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CREACIN DE PESTAAS

La creacin de pestaas es una de las tareas mas complicadas


de un modelo humano, hay distintas formas de crearlas pero la
que voy a explicar es la que puede ofrecer un resultado ms
realista.
1)

Seleccionamos las aristas que servirn para el punto de


nacimiento de las pestaas inferiores.

2)

Hacemos una forma tipo lineal a partir de dichas aristas.

3)

Convertimos la forma en representable con un grosor de


0,5 y el mnimo de caras (3) tambin damos 4 6 pasos de
interpolacin para modelos en los que no haya primeros
planos y 8 12 pasos para primeros planos en los que se
vea muy bien el ojo.

4)

Ahora pulsamos en el botn "Snap" con el botn 2 del


ratn para que nos aparezcan las opciones, activamos
"Vertex".

5)

Le aadimos vrtices a la forma con el comando "Refine"


teniendo en cuenta que en los extremos debe haber menor
densidad que en el centro.

6)

Clonamos la forma 2 veces y ubicamos las copias como en


la imagen, la primera un poco hacia alante y abajo y la
segunda otro poco mas alante y otro poco mas abajo.

7)

Con la herramienta "crear linea" conectamos los vrtices


de las tres formas creando lineas siempre desde el ojo
hacia fuera (esto es importante).

8)

Borramos las dos formas clonadas anteriormente y los


segmentos "intiles" de la primera forma.

9)

Ahora seleccionamos los vertices centrales de cada linea,


pulsamos botn 2 y los suavizamos con la opcin
"Smooth".

10)

Solo nos queda mover los vrtices de los extremos para


dar un poco de "caos" sin olvidad agrupar algunas
pestaas en los extremos, tenemos que hacer las
pestaas mas largas de lo normal ya que al aadir el
mapa de opacidad se recortar la longitud.

11)

Asignamos a las pestaas un material estandar marrn


muy oscuro y ponemos un mapa gradiente en el slot
"Opacidad".

12)

Por ltimo repetimos todo el proceso para las pestaas


superiores y hacemos un "mirror" de ambas formas para
ubicarlas
en
el
otro
ojo.
Y... el resultado est a la vista (nunca mejor dicho).

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