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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MEXICO

SEGUNDA ACTIVIDAD DE LA PRIMERA UNIDAD


ALUMNO: ROBERTO NIETO MORALES
MATRICULA: AL 13502595
DOCENTE: KARLA IVETTE ORTEGA HERNANDEZ
Borrador de un Proyecto

1. Propsito
La presente actividad tiene como propsito que bosquejes un proyecto de
sistema de informacin con base en sus caractersticas y funciones en un
marco organizacional, para ello sigue estos pasos:
Instrucciones
1. Reflexiona en torno a una propuesta de idea de un proyecto
de sistema de informacin, as como la funcin que realizar en
el marco de una organizacin.
La importancia de un Ingeniero en Desarrollo de Software es tener la
visin y el conocimiento del significado de proyecto porque es una
herramienta muy til y esencial para identificar los requerimientos o
desglose de los objetivos, y se identifican actividades o tareas que se
llevaran a cabo para resolver un problema o una necesidad que es
prcticamente expuesta por el cliente a quien se le prestaran los
servicios de Desarrollo de Software.
En el estudio se pueden identificar la clasificacin de tipos de
proyectos que van desde los naturales y los de carcter, en los
naturales abarcan proyectos para la construccin, proyectos para la
investigacin, proyectos de ingeniera, proyectos informticos, y en lo
que respecta a los de carcter, que son proyectos econmicos y
proyectos sociales.
Para el desarrollo de los proyectos antes mencionados, es importante
sealar que debemos tener en cuenta sus caractersticas, porque
estas, estn enfocadas a resolver el problema o la necesidad que se
nos presente cuando algn cliente requiera de nuestros servicios,
estos servicios van encausados a llevar una secuencia de un
parmetro que es el objetivo principal, que nos guiara a travs de
tareas, para resolver el caso y entregar un producto de primera
calidad.
A travs de las caractersticas de un proyecto, en primer instancia
debemos tener en cuenta la trascendencia, en este punto a mi
manera de entender es llevar un proyecto desde su inicio a partir de
un objetivo el que ya fue plenamente identificado, y tiene que
trascender hasta cumplir con el tiempo de entrega as como un buen
manejo de recursos ya sea humanos materiales o econmicos, y si en
determinado momento el cliente quisiera de nueva cuenta algn
requerimiento o necesidad, el proyecto no se detendra y al termino
del mismo se llevara a cabo un nuevo proyecto con el requerimiento
deseado por el cliente.
Continua otra caracterstica que es el manejo de recursos, en estos,
el encargado del proyecto debe de tener la capacidad y experiencia
para hacer una planeacin de recursos, ya que como conocedor de
las mtricas de desarrollo de un software previo antes desarrollado,
puede estimar tiempos y recursos, estas estimaciones en su
momento se estudiaron en la asignatura de mtricas de desarrollo de
software, inclusive se utiliz la herramienta Process dashboard.

Discontinuidad, a mi manera de entender un proyecto es espordico


ya que por lo regular un desarrollador elabora diferentes proyectos de
software, quiero hacer mencin que me he basado en los proyectos
informticos, ya que de ah emana la carrera de Ingeniera de
Desarrollo de software, entonces el desarrollador puede disear
aplicaciones de diversas ndoles como son:

Interfaz grfica conectada a una base de datos para el control


de gestin de personal de recursos humanos en una
organizacin.
Control de ingresos de material de consumo en un almacn en
una organizacin
Control de alumnos en un plantel educativo, como
matriculacin, calificaciones, reprobados, aprobados, etc.
Dinamismo, en esta caracterstica a mi manera de discernir su
procedimiento, lo puedo interpretar como innovaciones que se
van creando en los proyectos, ya que la experiencia y la
prctica en el desarrollo de software se van haciendo cada da
ms eficaces y ms presentables, con esto quiero exponer una
experiencia.
En mi actual trabajo, el gerente me ha dado la oportunidad de
desarrollar algunas aplicaciones, en la primera de ellas, era
hacer una interfaz grfica de usuario para conectarse a una
base de datos en MySQL, los requerimientos eran capturar
informacin de los materiales de consumo, ingresos y egresos,
llevar actualizaciones del material e consumo, los
consumidores y proveedores de dichos materiales etc.
Al disearle la interfaz grfica conectada a la base de datos, y
al calificrmela, creyendo que me iba a decir que era un
excelente trabajo, lo que me dijo su trabajo est muy sencillo.
Posteriormente le disee otro con las mismas caractersticas y
me dijo, ya casi hace lo que yo quiero, as que considero que
nos podemos enfrentar al principio con ciertas dificultades
pero a travs del tiempo podemos hacer software con mayor
dinamismo.

Irreversible, en esta caracterstica de un proyecto informtico,


considero de suma importancia, que al identificar plenamente
un problema o una necesidad, al realizar las actividades o
tareas, se lleven de acuerdo al plan de trabajo para cada una
de las mismas, sin dar marcha atrs, ya que considero el gran
profesionalismo del encargado del proyecto de haber
identificado plenamente el objetivo del proyecto.

Influencias externas, esta caracterstica es plenamente


identificada, ya que es un respaldo para el cliente y exista
seguridad en el desarrollo de software, lo avalan las leyes
normatividad federal respecto a estndares o polticas de
calidad en servicios o productos.

Lo siguiente es una propuesta real, ya que en mi actual trabajo


que es un bolerama que est ubicado en una plaza comercial
en el centro de la ciudad, el gerente general me ha solicitado,
en virtud de que tiene conocimiento de que actualmente estoy
estudiando en la Universidad Abierta y a Distancia de Mxico la
carrera de Ingeniera en Desarrollo de software, est
interesado en el diseo de un software que tenga el control de
los torneos de boliche que se llevan a cabo ao con ao en el
mes de Febrero.
El objetivo principal es el siguiente:
Desarrollar una interfaz grfica de usuario realizado con el
lenguaje de programacin C# Microsoft visual studio. NET que
est conectada a una base de datos, que en mi propuesta ser
diseada en el sistema gestor MySQL Workbench.
En dicha Interfaz grfica de usuario, permitir para realizar las
tareas principales del procesamiento de datos:
a) Conectarse a una base de datos.
b) Ejecutar comandos.
c) Recuperar informacin.
d) Eliminar informacin.
e) actualizar informacin.
f) insertar informacin etc.

2. Redacta la idea del proyecto y menciona a qu tipo de


proyecto de sistema de informacin corresponde.
Solicitud de propuesta
Caractersticas del mercado meta:
Mercado meta: Bolerama
Caractersticas:

En primer lugar se registra al jugador con sus datos personales


Manejo de la interfaz de usuario para el control de informacin de
resultados de los juegos llevados a cabo en el torneo de aniversario
en el mes de Febrero
Llevar un control de modalidades, ya que existen individuales,
parejas y cuartetas.
Llevar un registro de los juegos desarrollados, ya que en cada lnea

de boliche se llevan a cabo los encuentros, son tres lneas por


sesin y cada lnea equivale a diez tiros dobles por jugador, son 24
pistas y se debe tener un control de la puntuacin de cada jugador.
Al trmino de cada sesin, exportar los resultados a Excel y
mostrarlo al pblico para visualizar resultados y posiciones

Atributos tangibles e intangibles del producto:


Programa de diseo y administracin de datos basado en una
aplicacin en Visual studio.NET.
Tecnologa para la conexin de base de datos, ser MySql
Workbench para el diseo de una base de datos que consista en el
diseo de tablas relacionales como son matriculacin del jugador,
jugadores y resultado de juegos
Diversos perfiles de acceso a los datos para que se capturen y se
editen los datos as como que se inserten o se lleven a cabo
modificaciones a los mismos, puede ser seleccionado por el mismo
gerente para dar permiso de utilizacin de esta aplicacin
Condiciones de distribucin y manejo del producto en el mercado meta:
Capacitacin en el uso del programa
Normas y estndares de calidad de software
Derechos de autor.

Las funciones llevadas a cabo en dicho proyecto, considero que


pertenecen a un proyecto de informacin, ya que lo que
interesa de este proyecto es elevar la eficacia de informacin
visualizando el potencial de este sistema, ya que en torneos
previos se desarrollaban los resultados manualmente, se
capturaban de las pantallas los resultados para posteriormente
insertarlos en hojas Excel, en algunas ocasiones exista
inconformidad en los resultados capturados y el dueo del
bolerama se molestaba por tal situacin.
A travs del crecimiento de la tecnologa con nuevas
aplicaciones es posible obtener ventajas competitivas que se
incorporan a las aplicaciones realizadas, y mucho ms a la
tecnologa que existe en Microsoft visual studio.NET.
Entonces a travs de este proyecto se podr medir y controlar
la productividad, ya que la asistencia de jugadores en dicho
torneo lo veo fundamental que se sienta satisfecho con los
resultados visualizados capturados por el software que se
llevara a cabo, la idea es que se sienta confianza el jugador, ya

que en cada torneo existe un premio principal que consiste en


un vehculo que lo gana el jugador que obtiene el primer lugar.
Ca concurrencia del pblico es lo que le interesa a la empresa
para cumplir un objetivo econmico.
3. Enva tus conclusiones a la herramienta Tarea de la actividad
1.
4. Explica las funciones que realizar el proyecto propuesto,
como muestra la primera etapa del ciclo de vida de un
proyecto, que es la generacin de una idea, identificando
caractersticas y funciones del proyecto propuesto,
bosquejando una propuesta del proyecto de sistema de
informacin.
La funciones del proyecto las voy a sealar en un diagrama de
Gantt me estoy adelantando pero es de mucha utilidad esta
idea para poder contemplar el ciclo de vida del software a
realizar.

5. Guarda la actividad con el nombre DAPI_U1_A2_XXYZ.


Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer
nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo
apellido.
6. Enva el archivo a tu Docente para recibir retroalimentacin
mediante la herramienta Tarea.
*No olvides consultar los criterios de evaluacin de la actividad para
considerarlos en el desarrollo de la misma.