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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin


U.E.Colegio Miguel Otero Silva
Puerto la Cruz - Edo, Anzotegui
7mo grado seccin A

Algoritmos
Alumna: Mariana

Docente: Rhaiza

Hurtado #33

Meneses

Pozuelos, 31 de mayo de 2016

Qu es un algoritmo?
s un conjunto de instrucciones

de pasos que nos permite solucionar un

que

orden

problema. Cabe resaltar que, si bien los

conducen a obtener la solucin

algoritmos suelen estar asociados al

de un problema. Por lo tanto podemos

mbito matemtico, aunque no siempre

decir que es un conjunto ordenado y finito

implican la presencia de nmeros.

realizadas

en

Caractersticas de un algoritmo
Los algoritmos deben presentar las siguientes caractersticas:
1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e
inequvoca que se debe hacer.
2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un nmero limitado de pasos.
3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas
condiciones de entrada.
4. Puede tener cero o ms elementos de entrada.
5. Debe producir un resultado. Los datos de salida sern los resultados de efectuar las
instrucciones.
Tipos de algoritmo

Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones


no estn involucrados clculos numricos. Ejemplos: Las instrucciones para desarrollar
una actividad fsica, encontrar un tesoro.

Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o


instrucciones involucran clculos numricos. Ejemplo: Solucin de una ecuacin de
segundo grado.

TIPOS DE ALGORITMOS
Cualitativo
Resuelve pasos de la vida cotidiana.
Es sinttico y claro.

Cuantitativo
Sirve para resolver problemas matemticos.
Est escrito en trminos que pueda entender
el computador.

Partes de un algoritmo
Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes:
a) Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.

b) Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.


c) Salida de resultados, son los datos obtenidos despus de la ejecucin del algoritmo.

Algoritmo para ir al cine


1. Inicio.
2. Darse un bao.
3. Arreglarse.
4. Conseguir un taxi.
5. Ir al cine.
6. Ver la cartelera.
7. Elegir la pelcula.
8. Comprar las entradas.
9. Compras las palomitas y bebidas.
10. Ver la pelcula.
11. Fin.

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