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Conclusin:
En la graficacin de ecuaciones cuadrticas da como resultado una parbola, para poder
graficarlas es necesario que nuestra ecuacin sea completa (ax2 + bx + c = 0),
posteriormente calculamos el vrtice de nuestra parbola que es donde alcanza su punto
mximo o mnimo (dependiendo si a < 0 a > 0: si a > 0 el vrtice ser mnimo, en
cambio s a < 0 entonces el vrtice ser mximo) y cambia su direccin, se calcula con la
frmula
b
2a