Está en la página 1de 3

ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL LITORAL

FACllLTAD DE TNGENIERIA EN ELECTRIClDAD Y COMPUTACION

BIT GROUP
Un grangrupo para una gran sociedad

1. Concepto
Maquina electronica rapida y exacta que es capaz de aceptar datos a traves de un medio de
entrada, procesarlos automaticamente bajo el control de un programa previamente
almacenador y proporcionar la informacion resultante a un medio de salida.

2. Clasificacion
a) De acuerdo a su tamafio y potencia: microcomputadora, minicomputadorar
maxiocomputadra 0 mainframe, supercomputadora
b) De acuerdo a la forma en que procesan 105 datos: Analogicas 0 digitales
c) De acuerdo a la manera en la que se conectan 105 usuarios: mono usuarior multi usuarior
conectadas en red

3. Funcionalidades
La principal funcionalidad del computador es la de procesar informacion que es recibida del
mundo exterior a traves de dispositivos especiales lIamados perifericosr para luego presentar un
resultado a traves de otros perifericos; pero en la computadora la "informacion" que se puede
procesar es muy variada, pudiendo lIegar a tenerse muchas funcionalidadesr dependiendo de la
informacion procesada.

4. Operaciones que puede ejecutar una computadora


a) Operaciones de entrada: Consiste en recoger informacion del mundo real, que comunmente
se encuentra de forma analogicar y convertirla en senales digitales a traves de dispositivosr
perifericos 0 unidades de entrada para que luego pueda ser procesada por el computador.
b) Operaciones de salida: Consiste en devolver al mundo real el resultado obtenido de procesar
los datos obtenidos a traves de dispositivosr perifericos 0 unidades de salida.
c) Operaciones aritmeticas/logicas: En la Unidad Central de Procesamiento (CPU) del
computador se encuentran la Unid,!d Aritmetica/Logica (ALU) y la Unidad de Control (CU)r
siendo la ALU la encargada de realizar las operaciones en el orden que Ie indique la CU. Todas
las operaciones se realizan siguiendo la logica digital binariar y comprenden las siguientes
operaciones aritmeticas: sumar restar algunas veces multiplicacion y divisionr y tambien las
siguientes operaciones logicas: NOTr ANDr OR, XORY comparaciones (igual quer mayor quer etc)

5. Organizacion de la Computadora.
Unidad de entrada. Esta es la seccion receptora de fa computadora. Obtiene informacion desde
varios dispositivos de entrada y pone esta informacion a disposicion de I.asotras unidades para
que la informacion pueda procesarse.

Unidad de salida. Esta es la seccion de embarque de la computadora. Toma informacion que ya


ha sido procesada por la computadora y la coloca en los diferentes dispositivos de salidar para
que la informacion este disponible fuera de la computadora. Esta informacion se despliega en el
monitor, se imprime en ei papel, 0 se utiliza para controlar otros dispositivos, tambien pueden
dar salida a su informacion a traves de redes, tales como internet.

Unidad de memoria. Esta seccion funciona en la computadora como un almaC(~n de acceso


rapido pero con una capacidad relativamente baja. Este retiene la informacion que se introduce
a traves de la unidad de entrada, de manera que la informacion pueda estar disponible de
manera inmediata para procesarla cuando sea necesaria. Tambien retiene la informacion
procesada hasta que la unidad de salida pueda colocarla en 105 dispositivos de salida.

Unidad aritmetica y 16gica (AlU). Esta es la seccion de manufactura de la responsable de


realizar calculos tales como suma, resta, multiplicacion y division. Contiene 105 mecanismos de
decision que permiten a la computadora hacer cosas como, por ejemplo, comparar dos
elementos de la unidad de memoria para determinar si son iguales 0 no.

Unidad Central de procesamiento (CPU) Esta es la seccion administrativa, es quien coordina y


supervisa la operacion de las demas secciones. La CPU indica a la unidad de entrada cuando
debe grabarse la informacion dentro de la unidad de memoria, Ie indica a ALU cuando debe
utilizarse la informacion de la unidad de memoria para 105 calculos y Ie indica a la unidad de
salida cuando enviar la informacion desde la unidad de memoria hacia ciertos dispositivos de
salida.

Unidad secundaria de almacenamiento. Este es el almacen de alta capacidad y de larga


duracion de la computadora. Los programas 0 datos que no se encuentran en ejecucion por las
otras unidades, normalmente se colocan dentro de dispositivos de almacenamiento secundario
(tales como discos) hasta que son requeridos de nuevo, posiblemente horas, dias , meses 0
incluso afios despues. EI tiempo para acceder a la informacion en almacenamiento secundario
es mucho mayor que el necesario para acceder a la de la memoria principal.

6. Jerarquia de memoria
Se conoce como jerarquia de memoria ala organizacion piramidal de la memoria en niveles, que
tienen 105 ordenadores. Su objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran
velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basandose en el principio de cercimia de
referencias.

Principio de Cercania de referencias: agrupamiento de las lecturas de memoria por medio de la


unidad central de procesamiento. Las mismas, ya sean para instrucciones 0 para leer datos, se
mantienen por 10 general dentro de grupos de direcciones relativamente cercanas entre sf.

• Nivel 0: Registros del procesador


• Nivell: Memoria cache
• Nivel2: Memoria principal RAM
• Nivel3: Disco duro (con el mecanismo de memoria virtual)
• Nivel 4: Copias de seguridad(cinta magnetica, disco duro extraible, almacenamiento en
red.

8. Hardware y software: generalidades


Hardware corresponde a todas las partes fisicas y tangibles de una computadora: sus
componentes electricos, electronicos, electromecanicos y mecanicos; sus cables, gabinetes 0
cajas, perifericos de todo tipo y cualquier otro elemento f1sicoinvolucrado.

La historia del hardware del computador se puede c1asificaren cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnologico de importancia. Este hardware se puede c1asificar en:
basico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el
complementario, el que realiza funciones espedficas. Un sistema informatico se compone de
una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar 105datos, uno 0 varios
perifericos de entrada, 105que permiten el ingreso de la informacion y uno 0 varios perifericos
de salida, 105que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual 0 auditiva) a 105datos
procesados.

Software: Software se refiere al equipamiento logico de una computadora digital, y comprende


el conjunto de 105instrucciones (programas) necesarios para hacer posible la realizacion de
tareas espedficas.

EI software se puede c1asificar en: software del sistema y programas de aplicacion. EI objetivo
del software del sistema es hacer de puente entre el usuario y el equipo fisico, ocultando de la
vista del usuario la parte complicada, y haciendo al equipo flsico mas amigable, mientras que el
proposito del software de aplicacion es muy variado

9. Referencias
- Como programar en C/C++ Cuarta edici6n DEITEL,URL:
http://books.9009 Ie.com. br/books ?id = H9zwxk6jsMoC&printsec=frontcover&h I=es&sou rce=g
bs similarbooks s&cad=l#v=onepage&q&f=false

- Articulo: La Computaci6n, URL:


llttp :/Iwww.monoqrafias.com/tra bajos 12Lcgmputa<ioras/ computad oras .shtm I#ORGANNIZ

- Articu 10: Entrada/Sa lida, URL:t:lttp:L/~s"\IILikjp~qj(l.Qrglwil<jlEJlt[a_d_2jI~gJiQQ

También podría gustarte