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Estimados colegas:
Bienvenidos a este mdulo en el que recorreremos algunos de los
aspectos sobre el modelo 1 a 1 en el aula.
El objetivo de la primera clase reside en conocer qu es un modelo
1 a 1, para lo cual realizaremos los siguientes recorridos:
El mundo 1 a 1
Antes de analizar la definicin, recordemos qu dispositivos
tecnolgicos utilizamos hoy de esta manera:
Laboratorio
Equipos compartidos.
Computadora en el aula
Uso permanente.
Consumo grupal.
Uso integrado a las asignaturas.
Dirigido por el docente.
Mantiene la organizacin tradicional del aula de clase.
La computadora se utiliza solo en la escuela.
Modelo 1 a 1
Continuidad
El uso individual de los equipos permite darle continuidad a las
tareas, dentro y fuera de la escuela, en las clases siguientes, etc.
Facilita la secuencia didctica, la evaluacin de procesos. Espacios
muy sencillos de desarrollar en una computadora como blogs o
portafolios permiten hacer lecturas diacrnicas del trabajo de un
alumno, o sincrnicas de una clase, etctera.
Visibilidad
Lo escrito en una computadora es fcilmente transmisible y
publicable. Los trabajos no quedan para siempre en las carpetas
de un solo destinatario el profesor sino que pueden enviarse por
mail a toda la clase, publicarse en un blog para la escuela, para
otras escuelas, etc. Facilita la evaluacin, alienta a correcciones
colectivas, la evaluacin de proceso y a la autocorreccin, dado
que cuando se produce un texto que se sabe ser pblico, el
emisor mejora su trabajo.
Interactividad
El modelo 1 a 1 fomenta la actividad de los alumnos en el
aprendizaje. Una computadora incentiva a los jvenes a ser
productores de textos, imgenes, pelculas y audios con mucha
facilidad. El equipamiento individual favorece la actividad
simultnea de toda el aula, aun cuando estn leyendo en pantalla.
La computadora permite la interactividad constante, el consumidor
pasa muy fcilmente a ser productor (ediciones, comentarios,
apuntes, mensajes).
Trabajo en equipo
El hecho de que todos los jvenes dispongan de un equipo y
conexin a internet (escuela, hogar, Wi- Fi pblico, locutorio),
proporciona un espacio comn y numerosas herramientas,
facilitando y alentando la puesta en marcha de proyectos que
incluyan la resolucin colaborativa, como parte de sus objetivos.
La produccin creciente de contenidos en formato digital y la
simplicidad con la que los mismos pueden ser intercambiados y
editados, tambin propicia el trabajo en equipo.
Actividad obligatoria
1.
http://www.educ.ar/contenidos/ver?contenido=521
http://www.educ.ar/contenidos/ver?contenido=524
Tanto Pamela Livingston como Prakash Nair establecen la diferencia entre una computadora
utilizada como herramienta y una entendida como asistente.
1.1
Bibliografa de referencia
Nair, P. (2000), The student laptop computer in classrooms. Not just a tool.
Disponible en
http://www.designshare.com/Research/Nair/Laptop_Classrooms.htm (en ingls).
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