otro, se termina con una combinacin de teclas. Nano trabaja de una manera muy
similar, pero en lugar de slo la copia
y pegar, todas sus funciones importantes son impulsados con combinaciones de teclas. Debido a
que sera algo difcil de
recordar todas las posibles opciones disponibles (aunque pronto se cometieron los que va a
utilizar de forma frecuente
a su memoria a largo plazo), nano los muestra en la barra de acceso directo. En realidad, slo se
muestra la ms comn
comandos, pero nunca hemos necesario para alejarse de ellos.
Para hacer uso de cualquier comando, es necesario utilizar la combinacin de teclas correcta.
Usted puede encontrar lo que necesita combo
mirando a la barra de accesos directos. Una forma abreviada de escribir tecla de control es
utilizar el smbolo quilates (^). Mirando a la
barra de acceso directo, se puede ver que si desea obtener ayuda, es necesario utilizar ^ G; en
otras palabras, mantenga pulsada la tecla Control
y pulse la tecla G.
Guardar el archivo
Cmo guardar un archivo de texto en blanco es bastante aburrida, y es difcil saber si se ha
realizado correctamente si todo lo que tiene es un carcter de espacio. Fueron
a ir a por un viejo favorito aqu y pinchar "Mara tena un corderito".
A diferencia de algunos editores (ms notablemente vim, que te encontrars ms adelante), nano
no tiene el concepto de
diferentes modos. Es decir, cuando se teclea en nano, se interpreta como texto para poner en el
archivo. Vim, por otra
parte, se encuentra en modo de comando, y si usted acaba de empezar a escribir, obtendr
algunos resultados interesantes. Como se podra esperar,
presione ENTRAR despus de cada lnea que se necesita para el comienzo de la siguiente lnea.
Despus de escribir la cancin infantil, que
debe obtener algo como la Figura 6-5 .
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
114
Nosotros se contrajo la ventana nano abajo un poco para que no tomamos vastas cantidades de
papel con un espacio en blanco en blanco.
Tambin acta como un buen ejemplo de por qu es posible que desee cambiar el tamao de
una ventana y cmo se ve cuando en realidad lo hace.
En este caso, todo se ve muy bien, aunque es cierto que para escribir cualquier cosa de un plazo
razonable, que haba necesidad
algo un poco ms grande que esto.
Usted puede haber notado que la lnea de estado parece haber desaparecido. Esto es porque el
archivo deja de ser un nuevo
presentar una vez que cualquier contenido se ha aadido a la misma. Nuestra advertencia
modificado an est en la esquina superior derecha embargo. Sus
el momento de deshacerse de eso y llegar a Mara con seguridad en el disco.
En cuanto a la barra de acceso directo se puede ver las opciones que tenemos disponibles para
su uso. Los ms comunes se utilizarn
son writeout (que en realidad slo significa Guardar archivo ) y Salir. Salir en realidad funciona
como writeout porque si intenta salir
nano con cambios sin guardar, se le preguntar si desea guardar los cambios.
Vamos a empezar con el comando writeout. Mantenga presionada la tecla Control y pulse la
tecla O. Nano debera verse
nosotros confirmamos. Ahora que es el momento de guardar el archivo, nano nos est pidiendo
que confirmar lo que el nombre
debiera ser. Debido a que pasamos un nombre cuando comenz originalmente nano, este es el
nombre que
nano proporcionar de forma predeterminada. Si pulsamos la tecla Intro ahora, se guardar el
archivo; pero antes de que
hacer eso, vamos a echar un vistazo a la barra de acceso directo.
La barra de acceso directo ha cambiado a un nuevo conjunto de opciones debido a que la barra
de acceso directo es
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
117
Todo lo que tiene que hacer aqu es introducir el nmero de lnea que desea acceder y presione
Intro. Tambin puede ver que
hay algunas otras opciones tiles aqu que le permiten ir al principio del archivo y el final del
archivo, respectivamente.
Tambin puede pulsar el mando y T para volver a la bsqueda de texto, o puede presionar el
mando y C y cancelar la
buscar.
Ajustar hacia arriba nano
Eso es todo lo que vamos a cubrir por nano pero como se puede ver, incluso la limitada cantidad
de funcionalidad que hemos cubierto tiene
ya que dada la posibilidad de editar archivos de configuracin o incluso componer su propio
libro. Nano es ideal para este tipo
de tareas en las que no quiere distracciones y lo que desea es hacer el trabajo. Si llega el caso,
una buena parte de este
libro fue escrito en nano, por lo que slo sirve para demostrar que esta herramienta no es
ciertamente slo un juguete! Dicho esto, vamos a pasar
Ahora que mirar lo que el editor vim puede ofrecer en su lugar.
Introduccin a vim
Vim es un poco ms avanzado que el nano. Considerando nano fue especficamente diseado
para ser simple, vim est diseado para ser una
con todas las funciones ambiente para hacer todo tipo de tareas. Incluso se puede integrar otras
aplicaciones (como la cscara y
control de cdigo fuente) directamente con vim, por lo que puede hacer una enorme cantidad de
trabajo sin tener que abandonar su editor de texto.
La desventaja de este poder en bruto es que usted tiene que aprender a usarlo. A diferencia de
nano, que es bsicamente listo para
utilizar de inmediato, vim tiene el concepto de modos. En trminos generales, ya sea que ests
en los modos normales o de insercin, y
ellos son los que nos centraremos en esta seccin.
Sin embargo, s queremos sealar que a pesar de que usamos vim sobre una base regular, no
somos lo que llamaran
expertos vim. Sabemos cmo utilizar la funcionalidad que nos ayuda con nuestro trabajo, pero
hay muchas caractersticas que nos
no utilice ni siquiera conocen. Debido a que esta es slo una cartilla en vim, no creemos que
esto es un problema, pero si usted piensa
vim es la herramienta para usted, hay una gran cantidad de libros dedicados exclusivamente a
vim, as como numerosos tutoriales en vdeo sobre algunos
de sus caractersticas ms avanzadas y potentes.
En lugar de tener que escribir otro poema, vamos a dar un bis Mara y traerla de vuelta a los
escenarios con
empuje. Primero, sin embargo, tenemos que instalarlo:
$ Sudo apt-get install vim
Ahora que tenemos vim, vamos a ver en eso bis:
$ Vim test.txt
Huelga decir que, a partir vim es tan sencillo como iniciar nano, pero tiene un aspecto un poco
diferente una vez que se tiene
comenzado (vase la figura 6-12 ).
Figura 6-11. Ir a un nmero de lnea especfico
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www.regular-expressions.info/
. No slo es este sitio lleno de
tiles e informacin til (que es muy a menudo nuestro primer puerto de escala), pero Jan
tambin ha escrito algunas muy potente
software.We compr RegexBuddy hace muchos aos y sigue siendo nuestro primer puerto de
escala cuando estamos tratando de depurar
algunas expresiones regulares complicado. si quieres una herramienta sencilla para poner a
prueba sus expresiones regulares, echa un vistazo
http://rubular.com/
, Lo que hace el anlisis sintctico de expresiones regulares en tiempo real rub.
Mover a un nmero de lnea especfico
Lo ltimo que vimos en nano se mova a un nmero de lnea especfico. Esto es en realidad
mucho ms fcil en vim, probablemente
porque es algo que los programadores tienen que hacer todo el tiempo. Para saltar a un nmero
de lnea especfico, todo lo que tiene que hacer
es colocar el nmero de lnea despus de los dos puntos. Por ejemplo, para saltar al 5
As que lo que tenemos ahora es una manera progresiva para desplazar el cursor de un extremo
de la lnea a la otra. No ms
tenemos que jugar alrededor con las teclas ENTER o la tecla de retroceso, o quedarse dormido
esperando el cursor a travs del nido
pantalla. Eso es slo el principio, sin embargo, debido a que estas teclas se pueden utilizar para
mucho ms que trasladar alrededor de su
archivo; Tambin se pueden utilizar para especificar el alcance de los comandos que se
alimentan de vim.
Eliminacin en vim
En el modo de comando, para borrar un solo carcter todo lo que tiene que hacer es pulsar la
tecla x. Esto eliminar cualquier letra
pas a estar bajo el cursor en ese momento. Esto a veces es til en s misma (por lo general
cuando pellizcar un error tipogrfico),
pero en realidad no se le ofrece grandes ventajas sobre dejndose caer en el modo de insercin.
La clave d, sin embargo, proporciona una
muy potente comando de eliminacin que ahora se puede combinar con sus conocimientos
recin adquiridos de mover el cursor
hacer algunas cosas bastante impresionantes.
Tabla 6-1. Los accesos directos de navegacin comunes en vim
Movimiento
Pulse la tecla
Inicio de lnea
0
Una palabra hacia atrs
segundo
Volver una letra
MARIDO
Remitir una carta
l
Transmitir una palabra
w
Fin de la lnea
ps
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
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El primer comando de eliminacin que vamos a intentar es dd. Vamos a empezar a cabo
mediante la supresin de la primera lnea en nuestro archivo. Asegurarse
todos estamos en el lugar correcto, usamos el siguiente comando para volver a la primera lnea:
:1
Ahora vamos a borrar la lnea actual escribiendo lo siguiente:
dd
Su poema debera ser ahora algo ms corta y parecerse a la figura 6-19 .
Figura 6-20. La eliminacin de tres lneas en una sola vez
Figura 6-19. La eliminacin de la primera lnea
Ahora que hemos arruinado nuestra poema, ahora sera un buen momento para introducir otra
caracterstica muy til en vim:
el comando "deshacer". Para deshacer el cambio que acaba de hacer, slo tiene que pulsar la
tecla u, y Mara ser restaurado a su
gloria antigua. Esto no slo evita que los ataques de pnico cuando el borrado accidental de la
lnea equivocada, pero tambin significa
podemos eliminar partes de esta lnea de muchas maneras fascinantes.
Si usted tiene ms de una lnea que desea eliminar, se puede decir vim cuntas veces desea que
se ejecute una
en particular comando anteponiendo el comando con un nmero. Por ejemplo, si queremos
eliminar tres lneas
de nuestro poema, podramos hacer esto:
3DD
Esto es equivalente a presionar las claves d seis veces y le da el feliz resultado se muestra en la
figura 6-20 .
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
125
Se puede ver en la esquina inferior izquierda que ahora hay "menos lneas 3" tal y como lo
esperado. Restauremos Mara con
la tecla T y probar algo diferente. Con nuestro cursor al comienzo de la primera lnea, intente
ejecutar este comando:
dw
Este comando combina el comando de borrado con comandos de movimiento que ya hemos
visto anteriormente. En este caso,
combinado con w. lo que significa "una palabra a la derecha." Se puede ver el efecto de ese
comando en la figura 6-21 .
Figura 6-21. Eliminacin de una sola palabra
Figura 6-22. La eliminacin de dos palabras a la vez
En lugar de mover el cursor, se han seleccionado de manera efectiva el texto que queramos
eliminar. En este caso, D
empezar a borrar desde la ubicacin actual del cursor, hasta la primera letra de la palabra
siguiente. Podramos haber logrado este
efecto con bastante facilidad, simplemente pulsando los x tecla varias veces, pero utilizando dw
es claramente ms rpido y ms preciso. Vamos
llevar esto al siguiente nivel y combinamos lo que sabemos. Sabemos que podemos hacer vim
ejecutar un mltiplo de comandos
tiempos anteponiendo el comando con un nmero. Tambin sabemos que podemos combinar
con el comando d w eliminar
una palabra completa. Vamos a revivir Mara (otra pulsacin de la tecla T) y probar este nuevo
comando mejorado (los resultados de
los cuales se muestran en la figura 6-22 ):
2dw
Bueno, no es tan interesante? Hemos sido capaces de combinar una seria de comandos para
expresar alguna razonablemente
tareas complicadas. Puede, por supuesto, combinarlos de ninguna manera. Por ejemplo, si desea
eliminar todo a la
final de la lnea, se puede utilizar d $. Si desea borrar todo, desde el inicio de la lnea, puede
utilizar d0. Es ser capaz
combinar comandos de esta manera que hace que vim una herramienta tan poderosa para
trabajar con texto. Aunque estas caractersticas
son de bastante limitado utilizado cuando se trabaja con la prosa Ingls, cuando se empieza a
trabajar con lenguajes de programacin, que
llegar a ser muy til de hecho.
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
126
Varios pequeos comandos
Antes de pasar a ver algunas de las caractersticas de modo visual de Vim, vamos a dar una
127
Hay una caracterstica ms terriblemente til que no hemos cubierto hasta ahora de que
funciona muy bien con el modo visual:
copiar y pegar.
Copiar y Pegar estilo de vim
Copiar y pegar en un terminal es algo as como un asunto dudoso. La razn de ello es una
aplicacin que se ejecuta en el
Terminal efectivamente vive en su propio mundo. Si copia el texto de la terminal en su
computadora porttil, por ejemplo, que
texto se copia en el portapapeles de su ordenador porttil. La aplicacin remota (en este caso,
vim) no tiene ni idea de que lo hiciste.
Del mismo modo, si pega el contenido a vim desde su ordenador porttil, vim simplemente
recibirlo como un conjunto de pulsaciones de teclas, no tendr
un indicio de que se trataba de un portapapeles. En trminos generales, esto est bien. Si lo que
desea es pasar un poco de texto sobre, usando
el portapapeles de esta manera es probablemente muy bien.
Hay ocasiones en que esto no hace lo que quiere. Por ejemplo, si usted tiene una pantalla
dividida y tiene dos
archivos de lado a lado y que desea seleccionar el primer prrafo de la izquierda, que ahora
estn un poco atascado. El terminal slo demuestra
que una representacin de lo que hay en el servidor; es slo una pantalla y, como tal, el terminal
no tiene ninguna comprensin real de
lo que se est mostrando. Si intenta copiar y pegar el lado izquierdo, se encuentra el lado
derecho viene adelante para el paseo. Eso es
lejos de ser ideal (por no mencionar muy irritante).
Es posible que desee vim para hacer algo con el texto. Si lo que desea es pegarlo una vez, no es
gran cosa, pero lo que si
desea pegar exactamente 10.004 veces? Vim no puede ayudarle porque no tiene ningn
concepto de su portapapeles local. usted lo va a hacer
encuentran que cuando estos problemas no surgen, van a estar bastante nicho y se puede trabajar
alrededor de ellos. Sin embargo, es probable que
realmente te irrita debido a que va a pensar "si tan slo pudiera simplemente copiar este texto!",
mientras que sentarse all tratando de evitar
el problema.
Lo que necesitamos entonces es un bloc de notas en algn lugar remoto para la aplicacin
remota para almacenar datos para su procesamiento.
No hay un estndar para esto, pero muchas aplicaciones basadas en terminales ofrecen una
solucin; para vim, es el cortar y pegar sobre
caracterstica. Dar un tirn a algn contenido, es necesario utilizar la tecla y, que tiene los
mismos modificadores que utiliza el comando d, por lo
puedes felizmente copiar una lnea completa con aa (recordemos que la carta simplemente se
duplica) y una sola palabra con YW.
Tambin como el comando de eliminar, tambin podemos utilizar esto con el modo visual.
En primer lugar, basta con resaltar el texto que desea copiar. Para simplificar, vamos a por las
dos primeras lneas de nuevo. Una vez
que haya resaltado que con la tecla V, pulse la tecla y para dar un tirn en el portapapeles. La
fase uno es completa; ahora todo
que tenemos que hacer es volver a pegarla en nuestro archivo. Hay dos formas de usar el
comando de pegar con: P o p.
Al igual que con los comandos de V y V, las versiones en maysculas y minsculas suelen estar
relacionados de alguna manera. En este caso, la
tecla P inserta el contenido antes de la lnea actual, mientras que la tecla p inserta despus. No
dude en para mover el cursor a
cualquier lugar en el archivo antes de ir a una de esas llaves. El efecto es realmente lo que se
espera, y vim acaba de pegar
contenido. Puede, por supuesto, combinar estos comandos con los prefijos numricos para
repetir el nmero de veces
se inserta algo. La figura 6-25 muestra lo que sucede si al final 40p.
Figura 6-24. Sangra texto resaltado
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Captulo 6 Edicin de archivos en la lnea de comandos
128
Aunque no se sabe todava, en realidad se aprendi a cortar, as como el texto de la copia. Cada
vez que se utiliza la tecla D,
Eliminar el texto del archivo, pero una copia se coloca en el portapapeles. Si selecciona una
lnea y elimina con dd, puede
restaurarla con P. Tenga en cuenta que si utiliza la tecla p en cambio, que realmente va a ser la
insercin de la lnea original despus de la
la lnea que est actualmente en la causa que haya eliminado la lnea. Si desea restaurarlo a su
ubicacin original, debe utilizar
la tecla P para pegar antes de la lnea actual.
Resumen
Este captulo analiz lo que separa a un archivo de texto de un archivo binario y qu archivos de
texto son la lengua franca cuando se
viene a la configuracin del software. Hemos cubierto dos de los editores de texto clave que es
probable que venir a travs de sus viajes,
y les hemos dado una buena base en los dos. Ciertamente, no hemos sido capaces de demostrar
que todo lo que es
es posible, pero ahora usted debe estar en una buena posicin para explorar y probar cosas
nuevas a s mismo.
En el siguiente captulo, vamos a cubrir al intrprete de comandos y mostrar algunas de las
cosas ms importantes que un sistema de
administrador tiene que saber.
Figura 6-25. Pegar misa
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129
Captulo 7
Administracin de su Pi
As que ahora usted tiene este mgico Pi, instalado Raspbian, iniciado la sesin y tiene su Pi la
manera que le guste, e incluso tienen unos pocos
cosas en mente que ver con ello. A pesar de que son cada vez familiarizados con Linux, el
problema es que cada vez que Pi es
apagado o pierde el poder, tiene que ir hacia l, conectarse y fsicamente creado las cosas antes
de poder utilizarlo de nuevo.
Bueno, no ms!
Este captulo trata sobre la administracin de sistemas y algunas de las funciones bsicas de
aplicacin que le permitir
gestionar la forma de funcionamiento del sistema en el arranque. Para ayudar, nosotros tambin
le dar un curso acelerado de codificacin con el BASH
idioma para que pueda crear secuencias de comandos de inicio de su cuenta para iniciar
aplicaciones (vamos a cubrir lo que es una secuencia de comandos es,
tambin). Por ltimo, vamos a cubrir algo de seguridad bsica para su sistema, incluyendo la
gestin de usuarios, para que pueda cambiar su
contrasea y aadir nuevos usuarios al sistema.
Acceso a la remota Pi
Probablemente una de las cosas ms difciles para acostumbrarse a la hora de trabajar en un
de papel. Se fueron hacia adelante para proponer una prueba de codificacin, una prueba muy
sencilla que cualquier ingeniero de software debe ser capaz de
solucionar rpidamente. Esta prueba, que se llama la prueba de FizzBuzz , se basa en el juego
del mismo nombre para nios. Lo bsico
principio es que debe contar del 1 al 100 y decir Fizz para cada nmero que es mltiplo de 3,
debe decir zumbido
para cada nmero que es un mltiplo de 5 y, finalmente, se debe decir FizzBuzz para cada
nmero que es un mltiplo de 3, tanto
y 5. Suena simple; eso es porque lo es. Despus de todo, la mayor parte de codificacin es la
simple construccin de pequeos bloques de la lgica y adjuntando
a otros bloques de la lgica; triturar junto montones y montones de poca entrada, calcular, y
nodos de salida para formar una ms grande
sistema informtico que realiza un clculo, y el proceso de entrada y salida mucho ms grande.
Con este fin, vamos a empezar por escribir nuestra propia solucin al problema FizzBuzz en
BASH para que todo puede pasar
El software bsico test de ingeniero de competencia! Est bien; vamos a la programacin en
BASH. El intrprete BASH
proporciona comandos que tienen la misma funcin que los elementos lgicos programticos
comunes. Estas se pueden combinar
con comandos shell normales para formar programas completos. Por lo tanto, vamos a empezar
a escribir (cubrimos los editores de texto en el captulo 6, por lo
puede utilizar cualquiera que desee). Todo lo que necesita es ser capaz de editar un archivo y
ejecutarlo en la lnea de comandos despus. Ir
por delante y abrir su editor de texto favorito y escribir lo siguiente:
#! / Bin / bash
Esta es la primera cosa que cualquiera que desee escribir un programa en BASH debe escribir.
Esto se llama el tinglado ,
y es un smbolo especial que cuando se coloca en la primera lnea de cualquier archivo significa
que es la ruta a la secuencia de interpretacin
motor que se van a utilizar. En este caso, vamos a utilizar el intrprete de BASH que se
encuentra en / bin / bash en su Pi
y en casi cualquier otro sistema operativo Linux y UNIX. Esto le dice a la shell smbolo del
sistema fuera de ese
cuando se ejecuta este programa, se debe utilizar el intrprete / bin / bash para ejecutarlo.
Siempre debe incluir algunos
forma de tinglado en el inicio de su programa dado para cualquier lenguaje interpretado.
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Captulo 7 Administracin del pi
132
Interpretado frente Compilado
Esto me lleva muy bien con el siguiente punto del orden: interpretado vs. lenguajes compilados.
A estos efectos, no lo har
necesita tener un profundo conocimiento de los lenguajes compilados, pero siempre es bueno
saber que existen y estar al tanto
de algunas de las diferencias entre un lenguaje interpretado y un lenguaje compilado. As,
mientras que los dos conjuntos de idiomas
le permite escribir sus propios programas para el ordenador ejecute, que avanzan sobre esto en
formas fundamentalmente diferentes.
Los lenguajes interpretados (a veces llamados lenguajes de scripting ) escriban una serie de
comandos de programacin
que son alimentados a un motor de interpretacin (tal como se indica por el shebang, por
ejemplo) que extrapolar su computacional
es decir, y desempear las funciones que el programa destinado. Este es el lpiz y el papel
esta naturaleza receta es tambin muy parecido a un guin para una obra de teatro en la que todo
el tiempo que tiene el guin y lo pueda leer,
llevar a cabo las mismas acciones cada momento a pura es la razn por lenguajes interpretados
son a menudo conocidos como lenguajes de script: su
salida final es una coleccin de texto que se puede utilizar para crear la salida de programacin
de la misma manera cada vez.
Lenguajes compilados adoptan un enfoque diferente. Tambin tienen una receta (llamado
cdigo fuente ), pero en lugar de la
Receta de funcionamiento, que ser llevado a una pieza especializada de software llamado
compilador que se llevar a la receta y crear
un paquete ejecutable (llamado binario ) de la misma. Este paquete binario est escrito en la
mquina del propio equipo
idioma, para cuando se ejecuta realiza todas las acciones en s. Este es el equivalente a escribir
los planes para un especializado
torta de decisiones del sistema y luego instalarlo en su sistema y que tiene que hacer el pastel.
En ambos casos se obtiene la torta, pero
el interpretada puede tardar un poco ms para que desde el momento en que dices ir. La otra
cara de esto es que la creacin
la maquinaria especializada torta de decisiones toma mucho ms esfuerzo. Ahora usted debe
entender por qu dije idiomas
como C eran excesivos para los pequeos problemas-C es un lenguaje compilado.
La produccin en BASH
Vuelta a la aplicacin: si se va a guardar y ejecutar su programa, que no hace nada para usted.
As que la primera orden
de negocios debe ser algo para que su salida del programa. Esto se consigue con la declaracin
de eco, que
Tambin est disponible desde su comando shell smbolo; se utiliza para hacer eco de la salida
del sistema un conjunto dado de texto. Entonces vamos
aadir una salida a su secuencia de comandos para hacer que diga hola a todo el mundo ah
fuera en el gran mundo. Modificar la secuencia de comandos por lo que
Se ve como esto:
#! / Bin / bash
echo "Hello World!"
Ahora seguir adelante y ejecutar la secuencia de comandos; Para ello, tendr que cambiar los
permisos de archivo del guin para que pueda
para ser ejecutado. Mi script se llama fizzbuzz.sh, por lo que los comandos necesarios para
hacerlo ejecutable y luego ejecutarlo
son estos:
$ Chmod + x fizzbuzz.sh
$ ./fizzbuzz.sh
Este cdigo generar el siguiente resultado:
Hola Mundo!
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Captulo 7 Administracin del pi
133
Felicitaciones! Usted acaba de escribir el programa ms sencillo del mundo, el programa Hola
Mundo , que es el
programas mayora de los estudiantes de ingeniera de software primeras se dan para crear.
Muestra cmo empezar la construccin de una pequea pieza
de software y lleva a cabo la tarea fundamental de cualquier programa de software: se genera
una salida. En este caso, la cadena era
que nos dio una entrada de "Por favor salida 'Hello World!'" y el sistema computa eso y luego
nos dio el deseado
Salida: Hello World! Envolv Hello World! en un par de comillas. (Esto se hace para que la
lnea de Hola
Mundo! se trata como una cadena de caracteres en lugar de otros comandos a ejecutar.) Todas
las lenguas tienen que hacer el
distincin entre lo que es un pedazo de datos y lo que es una verdadera pieza de la lgica
programtica. Las comillas en
este ejemplo muestran que todo dentro de ellos se considera que es una cadena de texto.
Usted puede preguntar, "Y qu si quiero dar salida a una comilla? Supongamos que quiero de
salida "Hello World!" como eso
entre comillas ". Bueno, no es un problema, tenemos todo cubierto! Todos los sistemas tienen el
concepto de lo que se llama una
escapar . Un escape es un carcter especial que le dice al intrprete o compilador de hacer caso
omiso de las propiedades especiales de la siguiente
carcter y simplemente tratan como parte de una cadena dada. En la mayora de los sistemas, el
carcter de escape es una barra invertida (\). As que si nos
querido hacer de nuestro mundo Hola! tener entre comillas, nos modificarlo para que sea la
siguiente:
#! / Bin / bash
echo "\" Hello World! \ ""
Esto demuestra que queremos escapar de los pares de comillas interiores, por lo que si llevamos
a cabo, hay que ver la
siguiendo:
$ ./fizzbuzz.sh
"Hola Mundo!"
Fantstico! Incluso puede escapar de un escape si desea imprimir una barra invertida como la
salida de algo en
tu codigo. Recuerde que este software como que est escribiendo porque se trata de una de las
personas errores ms comunes
hacer-tener caracteres sin escape en su cdigo, lo que hace que el resto de su software para tener
problemas, porque
las cadenas estn mezclados.
Nota
el intrprete adecuado. Usted aprendi cmo imprimir bsico de salida a la pantalla, y tambin
cmo utilizar el carcter de escape
dentro de una cadena. Esto nos lleva muy bien con el siguiente punto en nuestra lista: variables.
Variables
Las variables son una representacin abstracta de una determinada pieza de datos. Llegar de
nuevo? Una variable es una manera de que un ordenador
puede almacenar una pieza dada en la informacin de manera que pueda ser recuperada de
nuevo. Esta es la forma que la mayor parte de informacin dentro de
un programa es almacenado y manipulado porque la mayora de los programas no funcionan
como nuestro simple Hola Mundo! Toman
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Captulo 7 Administracin del pi
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diversas formas de informacin y convertirla en otra informacin. As que salen de nuestro
primer ejemplo y volver a
el problema de escribir una aplicacin FizzBuzz. Tenemos que empezar contando del 1 al 100.
Podramos simplemente escribir cada uno de los nmeros, uno por lnea, y luego realizar los
clculos FizzBuzz en cada uno,
pero eso no es realmente una manera buena y lgica de ir sobre la escritura de este programa.
Lo que necesitamos es una variable abstracta
que puede contener el "nmero"; entonces podemos ejecutar las pruebas en contra de este
FizzBuzz "nmero" y luego nos limitaremos
aumentar el "nmero" por uno y aclarar y repetir hasta que el nmero 100 ha sido probado.
Entonces hemos terminado!
As que ahora usted debe tener una cierta comprensin de lo que es una variable. Es una manera
que podemos representar cualquier sola
pieza de informacin. No tiene que tener una pieza especfica de informacin, ya que la variable
es slo eso variables
en naturaleza? Sin embargo, hay algunas limitaciones de variables a considerar. En primer
lugar, hay muchos tipos diferentes de
las variables definidas en el resto del mundo de la programacin, tales como booleano, entero,
entero doble precisin, entero largo,
carcter, cadena, entero punto, vector, matriz, y as sucesivamente flotante. Para BASH, slo
hay unos pocos tipos de variables, pero
debemos ser conscientes de los ms importantes de los otros tipos de variables, ya que puede
entrar en juego con otro
lenguajes de programacin:
En primer lugar es el
nmero entero , que es una variable numrica que se disea para representar slo un nmero
(Y en la mayora de los casos, slo un nmero entero). Este tipo se define para permitir el uso
fcil de
funciones numricas matemticas y otras tales como suma, resta, multiplicacin y
pronto.
En segundo lugar est el
cadena , que es un tipo de datos escritos y representa una larga corriente de escrito
caracteres. Las cadenas son normalmente relacionados con la entrada del usuario y de salida, ya
que son demasiado
engorroso para trabajar con el interior de una aplicacin debido a la naturaleza altamente
variante de lo que puede
ser incluido en una cadena de texto.
En tercer lugar est la
matriz , que es un tipo especial de variable porque es un metavariable y es bsicamente una
soporte para un nmero de otras variables. Los subvariables dentro de una matriz se denominan
elementos y
se hace referencia mediante la adicin de un par de soportes cuadrados hasta el final de la
variable de matriz y un nmero
que corresponde al elemento de la matriz en cuestin. Las matrices no empiezan a 1; En su
lugar, comienzan
a 0 porque 0 es, lgicamente, el primer nmero de la secuencia de conteo. As que si desea
recuperar el
el cuarto elemento de una matriz que sera la adicin de [3] hasta el final de la variable de
matriz.
As que ahora que sabes lo que es una variable, podemos empezar a formar nuestra lgica bsica
del programa para resolver el FizzBuzz
problema.
Operacin lgica: si
Ahora tenemos tanto la capacidad de producir algo y para almacenar algo, que cubre las
primeras y ltimas porciones de
lo que uno tiene que hacer con una entrada y salida de programa de ordenador. Lo que tenemos
que hacer ahora es llevar a cabo en realidad algunos
clculos sobre nuestras variables de manera que podemos tener nuestro programa haga algo
significativo. Aqu es donde rompemos
en las operaciones lgicas. En la programacin hay dos operaciones lgicas bsicas que se
necesita para convertirse en ntima
con. Estas dos operaciones lgicas forman la base de la mayor parte de la programacin que se
va a hacer en cualquier lugar. Hacen esto
ya que permiten a las personas para llevar a cabo las pruebas y tomar acciones divergentes,
dependiendo del resultado de la prueba.
La primera de estas afirmaciones es la sentencia if. Una sentencia if lleva a cabo tal y como su
nombre lo indica, si algo
Es cierto, se realiza una accin. Es la naturaleza de la prueba de una sentencia if que se ofrece
con todo su poder porque cuando
combinado con el uso de variables podemos probar casi cualquier cosa que queramos. As que
mirar el ejemplo FizzBuzz, nos
Sabemos que tenemos nuestra inicial "nmero" variable que represente los nmeros de contar
entre 1 y 100. Necesitaremos
para llevar a cabo pruebas en "nmero" para ver si es divisible por 3, divisible por 5, o
divisibles por 3 y 5. Si coincide con una de
estas condiciones, tenemos que muestre la palabra correcta.
As que ahora es necesario entender cmo una sentencia if est escrito en un programa. En bash,
la sintaxis bsica es la siguiente:
si [<PRUEBA>]; entonces
HACER ALGO
fi
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Captulo 7 Administracin del pi
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Lo anterior es una fiesta sencilla sentencia if y realmente no es tan complejo. Usted notar que
junto con el
si, y la prueba y hacer algo, hay tambin una ficcin. La fi denota el final de las cosas que se
van a realizar, como
se puede realizar varias acciones dentro de una sentencia if. Por lo tanto, ahora tenemos nuestra
sentencia if, por lo que necesitamos para que haga
recuerde dejar un espacio en cada lado del corchete abierto, un espacio antes del corchete de
cierre,
y un espacio despus del punto y coma; de lo contrario, obtendr un error de sintaxis.
Aritmtica base de pruebas
Sabemos que tenemos que tener una prueba para la igualdad, por lo que cmo puede alguien
confirmar si un nmero dado es divisible por
otro nmero dado? La respuesta simple es comprobar que cuando se divide por un nmero
dado, el resultado es un "todo"
nmero sin ningn tipo de "resto". Esto es, de hecho, como un concepto difcil de programar
como suena. Mientras que la multiplicacin,
suma, resta, divisin e incluso dar respuestas finitas que pueden ser probados en, comprobando
si algo
es divisible por otro nmero, se necesita una operacin diferente. Afortunadamente, hay un
matemtico especializado
operacin diseada slo para este problema: el mdulo . El mdulo devuelve el resto de una
divisin de cualquiera de dos
nmeros y se denota por el smbolo%. Por lo que el mdulo que da resultados como estos:
12% 3 = 0
12% 5 2 =
Y de repente nuestra prueba ha aparecido: si el nmero de mdulo 3 es igual a 0 que Fizz de
salida, si el nmero 5 es el mdulo
igual a 0, que zumbido de salida, y si el nmero de mdulo 3 y 5 es igual a 0, que FizzBuzz de
salida. Por lo tanto, si combinamos todos
estos, obtenemos lo siguiente:
si [% 3 = 0]; entonces
echo "Fizz"
fi
si [Nmero 5% = 0]; entonces
echo "zumbido"
fi
si [% 3 = 0]; entonces
si [Nmero 5% = 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
fi
fi
Est bien, es un intento de buen aspecto, pero hay una serie de problemas que se relacionan con
cosas de BASH todava
que cubrir con el fin de hacer esto en BASH ejecutable vlido.
Vamos a empezar con las variables simples. En BASH, hay dos modos que operan en las
variables. La primera es la asignacin
el modo , que se produce cuando estamos creando una nueva variable y dndole un valor. En
estos casos, las variables de trabajo
al igual que el nmero anterior, por lo que podramos crear nuestra variable como nmero 1 de
esta manera:
Nmero 1 =
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Esto est muy bien y se parece a nuestro ejemplo, pero cuando queremos utilizar el valor actual
de la variable nmero, necesitamos
-n para no igual
-gt durante ms de
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Por ltimo, cuando se hace una operacin aritmtica (como mdulo), necesitamos decirle
BASH que esto se entiende como
una operacin aritmtica. Para ello, utilizamos un $ y un par de parntesis alrededor de la
aritmtica de bits real de lo que la
funcionamiento del 5% 3 significa que necesitamos $ ((5% 4)), y podemos hacer el cambio:
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
echo "Fizz"
fi
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "zumbido"
fi
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
fi
fi
Ahi tienes; usted ha escrito tres pruebas sencillas para la aplicacin FizzBuzz; y se utiliza si las
declaraciones, una
variables, la copia, y el operador especial de la aritmtica. Eso es un montn de cdigo, por lo
que vamos a probarlo y asegurarse de que lo que tenemos
tiene ahora funciona!
Podemos hacer esta prueba sencilla mediante la creacin de la variable nmero con un valor
nico por ahora. Vamos a asignar a 15, de modo que
puede garantizar una cierta salida. Con la variable nmero aadi, la secuencia de comandos
debe tener este aspecto:
#! / Bin / bash
Nmero = 15
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
echo "Fizz"
fi
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "zumbido"
fi
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
fi
fi
Cuando se ejecuta, la salida ser la siguiente:
$ ./fizzbuzz.sh
Efervescencia
Zumbido
FizzBuzz
Solucin de problemas
Oh querido. Esa salida es un problema. Dijimos las tres palabras a la vez, no slo el FizzBuzz
cuando el nmero era
divisibles por 3 y 5. Nos acaba de fallar! Argh! De acuerdo, tome algunas respiraciones
profundas; este no es el fin del mundo. De hecho,
que es un buen momento para introducir una nueva caracterstica. La sentencia if hace algo
cuando la prueba es cierto, pero tambin hay
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Captulo 7 Administracin del pi
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otra parte podemos aadir: la cosa. La otra cosa es la otra cara del caso, y la lgica pasa de esta
manera: si el test es verdadero,
hacer algo, otra cosa hacer una cosa diferente. Podemos utilizar una combinacin de estos dos
para llevar a cabo nuestras pruebas para FizzBuzz. los
sintaxis de una si, declaracin dems es como sigue:
si [TEST]; entonces
HACER ALGO
ms
HACER UNA COSA DIFERENTE
fi
La sintaxis es casi idntica a la original en caso de declaracin, por lo que es fcil de hacer
algunos cambios para que su caso
declaraciones en su caso, las declaraciones ms. Pero ahora nos encontramos con el problema
mucho ms grande, y uno que es la causa de la mayora
Problemas con la programacin de las personas; es el flujo orden lgico. Tenemos que crear una
secuencia de pruebas para que podamos
determinar si algo es divisible por 3, divisible por 5, o divisible por ambos; y realizar una accin
completamente diferente en
cada caso. Este tipo de pensamiento es lo que hace que la programacin tan difcil para tantas
personas, y no hay ningn truco para que:
simplemente tiene que trabajar hacia fuera. As que vamos a tener un ir a trabajar juntos ste
hacia fuera.
Si encontramos algo que es divisible por 3 o 5, y algo de salida antes de comprobar si es
divisible por
tanto, nos encontramos con la posibilidad de dar salida a una efervescencia, un zumbido, y un
FizzBuzz, que no es lo que queremos. As que vamos a empezar
con una prueba para ambos:
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
fi
fi
Bien, ahora tenemos FizzBuzz, pero lo que si la respuesta es divisible por 3 pero no por 5 (que
es el caso de Fizz)? Entonces
slo podemos emitir la efervescencia. Por lo tanto, si aadimos una persona a la divisible por 5
pruebas, se le garantiza un nmero que es
divisible por 3 y no por 5. Esto significa que evitamos el problema cuando la produccin tanto
Fizz y FizzBuzz a la vez. Nosotros podemos usar
la nueva declaracin de los dems aqu para lograr esto, as que cuando aadimos el otro a la
divisible por 5 prueba, obtenemos lo siguiente:
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
ms
echo "Fizz"
fi
fi
Fantstico. Ahora solo nos queda una caja izquierda: cuando un nmero no es divisible por 3,
pero es divisible por 5. Podemos hacer
esta prueba en otro comunicado de la persona divisible por 3 pruebas. Al hacer esto, como parte
de una declaracin ms y la adicin de una
segundo divisible por 5 pruebas, podemos asegurar que un nmero no es divisible por 3 ya
cuando la produccin cuando se es divisible
por 5. Esto significa que evitar encontrarse con el problema de antes, por lo que aadir en esta
prueba y su cdigo se convierte en la siguiente:
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "FizzBuzz"
ms
echo "Fizz"
fi
ms
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Captulo 7 Administracin del pi
139
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "zumbido"
fi
fi
Y eso debera hacerlo! Nosotros mismos hemos una nueva serie de pruebas para correr. Vaya
por delante y reemplazar la antigua declaracin de
la secuencia de comandos y ejecutar esta nueva:
$ ./fizzbuzz.sh
FizzBuzz
Perfecto! Ese es el resultado correcto para 15! Se puede cambiar el valor del nmero y ejecutar
un par de veces ms para poner a prueba,
pero esta prueba debe estar bien porque hemos pensado a travs de nuestra programacin.
Ahora tenemos que tener la
nmeros del 1 al 100 contados. Para ello, utilizaremos la segunda operacin lgica!
Operacin lgica: Loop
Un bucle es un tipo especial de operacin lgica que funciona en su ncleo como una sentencia
if, pero en lugar de ejecutar el
cdigo si un enunciado es verdadero, pondr en funcionamiento la declaracin una y otra vez,
siempre que la afirmacin es cierta. As es como
seremos capaces de aumentar el valor del nmero 1 por una y otra vez a contar hasta 100. Un
bucle en BASH utiliza el
siguiente sintaxis:
mientras que [TEST]; hacer
HACER ALGO
hecho
Un bucle es muy similar a una sentencia if por diseo. Ambos estn probando que alguna
condicin es verdadera y tanto A continuacin,
ejecutar una seccin de cdigo. La diferencia es que una sentencia if se ejecutar slo una vez y
un bucle while se ejecutar
hasta que algo ya no es cierto. Esto hace que sea el primer y mayor advertencia sobre bucles: Si
se olvida de tener una
dejando condicin para su bucle, entonces no tendr nunca salir de l. Esto se llama un bucle
infinito , en el que el programa de
se quedan atascados, no hacer nada, y correr para siempre. Hay algunas situaciones en las que
esto es deseable, pero no muchos. por suerte para
nosotros tenemos la combinacin de teclas Ctrl + C que enviar una seal a cualquier programa
que se estn ejecutando por terminado y podemos usar
la misma se ajuste a cabo programas de sus bucles infinitos.
Usted podra estar pensando, "Oh, as que por eso por lo que muchos programas se atascan!"
tendrn nmeros en cada lnea. Mejor si podemos integrarlo en nuestros estados de eco. Para
ello, slo tiene que aadir
$ Variable de nmero dentro de la cadena de texto para imprimir. Vi anteriormente que las
comillas significan todo es
tratado como una cadena de texto, pero hay un marcador que lo reemplaza: el operador $ seal.
Este operador se utiliza para
hacer su vida ms fcil cuando se desea imprimir los datos de una variable en un bloque de
texto.
Tambin hay que aadir una sentencia else final, que se har cargo de la produccin de todos
los "otros" nmeros. Tratar
y trabajar por ti mismo; a continuacin, comprobar en contra de este cdigo:
#! / Bin / bash
Nmero 1 =
mientras que [nmero -le $ 100]; hacer
si [$ (($% 3)) -eq 0]; entonces
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "nmero $ - FizzBuzz"
ms
echo "nmero $ - Fizz"
fi
ms
si [$ (($ nmero 5%)) -eq 0]; entonces
echo "nmero $ - Buzz"
ms
nmero $ eco
fi
fi
Nmero = $ (($ nmero 1))
hecho
Y ah lo tienes! Una solucin FizzBuzz de trabajo. Felicitaciones!
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Captulo 7 Administracin del pi
141
Solucin de problemas
Tiene problemas con su cdigo puede ser un poco de una pesadilla. Probablemente la mejor
herramienta a su disposicin es el eco
mando. Puede dar salida a cualquier cosa que desee, por lo que si no est seguro de donde su
aplicacin es dentro de su cdigo, escribir
un eco a la materia de produccin y compruebe. No ests entrando en la horquilla? Salida de
las variables que intervienen en el
probar y comparar con la mano. No s por qu la sentencia if no funcion? Aadir una cosa, la
salida del caso de prueba completa, y ver
si fue correctamente. El uso de estas salidas para rastrear dnde se encuentra en su cdigo es la
mejor manera de hacer el diagnstico.
De lo contrario, prestar atencin a los errores; la mayora debe proporcionar un nmero de lnea
y le dir (en una manera de hablar)
lo que est mal con lo que la lnea. Si tiene alguna duda, no dude en Google en todo, porque es
casi seguro que alguien,
en algn lugar ha tenido el mismo error antes y pidi una solucin.
BASH prctico: un guin de inicio
Debe tener en cuenta a estas alturas que la mayora de las aplicaciones de Linux son iniciados
por un guin especial llamado un guin de inicio. Estas
scripts no son mgicas; son simplemente los scripts en bash que tienen un valor determinado y
La primera cosa que se nota es que hay una gran cantidad de lneas que comienzan con #. Estas
lneas son comentarios; porque es
el smbolo de comentario en BASH, cualquier lnea que comienza con un # no se ejecutar
como parte de la aplicacin. Las lneas superiores
de INIT INFO son de hecho muy importante para un guin de inicio. Estos son comentarios
especiales que se pueden procesar para mostrar
cmo la aplicacin controlada por la secuencia de comandos se va a ejecutar. Los bloques
tienen el siguiente aspecto:
### COMENZAR INIT INFO
# Proporciona: XBMC
# Required-Start: $ todo
# Requerido-Stop: $ todo
# Default-Start: 2 3 4 5
# Default-Stop: 0 1 6
# Descripcin corta: Inicio XBMC
# Descripcin: Inicio XBMC
### END INIT INFO
Estos bloques proporcionan unos pocos bits de descripcin y dicen los que la aplicacin que
proporcionan una funcin; en esto
caso, la solicitud prevista es XBMC. Tambin mencionan qu aplicaciones son necesarias para
estar en ejecucin antes de que este
aplicacin puede iniciar o detener. El smbolo $ todo significa que esta aplicacin se inici el
pasado, de manera que se garantiza
que todas las otras aplicaciones en las que puede depender se inicien antes de ella.
Probablemente el conjunto ms importante de los operadores
son predeterminado-Start-Stop y el defecto. Estos operadores se correlacionan con el del
sistema Linux niveles de ejecucin , que rigen la
las diversas etapas del proceso de arranque del sistema Linux.
La especificacin de Linux se definen los siguientes niveles de ejecucin:
Nivel 1 : modo de usuario nico; Slo funcionalidad bsica del sistema (utilizado para las
reparaciones)
Nivel 6 : Reinicio
Los nmeros cerca de los interruptores de inicio y parada se correlacionan con estos niveles, por
lo que XBMC comenzar en los niveles de ejecucin 2-5 y
se apagar en los niveles 0, 1 y 6.
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143
Recoger y combinar con la declaracin de caso
Una vez que toda la inicializacin se realiza y el guin ha establecido algunas variables
iniciales, realiza algunas pruebas rpidas y luego
mueve a la declaracin del caso. Una declaracin de caso es muy parecido a una serie de
*: Algo ms.
Despus de cada valor caso, hay un pequeo bloque de cdigo que se ejecuta en ese caso,
seguido de un par de punto y coma.
Estos puntos y comas son como una ficcin y se utilizan para indicar el final de un bloque de
cdigo de declaracin de caso.
Aplicacin dentro de la aplicacin: Bifurcando
Una vez dentro de la declaracin de caso, se puede ver que cada lnea llevar a cabo alguna
accin con el start-stop-daemon.
Pero esto no es una variable o nada especial; se trata de otro programa. La parte ms poderosa
de BASH es el bit que no tenemos
llegado a todava. BASH tiene la capacidad de ejecutar cualquier proceso de lnea de comandos
desde dentro de sus programas slo mediante el uso
sus nombres. Debido Bash es el shell que la mayora del resto de las veces usamos, en realidad
esto tiene mucho sentido.
La ltima funcin de un guin de inicio: se utilizar el start-stop-daemon para crear un nuevo
proceso para usted. Esta accin
se llama que se bifurcan , ya que estn bifurcan algo fuera de la aplicacin en ejecucin. La
start-stop-daemon
es una pequea aplicacin que se utiliza para bifurcar fuera de los procesos y se encargar de su
ejecucin para usted. Los corrales de secuencia de comandos de inicio
los argumentos para ello, se resuelve lo que requiere una accin a realizar, y luego dice startstop-daemon, que la accin
necesita ser tomada en contra de qu aplicacin.
Ahora que usted est armado con este conocimiento, usted debera ser capaz de escribir sus
propios guiones de inicio simples para empezar
y detener cualquier proceso que desee, proporcionando el comentario del bloque de partida para
describir cmo el guin debe ser cargado,
que tiene una declaracin de caso a determinar qu accin tomar, y finalmente ejecutar el
proceso de arranque-parada-demonio para
poner en marcha y gestionar su aplicacin!
# Proporciona: touchfile
# Required-Start: $ todo
# Requerido-Stop: $ todo
# Default-Start: 2 3 4 5
# Default-Stop: 0 1 6
# Corto Descripcin: Ejecutar TouchFile
# Descripcin: Ejecutar TouchFile
### END INIT INFO
Ahora que he definido el bloque de comentario, puedo definir mi variables. Ellos sern las
variables que cubrirn
lo que hace mi solicitud. Cualquier cosa que se pueda imaginar necesidad con el fin de iniciar
este que se puede configurar debe
se define como una variable. En el caso de mi mando touchfile tengo que hemos definido como
una variable es el lo
nombre de mi touchfile. Recuerde que este es su cdigo, y por lo tanto se puede definir,
literalmente, cualquier cosa que desee como una
variable. Mi variable es la siguiente:
TOUCHFILE = "/ var / tmp / touch.file"
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Captulo 7 Administracin del pi
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Ahora que se define mi touchfile, tengo que aadir la declaracin de caso para cubrir las
acciones disponibles. En este caso,
Quiero tener las siguientes acciones:
Caso por defecto: Dile a la gente acerca de cmo utilizar este archivo
Esto significa que se abrir cuatro estados de casos dentro de mi caso. Definir las declaraciones
de casos (cdigo sans a
realizar acciones) como por ejemplo:
case "$ 1" en
comienzo)
;;
detener)
;;
reiniciar)
;;
recargar)
;;
*)
;;
esac
exit 0
Ahora que tenemos las entradas de casos, slo tenemos que hacer que hagan algo. He
mencionado anteriormente lo que quiero
hacer en cada uno de los casos, por lo que vamos a escribir los comandos en cada bloque y
Utilizar
La mayora de estas reglas se parece como sentido comn y eso es porque lo son. Sin embargo,
la mayora de las personas parecen caer en
la trampa de pensar que no van a ser atacadas e ignoran la mayor parte de este consejo. Ahora
que ya conoce estas reglas,
probablemente est diciendo: "Voy a cambiar mi contrasea si tan slo se me muestran cmo!"
Cambio de la contrasea del
lnea de comandos Linux es relativamente fcil: slo tiene que utilizar el comando passwd y se
le pedir que introduzca una nueva
contrasea (dos veces, por lo que no se puede escribir mal por accidente la primera vez).
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Tambin puede cambiar la contrasea de otros usuarios como raz. Para ello, slo tiene que
aadir el nombre del usuario
cuyo nombre va a cambiar como primer argumento del comando. Esto es muy til cuando la
configuracin de nuevo
detalles del usuario o restablecer contraseas.
Aadiendo un usuario nuevo
Debido a que no se ha de emplear la raz en todo momento, es importante ser capaz de crear
nuevos usuarios y entender cmo
la creacin del usuario se lleva a cabo. En los sistemas operativos Linux, los usuarios se rigen
por la /etc./passwd archivo. Usted puede tener una
mira por s mismo y ver una serie de lneas como sta:
root: x: 0: 0: root: / root: / bin / bash
daemon: x: 1: 1: demonio: / usr / sbin: / bin / sh
Estas lneas muestran al usuario, X para la contrasea, nmero de identificacin del usuario,
nmero de ID de grupo del usuario, el grupo del usuario
identificador, el camino del directorio personal del usuario, y el shell del usuario. Estos son los
fundamentos de lo que se necesita para un usuario
Por lo tanto, como se puede deducir de la cantidad de la mezcla, a juego, y la mejora de que la
gente ha hecho, se trata de una
gran manera de conseguir un potente servidor web y hasta ir. Lo mejor de todo, es fcil de
configurar y se puede ejecutar en casi
cualquier hardware.
Uno de los usos potenciales ms regularmente citado del Pi es permitir que la capacidad de
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
150
La cobertura completa de desarrollo de PHP y mtodos de desarrollo de PHP
JavaScript
CSS
Hay una serie de recursos que se pueden aprovechar para obtener ayuda con estas otras reas,
incluyendo otra
grandes e importantes textos de Apress. Todava tenemos nuestro trabajo por nosotros, as que
vamos a empezar.
L es para Linux
Hay slo unos pocos requisitos previos para la creacin de una pila LAMP. Necesitaras
Tener el sistema operativo Raspbian (la
sudo Raspi-config)
Estar familiarizado con el trabajo dentro del sistema operativo Raspbian usando la lnea de
comandos
Haga que su Pi conectado a una red e Internet (cmo podemos servir contenido si
no lo son?)
Slo hay algunas otras salvedades de frambuesa LAMP. Vamos a hacer todo esto desde una
shell. Dado que la
sitio web se puede ver desde fuera del Pi, no hay necesidad de utilizar los recursos adicionales
para ejecutar el GUI. Ahora que ya
sabemos lo que necesitamos para seguir adelante, vamos a hacerlo.
Una es para Apache
Probablemente la parte ms importante de cualquier servidor web es la aplicacin de servidor
En la Figura 8-1 .
Figura 8-1. Funciona!
Como usted debe ser consciente por ahora, funciona! Esta es la pgina web por defecto para el
servidor web Apache y como se sugiere
sin embargo, no se aade ningn contenido, vamos a llegar a eso ms adelante. Por ahora,
vamos a echar un vistazo a la forma en que una pgina por defecto es
generado, ya que esto le dar una idea de cmo funciona realmente Apache.
Configuracin de Apache
Conseguir su cabeza alrededor de la configuracin de Apache es, para ser franco, un poco de
una pesadilla. Si eres juego, seguir adelante y tener
vea en / etc / apache2 para una idea de lo que quiero decir. Hay una serie de carpetas all con
diferentes significados
y cmo esos cambios se interrelacionan carpetas cmo funciona la instancia del servidor
Apache. Afortunadamente, sin embargo, una vez que se
entender donde se necesita hacer cambios, todo se vuelve mucho ms fcil.
El primer archivo de la nota en la configuracin de Apache es el archivo apache2.conf. Este es
el archivo de configuracin de gobierno que dice
donde cada una de las otras piezas separadas se encuentran, y cmo la aplicacin debe cargar
ellos. Los segundos cosas a
tener en cuenta son los mods-disponible y carpetas mods-enabled. Si usted tiene un vistazo al
archivo mods-disponible, se le
ver que hay un gran nmero de archivos .load y .conf. Estos archivos representan en Apache
debe cargar un mdulo
y de la informacin de configuracin de este mdulo necesita, respectivamente.
El siguiente es mods-enabled, una mirada inicial sobre esta carpeta le hace que parezca como
mods-available . Sin embargo, si
ejecutar un ls -l en este directorio, podrs ver esto:
$ Ls -l / etc / apache2 / mods-enabled /
Total 0
lrwxrwxrwx 1 root root 28 de Sep 17 de alias.conf 21:44 -> ../mods-available/alias.conf
lrwxrwxrwx 1 root root 28 de Sep 17 de alias.load 21:44 -> ../mods-available/alias.load
lrwxrwxrwx 1 root root 33 Sep 17 de auth_basic.load 21:44 -> ../modsavailable/auth_basic.load
lrwxrwxrwx 1 root root 33 Sep 17 de authn_file.load 21:44 -> ../mods-available/authn_file.load
...
Esto demuestra que, de hecho, cada uno de los archivos de mods-enabled es en realidad un
enlace a un archivo en mods-available! Este es el
primero complejidad de la configuracin de Apache, mientras que hay un nmero de mdulos
disponibles en cualquier momento dado slo una
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
153
Algunas de estas ONG carga realmente. El uso de enlaces simblicos como esto significa que
slo una copia de la configuracin necesita
ser cuidado y mantenido en un momento dado. Y ms al punto, se harn los cambios realizados
en uno de los dos.
Si nos fijamos en el interior de las carpetas habilitados para sitios sites-available y, ver el
mismo diseo, sin que antes
podra ser menor nmero de sitios. Esto nos lleva al verdadero objeto de nuestra bsqueda: el
primer sitio predeterminado que est disponible en el
sistema de Apache. Pues abre tanto / etc / apache2 / sites-available / default o / etc / sitesenabled / apache2 /
000-default, ya que no importa; Ellos son la misma cosa! As que, ahora que ests dentro, se
pasa de todo en lo
significa la config. Muchos de ellos ser importante para usted ms adelante si desea agregar
sitios web adicionales o modificar la forma
Se muestran los sitios web.
<VirtualHost *: 80>
ServerAdmin webmaster @ localhost
DocumentRoot / var / www
<Directory />
Opciones FollowSymLinks
Ninguno AllowOverride
</ Directory>
<Directorio / var / www />
ndices de opciones FollowSymLinks MultiViews
Ninguno AllowOverride
Orden allow, deny
Dejar de todas las
</ Directory>
ScriptAlias / cgi-bin / / usr / lib / cgi-bin /
<Directory "/ usr / lib / cgi-bin">
Ninguno AllowOverride
Opciones + ExecCGI -MultiViews + SymLinksIfOwnerMatch
Orden allow, deny
Dejar de todas las
</ Directory>
ErrorLog $ {} APACHE_LOG_DIR /error.log
# Los valores posibles son: depuracin, informacin, notificacin, warn, error, crit,
# Alert, emerg.
LOGLEVEL advertir
CustomLog $ {} APACHE_LOG_DIR /access.log combinado
</ VirtualHost>
La primera lnea es probablemente uno de los ms importantes; especifica que este servidor web
est disponible para cualquier entrante
direccin en el puerto 80. Cambio de esto significa que puede ejecutar varios servidores web en
el mismo sitio mediante el uso de diferentes puertos de
hacer referencia a cada uno.
Nota
<P> El software de servidor web est funcionando, pero sin contenido se ha aadido, sin
embargo. </ P>
</ Body> </ html>
S, ese es el contenido del sitio web que se utiliza para generar la pgina de inicio de base que
Apache est mostrando actualmente. Yo intento
creo que de esta manera: el servidor web est proporcionando acceso a esa carpeta (y todas las
subcarpetas y documentos dentro de ella).
Como prueba de esto, trate de ejecutar el siguiente comando como root:
$ Echo "Hello World"> / var / www / foo
Nota
de solicitar la
icono de los favoritos de este sitio web; no hay uno, por desgracia.
Solucin de problemas
En su mayor parte, la creacin de un servidor Apache es una brisa. Es slo cuando usted
comienza a hacer un montn de cambios que se
podra tener problemas. Sin embargo, si se hizo encontrarse se produzcan problemas, pruebe lo
siguiente. Comprobar que se puede ver
el proceso de Apache que se ejecuta con ps-ef. Si Apache no se est ejecutando, tratar de
iniciarlo. Si esto no funciona, trate de examinar el error
archivo de registro, ya que contendr informacin sobre los errores que Apache ha sufrido. La
mayora de las entradas en el registro de errores son
explica por s misma. Sin embargo, si usted se encuentra en una prdida, dirjase a la pgina
web Apache, donde hay una gran
cantidad de ayuda disponible all para aquellos que lo necesitan.
M es para MySQL
Ahora que tiene su servidor web y correr, que probablemente se estar preguntando, "veo que
usted puede hacer un sitio web
con slo escribir el contenido en un servidor web y ste se mostrar. Lo ms programas que
podra necesitar? "Y
es verdad; en este momento, se podra escribir una pgina web en base HyperText Markup
Language (HTML) y hacer con ella.
El problema con la escritura en HTML solo es que el HTML es esttica, lo que significa que
cada vez que desea cambiar lo
Se muestra, es necesario abrir y editar el archivo para cambiar lo que se dice. Esto no va a hacer
por muy buenas
gestin cuando se quiere mostrar cosas diferentes para diferentes personas. Usted tendra que
estar sentado manualmente
all y la edicin de un montn de cosas, eso es intil.
Aqu es donde empezamos a ver la potencia de la pila LAMP completa. Tenemos Apache para
servir contenido, PHP se encargar
la parte dinmica, y la base de datos MySQL en realidad contendrn los diversos fragmentos
diferentes de informacin que desea
mostrar. Es slo cuando se tiene todos estos componentes en y trabajando juntos que se empieza
a ver el verdadero poder
de un sistema LAMP.
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
156
Instalacin de MySQL
Una base de datos (DB) es un sistema para la fcil almacenamiento y recuperacin de datos. Se
toman grandes volmenes de entrada y luego
estructurar los datos para que la informacin puede ser fcilmente recuperada con una consulta.
Todas las bases de datos SQL se denominan as por la
Structured Query Language, que se utilizan para procesar las solicitudes de recuperacin de
informacin. MySQL es el mundo de la mayora
un gran despliegue de bases de datos de cdigo abierto. Es lo que se llama un sistema de base
de datos relacional que se utiliza porque es fcil
configurar y trabajar con, por lo tanto su amplia adopcin. Para instalar MySQL, volveremos a
pasar a nuestro viejo amigo apt-get; esta
tiempo, vamos a instalar el paquete mysql-server. Ejecutar lo siguiente:
$ Sudo apt-get install mysql-server
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
encontrar datos
Actualizar datos
Borrar datos
Aunque suena muy simple, es muy fcil perderse en la sintaxis si desea hacer algo ms
complejo. Si ese es el caso, y que desean hacer algo un poco ms complejo que lo que hemos
tratado aqu
por favor, dirjase a la pgina web de MySQL, ya que tienen la documentacin completa sobre
la forma precisa para llevar a cabo cada consulta
y lo que el gran nmero de opciones de cada comando implica. Si quieres algo un poco ms
centrado en la Web
el desarrollo con todas las sutilezas Apress, echar un vistazo a partir de PHP y MySQL 5 , por
Jason W. Gilmore.
De todos modos, la colocacin suficiente producto; vamos a empezar con las cosas bsicas de
administracin y crea una base de datos. los
sintaxis de ste es muy simple:
crear la base de datos <nombre de la base de datos>
Para ejecutar comandos en su instancia de MySQL, que necesita para conectarse a l y entrar en
el shell mysql. Este es el
mandar a hacer esto:
mysql -p -uroot
Entonces el salto en la cscara, proporcionar la contrasea de root y ejecutar pi crear la base de
datos; que debe generar
el siguiente resultado:
mysql> pi crear la base de datos;
Query OK, 1 fila afectada (0.00 seg)
Est bien, impresionante. Tenemos una base de datos llamada pi. En un sistema de base de
datos SQL, una base de datos es el nivel ms alto
construir. Debajo de eso es una tabla , que es el objeto que contiene los datos (una base de datos
contiene varias tablas). Cada
de estos elementos de datos en una tabla que se llama una fila . As que nuestro siguiente paso
es la creacin de una mesa; el problema es que necesitamos para dar
nuestra mesa un poco de estructura. Hay que decir que el tipo de datos que debe contener y
cmo vamos a exponer que los datos, que
significa que necesitamos un proyecto. El ms obvio por ahora es un simple lista de tareas
pendientes, por lo que vamos a hacer uno de esos.
Nota
todos los comandos de MySQL final con un punto y coma (;). Significa que este es el final de
un statement.this se hace como
se puede poner en lneas para un comando en varias lneas para que sea ms fcil de seguir.
Creacin de tablas
Slo hacindose a un lado rpidamente, me he separado de la metodologa de planificacin del
proyecto normal, un poco aqu para que podamos
ejecutar a travs de una base de datos de configuracin bsica juntos. Al llevar a cabo un gran
proyecto, que es mucho mejor para planificar el futuro y totalmente
entender lo que se va a poner una base de datos mucho antes de que los datos son cada vez
aadido a la misma.
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
158
Por lo tanto, para nuestra lista de tareas pendientes, queremos mantener la siguiente informacin
Ubicacin
Importancia
Est bien, as que con esta informacin, tenemos nuestra estructura de la tabla en bruto; por lo
que ahora vamos a seguir adelante y crearlo. La sintaxis
para una creacin de la tabla es la siguiente:
crear la tabla <nombre de tabla> (
<Nombre de columna> <tipo de columna>,
<Nombre de columna> <tipo de columna>,
...
<Nombre de columna> <tipo de columna>
);
Esa es la sintaxis bsica, pero hay una ltima cosa que necesitamos para asegurarnos de que
tenemos al crear nuestra mesa: una
llave. Teniendo en cuenta que tenemos que asegurarnos de que estamos obteniendo el valor de
vuelta cada vez, necesitamos tener algo nico
sobre cada pieza individual de datos. Muchas de estas tareas podra terminar casi idntica, con
exclusin de uno o dos de menor importancia
variaciones. Por esta razn, vamos a necesitar lo que se llama una clave principal , que es un
identificador nico para cada fila. En
este caso, lo mejor es slo para usar un simple recuento que ir automticamente para cada fila
aadimos. Ahora sabemos lo que
querer; vamos a la carne hacia fuera en la sintaxis de delante y ver lo que tenemos.
crear todolist mesa (
idnumber <tipo de columna>,
Descripcin <tipo de columna>,
propietario <tipo de columna>,
fecha <tipo colunm>,
ubicacin <tipo de columna>,
importancia <tipo de columna>,
creador <tipo de columna
);
Bueno, mirando mejor, pero todava no tienen esos tipos de columna <>, ni tenemos nada que
decir que
nuestra idnumber es la clave principal, o debera actualizarse automticamente para cada nueva
fila. Esto nos lleva muy bien a lo
los tipos de columna estn a punto. MySQL necesita saber qu tipo de valores de cada uno de
nuestros elementos de datos habr por lo que
se sabe cmo almacenarlos y qu tipo de consultas que pueden estar involucrados en. Hay por lo
menos 30 datos diferentes
tipos de MySQL, que puede realizar todo tipo de operaciones, pero para nuestros propsitos
simples slo hay tres que necesitamos
que son de inters: uno es texto o una cadena de texto que se conoce como un VARCHAR y se
le da un nmero mximo de
caracteres, el segundo es un nmero entero o conocido como un INT, y el ltimo es un valor de
| todolist |
+ -------------- +
1 row in set (0.00 sec)
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
160
Yahoo! Ahora, digamos por ejemplo que usted ha olvidado qu es exactamente la mesa parece;
tendr que MySQL
describen cmo la mesa se compone. Puede utilizar el comando DESCRIBE para hacer
precisamente esto, as que vamos a tratar de describir nuestro nuevo
todolist mesa para que podamos ver cmo MySQL entiende.
mysql> DESCRIBE todolist;
------------- -------------- + + + + ------ ----- ------- + - + ---------------- +
| campo | Tipo | Null | clave | Por Defecto | extra |
------------- -------------- + + + + ------ ----- ------- + - + ---------------- +
| idnumber | int (11) | NO | PRI | NULL | aUTO_INCREMENT |
| Descripcin | varchar (200) | SI | | NULL | |
| propietario | varchar (40) | SI | | NULL | |
| fecha | fecha | SI | | NULL | |
| ubicacin | varchar (40) | SI | | NULL | |
| importancia | varchar (10) | SI | | NULL | |
| creador | varchar (40) | SI | | NULL | |
------------- -------------- + + + + ------ ----- ------- + - + ---------------- +
7 rows in set (0.00 sec)
Increble; incluso se puede ver que nuestro idnumber es la clave del PRI y tiene todo incremento
automtico en el extremo!
Todo ha registrado correctamente. Hemos creado con xito una base de datos y una mesa. Nos
hemos dado a nuestra estructura
mesa. Ahora es el momento de poner a buen uso, pero antes de empezar a jugar con los datos
hay una ltima comando de administracin Quiero
para cubrir: la creacin de un usuario distinto de root. De esta manera, no tiene que utilizar
constantemente el usuario root, lo que reducir
el riesgo potencial de seguridad. La sintaxis de este comando (llamada GRANT) es la siguiente:
GRANT ALL ON <DATABSE> <table> A '<nombre de usuario>' @ '<ubicacin del usuario>'
IDENTIFICADAS POR '<contrasea>.';
Por lo tanto, digamos que queremos otorgar al usuario pi por defecto en nuestro sistema de
acceso a nuestra mesa todolist con la contrasea
frambuesa . El comando se convertir en esto:
GRANT ALL ON pi.todolist A 'pi' @ 'localhost' IDENTIFICADAS POR 'frambuesa';
Ejecutar este comando y salga de la cscara de MySQL escribiendo quit . Ahora intenta iniciar
una nueva sesin con su nombre de usuario nuevo
y contrasea. Recuerde, la sintaxis para esto:
$ Mysql -u <nombre de usuario> -p
Nota
Se necesitan comillas al poner en cualquier texto en los datos de MySQL, que no es algo que
MySQL
Ya "entiende" (es decir, nombres de tabla y nombres de columna).
Insercin de datos
Ahora est conectado de nuevo como el usuario pi, vamos a empezar el aprendizaje de algunos
comandos reales para insertar datos en MySQL. El primero
comando para la cubierta es una para la insercin de datos. Cmo podemos esperar que
funcionara con los datos de MySQL si no hay datos
nmeros de identificacin estn incrementando! Esto valida todo lo que hemos insertado antes.
Ahora que comprende el
sintaxis bsica que puede hacer algunas consultas ligeramente ms avanzados. Digamos que yo
quiero averiguar quin tiene la culpa de la asignacin
yo (David) una tarea. La informacin relevante en este caso es el creador ya que eso es todo lo
que queremos, a quin culpar. Esta voluntad
darnos la primera mitad de una consulta:
creador SELECT todolist
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
162
Ahora la siguiente parte que necesitamos es la parte en la que se especifica que el propietario
debe ser David. La sintaxis para esto es
una muy simple donde el propietario = "David" que nos da la consulta final:
creador SELECT todolist donde el propietario = "David";
+ --------- +
| creador |
+ --------- +
| David |
+ --------- +
1 row in set (0.00 sec)
Hermosa. Ahora s que slo tengo yo la culpa de este desastre. En la misma lnea, vamos a
probar otra. yo quiero
conocer la descripcin y la prioridad de todas las tareas que vencen a partir de hoy (que, en este
ejemplo, es el 20 de
Septiembre). As que de nuevo empezamos a construir nuestra consulta. Queremos que la
descripcin y los campos de importancia en esta ocasin, por lo que en ellos
ir. Tambin queremos una mayor fecha de 09/20/2012. Afortunadamente, MySQL entiende
datos de fecha, por lo que todos tenemos que hacer es
darle nuestra fecha y el smbolo mayor que, lo que es>. Esto le dar la consulta:
mysql> SELECT descripcin, importancia desde DONDE todolist fecha> "09/20/2012";
+ --------------------- + ------------ +
| Descripcin | importancia |
+ --------------------- + ------------ +
| Finalizar LAMPARA Captulo | ALTA |
| Finalizar GUI Captulo | ALTA |
+ --------------------- + ------------ +
2 rows in set (0.01 sec)
Hay una ltima parte sencilla de una consulta SELECT que probablemente ser relevante ms
adelante. Esta es la instruccin ORDER BY
que se pueden aadir al final de una consulta. Participa en nuestra ltima por ejemplo; digamos
que queremos que ellos ordenados por el orden en
que se aadieron (por idnumber). Esto har que nuestra consulta en esto:
mysql> SELECT descripcin, importancia, idnumber DE DONDE todolist fecha> "20/09/2012"
ORDER BY
nmero de identificacin;
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
| Descripcin | importancia | idnumber |
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
| Finalizar LAMPARA Captulo | ALTA | 1 |
| Finalizar GUI Captulo | ALTA | 2 |
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
2 rows in set (0.00 sec)
Y ah est, ordenadas. Bueno, por lo que no podemos ver, ya que es en orden ascendente y se ha
mostrado previamente como
tal. Para invertir (o fuerza) una orden, podemos aadir un ASC o DESC al final de la
instruccin, as que vamos a tratar de que con la
misma consulta que antes y ver el cambio:
mysql> SELECT descripcin, importancia, idnumber DE DONDE todolist fecha> "20/09/2012"
ORDER BY
idnumber DESC;
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
| Descripcin | importancia | idnumber |
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
| Finalizar GUI Captulo | ALTA | 2 |
| Finalizar LAMPARA Captulo | ALTA | 1 |
+ --------------------- + ------------ + ---------- +
2 rows in set (0.00 sec)
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
163
Eso es mejor; se puede ver el cambio en el orden ahora! Tener las cosas volvieron a fin es
grande ya que esto significa que el
sistema de base de datos est haciendo la clase para ti, algo que est programado para hacer
muy fcilmente. Si tuviramos que intento
para escribir este tipo, es probable que nos llevar mucho ms tiempo que la base de datos para
llevar a cabo. Ahora hemos cubierto nuestra segunda
comando bsico, y podemos insertar y recuperar datos. El siguiente comando vamos a ver en
uno para actualizar nuestros datos.
La actualizacin de una base de datos
Ahora que estamos ms all de la ligera torpeza del comando SELECT para consulta, nos
encontramos de nuevo en el nombre-como-que-media
territorio con el comando UPDATE. Una actualizacin es algo as como un hbrido de ambos el
inserto y las consultas de seleccin,
y con razn, dado que tanto necesitamos encontrar algo y luego actualizar ese algo. La sintaxis
bsica de una
UPDATE es la siguiente:
ACTUALIZACIN <nombre de tabla> SET <columna nombre1> = "<valor1>", <columna
nombre2> = "<valor2>" ... <columna NAMEX> =
"<ValueX>" donde <Informacin de consulta>
Vamos a trabajar nuestro camino a travs de un ejemplo. Digamos que necesito una prrroga de
este captulo porque soy
manera de trabajo demasiado duro y desea tomarlo con calma por una noche. Esto significa que
va a querer aumentar mi fecha lmite al 23
en lugar de los 22. As que sabemos lo que queremos poner al da, lo que nos da este comando:
Update todolist SET = "09/23/2012" WHERE
Ahora slo necesitamos una consulta; no podemos elegir algo el da 22, ya que hay dos cosas
que utilizan esa fecha; lo mismo
con la gravedad y creador. Podramos utilizar propietario o descripcin o idnumber. En este
caso, yo elegira nmero de identificacin, como
hemos establecido esto como la clave principal y el identificador de este modo totalmente nico.
Esto hace que nuestra consulta UPDATE en
mysql> ACTUALIZACIN todolist fecha SET = "09/23/2012" DONDE idnumber = 1;
Query OK, 1 fila afectada, 1 de advertencia (0.48 seg)
Filas encontrados: 1 Cambiado: 1 Advertencias: 0
Usted se dar cuenta de que no aad comillas en el nmero 1 en el extremo. Esto es porque
trata de MySQL
nmeros como INT diferente a nmeros como un VARCHAR; mientras que esto parece
semntica. es una distincin importante como
operaciones matemticas no pueden ser llevadas a cabo contra un VARCHAR, pero pueden
estar en contra de un INT. MySQL no tiene
se muestra la salida real de los datos; para ver que tendremos que emitir otra seleccin, as que
vamos a seguir adelante y examinar la
cambio:
mysql> SELECT * FROM todolist DONDE idnumber = 1;
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
| idnumber | Descripcin | propietario | fecha | ubicacin | importancia | creador |
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
| 1 | Finalizar LAMPARA Captulo | David | 09/23/2012 | australia | ALTA | David |
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
1 row in set (0.00 sec)
Y ah lo tienes; Slo me he dado la noche libre. Pero debido a esto, Peter y yo ambos tienen que
trabajar
ms duro en los captulos que hemos restantes. Esto significa que tendremos que establecer la
importancia de nuestros dos captulos
hasta alturas! La primera parte es simple:
ACTUALIZACIN todolist SET importancia = "ALTO" WHERE
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
164
Aqu es donde podemos mirar a cambiar la forma en que hacemos las preguntas de nuevo.
Queremos hacer todo? Y configurar todo
Miembros con ms mediante la eliminacin de la DONDE? Vamos a buscar elevadas,
convirtindolo en ALTO, lo que hace que nuestra pregunta final:
mysql> SET DE ACTUALIZACIN todolist importancia = "ALTO" DONDE importancia =
"ALTO";
Query OK, 2 filas afectadas (0.49 seg)
Filas encontrados: 2 modificados: 2 Advertencias: 0
Una vez ms no hay salida, por lo que debe recuperar los datos de nuevo:
mysql> SELECT * FROM todolist;
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
| idnumber | Descripcin | propietario | fecha | ubicacin | importancia | creador |
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
| 1 | Finalizar LAMPARA Captulo | David | 09/23/2012 | australia | ALTA | David |
| 2 | Finalizar GUI Captulo | Peter | 09/22/2012 | Hong Kong | ALTA | David |
+--------+-------------------+-----+----------+---------+----------+-------+
2 rows in set (0.00 sec)
Hemos sido capaces de actualizar esos dos valores altos a mayor. Ahora para la ltima tarea
pendiente: eliminar.
borrado de datos
Queremos ser capaces de eliminar las tareas a medida que se acaban. La sintaxis de un comando
DELETE se construye casi
exactamente igual que un comando SELECT:
DELETE FROM <nombre de tabla> WHERE <informacin de consulta>;
Aqu est un ejemplo final. Digamos que mi razn de una noche fuera no era que estaba
cansado; que era porque yo estaba acabada
con este captulo temprano! Woohoo! As que vamos a construir la eliminacin. Una vez ms
vamos a ir por el idnumber para estar seguro. El comando
ser la siguiente:
siguiente:
$ Sudo apt-get install php5
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
Se instalarn los siguientes paquetes extras:
apache2-mpm-prefork libapache2-mod-php5 libonig2 libqdbm14 php5 php5-cli-comn
Paquetes sugeridos:
php-pear
Los siguientes paquetes sern eliminados:
apache2-mpm-worker
Se instalarn los siguientes paquetes NUEVOS:
apache2-mpm-prefork libapache2-mod-php5 php5 php5 libonig2 libqdbm14-cli php5-common
0 actualizados, 7 se instalarn, 1 para eliminar y 84 no actualizados.
Necesidad de conseguir 5.707 kB de archivos.
Despus de esta operacin, se utilizarn 16,3 MB de espacio de disco adicional.
Desea continuar [S / n]?
Note que PHP est haciendo una modificacin de nuestra instalacin de Apache. Esto es para
reemplazar el miembro de la tribu Apache
mdulos con los que se prefieren para la utilizacin de PHP. Una vez que el PHP ha terminado
de instalar, queremos seguir adelante y
prueba que se est trabajando. No es una simple pgina PHP que podemos escribir, que
mostrar todos los ajustes de instalacin y
confirmar que PHP est en funcionamiento. Para probar esta primera pgina, necesitamos
reemplazar index.html en / var / www con una nueva
index.php que tiene la siguiente lnea en su interior:
<? Php phpinfo (); ?>
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
166
Una vez que haya eliminado index.php index.html y agregado, dirija su navegador a su servidor
Apache. Figura 8-2
ser su recompensa.
Figura 8-2. PHP pginas de informacin
Esta es la pgina de informacin de PHP, que describe toda la configuracin actual de la
instancia de PHP recin instalado.
Puesto que estamos viendo el mismo, sino que tambin demuestra que el intrprete PHP est
funcionando correctamente. Tambin muestra que tiene index.php
sido recogido como pgina inicial por Apache. El cdigo que hemos aadido para generar esta
era la siguiente:
<? Php phpinfo (); ?>
Este es un gran ejemplo de cdigo PHP; primero tenemos los marcadores de apertura que
muestran que esto es PHP y para ser
interpretado como tal ( <? php y?> para cerrar) y tenemos una sola llamada de funcin dentro de
phpinfo (); que muestra todos
nuestros datos.
Una funcin es una referencia a una pieza predefinido de cdigo que corremos invocando el
nombre de la funcin. funciones
terminar siempre con un par de parntesis, que puede contener datos (variables que sern
pasados a la funcin de
utilizar all). Adems de las funciones, PHP utiliza matrices, al igual que las matrices que viste
en el captulo 7. En resumen, las matrices son
variables que contienen un nmero de valores en lugar de uno. Una matriz puede ser
@ firmar
Todo el cdigo interno de la funcin de PHP estn rodeados con llaves
{Y}
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
167
A continuacin tenemos que echar un vistazo a travs de la pgina de Informacin de PHJP;
empezar por la bsqueda de MySQL. Oh, cielos, no hay
hablar de ella. PHP tendr que entender cmo comunicarse con MySQL con el fin de que
seamos capaces de mostrar
contenido de la base de datos en nuestra pgina web. Afortunadamente, apt-get viene al rescate
de nuevo. Esta vez, tenemos que instalar el
php5-mysql paquete:
$ Sudo apt-get install php5-mysql
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
Se instalarn los siguientes paquetes extras:
libmysqlclient18
Se instalarn los siguientes paquetes NUEVOS:
libmysqlclient18 php5-mysql
0 actualizados, 2 se instalarn, 0 para eliminar y 84 no actualizados.
Se necesita descargar 711 kB de archivos.
Despus de esta operacin, se utilizarn 3.547 KB de espacio de disco adicional.
Desea continuar [S / n]?
Una vez ms, se ver que esta instalacin agrega una nueva biblioteca cliente de MySQL para
las comunicaciones y el nuevo PHP
intercalacin de MySQL. Tambin se reiniciar automticamente el servidor Web Apache y
cambiar la configuracin de PHP varios
archivos para usted. Una vez ms, abrir y dirigir el navegador a la pgina Web Apache y la
bsqueda de MySQL, y hay
nosotros vamos! (Ver Figura 8-3 .)
Figura 8-3. PHP informacin de configuracin de MySQL
F
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Esto significa que hemos logrado simplemente crear una configuracin de lmpara de trabajo!
Ahora vamos a ponerlo a trabajar.
Aplicacin Simple Web
Ahora que hemos construido nuestra nueva pila LAMP y est en marcha y funcionando en su
Pi, es el momento de hacer un buen uso de ella. Bueno
utilizar puede ser, literalmente, cualquier cosa que desee ya que ahora tiene un servidor web de
su propia que se puede escribir aplicaciones web
en. Para muchos de ustedes, sin embargo, esto puede parecer una tarea de enormes
proporciones, ya que no est familiarizado con PHP o incluso HTML. No temis;
como Linux en general, esto parece desalentador al principio y hay complejidades, pero nada
insalvable y nada
que no se puede superar con un poco de ayuda. Siempre he encontrado que la mejor manera de
aprender es hacerlo realmente, lo que significa
podemos emprender un proyecto conjunto, que ilustrar cmo se puede utilizar la nueva pila
LAMP para crear una red
solicitud.
Con el fin de construir una aplicacin web, tenemos que entender HTML y PHP. Una ltima
cosa: esta ser una
escueto pgina web y puede parecer un poco spero. Hay tantas maneras de mejorar el aspecto
visual de su web
pgina, pero hay libros enteros dedicados a este, que cubrir una mayor cantidad de contenido y
las interacciones. Asi que
Con esto en mente, vamos a echar un vistazo a la comprensin de HTML.
HTML
Hyper Text Markup Language (HTML) es el lenguaje que hace de Internet. HTML proporciona
la base para todos
contenido de la aplicacin Web de transmisin, que se compone de una serie de etiquetas y se
envan como un documento HTML a su
navegador. Su navegador utiliza estas etiquetas para montar su versin de su pgina web. Esto
significa que el contenido web puede
ser muy pequeas y pueden ser vistos por cualquier sistema que tenga la capacidad de
decodificar las etiquetas HTML. La desventaja aqu es que
diferentes software puede mostrar sitios web con ligeras diferencias en ellos.
etiquetas HTML son palabras rodeadas por corchetes angulares. Estas etiquetas estn escritos en
lo que se llama un lenguaje de marcas.
etiquetas HTML vienen en dos variedades, por s solos o en parejas, con pares siendo el ms
comn. Aqu hay dos
conjuntos de etiquetas HTML
<Html> </ html>: Una abierta y una etiqueta HTML cerrar (estas etiquetas dicen su navegador
donde el HTML
Pgina de salida y llegada)
<Hr />: Una etiqueta hr por su propia cuenta (<hr /> dibujar una lnea a travs de su pgina
web, ya que significa
regla de cabeza)
Las barras en la parte delantera de la segunda etiqueta HTML muestran que este es el final de
esta etiqueta. La barra al final de la
etiqueta hr muestra que est destinado a ser por s mismo. Echar un vistazo a un sitio web muy
bsico:
<html>
<head>
<Title> Pi Marca - Todo List </ title>
</ Head>
<body>
<H1> Pi Todo List </ h1>
</ Body>
</ html>
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
169
Si coloca esto en index.php en su Pi, abra su navegador debera ver una pgina blanca bsica
con el
frase Pi List Todo en gran texto negro. Adicionalmente hasta la parte superior de su navegador
debe decir lo mismo. Este sitio web
est, total generada por las etiquetas HTML que acaba de introducir. Vamos a repasar estos
como una explicacin de cmo funciona el sitio web:
En primer lugar, ver que todo el contenido se envuelve dentro de un par de etiquetas HTML,
que dicen que todos
etiquetas de ttulo se utilizan para ajustar la barra de ttulo en la parte superior de la pgina.
Y dentro del cuerpo es un par de
<P>: etiqueta de prrafo, que se utiliza para crear un texto en un bloque prrafo
etiqueta de hipervnculo, un vnculo a otra pgina: <a>
objeto mysqli para conectarse al sistema, que est disponible en la mquina local
utilizando el pi nombre de usuario y contrasea de frambuesa.
Comprueba que la conexin a la base de datos fue exitosa; y si no, muestra un error
mensaje.
Cierra la conexin, ya que no queremos dejar abierta una conexin potencialmente existe sin
usar.
Ahora que tenemos este bloque de cdigo para la conectividad de base de datos, agregar esto al
bloque original de cdigo en index.php:
<html>
<head>
<Title> Pi Marca - Todo List </ title>
</ Head>
<body>
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
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<H1> Pi Todo List </ h1>
<? php
$ Mysqli = new mysqli ( 'localhost', 'pi', 'frambuesa', 'pi');
if ($ mysqli-> connect_error) {
Este cdigo HTML est ahora trabajando en concierto con el PHP para generar una pgina llena
de contenido. El HTML esttica proporciona una
marco y luego tenemos dos piezas de PHP: una sola pieza para establecer una conexin y un
segundo para tirar de los resultados
fuera de la tabla de la lista de tareas pendientes y aadirlos a la pgina. Ahora que tenemos el
trabajo de visualizacin bsica, tenemos que aadir una
formar a entregarnos un formulario para enviar contenido nuevo. Esta forma bsica debe tener
un flujo de entrada para cada una de las
los elementos que van a insertar en la tabla. Tambin necesitaremos un elemento ms, uno
oculto especial que contar nuestra
procesador de qu tipo de cosas que tiene que ver con los datos. En este caso, me gusta usar una
variable llamada "accin" y asignar
segn sea necesario. El elemento final vamos a necesitar es una presentacin uno, lo que nos
permite empujar los datos al servidor para que sea
procesada. Adems de todos estos elementos, hay que darle la forma de una variable de accin y
mtodo, que dice cmo
que se puede recurrir CGI en nuestro servidor web y qu mtodo se debe utilizar. Este bloque
cuando se pone en conjunto se ve as:
...
</ Table>
<Form action = mtodo de "index.php" = "POST">
<Input type = "hidden" name = "accin" value = "insert" />
Descripcin: <input name = "description" /> <br/>
Pertenece a: <input name = "propietario" /> <br/>
Fecha: <input name = "fecha" /> <br/>
Localizacin: <input name = "localizacin" /> <br/>
Importancia: <input name = "importancia" /> <br/>
Creador: <input name = "creador" /> <br/>
<Input type = "submit" />
</ Form>
</ Body>
</ html>
Este bloque de cdigo se puede aadir por debajo de la mesa e incluso separada con una
etiqueta <hr />, lo que significa que usted
tendr una tabla de contenido de la pantalla y una seccin debajo de l que le dar la posibilidad
de aadir nuevos contenidos. cuando se ponen
juntos e instalado en el servidor web, el contenido que se genera se parecer a la Figura 8-4 .
Figura 8-4. Aplicacin Lista de tareas con la insercin de la mesa
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
174
Si pulsa el botn de enviar, se terminan de vuelta en la pgina, pero se puede ver que la pgina
es
hace referencia en la URL. Este es el bloque de accin de enviar el comando CGI para
funcionar en esta pgina. As que ahora vamos a necesitar
aadir un poco de procesamiento de CGI en nuestro PHP con el fin de procesar estos datos.
Recordamos que hemos creado un mtodo de post anterior, que es uno de los dos mtodos que
podemos utilizar para pasar los datos de
nuestra pgina en el sistema CGI para ser procesada. El otro mtodo es GET, y la diferencia
entre los dos es
limitado ya que ambos pasan datos bsicamente de la misma manera. Para todos los efectos
prcticos, la nica diferencia es que GET
mostrar los datos de contenido en la direccin de la tela, mientras que POST mantenerlo
Tambin es importante sealar en este punto que las variables secure.those anterior no debe ser
considerada bastante posible
literalmente, puede ser cualquier cosa y hay funciones especiales que se pueden utilizar para
llevar a cabo un poco de cordura la comprobacin de los values.The
funcin recomendada para realizar una buena seleccin de estas comprobaciones de validez es
la
mysqli_real_escape_string
.
Una vez que hemos creado la variable de SQL, es necesario insertarlo simplemente invocar la
funcin de consulta mysqli nuevo.
En este ejemplo, Tambin he aadido una comprobacin para ver que la ejecucin de la
consulta fall. Y eso es; este bloque de cdigo
procesar la insercin CGI en nuestra base de datos de nuestra PHP. Todo lo que queda es
insertar el bloque correctamente en el
lugar correcto en nuestro cdigo. He elegido a adjuntar la presente al primer bloque de PHP
hemos aadido en lugar de darle su propio.
Esto significa que el flujo de la pgina se convierte primero en sealar a la cabecera de la
pgina, a continuacin, para crear la conexin de base de datos
y llevar a cabo cualquier accin CGI, a continuacin, para mostrar el contenido real de nuestra
lista de tareas y, a continuacin, para mostrar la forma final.
Una vez que el cdigo est en, puede probar que funciona mediante la colocacin de valores en
el formulario y pulsar el botn Enviar. Esto debe ir
adelante y aadir una fila adicional que se mostrar en la tabla, como se muestra en la Figura 85.
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
176
Eliminar entradas
Ahora que la funcionalidad complemento est trabajando, tenemos que crear una funcionalidad
de eliminacin. Al igual que con todas las cosas en la vida, hay
un nmero de maneras de acercarse a ella puede. Lo ms fcil es simplemente agregar un
formulario y la opcin de borrar para cada fila individual,
lo que significa que si se quiere eliminar, es necesario emitir una a la vez. La segunda opcin es
tener una serie de
casillas de verificacin que se eliminarn todos los elementos pasaban. Soy un fan de la segunda
opcin, ya que da mucha ms flexibilidad con
las eliminaciones.
Tenemos que hacer dos cambios para que este proceso funcione. El primer cambio es agregar
una forma alrededor de la mesa que
ser la forma de borrar, un campo oculto con la accin de borrar, un botn de envo a
continuacin el formulario y las casillas de verificacin de
cada elemento. Para aadir las casillas de verificacin, sino que tambin tendr que aadir un
elemento vaco al inicio de la fila de encabezado de la tabla.
Figura 8-6 es lo que su pgina debe ser similar a las casillas de verificacin aadidos y botn de
envo.
Figura 8-5. Todo el trabajo y nada de juego ...
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
177
La seccin de cdigo para la generacin de contenido del formulario se mostrar lo siguiente.
Se puede ver que hay otra forma
envolver la tabla que tiene el mismo mtodo y la accin. El siguiente es el nuevo valor de
entrada oculto que sita la accin
eliminar, lo que nos permite acceder a la seccin correcta en nuestra declaracin de caso.
Probablemente el cambio ms importante es
la adicin de la pareja td vaca y la entrada adicional casilla de verificacin tipo de. Esta casilla
de verificacin es probablemente el ms
complejo conjunto de elementos que hemos agregado que contiene el tipo de casilla de
verificacin, el valor que est especialmente configurado para ser
accesible como una matriz que se realiza mediante la adicin de los corchetes antes y despus.
El elemento final es el valor, el cual
Me he puesto para el valor de la casilla de verificacin. Esto significa que cuando entramos en
modo CGI, tomaremos el valor de la matriz de
casillas de verificacin y contendr una lista de los valores IDNumber para los elementos que
desea eliminar.
Aqu es un breve resumen de todos los cambios que hemos hecho a la forma de aadir las
casillas de verificacin:
...
<H1> Pi Todo List </ h1>
<Form action = mtodo de "index.php" = "POST">
<Input type = "hidden" name = "accin" value = "eliminar" />
<Table>
<Tr>
<Td> </ td>
...
</ tr>
<? Php
$ Resultado = $ mysqli-> query ( "SELECT * FROM todolist");
while ($ fila = $ result-> FETCH_ASSOC ()) {
print "<tr>";
print "<td> <input type =" checkbox "name = 'casillas de verificacin []' value = '" $ fila [
Figura 8-7 es el resultado final. He utilizado la eliminacin para quitar la entrada original por lo
que estamos justo a la izquierda con el uno.
Recuerde que todos los ejemplos de este libro estn disponibles en lnea a travs de la pgina
web Apress. Si no est seguro acerca de cmo
todo este cdigo se ensambla, descargue una copia y echar un vistazo!
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Captulo 8 Una lmpara de su propia
179
Solucin de problemas
Ahora vamos a repasar algunas formas de solucionar algunos problemas. En primer lugar, trate
de hacer cada cambio de cdigo en secuencia y luego
recargar la pgina. Puede utilizar el comando ver cdigo fuente para ver el cdigo HTML
completo que se est generando por el PHP y
ver si los valores se muestran correctamente. Si no puede llegar tan lejos, tener una mirada en el
registro de errores, (el de
de vuelta al comienzo, cuando hemos configurado Apache). Este archivo incluir una lista de
todos los errores de PHP que se producen. Echar un vistazo a
asegurarse de que sus comillas son abiertas y cerradas correctamente y no han dejado ninguna
colgando. Compruebe que
tener un punto y coma en el extremo de cada uno de sus estados de cuenta (siempre me olvido
de ste). Compruebe que sus parntesis, cuadrado
soportes, y los soportes de crculo se abren y cierran correctamente sin que se solapen.
Gran parte de la materia en PHP y desarrollo de pginas web es prueba y error. Debe comprobar
que cada sentencia o bloque
de cdigo que se agrega funciones y genera como se espera. Puede utilizar una instruccin de
impresin para las variables de salida como
que se generan para ver qu es exactamente lo que est haciendo, lo cual es una gran manera de
diagnosticar cualquier problema con su SQL
declaraciones. Por ltimo, recuerde que usted tiene acceso a todo el sistema, seguir adelante y
prueba de la insercin de los valores en su
SQL y eliminarlos segn sea necesario; utilizar el sistema para trabajar en lo que est haciendo
y lo que causa los problemas.
Donde desde aqu?
Hemos hecho todo este desarrollo y tenemos un funcional lista de tareas que se pueden utilizar
para visualizar, aadir y eliminar
los ajustes efectuados. Hemos utilizado una variedad de diferentes herramientas de
programacin para hacer las cosas, pero hay un montn de cosas que podemos hacer
de aqu. Estos son algunos de los cambios que usted podra hacer a su lista de tareas pendientes:
Aadir
isset (); cheques a cada uno de los valores de insercin para comprobar que en realidad se est
insertando
valores, no slo los espacios en blanco.
Envolver cada uno de los valores insertados con la
opcin del valor de cada uno de los elementos de presentar, para que digan lo que estamos
utilizando
ellos por: insercin o eliminacin.
Crear una tabla alrededor de los elementos de formulario para insertar y dar a cada una de las
etiquetas e inserte
campos de su propia fila y propia celda. Envolvindolos en una tabla hace que la pantalla
mucho ms
uniforme.
Empezar a buscar en CSS, ya que puede hacer una gran diferencia en la apariencia de su lista de
tareas pendientes.
en el
propia placa. Tendr que salir y comprar un adaptador inalmbrico para su PI Si desea usar uno.
Est bien, bastante simple, que usted dice, y fuera de que el pop a la tienda de hardware del
equipo local para recoger una red inalmbrica
adaptador. Miras a tu alrededor y urgh. Hay tantos adaptadores inalmbricos disponibles!
Entonces, cul de las docenas disponibles
es mejor para el pi? Todos ellos incluso trabajar con el pi? Mientras que la mayora de la gente
intuitivamente ir a recoger el
ms barato que se ajuste en su configuracin con WiFi en casa, esto no es lo correcto a hacer
aqu, ya que hay otros
factores en juego.
En primer lugar, todos los dispositivos USB requieren energa, y, como usted bien sabe, la
Frambuesa Pi se ejecuta en 5 voltios de potencia. Esta
significa que usted tendr que obtener un dispositivo inalmbrico que funcione con una menor
cantidad de energa (si pasa demasiado dibujar en
el USB del Pi se puede estrellarlo), o tendr que invertir en un dispositivo USB con
alimentacin que se conecta a una fuente de alimentacin externa
fuente (no es bueno para sus propsitos, pero voy a cubrir esta tarde, porque hay otros usos para
ellos). As que hay que tener
consciente de la energa; tambin hay que tener en cuenta la compatibilidad como algunos del
extranjero adaptadores inalmbricos no pueden tener
apoyo dentro de los sistemas Linux. He incluido algunos datos de la comunidad de Frambuesa
Pi sobre sus experiencias con
varios adaptadores inalmbricos para complementar la ma.
Como se puede ver en la Figura 9-3 , he optado por usar un adaptador inalmbrico D-Link
DWA-131 comprado a mi local de tecnologa
almacenar. El resto de este ejemplo va a cubrir algunos de los elementos bsicos de su Pi para
comunicarse con su local inalmbrica
red utilizando el DWA-131.
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
187
Nota
Se muestra la primera
Lo adaptador; recordar que se trata de dispositivo de auto-referencia interna del sistema que se
utiliza
cuando se quiere abordar el trfico hacia dentro del Pi (o cualquier otro sistema) a partir de s
mismo.
Finalmente usted tiene
wlan0, que es el dispositivo inalmbrico. Usted debe ser capaz de notar unos pocos
diferencias entre los dispositivos eth0 y lo y la WLAN dispositivo que no tiene una IP
abordar (denotado por addr inet) o una mscara. Estas son las cosas que se necesitan para
configurar conseguirlo
hablar con su red inalmbrica, junto con los detalles de su SSID inalmbrico y redes
las medidas de seguridad. Por lo que ser su prximo paso.
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
189
Si el adaptador no se present, pero se registr en el lsusb, reiniciar el sistema y realizar la
misma solucin de problemas
pasos. El sistema puede ser capaz de reconocer el dispositivo, pero ser incapaz de interactuar
con correctamente. Instalacin de un controlador
paquete para su sistema ser probablemente la solucin aqu.
Para empezar, hacer esto fcil y hacer la configuracin a travs de la interfaz grfica de usuario,
que, irnicamente, implica la instalacin de algo
a travs de la lnea de comandos. Vaya por delante y el fuego de apt-get para instalar wpa-gui.
WPA GUI es una aplicacin que tiene poco
ha agregado a Raspbian para hacer la instalacin y la configuracin de dispositivos inalmbricos
mucho, mucho ms simple. Es tan
reciente, de hecho, que este captulo necesitaba ser reescrito para incluirlo porque la versin de
Raspbian de que se utiliz
durante la primera ronda de la escritura, no lo incluyeron! Si no est seguro acerca de si usted
tiene la versin correcta,
usted debe ejecutar este comando, porque no hay ningn dao en hacerlo. El comando para
instalar esta aplicacin
es el siguiente:
$ Sudo apt-get install wpagui
Si usted tiene la versin ms reciente de Raspbian, que incluye wpagui, ver la siguiente salida
que indica que
el paquete ya est instalado:
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
wpagui ya es la versin ms reciente.
0 actualizados, 0 se instalarn, 0 para eliminar y 0 no actualizados.
Si no ha instalado el paquete, su instalacin ser algo como esto:
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
Se instalarn los siguientes paquetes extras:
libaudio2 liblcms1 libmng1 libqt4-SVG libqtcore4 libqtgui4 men
Paquetes sugeridos:
nas liblcms-utils-Qt4 qtconfig men-l10n
Se instalarn los siguientes paquetes NUEVOS:
libaudio2 liblcms1 libmng1 libqt4-SVG libqtcore4 libqtgui4 wpagui men
0 actualizados, 8 se instalarn, 0 para eliminar y 96 no actualizados.
Necesidad de conseguir 8.921 kB de archivos.
Despus de esta operacin, se utilizarn 22,6 MB de espacio de disco adicional.
Desea continuar [S / n]?
Fantstico! Ahora que ha instalado wpagui, usted debera ser capaz de hacer un buen uso de
ella a travs de la interfaz de usuario.
Pero antes de saltar, seguir adelante y reiniciar el Pi, ya que han hecho un cambio importante en
cmo gestiona el Pi
las conexiones de red y quiere asegurarse de que es a prueba de bombas antes de continuar.
Arrancado de acuerdo? Tu puedes correr
ifconfig y la salida tiene el mismo aspecto, muy bien.
Ahora puede comenzar a configurar el adaptador inalmbrico. Vamos a empezar con la GUI y
luego ver cmo hacerlo sobre el
lnea de comando.
Nota
Si nota que su pi desaceleracin o en su defecto para conectarse a Wi-Fi, puede ser el teclado
absorbiendo demasiada energa.
trate de extraerlo y el uso de VNC o SSH para configurar su red inalmbrica.
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
190
Configuracin WiFi GUI
Identifquese para la interfaz grfica de usuario y debe haber un icono de nueva llamada WiFi
de configuracin, como se muestra en la Figura 9-5 .
Haga doble clic en este icono para abrir la aplicacin y que debe ser presentado con la ventana
wpagui, como se muestra
en la Figura 9-6 .
Figura 9-5. WiFi icono Config
Figura 9-6. Ventana wpa_gui
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
191
Desde dentro de la ventana wpagui, pulse el botn Scan. Se llevar unos momentos, pero otra
ventana pop
hacia arriba, como se muestra en la Figura 9-7 .
Esta ventana debe ser familiar para todos. Esta es la ventana para seleccionar la red inalmbrica.
Encuentra tu
en particular la red y haga doble clic en l para abrir la ventana de configuracin (ver Figura 9-8
).
Figura 9-7. Analiza ventana de resultados
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
192
Estoy asumiendo que usted debe tener sus datos disponibles para configurar su configuracin.
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Captulo 9 Wipi: Computacin inalmbrica
194
La gestin de Wi-Fi desde la lnea de comandos
Para aquellos de ustedes que realmente no desea utilizar la interfaz grfica de usuario o que se
consideran puristas a la verdadera tradicin de Linux
de utilizar slo la lnea de comandos para administrar sus sistemas, esta es la parte para usted!
Para ello, se le modificando el
NetworkManager configuracin. La forma bsica del sistema de NetworkManager decide cmo
debe gestionar su
dispositivos Ethernet es doble:
Se comprueba si el
que el adaptador inalmbrico aparece automticamente. Si no, volver atrs y asegrese de que
configura wlan0 automtico y que
permitido que el administrado = falsa bandera en el archivo de configuracin NetworkManager.
Si eso no funciona, repasar sus opciones de configuracin de Wi-Fi SSID y contrasea. Puede
confirmar si
No se puede iniciar el adaptador inalmbrico con ifup wlan0; si hay problemas de conexin y
obtener una direccin IP
el sistema debe mostrar aqu que le da la oportunidad de trabajar en lo que va mal. Por ltimo, si
usted simplemente no puede conseguirlo
para funcionar, intente eliminar cualquier otros dispositivos USB conectados; pueden extraer
energa valiosa lejos de su adaptador WiFi.
Una ltima cosa en la lnea de comandos que puede ayudarle es la serie IW de comandos:
Tu puedes correr
iwlist con la opcin de escaneo para obtener un anlisis de la informacin sobre las
inmediaciones
puntos de acceso inalmbricos.
O puede utilizar
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Captulo 10 el spi de frambuesa
200
1x Frambuesa Pi
1x cable de Ethernet
1x tarjeta SD
En este punto, debe tener en cuenta que no todas las cmaras son compatibles con el Raspberry
Pi. Este documento fue
creado con una cmara web Logitech C525. Afortunadamente, la comunidad Pi mantiene una
lista de hardware compatible, lo cual
est disponible en http://elinux.org/RPi_VerifiedPeripherals#USB_Webcams . Si tiene alguna
duda, por favor verifica all para
ver lo que los perifricos trabajarn con su pi.
Presetup
Nada especial aqu; simplemente conectar el micro USB para la alimentacin, conecte el
Ethernet para acceso a la red, para unir el SD
almacenamiento, y asegrese de que deja la cmara sin ataduras, lo haremos ms adelante. El
resto de este proceso que asume
estn familiarizados con lo siguiente:
Instalacin del sistema operativo Raspbian
Si no est familiarizado con cualquiera de estos dos, eso es perfectamente bien. Eso es lo que
este libro es porque despus de todo, as que por favor
volver a leer el Captulo 1 para cmo empezar con Raspbian y la Parte 2 de este libro para
familiarizarse con
trabajar en un entorno Linux Raspbian.
Empezando
As, sin ms prembulos, vamos a empezar. Vaya por delante y la carga hasta Raspbian y
conectar el Pi a la red.
Ir a travs de los procedimientos de configuracin Raspbian y asegrese de activar SSH, ya que
necesitar para mando a distancia en adelante.
(No vemos James Bond lleva alrededor de un teclado, cable HDMI, y un monitor, verdad?)
Una vez que se configura,
seguir adelante y SSH en su Pi (cubierto en el Captulo 3).
Bien, una vez que haya entrado en el sistema, seguir adelante y emitir la orden dmesg y echar
un vistazo a la salida.
dmesg
El comando dmesg es una herramienta llamada un mensaje de controlador que muestra una
salida conectado de todos los mensajes en el kernel,
que incluye mensajes de los dispositivos y los controladores que estn conectados a su sistema.
dmesg es infinitamente til en
La determinacin de qu dispositivos estn conectados, y dnde y cmo deben interactuar con
ellos. Tambin enumera conductor y
los mensajes del ncleo que son increblemente til en el diagnstico de problemas de bajo
Menos
es ms. si encuentra que la salida de un comando se ejecuta sobre la parte superior de la pantalla
y no se puede ver
es ms, vuelva a emitir el comando y luego conectarla con
Menos (
es decir,
dmesg | Menos
) .Este Debera permitirle navegar por el
la salida de casi cualquier comando utilizando las teclas de flecha y la barra espaciadora para
avanzar una pgina.
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Captulo 10 el spi de frambuesa
201
[1.998581] A la espera de dispositivo raz / dev / mmcblk0p2 ...
[2.071268] mmc0: nueva tarjeta SD de alta velocidad a la direccin de 7d37
[2.079917] mmcblk0: mmc0: 7d37 SD02G 1.83 GiB
[2.088723] mmcblk0: p2 p1
[2.132278] EXT4-fs (mmcblk0p2): sistema de archivos montado con el modo ordenado de
datos. Opta: (null)
[2.145275] VFS: raz montado (sistema de ficheros ext4) en el dispositivo 179: 2.
[2.155272] Liberacin de memoria init: 200K
[2.187333] usb 1-1: nuevo nmero de dispositivo USB de alta velocidad de 2 usando dwc_otg
[2.418045] usb 1-1: Nuevo dispositivo USB que se encuentra, idVendor = 0424, idProduct =
9512
[2.427750] usb 1-1: Nuevas cadenas de dispositivos USB: Fabricante = 0, Producto = 0,
SerialNumber = 0
[2.438708] concentrador 1-1: 1.0: concentrador USB encontr
[2.445041] concentrador 1-1: 1,0: 3 puertos detectados
[2.727674] USB 1-1.1: nuevo nmero de dispositivo USB de alta velocidad 3 usando dwc_otg
[2.837920] USB 1-1.1: Nuevo dispositivo USB que se encuentra, idVendor = 0424, idProduct =
EC00
[2.857413] USB 1-1.1: Nuevas cadenas de dispositivos USB: Fabricante = 0, Producto = 0,
SerialNumber = 0
[2.878968] v1.0.4 smsc95xx
[2.942985] smsc95xx 1-1.1: 1.0: eth0: Registrarse 'smsc95xx' de la USB-1.1-bcm2708_usb,
smsc95xx
USB 2.0 Ethernet, b8: 27: eb: 8a: 46: ba
[11.006171] EXT4-FS (mmcblk0p2): vuelve a montar. Opta: (null)
[11.426960] ### snd_bcm2835_alsa_probe c05c88e0 ############### sondeo de bcm2835
ALSA
dispositivo (0) :( 1) ###############
[11.442869] La creacin de la tarjeta ...
[11.448268] Creacin de dispositivo / chips ..
[11.454771] Agregar controles ..
[11.460340] tarjeta de registro ....
[11.475463] bcm2835 TARJETA ALSA creado!
[11.487786] ### BCM2835 ALSA init controlador ### OK
[18.493739] smsc95xx 1-1.1: 1.0: eth0: enlazar, 100 Mbps, full-duplex, LPA 0x45E1
[24.672322] Adicin de intercambio 102396k en / var / swap. Prioridad: -1 grados: 1 a travs
de: 102396k SS
Como se puede ver, la salida de dmesg es un poco muy desagradable y difcil de entender.
Mucha de la informacin se basa
en la comprensin de unos principios bsicos de cmo funciona el sistema de dmesg. La
primera es que los valores numricos dentro de la plaza
corchetes [y]. Este valor es un valor de temporizador que registra la cantidad de tiempo que ha
pasado desde el lanzamiento del sistema.
Esta es una buena manera de seguir la secuencia de los acontecimientos en su sistema y para
decirle a los recientes de los ocurridos en el
el pasado.
El siguiente es el contenido en s. La mayora de estas lneas son intiles para el diagnstico por
s solo, pero juntos forman un muy
foto interesante de lo que ha ocurrido exactamente en mi Pi. Vamos a empezar con la primera
lnea:
esperando en el dispositivo raz / dev / mmcblk0p2
Las primeras lneas son obvias: el sistema est esperando algo, pero lo que es / dev /
mmcblk0p2? Bueno, la primera
sorteo es el / dev; aqu es donde el sistema operativo Linux se enumeran todos sus dispositivos,
de forma que sabemos / dev / mmcblk0p2 es un dispositivo. En segundo lugar est
la mmcblk0p2, que se parece a una cadena de basura, pero es en realidad una serie de
abreviaturas.
1 = SerialNumber
[8169.147758] USB 1-1,2: SerialNumber: 8627F4C0
[8169.314171] Linux interfaz de captura de vdeo: v2.00
[8169.336482] uvcvideo: Encontrado UVC 1,00 dispositivo <sin nombre> (046d: 081d)
[8169.402071]
Entrada:
Cmara
UVC
(046d:
081d)
como
/devices/platform/bcm2708_usb/usb1/1-1/1-1.2/
1-1,2: 1.2 / input / input0
[8169.402280] usbcore: la inscripcin de nueva uvcvideo controlador de interfaz
[8169.402299] controlador USB Video Class (1.1.1)
[8169.460903] usbcore: la inscripcin de nueva interfaz de controlador snd-usb-audio
Por lo tanto, qu se puede decir de estas lneas? Para empezar, se puede ver una gran diferencia
en el momento de este particular,
entrada en el registro dmesg, que representa el retardo de la puesta en marcha hasta que he
conectado mi dispositivo. A continuacin, se le reconocen
que las cuatro primeras lneas representan los puertos USB recogiendo un nuevo dispositivo
conectado; de hecho, la primera lnea de referencia a la
mdulo utiliza para hacer esto dwc_otg (abreviatura de DesignWare Ncleos-On The Go). La
lnea 5 muestra que se trata de una captura de vdeo
interfaz, y la lnea 6 muestra que el mdulo uvcvideo encontr un dispositivo USB Video Class
(UVC) que identifica y
registros. Por ltimo, tambin podemos ver que el micrfono de la cmara web tambin se ha
registrado en la ltima lnea como
snd-usb-audio del dispositivo. De esto podemos ver que mi cmara se ha unido y se ha
registrado con un controlador
en el sistema operativo.
Ahora que el dispositivo ha sido registrado, necesitamos una manera de hacer referencia a l
para que pueda ser utilizada por una aplicacin. T
se dar cuenta de que la salida de dmesg en realidad no especifica qu dispositivo aadimos, por
lo que vamos a echar un vistazo y ver si no podemos
coincida con la otra manera. Vamos a empezar haciendo una lista de los contenidos de / dev
(resultados mostrados en la Figura 10-2 ).
$ ls / dev /
Figura 10-2. Contenido del directorio / dev
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Captulo 10 el spi de frambuesa
203
Es decir unos pocos dispositivos. Podemos eliminar rpidamente algunos de buenas a primeras:
todos los dispositivos tty porque son teletipo
dispositivos, todos los dispositivos de memoria RAM, ya que de la RAM del Pi, todos los
dispositivos de bucle, ya que son los conectores traseros de bucle,
todos los dispositivos memblck porque se refieren a la tarjeta SD, y todos los dispositivos de
control de versiones, ya que son las consolas virtuales.
Todava hay unos pocos, pero lo mejor es buscar video0. Estamos en busca de una cmara web,
verdad? Se registr como captura de vdeo
dispositivo no lo hizo? Bueno, por lo que pensamos que es correcto, pero cmo podemos
saber?
udev, ms especficamente la funcin de administracin de udev, es el administrador de
dispositivos para el ncleo de Linux. rige
cmo y donde los dispositivos registran a s mismos de modo que se puede acceder como parte
del sistema operativo por las aplicaciones. en Debian
(Y por lo tanto Raspbian), el funcionamiento interno de udev se puede acceder con el comando
udevadm, as que vamos a seguir adelante y
usarlo. Ejecutar lo siguiente:
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Captulo 10 el spi de frambuesa
205
La luz en la cmara sigue y accin! Empezar saludando y moverse, ya que desea captar con
usted!
[1] Los cambios: 3374 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 3198 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 3011 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2922 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2555 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2390 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2491 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2874 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 2817 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 3238 - Nivel de ruido: 15
[1] Los cambios: 3093 - Nivel de ruido: 15
[1] movimiento detectado - 1 a partir de eventos
[1] del archivo de tipo 1 guardado en: ./01-20120910203217-05.jpg
[1] Los cambios: 2912 - Nivel de ruido: 15
[1] del archivo de tipo 1 guardado en: ./01-20120910203217-06.jpg
[1] Los cambios: 2480 - Nivel de ruido: 15
[1] del archivo de tipo 1 guardado en: ./01-20120910203217-07.jpg
Hay que ir, se puede ver que la captura de los cambios en la imagen y registrar cualquier cambio
en el nivel de ruido a medida que
movimiento. Y, por ltimo, sea la captura de las imgenes! Si se puede tomar un momento para
escribir el archivo de la imagen, dependiendo de su SD
velocidad tan tarjeta sea paciente. Impresionante, funciona como un encanto, a anular de la
aplicacin que puede seguir adelante y pulse
Ctrl + C. Si lo desea, puede seguir adelante y conectarse con la consola a echar un vistazo a
alguna de las imgenes que ha capturado. Inspeccin de la
la salida es generalmente una buena idea porque el controlador de cmara web puede necesitar
un ajuste fino o no puede generar una salida vlida.
Si no desea salir de un cable y HDMI, puede copiar estas imgenes con herramientas como el
SCP. Desde un equipo Windows
mquina, puede utilizar una herramienta como WinSCP para copiar todos los archivos fuera. Si
va a copiar a un sistema Mac o Linux, slo
necesitar copiar los archivos al emitir el comando siguiente:
$ Scp <ip frambuesa del pi>: / home / pi / * jpg..
Nota
tendr que editar estos archivos como raz, a fin de recordar para iniciar su editor de texto con
sudo
.
En primer lugar, abrir y editar el archivo / etc / default / movimiento y cambiar la lnea de
start_motion_daemon = sin ser start_
motion_daemon = s; este archivo determina si el demonio se iniciar cuando emitimos
comando de arranque del demonio,
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Captulo 10 el spi de frambuesa
206
y hacer que se ejecute en el comando es exactamente lo que queremos. Ahora abordamos la
configuracin, as que adelante y abrirlo. El archivo est
/etc/motion/motion.conf, por lo que abrirlo. Lo primero que se nota es que el modo demonio se
establece en off, as que adelante
y establecer que para el movimiento, porque queremos que se inicie como un demonio, lo que
significa que se ejecutar en segundo plano. Siguiente
que hay que comprobar es la lnea videodevice y asegrese de que el dispositivo est incluido
coincide con los dispositivos que confirmamos anteriormente (por
la mayora de nosotros, eso debera ser / dev / video0).
Despus de esto, empezamos de entrar en los detalles prcticos de la situacin. En primer lugar
podemos modificar la altura, anchura,
y la tasa de fotogramas. Los valores predeterminados son para capturar dos imgenes por
segundo a una resolucin de 320 x 240. Esto crea un archivo acerca
12 Kb de tamao, se puede comprobar mediante el examen de los archivos que generamos
anteriormente durante nuestra prueba de la captura de movimiento.
Puede aumentar este como mejor le parezca; slo recuerda que no exceda la mxima resolucin
disponible de la webcam
y tambin que cada archivo aumentar de tamao a medida que aumenta la resolucin.
El siguiente es el umbral. El valor de umbral es la cantidad de cambio que debe ocurrir de modo
que una imagen ser
capturado. Puede dejar este valor por ahora, pero recuerda que ms adelante porque es posible
que desee realizar la captura ms o
menos sensitivo.
El siguiente es ffmpeg_cap_new, que determina si o no desea capturar un archivo de vdeo. Me
he vuelto ste
apagado, pero se puede mantener en si desea generar archivos de vdeo de su captura de
movimiento. Estos archivos se generan como .swf
Ahora archivos (piensan YouTube), pero se puede cambiar editando la variable
ffmpeg_video_codec.
Por ltimo, se puede cambiar el target_dir, que dice donde salida de los archivos de imagen
cuando se ejecuta como una
demonio. ste es importante, ya que se necesita saber dnde se encuentra para copiar los
archivos. Adems, es
importante ser consciente de que el directorio / tmp es slo eso, un espacio temporal. Este
espacio temporal se vaca cada
hora de que su sistema operativo se reinicie.
Este tipo de funcionalidad es perfecta para lo que nos proponemos, porque no quieren tener que
lidiar con los archivos adicionales que
permanecer en el disco hasta que limpiar hacia fuera; simplemente reiniciar el SPI frambuesa y
listo de nuevo. Sin embargo, hay
casos en los que podemos desear que estos archivos se guardan ms all de un reinicio del
sistema, pero ms en ellos ms tarde.
Por ltimo, guardar todos los cambios y salir para que podamos probar la nueva configuracin!
Aparece mi config aqu para su referencia:
demonio en
process_id_file /var/run/motion/motion.pid
setup_mode fuera
videodevice / dev / video0
v4l2_palette 8
de entrada 8
0 norma
frecuencia 0
gire 0
anchura 320
240 de altura
2 imgenes por segundo
minimum_frame_time 0
netcam_tolerant_check fuera
auto_brightness fuera
brillo 0
contraste 0
0 saturacin
hue 0
roundrobin_frames 1
roundrobin_skip 1
switchfilter fuera
umbral de 1500
threshold_tune fuera
noise_level 32
noise_tune en
despeckle EedDl
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Captulo 10 el spi de frambuesa
207
smart_mask_speed 0
lightswitch 0
minimum_motion_frames 1
pre_capture 0
post_capture 0
brecha de 60
max_mpeg_time 0
output_all fuera
output_normal en
output_motion fuera
calidad 75
ppm fuera
ffmpeg_cap_new fuera
ffmpeg_cap_motion fuera
ffmpeg_timelapse 0
ffmpeg_timelapse_mode diaria
ffmpeg_bps 500000
ffmpeg_variable_bitrate 0
swf ffmpeg_video_codec
ffmpeg_deinterlace fuera
snapshot_interval 0
localice fuera
text_right% Y-% m-% d \ n% T% q
text_changes fuera
text_event% Y% m% d% H% M% S
target_dir / tmp / movimiento
snapshot_filename% v-% Y% m% d% H% M% S-instantnea
jpeg_filename% v-% Y% m% d% H% M% S% q
movie_filename% v-% Y% m% d% H% M% S
timelapse_filename% Y% m% d-Timelapse
webcam_port 8081
webcam_quality 50
webcam_motion fuera
webcam_maxrate 1
webcam_localhost en
webcam_limit 0
control_port 8080
control_localhost en
control_html_output en
track_type 0
track_auto fuera
track_motorx 0
track_motory 0
track_maxx 0
track_maxy 0
track_iomojo_id 0
track_step_angle_x 10
track_step_angle_y 10
track_move_wait 10
track_speed 255
track_stepsize 40
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Captulo 10 el spi de frambuesa
208
Esta prueba ser igual que el anterior; simplemente queremos iniciar el movimiento y
comprobar que se ejecutar y captura
imgenes. Esta vez, sin embargo, que desea utilizar el archivo de configuracin y el Linux
rdenes de marcha, ya que nos permite
emular un encendido de nuestra frambuesa SPI. As que adelante y ejecutar sudo
/etc/init.d/motion iniciar este debe comenzar
movimiento. Debe ver a su luz de la cmara se enciende y si se mueve alrededor, usted debe
comenzar a ver capturas de imgenes
aparecer casi inmediatamente en / tmp / movimiento (o donde usted ha sealado target_dir).
Tambin puede comprobar que el proceso de
se est ejecutando escribiendo lo siguiente para comprobar si hay un proceso de movimiento en
ejecucin:
$ Ps -ef | movimiento grep
Solucin de problemas
Sigue sin funcionar? Repasa la seccin sobre la conexin de la cmara web, desenchfelo,
vuelva a conectarlo, y comprobar la
salida de dmesg. Validar que la salida se ve en dmesg coincide con lo que se obtiene a partir de
udev en examinar el dispositivo
usted ha dicho es la cmara web. El paquete de movimiento se instala correctamente? examine
la salida de apt-get para ver que
hizo; si no, pruebe a instalar de nuevo o intente lo siguiente:
$ Apt-get instalar movimiento --reinstall
Se ejecuta el movimiento cuando se ejecuta en la lnea de comandos con -s movimiento? Si no,
examinar los mensajes en el
pantalla, lo que le ayudar a entender lo que ha ido mal.
Si todo lo que no, ir por encima de su archivo de configuracin de movimiento. Usted
accidentalmente errores de fijar una de las variables? Hizo
se olvida de establecer el valor en / etc / default / mocin para s? Es el movimiento demonio
que se ejecuta, pero no se puede ver las imgenes
aparecer en el directorio de salida dada? Si no es as, consulte el archivo / var / log / messages,
que es un repositorio de mensajes
de demonios que son iniciados por el sistema, incluyendo el movimiento. La salida en pantalla
antes de que se debera estar ahora en
Este archivo.
alertar a usted mismo
Hasta el momento, hemos adjuntado una cmara web, configuramos la cmara web, software de
deteccin de movimiento instalado y configurado para que se
inicie automticamente junto con su Frambuesa SPI. Ahora tenemos un sistema de monitoreo en
toda regla que se puede utilizar para
espiar a sus enemigos y mantenerle notificado acerca de los intrusos entren en su santuario
interior. Bueno, casi. Ahora necesita
crear un sistema que le permitir enviar mensajes a s mismo para que pueda ser alertado
cuando entren intrusos.
Para ello, vamos a tomar ventaja de uno de los sistemas de mensajera ms antiguos y ms
eficiente que se haya desarrollado:
correo electrnico. Nosotros, sin embargo, a ir tan lejos como para configurar nuestro propio
servidor de correo y de dominio; eso es una gran tarea y bien
fuera del alcance de lo que vamos a hacer en este captulo. En su lugar, ser el objetivo de
configurar un cliente de correo ligero
para reenviar mensajes a un servicio de correo electrnico en la que puede ser enviada a usted
en cualquier gadget espa mano que utiliza para
recibir correo. Ahora que conoce el plan, vamos a empezar.
Instalacin ssmtp
La aplicacin que va a utilizar para enviar nuestro correo al servidor de correo se llama ssmtp.
Ssmtp es un correo muy simplificado
agente de transferencia (MTA) que se utiliza cuando un administrador del sistema tiene que ser
capaz de enviar correo desde un servidor, pero no lo hace
deber ser configurado como un dominio de correo de pleno derecho. La ventaja en este caso
debera ser obvio: un significativamente menos intensivo
proceso de configuracin y mucho menos gastos generales, todo lo cual debe gritar Frambuesa
Pi a usted.
Con todo esto en mente, vamos a empezar. Para empezar, la emisin de la orden de descargar e
instalar la aplicacin ssmtp
e instalarlo:
$ Sudo apt-get install ssmtp
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Captulo 10 el spi de frambuesa
209
El resultado debe ser como la ma:
debera ser evidente, pero siempre debe tener una contrasea de root seguro.
Un cambio final para hacer es asegurar estos datos para que nadie excepto los que tenemos la
intencin puede leer el archivo. Esta
es muy importante porque usted ha puesto su contrasea de Gmail preciosa en el archivo! La
solucin es cambiar
permisos para que nadie ms que los posibles usuarios puedan leerlo. Ejecutar lo siguiente:
$ Sudo chmod 640 /etc/ssmtp/ssmtp.conf
Esto cambiar el archivo de modo que el nico usuario que puede acceder a l es la raz, y los
nicos usuarios que pueden son miembros de
el grupo de correo.
Una vez ssmtp est configurado, todo lo que tiene que hacer es lo invocan para enviar el correo
electrnico y reciba para enviar el capturado ...
Espere. Hay algo ms que necesitamos; necesitamos una forma de invocar ssmtp de manera que
podemos decir que para enviar el archivo a nuestro
e-mail y nos alertar a los intrusos. Y necesitamos una herramienta que puede hacer todo esto
desde la lnea de comandos. La mejor herramienta aqu
uno llamado Mutt.
Instalacin y uso de mutt
La herramienta Mutt es un cliente de correo electrnico basado en texto con el fantstico lema
de "Todo el correo chupan clientes. ste es un asco menos ".
(No es obvio por qu lo estamos usando?) La otra ventaja de mutt sobre otros clientes de
correo es que es feliz de enviar
adjuntos de los archivos en el sistema de archivos, lo cual es clave para lo que tenemos que
hacer que el SPI enva imgenes de nuestros intrusos.
Ahora se sabe que es perro callejero que estamos instalando, seguir adelante e instalarlo
mediante el uso de lo siguiente:
$ Sudo apt-get install mutt
El resultado debe tener este aspecto:
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
Se instalarn los siguientes paquetes extras:
libgpgme11 libpth20 libtokyocabinet9
Paquetes sugeridos:
gpgsm gnupg2 urlview mixmaster
Se instalarn los siguientes paquetes NUEVOS:
libgpgme11 libpth20 libtokyocabinet9 mutt
0 actualizados, 4 se instalarn, 0 para eliminar y 71 no actualizados.
Usted puede preguntarse sobre el uso de eco. Es necesario para generar el valor que se pasa
como la produccin y
a continuacin, el tubo de haber dirigirla hacia mutt, en lugar de proporcionar como un
argumento.
Nota
puede incluir frases enteras con espacios en un comando shell encerrando toda la cosa en la cita
marks.you incluso puede escapar cotizaciones dentro de un comando para crear citas dentro de
las citas!
Debemos tambin ser capaz de enviar archivos adjuntos con nuestro correo electrnico. Mutt
nos ha tratado aqu, ya que proporciona la
capacidad de adjuntar archivos a su correo electrnico saliente. La razn por la que decidi
utilizar mutt para crear la frambuesa es SPI
porque no slo es fcil de configurar, pero tambin proporciona la capacidad de enviar archivos
adjuntos.
La sintaxis para enviar un archivo adjunto con la direccin de correo que acabamos de enviar es
el siguiente:
echo <contenido de correo> | mutt -s <asunto> -a <nombre de archivo> - <destinatario>
S, es tan fcil como eso! El -a significa adjuntos, y el - se utiliza para separar los archivos
adjuntos de los destinatarios.
Solucin de problemas
Todo funcionaba como se esperaba? Si no es as, intente configurar tanto ssmtp y mutt desde
cero. Cuando se enva un
e-mail, lo hace de salida de un error con respecto a datos de acceso? Si es as, vuelva a verificar
su nombre de usuario y contrasea. Es una
de error en cuanto al tipo de inicio de sesin sin apoyo? Si es as comprobar la configuracin de
TLS y el ajuste AuthMethod. Usted escribe su
servidor de correo de forma incorrecta? Son sus espacios en blanco? Es decir espacios o
tabuladores al final de cualquiera de las entradas. Cuando t
las modificaciones de permisos hicieron que los mueva demasiado de modo que ahora ya no se
puede leer el archivo?
Tambin es posible que se produzca un error si se intenta y enviar un correo electrnico que el
usuario pi, sin sudo porque el usuario es pi
no es un miembro del grupo de correo electrnico en su sistema. Si desea permitir que el
usuario pi o cualquier otro usuario para el caso, se
hay que aadirlos usando gpasswd, la sintaxis es la siguiente:
$ Gpasswd -a <nombre de usuario> electrnico
De acuerdo, entonces todo se solucion? Puede capturar la presencia de intrusos. Puede alertar a
s mismo de la frambuesa SPI. T
puede enviar las imgenes capturadas de los intrusos a s mismo de su SPI. Entonces, qu
queda? La automatizacin de todo.
Uniendo fuerzas
Hasta ahora hemos hecho lo siguiente:
Se adjunta una cmara web a la frambuesa SPI
Se utiliza la cmara web y controlar la aplicacin para funcionar como un sensor de movimiento
y capturar imgenes
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chucho
El problema que queda es que hemos hecho la mayor parte de esta con la intervencin humana.
Necesitamos una solucin que
permite la captura de imgenes para activar automticamente un correo electrnico que se
establece en nosotros, con la imagen adjunta. A pesar de que
Estoy seguro de que alguien ha ideado una solucin de software para este problema, no hay
ninguna razn por la que no podemos escribir una
solucin de nosotros mismos!
Entendiendo el problema
El primer paso en cualquier problema de diseo de software, no importa lo pequeo que un
trabajo, es entender cules son las necesidades exactas de la
solucin de software son. As que vamos a empezar haciendo una lista de nuestros objetivos:
Captura de una nueva imagen debe dar lugar a la solucin
Un e-mail debe ser enviado con cualquier imagen capturada nuevo (s)
De acuerdo, eso parece la solucin que necesitamos. Sin embargo, hay algunas otras cosas que
tener los dos principales
requisitos pone en juego. Estos requisitos adicionales son los siguientes:
Slo nuevas imgenes deben ser enviadas
La aplicacin siempre debe estar en ejecucin y no necesita ser iniciado manualmente, al igual
movimiento
De acuerdo, eso parece un poco mejor; ahora estamos bastante firme sobre qu es exactamente
nuestra solucin de software debe hacer. Pero que
acerca de cmo debe hacerlo? Tal vez deberamos ser un poco ms especfico sobre cmo la
aplicacin vamos a escribir lograr
su objetivo.
Algunas cosas que debemos tener en cuenta al desarrollar la aplicacin incluyen los siguientes:
Debemos enviar el momento en que se captur la imagen
Debemos revisar y enviar regularmente, pero teniendo en cuenta que el correo electrnico tiene
un retraso, un cheque semiregular
porque el movimiento
quieren que corren juntos. Esto significa que podemos asegurar que ambos estn ejecutando en
el
mismo tiempo y que la secuencia de comandos tendra que ser siempre en ejecucin y a
continuacin, comprobar peridicamente.
La segunda opcin es tener la secuencia de comandos se ejecuta automticamente con
regularidad. Esto significa que
Esto significa mantener una pista de atletismo de los cuales las imgenes que tenemos en stock
para que podamos determinar
cules envan.
As que, ahora que usted entiende las opciones, es hora de tomar decisiones. Yo s que es difcil
decidir, por lo que me dej
que sea ms fcil para usted. En lugar de cuatro guiones posibles, vamos a reducir a dos:
Una secuencia de comandos que se ejecuta desde
demonio de movimiento y har un seguimiento de todos los archivos, mantenga una ejecucin
contar y luego reconocer cuando hay una nueva imagen.
Bien, ahora que tenemos dos diseos de trabajo, vamos a la cabeza a la siguiente etapa.
Solucin Proyectos
"Espere; usted tiene dos soluciones, y que en realidad no elegir uno. . Usted escama gigante ", le
oigo decir eso y es cierto;
No lo hice. Porque tenamos dos maneras muy diferentes para lograr nuestro objetivo nico que
senta que sera mejor para cubrir tanto, dar
que las opciones, y compartir una cierta direccin. Por lo tanto, vamos a empezar por mirar los
puntos en comn entre los dos; primero,
ambos tendrn que tener una referencia para la carpeta donde los archivos capturados de
movimiento van a ir. Podramos seguir
esto en una variable y simplemente editarlo cuando cambiamos la carpeta de salida, pero que es
mucho esfuerzo para ir a, el cambio de dos
archivos enteros. Esa no es la forma en Linux. As que vamos a cargarlo desde el archivo de
configuracin de movimiento y puede hacer con ella. Significa
que necesitamos dos variables: una variable que contendr el archivo de configuracin de
movimiento y el segundo que vamos a crear
dinmicamente para contener la ubicacin del archivo. La variable que contendr el nombre del
archivo es bastante simple con
MOTIONCONF = / etc / movimiento / motion.conf.
Nota
Ahora necesitamos obtener el recuento de archivos en la lista con el comando wc -l. Esto
mostrar una lista de todos los archivos en un directorio
y si la tubera que a WC con el argumento -l, obtenemos el nmero de archivos de una carpeta
determinada. Esto nos da nuestra
lnea siguiente:
Numfiles = "encontrar $ MOTIONDIR -maxdepth 1 -type f | grep $ jpg | wc -l '
Hay una pieza final comn de cdigo que ser comn a ambas secuencias de comandos que
podemos trabajar hasta ahora: el chucho
lnea de gestor de correo que enviar el archivo de imagen y un mensaje. La original que
enviamos era bueno, pero he modificado ligeramente
aqu para incluir un nombre de variable para el archivo adjunto que es el imageFile variables .
Tambin he aadido un nuevo -F / root /.
muttrc opcin, lo que obliga a Mutt para utilizar el archivo muttrc raz creamos. La nueva lnea
de correo es la siguiente:
echo -e "Atencin, se detect \ nun intruso en la" fecha "\ n Por favor ver la imagen adjunta para
detalles" |
mutt -F /root/.muttrc -s "[INTURDER ALERTA] Intruso detectado" -a $ imageFile you@gmail.com
Como se puede ver, es un poco de un bocado. He aadido un poco de texto bonito cuerpo que
va a salir de la siguiente manera:
Advertencia,
Un intruso se detect a Dom Dic 15 de 2012 22:50:32 EST
Por favor, vea la imagen adjunta para detalles
Usted puede preguntarse cmo llegu a esas nuevas lneas de all, y la forma en que fue capaz
de conseguir una fecha y hora muy agradable
de salida en la direccin de correo. La fecha y la hora vienen del comando date cscara, que he
encerrado en respaldo a las garrapatas
nos dar la salida. Tambin he aadido algunas ns \, que son referencias a los saltos de lnea,
pero slo cuando se le da eco de la -e
argumento para indicarle que debe interpretar los valores de escape especiales. Ahora que
tenemos un bloque de cdigo para poder trabajar, vamos a empezar con
nmero de secuencia de comandos 1, el cron ejecuta una sola ejecucin de la escritura.
Guin 1
Para empezar, vamos a repasar lo que tenemos hasta ahora; podemos obtener el nmero de
archivos en el directorio de trabajo correcto. El siguiente
luego paso es comprobar si ese nmero muestra que de hecho hay archivos para trabajar, lo que
quiere decir> 0. Este
significa que tenemos la siguiente sentencia if:
si [$ numfiles -gt 0]; entonces
Con nuestra sentencia if en su lugar, deberamos ahora sabemos si hay algn archivo que
necesitamos para enviar con urgencia. Ahora
slo tenemos que recorrer la lista y enviar cada uno como un e-mail y luego eliminarlo. Para
iterar a travs de cualquier cosa,
necesitar utilizar un bucle; en este caso, vamos a utilizar un bucle for. Este bucle dividir cada
imagen fuera de la lista como su propio
variables, lo que nos permite tomar medidas en cada uno despus de otro. El bucle se ver como
la siguiente, donde es imageFile
la imagen actual de la lista; esta imagen cambia a la siguiente en la lista cada vez que el bucle
comienza de nuevo. los
para el bucle se terminan cuando no hay ms imgenes para procesar de la lista.
para imageFile en $ ListFiles
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Captulo 10 el spi de frambuesa
217
Nota
Recuerda
chmod + x
la secuencia de comandos para que pueda ser ejecutado!
Est bien, eso es todo. Tenemos todos nuestros bloques de cdigo, as que vamos a montar. El
guin final debera ser algo como esto:
#! / bin / bash
MOTIONCONF = / etc / movimiento / motion.conf
MOTIONDIR = 'grep sudo "^ target_dir" $ MOTIONCONF | awk '{print $ 2}' '
Si [ ! -d $ MOTIONDIR]; entonces
mkdir $ MOTIONDIR
movimiento chown $ MOTIONDIR
fi
ListFiles = ( 'encontrar $ MOTIONDIR -maxdepth 1 -type f | grep $ jpg')
Numfiles = "encontrar $ MOTIONDIR -maxdepth 1 -type f | grep $ jpg | wc -l '
si [$ numfiles -gt 0]; entonces
para imageFile en $ ListFiles
hacer
echo -e "Atencin, se detect \ nun intruso en la" fecha "\ n Por favor ver la imagen adjunta
para detalles" \
| mutt -s "[INTURDER ALERTA] Intruso detectado" \
-F /root/.muttrc \
-a $ imageFile - <su correo electrnico>
rm $ imageFile
hecho
fi
Guin 2
Debido a que hemos terminado de debatir guin 1, vamos a trabajar en el guin de 2. Este es un
poco ms compleja. La primera cosa
tenemos que hacer es aadir un contador que nos dir la cantidad de imgenes que hemos
tratado ya. Inicialmente, podemos establecer este
a 0. As que vamos a inicializar esta variable con LASTCOUNT = $ numfiles. A continuacin
hay que crear un bucle simple que se mantenga el
aplicacin que se ejecuta siempre; Esto es, de hecho, el tipo ms fcil de bucle y es simplemente
mientras que la verdadera (para ms informacin sobre los bucles while,
vase el captulo 7).
Ahora dentro del bucle necesitamos actualizar LASTCOUNT y numfiles, por lo que los
comandos se ejecutan de nuevo para actualizar
sus valores. Necesitamos comparar para ver si hemos tenido nada nuevo aadido (es decir, que
es mayor que numfiles
LASTCOUNT). Si es as, tenemos que leer fuera de los ltimos archivos y enviarlos.
Normalmente, esto suena como el lugar para un caso
declaracin, pero en este caso vamos a utilizar un bucle while porque queremos hacer las cosas,
mientras que es mayor que LASTCOUNT
Numfiles, por lo que nuestro interior segundo bucle while es la siguiente:
mientras que [$ LASTCOUNT -lt $ numfiles]
Ahora simplemente tenemos que actualizar; primero tenemos que conseguir cada imagen un
nombre de archivo nuevo. Por suerte, se encuentran en
orden porque el paquete de movimiento de los nombra de forma secuencial. Esto significa que
simplemente hay que tirar de la parte superior X
para compensar la diferencia. Esto significa que necesitaremos un valor iterador de modo que
podemos contar cada una de la parte superior X a medida que avanzamos. Asi que
crear un iterador se pone a 0 fuera del segundo bucle, pero dentro de la primera, por lo que es
para cancelar la ejecucin del script, pulse Ctrl + C para detener execution.this es la nica
Se utiliza la cmara web y controlar la aplicacin para funcionar como un sensor de movimiento
y capturar imgenes
Instalado y configurado
chucho
Escrito dos guiones para que conteste automticamente los nuevos archivos de imagen y luego
enviarlas por correo electrnico a
Pi Media Center
Las cosas bellas sobre un Frambuesa Pi son que es tan flexible un dispositivo y sus usos
potenciales son casi ilimitadas.
Usted puede hacer casi cualquier cosa con Pi, y tiene una serie de puertos de entrada perifricos
que se pueden utilizar con gran efecto.
Tambin debe tener en cuenta que, si bien su Pi puede mostrar a travs de un estndar de
HDMI, la potencia del dispositivo
no termina all. Se puede mostrar en una completa resolucin de 1920 x 1080, comnmente
llamado 1080P, que es el nivel de referencia
para la alta definicin. Su diminuto Raspberry Pi es capaz de mostrar vdeo a resolucin
completa de alta definicin, y
gracias a la intercalacin de sonido HDMI tambin puede reproducir audio en el mismo canal
que el vdeo. Ese es el objetivo de
Este captulo; vamos a aprovechar las capacidades de reproduccin de medios de comunicacin
del Pi para crear dos variedades diferentes de
centro de medios Pi. Se trata de un centro de reproduccin de vdeo que se puede utilizar para
reproducir vdeos en la red. Se puede sentarse unido a
el televisor y le permitir aprovechar el Internet para el vdeo. El segundo es un dispositivo de
reproduccin inalmbrica que le permite
remotamente transmitir su coleccin de msica y reproducir a travs de una red.
Video con XBMC
Como se mencion anteriormente, una gran ventaja de Frambuesa Pi es que se puede reproducir
en alta definicin completa, pero necesitamos un
manera de tomar ventaja de esto, que es donde entra en XBMC.
XBMC (que es la abreviatura de XBox Media Center ) fue diseado originalmente como un
centro de medios para el original (grasa)
XBox. La gente le gusta el proyecto tanto que posteriormente ha sido portado a casi todos los
sistemas operativos
bajo el sol, incluyendo pero no limitado a Windows, Android, OS X, y el IOS. Incluso hay una
en toda regla, stand-alone
versin llamada XMBCbuntu que es un puerto de Ubuntu que se ha instalado XBMC,
preconfigurado y listo para salir de la
caja. Dado su amplio uso, la naturaleza de cdigo abierto y fcil de trabajo con la naturaleza, se
ha portado en forma de horquilla y muchas veces
con su progenie, incluyendo MediaPortal, Plex, Voddlern, y Boxee. Esto viene a demostrar lo
popular centro de medios
sistemas son; Como ejemplo adicional, Boxee hace un pequeo dispositivo llamado el Boxee
Box que cuesta hacia arriba de $ 200 dlares. Qu
estamos creando es una herramienta que es tan poderosa y slo cuesta $ 35 el precio del Pi. As
que ahora que todo excitan
acerca de la brillante y brillante futuro centro de medios de comunicacin, es el momento de
tomar ventaja de ello.
Ha alcanzado el final del libro, as que es hora de romper la artillera pesada y hacer un Linux
adecuada instalacin de la
fuente de la aplicacin. Aunque la mayora de las aplicaciones vienen envasados a travs de aptget, hay algunos que no lo hacen y necesitan
para ser compilado. Instalacin de la fuente XBMC es un proceso algo complicada y es muy
lento. Tenemos
elegido para compilar desde el cdigo fuente, porque no slo le ayuda a travs de una de las
formas ms complejas de conseguir
una aplicacin que se ejecuta en Linux, pero tambin significa que nuestra instalacin de
XBMC est optimizado para nuestro sistema, ya
hemos construido en nuestro propio sistema. Histricamente, la compilacin de la fuente se
considera que es un proceso arduo,
pero a medida que el nmero de personas que utilizan Linux ha crecido tambin ha crecido la
Si
ifconfig
Se echa en falta, instale el
net-tools
empaquetar utilizando
apt-get
. Vase el Captulo 3 para ms informacin sobre
apt-get
.
Una vez que ests dentro del sistema operativo, es el momento de emitir algunos comandos y
comienza a recibir instalar XBMC.
Este es un proceso muy largo: el compilador es mucho ms lento que usando apt-get, porque
todo el software instalado por
apt-get se ha precompilado, cortando de esta manera a cabo algunos pasos. La compilacin en
Se encontr que estos enlaces pueden ser eliminadas por otros procesos y, a veces reiniciando;
si lo hacen, es necesario
para volver a crearlos.
Ahora que ha vinculado todos los archivos en el lugar correcto, seguir adelante y obtener el
cdigo fuente. Cambiar el
directorio en el directorio de inicio con esto:
$ cd
Si no puede introducir una tilde (), puede intentar volver a configurar la disposicin del teclado
Pi con dpkg-reconfigure
teclado de configuracin y luego reiniciar el Pi. Tambin se puede simplemente usar cd sin
argumentos, ya que tambin lo har
le llevar a su directorio personal. La tilde es slo un smbolo para hacer referencia el directorio
personal del usuario actual.
Ahora que ha cambiado en su directorio principal, es el momento de descargar el cdigo fuente
para que pueda trabajar
con l y compilar todo correctamente. Afortunadamente, una herramienta moderna que ha
aparecido hace hacer el cdigo fuente
descargas mucho ms fcil: Git, que lleva el nombre de Linus Torvalds de la fama del ncleo
Linux. Git se utiliza para el cdigo fuente
control de la gestin y la versin; todos los usuarios pueden descargar la versin actual fuente
de un conjunto de cdigo fuente y
presentar modificaciones al repositorio central.
Nota
esto significa que siempre debemos descargar la ltima versin, pero puede ser que consiga una
construccin menos estable si algo es
mal con la versin actual de Git. La mayora de los desarrolladores se esfuerzan por mantener
sus repositorios Git en buen estado de funcionamiento, pero es
algo a tener en cuenta.
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Todo lo que queremos hacer en este momento es descargar el cdigo fuente en su directorio
principal para trabajar con l. Para ello, utilice
el comando git y decirle que para clonar el repositorio de cdigo fuente en el sistema. Tambin
hemos aadido la --depth 1
al comando para decir que slo queremos clonar el ms reciente 1 revisin del cdigo fuente (la
ltima absoluta
versin del cdigo) y evitar una gran cantidad de cdigo histrica adicional y no deseado.
Comience su clon ejecutando el siguiente:
$ Git clone --depth 1 git: //github.com/xbmc/xbmc-rbp.git
Clonacin en 'XBMC-RBP' ...
remoto: Contar objetos: 35172, hecho.
remota: La compresin de objetos: 100% (22895/22895), hecho.
remota: Total 35172 (delta 15265), reutilizados 27885 (delta 10698)
objetos que reciben: 100% (35172/35172), 158.26 MiB | 385 KiB / s, por hacer.
La resolucin de los deltas: 100% (15265/15265), hecho.
Ahora que hemos clonado el cdigo fuente de XBMC, tenemos que empezar a construir la
aplicacin. Esta es la parte que
tendr el ms largo con diferencia. Cambie el directorio al directorio del XBMC-RBP recin
creado porque hay unos cuantos ltima
pasos que necesitan tomar.
Cambiar archivos con sed y expresiones regulares
Antes de seguir adelante y dar inicio a la construccin de nuestra aplicacin XBMC, tenemos
que hacer algunos ajustes menores
el cdigo fuente para que se compila en la forma exacta que queremos que lo haga. En lugar de
hacer estos cambios por parte,
utilizar una herramienta llamada Sed (abreviatura de corriente del Editor ). Hace justo como su
nombre lo indica: se necesita un flujo de texto y luego
realiza ediciones en ese texto. La parte difcil de Sed es que hace uso de un lenguaje altamente
especializado llamado regulares
expresiones , que se utilizan para llevar a cabo el equivalente de una funcin de bsqueda y
reemplazo.
Las expresiones regulares evolucionaron a partir de la necesidad de validar un conjunto dado de
datos para ver si se ajusta a una norma determinada
y editar cuando se encuentra el ejemplo dado. Mientras que un hallazgo simple y reemplazar es
suficiente para la mayora de la gente cuando se edita
texto, cmo se realiza una bsqueda y reemplazo cuando se desea editar nicas palabras que
comienzan con T como la tercera letra en una
dado frase? Probablemente uno de los casos ms sencillos para una expresin regular es el
correo electrnico. Desea confirmar que un determinado
cadena es una direccin de correo vlida: un correo electrnico contendr un nombre de usuario
(de quin es), un dominio (de donde provenga, por ejemplo, Hotmail o
Gmail), y habr una en (@) smbolo en el medio. Est bien, podemos hacer eso con slo un
comodn como *. As que algo
que se parece a * @ * ser un e-mail, verdad? Bueno, la * que utilizamos para denotar algo va
a recoger cualquier cosa. Incluso
espacios, nmeros, smbolos extraos, y as sucesivamente. As que necesitamos una manera de
recoger algo que se compone de una serie de
caracteres vlidos de correo electrnico (letras, nmeros, tiempo, subraya) y luego @, y
finalmente un dominio vlido. Esto ser
una coleccin de cartas, seguido de un punto y entonces tal vez otro conjunto (o unas pocas
series) de las letras. Al describir esto es
agotador, es por ello que tenemos un lenguaje especializado para la realizacin de ellos.
Ahora que usted entiende lo que estamos tratando de lograr, ejecute los dos comandos
siguientes para modificar el archivo
herramientas / RBP / setup-sdk.sh. Estos comandos sed hacen uso de la opcin -i, que se
Joystick: No
XRandR: No
GOOM: No
RSXs: S
ProjectM: No
Tocado de la piel: No se
X11: No
Bluray: No
TexturePacker: S
MID Soporte: S
ccache: S
ALSA Soporte: No
PulseAudio: No
HAL Soporte: No
DVDCSS: No
Avahi: S
No libre: S
ASAP Codec: No
MySQL: S
Servidor web: S
apoyo libRTMP: S
apoyo libsmbclient: S
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libnfs soporte al cliente: No se
apoyo libafpclient: No
AirPlay apoyo: No se
AirTunes apoyan: No
Unidad ptica: No
apoyo libudev: S
soporte libusb: No
apoyo libcec: No
apoyo libmp3lame: S
apoyo libvorbisenc: S
apoyo libcap: No
FFmpeg externa: No
prefijo: / usr
Esta configuracin especifica todas las banderas que pedimos en nuestra instalacin, que est
diseado para obtener lo mejor de
el Pi de frambuesa. As pues, ahora hemos hecho todo lo configure en la compilacin real. El
propio comando altamente
decepcionante para lo que va a hacer: decirle al sistema para pasar las prximas 12 horas la
generacin de cdigo para nuestro sistema. Todos estos
otros trabajos que toman un poco de tiempo no es nada en comparacin con la duracin de esta
compilacin tendr una duracin de. As silla de montar, y ejecutar este
simple comando de cuatro letras de la marca:
$ make
No se alarme si ve lneas como las siguientes:
/tmp/ccGvUe1g.s:507: Advertencia: swp {b} es obsoleto el uso de esta arquitectura
La nica cosa que va a parar la compilacin es un error crtico o el xito. Estas advertencias
estn relacionados con algunas de las
funciones que se utilizan en el XBMC compilar ser un poco mayor para nuestra Pi. Cuando la
el siguiente comando
para cambiar el sistema de arranque Pi:
$ Sudo cp /boot/arm128_start.elf /boot/start.elf
Volver atrs y comprobar que los archivos vinculados mencionados anteriormente son
correctos. Ahora tambin podemos hacer algunos cambios en el
archivo /boot/config.txt porque gobierna cmo funciona el hardware de bajo nivel del Pi. El
cambio ms sencillo de hacer es
agregue la lnea disable_overscan = 1 ya que eliminar la necesidad de hacer el proceso de
sobrebarrido ya que el procesamiento de sobrebarrido
har que la cantidad de vdeo que reproducir ms grande, lo que consume ms recursos. Una
vez que haya hecho esto
cambios, emita los siguientes comandos para reconfigurar y reiniciar el Pi por ltima vez:
$ Sudo update-RPI
reinicio $ sudo
Ahora que ha cambiado la configuracin de nuevo a 50/50 asignacin de recursos, iniciar
XBMC conectndose como root y
emitiendo el siguiente comando:
$ /usr/lib/xbmc/xbmc.bin
Su pantalla se congela por un momento, y la figura 11-1 le dar la bienvenida.
Figura 11-1. Pantalla de arranque XBMC
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Captulo 11 pi Media Center
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Debe llegar al men de XBMC, que se parece a la figura 11-2 .
Desde dentro del men principal, hay opciones para seleccionar diferentes tipos de
reproduccin, y XBMC es un totalmente grfica
sistema que se presentar con opciones y ubicaciones para obtener archivos desde cuando se
encuentra en su interior. Siempre y cuando su
los medios de comunicacin son accesibles en una red, XBMC debe ser capaz de acceder a l y
jugar de nuevo! Ahora sobre el tema de la reproduccin,
es probable que estar sentado all pensando, "Se me qued con este teclado para toda mi
reproduccin?" La respuesta es una
rotundo no ! Hay dos soluciones:
Comprar un mando a distancia USB y adjuntarlo a su Pi.
detener)
echo "Parar $ DESC"
start-stop-daemon --stop --pidfile $ PID_FILE
;;
reinicie | force-reload)
echo "El reinicio $ DESC"
start-stop-daemon --stop --pidfile $ PID_FILE
sueo 5
start-stop-daemon --start -c $ RUN_AS --background --pidfile $ PID_FILE --make-pidfile
--exec $ DAEMON - $ DAEMON_OPTS
;;
*)
echo "Uso: /etc/init.d/$NAME{start|stop|restart|force-reload}"> & 2
la salida 1
;;
esac
exit 0
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Una vez creado este archivo, ejecute los siguientes comandos para que sea ejecutable y lo han
cargado en el Pi de
proceso de arranque:
$ Sudo chmod + x /etc/init.d/xbmc
$ Sudo update-rc.d defecto XBMC
Ahora seguir adelante y reiniciar el sistema; que le llevar automticamente en XBMC!
Felicitaciones; en este punto,
usted debe tener una instancia de XBMC funcional, equipado con el trabajo a distancia telfono
inteligente!
Solucin de problemas
Debido a que se ha compilado desde el cdigo fuente con xito, no debera haber ningn
problema con conseguir su instancia hasta XBMC
y viniendo. El primero que hay que comprobar es que la compilacin de hecho lo hizo
totalmente completa y tambin lo hizo la instalacin. Ellos son los
dos culpables ms probables. Si inicia la instancia de XBMC, es posible que vea las
advertencias como las siguientes:
libEGL advertencia: DRI2: xcb_connect fall
Si lo hace, usted tiene que volver a ejecutar la copia anterior y los comandos de enlace. Esta
cuestin se refiere a no poder cargar
los archivos de la biblioteca.
Ciclo de Msica con Airplay
Las personas a menudo quieren usar el Raspberry Pi como un sistema de transmisin de msica,
lo que significa que est conectado a un conjunto de
altavoces y pueden ser controlados a distancia y tiene msica transmite a la misma desde un
sistema de control central. Existen
ya un gran nmero de sistemas que hay para hacer este tipo de reproduccin, pero para nosotros
es el plan para aprovechar
el protocolo AirPlay Apple. Puede seguir trabajando en esto en Piscis o puede volver a la
Raspbian originales. Esta
instalacin funcionar de la misma manera en ambos dispositivos.
Esta configuracin es mucho ms fcil hacer que la actualizacin de vdeo; todava tenemos que
hacer un poco de compilacin para que las cosas funcionen,
pero no tendr que ejecutar un ./configure porque hay muchas menos piezas mviles. Adems,
queremos tener la
capacidad de reproducir el audio a un dispositivo determinado, por lo que necesita para
asegurarse de tener los altavoces conectados.
Lo primero que hay que hacer es instalar los paquetes siguientes precursores:
$ Sudo apt-get install build-essential libssl-dev libcrypt-openssl-RSA-perl libao-dev
Libio-socket-inet6-perl libwww-perl avahi-utils-paquete de configuracin de alsa-utils
Leyendo lista de paquetes ... Hecho
rbol de dependencias del edificio
Leyendo informacin de estado ... Hecho
build-essential ya es la versin ms reciente.
Libio-socket-inet6-perl ya est la versin ms reciente.
Libio-socket-inet6-perl listo para instalarse manualmente.
libssl-dev ya est la versin ms reciente.
libwww-perl ya est la versin ms reciente.
libwww-perl ajustado a instalarse manualmente.
pkg-config ya es la versin ms reciente.
conjunto pkg-config para instalar manualmente.
Los siguientes paquetes se instalan automticamente y ya no son necesarios:
libcdio-cdda0 libcdio-paranoia0 libcdio10 libcelt0-0 libdb4.8 librpmio2
Use 'apt-get autoremove' para eliminarlos.
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Se instalarn los siguientes paquetes extras:
alsa-base avahi-daemon-Libao comn libao4 libavahi-core7 libcrypt-openssl-bignum-perl
libdaemon0 libnss-mdns
Paquetes sugeridos:
avahi-autoipd OSS-compat alsa-oss libaudio2 libesd0 libesd-alsa0
Se instalarn los siguientes paquetes NUEVOS:
alsa-base alsa-utils avahi-daemon avahi-utils libao-dev-libao comn libao4 libavahi-core7
libcrypt-openssl-bignum-perl libcrypt-openssl-RSA-perl libdaemon0
libnss-mdns
0 actualizados, 12 se instalarn, 0 para eliminar y 139 no actualizados.
Necesidad de conseguir 1.699 kB de archivos.
Despus de esta operacin, se utilizarn 3.702 KB de espacio de disco adicional.
Desea continuar [S / n]?
Una vez que haya instalado todos estos paquetes, carga el mdulo de sonido en el sistema para
tomar ventaja de ella. Cargar
un mdulo, utilice el comando modprobe. En este caso, cargue el mdulo snd_bcm2835, que es
el sonido de Broadcom
adaptador en el Pi. Emitir este comando:
$ Sudo modprobe snd_bcm2835
El comando se ejecutar, pero no genera ninguna salida para decirnos que el estado de la
ejecucin o casi
Algo ms. Tenemos que comprobar y ver si el mdulo ha sido cargado. Al igual que el
comando ls para
directorios y lsusb para la inclusin de dispositivos USB, hay un comando lsmod para listar los
mdulos que estn actualmente
instalado en su sistema. Emitir el comando lsmod y comprobar que se puede ver el mdulo
cargado snd_bcm2835
dentro de su sistema (como el mo):
$ lsmod
Tamao del mdulo Utilizado por
snd_bcm2835 21485 0
snd_pcm 82208 1 snd_bcm2835
snd_page_alloc 5383 1 snd_pcm
snd_seq 59808 0
snd_seq_device 6920 1 snd_seq
snd_timer 21905 2 snd_seq, snd_pcm
SND 57668 5 snd_timer, snd_seq_device, snd_seq, snd_pcm, snd_bcm2835
ipv6 290227 34
r8712u 182646 0
spi_bcm2708 4815 0
i2c_bcm2708 3818 0
Debido a que va a cargar el mdulo de sonido por primera vez, tambin debe seleccionar el
dispositivo de audio est siendo
usado (porque no se utiliza ninguno antes). Para cambiar el dispositivo, utilice el comando
amixer de la siguiente manera:
$ Sudo amixer cset numid = 3 1
numid = 3, del iface = MEZCLADOR, name = 'PCM Reproduccin de ruta'
; type = INTEGER, acceso = rw ------, los valores = 1, min = 0, max = 3, paso = 0
: Valores = 1
Cambiamos el valor numid = 3, que es la ruta de reproduccin PCM, que es igual a 1, que es el
valor de la 3.5
Jack. Se puede cambiar el 1 en el extremo de un 2, lo que significa que usted debe utilizar el
canal de audio incorporado de HDMI a la
enviar el sonido.
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Captulo 11 pi Media Center
238
Ahora que el hardware est resuelto, es el momento de tomar el cuidado del software mediante
la descarga del software shairport
desde su repositorio en Internet. Con mucho, la forma ms fcil de hacer esto es mediante el uso
de la wget (abreviatura de Web GET ) de comandos
descargar todos los contenidos disponibles en una determinada URL. De esta manera, podemos
descargar un paquete de software todo
a travs de Internet con un simple URL. Ejecutar lo siguiente:
$ wget https://github.com/albertz/shairport/zipball/master
--2012-09-30 18: 13: 36-- https://github.com/albertz/shairport/zipball/master
La resolucin de github.com ( github.com ) ... 207.97.227.239
Conexin a github.com ( github.com ) | 207.97.227.239 |: 443 ... conectado.
solicitud HTTP enviada, esperando respuesta ... 302 encontrados
Ubicacin: https://nodeload.github.com/albertz/shairport/zipball/master [siguientes]
--2012-09-30 18: 13: 42-- https://nodeload.github.com/albertz/shairport/zipball/master
La resolucin de nodeload.github.com ( nodeload.github.com ) ... 207.97.227.252
Conexin a nodeload.github.com ( nodeload.github.com ) | 207.97.227.252 |: 443 ... conectado.
Solicitud HTTP enviada, esperando respuesta ... 200 OK
Longitud: 46413 (45K) [application / zip]
Guardar en: "maestro"
100% [=============================================== ===>] 46413 60.1K /
s en 0.8s
2012-09-30 18:13:50 (60,1 KB / s) - "maestro" salvado [46413/46413]
Ahora que hemos descargado el software shairport necesitamos trabajar con l. El archivo se
llama maestro, por lo que dej de
sobrehilarlos hacia arriba y nombrar correctamente. Slo tiene que utilizar el comando de
desplazamiento para cambiar el nombre del archivo. Una vez que ha movido el archivo,
Una vez que se termine la compilacin, es una simple cuestin de ejecutar el script shairport.pl
de nuevo, y esta vez se debe trabajar!
La salida debe tener este aspecto:
$ Cd ..
$ ./shairport.pl
Establecido bajo el nombre '891BEA3BF8A1 @ ShairPort 2113 en piscis'
Ahora tiene que establecer la conectividad con la aplicacin y la prueba de que se puede enviar
la msica a la misma. Abrir
iTunes y luego cambiar el destino de salida en la esquina inferior derecha de iTunes (ver Figura
11-5 ). Debera ver
un nombre shairport all. Seleccionarlo y pulse Play en su cancin favorita y listo: la
transmisin de msica!
Figura 11-5. ShairPort habilitado
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Captulo 11 pi Media Center
241
Solucin de problemas
Al igual que con XBMC, este proceso es bastante sencillo ya que el Raspberry Pi tiene una
plataforma de hardware fijo, y sin todo
estas variables no es como mucho de qu preocuparse, las cosas deben trabajar solo.
Si usted encuentra que no emiten ningn sonido de los altavoces cuando estn unidos,
compruebe que ha emitido correctamente
tanto el modprobe y el amixer comandos porque ambos son necesarios para realizar la funcin
de audio.
Aparte de este problema, la mayora de los comandos debera funcionar. Si no, usted debe
borrar cualquier contenido descargado y
comenzar de nuevo.
Aeropuerto de arranque
Al igual que con el uso de la instancia XBMC, la mayora de la gente no quiere tener shairport
comenz con su sistema sin necesidad
realizar un registro manual en su pi e iniciar la aplicacin. Esto es fcil para nosotros porque el
shairport instalar tiene todos los archivos
necesaria para hacer esto liado con ella! Para realizar esto, primero instalar el sistema shairport:
ejecutar sudo make install, y su
salida debera tener este aspecto:
$ Sudo make install
instalar -D -m 0755 hairtunes / usr / local / bin / hairtunes
instalar -D -m 0755 shairport.pl /usr/local/bin/shairport.pl
instalar -D -m 0755 shairport / usr / local / bin / shairport
Una vez que la instalacin haya finalizado, puede copiar el guin de inicio prevista en la
ubicacin correcta:
$ Sudo cp shairport.init.sample /etc/init.d/shairport
Ahora que el archivo se copia, es necesario hacer una pequea modificacin: aadir el comando
modprobe de
antes-modprobe snd_bcm2835 - en el archivo /etc/init.d/shairport justo antes de que inicie la
aplicacin shairport.
La seccin de inicio debe tener este aspecto:
comienzo() {
echo -n "A partir shairport:"
modprobe snd_bcm2835
start-stop-daemon --start --quiet --pidfile "$ PIDFILE" \
--exec "Daemon" -B $ --oknodo - $ DAEMON_ARGS
log_end_msg $?
}
Los ltimos comandos que necesitamos para funcionar son los siguientes:
$ Sudo chmod + x /etc./init.d/shairport
$ Sudo update-rc.d defecto shairport
Estos comandos hacen que el nuevo script de inicio se puede escribir y actualizar la secuencia
de arranque para incluir el nuevo
guiones shairport! Reinicie el Pi y shairport debe estar en funcionamiento para que al arrancar!
Felicitaciones.
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Captulo 11 pi Media Center
242
Resumen
En este captulo integral, que ha instalado un curso completo de aplicaciones de precursores y
aprendido cmo descargar
cdigo fuente, configurarlo, y compilar de ella. Este es un buen montn de trabajo y la
compilacin XBMC tom en exceso de
12 horas!
Tambin ha creado e instalado scripts de inicio para obtener estos nuevos sistemas de
reproduccin de los medios de comunicacin se ejecuten en el Pi en el arranque,
evitando la necesidad de intervenir manualmente.
Por ltimo, gracias a la conexin de la instancia XBMC a la aplicacin de control remoto para
telfonos inteligentes. Esta ha sido una
increble cantidad de trabajo para un captulo, tan bien hecho!
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243
n Un
Avanzada Linux Sound Architecture (ALSA) dispositivo, 202
Salida en antena
amixer de comandos, 237
de arranque, 241
sistema de control central, 236
Creacin de un script, 239- 240
comando lsmod, 237
Net-SDP-directorio de 0,07, 239
ejecutar, 238
envases precursores, 236
ShairPort permitir, 240
solucin de problemas, 241
wget, 238- 239
apache
herramienta apt-get, 150
ventana del navegador, 152
configuracin, 152- 155
salida, 151
corriendo, 151
cuentos, 150
solucin de problemas, 155
servidor web, 150
nB
INTENTO
codificacin bsica
estructura, 109
empuje
encanto, 120
copiar y pegar el estilo, 127
delete, 124- 125
mensaje de error, 119
tecla de escape (ESC), 119
caractersticas, 117
salir, 120
texto sangrado, 126
modo de insercin, 118
instalar, 117
pegar la masa, 128
pequeas rdenes diversos, 126
moverse, 123
atajos de navegacin, 123
expresiones regulares, 122
guardar cambios, 119
bsqueda, 121- 122
nmero de lnea especfico, 122- 123
sencillo, 117- 118
tildes, 118
modo visual, 126
nF
Archivo de comandos. Vase tambin Comandos
combinar comandos
buffer, 102
medio ambiente, 104
grep inversa, 103
PATH, 105- 106
ps y grep, 102
resultados, 103
xargs, 104
argumentos de lnea de comandos, 101
Comando cron, 107
generalizada analizador de expresiones regulares, 102
clase, 101
uso, 101
Paths de archivos
comando, 72
conjunto de discos, 72
permisos de archivo
comando chmod, 84
bit de ejecucin, 84
Comandos ( cont. )
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ndice
245
Linux, 83
comando ls, 82
pi, 83
Archivo de frambuesa, 82- 83
papeles, 82
conjunto, 84- 87
sistema de llenado
todos juntos, 71
definicin, 69
directorio, 70
sistema de archivos, 70
bibliotecas, 69
Mac diferentes, 71
basado en el papel del sistema, 70
races separadas, 70- 71
sistema de archivos unificado, 71
disco duro, 72
diseos
/ Bin y / sbin, 74
/bota, 74
/ Dev, 74
/ Etc., 73
/casa, 74
/ Lib, 75
/ Lost + encontrado, 75
/medios de comunicacin, 75
/ Mnt, 75
/ opt, 75
/ proc, 73
/raz, 73
/ directorio raz, 73
/ srv, 75
/ sys, 76
/ tmp, 76
/ usr, 75
/ var, 74
envoltura, 76
Linux, 73
discos basados en SCSI, 72
accesos directos y enlaces, 87- 88
usuarios y grupos, 81- 82
trabajando
directorios, 78
comando cp, 79- 80
directorio de archivos, 81
comando mv, 79
comando rm, 80
mkdir, 78
visin de conjunto, 76
pwd, 76
toque, 77- 78
uso de, 77
Sistema de llenado
todos juntos, 71
definicin, 69
directorio, 70
sistema de archivos, 70
bibliotecas, 69
Mac diferente, 71
races separadas, 70- 71
funciones, 166
las pginas de informacin, 166
MySQL informacin de configuracin, 167
puntos, 166
Pi. Vase tambin el centro de los medios de comunicacin
Cargador-l, 17- 18
sistema de archivos, 19
primer arranque, 18- 19
teclado, 19- 23
configuracin, 21- 22
personalizacin, 21, 23
Genrico 105 llave (Intl) PC, 19
diseo, 20- 21
Servidor X, 23
LED, 18
lugar
elegir, 24
defecto, 24- 25
smbolos, 24
asignacin de memoria
divisin de memoria, 28
memory_split opcin, 27
mini ordenador de escritorio, 27
proceso de reinicio
escritorio, 29- 30
ventana de salida, 28
acceso remoto
lnea de comandos, 129
DNS, 130
entorno Linux, 129
la creacin de redes, 130
SSH, 130
Tarjeta SD, 18
Determinar / Cambiar contrasea, 23- 24
zona horaria
pas Ciudad, 26- 27
regiones, 26
Televisor / monitor, 18
nR
Raspberry Pi. Ver tambin Pi, Raspbian, Linux
tamao medio-ratn, 3
sobre, 1- 2
ingredientes
BIOS, 8
capaces pantalla con HDMI, 5
plomo HDMI, 5
teclado y ratn, 7
listas, 3
cargado Pi, 8
micro cable USB, 4
Lector de mltiples, 7
Lector de tarjetas SD, 6- 7
Tarjeta SD, 5- 6
adaptador de corriente USB, 4
imagen, 2
Frambuesa SPI
sistema que altera
ventaja, 208
herramienta mutt, 210- 211
ssmtp, 208, 210
pruebas, 211- 212
solucin de problemas, 212
solucin de diseo, 214- 215
comando dmesg
abreviaturas, 201
/ Dev, 202
salida de los logs, 200- 201
de salida, 202
solucin de problemas, 204
funcin de administracin de udev, 203
la toma de decisiones, 213- 214
materiales necesitados, 199
movimiento, 204- 206, 208
cmara, 205
mando, 205
ffmpeg_cap_new, 206
abra y edite el archivo, 205
de salida, 204
paquete, 204
proceso, 208
referencia, 206, 208
target_dir, 206
umbral, 206
solucin de problemas, 208
presetup, 200
problemas
metas, 213
requisitos, 213
Guin 1, 216
Guin 2, 217
hasta el momento, 212- 213
apilar y resolver problemas complejos, 221
puesta en marcha, 220
Stetson, 221
pruebas
cron, 219
bandeja de entrada-salida, 218
mtodo de puesta en marcha de la escritura, 219
actualizaciones, 219
solucin de problemas, 220
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ndice
248
Raspbian
Image Writer, 11- 13
accin de tiro, 13
versin binaria, 11
imagen de disco, 11- 12
mensaje de error, 12
Mac
escritura de la imagen, 14- 17
terminales, 14
significado, 10
Lea el manual de Flaming (RTFM), 91
Las expresiones regulares, 228- 229
nS
Lenguajes de script. Ver lenguajes interpretados
Secure Shell (SSH)
-cliente a resolver, 61- 66
Mac, 65- 66
masilla, 61- 64
de facto estndar, 60
servidor para Pi
ifconfig, 60- 61
de configuracin de interfaz, 60
Direccin IP, 60
Enviar correo a nuestro servidor de correo (ssmtp),
208- 210
Fuente cdigo. Ver lenguajes compilados
Iniciar el concepto de men, LXDE
accesorios
Referencia Debian, 36- 37
Administrador de archivos, 37- 38
Visor de imgenes, 38- 39
Leafpad, 40
LXTerminal, 41
men, 36
Raz Terminal, 41- 43
Xarchiver, 43
Educacin
men, 43- 44
Rasguo, 44
Chirrido, 45- 46
Men de Internet, 46- 47
sistema operativo, 34
preferencias
personalizar apariencia, 51- 52
escritorio, 50- 51
men de programacin
IDE, 48
IDLE, 49
Python, 48
ventana, 47- 48
ejecutar comandos, 35- 36
herramientas del sistema
men, 49
El uso de RAM, 50
Lista de tareas encargado, 49- 50
ventana, 35
Editor de flujo (SED), 228
Structured Query Language (SQL)
BORRAR, 164
insertar datos, 160- 161
Pi, 157
SELECCIONAR, 161- 162
sintaxis, 157
creacin de la tabla, 157- 158, 160
tipos, 157
ACTUALIZAR, 163- 164
monitoreo de los recursos del sistema
Porcentaje de utilizacin de la CPU, 93
uso del disco, 95- 97
libre para ver la asignacin de memoria, 95
los procesos de gestin, 97- 100
los procesos actuales, 97
en / proc, 100
matar a los procesos, 99
ps-ef, 98
ps significa, 99
uso de memoria, 94
salida, 91- 92
tabla de procesos, 94
Tareas, 93
el tiempo de actividad y el promedio de carga, 93
n T, U
Terminales, 53. Vase tambin terminales de ordenador
aritmtica basada en las pruebas
ventaja, 136
operacin aritmtica, 137
el modo de asignacin, 135
el modo de eliminacin de referencias, 136
mdulo, 135
salida, 137
operadores de prueba, 136
variables, 136
Interfaz de usuario basada en texto (UIS), 55
Tres terminales
consola, 58
LXDE, 59
SSH
cliente, 61- 66
estndar de facto, 60
ecuacin, 59
servidor para Pi, 60- 61
terminal virtual, 59
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ndice
249
nV
Vdeo, 223
Empuje
encanto, 120
copiar y pegar estilo, 127
delete, 124- 125
mensaje de error, 119
tecla de escape (ESC), 119
caracteristicas, 117
saliendo, 120
sangra de texto, 126
el modo de insercin, 118
instalar, 117
pegar la masa, 128
pequeas rdenes diversos, 126
moverse, 123
atajos de navegacin, 123
expresiones regulares, 122
guardar los cambios, 119
buscar, 121- 122
nmero de lnea especfico, 122- 123
sencillo, 117- 118
tildes, 118
modo visual, 126
Virtual Network Computing (VNC)
ejecucin, 183
instalar, 183
salida, 183
Cliente TightVNC, 184
vncserver, 184, 186
Terminal virtual, 58
nW
Wifi
lnea de comando, 194- 195
configuracin
conciente de, 192
conectar, 192
icono, 190
ifconfig, 193
detalles de la red, 191- 192
ventana de resultados del anlisis, 191
wpagui ventana, 190
D-Link DWA- 131, 186
Cable Ethernet, 196
instalacin, 189
comando lsusb, 187
salida, 188
resumen, 186
configuracin, 187
Dispositivos USB, 186
Adaptador inalambrico, 188
wpa-gui, 189
Computacin inalmbrica (IPIM). Vase tambin WiFi
comandos, 182
El uso de Pi, 181- 182
potencia de salida, 197
eliminacin simple contraint, 182- 184, 186
dispositivos de entrada humanos, 182
interfaz grfica de usuario remoto, 183- 184, 186
Adaptadores USB, 197
nX
XBox Media Center (XBMC)
pantalla de arranque, 232, 235-236
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uso siempre deben ser obtenidos a partir
Saltador. Permisos de uso se pueden obtener a travs Rightslink al Copyright Clearance Center.
violacines son
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ISBN-13 (PBK): 978-1-4302-4821-7
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servicio y trminos similares, incluso si no se identifican
como tal, no debe ser tomado como una expresin de opinin en cuanto a si son o no estn
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contenido en este documento.
Presidente y editor: Paul Manning
El plomo Editor: Michelle Lowman
Editor del desarrollo: Mateo Moodie
Crtico tcnica: Stewart Watkiss
Consejo Editorial: Steve Anglin, Mark Beckner, Ewan de Buckingham, Gary Cornell, Louise
Corrigan, Morgan Ertel,
Jonathan Gennick, Jonathan Hassell, Robert Hutchinson, Michelle Lowman, James Markham,
Mateo
Moodie, Jeff Olson, Jeffrey pimienta, Douglas Pundick, Ben Renow-Clarke, Dominic
Shakeshaft, Gwenan
Spearing, Matt Wade, Tom Welsh
Coordinar Editor: Jill Balzano
Copy Editor: Nancy Sixsmith
Compositor: SPI Global
Indexador: SPI Global
Artista: SPI Global
Cover Designer: Anna Ishchenko
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Cualquier cdigo fuente u otros materiales suplementarios que se hace referencia por el autor en
1
Su recin horneado Pi llega 1
Lista de ingredientes 3
Micro USB llevar 4
Adaptador de corriente USB 4
HDMI El plomo 5
HDMI pantalla con capacidad de 5
Dakota del Sur tarjeta 5
Lector de tarjetas SD 6
Teclado y ratn USB 7
Menos mal, ya est! 7
No cunda el pnico! 8
Linux 8
Qu es Linux? 9
descargan Raspbian 10
Conseguir Raspbian en la tarjeta SD 10
El uso de Image Writer en Windows 11
Usando dd en el Mac 14
primero de arranque 17
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pgina 264
Contenido
viii
Configuracin del Pi 18
La ampliacin del sistema de archivos 19
Configuracin del teclado 20
Cambiando el Contrasea 23
Configuracin de la configuracin regional 24
Cambiar la zona horaria 26
La asignacin de memoria 27
Al final! Sus Configurado! 28
resumen 30
Captulo 2: El examinar el paisaje
31
Bienvenido a LXDE 31
Qu tenemos aqu? 32
El men de inicio e inferior izquierda de la barra de tareas 33
Y en el lado derecho ... 33
El comienzo men 34
Accesorios 36
educacin 43
Internet 46
programacin 47
Sistema Herramientas 49
preferencias 50
resumen 52
Captulo 3: El conseguir cmodo
53
Ye Olde ordenador 54
Saludar al terminal no inteligente 54
Modern Terminals 55
Por qu nos todava se preocupan por estas cosas? 56
Tres terminales 58
consola 58
La apertura de una terminal virtual en la interfaz grfica de usuario 59
Conexin a travs de SSH 59
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pgina 265
Contenido
ix
Bienvenido a la lnea de comandos 66
Diferentes depsitos 68
resumen 68
Captulo 4: El archivo-caminos para el xito
69
Qu es un sistema de archivo? 69
Ms de un sistema de archivos 70
Las races separadas 70
Sistema de archivos unificada 71
El Mac tiene que ser diferente 71
Ponerlo todo junto 71
Todo como un archivo 72
Disposicin del sistema de archivos 73
/ (Directorio raz) 73
/ root 73
/ etc 73
/ proc 73
/ var 74
/ boot 74
/ Bin y / sbin 74
/ dev 74
/ home 74
/ lib 75
/ lost + found 75
/ mnt 75
/ media 75
/ usr 75
/ opt 75
/ srv 75
sys / 76
/ tmp 76
Envolvindolo hasta 76
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Contenido
x
La puesta en funcionamiento 76
Dnde estamos? Utilizando pwd 76
Qu hay aqu con nosotros? Utilizando LS 77
Creacin de archivos para reproducirlos con: El uso tctil 77
En algn lugar de guardar nuestros archivos: Usando mkdir 78
Haciendo uso de un nuevo Directorio: Uso del comando mv 79
Un poco de Clonacin: Cmo utilizar el comando cp 79
El poder de destruir: Uso del comando rm 80
Rutas completas y relativas 81
Usuarios y grupos 81
Archivo permisos 82
Configuracin de los permisos de archivos 84
Los accesos directos y enlaces 87
resumen 88
Captulo 5: Comandos Esenciales
89
Convertirse en el jefe 89
RTFM 91
Monitoreo de recursos del sistema 91
El tiempo de actividad y la carga media 92
tareas 93
Porcentaje de uso de CPU 93
Memoria uso 94
Proceso Tabla 94
El uso gratuito para ver Asignacin de memoria 95
Disco uso 95
Gestin de procesos 97
Archivo comandos 100
La combinacin de Comandos 102
Usuario Medio Ambiente 104
El comando cron 107
resumen 107
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Contenido
xi
Captulo 6: Edicin de archivos en la lnea de comandos
109
Qu es un archivo de texto? 109
los contendientes 110
Comenzando con nano 111
Entonces, qu significa todo esto? 112
Guardar el archivo 113
Desplazarse por las nano 115
Ajustar hacia arriba nano 117
Introduccin a vim 117
Los modos de vim 118
Guardar los cambios 119
Los caminos para salir de vim 120
Buscando en vim 121
El cambio a una lnea especfica Nmero 122
Movindose en vim 123
Eliminacin en vim 123
Varios pequeos Comandos 126
Visual modo 126
Sangrado de texto 126
resumen 128
Captulo 7: Administracin del Pi
129
Acceso a la remota Pi 129
establecimiento de una red 129
DNS 130
SSH 130
BASH: Codificacin bsica 130
Qu es BASH? 131
a partir de BASH 131
Interpretado frente Compilado 132
La produccin en BASH 132
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Contenido
xii
recapitulacin 133
Variables 133
Operacin lgica: si 134
Based Test aritmtica 135
Solucin de problemas 137
Operacin lgica: Loop 139
Solucin de problemas 141
BASH prctico: un guin de inicio 141
Recoger y combinar con el caso Declaracin 143
Aplicacin dentro de la aplicacin: bifurcar 143
Actualizar los archivos de ejecucin 143
Creacin de sus propias secuencias de comandos de inicio 144
Seguridad y Gestin de Usuario 146
Las Reglas de Raspbian Seguridad 146
Aadiendo un usuario nuevo 147
resumen 148
Captulo 8: Una lmpara de su propia
149
primero Los pasos 149
L es para Linux 150
Una es para Apache 150
Apache Configuracin 152
Solucin de problemas 155
M es para MySQL 155
Instalar MySQL 156
Structured Query Language 156
P es para PHP 165
Simple Web App 168
HTML 168
A partir Nuestra Pgina 169
Visualizar el contenido de bases de datos 171
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Contenido
xiii
Sitio Web de datos La insercin 173
Insercin de la base de datos 175
retirar entradas 176
Eliminar los datos de DB 178
Solucin de problemas 179
Desde aqu hasta? 179
resumen 180
Captulo 9: Wipi: Computacin inalmbrica
181
Preparacin para Wipi 182
La eliminacin de restricciones simple 182
Extraccin de dispositivos de entrada Humanos 182
Adicin de una interfaz grfica de usuario remoto 183
Es cierto Wipi con WiFi 186
Interfaz grfica de usuario de configuracin Wi-Fi 190
La gestin de Wi-Fi desde la lnea de comandos 194
Hasta un 196
La eliminacin de la necesidad de energa 196
Desarrollado adaptadores USB 197
resumen 197
Captulo 10: La frambuesa SPI
199
materiales necesaria 199
Presetup 200
Consiguiendo iniciado 200
dmesg 200
Solucin de problemas 204
Movimiento capturar 204
Solucin de problemas 208
Alertar a s mismo 208
Instalacin ssmtp 208
Instalacin y uso de mutt 210
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Contenido
xiv
Probando el Sistema de Alerta 211
Solucin de problemas 212
Uniendo fuerzas 212
Entendiendo el problema 213
Toma de decisiones 213
El diseo de soluciones 214
Guin 1 216
Guin 2 217
Las pruebas 218
Solucin de problemas 220
Dnde ir desde aqu 220
resumen 221
Captulo 11: Pi Media Center
223
Video con XBMC 223
Configuracin para construir 224
Cambiar archivos con SED y las expresiones regulares 228
La compilacin del cdigo fuente 229
Solucin de problemas 231
Inicio y utilizacin XBMC 232
XBMC en el arranque 235
Solucin de problemas 236
Ciclo de Msica con Airplay 236
Solucin de problemas 241
Aeropuerto de arranque 241
resumen 242
ndice 243
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xv
Sobre los autores
Peter Membrey es un Chartered TI profesional con casi 15 aos de experiencia
el uso de Linux y de cdigo abierto solutiuons para resolver problemas en el mundo real. Un
RHCE desde la edad de 17 aos, tambin ha tenido el honor de trabajar para Red Hat y
escrito varios libros que cubren soluciones de cdigo abierto. l tiene una maestra en
TI (Seguridad de la Informacin) de la Universidad de Liverpool y es actualmente un doctorado
candidato de la Universidad Politcnica de Hong Kong, donde sus intereses de investigacin
incluir el cloud computing, la ciencia y la seguridad de datos grande. l vive en Hong Kong con
su maravillosa esposa Sara y su hijo Kaydyn. Su cantons sigue una regresin.
David cmos se gradu con honores de la Universidad de Nueva Gales del Sur Woolongong en
Australia. Se inici en la computacin tratar de conducir ms rendimiento de su
PC de la familia sin tener que gastar una fortuna. Esto condujo a una carrera en TI donde David
tiene
trabajado como administrador de sistemas, ingeniero de rendimiento, desarrollo de software,
Soluciones Arquitecto e Ingeniero de base de datos. David ha intentado en vano durante muchos
aos
para jugar bien al ftbol y su taza de caf lee "del queja del vago."
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xvii
Sobre el revisor tcnico
Stewart Watkiss se gradu de la Universidad de Hull, Reino Unido, con un ttulo de Maestro
en ingeniera electrnica. Ha sido un fan de Linux desde primera instalarlo en una
ordenador de casa durante la dcada de 1990, en la poca de Linux se ha instalado con disquete
discos. Mientras trabajaba como administrador de sistemas Linux, se le concedi avanzada
Certificacin Linux (LPIC 2) en 2006, y cre el sitio web para ayudar a PenguinTutor
otras personas que trabajan hacia la certificacin Linux ( http://www.penguintutor.com ).
Despus de ordenar su primer Frambuesa Pi en el da del lanzamiento, que ya ha conseguido
tres ms, que se utiliza como sustituto idneo para nios, un centro de medios de comunicacin,
para trabajar
en proyectos electrnicos caseros, y enseando a sus dos hijos acerca de las computadoras.
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xix
Sin lugar a dudas, los verdaderos hroes de este libro son la Fundacin Raspberry Pi y la
comunidad Frambuesa Pi
porque sin que ninguno de ellos, no estaramos aqu. La Fundacin Pi frambuesa, el grupo que
nos compr el Pi,
es una organizacin benfica sin fines de lucro con el objetivo declarado del Pi fue para
revitalizar el espritu desarrollo de los aos 80 y al
proporcionar una plataforma asequible para las generaciones de jvenes para entrar en el
maravilloso mundo de la informtica de una forma realmente
de manera significativa. Se ha hecho mucho para reducir la brecha digital y llevar la
computacin para el hombre comn, y para
esto se merece nuestro agradecimiento.
Si la Fundacin Raspberry Pi es el corazn, la comunidad Frambuesa Pi tiene que ser el alma.
Estas personas tienen
tratado de proporcionar las herramientas y el personal de apoyo necesario para empezar con la
Pi independientemente del nivel de habilidad. Ellos tienen
invirtiendo muchas horas (y dlares) por escrito, que se fijan, portar, la piratera, y cosas de
prueba para la Pi. Por favor sintase libre
para hacer una visita a ellos en http://www.raspberrypi.org/ y vemos lo que queremos decir.
Expresiones de gratitud
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