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Bolsa de cambio
1. Rutina para dos espectadores. Pauelo que cambia de color segn cada
espectador, en un juego de verdad y mentira.
Materiales: Bolsa de cambio, pauelo grande color rojo y blanco.
De pauelo a huevo
1. Versin ya trabajada, con el detalle de la gallina de plstico.
Materiales: Copa de Vidrio, set pauelo a huevo, huevo real, gallina de plstico,
falso pulgar.
Libro de Colores
1. Se invita a un espectador a que sostenga los colores de una caja de
crayn, mientras se muestra un libro de dinosaurios completamente en
blanco. Con un poco de imaginacin los colores desaparecen de la caja y
se impregnan en nuestro libro haciendo unos dibujos bastantes feos. Se
pide mayor concentracin en nuestros espectadores, formando as un
libro totalmente coloreado.
Materiales: Caja de crayones, libro de colores.
Prueba de Valenta
1. Se invita al espectador ms valiente para que participe. Se sigue una
receta para un buen juego de magia. En donde un vaso lleno de agua
termina sobre la cabeza del espectador. El mago para salvar la situacin
extrae un embudo de su maletn haciendo que el agua viaje de la nada a
un vaso.
BOLAS DE ESPONJA
1. Rutina simple de viaje de esponjas.
Materiales: 3 bolas de esponja del mismo color.
INSTA SALT
1. El mago toma un salero y lo vierte en el puo de la mano, luego la sal
desaparece para luego reaparecer casi infinitamente dentro de una taza.
Materiales: Salero, Insta Salt, falso pulgar, taza.
PERDIDA DE MEMORIA
1. El mago juega con un vaso con agua y un sombrero, olvidando todos los
pasos que tenia que hacer.
Materiales: Vaso doble, sombrero, agua.
MINI BLENDO
1. El mago presenta cuatro pauelos de distintos colores e invita a dos
espectadores. Promete que a la cuenta de tres, los pauelos
desaparecern. Obteniendo un resultado inesperado.
Materiales: Set Mini Blendo, falso pulgar.
GAGS y ACCESORIOS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Dlite.
Bastn de aparicin.
Billetera de fuego.
Libro de fuego.
Piedra de esponja.
Crack de cuello.