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ASIGNATURA:

Informtica y TICs

DOCENTE:

Ing. Jorge Fernndez A.

INVESTIGACIN FORMATIVA
TIPO DE ACTIVIDAD:

Investigacin.

ASIGNATURA:

INFORMTICA TICS

DOCENTE:

Ing. Jorge Fernndez Acevedo Mgs.

REALIZADO POR:

Coello Guapi Katherin Azucena

FECHA:

25-05-2016

FUENTE:

Internet

TTULO:

Funcionamiento interno del Ordenar.


DESARROLLO

1. CMO FUNCIONA INTERNAMENTE UN ORDENADOR?


Cuando el PC est en marcha, el microprocesador es el elemento encargado de manipular la
informacin que circula por el ordenador y de controlar gran parte de las tareas restantes llevadas a
cabo por otros componentes. El funcionamiento del PC consiste en la ejecucin de programas, lo
que significa que se basa en la interpretacin de series de instrucciones que el microprocesador
recibe, estas instrucciones le son facilitadas por la memoria. La intercomunicacin entre la memoria
y el microprocesador es una transmisin de informacin que se efecta a travs de buses de datos.
Fsicamente, tanto el procesador como la memoria, se conectan a la placa base, un circuito impreso
de grandes dimensiones sobre el que se monta el PC, e integra los circuitos que los interconectan,
que constituyen el bus del sistema.
SISTEMA BINARIO
Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en nmeros dgitos que, a su
vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrnicos.
En la actualidad para comunicarnos, expresarnos y guardar nuestra informacin, usamos el sistema
de numeracin decimal y el alfabeto, segn se trate de valores numricos o de texto. Una
computadora como funciona con electricidad, reconoce dos clases de mensajes: cuando hay
corriente elctrica el mensaje es s y cuando no hay corriente, el mensaje es no. Para representar
un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeracin binario, que utiliza slo dos
dgitos: el cero (0) y el uno (1).
La computadora utiliza un conjunto de ocho (8) dgitos binarios (0 y 1) para representar un carcter,
sea nmero o letra. Cada conjunto de 8 dgitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho

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dgitos del byte se llama bit, como contraccin de su nombre en ingls Binary Digit. (Formulado por
Claude El Wood Shannon en 1948, que significa dgito binario).
El bit es la unidad de medida de informacin mnima por excelencia. Un bit puede brindar slo dos
clases de informacin: prendido apagado, si no, uno cero. Digitalizar consiste en traducir toda
la realidad a unos y ceros. La transicin digital se produce en tanto todos los aspectos de la realidad
se convierten en un conjunto de bits, de manera que puedan ser preservados, manipulados y
distribuidos a travs de una herramienta comn: la computadora. Una vez convertidos en bits, la
informacin puede ser procesada y manipulada con gran rapidez por las computadoras, puede
reproducirse infinitamente sin prdidas de calidad respecto del original y puede ser transportada y
distribuida a la velocidad de la luz.
FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier
equipo de cmputo debido a que almacena la energa del equipo y en caso de que se vaya la luz, le
permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la prdida de informacin.

MICROPROCESADOR: que tambin lo llamaremos procesador o CPU (Central Processing Unit


Unidad Central de Procesamiento), constituye el cerebro de una computadora. ste se encarga de
tomar la informacin que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha
informacin y enviar el resultado al destino que se le indic.

MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que est
utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Est
integrada por uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o
borrar nuestros programas y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consist e en un chip

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que tiene grabados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del
ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware bsico, diagnstico.
DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir conserva la informacin que
le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energa, emplea un sistema de
grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos se encuentra almacenado el
sistema operativo de la computadora.

TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansin para una computadora, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en
un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador (en ingls Driver).

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MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una
computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales
para el funcionamiento de la PC.

VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los


componentes en la tarjeta madre.

BIBLIOGRAFIA:
file:///F:/CONSULTA/PARTES%20INTERNAS%20Y%20EXTERNAS%20DEL%2
0COMPUTADOR%20%20MANTENIMIENTO%20DE%20COMPUTADORES.htm
2. CMO FUNCIONA UNA COMPUTADORA?

La Tarjeta Madre (Motherboard): La parte principal dentro del gabinete de la computadora pc,
tambin conocido como CPU, es la tarjeta madre. Esta tarjeta es un circuito impreso que
contiene los componentes de lo que vendra a ser el cerebro de la computadora pc. Estos
componentes son el microprocesador, la memoria RAM, la memoria cache y el Juego de Chips
(Chipset).
El Microprocesador: Se conoce al microprocesador como el cerebro de la computadora. De
hecho, no lo es. En realidad la computadora completa sirve como un cerebro. El
microprocesador es solamente una calculadora rpida que suma, resta, multiplica y divide una
gran cantidad de nmeros a una alta velocidad. Son dos las partes del microprocesador que
realizan las matemticas. La primera parte se llama unidad de nmeros enteros (Integer unit).
Su trabajo es procesar los nmeros "fciles", tales como -4, 11, 1/2, etc.
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Se utiliza principalmente en aplicaciones de negocios, tales como un procesador de textos, una


hoja de clculo, etc.
La otra parte se llama unidad de punto flotante (Floating point unit). Esta se encarga de los
nmeros "difciles", como la raz cuadrada de 3, pi, logaritmos, etc. Esta parte del
microprocesador se usa principalmente en los juegos de 3D para calcular la posicin de los
pixeles y las imgenes. El microprocesador se instala en un socket especial que se encuentra
en la tarjeta madre.

La Memora RAM: Algunas personas confunden la memoria RAM (Random Access Memory)
con el disco duro porque ambos almacenan datos, pero la RAM es un conjunto de chips
electrnicos que retienen la informacin solo si est encendida la computadora. Es muy rpida
comparada con el disco duro, pero es ms cara. Por estos motivos no se utiliza la memoria
RAM como almacenamiento primario de datos. La memoria RAM se usa como interface entre el
disco duro y el microprocesador. Si el micro necesita algunos datos que estn en el disco duro,
el Juego de Chips (Chipset) recupera los datos del disco duro y los pone en la memoria RAM,
para que el microprocesador los accese de manera ms rpida. Si a la computadora se le
acaba el espacio en la memoria RAM, utilizar parte del disco duro como memoria RAM. Esta
se llama memoria virtual. Como ya vimos, el disco duro es ms lento que la memoria, por eso
cuando la computadora recupera datos del disco duro, esta parece detenerse ya que est
esperando la informacin. Al apagar la computadora pc, no queda nada almacenado en
memoria, ya que esta necesita corriente elctrica para funcionar.

La Memoria Cache L1 y L2: La memoria cache es memoria RAM de alta velocidad. Sirve para
almacenar datos comnmente usados en instrucciones del microprocesador para no tener que ir
por ellos a la memoria RAM ms lenta. Esto es lo que hace a la computadora moderna tan
rpida. Sin memoria cache, los microprocesadores estaran limitados por la velocidad de la
RAM y no seran tan rpidos. La memoria cache est dividida en dos niveles. El primer nivel L1,
oscila en tamao de 32KB a 128KB. Est dividida en dos partes iguales y reside en el ncleo
del microprocesador, junto a las unidades de nmeros enteros y de punto flotante. La primera
parte almacena datos comnmente usados y la segunda guarda instrucciones comunes que el
procesador ejecuta con los datos. El segundo nivel de memoria cache, llamada L2 se usa
solamente para datos. Las memorias cache L2 son externas al micro y residen en la tarjeta
madre (Motherboard).

El Juego de Chips (Chipset): viene a ser el jefe dentro de la computadora. Controla las
comunicaciones entre los componentes. El chipset se divide en dos chips bsicos. El primero se
llama Puente Norte (North bridge) y maneja las comunicaciones entre el bus AGP (Si existe), la
memoria RAM, el microprocesador y el Puente Sur (South bridge) del chipset.

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El Puente Sur maneja todas las entradas y salidas (input/output) de la computadora, incluyendo
los buses ISA y PCI. El microprocesador, la memoria RAM, la cache y el chipset son parte
integral de la tarjeta madre y trabajan juntos como un cerebro lgico.

El Disco Duro: puede considerarse como un tipo de memoria permanente pero tambin como
un perifrico de entrada/salida. El disco duro es un ensamble de discos metlicos que giran a
gran velocidad dentro de su armazn, con cabezas de lectura y escritura que rastrean los
discos. La razn de su uso es porque es el nico componente de la computadora que almacena
informacin cuando la pc est apagada (Adems de los medios removibles como los CD's,
DVD's, discos flexibles, memoria flash etc).
El disco duro es el que almacena todos los datos, programas y el sistema operativo. Una
desventaja del disco duro es que en una parte mecnica. Esto significa que puede fallar de vez
en cuando sin razn aparente. Adems es ms lento que los medios electrnicos de
almacenamiento. Lo anterior cubre como funciona una computadora y sus partes principales.
Estas se encuentran dentro del gabinete o CPU.

Otros Componentes de la computadora o del sistema de computacin son los equipos


perifricos, tales como la impresora, monitor, unidades de CD o DVD, teclado, ratn, etc.

BIBLIOGRAFIA
file:///F:/CONSULTA/Como%20Funciona%20una%20Computadora.html
3. TIPOS DE MEMORIAS DEL COMPUTADOR
La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misin consiste en almacenar los datos
y las instrucciones. La memoria principal, es el rgano que almacena los datos e instrucciones de
los programas en ejecucin.
MEMORIA FERREITA

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El punto de memoria es un toro o anillo de ferrita, que presenta dos direcciones de magnetizacin.
Las primeras ferritas tenan un dimetro exterior de 0.3 cm y las ltimas de 0.05 cm. Memoria
esttica con direccionamiento cableado, tipo RAM. No voltil, pues, si se deja de alimentar, las
polarizaciones de las ferritas se mantienen invariables. De lectura destructiva. La escritura exige un
borrado previo, pues solamente se puede basar del 0 a l1.
MEMORIAS DE PELICULA DELGADA Y DE HILO PLATEADO
En los dispositivos de pelcula delgada se parte de una fina capa magnetizable sobre la que se
establece una matriz de hilos conectados a los transductores. La zona proximal al cruce de dos hilos
realiza la misma funcin que un toro de ferrita de dos hilos. Dicha capa se deposita sobre un soporte
y tiene un espesor de unos 10 -4mm. El material magntico se deposita en una fina capa que
recubre uno de los dos conductores. La zona de este depsito, prxima al cruce de ambos hilos,
forma el equivalente a la ferrita.
MEMORIAS DE SEMICONDUCTORES
Todas las memorias que se van a tratar en este apartado son de direccionamiento cableado, o sea,
de acceso aleatorio o RAM. Sin embargo, dentro de estas memorias se ha desarrollado otra
terminologa que resulta un poco confusa, pues repite trminos empleados con otro sentido.
CLASIFICACIN
De lectura y escritura (RAM)
Estticas.
Dinmicos o con refresco.
De slo lectura
ROM (Read Only Memory)
PROM (Programmable Read Only Memory)
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
EEPROM (Electricaly Erasable Read Only Memory )
MEMORIA RAM

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Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Se llama de acceso aleatorio porque
el procesador accede a la informacin que est en la memoria en cualquier punto sin tener que
acceder a la informacin anterior y posterior. Es la memoria que se actualiza constantemente
mientras el ordenador est en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.
TIPOS DE MEMORIA RAM:

DRAM (Dynamic Random Access Memory): Es la memoria de acceso aleatorio dinmica. Est
organizada en direcciones de memoria (Addresses) que son reemplazadas muchas veces por
segundo.

SRAM (Static Random Access Memory): Memoria esttica de acceso aleatorio es la alternativa
a la DRAM. No necesita tanta electricidad para su refresco y reemplazo de las direcciones y
funciona ms rpido porque no est reemplazando constantemente las instrucciones y los
valores almacenados en ella. La desventaja es su altsimo coste comparado con la DRAM.
Puede almacenar y recuperar los datos rpidamente y se conoce normalmente como MEMORIA
CACHE.

VRAM (video RAM): Memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A
diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes
dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para
las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos
datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM
normal.

SIMM (Single In Line Memory Module): Un tipo de encapsulado consistente en una pequea
placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM
en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los
antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar
de bits.

DIMM (Dual In Line Memory): Un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de
circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa
madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
DIP (Dual In Line Package): Un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de
memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.

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RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede
acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un
disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que
los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes
accesos a disco.
Dado que estn constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido una vez que la
computadora es apagada.
MEMORIA CACHE O RAM CACHE

Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea
reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento
cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la
lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. El cach de disco trabaja
sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad,
usa la convencional memoria principal.
MEMORIA ROOM

Estas letras son las siglas de Read Only Memory (memoria de solo lectura) y eso es exactamente lo
que es, una memoria que se graba en el proceso de fabricacin con una informacin que est ah
para siempre, para lo bueno y lo malo.

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MEMORIA PROM

Para este tipo de memoria basta decir que es un tipo de memoria ROM que se puede programar
mediante un proceso especial, posteriormente a la fabricacin.
MEMORIA EPROM

La memoria EPROM ( la E viene de ERASABLE -borrable-) es una ROM que se puede borrar
totalmente y luego reprogramarse, aunque en condiciones limitadas. Las EPROM son mucho ms
econmicas que las PROM porque pueden reutilizarse. MEMORIA EEPROM An mejores que las
EPROM son las EEPROM ( EPROM elctricamente borrables) tambin llamadas EAROM (ROM
elctricamente alterables), que pueden borrarse mediante impulsos elctricos, sin necesidad de que
las introduzcan en un receptculo especial para exponerlos a luz ultravioleta.
BIBLIOGRAFIA:
file:///F:/CONSULTA/Informatica_%20TIPOS%20DE%20MEMORIA%20(EXPO SICION).html

4. QU TIPO DE MEMORIA UTILIZA LAS TARJETAS?


Una tarjeta inteligente es cualquier tarjeta del tamao del bolsillo con circuitos integrados, que
permite la ejecucin de cierta lgica programada. Aunque existe un diverso rango de aplicaciones,
hay dos categoras principales de TCI. Las tarjetas de memoria contienen slo componentes de
memoria no voltil y posiblemente alguna lgica de seguridad. Las tarjetas microprocesadoras
contienen memoria y microprocesadores.

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La percepcin estndar de una tarjeta inteligente es una tarjeta microprocesadora de las


dimensiones de una tarjeta de crdito (o ms pequea, como por ejemplo, tarjetas SIM o GSM) con
varias propiedades especiales (ej. un procesador criptogrfico seguro, sistema de archivos seguro,
caractersticas legibles por humanos) y es capaz de proveer servicios de seguridad (ej.
confidencialidad de la informacin en la memoria). Las tarjetas no contienen bateras; la energa es
suministrada por los lectores de tarjetas. Segn las capacidades de su chip, las tarjetas ms
habituales son:

MEMORIA: tarjetas que nicamente son un contenedor de ficheros pero que no albergan
aplicaciones ejecutables. Por ejemplo, MIFARE. stas se usan generalmente en aplicaciones
de identificacin y control de acceso sin altos requisitos de seguridad.
MICROPROCESADAS: tarjetas con una estructura anloga a la de un ordenador (procesador,
memoria voltil, memoria persistente). stas albergan ficheros y aplicaciones y suelen usarse
para identificacin y pago con monederos electrnicos.
CRIPTOGRFICAs: tarjetas microprocesadas avanzadas en las que hay mdulos hardware
para la ejecucin de algoritmos usados en cifrados y firmas digitales. En estas tarjetas se puede
almacenar de forma segura un certificado digital (y su clave privada) y firmar documentos o
autenticarse con la tarjeta sin que el certificado salga de la tarjeta (sin que se instale en el
almacn de certificados de un navegador web, por ejemplo) ya que es el procesador de la
propia tarjeta el que realiza la firma. Un ejemplo de estas tarjetas son las emitidas por la Fbrica
Nacional de Moneda y Timbre (FNMT) espaola para la firma digital (vase Ceres-FNMT).

Tipos de tarjetas segn la estructura de su sistema operativo

TARJETAS DE MEMORIA. Tarjetas que nicamente son un contenedor de ficheros pero que no
albergan aplicaciones ejecutables. Disponen de un sistema operativo limitado con una serie de
comandos bsicos de lectura y escritura de las distintas secciones de memoria y pueden tener
capacidades de seguridad para proteger el acceso a determinadas zonas de memoria.
BASADAS EN SISTEMAS DE FICHEROS, APLICACIONES Y COMANDOS. Estas tarjetas
disponen del equivalente a un sistema de ficheros compatible con el estndar ISO/IEC 7816
parte 4 y un sistema operativo en el que se incrustan una o ms aplicaciones (durante el
proceso de fabricacin) que exponen una serie de comandos que se pueden invocar a travs de
APIs de programacin.
JAVA CARDS. UNA JAVA CARD es una tarjeta capaz de ejecutar miniaplicaciones Java. En
este tipo de tarjetas el sistema operativo es una pequea mquina virtual Java (JVM) y en ellas
se pueden cargar dinmicamente aplicaciones desarrolladas especficamente para este
entorno.

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Aplicaciones fundamentales de las tarjetas inteligentes son:

Identificacin del titular de la misma.


Pago electrnico de bienes o servicios mediante dinero virtual.
Almacenamiento seguro de informacin asociada al titular.

Las aplicaciones de las tarjetas inteligentes incluyen su uso como tarjeta de crdito, SIM para
telefona mvil, tarjetas de autorizacin para televisin por pago, identificacin de alta seguridad,
tarjetas de control de acceso y como tarjetas de pago del transporte pblico.
Las tarjetas inteligentes tambin son muy utilizadas como un monedero electrnico. Estas
aplicaciones disponen normalmente de un fichero protegido que almacena un contador de saldo y
comandos para decrementar e incrementar el saldo (esto ltimo slo con unas claves de seguridad
especiales, obviamente). Con esta aplicacin, el chip de la tarjeta inteligente puede ser 'cargado'
con dinero los que pueden ser utilizados en parqumetros, mquinas expendedoras u otros
mercados. Protocolos criptogrficos protegen el intercambio de dinero entre la tarjeta inteligente y la
mquina receptora.
Cuando las tarjetas son criptogrficas las posibilidades de identificacin y autenticacin se
multiplican ya que se pueden almacenar de forma segura certificados digitales o caractersticas
biomtricas en ficheros protegidos dentro de la tarjeta de modo que estos elementos privados nunca
salgan de la tarjeta y las operaciones de autenticacin se realicen a travs del propio chip
criptogrfico de la tarjeta.
El chip de una tarjeta inteligente microprocesada se compone de:

CPU (Central Processing Unit): el procesador de la tarjeta; suelen ser de 8 bits, a 5 MHz y 5
voltios. Pueden tener opcionalmente mdulos hardware para operaciones criptogrficas.
ROM (Read-Only Memory): memoria interna (normalmente entre 12 y 30 KB) en la que se
incrusta el sistema operativo de la tarjeta, las rutinas del protocolo de comunicaciones y los
algoritmos de seguridad de alto nivel por software. Esta memoria, como su nombre indica, no se
puede reescribir y se inicializa durante el proceso de fabricacin (vase apartado siguiente).
EEPROM: memoria de almacenamiento (equivalente al disco duro en un ordenador personal)
en el que est grabado el sistema de ficheros, los datos usados por las aplicaciones, claves de
seguridad y las propias aplicaciones que se ejecutan en la tarjeta. El acceso a esta memoria
est protegido a distintos niveles por el sistema operativo de la tarjeta.
RAM (Random Access Memory): memoria voltil de trabajo del procesador.

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BIBLIOGRAFIA
file:///F:/CONSULTA/Tarjeta%20inteligente%20%20Wikipedia,%20la%20enciclopedia%20libre.html

25-mayo2016
Katherin Azucena Coello Ing. Jorge Fernndez Acevedo
FECHA DE
Guapi
Mgs.
ESTUDIANTE
DOCENTE
CALIFICACIN ENTREGA

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