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HIPOTESIS

Al emplear un simulador de colisiones de n nmero de fotones en el espacio


y un coeficiente de restitucin e; si los fotones parten con velocidades,
direcciones y posiciones aleatorias, el tiempo que demore en detenerse va a
depender de las velocidades iniciales, el nmero de fotones y el coeficiente
de restitucin; adems la velocidad despus de cada colisin depender del
coeficiente de restitucin.
OBJETIVOS
Objetivo General
*
Objetivos Especificos

Datos
PARITULA 1

Vo,n,e,ro(x,y,z),
Trabajamos en el espacio Calcular
Choque de cada partcula contra la pared
Dcl d todos los posibles choques (pared, entre partculas)
Velocidades despus de las
colisiones en todos los posiboles
posiciones (pared ,colisones) . (coeficioente de resitucion en x , y,z).
Energa interna de n poarticuolas PARA VER SI PIERDE O CON PIERDE
ENERGIA DESPES DE CADA COLISION

PARTICULA 2
-

Vo,n,e,ro(x,y,z),
Trabajamos en el espacio Calcular
Choque de cada partcula contra la pared
Dcl d todos los posibles choques (pared, entre partculas)
Velocidades despus de las
colisiones en todos los posiboles
posiciones (pared ,colisones) . (coeficioente de resitucion en x , y,z).
Energa interna de n poarticuolas PARA VER SI PIERDE O CON PIERDE
ENERGIA DESPES DE CADA COLISION

PARTICULA 3
-

Vo,n,e,ro(x,y,z),
Trabajamos en el espacio Calcular
Choque de cada partcula contra la pared
Dcl d todos los posibles choques (pared, entre partculas)
Velocidades despus de las
colisiones en todos los posiboles
posiciones (pared ,colisones) . (coeficioente de resitucion en x , y,z).

Energa interna de n poarticuolas PARA VER SI PIERDE O CON PIERDE


ENERGIA DESPES DE CADA COLISION

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