Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Pengantar Kuliah
Lab Web & Mobile App PTIIK UB
KOMPETENSI YANG
DIHARAPKAN ..
Mengetahui dan memahami arsitektur Google Android,
Mengetahui, memahami, dan mampu menggunakan
lingkungan pengembangan untuk membuat aplikasi pada
Google Android,
Mampu mengimplementasikan program aplikasi
perangkat bergerak pada Google Android Emulator,
Mengetahui dan memahami event-event pada platform
Google Android dan mengimplementasikannya pada
program aplikasi perangkat bergerak,
Mengetahui, memahami, dan mampu
mengimplementasikan program yang dapat mengakses
antarmuka sensor pada perangkat bergerak,
KOMPETENSI YANG
DIHARAPKAN ..
Materi Kuliah
1. Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak
2. Konsep Pengembangan Aplikasi Bergerak
3. Pengembangan Aplikasi Perangkat
Bergerak Native
4. Pengembang-an Aplikasi Perangkat
Bergerak Berbasis Web
Perkembangan Aplikasi
Bergerak
Jenis dan karakteristik
Aplikasi Mobile
Anatomi Aplikasi Bergerak
Perangkat Keras Divais
Bergerak
Konsep Pengembangan
Aplikasi Bergerak
Perancangan Aplikasi
Platform Pengembangan
Framework Cross Platform
Pemilihan Platform dan Tools
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Referensi
Fling, Brian. (2009): Mobile Design and Development. OReilly Media.
Stark, Jonathan. (2010). Building Android Apps with HTML, CSS, and
JavaScript. OReilly. Sebastopol. California.
Dannen, Chris and White, Christopher. (2011). Beginning iOS Apps
with Facebook and Twitter APIsfor iPhone, iPad, and iPod touch.
Apress. New York.
Svennerberg, Gabriel. (2010). Beginning Google Maps API 3. Apress.
New York
STRATEGI PERKULIAHAN
Kuliah akan dilakukan dengan menggunakan cara:
ceramah,
perencanaan proyek,
presentasi hasil proyek,
tanyajawab, dan
diskusi.
Proyek Akhir
mahasiswa diwajibkan untuk bekerja dalam
sebuah tim untuk membuat proyek
perangkat lunak yang aplikatif.
Hasil proyek tersebut akan dijadikan proyek
akhir mata kuliah yang dipresentasikan
pada saat perencanaan dan hasil.
NILAI AKHIR
TQK: Tugas/Quiz/Keaktifan Mahasiswa di
kelas [35%]
UTS: Ujian Tengah Semester [30%]
UAS: Ujian Akhir Semester / Proyek AKhir
[%35]
NILAI AKHIR = 0.35xTQK + 0.3xUTS +
0.35xUAS
Sarana Pendukung
Komputer & Mobile Device
Laboratorium
Laptop sendiri
Web & E-Learning
Moodle - eLearning
Blog: emangclass.lecture.ub.ac.id
Blog masing-masing mahasiswa
Wakil Kelas
Ketua kelas
ATURAN KELAS
Kuliah hadir tepat waktu
Kehadiran minimal 80%
Jujur dan bersungguh-sungguh dalam
mengerjakan setiap Tugas, Kuis maupun
Ujian
Menghindari plagiasi dalam setiap tugas
Pelanggaran plagiasi akan memperoleh
sanksi: pekerjaan tidak diakui (nilai 0)
Next
Pemilihan Wakil Kelas
Pembagian Tugas & Kelompok