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Universidad del Atlntico. Movimiento en un plano.

Cabarcas Mara, Gonzles Gisselle, Carrillo Ariadna, Lara Juan, Parra Guillermo y
Altamiranda Alexandro
Laboratorio de Fsica Mecnica
Universidad del Atlntico

Resumen Se Determin estadsticamente el


alcance de un proyectil (baln) y se describi su
trayectoria
Se tomaron las medidas de varios lanzamientos para
un mismo valor de X, de tal forma que se pudo
obtener un valor central de Y.
El sistema es un carril inclinado por donde rodar
un baln, lo que permite que el baln salga disparado
con una velocidad horizontal. Una vez se libere el
baln de la rampa, describir una trayectoria
parablica que har que el baln alcance el suelo a
una distancia x medida desde el punto donde
abandona la rampa.
ndice de Trminos Error aleatorio, valor
medio, incertidumbre, movimiento en un plano,
movimiento parablico, trayectoria.
INTRODUCCIN
Esta experiencia fue realizada con el fin de
establecer la relacin entre el eje y y como el eje
x, con relacin a su posicin, velocidad,
aceleracin, utilizando el principio del movimiento
parablico efectuado en un plano.
OBJETIVOS
Identificar el movimiento parablico como
composicin
de
dos
movimientos
independientes.
Describir en su totalidad cada uno de los
componentes del movimiento parablico.
Determinar la velocidad inicial del proyectil.

Realizar la representacin grfica del


movimiento de un proyectil a partir de las
mediciones.

MARCO TERICO
Error Aleatorio: Es aquel error inevitable que se
produce por eventos nicos imposibles de controlar
durante el proceso de medicin. Se contrapone al
concepto de error sistemtico.
Valor Medio: Corresponde al promedio de las
magnitudes escalares y lo obtienes sumando todos
los datos y dividiendo entre el total de ellas.
Desviacin Estndar: Es una medida de
dispersin para variables de razn (variables
cuantitativas o cantidades racionales) y de intervalo.
Se define como la raz cuadrada de la varianza de
la variable.
Histograma: Es una representacin grfica de
una variable en forma de barras, donde la superficie
de cada barra es proporcional a la frecuencia de los
valores representados, ya sea en forma diferencial o
acumulada. Sirven para obtener una "primera vista"
general, o panorama, de la distribucin de la
poblacin, o la muestra, respecto a una
caracterstica, cuantitativa y continua, de la misma y
que es de inters para el observador (como la
longitud o la masa).
Movimiento en un plano: Es un movimiento cuya
trayectoria se desarrolla a lo largo de una lnea
contenida
en
un
plano.
Dado que un punto en el plano esta individuado por
dos coordenadas, es posible estudiar este
movimiento como la superposicin de dos
movimientos rectilneos, uno a lo largo del eje x,
otro a lo largo del eje y. Por esta razn se le llama
movimiento en dos direcciones.
Trayectoria: es el lugar geomtrico de
las posiciones sucesivas por las que pasa
un cuerpo en su movimiento. La trayectoria

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depende del sistema de referencia en el que se


describa el movimiento; es decir el punto de vista
del observador.
Movimiento Parablico: al realizado por cualquier
objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se
corresponde con la trayectoria ideal de
un proyectil que se mueve en un medio que no
ofrece resistencia al avance y que est sujeto a
un campo gravitatorio uniforme. El movimiento
parablico es un ejemplo de un movimiento
realizado por un objeto en dos dimensiones o sobre
un plano. Puede considerarse como la combinacin
de dos movimientos que son un movimiento
horizontal uniforme y un movimiento vertical
rectilneo.
MATERIALES
Bola de Golf

Papel Carbn

PROCEDIMIENTO
Utilizamos un conjunto de elementos e instrumentos
que nos entreg el profesor para poder realizar esta
nueva experiencia, entre estos estn: Un Carril,
baln, cinta mtrica, papel blanco, papel carbn,
pelota de tenis, pantalla de madera.
Lo primero que hicimos fue hacer el montaje del
sistema como se muestra a continuacin:

Cinta Mtrica

Papel Blanco

Una vez teniendo estos elementos comenzamos


colocndole el papel carbn a la pantalla de madera
para que marcara las alturas en que cae la pelota de
tenis. Luego iniciamos marcando el punto de salida
del baln, que corresponde a la altura h, colocando
la pantalla en la primera distancia que fue 0 cm,
despus ubicamos la pantalla de madera en cada
marca que hicimos de la distancia que era cada 10
cm; lanzamos la pelota aumentando el nmero de
lanzamientos cada vez que aumentbamos la
distancia de la pantalla de madera, anotando todos
estos resultados en nuestra hoja de datos.

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2. Qu forma tiene la curva que reflejan los


puntos?

RESULTADOS
A continuacin, presentamos la tabla con los
resultados obtenidos de acuerdo con los
lanzamientos con su respectivo intervalo:
X(cm)

N de
lanzamientos

Y(cm)

10

20,54

2,1

20

38,6

3,4

30

49,4

3,2

40

62,5

2,3

50

73,4

3,1

60

76

1,5

70

10

84,7

2,3

80

11

86

1,3

Tabla de resultados (distancia altura)


Altura de la mesa: 88.8 cm
Altura del carril = 56.45 cm = punto de salida del
baln
Distancia del carril a la pantalla = 94.12 cm

R/: La grfica tiene forma de semiparbola.


3. Cul es entonces la trayectoria del baln?
R/: Su trayectoria es una parbola compuesta de un
movimiento uniforme y otro uniformemente
acelerado.
4. Cul es la ecuacin de la trayectoria?
R/: En el eje horizontal X
X= x0+vxt
La velocidad en el eje X es constante en el
movimiento parablico y la aceleracin es igual a 0
(cero).
En el eje vertical Y
La velocidad inicial en Y es cero (0) por ser un
lanzamiento horizontal.
La aceleracin es igual a la gravedad que es 9,8 m/s.
5. Usando linealizacin, encuentre los valores de
los coeficientes de la ecuacin de la trayectoria
del baln y a partir de all, obtenga la velocidad
inicial del baln.

ANLISIS DE RESULTADOS
x

10

20,54

100

205,4

20

38,6

400

772

30

49,4

900

1482

90

40

62,5

1600

2500

80

50

73,4

2500

3670

60

60

76

3600

4560

50

70

84,7

4900

5929

80

86

6400

6880

360

491,14

20400

25998,4

Ta b l a X V S Y
100

70
EJE Y

1. Haga un grfico de y vs. x.

40
30
20

10
0

xy

0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
EJE X

m= 1,11
b= -158,8

Y=mx+b
Y= 1,11x + (-158,8)

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6. Encuentre el valor del ngulo del lanzamiento si


lo hay.
R/: Como el baln fue lanzado horizontalmente el
ngulo es igual a cero.
CONCLUSIN
En un movimiento de un cuerpo en un plano,
presenta una relacin, (hasta una altura mxima),
entre
Y y X. La aceleracin en X es igual a cero, y la
aceleracin en Y es constante.
El desplazamiento de una partcula es el cambio de
posicin de una partcula. Al considerar el
movimiento a lo largo de una lnea recta, se debe
tener en cuenta el concepto de desplazamiento y
conociendo la definicin de velocidad y
aceleracin, luego entender el movimiento de
objetos que viajan en una dimensin bajo una
aceleracin constante.

DISCUSIN
Por medio de un proceso sencillo como el realizado
en el laboratorio de cada libre podemos hacer un
estudio simplificado de un fenmeno fsico como la
aceleracin.
La aceleracin no depende de la masa del cuerpo
porque si se dejara caer una piedra con una pluma
en un lugar vaco ambas tendrn la misma
aceleracin que esta vendra siendo igual a la
aceleracin de la gravedad.
El experimento es un poco complicado al momento
de medir porque es difcil mantener la precisin en
tantas medidas realizas y por eso el margen de error
siempre es un poco grande.

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