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Unidad Educativa

Quevedo
INTEGRANTES:
Zambrano Moreira Noelia Lilibeth.
Luna Mindiola Karem Milena.
Velasquez Reinozo Liz Mercedes.

Curso:
2do sistemas A

Licenciada:
Mariuxi Anchundia

Materia:
Sistema Informatico
Monousuario Multiusuario

Ao Lectivo:
2016-2017

SISTEMA INFORMATICO MONOUSUARIO


MULTIUSUARIO

OBJETIVO:
Implementar y administrar sistemas informticos monousuarios
y multiusuarios.

CONTENIDO CURRICULAR:

Bloque
Unidad 1

Sistemas operativos y procedimiento


de administracin

Unidad 2

Operaciones en D O S

Unidad 3

Configuracin bsica del entorno de


usuario y diseo de procedimiento en
DOS

Unidad 4

Instalacin / configuracin de hardware


y software en D O S

RELACION DE UNIDADES DE TRABAJO DEL MODULO Y


CONEXIN ENTRE ELLA.
INTRODUCCION:
Sistema
informtico,
funciones y medios del
administrador del sistema.

Instalacin y
mantenimiento
preventivo de equipo
Sistemas
operativos y
procedimientos de
administracin
Operaciones
en

Operaciones y
administracin
bsica en Unix
Configuracin del
entorno de usuario
y diseo de
procesamiento

Configuracin
bsica del
entorno de
usuario
Instalacin /
configuracin de
hardware y software
en Unix

Instalacin /
configuracin de
hardware y software
en Unix

Gestin de los
servicios de impresin

Resolucin de
problemas de
funcionamiento y
rendimiento.

Gestin de
usuario y de la
seguridad
Gestin de datos y
sistemas de
archivos

SISTEMAS OPERATIVOS Y PROCEDIMIENTO DE


ADMINISTRACION.

DEFINICIO
NN
PROGRAMAS
INFORMATIC
OS
Que
permite
Administraci
n eficaz

De
Recursos
computado
r
Conocido
como

software de
sitemas

RECURSOS

PROGRAMA
S
Intermediar
io
Usuario
hardware

ADMINISTRACIO
N TRABAJOS

S.O
Decide orden
del

Propsit
o
Entorno
adecuado

ADMINISTRACI
ON RECURSO

Asigna

Recursos
necesarios

S.O
Distribuir
memoria
dispositivo
s
Llevar
registro
Recurso
disponible

Usuario
ejecute
programa
s

ADMINISTRACI
ON MEMORIA

S.O
Supervis
a
Memoria en
uso
Cual
Esta
Determina
Cuanta
memoria
asigna

Control
operaciones
e/s
S.O
Decide qu
proceso
Har uso
Recurso
tiempo
momento

PROGRAMAS
PROCESOS

RECUPERACIO
N ERRORES

S.O

S.O

Contiene
programas
servicios
Conocido
s
utileras

Sistema para
archivos
independientes

Rutina
Perder

Control
tarea
Hacia
desde
Dispositivos
E/S

SISTEMAS
OPERATIVOS
Libera
ADMINISTRACION.

PROCESAMINENTO
Memoria no

DE

es

Sistema operativos.
DEFINICION:

Es el conjunto de programas informaticos que permiten la


administracion eficaz de recursos de una computadora, es
conocido como sistema operativo o sofware del sitema.
Un sistema operativo es un programa que actua como
intermediario entre el usuario y el hardware del ordenador y su
proposito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda
ejecutar programas.
RECURSOS QUE ADMINISTRA EL SITEMA OPERATIVO.
El objetivo principal de un sistema operativo es, lograr que el sitema
informatico se utilize de maner correcta y el segundo objetivo esque
el hardware del computador se emplee de manera de eficiente
considerando estos dos aspectos. Los recursos que administran son:
a) ADMINISTRACION DE TRABAJO.Cuando existen varios
programas en espera de ser procesados, el sitema operativo debe
desidir el orden de procesamineto de ellos asi como asignar los
recursos necesarios para su proceso.
b) ADMINISTRACION DE RECURSO.- Mediante esta funcion el
sitema operativo esta en capacidad de distribuir en forma
adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos
( memoria, dispositivos) entre los diversos programas que se
encuentran en proceso, para esto llevo un registro que le permite
conoser que recursos estan disponibles y cuales estan en sentido
utilizados, por cuanto tiempo y por quien.
c) CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA/SALIDA.- Mediante
esta actitud el sistema operativo deside que proceso hara usos del
recurso, durante cuanto tiempo y en que momento.
d) ADMINISTRACION DE LA MEMORIA.- Supervisa que areas de la
memoria estan en uso y cuales estan libres, determina cuanta
memoria asignara a un proceso y en que momento; ademas libera
la memoria cuando ya no es requerida para el proceso.

e) RECUPERACION DE ERRORES.- El sitema operativo contiene


rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando
se sucita errores en la transferencia de informacion hacia y desde
los dispositivos de Entrada/Salida.
f) PROGRAMAS DE PROCESAMIENTO.- El sistema operativo
contiene programas de servicios que sirven de apoyo al
procesamiento de trabajos, se conose tambien como utilerias .
se pueden clasificar en 3 tipos:
1. UTILERIAS DEL SITEMA.- se ejecutan bajo el control del
sitema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos
por el sitema,son de uso interno .
2. UTILERIA PARA ARCCHIVO.- Manejar informacion de los
archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc.
3. UTILERIA INDEPENDIENTE.- realizar funciones que se
relacionan con la iniciacion de dispositivos de Entrada/ Salida,
carga del sitema operativo, etc.

SITEMAS
ADMINISTRACION

MEMORIA
S

PROCES
O

Crear
Eliminar
Suspender
Reanudar
Sincronizar
Sincronizar
Comunicar.

ALMACENAMIEN
TO

Asignar
memoria a los
programas.
Liberar

ENTRADA/
SALIDA

* Administrar
espacio libre

* Asignacin de
espacio.

Memoria
cache
Manejador
de
dispositivos.

* Planificar el

ARCHIVO

Crear
Borrar
Manejo de
directorios
Manipular
respaldo

SISTEMA
DE
PROTECCI

REDES DE
COMUNICACI
N

Autorizar
Controlar
Garantiz
ar
Segurida
d

Comunicaci
n
Conexin
Transmisin

INTERPRETE
DE
COMUNICACI

Interfaz
Texto
Grafico

HISTORIA Y EVOLUCION DEL SISTEMA OPERATIVO.


LINEA DE TIEMPO

Surge
concepto
de
sistemas
operativo

DECADA
DE LOS 50

El primer
S.O de la
historia fue
creada solo
comenzaba
1
programa

Aparecen
conceptos
como:
multitarea
sistemas
multiprocesa
dores

1956

Aparecen
Linux al
proyecto
conocido
automtica
mente
GNU/LINUX

Se cre el
lenguaje de
programaci
n el S.O
Unix

Aos 60

Aparece
Unix, la
base de
los
dems
S.O hoy

AOS 70

AOS 80

Nacieron
sistemas
como:
MACAS,
DOS,
WINDOW

AOS 90

ACTUALIDA
D

Aparecier
on en los
mercados
los
sistemas
Windows
y GNU/

Segundo Parcial
Del
Primer Quimestre
SIMM

MODOS DE EXPLOTACION DEL SISTEMA.

PROCESAMIENTO POR

HISTORIA
INTRODUCCIO
Tradicionales/
antiguos.
1956
Aumentar
capacidad
procesamient
o
programas
Batch
procesing.
Modo batch.

DEFINICION.

CARACTERISTICAS.

COMO SE
EJECUTA?

S.O
Procesa gran
cantidad
Poca/ninguna.
Interaccin.
Programas
usuario
Es decir.
Resumen trabajos
comunes.
Realizan/ejecutan
mismo tiempo.

Datos
rdenes
Lote.

Interacci
n

Utilizar/re
cursos

Scriotsguiones
procesamien

Convien
en prog.
Eje
cargos
annim

Planific
acin
procesa
da
sencilla
orden
No
gestion
a
disposit

Poca o
ninguna
control
acceso

Que se quiere
ejecutar.

Gestin
sencilla
manejo
archivos

Carga por
lotes antes de

Planifica
cin
memori
a resiolo
memori
a

Carga
recursos

Ingresa
ordenadamen
te procesar

Modos de explotacin del sistema.


Procesamientos por lotes.
Los sistemas operativos por lotes, procesan una gran cantidad
de trabajos con poca o ninguna interaccin (accin, relacin o
influencia recproca entre dos o ms personas o cosas) entre
los usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos
sistemas son de los ms tradicionales y antiguos. Y fueron
introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad
de procesamientos de los programas.
Cundo estos sistemas son bien planeados, pueden tener un
tiempo de ejecucin muy alto, porque el procesador es mejor
utilizado y los sistemas operativos pueden ser simples, debido
a la secuenciacialidad de la ejecucin de los trabajos.
Se conoce a sistemas por lotes (en ingls batch proccesing), o
modo batch, a la ejecucin de un programa sin el control o
supervisin directa del usuario (que se denomina
procesamiento interactivo). Este tipo de programas se
caracterizan porque su ejecucin no precisa ningn tipo de
interaccin con el usuario.
Los programas que ejecutan por lotes suelen especificar se
funcionamiento mediante scripts o guiones (procesamientos)
en los que se indican que se quiere ejecutar y posiblemente
qu tipo de recursos necesita reservar. Es cuando los trabajos
se cargan en lotes antes de procesarlos en un sistema local,
despus se ingresan ordenadamente y son procesados con
una prioridad antes indicada.
Algunos ejemplos de S.O por lotes exitosos son el SCOPE, del
DC6660, el cual est orientado a procesamiento cientfico

pesado, y el EXE II para el UNIVAC 1107, orientado a


procesamiento acadmico.

CARACTERISTICAS.
Algunas caractersticas con que cuentan los SO por lotes son:
1: Requiere que el programa, datos y ordenes al sistema se
han remitidos todo juntos en forma de lote.
2: Permiten poca o ninguna interaccin usuario/programa en
ejecucin.
3: Mayor potencial de utilizacin de recursos que
procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios.
4: No conveniente para desarrollar de programas por bajo
tiempo de retorno y depuracin fuera de lnea.
5: Conveniente para programas de largos tiempos de
ejecucin (eje anlisis estadsticos, nminas de personas,
etc.).
6: Se encuentran en muchas computadoras personales
combinados con procesamiento serial.
7: Planificacin del procesador sencilla, tpicamente
procesados en orden de llegada.
8: Planificacin de memoria sencilla, generalmente se divide
en dos:
-No requieren gestin crtica de dispositivos en el tiempo.
-Suelen proporcionar gestin sencilla de manejo de archivos
se requiere poca proteccin y ningn control para el acceso.

VENTAJAS.
Se puede programar el procesamiento por lotes en momentos
en que las computadoras son de otro modo inactivo, como
durante l noche.
Los operadores de computadoras pueden retrasar o priorizar
diferentes lotes con facilidad, dependiente de circunstancias.
Los trabajos por lotes son archivos de computadora estndar
que contienen comandos, programas y datos; una vez
creados, algunos se pueden ejecutar varias veces como sea
necesario, aadiendo comodidad para el personal y para la
ayuda a mantener los costos de procesamiento de bajo.

DESVENTAJAS.
Todos los datos de entrada de un lote deben estar listos antes
de que el equipo pueda ejecutarlo; esto significa que debe ser
comprobado cuidadosamente. Los problemas con los datos,
errores en el programa que se produce durante los trabajos
por lotes esta en todo el proceso a su fin; las entradas deben
ser revisados cuidadosamente antes de que el trabajo se
pueden ejecutar de nuevo, incluso los errores en los datos de
menor importancia, tales como errores tipogrficos en las
fechas, pueden impedir un trabajo por lotes que se ejecute.

DIFERENCIAS ENTRE EL PROCESAMIENTO EN


TIEMPO REAL Y EL PROCESAMIENTO POR LOTES.
Previsibilidad y flexibilidad:

Los sistemas de tiempo real tienen salidas especficas y predecibles que


se producen en respuestas a una entrada. El nmero de resultados que
pueden tener unos sistemas en tiempo real es generalmente fijo, por
ejemplo: en el termmetro, el nmero de lecturas del termmetro es fijo
y el termmetro no realizara acciones nicas, tales como la carne est
preparada. Normalmente, los administradores pueden ajustar los
procesos por lotes para diferentes propsitos.

Posponer:
Con el procesamiento por lotes, los procesos e guardan para cuando el
equipo no est ejecutando muchas tareas, como por la noche cundo un
negocio no est muy concurrido. Por ejemplo: una empresa puede
abstener de ejecutar el anlisis acaban con l potencia de
procesamientos de la computadora. Los administradores a menudo
comienzan los anlisis antivirus durante la noche, cuando la mayora de
los trabajadores se han ido a casa. El procesamiento en tiempos real por
general e produce cada vez que el procesador recibe una entrada.

Fuera de las computadoras:


El proceso por lotes se produce tambin lejos de las computadoras. Por
ejemplo: en lugar de enviar una factura a un cliente cada que el cliente
paga por un servicio, una empresa puede enviar una factura cada mes
para que las empresa no tenga que gastar dinero en gastos de envos. El
procesamiento en tiempo real por lo general solo se refiere a los
computadores y microcontroladores.

D
e
f
i
n
i
c
i
o
n

Son
importantes
los procesos
Subutilizado
s sus
recursos con
Utilizan en
la finalidad
entornos
de prestar
donde se
atencin a
procesa un
Vxworks,
gran numero
Solaris
de sucesos o

PROCESAMIENTO EN TIEMPO REAL.


c
a
r
Determini
a
smo
Como
Campo de
c
tiempo
funciona .
aplicacin.
t
tardo
e
sistema
Usuarios
RecibeTrafico aeres
r
Responsivi
responde
son
procesabolsa valores
i
dad
controlado
responde.
control
s
tiempo
res.control
t
tarda
muchos
Sistema fabrica,
Inmediata
i
tarea en
ms
sistema,
Tv
Tiempo/resp
en vivomente
c
ejecutarse
amplios
multimedia,
tiempo
uesta
a
sistema
sistema
trenes.
Recibereal (RTS
restablecid
Automovilistic
s
interrupci
proceso es
procesareal time
os
o electrnica.

Ventajas/desve
ntajas.
Datos pueden
procesarse
eficientemente
Las nuevas
unidades de
almacenamien
to de discos
pueden utilizar
Tareas quedan
aficientemente
mas
el
orden de

Modos de explotacin del sistema.


Procesamiento en tiempo real.
DEFINICION.- Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en
los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo
general, estn subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar
atencin a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en
entornos donde son procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
El sistema recibe, procesa y responde inmediatamente es muy utilizado
en la televisin en vivo. Los procesos que se ejecutan en el seno de un
sistema operativo de tiempo real (RTS, Real Time System) requieren
tiempos de respuesta muy exigentes (muy bajos). Dicho de forma ms
cruda: o los resultados se dan dentro de los mrgenes de tiempo
prestablecidos, o las consecuencias son muy trgicas para las personas,
para las cosas, para los datos, etc.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para
aplicaciones muy especficas como control de trfico areo, bolsas de
valores, control de refineras, control de laminadores. Tambin en el
ramo automovilstico y de la electrnica de consumo, las aplicaciones de
tiempo real estn creciendo muy rpidamente. Otros campos de
aplicacin de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:
Control de trenes.

Telecomunicaciones.

Sistemas de fabricacin integrada.


distribucin de energa elctrica.
Control de edificios.

Produccin y
Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks,


Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real.

CARACTERSTICAS
1. Determinismo - Esta caracterstica se refiere al tiempo que tarda
el sistema antes de responder a una interrupcin. Este dato es
importante saberlo por que casi todas las peticiones de interrupcin se
generan por eventos externos, as que es importante determinar el
tiempo que tardara el sistema en aceptar esta peticin de servicio.

2. Responsividad - se enfoca en el tiempo que se tarda una tarea en


ejecutarse una vez que la interrupcin ha sido atendida.
Los aspectos a los que se enfocan son:
Cantidad de tiempo que se lleva el iniciar la ejecucin de una
interrupcin.
La cantidad de tiempo que se necesita para realizar las tareas que pidi
la interrupcin.

3. Usuarios controladores el usuario tiene un control mucho ms


amplio del sistema, entonces, el proceso es capaz de especificar su
prioridad, el manejo de memoria que requiere, as como detallar los
derechos que tiene sobre el sistema. Estos vendran siendo los
requerimientos.

4. Confiabilidad es otra caracterstica clave, pues debe de ser libre


de fallas, calidad del servicio que se presta esto quiere decir que no
debe de salirse ms all de un lmite determinado, debe funcionar a
pesar de que puedan ocurrir fallas mecnicas, cuando esto suceda el
sistema debe de preservar la mayor cantidad de datos posibles.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS:
1. - La computadora puede obtener directamente todos los datos
necesarios para procesar una transaccin. Los datos pueden procesarse
eficientemente cualquier secuencia a medida que queden disponibles.
2. - Aunque se elimine el requerimiento absoluto de que los registros de
archivo y las transacciones de entrada siempre estn disponibles en una
secuencia fija, las nuevas unidades de almacenamiento de discos
pueden utilizar eficientemente el orden de secuencia para llevar a cabo
un procesamiento de lote de alta velocidad, en aquellas aplicaciones que
lo requieran.
3. - Las tareas quedan mas integradas, y la intervencin manual no es
un factor tan importante en el procesamiento de una aplicacin.
Diferencias entre el procesamiento en tiempo real y el procesamiento
por lotes

Marco de tiempo:
El tiempo transcurrido desde que el usuario introduce los datos en el
equipo y cuando el equipo proporciona la salida prevista se llama tiempo
de respuesta. Los sistemas en tiempo real tienen tiempos de respuesta
predecibles. Las salidas son correctas si son exactas y oportunas. Los
tiempos de respuesta no necesariamente tienen que ser rpidos. No hay
ninguna velocidad a la que se considere que un proceso es en tiempo
real y todos los procesos tienen un cierto retraso. Un sistema es en
"tiempo real" cuando las actividades de procesamiento tienen plazos. El
procesamiento por lotes no tiene un momento especfico en el que se
cumplan las tareas, y las tareas se terminan cuando el equipo es capaz
de completarlas, en base a las demandas de procesamiento de las
tareas y la velocidad de procesamiento de la computadora.

Tiempos lmite:

En un sistema de tiempo real fuerte, no satisfacer incluso una fecha


lmite indica un fallo del sistema completo. Con en tiempo real suave, no
cumplir un plazo indica que el sistema no est funcionando de la mejor
manera posible. En el procesamiento por lotes, el incumplimiento de los
plazos podra significar que el equipo necesita ms capacidad de
procesamiento para terminar las tareas.

Incrustados:
Los sistemas en tiempo real son generalmente reactivos, lo que significa
que se comportan en base a las condiciones del medio ambiente. Los
procesadores en tiempo real estn por lo general incrustados, lo que
significa que no tienen una interfaz de sistema operativo y slo se
utilizan para controlar los dispositivos de hardware. Por ejemplo, un
termmetro digital podra tener un procesador incrustado en tiempo real
en el termmetro que dar una temperatura correcta continuamente.
Los procesos por lotes suelen ser una parte de un sistema de
computadoras ms grande.

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